<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nl">
	<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Marcel</id>
	<title>Met Nerds om Tafel - Wiki - Gebruikersbijdragen [nl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Marcel"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Speciaal:Bijdragen/Marcel"/>
	<updated>2026-05-23T15:39:39Z</updated>
	<subtitle>Gebruikersbijdragen</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1196</id>
		<title>Weerwolven 44 - DnD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1196"/>
		<updated>2022-03-14T16:05:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: /* Actievolgorde in de nacht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Dungeons &amp;amp; Dragons, helden van de Bandersnatch Bende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel &amp;amp; Doris&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spelverloop==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WW 44: De avonturen van de Bandersnatch Bende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Intro:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Welkom in de mythische wereld van Dungeons &amp;amp; Dragons, waar fantasie en magie floreren en niets is wat het lijkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor dit avontuur kruip je in de huid van een van de leden van de Bandersnatch Bende. Hiervoor heb je alle vrijheid die jij je maar kan bedenken. Speel een verwarde tovenaar, een mysterieuze elf, een koppige dwerg of een sluwe dief. Of, je bent gewoon lekker jezelf en bent door een magisch portaal terecht gekomen in deze desillusie. Het mag allemaal. &lt;br /&gt;
Mocht je inspiratie op willen doen neem dan eens een kijkje op DnDBeyond. De vertellers kunnen je (veel te veel) vertellen over wat er allemaal mogelijk is, mocht je dat leuk vinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Binnen DnD worden veel beslissingen gemaakt op basis van dobbelsteenworpen, vaak met een zogeheten D20, een 20-zijdige steen. In de meeste gevallen betekent een hogere worp dat je hetgeen wat je probeert te doen beter uitvoert. Denk aan het vinden van die verborgen schat, het met een salto over een ravijn heen springen of het overtuigen van een verkoopman dat je toch écht die korting hebt verdiend op dat prachtige magische wapen.&lt;br /&gt;
Binnen dit spel zullen de vertellers bij de verhalen van tijd tot tijd de spelers vragen om een dobbelsteenworp te maken om daarmee het verloop van het verhaal te beïnvloeden. De DnD game mechanics zullen géén invloed hebben op het spelverloop, enkel op het verhaal.&lt;br /&gt;
De inschrijving is bij deze geopend! Spelregels en rolverdeling zullen snel volgen. We zijn van plan om aanstaande maandag het avontuur te beginnen. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speldetails ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Start:&#039;&#039;&#039; maandag 14 maart&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Speeldagen:&#039;&#039;&#039; maandag t/m zaterdag (zondag is rustdag)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stemmen gedurende de dag:&#039;&#039;&#039; 10:00 - 20:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keuzes in de nacht:&#039;&#039;&#039; 20:30 - 22:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Communicatie:&#039;&#039;&#039; Onderlinge communicatie is toegestaan in Slack-kanalen en Slack-DM’s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Let op:&#039;&#039;&#039; Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol of welke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolvenkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Het wolvenkamp wint wanneer het bestaat uit evenveel of meer spelers dan het burgerkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wolf&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten (naast het feit dat je ‘s nachts in een weerwolf verandert en graag burgers eet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Smeerwolf&lt;br /&gt;
: Kan 1 keer een kracht inzetten die de uitslag van de slechtziende ziener omdraait van wolvenkamp naar burgerkamp en visa versa. Wanneer de Smeerwolf sterft wordt, indien beschikbaar, een andere wolf de Smeerwolf en kan deze opnieuw de kracht gebruiken. Ook wanneer de vorige Smeerwolf de kracht al eens heeft gebruikt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Burgerkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De good guys in het spel. Het doel van het burgerkamp is om de wolven te ontmaskeren en ze allemaal het spel uit te werken. Het burgerkamp wint wanneer er geen spelers meer leven in het wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burger&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten, wat op zichzelf een speciale kracht is die je kunt gebruiken om medeburgers te helpen of om aandacht af te leiden van burgers die andere speciale krachten hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
: Mag elke nacht één naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Luie Baljuw&lt;br /&gt;
: De luie baljuw kan iedere 2 nachten 1 keer iemand kiezen die daarmee 1 nacht beschermd is tegen de wolven kill, maximaal 1x dezelfde persoon en niet zichzelf. Gebruikt de luie baljuw de kracht op dag 1 dan kan dat niet op dag 2 en omgedraaid. Er wordt altijd per 2 dagen gekeken. Dag 1 niet, dag 2 wel, dag 3 wel en dag 4 niet is bijvoorbeeld een optie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geliefden ===&lt;br /&gt;
Deze spelers moeten samen overblijven om te winnen. Als de geliefden een wolf en burger koppel is moeten zij als laatste samen overblijven. Sterft 1 speler dan sterft de ander ook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Eenzame Cupido&lt;br /&gt;
: Kiest aan het begin van het spel en uiterlijk voor de BM stemming (20:30 uur) 1 andere speler waaraan de Eenzame Cupido wordt gekoppeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aanvullend ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burgemeester / Leider van de Bende&lt;br /&gt;
: De stemronde op de eerste dag is voor het kiezen van de burgemeester (BM). Bij gelijke uitslag op de eerste dag, bepaalt een dobbelsteen tussen de mensen met de meeste stemmen.&lt;br /&gt;
: De burgemeester heeft 1½ stem bij alle volgende stemrondes, en in het geval van een gelijke uitslag bepaalt de burgemeester wie van de mensen met de meeste stemmen wordt opgehangen.&lt;br /&gt;
: Wanneer een speler burgemeester wordt, geeft hij/zij aan de vertellers door wie de beoogde opvolger is als hij/zij komt te overlijden. Deze keuze mag zo vaak worden gewijzigd als gewenst, zolang de burgemeester leeft. (Als er geen keuze is doorgegeven of als de gekozen opvolger op hetzelfde moment overlijdt, bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actievolgorde in de nacht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Luie Baljuw&lt;br /&gt;
# Smeerwolf&lt;br /&gt;
# Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
# Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Onderlinge communicatie is toegestaan in zowel kanalen als in DM. Inhoudelijke communicatie buiten de slack om is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan om over het spel te praten tijdens het verhaal van de vertellers of tussen het sluiten van de stemming en het einde van het verhaal van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Nieuwe spelers mogen gebruik maken van een “buddy” als zij dat willen. Een buddy is een ervaren speler die dit spel niet meespeelt die de nieuwe speler schaduwt en kan helpen met algemene dingen en algemene suggesties mag doen over speltactieken. Het is niet toegestaan om aan te geven wie in de ogen van de buddy wolf/burger is. Bij twijfel is er contact tussen buddy en vertellers.&lt;br /&gt;
# Status in Slack: zet je status op “Deelnemer” aan het begin van het spel, zet je status op “Burgemeester” als je burgemeester bent, en zet je status op “Dood” wanneer je dood bent.&lt;br /&gt;
# Kies voor het spel een naam en profielfoto die passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: &amp;lt;code&amp;gt;[slack-naam] ([karakternaam])&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# De poll voor de stemming wordt geopend om 10:00 uur en sluit om 20:30 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
# De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20:30 uur en 22:30 uur. Voor allen geldt: de laatst doorgegeven keuze telt.&lt;br /&gt;
# In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen.&lt;br /&gt;
# Screenshots of copypasta&#039;s van berichten zijn gewoon toegestaan, uitgezonderd berichten uit rol-kanalen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.&lt;br /&gt;
# Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. Alleen verbeteren van grammaticale fouten is toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan op jezelf te stemmen. Met als uitzondering de stemronde op de eerste avond, waarbij de burgemeester gekozen wordt.&lt;br /&gt;
# De eerste avond kiezen we een burgemeester en dat korten we af als BM. Deze heeft 1,5 stem (bij een gelijke uitslag van de stemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers). Bij een gelijke uitslag (buiten de BM-stemming) bepaalt de zittende burgemeester wie gelyncht wordt ongeacht zijn/haar stem.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van de BM, wordt de laatst doorgegeven opvolger BM. Is er geen opvolger doorgegeven, of overlijdt de beoogde opvolger op hetzelfde moment, dan bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
# De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels.&lt;br /&gt;
# Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen van onze lieve Dolfje.&lt;br /&gt;
# Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet over het spel communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectators-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Met levende spelers over het spel praten levert schorsing op.&lt;br /&gt;
# In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgende spellen.&lt;br /&gt;
# Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaalt wanneer dit zo is.&lt;br /&gt;
# Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).&lt;br /&gt;
# Dagboeken? Jazeker. Met &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; maak je een kanaal aan en nodig je de verteller uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo&#039;n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor verteller).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont.&amp;lt;br&amp;gt;b. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag, maar eerlijkheid gebiedt te zeggen dat het eigenlijk wel meer tijd kost.&lt;br /&gt;
# Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben (we weten niet of dat zo is, maar we houden daar wel rekening mee).&lt;br /&gt;
# Zet je profielstatus standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
# Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met de verteller.&lt;br /&gt;
# Wil je meekijken? Gebruik dan het commando &amp;lt;code&amp;gt;/wwikkijkmee&amp;lt;/code&amp;gt;. Hiermee wordt je automatisch in het &#039;dorp&#039;-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.&lt;br /&gt;
# Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een verteller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1195</id>
		<title>Weerwolven 44 - DnD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1195"/>
		<updated>2022-03-14T07:55:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: /* Burgerkamp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Dungeons &amp;amp; Dragons, helden van de Bandersnatch Bende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel &amp;amp; Doris&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spelverloop==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WW 44: De avonturen van de Bandersnatch Bende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Intro:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Welkom in de mythische wereld van Dungeons &amp;amp; Dragons, waar fantasie en magie floreren en niets is wat het lijkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor dit avontuur kruip je in de huid van een van de leden van de Bandersnatch Bende. Hiervoor heb je alle vrijheid die jij je maar kan bedenken. Speel een verwarde tovenaar, een mysterieuze elf, een koppige dwerg of een sluwe dief. Of, je bent gewoon lekker jezelf en bent door een magisch portaal terecht gekomen in deze desillusie. Het mag allemaal. &lt;br /&gt;
Mocht je inspiratie op willen doen neem dan eens een kijkje op DnDBeyond. De vertellers kunnen je (veel te veel) vertellen over wat er allemaal mogelijk is, mocht je dat leuk vinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Binnen DnD worden veel beslissingen gemaakt op basis van dobbelsteenworpen, vaak met een zogeheten D20, een 20-zijdige steen. In de meeste gevallen betekent een hogere worp dat je hetgeen wat je probeert te doen beter uitvoert. Denk aan het vinden van die verborgen schat, het met een salto over een ravijn heen springen of het overtuigen van een verkoopman dat je toch écht die korting hebt verdiend op dat prachtige magische wapen.&lt;br /&gt;
Binnen dit spel zullen de vertellers bij de verhalen van tijd tot tijd de spelers vragen om een dobbelsteenworp te maken om daarmee het verloop van het verhaal te beïnvloeden. De DnD game mechanics zullen géén invloed hebben op het spelverloop, enkel op het verhaal.&lt;br /&gt;
De inschrijving is bij deze geopend! Spelregels en rolverdeling zullen snel volgen. We zijn van plan om aanstaande maandag het avontuur te beginnen. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speldetails ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Start:&#039;&#039;&#039; maandag 14 maart&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Speeldagen:&#039;&#039;&#039; maandag t/m zaterdag (zondag is rustdag)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stemmen gedurende de dag:&#039;&#039;&#039; 10:00 - 20:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keuzes in de nacht:&#039;&#039;&#039; 20:30 - 22:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Communicatie:&#039;&#039;&#039; Onderlinge communicatie is toegestaan in Slack-kanalen en Slack-DM’s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Let op:&#039;&#039;&#039; Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol of welke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolvenkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Het wolvenkamp wint wanneer het bestaat uit evenveel of meer spelers dan het burgerkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wolf&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten (naast het feit dat je ‘s nachts in een weerwolf verandert en graag burgers eet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Smeerwolf&lt;br /&gt;
: Kan 1 keer een kracht inzetten die de uitslag van de slechtziende ziener omdraait van wolvenkamp naar burgerkamp en visa versa. Wanneer de Smeerwolf sterft wordt, indien beschikbaar, een andere wolf de Smeerwolf en kan deze opnieuw de kracht gebruiken. Ook wanneer de vorige Smeerwolf de kracht al eens heeft gebruikt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Burgerkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De good guys in het spel. Het doel van het burgerkamp is om de wolven te ontmaskeren en ze allemaal het spel uit te werken. Het burgerkamp wint wanneer er geen spelers meer leven in het wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burger&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten, wat op zichzelf een speciale kracht is die je kunt gebruiken om medeburgers te helpen of om aandacht af te leiden van burgers die andere speciale krachten hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
: Mag elke nacht één naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Luie Baljuw&lt;br /&gt;
: De luie baljuw kan iedere 2 nachten 1 keer iemand kiezen die daarmee 1 nacht beschermd is tegen de wolven kill, maximaal 1x dezelfde persoon en niet zichzelf. Gebruikt de luie baljuw de kracht op dag 1 dan kan dat niet op dag 2 en omgedraaid. Er wordt altijd per 2 dagen gekeken. Dag 1 niet, dag 2 wel, dag 3 wel en dag 4 niet is bijvoorbeeld een optie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geliefden ===&lt;br /&gt;
Deze spelers moeten samen overblijven om te winnen. Als de geliefden een wolf en burger koppel is moeten zij als laatste samen overblijven. Sterft 1 speler dan sterft de ander ook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Eenzame Cupido&lt;br /&gt;
: Kiest aan het begin van het spel en uiterlijk voor de BM stemming (20:30 uur) 1 andere speler waaraan de Eenzame Cupido wordt gekoppeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aanvullend ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burgemeester / Leider van de Bende&lt;br /&gt;
: De stemronde op de eerste dag is voor het kiezen van de burgemeester (BM). Bij gelijke uitslag op de eerste dag, bepaalt een dobbelsteen tussen de mensen met de meeste stemmen.&lt;br /&gt;
: De burgemeester heeft 1½ stem bij alle volgende stemrondes, en in het geval van een gelijke uitslag bepaalt de burgemeester wie van de mensen met de meeste stemmen wordt opgehangen.&lt;br /&gt;
: Wanneer een speler burgemeester wordt, geeft hij/zij aan de vertellers door wie de beoogde opvolger is als hij/zij komt te overlijden. Deze keuze mag zo vaak worden gewijzigd als gewenst, zolang de burgemeester leeft. (Als er geen keuze is doorgegeven of als de gekozen opvolger op hetzelfde moment overlijdt, bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actievolgorde in de nacht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Luie Baljuw&lt;br /&gt;
# Smeerwolf&lt;br /&gt;
# Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
# Wolf&lt;br /&gt;
# Jager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Onderlinge communicatie is toegestaan in zowel kanalen als in DM. Inhoudelijke communicatie buiten de slack om is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan om over het spel te praten tijdens het verhaal van de vertellers of tussen het sluiten van de stemming en het einde van het verhaal van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Nieuwe spelers mogen gebruik maken van een “buddy” als zij dat willen. Een buddy is een ervaren speler die dit spel niet meespeelt die de nieuwe speler schaduwt en kan helpen met algemene dingen en algemene suggesties mag doen over speltactieken. Het is niet toegestaan om aan te geven wie in de ogen van de buddy wolf/burger is. Bij twijfel is er contact tussen buddy en vertellers.&lt;br /&gt;
# Status in Slack: zet je status op “Deelnemer” aan het begin van het spel, zet je status op “Burgemeester” als je burgemeester bent, en zet je status op “Dood” wanneer je dood bent.&lt;br /&gt;
# Kies voor het spel een naam en profielfoto die passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: &amp;lt;code&amp;gt;[slack-naam] ([karakternaam])&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# De poll voor de stemming wordt geopend om 10:00 uur en sluit om 20:30 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
# De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20:30 uur en 22:30 uur. Voor allen geldt: de laatst doorgegeven keuze telt.&lt;br /&gt;
# In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen.&lt;br /&gt;
# Screenshots of copypasta&#039;s van berichten zijn gewoon toegestaan, uitgezonderd berichten uit rol-kanalen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.&lt;br /&gt;
# Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. Alleen verbeteren van grammaticale fouten is toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan op jezelf te stemmen. Met als uitzondering de stemronde op de eerste avond, waarbij de burgemeester gekozen wordt.&lt;br /&gt;
# De eerste avond kiezen we een burgemeester en dat korten we af als BM. Deze heeft 1,5 stem (bij een gelijke uitslag van de stemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers). Bij een gelijke uitslag (buiten de BM-stemming) bepaalt de zittende burgemeester wie gelyncht wordt ongeacht zijn/haar stem.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van de BM, wordt de laatst doorgegeven opvolger BM. Is er geen opvolger doorgegeven, of overlijdt de beoogde opvolger op hetzelfde moment, dan bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
# De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels.&lt;br /&gt;
# Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen van onze lieve Dolfje.&lt;br /&gt;
# Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet over het spel communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectators-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Met levende spelers over het spel praten levert schorsing op.&lt;br /&gt;
# In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgende spellen.&lt;br /&gt;
# Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaalt wanneer dit zo is.&lt;br /&gt;
# Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).&lt;br /&gt;
# Dagboeken? Jazeker. Met &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; maak je een kanaal aan en nodig je de verteller uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo&#039;n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor verteller).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont.&amp;lt;br&amp;gt;b. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag, maar eerlijkheid gebiedt te zeggen dat het eigenlijk wel meer tijd kost.&lt;br /&gt;
# Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben (we weten niet of dat zo is, maar we houden daar wel rekening mee).&lt;br /&gt;
# Zet je profielstatus standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
# Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met de verteller.&lt;br /&gt;
# Wil je meekijken? Gebruik dan het commando &amp;lt;code&amp;gt;/wwikkijkmee&amp;lt;/code&amp;gt;. Hiermee wordt je automatisch in het &#039;dorp&#039;-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.&lt;br /&gt;
# Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een verteller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1194</id>
		<title>Weerwolven 44 - DnD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1194"/>
		<updated>2022-03-10T08:59:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: /* Spelverloop */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Dungeons &amp;amp; Dragons, helden van de Bandersnatch Bende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel &amp;amp; Doris&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spelverloop==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WW 44: De avonturen van de Bandersnatch Bende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Intro:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Welkom in de mythische wereld van Dungeons &amp;amp; Dragons, waar fantasie en magie floreren en niets is wat het lijkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor dit avontuur kruip je in de huid van een van de leden van de Bandersnatch Bende. Hiervoor heb je alle vrijheid die jij je maar kan bedenken. Speel een verwarde tovenaar, een mysterieuze elf, een koppige dwerg of een sluwe dief. Of, je bent gewoon lekker jezelf en bent door een magisch portaal terecht gekomen in deze desillusie. Het mag allemaal. &lt;br /&gt;
Mocht je inspiratie op willen doen neem dan eens een kijkje op DnDBeyond. De vertellers kunnen je (veel te veel) vertellen over wat er allemaal mogelijk is, mocht je dat leuk vinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Binnen DnD worden veel beslissingen gemaakt op basis van dobbelsteenworpen, vaak met een zogeheten D20, een 20-zijdige steen. In de meeste gevallen betekent een hogere worp dat je hetgeen wat je probeert te doen beter uitvoert. Denk aan het vinden van die verborgen schat, het met een salto over een ravijn heen springen of het overtuigen van een verkoopman dat je toch écht die korting hebt verdiend op dat prachtige magische wapen.&lt;br /&gt;
Binnen dit spel zullen de vertellers bij de verhalen van tijd tot tijd de spelers vragen om een dobbelsteenworp te maken om daarmee het verloop van het verhaal te beïnvloeden. De DnD game mechanics zullen géén invloed hebben op het spelverloop, enkel op het verhaal.&lt;br /&gt;
De inschrijving is bij deze geopend! Spelregels en rolverdeling zullen snel volgen. We zijn van plan om aanstaande maandag het avontuur te beginnen. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speldetails ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Start:&#039;&#039;&#039; maandag 14 maart&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Speeldagen:&#039;&#039;&#039; maandag t/m zaterdag (zondag is rustdag)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stemmen gedurende de dag:&#039;&#039;&#039; 10:00 - 20:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keuzes in de nacht:&#039;&#039;&#039; 20:30 - 22:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Communicatie:&#039;&#039;&#039; Onderlinge communicatie is toegestaan in Slack-kanalen en Slack-DM’s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Let op:&#039;&#039;&#039; Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol of welke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolvenkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Het wolvenkamp wint wanneer het bestaat uit evenveel of meer spelers dan het burgerkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wolf&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten (naast het feit dat je ‘s nachts in een weerwolf verandert en graag burgers eet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Smeerwolf&lt;br /&gt;
: Kan 1 keer een kracht inzetten die de uitslag van de slechtziende ziener omdraait van wolvenkamp naar burgerkamp en visa versa. Wanneer de Smeerwolf sterft wordt, indien beschikbaar, een andere wolf de Smeerwolf en kan deze opnieuw de kracht gebruiken. Ook wanneer de vorige Smeerwolf de kracht al eens heeft gebruikt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Burgerkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De good guys in het spel. Het doel van het burgerkamp is om de wolven te ontmaskeren en ze allemaal het spel uit te werken. Het burgerkamp wint wanneer er geen spelers meer leven in het wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burger&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten, wat op zichzelf een speciale kracht is die je kunt gebruiken om medeburgers te helpen of om aandacht af te leiden van burgers die andere speciale krachten hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
: Mag elke nacht één naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Luie Baljuw&lt;br /&gt;
: De luie baljuw kan iedere 2 nachten 1 keer iemand kiezen die daarmee 1 nacht beschermd is tegen de wolven kill, maximaal 1x dezelfde persoon. Gebruikt de luie baljuw de kracht op dag 1 dan kan dat niet op dag 2 en omgedraaid. Er wordt altijd per 2 dagen gekeken. Dag 1 niet, dag 2 wel, dag 3 wel en dag 4 niet is bijvoorbeeld een optie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geliefden ===&lt;br /&gt;
Deze spelers moeten samen overblijven om te winnen. Als de geliefden een wolf en burger koppel is moeten zij als laatste samen overblijven. Sterft 1 speler dan sterft de ander ook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Eenzame Cupido&lt;br /&gt;
: Kiest aan het begin van het spel en uiterlijk voor de BM stemming (20:30 uur) 1 andere speler waaraan de Eenzame Cupido wordt gekoppeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aanvullend ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burgemeester / Leider van de Bende&lt;br /&gt;
: De stemronde op de eerste dag is voor het kiezen van de burgemeester (BM). Bij gelijke uitslag op de eerste dag, bepaalt een dobbelsteen tussen de mensen met de meeste stemmen.&lt;br /&gt;
: De burgemeester heeft 1½ stem bij alle volgende stemrondes, en in het geval van een gelijke uitslag bepaalt de burgemeester wie van de mensen met de meeste stemmen wordt opgehangen.&lt;br /&gt;
: Wanneer een speler burgemeester wordt, geeft hij/zij aan de vertellers door wie de beoogde opvolger is als hij/zij komt te overlijden. Deze keuze mag zo vaak worden gewijzigd als gewenst, zolang de burgemeester leeft. (Als er geen keuze is doorgegeven of als de gekozen opvolger op hetzelfde moment overlijdt, bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actievolgorde in de nacht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Luie Baljuw&lt;br /&gt;
# Smeerwolf&lt;br /&gt;
# Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
