<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nl">
	<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=William</id>
	<title>Met Nerds om Tafel - Wiki - Gebruikersbijdragen [nl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=William"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Speciaal:Bijdragen/William"/>
	<updated>2026-04-19T08:45:55Z</updated>
	<subtitle>Gebruikersbijdragen</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Dolfje&amp;diff=2331</id>
		<