# Wolf&lt;br /&gt;
# Jager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Onderlinge communicatie is toegestaan in zowel kanalen als in DM. Inhoudelijke communicatie buiten de slack om is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan om over het spel te praten tijdens het verhaal van de vertellers of tussen het sluiten van de stemming en het einde van het verhaal van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Nieuwe spelers mogen gebruik maken van een “buddy” als zij dat willen. Een buddy is een ervaren speler die dit spel niet meespeelt die de nieuwe speler schaduwt en kan helpen met algemene dingen en algemene suggesties mag doen over speltactieken. Het is niet toegestaan om aan te geven wie in de ogen van de buddy wolf/burger is. Bij twijfel is er contact tussen buddy en vertellers.&lt;br /&gt;
# Status in Slack: zet je status op “Deelnemer” aan het begin van het spel, zet je status op “Burgemeester” als je burgemeester bent, en zet je status op “Dood” wanneer je dood bent.&lt;br /&gt;
# Kies voor het spel een naam en profielfoto die passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: &amp;lt;code&amp;gt;[slack-naam] ([karakternaam])&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# De poll voor de stemming wordt geopend om 10:00 uur en sluit om 20:30 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
# De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20:30 uur en 22:30 uur. Voor allen geldt: de laatst doorgegeven keuze telt.&lt;br /&gt;
# In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen.&lt;br /&gt;
# Screenshots of copypasta&#039;s van berichten zijn gewoon toegestaan, uitgezonderd berichten uit rol-kanalen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.&lt;br /&gt;
# Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. Alleen verbeteren van grammaticale fouten is toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan op jezelf te stemmen. Met als uitzondering de stemronde op de eerste avond, waarbij de burgemeester gekozen wordt.&lt;br /&gt;
# De eerste avond kiezen we een burgemeester en dat korten we af als BM. Deze heeft 1,5 stem (bij een gelijke uitslag van de stemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers). Bij een gelijke uitslag (buiten de BM-stemming) bepaalt de zittende burgemeester wie gelyncht wordt ongeacht zijn/haar stem.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van de BM, wordt de laatst doorgegeven opvolger BM. Is er geen opvolger doorgegeven, of overlijdt de beoogde opvolger op hetzelfde moment, dan bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
# De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels.&lt;br /&gt;
# Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen van onze lieve Dolfje.&lt;br /&gt;
# Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet over het spel communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectators-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Met levende spelers over het spel praten levert schorsing op.&lt;br /&gt;
# In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgende spellen.&lt;br /&gt;
# Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaalt wanneer dit zo is.&lt;br /&gt;
# Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).&lt;br /&gt;
# Dagboeken? Jazeker. Met &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; maak je een kanaal aan en nodig je de verteller uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo&#039;n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor verteller).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont.&amp;lt;br&amp;gt;b. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag, maar eerlijkheid gebiedt te zeggen dat het eigenlijk wel meer tijd kost.&lt;br /&gt;
# Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben (we weten niet of dat zo is, maar we houden daar wel rekening mee).&lt;br /&gt;
# Zet je profielstatus standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
# Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met de verteller.&lt;br /&gt;
# Wil je meekijken? Gebruik dan het commando &amp;lt;code&amp;gt;/wwikkijkmee&amp;lt;/code&amp;gt;. Hiermee wordt je automatisch in het &#039;dorp&#039;-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.&lt;br /&gt;
# Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een verteller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1193</id>
		<title>Weerwolven 44 - DnD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1193"/>
		<updated>2022-03-10T08:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: /* Spelverloop */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Dungeons &amp;amp; Dragons, helden van de Bandersnatch Bende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel &amp;amp; Doris&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spelverloop==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|WW 44: De avonturen van de Bandersnatch Bende&lt;br /&gt;
Intro:&lt;br /&gt;
Welkom in de mythische wereld van Dungeons &amp;amp; Dragons, waar fantasie en magie floreren en niets is wat het lijkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor dit avontuur kruip je in de huid van een van de leden van de Bandersnatch Bende. Hiervoor heb je alle vrijheid die jij je maar kan bedenken. Speel een verwarde tovenaar, een mysterieuze elf, een koppige dwerg of een sluwe dief. Of, je bent gewoon lekker jezelf en bent door een magisch portaal terecht gekomen in deze desillusie. Het mag allemaal. &lt;br /&gt;
Mocht je inspiratie op willen doen neem dan eens een kijkje op DnDBeyond. De vertellers kunnen je (veel te veel) vertellen over wat er allemaal mogelijk is, mocht je dat leuk vinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Binnen DnD worden veel beslissingen gemaakt op basis van dobbelsteenworpen, vaak met een zogeheten D20, een 20-zijdige steen. In de meeste gevallen betekent een hogere worp dat je hetgeen wat je probeert te doen beter uitvoert. Denk aan het vinden van die verborgen schat, het met een salto over een ravijn heen springen of het overtuigen van een verkoopman dat je toch écht die korting hebt verdiend op dat prachtige magische wapen.&lt;br /&gt;
Binnen dit spel zullen de vertellers bij de verhalen van tijd tot tijd de spelers vragen om een dobbelsteenworp te maken om daarmee het verloop van het verhaal te beïnvloeden. De DnD game mechanics zullen géén invloed hebben op het spelverloop, enkel op het verhaal.&lt;br /&gt;
De inschrijving is bij deze geopend! Spelregels en rolverdeling zullen snel volgen. We zijn van plan om aanstaande maandag het avontuur te beginnen. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speldetails ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Start:&#039;&#039;&#039; maandag 14 maart&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Speeldagen:&#039;&#039;&#039; maandag t/m zaterdag (zondag is rustdag)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stemmen gedurende de dag:&#039;&#039;&#039; 10:00 - 20:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keuzes in de nacht:&#039;&#039;&#039; 20:30 - 22:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Communicatie:&#039;&#039;&#039; Onderlinge communicatie is toegestaan in Slack-kanalen en Slack-DM’s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Let op:&#039;&#039;&#039; Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol of welke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolvenkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Het wolvenkamp wint wanneer het bestaat uit evenveel of meer spelers dan het burgerkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wolf&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten (naast het feit dat je ‘s nachts in een weerwolf verandert en graag burgers eet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Smeerwolf&lt;br /&gt;
: Kan 1 keer een kracht inzetten die de uitslag van de slechtziende ziener omdraait van wolvenkamp naar burgerkamp en visa versa. Wanneer de Smeerwolf sterft wordt, indien beschikbaar, een andere wolf de Smeerwolf en kan deze opnieuw de kracht gebruiken. Ook wanneer de vorige Smeerwolf de kracht al eens heeft gebruikt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Burgerkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De good guys in het spel. Het doel van het burgerkamp is om de wolven te ontmaskeren en ze allemaal het spel uit te werken. Het burgerkamp wint wanneer er geen spelers meer leven in het wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burger&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten, wat op zichzelf een speciale kracht is die je kunt gebruiken om medeburgers te helpen of om aandacht af te leiden van burgers die andere speciale krachten hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
: Mag elke nacht één naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Luie Baljuw&lt;br /&gt;
: De luie baljuw kan iedere 2 nachten 1 keer iemand kiezen die daarmee 1 nacht beschermd is tegen de wolven kill, maximaal 1x dezelfde persoon. Gebruikt de luie baljuw de kracht op dag 1 dan kan dat niet op dag 2 en omgedraaid. Er wordt altijd per 2 dagen gekeken. Dag 1 niet, dag 2 wel, dag 3 wel en dag 4 niet is bijvoorbeeld een optie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geliefden ===&lt;br /&gt;
Deze spelers moeten samen overblijven om te winnen. Als de geliefden een wolf en burger koppel is moeten zij als laatste samen overblijven. Sterft 1 speler dan sterft de ander ook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Eenzame Cupido&lt;br /&gt;
: Kiest aan het begin van het spel en uiterlijk voor de BM stemming (20:30 uur) 1 andere speler waaraan de Eenzame Cupido wordt gekoppeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aanvullend ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burgemeester / Leider van de Bende&lt;br /&gt;
: De stemronde op de eerste dag is voor het kiezen van de burgemeester (BM). Bij gelijke uitslag op de eerste dag, bepaalt een dobbelsteen tussen de mensen met de meeste stemmen.&lt;br /&gt;
: De burgemeester heeft 1½ stem bij alle volgende stemrondes, en in het geval van een gelijke uitslag bepaalt de burgemeester wie van de mensen met de meeste stemmen wordt opgehangen.&lt;br /&gt;
: Wanneer een speler burgemeester wordt, geeft hij/zij aan de vertellers door wie de beoogde opvolger is als hij/zij komt te overlijden. Deze keuze mag zo vaak worden gewijzigd als gewenst, zolang de burgemeester leeft. (Als er geen keuze is doorgegeven of als de gekozen opvolger op hetzelfde moment overlijdt, bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actievolgorde in de nacht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Luie Baljuw&lt;br /&gt;
# Smeerwolf&lt;br /&gt;
# Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
# Wolf&lt;br /&gt;
# Jager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Onderlinge communicatie is toegestaan in zowel kanalen als in DM. Inhoudelijke communicatie buiten de slack om is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan om over het spel te praten tijdens het verhaal van de vertellers of tussen het sluiten van de stemming en het einde van het verhaal van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Nieuwe spelers mogen gebruik maken van een “buddy” als zij dat willen. Een buddy is een ervaren speler die dit spel niet meespeelt die de nieuwe speler schaduwt en kan helpen met algemene dingen en algemene suggesties mag doen over speltactieken. Het is niet toegestaan om aan te geven wie in de ogen van de buddy wolf/burger is. Bij twijfel is er contact tussen buddy en vertellers.&lt;br /&gt;
# Status in Slack: zet je status op “Deelnemer” aan het begin van het spel, zet je status op “Burgemeester” als je burgemeester bent, en zet je status op “Dood” wanneer je dood bent.&lt;br /&gt;
# Kies voor het spel een naam en profielfoto die passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: &amp;lt;code&amp;gt;[slack-naam] ([karakternaam])&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# De poll voor de stemming wordt geopend om 10:00 uur en sluit om 20:30 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
# De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20:30 uur en 22:30 uur. Voor allen geldt: de laatst doorgegeven keuze telt.&lt;br /&gt;
# In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen.&lt;br /&gt;
# Screenshots of copypasta&#039;s van berichten zijn gewoon toegestaan, uitgezonderd berichten uit rol-kanalen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.&lt;br /&gt;
# Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. Alleen verbeteren van grammaticale fouten is toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan op jezelf te stemmen. Met als uitzondering de stemronde op de eerste avond, waarbij de burgemeester gekozen wordt.&lt;br /&gt;
# De eerste avond kiezen we een burgemeester en dat korten we af als BM. Deze heeft 1,5 stem (bij een gelijke uitslag van de stemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers). Bij een gelijke uitslag (buiten de BM-stemming) bepaalt de zittende burgemeester wie gelyncht wordt ongeacht zijn/haar stem.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van de BM, wordt de laatst doorgegeven opvolger BM. Is er geen opvolger doorgegeven, of overlijdt de beoogde opvolger op hetzelfde moment, dan bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
# De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels.&lt;br /&gt;
# Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen van onze lieve Dolfje.&lt;br /&gt;
# Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet over het spel communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectators-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Met levende spelers over het spel praten levert schorsing op.&lt;br /&gt;
# In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgende spellen.&lt;br /&gt;
# Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaalt wanneer dit zo is.&lt;br /&gt;
# Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).&lt;br /&gt;
# Dagboeken? Jazeker. Met &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; maak je een kanaal aan en nodig je de verteller uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo&#039;n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor verteller).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont.&amp;lt;br&amp;gt;b. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag, maar eerlijkheid gebiedt te zeggen dat het eigenlijk wel meer tijd kost.&lt;br /&gt;
# Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben (we weten niet of dat zo is, maar we houden daar wel rekening mee).&lt;br /&gt;
# Zet je profielstatus standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
# Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met de verteller.&lt;br /&gt;
# Wil je meekijken? Gebruik dan het commando &amp;lt;code&amp;gt;/wwikkijkmee&amp;lt;/code&amp;gt;. Hiermee wordt je automatisch in het &#039;dorp&#039;-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.&lt;br /&gt;
# Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een verteller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1192</id>
		<title>Weerwolven 44 - DnD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1192"/>
		<updated>2022-03-10T08:56:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: /* Geliefden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Dungeons &amp;amp; Dragons, helden van de Bandersnatch Bende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel &amp;amp; Doris&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spelverloop==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speldetails ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Start:&#039;&#039;&#039; maandag 14 maart&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Speeldagen:&#039;&#039;&#039; maandag t/m zaterdag (zondag is rustdag)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stemmen gedurende de dag:&#039;&#039;&#039; 10:00 - 20:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keuzes in de nacht:&#039;&#039;&#039; 20:30 - 22:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Communicatie:&#039;&#039;&#039; Onderlinge communicatie is toegestaan in Slack-kanalen en Slack-DM’s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Let op:&#039;&#039;&#039; Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol of welke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolvenkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Het wolvenkamp wint wanneer het bestaat uit evenveel of meer spelers dan het burgerkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wolf&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten (naast het feit dat je ‘s nachts in een weerwolf verandert en graag burgers eet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Smeerwolf&lt;br /&gt;
: Kan 1 keer een kracht inzetten die de uitslag van de slechtziende ziener omdraait van wolvenkamp naar burgerkamp en visa versa. Wanneer de Smeerwolf sterft wordt, indien beschikbaar, een andere wolf de Smeerwolf en kan deze opnieuw de kracht gebruiken. Ook wanneer de vorige Smeerwolf de kracht al eens heeft gebruikt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Burgerkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De good guys in het spel. Het doel van het burgerkamp is om de wolven te ontmaskeren en ze allemaal het spel uit te werken. Het burgerkamp wint wanneer er geen spelers meer leven in het wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burger&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten, wat op zichzelf een speciale kracht is die je kunt gebruiken om medeburgers te helpen of om aandacht af te leiden van burgers die andere speciale krachten hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
: Mag elke nacht één naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Luie Baljuw&lt;br /&gt;
: De luie baljuw kan iedere 2 nachten 1 keer iemand kiezen die daarmee 1 nacht beschermd is tegen de wolven kill, maximaal 1x dezelfde persoon. Gebruikt de luie baljuw de kracht op dag 1 dan kan dat niet op dag 2 en omgedraaid. Er wordt altijd per 2 dagen gekeken. Dag 1 niet, dag 2 wel, dag 3 wel en dag 4 niet is bijvoorbeeld een optie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geliefden ===&lt;br /&gt;
Deze spelers moeten samen overblijven om te winnen. Als de geliefden een wolf en burger koppel is moeten zij als laatste samen overblijven. Sterft 1 speler dan sterft de ander ook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Eenzame Cupido&lt;br /&gt;
: Kiest aan het begin van het spel en uiterlijk voor de BM stemming (20:30 uur) 1 andere speler waaraan de Eenzame Cupido wordt gekoppeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aanvullend ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burgemeester / Leider van de Bende&lt;br /&gt;
: De stemronde op de eerste dag is voor het kiezen van de burgemeester (BM). Bij gelijke uitslag op de eerste dag, bepaalt een dobbelsteen tussen de mensen met de meeste stemmen.&lt;br /&gt;
: De burgemeester heeft 1½ stem bij alle volgende stemrondes, en in het geval van een gelijke uitslag bepaalt de burgemeester wie van de mensen met de meeste stemmen wordt opgehangen.&lt;br /&gt;
: Wanneer een speler burgemeester wordt, geeft hij/zij aan de vertellers door wie de beoogde opvolger is als hij/zij komt te overlijden. Deze keuze mag zo vaak worden gewijzigd als gewenst, zolang de burgemeester leeft. (Als er geen keuze is doorgegeven of als de gekozen opvolger op hetzelfde moment overlijdt, bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actievolgorde in de nacht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Luie Baljuw&lt;br /&gt;
# Smeerwolf&lt;br /&gt;
# Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
# Wolf&lt;br /&gt;
# Jager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Onderlinge communicatie is toegestaan in zowel kanalen als in DM. Inhoudelijke communicatie buiten de slack om is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan om over het spel te praten tijdens het verhaal van de vertellers of tussen het sluiten van de stemming en het einde van het verhaal van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Nieuwe spelers mogen gebruik maken van een “buddy” als zij dat willen. Een buddy is een ervaren speler die dit spel niet meespeelt die de nieuwe speler schaduwt en kan helpen met algemene dingen en algemene suggesties mag doen over speltactieken. Het is niet toegestaan om aan te geven wie in de ogen van de buddy wolf/burger is. Bij twijfel is er contact tussen buddy en vertellers.&lt;br /&gt;
# Status in Slack: zet je status op “Deelnemer” aan het begin van het spel, zet je status op “Burgemeester” als je burgemeester bent, en zet je status op “Dood” wanneer je dood bent.&lt;br /&gt;
# Kies voor het spel een naam en profielfoto die passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: &amp;lt;code&amp;gt;[slack-naam] ([karakternaam])&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# De poll voor de stemming wordt geopend om 10:00 uur en sluit om 20:30 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
# De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20:30 uur en 22:30 uur. Voor allen geldt: de laatst doorgegeven keuze telt.&lt;br /&gt;
# In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen.&lt;br /&gt;
# Screenshots of copypasta&#039;s van berichten zijn gewoon toegestaan, uitgezonderd berichten uit rol-kanalen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.&lt;br /&gt;
# Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. Alleen verbeteren van grammaticale fouten is toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan op jezelf te stemmen. Met als uitzondering de stemronde op de eerste avond, waarbij de burgemeester gekozen wordt.&lt;br /&gt;
# De eerste avond kiezen we een burgemeester en dat korten we af als BM. Deze heeft 1,5 stem (bij een gelijke uitslag van de stemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers). Bij een gelijke uitslag (buiten de BM-stemming) bepaalt de zittende burgemeester wie gelyncht wordt ongeacht zijn/haar stem.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van de BM, wordt de laatst doorgegeven opvolger BM. Is er geen opvolger doorgegeven, of overlijdt de beoogde opvolger op hetzelfde moment, dan bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
# De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels.&lt;br /&gt;
# Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen van onze lieve Dolfje.&lt;br /&gt;
# Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet over het spel communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectators-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Met levende spelers over het spel praten levert schorsing op.&lt;br /&gt;
# In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgende spellen.&lt;br /&gt;
# Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaalt wanneer dit zo is.&lt;br /&gt;
# Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).&lt;br /&gt;
# Dagboeken? Jazeker. Met &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; maak je een kanaal aan en nodig je de verteller uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo&#039;n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor verteller).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont.&amp;lt;br&amp;gt;b. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag, maar eerlijkheid gebiedt te zeggen dat het eigenlijk wel meer tijd kost.&lt;br /&gt;
# Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben (we weten niet of dat zo is, maar we houden daar wel rekening mee).&lt;br /&gt;
# Zet je profielstatus standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
# Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met de verteller.&lt;br /&gt;
# Wil je meekijken? Gebruik dan het commando &amp;lt;code&amp;gt;/wwikkijkmee&amp;lt;/code&amp;gt;. Hiermee wordt je automatisch in het &#039;dorp&#039;-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.&lt;br /&gt;
# Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een verteller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1191</id>
		<title>Weerwolven 44 - DnD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1191"/>
		<updated>2022-03-10T08:34:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: /* Geliefden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Dungeons &amp;amp; Dragons, helden van de Bandersnatch Bende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel &amp;amp; Doris&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spelverloop==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speldetails ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Start:&#039;&#039;&#039; maandag 14 maart&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Speeldagen:&#039;&#039;&#039; maandag t/m zaterdag (zondag is rustdag)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stemmen gedurende de dag:&#039;&#039;&#039; 10:00 - 20:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keuzes in de nacht:&#039;&#039;&#039; 20:30 - 22:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Communicatie:&#039;&#039;&#039; Onderlinge communicatie is toegestaan in Slack-kanalen en Slack-DM’s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Let op:&#039;&#039;&#039; Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol of welke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolvenkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Het wolvenkamp wint wanneer het bestaat uit evenveel of meer spelers dan het burgerkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wolf&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten (naast het feit dat je ‘s nachts in een weerwolf verandert en graag burgers eet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Smeerwolf&lt;br /&gt;
: Kan 1 keer een kracht inzetten die de uitslag van de slechtziende ziener omdraait van wolvenkamp naar burgerkamp en visa versa. Wanneer de Smeerwolf sterft wordt, indien beschikbaar, een andere wolf de Smeerwolf en kan deze opnieuw de kracht gebruiken. Ook wanneer de vorige Smeerwolf de kracht al eens heeft gebruikt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Burgerkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De good guys in het spel. Het doel van het burgerkamp is om de wolven te ontmaskeren en ze allemaal het spel uit te werken. Het burgerkamp wint wanneer er geen spelers meer leven in het wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burger&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten, wat op zichzelf een speciale kracht is die je kunt gebruiken om medeburgers te helpen of om aandacht af te leiden van burgers die andere speciale krachten hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
: Mag elke nacht één naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Luie Baljuw&lt;br /&gt;
: De luie baljuw kan iedere 2 nachten 1 keer iemand kiezen die daarmee 1 nacht beschermd is tegen de wolven kill, maximaal 1x dezelfde persoon. Gebruikt de luie baljuw de kracht op dag 1 dan kan dat niet op dag 2 en omgedraaid. Er wordt altijd per 2 dagen gekeken. Dag 1 niet, dag 2 wel, dag 3 wel en dag 4 niet is bijvoorbeeld een optie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geliefden ===&lt;br /&gt;
Deze spelers moeten samen overblijven om te winnen. Als de geliefden een wolf en burger koppel is moeten zij als laatste samen overblijven. Sterft 1 speler dan sterft de ander ook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Eenzame Cupido&lt;br /&gt;
: Kiest aan het begin van het spel 1 andere speler waaraan de Eenzame Cupido wordt gekoppeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aanvullend ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burgemeester / Leider van de Bende&lt;br /&gt;
: De stemronde op de eerste dag is voor het kiezen van de burgemeester (BM). Bij gelijke uitslag op de eerste dag, bepaalt een dobbelsteen tussen de mensen met de meeste stemmen.&lt;br /&gt;
: De burgemeester heeft 1½ stem bij alle volgende stemrondes, en in het geval van een gelijke uitslag bepaalt de burgemeester wie van de mensen met de meeste stemmen wordt opgehangen.&lt;br /&gt;
: Wanneer een speler burgemeester wordt, geeft hij/zij aan de vertellers door wie de beoogde opvolger is als hij/zij komt te overlijden. Deze keuze mag zo vaak worden gewijzigd als gewenst, zolang de burgemeester leeft. (Als er geen keuze is doorgegeven of als de gekozen opvolger op hetzelfde moment overlijdt, bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actievolgorde in de nacht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Luie Baljuw&lt;br /&gt;
# Smeerwolf&lt;br /&gt;
# Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
# Wolf&lt;br /&gt;
# Jager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Onderlinge communicatie is toegestaan in zowel kanalen als in DM. Inhoudelijke communicatie buiten de slack om is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan om over het spel te praten tijdens het verhaal van de vertellers of tussen het sluiten van de stemming en het einde van het verhaal van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Nieuwe spelers mogen gebruik maken van een “buddy” als zij dat willen. Een buddy is een ervaren speler die dit spel niet meespeelt die de nieuwe speler schaduwt en kan helpen met algemene dingen en algemene suggesties mag doen over speltactieken. Het is niet toegestaan om aan te geven wie in de ogen van de buddy wolf/burger is. Bij twijfel is er contact tussen buddy en vertellers.&lt;br /&gt;
# Status in Slack: zet je status op “Deelnemer” aan het begin van het spel, zet je status op “Burgemeester” als je burgemeester bent, en zet je status op “Dood” wanneer je dood bent.&lt;br /&gt;
# Kies voor het spel een naam en profielfoto die passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: &amp;lt;code&amp;gt;[slack-naam] ([karakternaam])&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# De poll voor de stemming wordt geopend om 10:00 uur en sluit om 20:30 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
# De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20:30 uur en 22:30 uur. Voor allen geldt: de laatst doorgegeven keuze telt.&lt;br /&gt;
# In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen.&lt;br /&gt;
# Screenshots of copypasta&#039;s van berichten zijn gewoon toegestaan, uitgezonderd berichten uit rol-kanalen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.&lt;br /&gt;
# Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. Alleen verbeteren van grammaticale fouten is toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan op jezelf te stemmen. Met als uitzondering de stemronde op de eerste avond, waarbij de burgemeester gekozen wordt.&lt;br /&gt;
# De eerste avond kiezen we een burgemeester en dat korten we af als BM. Deze heeft 1,5 stem (bij een gelijke uitslag van de stemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers). Bij een gelijke uitslag (buiten de BM-stemming) bepaalt de zittende burgemeester wie gelyncht wordt ongeacht zijn/haar stem.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van de BM, wordt de laatst doorgegeven opvolger BM. Is er geen opvolger doorgegeven, of overlijdt de beoogde opvolger op hetzelfde moment, dan bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
# De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels.&lt;br /&gt;
# Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen van onze lieve Dolfje.&lt;br /&gt;
# Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet over het spel communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectators-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Met levende spelers over het spel praten levert schorsing op.&lt;br /&gt;
# In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgende spellen.&lt;br /&gt;
# Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaalt wanneer dit zo is.&lt;br /&gt;
# Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).&lt;br /&gt;
# Dagboeken? Jazeker. Met &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; maak je een kanaal aan en nodig je de verteller uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo&#039;n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor verteller).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont.&amp;lt;br&amp;gt;b. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag, maar eerlijkheid gebiedt te zeggen dat het eigenlijk wel meer tijd kost.&lt;br /&gt;
# Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben (we weten niet of dat zo is, maar we houden daar wel rekening mee).&lt;br /&gt;
# Zet je profielstatus standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
# Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met de verteller.&lt;br /&gt;
# Wil je meekijken? Gebruik dan het commando &amp;lt;code&amp;gt;/wwikkijkmee&amp;lt;/code&amp;gt;. Hiermee wordt je automatisch in het &#039;dorp&#039;-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.&lt;br /&gt;
# Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een verteller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1190</id>
		<title>Weerwolven 44 - DnD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1190"/>
		<updated>2022-03-10T08:33:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: /* Actievolgorde in de nacht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Dungeons &amp;amp; Dragons, helden van de Bandersnatch Bende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel &amp;amp; Doris&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spelverloop==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speldetails ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Start:&#039;&#039;&#039; maandag 14 maart&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Speeldagen:&#039;&#039;&#039; maandag t/m zaterdag (zondag is rustdag)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stemmen gedurende de dag:&#039;&#039;&#039; 10:00 - 20:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keuzes in de nacht:&#039;&#039;&#039; 20:30 - 22:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Communicatie:&#039;&#039;&#039; Onderlinge communicatie is toegestaan in Slack-kanalen en Slack-DM’s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Let op:&#039;&#039;&#039; Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol of welke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolvenkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Het wolvenkamp wint wanneer het bestaat uit evenveel of meer spelers dan het burgerkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wolf&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten (naast het feit dat je ‘s nachts in een weerwolf verandert en graag burgers eet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Smeerwolf&lt;br /&gt;
: Kan 1 keer een kracht inzetten die de uitslag van de slechtziende ziener omdraait van wolvenkamp naar burgerkamp en visa versa. Wanneer de Smeerwolf sterft wordt, indien beschikbaar, een andere wolf de Smeerwolf en kan deze opnieuw de kracht gebruiken. Ook wanneer de vorige Smeerwolf de kracht al eens heeft gebruikt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Burgerkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De good guys in het spel. Het doel van het burgerkamp is om de wolven te ontmaskeren en ze allemaal het spel uit te werken. Het burgerkamp wint wanneer er geen spelers meer leven in het wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burger&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten, wat op zichzelf een speciale kracht is die je kunt gebruiken om medeburgers te helpen of om aandacht af te leiden van burgers die andere speciale krachten hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
: Mag elke nacht één naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Luie Baljuw&lt;br /&gt;
: De luie baljuw kan iedere 2 nachten 1 keer iemand kiezen die daarmee 1 nacht beschermd is tegen de wolven kill, maximaal 1x dezelfde persoon. Gebruikt de luie baljuw de kracht op dag 1 dan kan dat niet op dag 2 en omgedraaid. Er wordt altijd per 2 dagen gekeken. Dag 1 niet, dag 2 wel, dag 3 wel en dag 4 niet is bijvoorbeeld een optie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geliefden ===&lt;br /&gt;
Deze spelers moeten samen als laatste overblijven om te winnen. Sterft 1 speler dan sterft de ander ook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Eenzame Cupido&lt;br /&gt;
: Kiest aan het begin van het spel 1 andere speler waaraan de Eenzame Cupido wordt gekoppeld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aanvullend ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burgemeester / Leider van de Bende&lt;br /&gt;
: De stemronde op de eerste dag is voor het kiezen van de burgemeester (BM). Bij gelijke uitslag op de eerste dag, bepaalt een dobbelsteen tussen de mensen met de meeste stemmen.&lt;br /&gt;
: De burgemeester heeft 1½ stem bij alle volgende stemrondes, en in het geval van een gelijke uitslag bepaalt de burgemeester wie van de mensen met de meeste stemmen wordt opgehangen.&lt;br /&gt;
: Wanneer een speler burgemeester wordt, geeft hij/zij aan de vertellers door wie de beoogde opvolger is als hij/zij komt te overlijden. Deze keuze mag zo vaak worden gewijzigd als gewenst, zolang de burgemeester leeft. (Als er geen keuze is doorgegeven of als de gekozen opvolger op hetzelfde moment overlijdt, bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actievolgorde in de nacht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Luie Baljuw&lt;br /&gt;
# Smeerwolf&lt;br /&gt;
# Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
# Wolf&lt;br /&gt;
# Jager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Onderlinge communicatie is toegestaan in zowel kanalen als in DM. Inhoudelijke communicatie buiten de slack om is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan om over het spel te praten tijdens het verhaal van de vertellers of tussen het sluiten van de stemming en het einde van het verhaal van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Nieuwe spelers mogen gebruik maken van een “buddy” als zij dat willen. Een buddy is een ervaren speler die dit spel niet meespeelt die de nieuwe speler schaduwt en kan helpen met algemene dingen en algemene suggesties mag doen over speltactieken. Het is niet toegestaan om aan te geven wie in de ogen van de buddy wolf/burger is. Bij twijfel is er contact tussen buddy en vertellers.&lt;br /&gt;
# Status in Slack: zet je status op “Deelnemer” aan het begin van het spel, zet je status op “Burgemeester” als je burgemeester bent, en zet je status op “Dood” wanneer je dood bent.&lt;br /&gt;
# Kies voor het spel een naam en profielfoto die passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: &amp;lt;code&amp;gt;[slack-naam] ([karakternaam])&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# De poll voor de stemming wordt geopend om 10:00 uur en sluit om 20:30 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
# De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20:30 uur en 22:30 uur. Voor allen geldt: de laatst doorgegeven keuze telt.&lt;br /&gt;
# In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen.&lt;br /&gt;
# Screenshots of copypasta&#039;s van berichten zijn gewoon toegestaan, uitgezonderd berichten uit rol-kanalen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.&lt;br /&gt;
# Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. Alleen verbeteren van grammaticale fouten is toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan op jezelf te stemmen. Met als uitzondering de stemronde op de eerste avond, waarbij de burgemeester gekozen wordt.&lt;br /&gt;
# De eerste avond kiezen we een burgemeester en dat korten we af als BM. Deze heeft 1,5 stem (bij een gelijke uitslag van de stemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers). Bij een gelijke uitslag (buiten de BM-stemming) bepaalt de zittende burgemeester wie gelyncht wordt ongeacht zijn/haar stem.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van de BM, wordt de laatst doorgegeven opvolger BM. Is er geen opvolger doorgegeven, of overlijdt de beoogde opvolger op hetzelfde moment, dan bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
# De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels.&lt;br /&gt;
# Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen van onze lieve Dolfje.&lt;br /&gt;
# Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet over het spel communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectators-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Met levende spelers over het spel praten levert schorsing op.&lt;br /&gt;
# In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgende spellen.&lt;br /&gt;
# Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaalt wanneer dit zo is.&lt;br /&gt;
# Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).&lt;br /&gt;
# Dagboeken? Jazeker. Met &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; maak je een kanaal aan en nodig je de verteller uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo&#039;n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor verteller).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont.&amp;lt;br&amp;gt;b. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag, maar eerlijkheid gebiedt te zeggen dat het eigenlijk wel meer tijd kost.&lt;br /&gt;
# Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben (we weten niet of dat zo is, maar we houden daar wel rekening mee).&lt;br /&gt;
# Zet je profielstatus standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
# Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met de verteller.&lt;br /&gt;
# Wil je meekijken? Gebruik dan het commando &amp;lt;code&amp;gt;/wwikkijkmee&amp;lt;/code&amp;gt;. Hiermee wordt je automatisch in het &#039;dorp&#039;-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.&lt;br /&gt;
# Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een verteller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1189</id>
		<title>Weerwolven 44 - DnD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1189"/>
		<updated>2022-03-10T08:06:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: /* Actievolgorde in de nacht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Dungeons &amp;amp; Dragons, helden van de Bandersnatch Bende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel &amp;amp; Doris&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spelverloop==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speldetails ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Start:&#039;&#039;&#039; maandag 14 maart&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Speeldagen:&#039;&#039;&#039; maandag t/m zaterdag (zondag is rustdag)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stemmen gedurende de dag:&#039;&#039;&#039; 10:00 - 20:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keuzes in de nacht:&#039;&#039;&#039; 20:30 - 22:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Communicatie:&#039;&#039;&#039; Onderlinge communicatie is toegestaan in Slack-kanalen en Slack-DM’s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Let op:&#039;&#039;&#039; Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol of welke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolvenkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Het wolvenkamp wint wanneer het bestaat uit evenveel of meer spelers dan het burgerkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wolf&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten (naast het feit dat je ‘s nachts in een weerwolf verandert en graag burgers eet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Smeerwolf&lt;br /&gt;
: Kan 1 keer een kracht inzetten die de uitslag van de slechtziende ziener omdraait van wolvenkamp naar burgerkamp en visa versa. Wanneer de Smeerwolf sterft wordt, indien beschikbaar, een andere wolf de Smeerwolf en kan deze opnieuw de kracht gebruiken. Ook wanneer de vorige Smeerwolf de kracht al eens heeft gebruikt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Burgerkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De good guys in het spel. Het doel van het burgerkamp is om de wolven te ontmaskeren en ze allemaal het spel uit te werken. Het burgerkamp wint wanneer er geen spelers meer leven in het wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burger&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten, wat op zichzelf een speciale kracht is die je kunt gebruiken om medeburgers te helpen of om aandacht af te leiden van burgers die andere speciale krachten hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
: Mag elke nacht één naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Luie Baljuw&lt;br /&gt;
: De luie baljuw kan iedere 2 nachten 1 keer iemand kiezen die daarmee 1 nacht beschermd is tegen de wolven kill, maximaal 1x dezelfde persoon. Gebruikt de luie baljuw de kracht op dag 1 dan kan dat niet op dag 2 en omgedraaid. Er wordt altijd per 2 dagen gekeken. Dag 1 niet, dag 2 wel, dag 3 wel en dag 4 niet is bijvoorbeeld een optie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geliefden ===&lt;br /&gt;
Deze spelers moeten samen als laatste overblijven om te winnen. Sterft 1 speler dan sterft de ander ook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Eenzame Cupido&lt;br /&gt;
: Kiest aan het begin van het spel 1 andere speler waaraan de Eenzame Cupido wordt gekoppeld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aanvullend ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burgemeester / Leider van de Bende&lt;br /&gt;
: De stemronde op de eerste dag is voor het kiezen van de burgemeester (BM). Bij gelijke uitslag op de eerste dag, bepaalt een dobbelsteen tussen de mensen met de meeste stemmen.&lt;br /&gt;
: De burgemeester heeft 1½ stem bij alle volgende stemrondes, en in het geval van een gelijke uitslag bepaalt de burgemeester wie van de mensen met de meeste stemmen wordt opgehangen.&lt;br /&gt;
: Wanneer een speler burgemeester wordt, geeft hij/zij aan de vertellers door wie de beoogde opvolger is als hij/zij komt te overlijden. Deze keuze mag zo vaak worden gewijzigd als gewenst, zolang de burgemeester leeft. (Als er geen keuze is doorgegeven of als de gekozen opvolger op hetzelfde moment overlijdt, bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actievolgorde in de nacht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Luie Baljuw&lt;br /&gt;
# Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
# Smeerwolf&lt;br /&gt;
# Wolf&lt;br /&gt;
# Jager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Onderlinge communicatie is toegestaan in zowel kanalen als in DM. Inhoudelijke communicatie buiten de slack om is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan om over het spel te praten tijdens het verhaal van de vertellers of tussen het sluiten van de stemming en het einde van het verhaal van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Nieuwe spelers mogen gebruik maken van een “buddy” als zij dat willen. Een buddy is een ervaren speler die dit spel niet meespeelt die de nieuwe speler schaduwt en kan helpen met algemene dingen en algemene suggesties mag doen over speltactieken. Het is niet toegestaan om aan te geven wie in de ogen van de buddy wolf/burger is. Bij twijfel is er contact tussen buddy en vertellers.&lt;br /&gt;
# Status in Slack: zet je status op “Deelnemer” aan het begin van het spel, zet je status op “Burgemeester” als je burgemeester bent, en zet je status op “Dood” wanneer je dood bent.&lt;br /&gt;
# Kies voor het spel een naam en profielfoto die passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: &amp;lt;code&amp;gt;[slack-naam] ([karakternaam])&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# De poll voor de stemming wordt geopend om 10:00 uur en sluit om 20:30 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
# De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20:30 uur en 22:30 uur. Voor allen geldt: de laatst doorgegeven keuze telt.&lt;br /&gt;
# In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen.&lt;br /&gt;
# Screenshots of copypasta&#039;s van berichten zijn gewoon toegestaan, uitgezonderd berichten uit rol-kanalen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.&lt;br /&gt;
# Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. Alleen verbeteren van grammaticale fouten is toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan op jezelf te stemmen. Met als uitzondering de stemronde op de eerste avond, waarbij de burgemeester gekozen wordt.&lt;br /&gt;
# De eerste avond kiezen we een burgemeester en dat korten we af als BM. Deze heeft 1,5 stem (bij een gelijke uitslag van de stemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers). Bij een gelijke uitslag (buiten de BM-stemming) bepaalt de zittende burgemeester wie gelyncht wordt ongeacht zijn/haar stem.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van de BM, wordt de laatst doorgegeven opvolger BM. Is er geen opvolger doorgegeven, of overlijdt de beoogde opvolger op hetzelfde moment, dan bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
# De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels.&lt;br /&gt;
# Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen van onze lieve Dolfje.&lt;br /&gt;
# Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet over het spel communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectators-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Met levende spelers over het spel praten levert schorsing op.&lt;br /&gt;
# In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgende spellen.&lt;br /&gt;
# Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaalt wanneer dit zo is.&lt;br /&gt;
# Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).&lt;br /&gt;
# Dagboeken? Jazeker. Met &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; maak je een kanaal aan en nodig je de verteller uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo&#039;n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor verteller).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont.&amp;lt;br&amp;gt;b. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag, maar eerlijkheid gebiedt te zeggen dat het eigenlijk wel meer tijd kost.&lt;br /&gt;
# Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben (we weten niet of dat zo is, maar we houden daar wel rekening mee).&lt;br /&gt;
# Zet je profielstatus standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
# Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met de verteller.&lt;br /&gt;
# Wil je meekijken? Gebruik dan het commando &amp;lt;code&amp;gt;/wwikkijkmee&amp;lt;/code&amp;gt;. Hiermee wordt je automatisch in het &#039;dorp&#039;-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.&lt;br /&gt;
# Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een verteller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1188</id>
		<title>Weerwolven 44 - DnD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1188"/>
		<updated>2022-03-10T08:01:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Dungeons &amp;amp; Dragons, helden van de Bandersnatch Bende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel &amp;amp; Doris&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spelverloop==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speldetails ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Start:&#039;&#039;&#039; maandag 14 maart&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Speeldagen:&#039;&#039;&#039; maandag t/m zaterdag (zondag is rustdag)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stemmen gedurende de dag:&#039;&#039;&#039; 10:00 - 20:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keuzes in de nacht:&#039;&#039;&#039; 20:30 - 22:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Communicatie:&#039;&#039;&#039; Onderlinge communicatie is toegestaan in Slack-kanalen en Slack-DM’s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Let op:&#039;&#039;&#039; Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol of welke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolvenkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Het wolvenkamp wint wanneer het bestaat uit evenveel of meer spelers dan het burgerkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wolf&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten (naast het feit dat je ‘s nachts in een weerwolf verandert en graag burgers eet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Smeerwolf&lt;br /&gt;
: Kan 1 keer een kracht inzetten die de uitslag van de slechtziende ziener omdraait van wolvenkamp naar burgerkamp en visa versa. Wanneer de Smeerwolf sterft wordt, indien beschikbaar, een andere wolf de Smeerwolf en kan deze opnieuw de kracht gebruiken. Ook wanneer de vorige Smeerwolf de kracht al eens heeft gebruikt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Burgerkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De good guys in het spel. Het doel van het burgerkamp is om de wolven te ontmaskeren en ze allemaal het spel uit te werken. Het burgerkamp wint wanneer er geen spelers meer leven in het wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burger&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten, wat op zichzelf een speciale kracht is die je kunt gebruiken om medeburgers te helpen of om aandacht af te leiden van burgers die andere speciale krachten hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
: Mag elke nacht één naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Luie Baljuw&lt;br /&gt;
: De luie baljuw kan iedere 2 nachten 1 keer iemand kiezen die daarmee 1 nacht beschermd is tegen de wolven kill, maximaal 1x dezelfde persoon. Gebruikt de luie baljuw de kracht op dag 1 dan kan dat niet op dag 2 en omgedraaid. Er wordt altijd per 2 dagen gekeken. Dag 1 niet, dag 2 wel, dag 3 wel en dag 4 niet is bijvoorbeeld een optie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geliefden ===&lt;br /&gt;
Deze spelers moeten samen als laatste overblijven om te winnen. Sterft 1 speler dan sterft de ander ook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Eenzame Cupido&lt;br /&gt;
: Kiest aan het begin van het spel 1 andere speler waaraan de Eenzame Cupido wordt gekoppeld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aanvullend ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burgemeester / Leider van de Bende&lt;br /&gt;
: De stemronde op de eerste dag is voor het kiezen van de burgemeester (BM). Bij gelijke uitslag op de eerste dag, bepaalt een dobbelsteen tussen de mensen met de meeste stemmen.&lt;br /&gt;
: De burgemeester heeft 1½ stem bij alle volgende stemrondes, en in het geval van een gelijke uitslag bepaalt de burgemeester wie van de mensen met de meeste stemmen wordt opgehangen.&lt;br /&gt;
: Wanneer een speler burgemeester wordt, geeft hij/zij aan de vertellers door wie de beoogde opvolger is als hij/zij komt te overlijden. Deze keuze mag zo vaak worden gewijzigd als gewenst, zolang de burgemeester leeft. (Als er geen keuze is doorgegeven of als de gekozen opvolger op hetzelfde moment overlijdt, bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actievolgorde in de nacht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Baljuw&lt;br /&gt;
# Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
# Smeerwolf&lt;br /&gt;
# Wolf&lt;br /&gt;
# Jager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Onderlinge communicatie is toegestaan in zowel kanalen als in DM. Inhoudelijke communicatie buiten de slack om is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan om over het spel te praten tijdens het verhaal van de vertellers of tussen het sluiten van de stemming en het einde van het verhaal van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Nieuwe spelers mogen gebruik maken van een “buddy” als zij dat willen. Een buddy is een ervaren speler die dit spel niet meespeelt die de nieuwe speler schaduwt en kan helpen met algemene dingen en algemene suggesties mag doen over speltactieken. Het is niet toegestaan om aan te geven wie in de ogen van de buddy wolf/burger is. Bij twijfel is er contact tussen buddy en vertellers.&lt;br /&gt;
# Status in Slack: zet je status op “Deelnemer” aan het begin van het spel, zet je status op “Burgemeester” als je burgemeester bent, en zet je status op “Dood” wanneer je dood bent.&lt;br /&gt;
# Kies voor het spel een naam en profielfoto die passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: &amp;lt;code&amp;gt;[slack-naam] ([karakternaam])&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# De poll voor de stemming wordt geopend om 10:00 uur en sluit om 20:30 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
# De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20:30 uur en 22:30 uur. Voor allen geldt: de laatst doorgegeven keuze telt.&lt;br /&gt;
# In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen.&lt;br /&gt;
# Screenshots of copypasta&#039;s van berichten zijn gewoon toegestaan, uitgezonderd berichten uit rol-kanalen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.&lt;br /&gt;
# Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. Alleen verbeteren van grammaticale fouten is toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan op jezelf te stemmen. Met als uitzondering de stemronde op de eerste avond, waarbij de burgemeester gekozen wordt.&lt;br /&gt;
# De eerste avond kiezen we een burgemeester en dat korten we af als BM. Deze heeft 1,5 stem (bij een gelijke uitslag van de stemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers). Bij een gelijke uitslag (buiten de BM-stemming) bepaalt de zittende burgemeester wie gelyncht wordt ongeacht zijn/haar stem.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van de BM, wordt de laatst doorgegeven opvolger BM. Is er geen opvolger doorgegeven, of overlijdt de beoogde opvolger op hetzelfde moment, dan bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
# De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels.&lt;br /&gt;
# Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen van onze lieve Dolfje.&lt;br /&gt;
# Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet over het spel communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectators-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Met levende spelers over het spel praten levert schorsing op.&lt;br /&gt;
# In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgende spellen.&lt;br /&gt;
# Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaalt wanneer dit zo is.&lt;br /&gt;
# Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).&lt;br /&gt;
# Dagboeken? Jazeker. Met &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; maak je een kanaal aan en nodig je de verteller uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo&#039;n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor verteller).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont.&amp;lt;br&amp;gt;b. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag, maar eerlijkheid gebiedt te zeggen dat het eigenlijk wel meer tijd kost.&lt;br /&gt;
# Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben (we weten niet of dat zo is, maar we houden daar wel rekening mee).&lt;br /&gt;
# Zet je profielstatus standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
# Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met de verteller.&lt;br /&gt;
# Wil je meekijken? Gebruik dan het commando &amp;lt;code&amp;gt;/wwikkijkmee&amp;lt;/code&amp;gt;. Hiermee wordt je automatisch in het &#039;dorp&#039;-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.&lt;br /&gt;
# Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een verteller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1187</id>
		<title>Weerwolven 44 - DnD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1187"/>
		<updated>2022-03-10T08:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Dungeons &amp;amp; Dragons, helden van de Bandersnatch Bende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel &amp;amp; Doris&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spelverloop==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speldetails ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Start:&#039;&#039;&#039; maandag 14 maart&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Speeldagen:&#039;&#039;&#039; maandag t/m zaterdag (zondag is rustdag)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stemmen gedurende de dag:&#039;&#039;&#039; 10:00 - 20:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keuzes in de nacht:&#039;&#039;&#039; 20:30 - 22:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Communicatie:&#039;&#039;&#039; Onderlinge communicatie is toegestaan in Slack-kanalen en Slack-DM’s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Let op:&#039;&#039;&#039; Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol of welke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolvenkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Het wolvenkamp wint wanneer het bestaat uit evenveel of meer spelers dan het burgerkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wolf&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten (naast het feit dat je ‘s nachts in een weerwolf verandert en graag burgers eet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Smeerwolf&lt;br /&gt;
: Kan 1 keer een kracht inzetten die de uitslag van de slechtziende ziener omdraait van wolvenkamp naar burgerkamp en visa versa. Wanneer de Smeerwolf sterft wordt, indien beschikbaar, een andere wolf de Smeerwolf en kan deze opnieuw de kracht gebruiken. Ook wanneer de vorige Smeerwolf de kracht al eens heeft gebruikt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Burgerkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De good guys in het spel. Het doel van het burgerkamp is om de wolven te ontmaskeren en ze allemaal het spel uit te werken. Het burgerkamp wint wanneer er geen spelers meer leven in het wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burger&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten, wat op zichzelf een speciale kracht is die je kunt gebruiken om medeburgers te helpen of om aandacht af te leiden van burgers die andere speciale krachten hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
: Mag elke nacht één naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Luie Baljuw&lt;br /&gt;
: De luie baljuw kan iedere 2 nachten 1 keer iemand kiezen die daarmee 1 nacht beschermd is tegen de wolven kill, maximaal 1x dezelfde persoon. Gebruikt de luie baljuw de kracht op dag 1 dan kan dat niet op dag 2 en omgedraaid. Er wordt altijd per 2 dagen gekeken. Dag 1 niet, dag 2 wel, dag 3 wel en dag 4 niet is bijvoorbeeld een optie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geliefden ===&lt;br /&gt;
Deze spelers moeten samen als laatste overblijven om te winnen. Sterft 1 speler dan sterft de ander ook.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Eenzame Cupido&lt;br /&gt;
: Kiest aan het begin van het spel 1 andere speler waaraan de Eenzame Cupido wordt gekoppeld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aanvullend ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burgemeester / Leider van de Bende&lt;br /&gt;
: De stemronde op de eerste dag is voor het kiezen van de burgemeester (BM). Bij gelijke uitslag op de eerste dag, bepaalt een dobbelsteen tussen de mensen met de meeste stemmen.&lt;br /&gt;
: De burgemeester heeft 1½ stem bij alle volgende stemrondes, en in het geval van een gelijke uitslag bepaalt de burgemeester wie van de mensen met de meeste stemmen wordt opgehangen.&lt;br /&gt;
: Wanneer een speler burgemeester wordt, geeft hij/zij aan de vertellers door wie de beoogde opvolger is als hij/zij komt te overlijden. Deze keuze mag zo vaak worden gewijzigd als gewenst, zolang de burgemeester leeft. (Als er geen keuze is doorgegeven of als de gekozen opvolger op hetzelfde moment overlijdt, bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actievolgorde in de nacht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Baljuw&lt;br /&gt;
# Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
# Smeerwolf&lt;br /&gt;
# Wolf&lt;br /&gt;
# Jager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Onderlinge communicatie is toegestaan in zowel kanalen als in DM. Inhoudelijke communicatie buiten de slack om is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan om over het spel te praten tijdens het verhaal van de vertellers of tussen het sluiten van de stemming en het einde van het verhaal van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Nieuwe spelers mogen gebruik maken van een “buddy” als zij dat willen. Een buddy is een ervaren speler die dit spel niet meespeelt die de nieuwe speler schaduwt en kan helpen met algemene dingen en algemene suggesties mag doen over speltactieken. Het is niet toegestaan om aan te geven wie in de ogen van de buddy wolf/burger is. Bij twijfel is er contact tussen buddy en vertellers.&lt;br /&gt;
# Status in Slack: zet je status op “Deelnemer” aan het begin van het spel, zet je status op “Burgemeester” als je burgemeester bent, en zet je status op “Dood” wanneer je dood bent.&lt;br /&gt;
# Kies voor het spel een naam en profielfoto die passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: &amp;lt;code&amp;gt;[slack-naam] ([karakternaam])&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# De poll voor de stemming wordt geopend om 10:00 uur en sluit om 20:30 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
# De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20:30 uur en 22:30 uur. Voor allen geldt: de laatst doorgegeven keuze telt.&lt;br /&gt;
# In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen.&lt;br /&gt;
# Screenshots of copypasta&#039;s van berichten zijn gewoon toegestaan, uitgezonderd berichten uit rol-kanalen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.&lt;br /&gt;
# Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. Alleen verbeteren van grammaticale fouten is toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan op jezelf te stemmen. Met als uitzondering de stemronde op de eerste avond, waarbij de burgemeester gekozen wordt.&lt;br /&gt;
# De eerste avond kiezen we een burgemeester en dat korten we af als BM. Deze heeft 1,5 stem (bij een gelijke uitslag van de stemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers). Bij een gelijke uitslag (buiten de BM-stemming) bepaalt de zittende burgemeester wie gelyncht wordt ongeacht zijn/haar stem.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van de BM, wordt de laatst doorgegeven opvolger BM. Is er geen opvolger doorgegeven, of overlijdt de beoogde opvolger op hetzelfde moment, dan bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
# De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels.&lt;br /&gt;
# Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen van onze lieve Dolfje.&lt;br /&gt;
# Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet over het spel communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectators-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Met levende spelers over het spel praten levert schorsing op.&lt;br /&gt;
# In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgende spellen.&lt;br /&gt;
# Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaalt wanneer dit zo is.&lt;br /&gt;
# Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).&lt;br /&gt;
# Dagboeken? Jazeker. Met &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; maak je een kanaal aan en nodig je de verteller uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo&#039;n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor verteller).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont.&amp;lt;br&amp;gt;b. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag, maar eerlijkheid gebiedt te zeggen dat het eigenlijk wel meer tijd kost.&lt;br /&gt;
# Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben (we weten niet of dat zo is, maar we houden daar wel rekening mee).&lt;br /&gt;
# Zet je profielstatus standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
# Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met de verteller.&lt;br /&gt;
# Wil je meekijken? Gebruik dan het commando &amp;lt;code&amp;gt;/wwikkijkmee&amp;lt;/code&amp;gt;. Hiermee wordt je automatisch in het &#039;dorp&#039;-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.&lt;br /&gt;
# Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een verteller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1186</id>
		<title>Weerwolven 44 - DnD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1186"/>
		<updated>2022-03-10T07:32:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Dichterscafé. Gedichtfabrikanten vs. echte dichters&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel &amp;amp; Doris&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spelverloop==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speldetails ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Start:&#039;&#039;&#039; maandag 10 januari&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Speeldagen:&#039;&#039;&#039; maandag t/m zaterdag (zondag is rustdag)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stemmen gedurende de dag:&#039;&#039;&#039; 10:00 - 20:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keuzes in de nacht:&#039;&#039;&#039; 20:30 - 22:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Communicatie:&#039;&#039;&#039; Onderlinge communicatie is toegestaan in Slack-kanalen en Slack-DM’s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Let op:&#039;&#039;&#039; Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol of welke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolvenkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Het wolvenkamp wint wanneer het bestaat uit evenveel of meer spelers dan het burgerkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wolf&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten (naast het feit dat je ‘s nachts in een weerwolf verandert en graag burgers eet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Grijze wolf&lt;br /&gt;
: Kan één keer, in de nacht, een andere speler in een wolf veranderen. Deze actie komt dan in plaats van de lunch, er gaat dan dus niemand dood door de wolven. De gekozen speler is de rest van het spel een normale wolf. Als de grijze wolf een burger met speciale krachten kiest, dan verliest deze speler zijn krachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Burgerkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De good guys in het spel. Het doel van het burgerkamp is om de wolven te ontmaskeren en ze allemaal het spel uit te werken. Het burgerkamp wint wanneer er geen spelers meer leven in het wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burger&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten, wat op zichzelf een speciale kracht is die je kunt gebruiken om medeburgers te helpen of om aandacht af te leiden van burgers die andere speciale krachten hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Baljuw&lt;br /&gt;
: Mag elke nacht een speler beschermen tegen de acties van de wolven. Een baljuw mag maximaal twee keer dezelfde speler beschermen en kan niet zichzelf beschermen. Bescherming werkt alleen tegen wolven-acties (en dus ook tegen de Grijze wolf).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
: Mag elke nacht één naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Jager&lt;br /&gt;
: Kan bij overlijden een andere speler een speler meenemen in zijn of haar graf, maar kan ook beslissen om dat niet te doen. De jager dient de keuze al te hebben doorgegeven voor zijn of haar dood (hier wordt niet naar gevraagd op het moment van sterven).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aanvullend ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burgemeester&lt;br /&gt;
: De stemronde op de eerste dag is voor het kiezen van de burgemeester (BM). Bij gelijke uitslag op de eerste dag, bepaalt een dobbelsteen tussen de mensen met de meeste stemmen.&lt;br /&gt;
: De burgemeester heeft 1½ stem bij alle volgende stemrondes, en in het geval van een gelijke uitslag bepaalt de burgemeester wie van de mensen met de meeste stemmen wordt opgehangen.&lt;br /&gt;
: Wanneer een speler burgemeester wordt, geeft hij/zij aan de vertellers door wie de beoogde opvolger is als hij/zij komt te overlijden. Deze keuze mag zo vaak worden gewijzigd als gewenst, zolang de burgemeester leeft. (Als er geen keuze is doorgegeven of als de gekozen opvolger op hetzelfde moment overlijdt, bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actievolgorde in de nacht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Baljuw&lt;br /&gt;
# Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
# Grijze wolf&lt;br /&gt;
# Wolf&lt;br /&gt;
# Jager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Onderlinge communicatie is toegestaan in zowel kanalen als in DM. Inhoudelijke communicatie buiten de slack om is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan om over het spel te praten tijdens het verhaal van de vertellers of tussen het sluiten van de stemming en het einde van het verhaal van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Nieuwe spelers mogen gebruik maken van een “buddy” als zij dat willen. Een buddy is een ervaren speler die dit spel niet meespeelt die de nieuwe speler schaduwt en kan helpen met algemene dingen en algemene suggesties mag doen over speltactieken. Het is niet toegestaan om aan te geven wie in de ogen van de buddy wolf/burger is. Bij twijfel is er contact tussen buddy en vertellers.&lt;br /&gt;
# Status in Slack: zet je status op “Deelnemer” aan het begin van het spel, zet je status op “Burgemeester” als je burgemeester bent, en zet je status op “Dood” wanneer je dood bent.&lt;br /&gt;
# Kies voor het spel een naam en profielfoto die passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: &amp;lt;code&amp;gt;[slack-naam] ([karakternaam])&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# De poll voor de stemming wordt geopend om 10:00 uur en sluit om 20:30 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
# De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20:30 uur en 22:30 uur. Voor allen geldt: de laatst doorgegeven keuze telt.&lt;br /&gt;
# In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen.&lt;br /&gt;
# Screenshots of copypasta&#039;s van berichten zijn gewoon toegestaan, uitgezonderd berichten uit rol-kanalen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.&lt;br /&gt;
# Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. Alleen verbeteren van grammaticale fouten is toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan op jezelf te stemmen. Met als uitzondering de stemronde op de eerste avond, waarbij de burgemeester gekozen wordt.&lt;br /&gt;
# De eerste avond kiezen we een burgemeester en dat korten we af als BM. Deze heeft 1,5 stem (bij een gelijke uitslag van de stemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers). Bij een gelijke uitslag (buiten de BM-stemming) bepaalt de zittende burgemeester wie gelyncht wordt ongeacht zijn/haar stem.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van de BM, wordt de laatst doorgegeven opvolger BM. Is er geen opvolger doorgegeven, of overlijdt de beoogde opvolger op hetzelfde moment, dan bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
# De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels.&lt;br /&gt;
# Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen van onze lieve Dolfje.&lt;br /&gt;
# Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet over het spel communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectators-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Met levende spelers over het spel praten levert schorsing op.&lt;br /&gt;
# In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgende spellen.&lt;br /&gt;
# Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaalt wanneer dit zo is.&lt;br /&gt;
# Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).&lt;br /&gt;
# Dagboeken? Jazeker. Met &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; maak je een kanaal aan en nodig je de verteller uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo&#039;n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor verteller).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont.&amp;lt;br&amp;gt;b. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag, maar eerlijkheid gebiedt te zeggen dat het eigenlijk wel meer tijd kost.&lt;br /&gt;
# Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben (we weten niet of dat zo is, maar we houden daar wel rekening mee).&lt;br /&gt;
# Zet je profielstatus standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
# Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met de verteller.&lt;br /&gt;
# Wil je meekijken? Gebruik dan het commando &amp;lt;code&amp;gt;/wwikkijkmee&amp;lt;/code&amp;gt;. Hiermee wordt je automatisch in het &#039;dorp&#039;-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.&lt;br /&gt;
# Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een verteller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1185</id>
		<title>Weerwolven 44 - DnD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_44_-_DnD&amp;diff=1185"/>
		<updated>2022-03-10T07:32:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: Weerwolven 44 DnD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Dichterscafé. Gedichtfabrikanten vs. echte dichters&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Sarah, Annabel en Tim&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spelverloop==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Het spel begint met twee nieuwe spelers:&amp;lt;br&amp;gt;- Sander (Buddy: Soof)&amp;lt;br&amp;gt;- Daan (Buddy: Hannah)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dag 1&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;BM:&#039;&#039;&#039; Daan&amp;lt;br&amp;gt;Daan heeft niet gestemd (waarschuwing)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nacht 1&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wolven lunchen:&#039;&#039;&#039; Thijs (baljuw)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Baljuw Thijs beschermt:&#039;&#039;&#039; Sander&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Baljuw Daan beschermt:&#039;&#039;&#039; niemand&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dag 2&lt;br /&gt;
| Daan stapt uit het spel en wordt overgenomen door Hannah&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;BM:&#039;&#039;&#039; Hannah&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Lynch:&#039;&#039;&#039; Stef (burger)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nacht 2&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wolven lunchen:&#039;&#039;&#039; Hannah (baljuw)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Baljuw Hannah beschermt:&#039;&#039;&#039; Sander&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;BM:&#039;&#039;&#039; Wilke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dag 3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lynch:&#039;&#039;&#039; Wilke (burger)&amp;lt;br&amp;gt;De wolven hebben gewonnen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speldetails ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Start:&#039;&#039;&#039; maandag 10 januari&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Speeldagen:&#039;&#039;&#039; maandag t/m zaterdag (zondag is rustdag)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stemmen gedurende de dag:&#039;&#039;&#039; 10:00 - 20:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Keuzes in de nacht:&#039;&#039;&#039; 20:30 - 22:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Communicatie:&#039;&#039;&#039; Onderlinge communicatie is toegestaan in Slack-kanalen en Slack-DM’s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Let op:&#039;&#039;&#039; Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol of welke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wolvenkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Het wolvenkamp wint wanneer het bestaat uit evenveel of meer spelers dan het burgerkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wolf&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten (naast het feit dat je ‘s nachts in een weerwolf verandert en graag burgers eet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Grijze wolf&lt;br /&gt;
: Kan één keer, in de nacht, een andere speler in een wolf veranderen. Deze actie komt dan in plaats van de lunch, er gaat dan dus niemand dood door de wolven. De gekozen speler is de rest van het spel een normale wolf. Als de grijze wolf een burger met speciale krachten kiest, dan verliest deze speler zijn krachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Burgerkamp ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De good guys in het spel. Het doel van het burgerkamp is om de wolven te ontmaskeren en ze allemaal het spel uit te werken. Het burgerkamp wint wanneer er geen spelers meer leven in het wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burger&lt;br /&gt;
: Geen speciale krachten, wat op zichzelf een speciale kracht is die je kunt gebruiken om medeburgers te helpen of om aandacht af te leiden van burgers die andere speciale krachten hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Baljuw&lt;br /&gt;
: Mag elke nacht een speler beschermen tegen de acties van de wolven. Een baljuw mag maximaal twee keer dezelfde speler beschermen en kan niet zichzelf beschermen. Bescherming werkt alleen tegen wolven-acties (en dus ook tegen de Grijze wolf).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
: Mag elke nacht één naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Jager&lt;br /&gt;
: Kan bij overlijden een andere speler een speler meenemen in zijn of haar graf, maar kan ook beslissen om dat niet te doen. De jager dient de keuze al te hebben doorgegeven voor zijn of haar dood (hier wordt niet naar gevraagd op het moment van sterven).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aanvullend ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burgemeester&lt;br /&gt;
: De stemronde op de eerste dag is voor het kiezen van de burgemeester (BM). Bij gelijke uitslag op de eerste dag, bepaalt een dobbelsteen tussen de mensen met de meeste stemmen.&lt;br /&gt;
: De burgemeester heeft 1½ stem bij alle volgende stemrondes, en in het geval van een gelijke uitslag bepaalt de burgemeester wie van de mensen met de meeste stemmen wordt opgehangen.&lt;br /&gt;
: Wanneer een speler burgemeester wordt, geeft hij/zij aan de vertellers door wie de beoogde opvolger is als hij/zij komt te overlijden. Deze keuze mag zo vaak worden gewijzigd als gewenst, zolang de burgemeester leeft. (Als er geen keuze is doorgegeven of als de gekozen opvolger op hetzelfde moment overlijdt, bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actievolgorde in de nacht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Baljuw&lt;br /&gt;
# Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
# Grijze wolf&lt;br /&gt;
# Wolf&lt;br /&gt;
# Jager&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Onderlinge communicatie is toegestaan in zowel kanalen als in DM. Inhoudelijke communicatie buiten de slack om is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan om over het spel te praten tijdens het verhaal van de vertellers of tussen het sluiten van de stemming en het einde van het verhaal van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Nieuwe spelers mogen gebruik maken van een “buddy” als zij dat willen. Een buddy is een ervaren speler die dit spel niet meespeelt die de nieuwe speler schaduwt en kan helpen met algemene dingen en algemene suggesties mag doen over speltactieken. Het is niet toegestaan om aan te geven wie in de ogen van de buddy wolf/burger is. Bij twijfel is er contact tussen buddy en vertellers.&lt;br /&gt;
# Status in Slack: zet je status op “Deelnemer” aan het begin van het spel, zet je status op “Burgemeester” als je burgemeester bent, en zet je status op “Dood” wanneer je dood bent.&lt;br /&gt;
# Kies voor het spel een naam en profielfoto die passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: &amp;lt;code&amp;gt;[slack-naam] ([karakternaam])&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# De poll voor de stemming wordt geopend om 10:00 uur en sluit om 20:30 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
# De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20:30 uur en 22:30 uur. Voor allen geldt: de laatst doorgegeven keuze telt.&lt;br /&gt;
# In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen.&lt;br /&gt;
# Screenshots of copypasta&#039;s van berichten zijn gewoon toegestaan, uitgezonderd berichten uit rol-kanalen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.&lt;br /&gt;
# Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. Alleen verbeteren van grammaticale fouten is toegestaan.&lt;br /&gt;
# Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan op jezelf te stemmen. Met als uitzondering de stemronde op de eerste avond, waarbij de burgemeester gekozen wordt.&lt;br /&gt;
# De eerste avond kiezen we een burgemeester en dat korten we af als BM. Deze heeft 1,5 stem (bij een gelijke uitslag van de stemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers). Bij een gelijke uitslag (buiten de BM-stemming) bepaalt de zittende burgemeester wie gelyncht wordt ongeacht zijn/haar stem.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van de BM, wordt de laatst doorgegeven opvolger BM. Is er geen opvolger doorgegeven, of overlijdt de beoogde opvolger op hetzelfde moment, dan bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
# De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels.&lt;br /&gt;
# Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen van onze lieve Dolfje.&lt;br /&gt;
# Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet over het spel communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectators-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Met levende spelers over het spel praten levert schorsing op.&lt;br /&gt;
# In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgende spellen.&lt;br /&gt;
# Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaalt wanneer dit zo is.&lt;br /&gt;
# Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).&lt;br /&gt;
# Dagboeken? Jazeker. Met &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; maak je een kanaal aan en nodig je de verteller uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo&#039;n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor verteller).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont.&amp;lt;br&amp;gt;b. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag, maar eerlijkheid gebiedt te zeggen dat het eigenlijk wel meer tijd kost.&lt;br /&gt;
# Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben (we weten niet of dat zo is, maar we houden daar wel rekening mee).&lt;br /&gt;
# Zet je profielstatus standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
# Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met de verteller.&lt;br /&gt;
# Wil je meekijken? Gebruik dan het commando &amp;lt;code&amp;gt;/wwikkijkmee&amp;lt;/code&amp;gt;. Hiermee wordt je automatisch in het &#039;dorp&#039;-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.&lt;br /&gt;
# Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een verteller.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_28_-_Koninkrijk_Wakkerdom&amp;diff=777</id>
		<title>Weerwolven 28 - Koninkrijk Wakkerdom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_28_-_Koninkrijk_Wakkerdom&amp;diff=777"/>
		<updated>2021-03-01T20:33:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: /* Burgers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
| Onderdanen van Koning Marcel in Koninkrijk van Wakkerdom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel, Thijs&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Let op&amp;lt;/b&amp;gt;: Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wolven===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Wolf&amp;lt;/b&amp;gt;: kan iedere nacht tussen 20:00 en 22:00 iemand doden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Handlanger&amp;lt;/b&amp;gt;: Is een wolf maar zit niet in het wolvenkanaal en kan geen nachtkill maken. Is ook het type wolf dat als &#039;burger&#039; wordt gezien door de dorpsgek. Als de handlanger alleen overblijft, zonder andere wolven in het spel, verliezen de wolven en winnen de burgers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Wolf Nymfomaan&amp;lt;/b&amp;gt;: Is wolf en kan iedere nacht 1 iemand uitnodigen om te ‘blijven slapen’. De speler die de uitnodiging ontvangt krijgt niet te horen van wie de uitnodiging komt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als de speler de uitnodiging accepteert dan wordt die speler die nacht (aanvullend) gelunched. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* De nymfomaan geeft voor 20:00 uur aan wie hij/zij wil uitnodigen. Vlak na het verhaal van 20:00 uur wordt de uitnodiging via de vertellers verzonden. De speler die wordt uitgenodigd heeft tot 22:00 uur de tijd om de uitnodiging te accepteren of af te wijzen. Indien de speler niet reageert voor 22:00 wordt de uitnodiging automatisch afgewezen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Een nymfomaan mag slechts 1 keer dezelfde speler uitnodigen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wanneer beide nymfomanen dezelfde speler uitnodigen mag de uitgenodigde speler kiezen of hij/zij de eerste of de tweede uitnodiging accepteert of beide weigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Burgers===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Burger&amp;lt;/b&amp;gt;: geen speciale rol, jouw doel is om de wolven te ontmaskeren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Dorpsgek&amp;lt;/b&amp;gt;: mag elke nacht drie namen doorgeven aan de vertellers en krijgt van twee van de drie de alliantie te horen: burgerkamp of wolvenkamp. Twee nachten dezelfde combinatie van namen doorgeven betekent hetzelfde resultaat krijgen. Een dobbelsteen bepaalt van welke twee spelers de dorpsgek de alliantie te horen krijgt. Wanneer de dorpsgek overlijdt kan er eenmalig een opvolger aangewezen worden door de vertellers. Deze opvolger krijgt geen informatie van de overleden dorpsgek doorgespeeld. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Kamikazepiloot&amp;lt;/b&amp;gt;: Kan eenmalig 1 iemand ombrengen buiten de lynch om, komt daar zelf ook bij om. Bij deze actie kan zowel de kamikazepiloot als het target niet gered worden door de heks. De kamikazepiloot mag zijn keuzes tussen 10:00 en 18:00 doorgeven. De moord vindt dan nog voor de lynch die dag plaats. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Jager&amp;lt;/b&amp;gt;: wanneer de jager overlijdt (lunch of lynch) dan kiest de jager een andere speler om mee te nemen in zijn graf. Hij/zij kan er ook voor kiezen dit niet te doen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Ridder&amp;lt;/b&amp;gt;: Is een burger met een harnas aan. De eerste keer dat de wolven de ridder proberen te lunchen wordt alleen het harnas beschadigd. De volgende keer gaat de ridder wel dood.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Burger Nymfomaan&amp;lt;/b&amp;gt;: Is een burger en kan  iedere nacht 1 iemand uitnodigen om te ‘blijven slapen’. De speler die de uitnodiging ontvangt krijgt niet te horen van wie de uitnodiging komt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als de speler de uitnodiging accepteert dan is die speler die nacht beschermd voor de lunch. De speler wordt niet beschermd door een eventuele actie van de jager.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* De nymfomaan geeft voor 20:00 uur aan wie hij/zij wil uitnodigen. Vlak na het verhaal van 20:00 uur wordt de uitnodiging via de vertellers verzonden. De speler die wordt uitgenodigd heeft tot 22:00 uur de tijd om de uitnodiging te accepteren of af te wijzen. Indien de speler niet reageert voor 22:00 wordt de uitnodiging automatisch afgewezen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Een nymfomaan mag slechts 1 keer dezelfde speler uitnodigen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wanneer beide nymfomanen dezelfde speler uitnodigen mag de uitgenodigde speler kiezen of hij/zij de eerste of de tweede uitnodiging accepteert of beide weigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
1. Onderlinge communicatie is toegestaan. Hoewel het dit potje is toegestaan te DM-en, willen we de spelers aanmoedigen zoveel mogelijk in het hoofdkanaal en subkanalen te spelen. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww28_[kanaalnaam].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Het hoofdkanaal blijft altijd open, maar berichten plaatsen mag niet tussen 20u en uitslag van de dag door de vertellers. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Screenshots of copypasta&#039;s van berichten zijn gewoon toegestaan. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Het spel bestaat uit maximaal 20 spelers. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Kies voor het spel een naam en profielfoto welke passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Zet je status op “Deelnemer” wanneer je toegelaten wordt tot het spel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20.00 uur en 22.00 uur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Bij het sterven van een speler wordt de alleen de alliantie (wolven of burgers) van deze speler bekend gemaakt, de rol wordt niet gedeeld. Wanneer de handlanger sterft wordt de alliantie wolven bekend gemaakt. Tenzij anders bepaald door regels of de spelleiding. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. De eerste avond kiezen we een sheriff (burgemeester). Deze heeft 1,5 stem (bij een gelijke uitslag van de sheriffstemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers). Bij een gelijke uitslag (buiten de sheriffstemming) bepaalt de zittende sherrif wie gelynched wordt ongeacht zijn/haar stem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Bij het sterven van de sheriff kiest deze een nieuwe sheriff. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
20. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
21. Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaald wanneer dit zo is. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
22. Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
23. Dagboeken? Jazeker. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en nodig je de vertellers uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo&#039;n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor vertellers).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
1a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1b. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zet je profiel status standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met een van de vertellers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een van de Vertellers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_28_-_Koninkrijk_Wakkerdom&amp;diff=776</id>
		<title>Weerwolven 28 - Koninkrijk Wakkerdom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_28_-_Koninkrijk_Wakkerdom&amp;diff=776"/>
		<updated>2021-03-01T19:02:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: /* Spelregels */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
| Onderdanen van Koning Marcel in Koninkrijk van Wakkerdom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel, Thijs&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Let op&amp;lt;/b&amp;gt;: Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wolven===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Wolf&amp;lt;/b&amp;gt;: kan iedere nacht tussen 20:00 en 22:00 iemand doden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Handlanger&amp;lt;/b&amp;gt;: Is een wolf maar zit niet in het wolvenkanaal en kan geen nachtkill maken. Is ook het type wolf dat als &#039;burger&#039; wordt gezien door de dorpsgek. Als de handlanger alleen overblijft, zonder andere wolven in het spel, verliezen de wolven en winnen de burgers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Wolf Nymfomaan&amp;lt;/b&amp;gt;: Is wolf en kan iedere nacht 1 iemand uitnodigen om te ‘blijven slapen’. De speler die de uitnodiging ontvangt krijgt niet te horen van wie de uitnodiging komt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als de speler de uitnodiging accepteert dan wordt die speler die nacht (aanvullend) gelunched. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* De nymfomaan geeft voor 20:00 uur aan wie hij/zij wil uitnodigen. Vlak na het verhaal van 20:00 uur wordt de uitnodiging via de vertellers verzonden. De speler die wordt uitgenodigd heeft tot 22:00 uur de tijd om de uitnodiging te accepteren of af te wijzen. Indien de speler niet reageert voor 22:00 wordt de uitnodiging automatisch afgewezen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Een nymfomaan mag slechts 1 keer dezelfde speler uitnodigen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wanneer beide nymfomanen dezelfde speler uitnodigen mag de uitgenodigde speler kiezen of hij/zij de eerste of de tweede uitnodiging accepteert of beide weigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Burgers===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Burger&amp;lt;/b&amp;gt;: geen speciale rol, jouw doel is om de wolven te ontmaskeren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Dorpsgek&amp;lt;/b&amp;gt;: mag elke nacht drie namen doorgeven aan de vertellers en krijgt van twee van de drie de alliantie te horen: burgerkamp of wolvenkamp. Twee nachten dezelfde combinatie van namen doorgeven betekent hetzelfde resultaat krijgen. Een dobbelsteen bepaalt van welke twee spelers de dorpsgek de alliantie te horen krijgt. Wanneer de dorpsgek overlijdt kan er eenmalig een opvolger aangewezen worden door de vertellers. Deze opvolger krijgt geen informatie van de overleden dorpsgek doorgespeeld. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Kamikazepiloot&amp;lt;/b&amp;gt;: Kan eenmalig 1 iemand ombrengen buiten de lynch om, komt daar zelf ook bij om. Bij deze actie kan zowel de kamikazepiloot als het target niet gered worden door de heks. De kamikazepiloot mag zijn keuzes tussen 10:00 en 18:00 doorgeven. De moord vindt dan nog voor de lynch die dag plaats. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Jager&amp;lt;/b&amp;gt;: wanneer de jager overlijdt (lunch of lynch) dan kiest de jager een andere speler om mee te nemen in zijn graf. Hij/zij kan er ook voor kiezen dit niet te doen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Ridder&amp;lt;/b&amp;gt;: Is een burger met een harnas aan. De eerste keer dat de wolven de ridder proberen te lunchen wordt alleen het harnas beschadigd. De volgende keer gaat de ridder wel dood.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Burger Nymfomaan&amp;lt;/b&amp;gt;: Is een burger en kan  iedere nacht 1 iemand uitnodigen om te ‘blijven slapen’. De speler die de uitnodiging ontvangt krijgt niet te horen van wie de uitnodiging komt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als de speler de uitnodiging accepteert dan is die speler die nacht beschermd voor de lunch. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* De nymfomaan geeft voor 20:00 uur aan wie hij/zij wil uitnodigen. Vlak na het verhaal van 20:00 uur wordt de uitnodiging via de vertellers verzonden. De speler die wordt uitgenodigd heeft tot 22:00 uur de tijd om de uitnodiging te accepteren of af te wijzen. Indien de speler niet reageert voor 22:00 wordt de uitnodiging automatisch afgewezen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Een nymfomaan mag slechts 1 keer dezelfde speler uitnodigen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wanneer beide nymfomanen dezelfde speler uitnodigen mag de uitgenodigde speler kiezen of hij/zij de eerste of de tweede uitnodiging accepteert of beide weigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
1. Onderlinge communicatie is toegestaan. Hoewel het dit potje is toegestaan te DM-en, willen we de spelers aanmoedigen zoveel mogelijk in het hoofdkanaal en subkanalen te spelen. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww28_[kanaalnaam].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Het hoofdkanaal blijft altijd open, maar berichten plaatsen mag niet tussen 20u en uitslag van de dag door de vertellers. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Screenshots of copypasta&#039;s van berichten zijn gewoon toegestaan. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Het spel bestaat uit maximaal 20 spelers. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Kies voor het spel een naam en profielfoto welke passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Zet je status op “Deelnemer” wanneer je toegelaten wordt tot het spel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20.00 uur en 22.00 uur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Bij het sterven van een speler wordt de alleen de alliantie (wolven of burgers) van deze speler bekend gemaakt, de rol wordt niet gedeeld. Wanneer de handlanger sterft wordt de alliantie wolven bekend gemaakt. Tenzij anders bepaald door regels of de spelleiding. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. De eerste avond kiezen we een sheriff (burgemeester). Deze heeft 1,5 stem (bij een gelijke uitslag van de sheriffstemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers). Bij een gelijke uitslag (buiten de sheriffstemming) bepaalt de zittende sherrif wie gelynched wordt ongeacht zijn/haar stem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Bij het sterven van de sheriff kiest deze een nieuwe sheriff. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
20. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
21. Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaald wanneer dit zo is. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
22. Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
23. Dagboeken? Jazeker. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en nodig je de vertellers uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo&#039;n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor vertellers).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
1a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1b. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zet je profiel status standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met een van de vertellers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een van de Vertellers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_28_-_Koninkrijk_Wakkerdom&amp;diff=775</id>
		<title>Weerwolven 28 - Koninkrijk Wakkerdom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_28_-_Koninkrijk_Wakkerdom&amp;diff=775"/>
		<updated>2021-03-01T14:09:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: /* Spelregels */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
| Onderdanen van Koning Marcel in Koninkrijk van Wakkerdom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel, Thijs&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Let op&amp;lt;/b&amp;gt;: Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wolven===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Wolf&amp;lt;/b&amp;gt;: kan iedere nacht tussen 20:00 en 22:00 iemand doden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Handlanger&amp;lt;/b&amp;gt;: Is een wolf maar zit niet in het wolvenkanaal en kan geen nachtkill maken. Is ook het type wolf dat als &#039;burger&#039; wordt gezien door de dorpsgek. Als de handlanger alleen overblijft, zonder andere wolven in het spel, verliezen de wolven en winnen de burgers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Wolf Nymfomaan&amp;lt;/b&amp;gt;: Is wolf en kan iedere nacht 1 iemand uitnodigen om te ‘blijven slapen’. De speler die de uitnodiging ontvangt krijgt niet te horen van wie de uitnodiging komt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als de speler de uitnodiging accepteert dan wordt die speler die nacht (aanvullend) gelunched. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* De nymfomaan geeft voor 20:00 uur aan wie hij/zij wil uitnodigen. Vlak na het verhaal van 20:00 uur wordt de uitnodiging via de vertellers verzonden. De speler die wordt uitgenodigd heeft tot 22:00 uur de tijd om de uitnodiging te accepteren of af te wijzen. Indien de speler niet reageert voor 22:00 wordt de uitnodiging automatisch afgewezen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Een nymfomaan mag slechts 1 keer dezelfde speler uitnodigen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wanneer beide nymfomanen dezelfde speler uitnodigen mag de uitgenodigde speler kiezen of hij/zij de eerste of de tweede uitnodiging accepteert of beide weigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Burgers===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Burger&amp;lt;/b&amp;gt;: geen speciale rol, jouw doel is om de wolven te ontmaskeren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Dorpsgek&amp;lt;/b&amp;gt;: mag elke nacht drie namen doorgeven aan de vertellers en krijgt van twee van de drie de alliantie te horen: burgerkamp of wolvenkamp. Twee nachten dezelfde combinatie van namen doorgeven betekent hetzelfde resultaat krijgen. Een dobbelsteen bepaalt van welke twee spelers de dorpsgek de alliantie te horen krijgt. Wanneer de dorpsgek overlijdt kan er eenmalig een opvolger aangewezen worden door de vertellers. Deze opvolger krijgt geen informatie van de overleden dorpsgek doorgespeeld. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Kamikazepiloot&amp;lt;/b&amp;gt;: Kan eenmalig 1 iemand ombrengen buiten de lynch om, komt daar zelf ook bij om. Bij deze actie kan zowel de kamikazepiloot als het target niet gered worden door de heks. De kamikazepiloot mag zijn keuzes tussen 10:00 en 18:00 doorgeven. De moord vindt dan nog voor de lynch die dag plaats. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Jager&amp;lt;/b&amp;gt;: wanneer de jager overlijdt (lunch of lynch) dan kiest de jager een andere speler om mee te nemen in zijn graf. Hij/zij kan er ook voor kiezen dit niet te doen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Ridder&amp;lt;/b&amp;gt;: Is een burger met een harnas aan. De eerste keer dat de wolven de ridder proberen te lunchen wordt alleen het harnas beschadigd. De volgende keer gaat de ridder wel dood.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Burger Nymfomaan&amp;lt;/b&amp;gt;: Is een burger en kan  iedere nacht 1 iemand uitnodigen om te ‘blijven slapen’. De speler die de uitnodiging ontvangt krijgt niet te horen van wie de uitnodiging komt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als de speler de uitnodiging accepteert dan is die speler die nacht beschermd voor de lunch. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* De nymfomaan geeft voor 20:00 uur aan wie hij/zij wil uitnodigen. Vlak na het verhaal van 20:00 uur wordt de uitnodiging via de vertellers verzonden. De speler die wordt uitgenodigd heeft tot 22:00 uur de tijd om de uitnodiging te accepteren of af te wijzen. Indien de speler niet reageert voor 22:00 wordt de uitnodiging automatisch afgewezen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Een nymfomaan mag slechts 1 keer dezelfde speler uitnodigen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wanneer beide nymfomanen dezelfde speler uitnodigen mag de uitgenodigde speler kiezen of hij/zij de eerste of de tweede uitnodiging accepteert of beide weigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
1. Onderlinge communicatie is toegestaan. Hoewel het dit potje is toegestaan te DM-en, willen we de spelers aanmoedigen zoveel mogelijk in het hoofdkanaal en subkanalen te spelen. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww28_[kanaalnaam].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Het hoofdkanaal blijft altijd open, maar berichten plaatsen mag niet tussen 20u en uitslag van de dag door de vertellers. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Screenshots of copypasta&#039;s van berichten zijn gewoon toegestaan. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Het spel bestaat uit maximaal 20 spelers. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Kies voor het spel een naam en profielfoto welke passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Zet je status op “Deelnemer” wanneer je toegelaten wordt tot het spel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20.00 uur en 22.00 uur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt. Tenzij anders bepaald door regels of de spelleiding. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. De eerste avond kiezen we een sheriff (burgemeester). Deze heeft 1,5 stem (bij een gelijke uitslag van de sheriffstemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers). Bij een gelijke uitslag (buiten de sheriffstemming) bepaalt de zittende sherrif wie gelynched wordt ongeacht zijn/haar stem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Bij het sterven van de sheriff kiest deze een nieuwe sheriff. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
20. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
21. Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaald wanneer dit zo is. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
22. Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
23. Dagboeken? Jazeker. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en nodig je de vertellers uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo&#039;n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor vertellers).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
1a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1b. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zet je profiel status standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met een van de vertellers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een van de Vertellers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_28_-_Koninkrijk_Wakkerdom&amp;diff=774</id>
		<title>Weerwolven 28 - Koninkrijk Wakkerdom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_28_-_Koninkrijk_Wakkerdom&amp;diff=774"/>
		<updated>2021-03-01T14:07:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: /* Wolven */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
| Onderdanen van Koning Marcel in Koninkrijk van Wakkerdom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel, Thijs&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Let op&amp;lt;/b&amp;gt;: Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wolven===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Wolf&amp;lt;/b&amp;gt;: kan iedere nacht tussen 20:00 en 22:00 iemand doden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Handlanger&amp;lt;/b&amp;gt;: Is een wolf maar zit niet in het wolvenkanaal en kan geen nachtkill maken. Is ook het type wolf dat als &#039;burger&#039; wordt gezien door de dorpsgek. Als de handlanger alleen overblijft, zonder andere wolven in het spel, verliezen de wolven en winnen de burgers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Wolf Nymfomaan&amp;lt;/b&amp;gt;: Is wolf en kan iedere nacht 1 iemand uitnodigen om te ‘blijven slapen’. De speler die de uitnodiging ontvangt krijgt niet te horen van wie de uitnodiging komt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als de speler de uitnodiging accepteert dan wordt die speler die nacht (aanvullend) gelunched. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* De nymfomaan geeft voor 20:00 uur aan wie hij/zij wil uitnodigen. Vlak na het verhaal van 20:00 uur wordt de uitnodiging via de vertellers verzonden. De speler die wordt uitgenodigd heeft tot 22:00 uur de tijd om de uitnodiging te accepteren of af te wijzen. Indien de speler niet reageert voor 22:00 wordt de uitnodiging automatisch afgewezen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Een nymfomaan mag slechts 1 keer dezelfde speler uitnodigen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wanneer beide nymfomanen dezelfde speler uitnodigen mag de uitgenodigde speler kiezen of hij/zij de eerste of de tweede uitnodiging accepteert of beide weigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Burgers===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Burger&amp;lt;/b&amp;gt;: geen speciale rol, jouw doel is om de wolven te ontmaskeren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Dorpsgek&amp;lt;/b&amp;gt;: mag elke nacht drie namen doorgeven aan de vertellers en krijgt van twee van de drie de alliantie te horen: burgerkamp of wolvenkamp. Twee nachten dezelfde combinatie van namen doorgeven betekent hetzelfde resultaat krijgen. Een dobbelsteen bepaalt van welke twee spelers de dorpsgek de alliantie te horen krijgt. Wanneer de dorpsgek overlijdt kan er eenmalig een opvolger aangewezen worden door de vertellers. Deze opvolger krijgt geen informatie van de overleden dorpsgek doorgespeeld. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Kamikazepiloot&amp;lt;/b&amp;gt;: Kan eenmalig 1 iemand ombrengen buiten de lynch om, komt daar zelf ook bij om. Bij deze actie kan zowel de kamikazepiloot als het target niet gered worden door de heks. De kamikazepiloot mag zijn keuzes tussen 10:00 en 18:00 doorgeven. De moord vindt dan nog voor de lynch die dag plaats. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Jager&amp;lt;/b&amp;gt;: wanneer de jager overlijdt (lunch of lynch) dan kiest de jager een andere speler om mee te nemen in zijn graf. Hij/zij kan er ook voor kiezen dit niet te doen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Ridder&amp;lt;/b&amp;gt;: Is een burger met een harnas aan. De eerste keer dat de wolven de ridder proberen te lunchen wordt alleen het harnas beschadigd. De volgende keer gaat de ridder wel dood.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Burger Nymfomaan&amp;lt;/b&amp;gt;: Is een burger en kan  iedere nacht 1 iemand uitnodigen om te ‘blijven slapen’. De speler die de uitnodiging ontvangt krijgt niet te horen van wie de uitnodiging komt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als de speler de uitnodiging accepteert dan is die speler die nacht beschermd voor de lunch. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* De nymfomaan geeft voor 20:00 uur aan wie hij/zij wil uitnodigen. Vlak na het verhaal van 20:00 uur wordt de uitnodiging via de vertellers verzonden. De speler die wordt uitgenodigd heeft tot 22:00 uur de tijd om de uitnodiging te accepteren of af te wijzen. Indien de speler niet reageert voor 22:00 wordt de uitnodiging automatisch afgewezen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Een nymfomaan mag slechts 1 keer dezelfde speler uitnodigen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wanneer beide nymfomanen dezelfde speler uitnodigen mag de uitgenodigde speler kiezen of hij/zij de eerste of de tweede uitnodiging accepteert of beide weigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
1. Onderlinge communicatie is toegestaan. Hoewel het dit potje is toegestaan te DM-en, willen we de spelers aanmoedigen zoveel mogelijk in het hoofdkanaal en subkanalen te spelen. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww28_[kanaalnaam].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Het hoofdkanaal blijft altijd open, maar berichten plaatsen mag niet tussen 20u en uitslag van de dag door de vertellers. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Screenshots of copypasta&#039;s van berichten zijn gewoon toegestaan. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Het spel bestaat uit maximaal 20 spelers. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Kies voor het spel een naam en profielfoto welke passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Zet je status op “Deelnemer” wanneer je toegelaten wordt tot het spel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20.00 uur en 22.00 uur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt. Tenzij anders bepaald door regels of de spelleiding. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. De eerste avond kiezen we een sheriff (burgemeester). Deze heeft 1,5 stem. (bij een gelijke uitslag van de sheriffstemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Bij het sterven van de sheriff kiest deze een nieuwe sheriff. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
20. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
21. Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaald wanneer dit zo is. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
22. Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
23. Dagboeken? Jazeker. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en nodig je de vertellers uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo&#039;n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor vertellers).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
1a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1b. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zet je profiel status standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met een van de vertellers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een van de Vertellers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_28_-_Koninkrijk_Wakkerdom&amp;diff=773</id>
		<title>Weerwolven 28 - Koninkrijk Wakkerdom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_28_-_Koninkrijk_Wakkerdom&amp;diff=773"/>
		<updated>2021-03-01T13:56:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: /* Burgers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
| Onderdanen van Koning Marcel in Koninkrijk van Wakkerdom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel, Thijs&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Let op&amp;lt;/b&amp;gt;: Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wolven===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Wolf&amp;lt;/b&amp;gt;: kan iedere nacht tussen 20:00 en 22:00 iemand doden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Handlanger&amp;lt;/b&amp;gt;: Is een wolf maar zit niet in het wolvenkanaal. Is ook het type wolf dat als &#039;burger&#039; wordt gezien door de dorpsgek. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Wolf Nymfomaan&amp;lt;/b&amp;gt;: Is wolf en kan iedere nacht 1 iemand uitnodigen om te ‘blijven slapen’. De speler die de uitnodiging ontvangt krijgt niet te horen van wie de uitnodiging komt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als de speler de uitnodiging accepteert dan wordt die speler die nacht (aanvullend) gelunched. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* De nymfomaan geeft voor 20:00 uur aan wie hij/zij wil uitnodigen. Vlak na het verhaal van 20:00 uur wordt de uitnodiging via de vertellers verzonden. De speler die wordt uitgenodigd heeft tot 22:00 uur de tijd om de uitnodiging te accepteren of af te wijzen. Indien de speler niet reageert voor 22:00 wordt de uitnodiging automatisch afgewezen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Een nymfomaan mag slechts 1 keer dezelfde speler uitnodigen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wanneer beide nymfomanen dezelfde speler uitnodigen mag de uitgenodigde speler kiezen of hij/zij de eerste of de tweede uitnodiging accepteert of beide weigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Burgers===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Burger&amp;lt;/b&amp;gt;: geen speciale rol, jouw doel is om de wolven te ontmaskeren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Dorpsgek&amp;lt;/b&amp;gt;: mag elke nacht drie namen doorgeven aan de vertellers en krijgt van twee van de drie de alliantie te horen: burgerkamp of wolvenkamp. Twee nachten dezelfde combinatie van namen doorgeven betekent hetzelfde resultaat krijgen. Een dobbelsteen bepaalt van welke twee spelers de dorpsgek de alliantie te horen krijgt. Wanneer de dorpsgek overlijdt kan er eenmalig een opvolger aangewezen worden door de vertellers. Deze opvolger krijgt geen informatie van de overleden dorpsgek doorgespeeld. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Kamikazepiloot&amp;lt;/b&amp;gt;: Kan eenmalig 1 iemand ombrengen buiten de lynch om, komt daar zelf ook bij om. Bij deze actie kan zowel de kamikazepiloot als het target niet gered worden door de heks. De kamikazepiloot mag zijn keuzes tussen 10:00 en 18:00 doorgeven. De moord vindt dan nog voor de lynch die dag plaats. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Jager&amp;lt;/b&amp;gt;: wanneer de jager overlijdt (lunch of lynch) dan kiest de jager een andere speler om mee te nemen in zijn graf. Hij/zij kan er ook voor kiezen dit niet te doen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Ridder&amp;lt;/b&amp;gt;: Is een burger met een harnas aan. De eerste keer dat de wolven de ridder proberen te lunchen wordt alleen het harnas beschadigd. De volgende keer gaat de ridder wel dood.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Burger Nymfomaan&amp;lt;/b&amp;gt;: Is een burger en kan  iedere nacht 1 iemand uitnodigen om te ‘blijven slapen’. De speler die de uitnodiging ontvangt krijgt niet te horen van wie de uitnodiging komt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als de speler de uitnodiging accepteert dan is die speler die nacht beschermd voor de lunch. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* De nymfomaan geeft voor 20:00 uur aan wie hij/zij wil uitnodigen. Vlak na het verhaal van 20:00 uur wordt de uitnodiging via de vertellers verzonden. De speler die wordt uitgenodigd heeft tot 22:00 uur de tijd om de uitnodiging te accepteren of af te wijzen. Indien de speler niet reageert voor 22:00 wordt de uitnodiging automatisch afgewezen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Een nymfomaan mag slechts 1 keer dezelfde speler uitnodigen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wanneer beide nymfomanen dezelfde speler uitnodigen mag de uitgenodigde speler kiezen of hij/zij de eerste of de tweede uitnodiging accepteert of beide weigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
1. Onderlinge communicatie is toegestaan. Hoewel het dit potje is toegestaan te DM-en, willen we de spelers aanmoedigen zoveel mogelijk in het hoofdkanaal en subkanalen te spelen. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww28_[kanaalnaam].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Het hoofdkanaal blijft altijd open, maar berichten plaatsen mag niet tussen 20u en uitslag van de dag door de vertellers. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Screenshots of copypasta&#039;s van berichten zijn gewoon toegestaan. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Het spel bestaat uit maximaal 20 spelers. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Kies voor het spel een naam en profielfoto welke passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Zet je status op “Deelnemer” wanneer je toegelaten wordt tot het spel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20.00 uur en 22.00 uur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt. Tenzij anders bepaald door regels of de spelleiding. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. De eerste avond kiezen we een sheriff (burgemeester). Deze heeft 1,5 stem. (bij een gelijke uitslag van de sheriffstemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Bij het sterven van de sheriff kiest deze een nieuwe sheriff. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
20. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
21. Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaald wanneer dit zo is. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
22. Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
23. Dagboeken? Jazeker. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en nodig je de vertellers uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo&#039;n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor vertellers).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
1a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1b. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zet je profiel status standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met een van de vertellers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een van de Vertellers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_28_-_Koninkrijk_Wakkerdom&amp;diff=772</id>
		<title>Weerwolven 28 - Koninkrijk Wakkerdom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_28_-_Koninkrijk_Wakkerdom&amp;diff=772"/>
		<updated>2021-03-01T13:56:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: /* Wolven */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
| Onderdanen van Koning Marcel in Koninkrijk van Wakkerdom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel, Thijs&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Let op&amp;lt;/b&amp;gt;: Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wolven===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Wolf&amp;lt;/b&amp;gt;: kan iedere nacht tussen 20:00 en 22:00 iemand doden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Handlanger&amp;lt;/b&amp;gt;: Is een wolf maar zit niet in het wolvenkanaal. Is ook het type wolf dat als &#039;burger&#039; wordt gezien door de dorpsgek. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Wolf Nymfomaan&amp;lt;/b&amp;gt;: Is wolf en kan iedere nacht 1 iemand uitnodigen om te ‘blijven slapen’. De speler die de uitnodiging ontvangt krijgt niet te horen van wie de uitnodiging komt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als de speler de uitnodiging accepteert dan wordt die speler die nacht (aanvullend) gelunched. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* De nymfomaan geeft voor 20:00 uur aan wie hij/zij wil uitnodigen. Vlak na het verhaal van 20:00 uur wordt de uitnodiging via de vertellers verzonden. De speler die wordt uitgenodigd heeft tot 22:00 uur de tijd om de uitnodiging te accepteren of af te wijzen. Indien de speler niet reageert voor 22:00 wordt de uitnodiging automatisch afgewezen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Een nymfomaan mag slechts 1 keer dezelfde speler uitnodigen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wanneer beide nymfomanen dezelfde speler uitnodigen mag de uitgenodigde speler kiezen of hij/zij de eerste of de tweede uitnodiging accepteert of beide weigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Burgers===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Burger&amp;lt;/b&amp;gt;: geen speciale rol, jouw doel is om de wolven te ontmaskeren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Dorpsgek&amp;lt;/b&amp;gt;: mag elke nacht drie namen doorgeven aan de vertellers en krijgt van twee van de drie de alliantie te horen: burgerkamp of wolvenkamp. Twee nachten dezelfde combinatie van namen doorgeven betekent hetzelfde resultaat krijgen. Een dobbelsteen bepaalt van welke twee spelers de dorpsgek de alliantie te horen krijgt. Wanneer de dorpsgek overlijdt kan er eenmalig een opvolger aangewezen worden door de vertellers. Deze opvolger krijgt geen informatie van de overleden dorpsgek doorgespeeld. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Kamikazepiloot&amp;lt;/b&amp;gt;: Kan eenmalig 1 iemand ombrengen buiten de lynch om, komt daar zelf ook bij om. Bij deze actie kan zowel de kamikazepiloot als het target niet gered worden door de heks. De kamikazepiloot mag zijn keuzes tussen 10:00 en 18:00 doorgeven. De moord vindt dan nog voor de lynch die dag plaats. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Jager&amp;lt;/b&amp;gt;: wanneer de jager overlijdt (lunch of lynch) dan kiest de jager een andere speler om mee te nemen in zijn graf. Hij/zij kan er ook voor kiezen dit niet te doen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Ridder&amp;lt;/b&amp;gt;: Is een burger met een harnas aan. De eerste keer dat de wolven de ridder proberen te lunchen wordt alleen het harnas beschadigd. De volgende keer gaat de ridder wel dood.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Burger Nymfomaan&amp;lt;/b&amp;gt;: Is een burger en kan  iedere nacht 1 iemand uitnodigen om te ‘blijven slapen’. De speler die de uitnodiging ontvangt krijgt niet te horen van wie de uitnodiging komt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als de speler de uitnodiging accepteert dan is die speler die nacht beschermd voor de lunch. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* De nymfomaan geeft voor 20:00 uur aan wie hij/zij wil uitnodigen. De speler die wordt uitgenodigd heeft tot 22:00 uur de tijd om de uitnodiging te accepteren of af te wijzen. Indien de speler niet reageert voor 22:00 wordt de uitnodiging automatisch afgewezen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Een nymfomaan mag slechts 1 keer dezelfde speler uitnodigen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wanneer beide nymfomanen dezelfde speler uitnodigen mag de uitgenodigde speler kiezen of hij/zij de eerste of de tweede uitnodiging accepteert of beide weigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
1. Onderlinge communicatie is toegestaan. Hoewel het dit potje is toegestaan te DM-en, willen we de spelers aanmoedigen zoveel mogelijk in het hoofdkanaal en subkanalen te spelen. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww28_[kanaalnaam].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Het hoofdkanaal blijft altijd open, maar berichten plaatsen mag niet tussen 20u en uitslag van de dag door de vertellers. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Screenshots of copypasta&#039;s van berichten zijn gewoon toegestaan. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Het spel bestaat uit maximaal 20 spelers. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Kies voor het spel een naam en profielfoto welke passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10. Zet je status op “Deelnemer” wanneer je toegelaten wordt tot het spel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12. De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20.00 uur en 22.00 uur. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13. De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14. Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt. Tenzij anders bepaald door regels of de spelleiding. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15. De eerste avond kiezen we een sheriff (burgemeester). Deze heeft 1,5 stem. (bij een gelijke uitslag van de sheriffstemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16. Bij het sterven van de sheriff kiest deze een nieuwe sheriff. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
18. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
19. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
20. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
21. Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaald wanneer dit zo is. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
22. Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
23. Dagboeken? Jazeker. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en nodig je de vertellers uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo&#039;n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor vertellers).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
1a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1b. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Zet je profiel status standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met een van de vertellers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een van de Vertellers.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_8_-_Wakkerdam_Jagers_%26_Verzamelaars&amp;diff=154</id>
		<title>Weerwolven 8 - Wakkerdam Jagers &amp; Verzamelaars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_8_-_Wakkerdam_Jagers_%26_Verzamelaars&amp;diff=154"/>
		<updated>2020-08-05T14:45:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;Org org org. Org org org org org org. ORG! Org org org org org? Org org org!&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Org org org. Org org org org org org. ORG! Org org org org org? Org org org!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=153</id>
		<title>Weerwolven 14 - Die Gemütlichkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=153"/>
		<updated>2020-08-05T14:43:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Snoep- en ijswinkel &#039;Die Gemütlichkeit&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel, Martin &amp;amp; Hannah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speciale rollen ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ziener (2x)&#039;&#039;&#039;: Kiest voor uiterlijk 22:00 uur een speler en krijgt daar de rol van te horen. Zieners zijn gescheiden van elkaar en mogen om de beurt (even-oneven dag) een speler zien. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Heks&#039;&#039;&#039;: Kan 1 keer iemand ombrengen en 1 keer iemand beschermen tegen de wolven. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jager&#039;&#039;&#039;: Kan wanneer gedood 1 andere speler doden. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Baljuw&#039;&#039;&#039;: Kan iedere nacht 1 speler beschermen tegen de kill van de wolven. Mag maximaal 2 x dezelfde speler beschermen. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wolf (3x)&#039;&#039;&#039;: Kiest samen met andere wolven uiterlijk voor 22:00 uur een doelwit om de volgende dag uit het spel te zetten.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Handlanger/Eenzame wolf&#039;&#039;&#039;: Is wolf maar zit niet in het wolvenkanaal. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grote Boze Wolf&#039;&#039;&#039;: Is wolf en kan 1 keer voor 1 actie in het spel de krachten kopiëren van een andere burger speler. Moet in zijn/haar kanaal een speler opgeven waarvan de krachten voor 1 dag gekopieërd worden. Krijgt te horen welke krachten hij heeft gekregen en moet deze de eerst volgende mogelijkheid gebruiken. Indien niet gebruikt vervallen de krachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Grote Boze Wolf opties&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is Burger: Geen extra krachten.&lt;br /&gt;
*Gekozen speler is Ziener: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te kiezen waarvan de rol wordt doorgegeven. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is Heks: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te vermoorden. Onafhankelijk of heks reeds krachten gebruikt heeft. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is Jager: Indien de Grote Boze Wolf de volgende dag vermoord wordt kan deze een andere speler mee nemen in zijn/haar dood. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is Baljuw: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 wolf te beschermen tegen ziener kracht.&lt;br /&gt;
*Gekozen speler is Handlanger/Eenzame wolf: Geen extra krachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rolverdeling==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eenzame wolf/handlanger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grote boze wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baljuw&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jager&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Het spel bestaat uit maximaal 20 spelers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kies voor het spel een naam en profielfoto welke passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Zet je status op “Deelnemer” als je toegelaten wordt tot het spel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. De wolven en speciale rollen stemmen tussen 20.00 uur en 22.00 uur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. De stem van de de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de burgermeester doorslag (ook als de burgermeester zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Bij het sterven van de burgermeester kiest deze een nieuwe burgermeester. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww14-[kanaalnaam].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
1. Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een half uur per dag. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Zet je profiel status standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met een van de vertellers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een van de Vertellers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=151</id>
		<title>Weerwolven 14 - Die Gemütlichkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=151"/>
		<updated>2020-08-05T12:11:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Wakkerdam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel, Martin &amp;amp; Hannah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speciale rollen ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ziener (2x)&#039;&#039;&#039;: Kiest voor uiterlijk 22:00 uur een speler en krijgt daar de rol van te horen. Zieners zijn gescheiden van elkaar en mogen om de beurt (even-oneven dag) een speler zien. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Heks&#039;&#039;&#039;: Kan 1 keer iemand ombrengen en 1 keer iemand beschermen tegen de wolven. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jager&#039;&#039;&#039;: Kan wanneer gedood 1 andere speler doden. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Baljuw&#039;&#039;&#039;: Kan iedere nacht 1 speler beschermen tegen de kill van de wolven. Mag maximaal 2 x dezelfde speler beschermen. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wolf (3x)&#039;&#039;&#039;: Kiest samen met andere wolven uiterlijk voor 22:00 uur een doelwit om de volgende dag uit het spel te zetten.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Handlanger/Eenzame wolf&#039;&#039;&#039;: Is wolf maar zit niet in het wolvenkanaal. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grote Boze Wolf&#039;&#039;&#039;: Is wolf en kan 1 keer voor 1 actie in het spel de krachten kopiëren van een andere burger speler. Moet in zijn/haar kanaal een speler opgeven waarvan de krachten voor 1 dag gekopieërd worden. Krijgt te horen welke krachten hij heeft gekregen en moet deze de eerst volgende mogelijkheid gebruiken. Indien niet gebruikt vervallen de krachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Grote Boze Wolf opties&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is Burger: Geen extra krachten.&lt;br /&gt;
*Gekozen speler is Ziener: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te kiezen waarvan de rol wordt doorgegeven. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is Heks: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te vermoorden. Onafhankelijk of heks reeds krachten gebruikt heeft. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is Jager: Indien de Grote Boze Wolf de volgende dag vermoord wordt kan deze een andere speler mee nemen in zijn/haar dood. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is Baljuw: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 wolf te beschermen tegen ziener kracht.&lt;br /&gt;
*Gekozen speler is Handlanger/Eenzame wolf: Geen extra krachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rolverdeling==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eenzame wolf/handlanger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grote boze wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baljuw&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jager&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Het spel bestaat uit maximaal 20 spelers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kies voor het spel een naam en profielfoto welke passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Zet je status op “Deelnemer” als je toegelaten wordt tot het spel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. De wolven en speciale rollen stemmen tussen 20.00 uur en 22.00 uur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. De stem van de de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de burgermeester doorslag (ook als de burgermeester zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Bij het sterven van de burgermeester kiest deze een nieuwe burgermeester. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww14-[kanaalnaam].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
1. Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een half uur per dag. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Zet je profiel status standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met een van de vertellers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een van de Vertellers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=142</id>
		<title>Weerwolven 14 - Die Gemütlichkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=142"/>
		<updated>2020-08-05T11:49:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Wakkerdam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel, Martin &amp;amp; Hannah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speciale rollen ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ziener (2x)&#039;&#039;&#039;: Kiest voor uiterlijk 22:00 uur een speler en krijgt daar de rol van te horen. Zieners zijn gescheiden van elkaar en mogen om de beurt (even-oneven dag) een speler zien. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Heks&#039;&#039;&#039;: Kan 1 keer iemand ombrengen en 1 keer iemand beschermen tegen de wolven. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jager&#039;&#039;&#039;: Kan wanneer gedood 1 andere speler doden. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Baljuw&#039;&#039;&#039;: Kan iedere nacht 1 speler beschermen tegen de kill van de wolven. Mag maximaal 2 x dezelfde speler beschermen. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wolf (3x)&#039;&#039;&#039;: Kiest samen met andere wolven uiterlijk voor 22:00 uur een doelwit om de volgende dag uit het spel te zetten.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Handlanger/Eenzame wolf&#039;&#039;&#039;: Is wolf maar zit niet in het wolvenkanaal. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grote Boze Wolf&#039;&#039;&#039;: Is wolf en kan 1 keer voor 1 actie in het spel de krachten kopiëren van een andere burger speler. Moet in zijn/haar kanaal een speler opgeven waarvan de krachten voor 1 dag gekopieërd worden. Krijgt te horen welke krachten hij heeft gekregen en moet deze de eerst volgende mogelijkheid gebruiken. Indien niet gebruikt vervallen de krachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Grote Boze Wolf opties&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is burger: Geen extra krachten &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is ziener: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te kiezen waarvan de rol wordt doorgegeven. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is heks: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te vermoorden. Onafhankelijk of heks reeds krachten gebruikt heeft. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is jager: Indien de Grote Boze Wolf de volgende dag vermoord wordt kan deze een andere speler mee nemen in zijn/haar dood. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is baljuw: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 wolf te beschermen tegen ziener kracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rol verdeling==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eenzame wolf/handlanger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grote boze wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baljuw&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jager&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Het spel bestaat uit maximaal 20 spelers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kies voor het spel een naam en profielfoto welke passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Zet je status op “Deelnemer” als je toegelaten wordt tot het spel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. De wolven en speciale rollen stemmen tussen 20.00 uur en 22.00 uur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. De stem van de de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de burgermeester doorslag (ook als de burgermeester zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Bij het sterven van de burgermeester kiest deze een nieuwe burgermeester. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww14-[kanaalnaam].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
1. Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een half uur per dag. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Zet je profiel status standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met een van de vertellers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een van de Vertellers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=141</id>
		<title>Weerwolven 14 - Die Gemütlichkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=141"/>
		<updated>2020-08-05T11:48:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Wakkerdam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel, Martin &amp;amp; Hannah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speciale rollen ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ziener (2x)&#039;&#039;&#039;: Kiest voor uiterlijk 22:00 uur een speler en krijgt daar de rol van te horen. Zieners zijn gescheiden van elkaar en mogen om de beurt (even-oneven dag) een speler zien. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Heks&#039;&#039;&#039;: Kan 1 keer iemand ombrengen en 1 keer iemand beschermen tegen de wolven. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jager&#039;&#039;&#039;: Kan wanneer gedood 1 andere speler doden. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Baljuw&#039;&#039;&#039;: Kan iedere nacht 1 speler beschermen tegen de kill van de wolven. Mag maximaal 2 x dezelfde speler beschermen. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wolf (3x)&#039;&#039;&#039;: Kiest samen met andere wolven uiterlijk voor 22:00 uur een doelwit om de volgende dag uit het spel te zetten.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Handlanger/Eenzame wolf&#039;&#039;&#039;: Is wolf maar zit niet in het wolvenkanaal. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grote Boze Wolf&#039;&#039;&#039;: Is wolf en kan 1 keer voor 1 actie in het spel de krachten kopiëren van een andere burger speler. Moet in zijn/haar kanaal een speler opgeven waarvan de krachten voor 1 dag gekopieërd worden. Krijgt te horen welke krachten hij heeft gekregen en moet deze de eerst volgende mogelijkheid gebruiken. Indien niet gebruikt vervallen de krachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Grote Boze Wolf opties&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is burger: Geen extra krachten &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is ziener: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te kiezen waarvan de rol wordt doorgegeven. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is heks: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te vermoorden. Onafhankelijk of heks reeds krachten gebruikt heeft. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is jager: Indien de Grote Boze Wolf de volgende dag vermoord wordt kan deze een andere speler mee nemen in zijn/haar dood. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is baljuw: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 wolf te beschermen tegen ziener kracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rol verdeling==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eenzame wolf/handlanger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grote boze wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baljuw&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jager&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Het spel bestaat uit maximaal 20 spelers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kies voor het spel een naam en profielfoto welke passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Zet je status op “Deelnemer” als je toegelaten wordt tot het spel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. De wolven en speciale rollen stemmen tussen 20.00 uur en 22.00 uur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. De stem van de de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de burgermeester doorslag (ook als de burgermeester zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Bij het sterven van de burgermeester kiest deze een nieuwe burgermeester. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww14-[kanaalnaam].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips ==&lt;br /&gt;
1. Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een half uur per dag. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Zet je profiel status standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met een van de vertellers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een van de Vertellers.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=138</id>
		<title>Weerwolven 14 - Die Gemütlichkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=138"/>
		<updated>2020-08-05T11:48:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Wakkerdam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel, Martin &amp;amp; Hannah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speciale rollen ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ziener (2x)&#039;&#039;&#039;: Kiest voor uiterlijk 22:00 uur een speler en krijgt daar de rol van te horen. Zieners zijn gescheiden van elkaar en mogen om de beurt (even-oneven dag) een speler zien. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Heks&#039;&#039;&#039;: Kan 1 keer iemand ombrengen en 1 keer iemand beschermen tegen de wolven. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jager&#039;&#039;&#039;: Kan wanneer gedood 1 andere speler doden. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Baljuw&#039;&#039;&#039;: Kan iedere nacht 1 speler beschermen tegen de kill van de wolven. Mag maximaal 2 x dezelfde speler beschermen. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wolf (3x)&#039;&#039;&#039;: Kiest samen met andere wolven uiterlijk voor 22:00 uur een doelwit om de volgende dag uit het spel te zetten.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Handlanger/Eenzame wolf&#039;&#039;&#039;: Is wolf maar zit niet in het wolvenkanaal. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grote Boze Wolf&#039;&#039;&#039;: Is wolf en kan 1 keer voor 1 actie in het spel de krachten kopiëren van een andere burger speler. Moet in zijn/haar kanaal een speler opgeven waarvan de krachten voor 1 dag gekopieërd worden. Krijgt te horen welke krachten hij heeft gekregen en moet deze de eerst volgende mogelijkheid gebruiken. Indien niet gebruikt vervallen de krachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Grote Boze Wolf opties&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is burger: Geen extra krachten &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is ziener: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te kiezen waarvan de rol wordt doorgegeven. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is heks: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te vermoorden. Onafhankelijk of heks reeds krachten gebruikt heeft. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is jager: Indien de Grote Boze Wolf de volgende dag vermoord wordt kan deze een andere speler mee nemen in zijn/haar dood. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is baljuw: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 wolf te beschermen tegen ziener kracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rol verdeling==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eenzame wolf/handlanger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grote boze wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baljuw&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jager&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Het spel bestaat uit maximaal 20 spelers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kies voor het spel een naam en profielfoto welke passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Zet je status op “Deelnemer” als je toegelaten wordt tot het spel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. De wolven en speciale rollen stemmen tussen 20.00 uur en 22.00 uur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. De stem van de de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de burgermeester doorslag (ook als de burgermeester zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Bij het sterven van de burgermeester kiest deze een nieuwe burgermeester. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww14-[kanaalnaam].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=137</id>
		<title>Weerwolven 14 - Die Gemütlichkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=137"/>
		<updated>2020-08-05T11:47:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Wakkerdam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel, Martin &amp;amp; Hannah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speciale rollen ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ziener (2x)&#039;&#039;&#039;: Kiest voor uiterlijk 22:00 uur een speler en krijgt daar de rol van te horen. Zieners zijn gescheiden van elkaar en mogen om de beurt (even-oneven dag) een speler zien. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Heks&#039;&#039;&#039;: Kan 1 keer iemand ombrengen en 1 keer iemand beschermen tegen de wolven. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jager&#039;&#039;&#039;: Kan wanneer gedood 1 andere speler doden. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Baljuw&#039;&#039;&#039;: Kan iedere nacht 1 speler beschermen tegen de kill van de wolven. Mag maximaal 2 x dezelfde speler beschermen. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wolf (3x)&#039;&#039;&#039;: Kiest samen met andere wolven uiterlijk voor 22:00 uur een doelwit om de volgende dag uit het spel te zetten.  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Handlanger/Eenzame wolf&#039;&#039;&#039;: Is wolf maar zit niet in het wolvenkanaal. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grote Boze Wolf&#039;&#039;&#039;: Is wolf en kan 1 keer voor 1 actie in het spel de krachten kopiëren van een andere burger speler. Moet in zijn/haar kanaal een speler opgeven waarvan de krachten voor 1 dag gekopieërd worden. Krijgt te horen welke krachten hij heeft gekregen en moet deze de eerst volgende mogelijkheid gebruiken. Indien niet gebruikt vervallen de krachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Grote Boze Wolf opties&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is burger: Geen extra krachten &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is ziener: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te kiezen waarvan de rol wordt doorgegeven. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is heks: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te vermoorden. Onafhankelijk of heks reeds krachten gebruikt heeft. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is jager: Indien de Grote Boze Wolf de volgende dag vermoord wordt kan deze een andere speler mee nemen in zijn/haar dood. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is baljuw: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 wolf te beschermen tegen ziener kracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rol verdeling==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eenzame wolf/handlanger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grote boze wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baljuw&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jager&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Het spel bestaat uit maximaal 20 spelers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kies voor het spel een naam en profielfoto welke passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Zet je status op “Deelnemer” als je toegelaten wordt tot het spel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. De wolven en speciale rollen stemmen tussen 20.00 uur en 22.00 uur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. De stem van de de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de burgermeester doorslag (ook als de burgermeester zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Bij het sterven van de burgermeester kiest deze een nieuwe burgermeester. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww14-[kanaalnaam].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=136</id>
		<title>Weerwolven 14 - Die Gemütlichkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=136"/>
		<updated>2020-08-05T11:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Wakkerdam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel, Martin &amp;amp; Hannah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speciale rollen ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ziener (2x)&#039;&#039;&#039;: Kiest voor uiterlijk 22:00 uur een speler en krijgt daar de rol van te horen. Zieners zijn gescheiden van elkaar en mogen om de beurt (even-oneven dag) een speler zien. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Heks&#039;&#039;&#039;: Kan 1 keer iemand ombrengen en 1 keer iemand beschermen tegen de wolven. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jager&#039;&#039;&#039;: Kan wanneer gedood 1 andere speler doden. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Baljuw&#039;&#039;&#039;: Kan iedere nacht 1 speler beschermen tegen de kill van de wolven. Mag maximaal 2 x dezelfde speler beschermen. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wolf (3x)&#039;&#039;&#039;: Kiest samen met andere wolven uiterlijk voor 22:00 uur een doelwit om de volgende dag uit het spel te zetten.  &lt;br /&gt;
*Handlanger/Eenzame wolf: Is wolf maar zit niet in het wolvenkanaal. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grote Boze Wolf&#039;&#039;&#039;: Is wolf en kan 1 keer voor 1 actie in het spel de krachten kopiëren van een andere burger speler. Moet in zijn/haar kanaal een speler opgeven waarvan de krachten voor 1 dag gekopieërd worden. Krijgt te horen welke krachten hij heeft gekregen en moet deze de eerst volgende mogelijkheid gebruiken. Indien niet gebruikt vervallen de krachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Grote Boze Wolf opties&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is burger: Geen extra krachten &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is ziener: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te kiezen waarvan de rol wordt doorgegeven. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is heks: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te vermoorden. Onafhankelijk of heks reeds krachten gebruikt heeft. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is jager: Indien de Grote Boze Wolf de volgende dag vermoord wordt kan deze een andere speler mee nemen in zijn/haar dood. &lt;br /&gt;
*Gekozen speler is baljuw: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 wolf te beschermen tegen ziener kracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rol verdeling==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eenzame wolf/handlanger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grote boze wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baljuw&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jager&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Het spel bestaat uit maximaal 20 spelers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kies voor het spel een naam en profielfoto welke passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Zet je status op “Deelnemer” als je toegelaten wordt tot het spel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. De wolven en speciale rollen stemmen tussen 20.00 uur en 22.00 uur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. De stem van de de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de burgermeester doorslag (ook als de burgermeester zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Bij het sterven van de burgermeester kiest deze een nieuwe burgermeester. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww14-[kanaalnaam].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=135</id>
		<title>Weerwolven 14 - Die Gemütlichkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=135"/>
		<updated>2020-08-05T11:46:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Wakkerdam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel, Martin &amp;amp; Hannah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speciale rollen ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ziener (2x)&#039;&#039;&#039;: Kiest voor uiterlijk 22:00 uur een speler en krijgt daar de rol van te horen. Zieners zijn gescheiden van elkaar en mogen om de beurt (even-oneven dag) een speler zien. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Heks&#039;&#039;&#039;: Kan 1 keer iemand ombrengen en 1 keer iemand beschermen tegen de wolven. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jager&#039;&#039;&#039;: Kan wanneer gedood 1 andere speler doden. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Baljuw&#039;&#039;&#039;: Kan iedere nacht 1 speler beschermen tegen de kill van de wolven. Mag maximaal 2 x dezelfde speler beschermen. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wolf (3x)&#039;&#039;&#039;: Kiest samen met andere wolven uiterlijk voor 22:00 uur een doelwit om de volgende dag uit het spel te zetten.  &lt;br /&gt;
*Handlanger/Eenzame wolf: Is wolf maar zit niet in het wolvenkanaal. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grote Boze Wolf&#039;&#039;&#039;: Is wolf en kan 1 keer voor 1 actie in het spel de krachten kopiëren van een andere burger speler. Moet in zijn/haar kanaal een speler opgeven waarvan de krachten voor 1 dag gekopieërd worden. Krijgt te horen welke krachten hij heeft gekregen en moet deze de eerst volgende mogelijkheid gebruiken. Indien niet gebruikt vervallen de krachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Grote Boze Wolf opties&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Gekozen speler is burger: Geen extra krachten &lt;br /&gt;
Gekozen speler is ziener: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te kiezen waarvan de rol wordt doorgegeven. &lt;br /&gt;
Gekozen speler is heks: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te vermoorden. Onafhankelijk of heks reeds krachten gebruikt heeft. &lt;br /&gt;
Gekozen speler is jager: Indien de Grote Boze Wolf de volgende dag vermoord wordt kan deze een andere speler mee nemen in zijn/haar dood. &lt;br /&gt;
Gekozen speler is baljuw: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 wolf te beschermen tegen ziener kracht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rol verdeling==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eenzame wolf/handlanger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grote boze wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baljuw&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jager&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Het spel bestaat uit maximaal 20 spelers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kies voor het spel een naam en profielfoto welke passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Zet je status op “Deelnemer” als je toegelaten wordt tot het spel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. De wolven en speciale rollen stemmen tussen 20.00 uur en 22.00 uur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. De stem van de de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de burgermeester doorslag (ook als de burgermeester zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Bij het sterven van de burgermeester kiest deze een nieuwe burgermeester. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww14-[kanaalnaam].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=134</id>
		<title>Weerwolven 14 - Die Gemütlichkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=134"/>
		<updated>2020-08-05T11:46:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Wakkerdam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel, Martin &amp;amp; Hannah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speciale rollen ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ziener (2x)&#039;&#039;&#039;: Kiest voor uiterlijk 22:00 uur een speler en krijgt daar de rol van te horen. Zieners zijn gescheiden van elkaar en mogen om de beurt (even-oneven dag) een speler zien. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Heks&#039;&#039;&#039;: Kan 1 keer iemand ombrengen en 1 keer iemand beschermen tegen de wolven. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Jager&#039;&#039;&#039;: Kan wanneer gedood 1 andere speler doden. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Baljuw&#039;&#039;&#039;: Kan iedere nacht 1 speler beschermen tegen de kill van de wolven. Mag maximaal 2 x dezelfde speler beschermen. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wolf (3x)&#039;&#039;&#039;: Kiest samen met andere wolven uiterlijk voor 22:00 uur een doelwit om de volgende dag uit het spel te zetten.  &lt;br /&gt;
*Handlanger/Eenzame wolf: Is wolf maar zit niet in het wolvenkanaal. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grote Boze Wolf&#039;&#039;&#039;: Is wolf en kan 1 keer voor 1 actie in het spel de krachten kopiëren van een andere burger speler. Moet in zijn/haar kanaal een speler opgeven waarvan de krachten voor 1 dag gekopieërd worden. Krijgt te horen welke krachten hij heeft gekregen en moet deze de eerst volgende mogelijkheid gebruiken. Indien niet gebruikt vervallen de krachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Grote Boze Wolf opties&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Gekozen speler is burger: Geen extra krachten &lt;br /&gt;
Gekozen speler is ziener: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te kiezen waarvan de rol wordt doorgegeven. &lt;br /&gt;
Gekozen speler is heks: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te vermoorden. Onafhankelijk of heks reeds krachten gebruikt heeft. &lt;br /&gt;
Gekozen speler is jager: Indien de Grote Boze Wolf de volgende dag vermoord wordt kan deze een andere speler mee nemen in zijn/haar dood. &lt;br /&gt;
Gekozen speler is baljuw: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 wolf te beschermen tegen ziener kracht. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Dit is een nieuwe rol. Neem bij vragen/twijfel contact op met een van de Vertellers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rol verdeling==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eenzame wolf/handlanger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grote boze wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baljuw&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jager&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Het spel bestaat uit maximaal 20 spelers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kies voor het spel een naam en profielfoto welke passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Zet je status op “Deelnemer” als je toegelaten wordt tot het spel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. De wolven en speciale rollen stemmen tussen 20.00 uur en 22.00 uur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. De stem van de de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de burgermeester doorslag (ook als de burgermeester zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Bij het sterven van de burgermeester kiest deze een nieuwe burgermeester. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww14-[kanaalnaam].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=132</id>
		<title>Weerwolven 14 - Die Gemütlichkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=132"/>
		<updated>2020-08-05T11:44:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Wakkerdam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel, Martin &amp;amp; Hannah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speciale rollen ==&lt;br /&gt;
*Burger: Heeft geen bijzondere krachten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ziener (2x): Kiest voor uiterlijk 22:00 uur een speler en krijgt daar de rol van te horen. Zieners zijn gescheiden van elkaar en mogen om de beurt (even-oneven dag) een speler zien. &lt;br /&gt;
*Heks: Kan 1 keer iemand ombrengen en 1 keer iemand beschermen tegen de wolven. &lt;br /&gt;
*Jager: Kan wanneer gedood 1 andere speler doden. &lt;br /&gt;
*Baljuw: Kan iedere nacht 1 speler beschermen tegen de kill van de wolven. Mag maximaal 2 x dezelfde speler beschermen. &lt;br /&gt;
*Wolf (3x): Kiest samen met andere wolven uiterlijk voor 22:00 uur een doelwit om de volgende dag uit het spel te zetten.  &lt;br /&gt;
*Handlanger/Eenzame wolf: Is wolf maar zit niet in het wolvenkanaal. &lt;br /&gt;
*Grote Boze Wolf: Is wolf en kan 1 keer voor 1 actie in het spel de krachten kopiëren van een andere burger speler. Moet in zijn/haar kanaal een speler opgeven waarvan de krachten voor 1 dag gekopieërd worden. Krijgt te horen welke krachten hij heeft gekregen en moet deze de eerst volgende mogelijkheid gebruiken. Indien niet gebruikt vervallen de krachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rol verdeling==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eenzame wolf/handlanger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grote boze wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baljuw&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jager&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Het spel bestaat uit maximaal 20 spelers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kies voor het spel een naam en profielfoto welke passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Zet je status op “Deelnemer” als je toegelaten wordt tot het spel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. De wolven en speciale rollen stemmen tussen 20.00 uur en 22.00 uur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. De stem van de de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de burgermeester doorslag (ook als de burgermeester zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Bij het sterven van de burgermeester kiest deze een nieuwe burgermeester. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww14-[kanaalnaam].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=129</id>
		<title>Weerwolven 14 - Die Gemütlichkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_14_-_Die_Gem%C3%BCtlichkeit&amp;diff=129"/>
		<updated>2020-08-05T11:40:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Wakkerdam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|Marcel, Martin &amp;amp; Hannah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eenzame wolf/handlanger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grote boze wolf&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baljuw&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heks&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jager&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_5_-_Wakkerdam_1866&amp;diff=128</id>
		<title>Weerwolven 5 - Wakkerdam 1866</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_5_-_Wakkerdam_1866&amp;diff=128"/>
		<updated>2020-08-05T11:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Wakkerdam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|Burgers, de ziener ziet vier wolven en op de laatste dag worden er drie tegelijk gelynchd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|Al op de eerste dag wordt er een wolf ontdekt. BasR verspreekt zich in DM bij Gerine. &lt;br /&gt;
Rens uit zich als slet, wordt op zijn woord geloofd en Thijs waarmee hij in het stelletje zit ook.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Louw gokt 4 wolven op rij goed bij het zieneren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als alle wolven gezien zijn op dag 6 wordt het spel vroegtijdig beëindigd met een eindverhaal grotendeels geschreven door één van de wolven.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|foaly, Rob en Ida &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|@Marcel, @BasR, @Martin, @WhiskeyNerd, @Jesse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@louw @Tweakjur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slet&lt;br /&gt;
|@Rens&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stelletje&lt;br /&gt;
|@Rens en @Thijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cupido&lt;br /&gt;
|@Charly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burger&lt;br /&gt;
|@Thijs, @N_G, @Yme, @Desiguusje, @TweeTosti&#039;s, @tomvdberg, @BasB, @Han, @StefB, @Arnoud, @Ferry, @Hurr1c4n3, @Ocnarb, @Rens&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spelverloop==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Spelers !! Rol !! BM stemming !! Lunch 0 !! Check 0 !! Lynch 1 !! Lunch 1 !! Check 1 !! Lynch 2 !! Lunch 2 !! Check 2 !! Lynch 3 !! Lunch 3 !! Check 3 !! Lynch 4 !! Lunch 4 !! Check 4 !! Lynch 5 !! Lunch 5 !! Check 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |De Baron (BasR)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | wolf ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |Herder Henk (Jesse)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | wolf ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | Check ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Bakker Wannes (deVerteller)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | wolf ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |   ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |   ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |   ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |   ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |   ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |   ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |   ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |   ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | Check ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |Machinist (Martin)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | wolf ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | Check ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |Raadslid Jakob van Zuylen (Marcel)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | wolf ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | Check&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Distilleermeneer (Tweakjur)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ziener ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Beeldsnijder (louw)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | ziener ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |scharensliep Frans (Rens)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | slet + romeo ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Rattenvangster (Charly)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  cupido ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | Gerrit Spijker (Hurr1c4n3)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Smid (Ferry)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |Porder Aernoudt (Arnoud)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | Check ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Alexander Graham B (StefB)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Natuurkundige (han)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |lantaarnopsteker (Peter)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Pieter van Foreest&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Spinster Sien (Gerine)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | Check ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Dokter Bernard (Tristan)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Kwakzalver Henk (Maikel)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | scharensliep Bertus (tomvdbergh)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Patatbakker Twee&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |Hendrik Tollens (Yme)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; | burger || style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; | Burgemeester ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Binnenmoeder overste (DesiGuusje)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | De Kruidenier (Thijs)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | burger + julia ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* Marcel (wolf) startte iedere ochtend in het algemene kanaal zijn zinnen met woorden waarvan de eerste vier letters het woord WOLF spelden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_11_-_De_Grote_Leegte&amp;diff=124</id>
		<title>Weerwolven 11 - De Grote Leegte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_11_-_De_Grote_Leegte&amp;diff=124"/>
		<updated>2020-08-05T11:36:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;== Speciale rollen ==  == Deelnemers ==  == Spelregels ==  == Verhaal ==  == Trivia == * Marcel (wolf) heeft als hint in zijn profiel een link naar het nummer Ice I...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Speciale rollen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deelnemers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhaal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* Marcel (wolf) heeft als hint in zijn profiel een link naar het nummer Ice Ice Baby geplaats als referentie naar de roleplay van de wolven welke een belang hadden om het ijs te verkopen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_13_-_De_Vloek&amp;diff=121</id>
		<title>Weerwolven 13 - De Vloek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_13_-_De_Vloek&amp;diff=121"/>
		<updated>2020-08-05T11:31:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Speciale rollen ==&lt;br /&gt;
* 3 “Vliegende apen” (de wolven) - zij doden iedere nacht 1 van de andere deelnemers.&lt;br /&gt;
* 1 “Dwaalgeest” (apostaat) - de dwaalgeest zit samen met de wolven in het wolven-kanaal en stuurt voor 22 uur een bericht naar de spelleiding met de naam van de speler die hij/zij wil beschermen. Deze speler is dan beschermd tegen de ziener-actie van die nacht.&lt;br /&gt;
* De dwaalgeest mag maximaal 3 keer dezelfde speler beschermen.&lt;br /&gt;
* 1 “Vuurvogel” (verhullende wolf) - de vuurvogel zit samen met de wolven in het wolven-kanaal en mag één keer in het spel aan de spelleiding doorgeven dat hij de rol van het eerstvolgende slachtoffer wil verhullen. In het verhaaltje staat dan alleen welke speler er is gestorven maar niet welke rol deze speler had. De verhuller krijgt wel de rol te horen van degene die verhuld wordt.&lt;br /&gt;
* 1 eenzame aap: “De Eenzame” (handlanger) - de eenzame aap hoort bij team wolf, maar is geen wolf en zit ook niet in het wolven-kanaal. Als de handlanger door de ziener wordt gecontroleerd lijkt deze een burger, als de handlanger door de wolven wordt gegeten, is het een reguliere kill. &lt;br /&gt;
* De wolven weten niet wie de handlanger is. Als de laatste wolf dood is maar de handlanger leeft nog, dan stopt het spel omdat er ‘s nachts niemand meer dood gaat en hebben de burgers gewonnen. De handlanger heeft dan met de wolven verloren.&lt;br /&gt;
* 1 “Zwaan-kleef-aan” (wethouder) - zwaan-kleef-aan begint als neutrale speler zonder krachten. Wanneer er een Burgemeester is gekozen, kopieert zwaan-kleef-aan zijn/haar rol en krijgt toegang tot eventuele kanalen. In geval van een Burger-BM, komen de wethouder en BM samen in een Burger-kanaal.&lt;br /&gt;
* Bijzonderheden: zwaan-kleef-aan kopieert geen dubbelrollen (geliefden). &lt;br /&gt;
* Als de wethouder gezien wordt door de ziener(s), is de rol ‘wethouder’  wat de ziener te zien krijgt.&lt;br /&gt;
* 2 “Een-oogje”s (zieners) - het een-oogje mag mag iedere nacht de rol van iemand opvragen om erachter te komen wie de wolven zijn. Pas op voor de handlanger want die lijkt gewoon burger te zijn.&lt;br /&gt;
* De 2 een-oogjes zitten niet samen in een kanaal maar moeten afzonderlijk te werk gaan. De ziener beurten gaan om en om.&lt;br /&gt;
* De zieners kunnen elkaar vinden door 1x per dag een ‘Match’ op te vragen bij de vertellers tot 20.00. &lt;br /&gt;
* Als ze niet gematched worden, blijven ze om de dag hun poging mogen doen.&lt;br /&gt;
* Vinden ze elkaar (door individueel op dezelfde dag de juiste naam te noemen, komen ze samen in een kanaal en  kunnen ze dan gezamenlijk elke dag een ziener-poging doen.&lt;br /&gt;
* Als de zieners elkaar vinden voordat een van de twee sterft, mag na sterven, de overgebleven ziener dagelijks een ziner poging doen. &lt;br /&gt;
* Is dit niet het geval, zal deze op zijn beurt de poging uit blijven voeren.&lt;br /&gt;
* 1 “Hazelaar” (baljuw) - De hazelaar beschikt over een magische mantel. Elke nacht kan de hazelaar 1 andere speler uitkiezen om toe te dekken met de mantel, waardoor deze veilig is voor de vliegende apen. De hazelaar mag maximaal 3 keer dezelfde speler beschermen.&lt;br /&gt;
* 1 “Wonderella” (heks) - Wonderella heeft 2 magische koffiebonen. 1 boon zorgt ervoor dat niemand die nacht kan sterven door de apen, met de andere kan ze ‘s nachts zelf een slachtoffer maken.&lt;br /&gt;
* 1 “Kamikaze koning(in)”  (kamikazepiloot) - de kamikaze koning(in) kan op elk moment zijn/haar kamikaze-actie inzetten, en daarmee iemand meeslepen het hiernamaals in. De kamikaze koning(in) gaat zelf dan uiteraard ook dood. Dit kan op elk moment van de dag maar niet als de kamikaze koning(in) door de wolven gedood wordt of als blijkt dat de kamikaze koning(in) de meeste stemmen heeft gekregen voor de lynch.&lt;br /&gt;
* 1 “Robin Hood” (cupido/jager) - koppelt eerst 2 spelers die samen het stelletje vormen en dus samen het spel moeten winnen. Cupido verandert dan in de jager die na zijn/haar dood iemand anders mee kan nemen naar de sectators.&lt;br /&gt;
* 1 Stelletje (eeuwige geliefden) - 2 spelers worden aan het begin van het spel ‘blind’ gekoppeld door Robin Hood. &lt;br /&gt;
* De allianties van de spelers hebben invloed op de overwinningsvoorwaarden van het stel:&lt;br /&gt;
** Zijn beide spelers goed, dan winnen ze gewoon mee met goed.&lt;br /&gt;
** Zijn beide spelers slecht, dan winnen ze gewoon mee met slecht.&lt;br /&gt;
** Zijn de spelers van verschillende allianties (goed/slecht, goed/neutraal of slecht/neutraal) óf beide neutraal, dan winnen ze het spel door alleen over te blijven.&lt;br /&gt;
* zoals altijd krijgt de ziener ook te horen dat je onderdeel van het stelletje bent, als je gezien wordt.&lt;br /&gt;
* 12 “Burgers” - de burgers hebben geen speciale krachten en dienen vooral als stemvee, zodat iedere dag een wolf gelyncht wordt die uit de Markov Chain of Death komt. Verder denken ze wel autonoom beslissingen te kunnen nemen en jagen dus ook fanatiek mee op de wolven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deelnemers ==&lt;br /&gt;
* Randal&lt;br /&gt;
* foaly&lt;br /&gt;
* Marcel (Biggetje in huis van stro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
* Het spel bestaat uit 26 spelers.&lt;br /&gt;
* Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig.&lt;br /&gt;
* Kies voor het spel een naam en profielfoto. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]).&lt;br /&gt;
* Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.&lt;br /&gt;
* Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
* Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het dorp verwijderd, en zul je bovendien het volgende spel niet mee kunnen spelen. &lt;br /&gt;
* Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan de verteller. &lt;br /&gt;
* Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.  &lt;br /&gt;
* Zet je status standaard op offline op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
* Zet je status op “Deelnemer” als je toegelaten wordt tot het spel.&lt;br /&gt;
* De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 en sluit om 20:00. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
* De wolven en speciale rollen stemmen tussen 20.00 en 22.00.&lt;br /&gt;
* De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord.&lt;br /&gt;
* De stem van de Burger Koning (burgemeester) telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de Burger Koning doorslag (ook als de Burger Koning zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd).&lt;br /&gt;
* Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt.&lt;br /&gt;
* Bij het sterven van de burgemeester kiest deze een nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
* Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.&lt;br /&gt;
* Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (Ja dat is goed gespeld!). Pas dan ook direct je status aan naar Dood.&lt;br /&gt;
* Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert een schorsing op.&lt;br /&gt;
* Iedereen mag laatste woorden achterlaten. Hou deze kort en bondig. Er mogen in de laatste woorden maximaal 2 namen van medespelers genoemd worden.&lt;br /&gt;
* Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok). &lt;br /&gt;
* In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).&lt;br /&gt;
* Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww13_[kanaalnaam].&lt;br /&gt;
* Er is 1 algemeen hoofdkanaal. Het is de bedoeling dat dit het enige kanaal blijft dat voor alle spelers en sectators toegankelijk is. &lt;br /&gt;
* Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. &lt;br /&gt;
* Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhaal ==&lt;br /&gt;
=== Hoofdstuk 1: Verkiezingen ===&lt;br /&gt;
Nog voor dageraad had de dorps-haan het al op een kraaien gezet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De vloek was actief.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Langzaam opende Dezembra haar ogen en ze staarde naar het witte plafond.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Even voelde ze zich bevroren, maar langzaam trok ze haar handen naar zich toe. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ze stak haar armen boven zich uit en bekeek haar handen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deze waren niet meer groen! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Had de vloek gewerkt?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Net toen ze zich in de richting van de badkamer wilde begeven om zichzelf in de spiegel te bekijken, werd er luid op de deur gebonst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ze trok de deur open en keek 5 gestaltes vanuit de deuropening aan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘We komen u dienen’, zeiden zij in koor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haastig en op haar hoede gebaarde Dezembra dat ze binnen moesten komen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Terwijl Dezembra nog langzaam aan het bekomen was van de opwinding dat de vloek gewerkt had, sprak ze tot haar volgelingen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“Jullie hebben mij hier niet gezien, jullie weten niet van mijn bestaan. Is dat duidelijk?!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Begeef je onder het volk en pak ze allemaal! En waar is de zesde van jullie? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ik heb er toch zes omgetoverd?!?!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ik hoop dat jullie deze nog snel vinden, er moet haast iets misgegaan zijn. Ik heb al jullie krachten nodig!” &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opgejaagd vervolgde ze:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“Ik wil met mijn eigen ogen zien hoe deze ellendelingen een voor een de dood ingejaagd en verscheurd worden. Ze dachten mij niet meer nodig te hebben? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ze dachten voor altijd gelukkig te kunnen zijn met de krachten van Wonderella? Dit zal ze leren! Ga! En kom pas weer terug als je het hart van een van die ondankbare misbaksels mij hierin kunt presenteren.” en ze overhandigde hen een zwart, loden kistje.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wat Dezembra niet wist, is dat elke vloek (hoe krachtig deze ook is) altijd een zwakke plek heeft waardoor deze weer ongedaan gemaakt kan worden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En zo waren er een aantal dorpelingen ondanks de vloek gezegend met goede gaven en in deze nieuwe wereld. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zo ook Wonderella. Ook zij was getroffen door de vloek van haar jaloerse zus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wonderella vond net als alle overige inwoners in het dorp, die ochtend een notitie naast de spiegel in de badkamer:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Kijk in de spiegel, knipper 3 keer met je ogen en de spiegel zal je jouw rol en identiteit in deze nieuwe wereld prijsgeven. Gegroet, Dolfje weerwolfje’.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naast de notitie van Dolfje vond ze twee koffiebonen. Dit zouden later magische bonen blijken. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gaat Wonderella de woede van haar wraakzuchtige zuster overleven en zo zelf getuige kunnen zijn van het verbreken van de vloek?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Een vloek die voortgekomen is uit pure jaloezie, een vloek die niemand ooit verdiend heeft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ondertussen waren alle bewoners van het dorp ontwaakt en beseften ze allemaal maar al te goed dat zich zojuist een ramp had voltrokken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Een van de bewoners was zo in shock door de situatie dat deze tegen de spiegel in de badkamer van frustratie begon te praten:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Spiegeltje spiegeltje aan de wand, wie is de baas hier in dit nieuwe land?&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klonk daar nu echt uit de spiegel:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“Dit is geen land maar slechts een dorp, van mijn part gaat het per dobbelsteenworp.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ik geef niet graag adviezen maar je kunt ook zelf een leider kiezen&amp;quot; ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uit wanhoop schreef de dorpsbewoner direct verkiezingen uit, en pinde de aankondiging op de stadstoren. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De stadstoren, waar op de klok ervan, de harde werkelijkheid van de stilstaande tijd zichtbaar was….&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De winnaar van de uitgeschreven verkiezingen zou gekroond worden tot ‘Burger Koning(in)’ en zodoende het startschot geven voor de zoektocht naar hun oude en veilige leven.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zal dit dorp gezamenlijk het getal 13 weer zijn positieve kracht terug kunnen geven?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Het was hopen op een wonder, misschien een redder….&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Misschien was het de Burger Koning(in) wel….&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bijzonderheden ==&lt;br /&gt;
* De Vertellers hebben dit spel een puzzelkanaal in het leven geroepen waarin sectators aan de hand van raadsels rollen van spelers konden achterhalen.&lt;br /&gt;
* Martin heeft als hint tijdens het spel terwijl hij nog niet ontdekt was zichzelf in het spelersoverzicht van deze wiki al als wolf had opgegeven.&lt;br /&gt;
* Marcel heeft als hint in zijn profielfoto in het stro onder de snuit van het biggetje het woord &#039;wolf&#039; verstopt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_13_-_De_Vloek&amp;diff=119</id>
		<title>Weerwolven 13 - De Vloek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_13_-_De_Vloek&amp;diff=119"/>
		<updated>2020-08-05T11:27:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcel: /* Deelnemers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Speciale rollen ==&lt;br /&gt;
* 3 “Vliegende apen” (de wolven) - zij doden iedere nacht 1 van de andere deelnemers.&lt;br /&gt;
* 1 “Dwaalgeest” (apostaat) - de dwaalgeest zit samen met de wolven in het wolven-kanaal en stuurt voor 22 uur een bericht naar de spelleiding met de naam van de speler die hij/zij wil beschermen. Deze speler is dan beschermd tegen de ziener-actie van die nacht.&lt;br /&gt;
* De dwaalgeest mag maximaal 3 keer dezelfde speler beschermen.&lt;br /&gt;
* 1 “Vuurvogel” (verhullende wolf) - de vuurvogel zit samen met de wolven in het wolven-kanaal en mag één keer in het spel aan de spelleiding doorgeven dat hij de rol van het eerstvolgende slachtoffer wil verhullen. In het verhaaltje staat dan alleen welke speler er is gestorven maar niet welke rol deze speler had. De verhuller krijgt wel de rol te horen van degene die verhuld wordt.&lt;br /&gt;
* 1 eenzame aap: “De Eenzame” (handlanger) - de eenzame aap hoort bij team wolf, maar is geen wolf en zit ook niet in het wolven-kanaal. Als de handlanger door de ziener wordt gecontroleerd lijkt deze een burger, als de handlanger door de wolven wordt gegeten, is het een reguliere kill. &lt;br /&gt;
* De wolven weten niet wie de handlanger is. Als de laatste wolf dood is maar de handlanger leeft nog, dan stopt het spel omdat er ‘s nachts niemand meer dood gaat en hebben de burgers gewonnen. De handlanger heeft dan met de wolven verloren.&lt;br /&gt;
* 1 “Zwaan-kleef-aan” (wethouder) - zwaan-kleef-aan begint als neutrale speler zonder krachten. Wanneer er een Burgemeester is gekozen, kopieert zwaan-kleef-aan zijn/haar rol en krijgt toegang tot eventuele kanalen. In geval van een Burger-BM, komen de wethouder en BM samen in een Burger-kanaal.&lt;br /&gt;
* Bijzonderheden: zwaan-kleef-aan kopieert geen dubbelrollen (geliefden). &lt;br /&gt;
* Als de wethouder gezien wordt door de ziener(s), is de rol ‘wethouder’  wat de ziener te zien krijgt.&lt;br /&gt;
* 2 “Een-oogje”s (zieners) - het een-oogje mag mag iedere nacht de rol van iemand opvragen om erachter te komen wie de wolven zijn. Pas op voor de handlanger want die lijkt gewoon burger te zijn.&lt;br /&gt;
* De 2 een-oogjes zitten niet samen in een kanaal maar moeten afzonderlijk te werk gaan. De ziener beurten gaan om en om.&lt;br /&gt;
* De zieners kunnen elkaar vinden door 1x per dag een ‘Match’ op te vragen bij de vertellers tot 20.00. &lt;br /&gt;
* Als ze niet gematched worden, blijven ze om de dag hun poging mogen doen.&lt;br /&gt;
* Vinden ze elkaar (door individueel op dezelfde dag de juiste naam te noemen, komen ze samen in een kanaal en  kunnen ze dan gezamenlijk elke dag een ziener-poging doen.&lt;br /&gt;
* Als de zieners elkaar vinden voordat een van de twee sterft, mag na sterven, de overgebleven ziener dagelijks een ziner poging doen. &lt;br /&gt;
* Is dit niet het geval, zal deze op zijn beurt de poging uit blijven voeren.&lt;br /&gt;
* 1 “Hazelaar” (baljuw) - De hazelaar beschikt over een magische mantel. Elke nacht kan de hazelaar 1 andere speler uitkiezen om toe te dekken met de mantel, waardoor deze veilig is voor de vliegende apen. De hazelaar mag maximaal 3 keer dezelfde speler beschermen.&lt;br /&gt;
* 1 “Wonderella” (heks) - Wonderella heeft 2 magische koffiebonen. 1 boon zorgt ervoor dat niemand die nacht kan sterven door de apen, met de andere kan ze ‘s nachts zelf een slachtoffer maken.&lt;br /&gt;
* 1 “Kamikaze koning(in)”  (kamikazepiloot) - de kamikaze koning(in) kan op elk moment zijn/haar kamikaze-actie inzetten, en daarmee iemand meeslepen het hiernamaals in. De kamikaze koning(in) gaat zelf dan uiteraard ook dood. Dit kan op elk moment van de dag maar niet als de kamikaze koning(in) door de wolven gedood wordt of als blijkt dat de kamikaze koning(in) de meeste stemmen heeft gekregen voor de lynch.&lt;br /&gt;
* 1 “Robin Hood” (cupido/jager) - koppelt eerst 2 spelers die samen het stelletje vormen en dus samen het spel moeten winnen. Cupido verandert dan in de jager die na zijn/haar dood iemand anders mee kan nemen naar de sectators.&lt;br /&gt;
* 1 Stelletje (eeuwige geliefden) - 2 spelers worden aan het begin van het spel ‘blind’ gekoppeld door Robin Hood. &lt;br /&gt;
* De allianties van de spelers hebben invloed op de overwinningsvoorwaarden van het stel:&lt;br /&gt;
** Zijn beide spelers goed, dan winnen ze gewoon mee met goed.&lt;br /&gt;
** Zijn beide spelers slecht, dan winnen ze gewoon mee met slecht.&lt;br /&gt;
** Zijn de spelers van verschillende allianties (goed/slecht, goed/neutraal of slecht/neutraal) óf beide neutraal, dan winnen ze het spel door alleen over te blijven.&lt;br /&gt;
* zoals altijd krijgt de ziener ook te horen dat je onderdeel van het stelletje bent, als je gezien wordt.&lt;br /&gt;
* 12 “Burgers” - de burgers hebben geen speciale krachten en dienen vooral als stemvee, zodat iedere dag een wolf gelyncht wordt die uit de Markov Chain of Death komt. Verder denken ze wel autonoom beslissingen te kunnen nemen en jagen dus ook fanatiek mee op de wolven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deelnemers ==&lt;br /&gt;
* Randal&lt;br /&gt;
* foaly&lt;br /&gt;
* Marcel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
* Het spel bestaat uit 26 spelers.&lt;br /&gt;
* Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig.&lt;br /&gt;
* Kies voor het spel een naam en profielfoto. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]).&lt;br /&gt;
* Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.&lt;br /&gt;
* Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
* Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het dorp verwijderd, en zul je bovendien het volgende spel niet mee kunnen spelen. &lt;br /&gt;
* Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan de verteller. &lt;br /&gt;
* Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.  &lt;br /&gt;
* Zet je status standaard op offline op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
* Zet je status op “Deelnemer” als je toegelaten wordt tot het spel.&lt;br /&gt;
* De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 en sluit om 20:00. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
* De wolven en speciale rollen stemmen tussen 20.00 en 22.00.&lt;br /&gt;
* De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord.&lt;br /&gt;
* De stem van de Burger Koning (burgemeester) telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de Burger Koning doorslag (ook als de Burger Koning zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd).&lt;br /&gt;
* Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt.&lt;br /&gt;
* Bij het sterven van de burgemeester kiest deze een nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
* Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.&lt;br /&gt;
* Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (Ja dat is goed gespeld!). Pas dan ook direct je status aan naar Dood.&lt;br /&gt;
* Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert een schorsing op.&lt;br /&gt;
* Iedereen mag laatste woorden achterlaten. Hou deze kort en bondig. Er mogen in de laatste woorden maximaal 2 namen van medespelers genoemd worden.&lt;br /&gt;
* Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok). &lt;br /&gt;
* In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).&lt;br /&gt;
* Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww13_[kanaalnaam].&lt;br /&gt;
* Er is 1 algemeen hoofdkanaal. Het is de bedoeling dat dit het enige kanaal blijft dat voor alle spelers en sectators toegankelijk is. &lt;br /&gt;
* Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. &lt;br /&gt;
* Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhaal ==&lt;br /&gt;
=== Hoofdstuk 1: Verkiezingen ===&lt;br /&gt;
Nog voor dageraad had de dorps-haan het al op een kraaien gezet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De vloek was actief.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Langzaam opende Dezembra haar ogen en ze staarde naar het witte plafond.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Even voelde ze zich bevroren, maar langzaam trok ze haar handen naar zich toe. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ze stak haar armen boven zich uit en bekeek haar handen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deze waren niet meer groen! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Had de vloek gewerkt?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Net toen ze zich in de richting van de badkamer wilde begeven om zichzelf in de spiegel te bekijken, werd er luid op de deur gebonst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ze trok de deur open en keek 5 gestaltes vanuit de deuropening aan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘We komen u dienen’, zeiden zij in koor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haastig en op haar hoede gebaarde Dezembra dat ze binnen moesten komen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Terwijl Dezembra nog langzaam aan het bekomen was van de opwinding dat de vloek gewerkt had, sprak ze tot haar volgelingen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“Jullie hebben mij hier niet gezien, jullie weten niet van mijn bestaan. Is dat duidelijk?!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Begeef je onder het volk en pak ze allemaal! En waar is de zesde van jullie? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ik heb er toch zes omgetoverd?!?!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ik hoop dat jullie deze nog snel vinden, er moet haast iets misgegaan zijn. Ik heb al jullie krachten nodig!” &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opgejaagd vervolgde ze:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“Ik wil met mijn eigen ogen zien hoe deze ellendelingen een voor een de dood ingejaagd en verscheurd worden. Ze dachten mij niet meer nodig te hebben? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ze dachten voor altijd gelukkig te kunnen zijn met de krachten van Wonderella? Dit zal ze leren! Ga! En kom pas weer terug als je het hart van een van die ondankbare misbaksels mij hierin kunt presenteren.” en ze overhandigde hen een zwart, loden kistje.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wat Dezembra niet wist, is dat elke vloek (hoe krachtig deze ook is) altijd een zwakke plek heeft waardoor deze weer ongedaan gemaakt kan worden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En zo waren er een aantal dorpelingen ondanks de vloek gezegend met goede gaven en in deze nieuwe wereld. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zo ook Wonderella. Ook zij was getroffen door de vloek van haar jaloerse zus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wonderella vond net als alle overige inwoners in het dorp, die ochtend een notitie naast de spiegel in de badkamer:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Kijk in de spiegel, knipper 3 keer met je ogen en de spiegel zal je jouw rol en identiteit in deze nieuwe wereld prijsgeven. Gegroet, Dolfje weerwolfje’.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naast de notitie van Dolfje vond ze twee koffiebonen. Dit zouden later magische bonen blijken. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gaat Wonderella de woede van haar wraakzuchtige zuster overleven en zo zelf getuige kunnen zijn van het verbreken van de vloek?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Een vloek die voortgekomen is uit pure jaloezie, een vloek die niemand ooit verdiend heeft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ondertussen waren alle bewoners van het dorp ontwaakt en beseften ze allemaal maar al te goed dat zich zojuist een ramp had voltrokken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Een van de bewoners was zo in shock door de situatie dat deze tegen de spiegel in de badkamer van frustratie begon te praten:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Spiegeltje spiegeltje aan de wand, wie is de baas hier in dit nieuwe land?&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klonk daar nu echt uit de spiegel:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“Dit is geen land maar slechts een dorp, van mijn part gaat het per dobbelsteenworp.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ik geef niet graag adviezen maar je kunt ook zelf een leider kiezen&amp;quot; ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uit wanhoop schreef de dorpsbewoner direct verkiezingen uit, en pinde de aankondiging op de stadstoren. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De stadstoren, waar op de klok ervan, de harde werkelijkheid van de stilstaande tijd zichtbaar was….&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De winnaar van de uitgeschreven verkiezingen zou gekroond worden tot ‘Burger Koning(in)’ en zodoende het startschot geven voor de zoektocht naar hun oude en veilige leven.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zal dit dorp gezamenlijk het getal 13 weer zijn positieve kracht terug kunnen geven?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Het was hopen op een wonder, misschien een redder….&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Misschien was het de Burger Koning(in) wel….&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcel</name></author>
	</entry>
</feed>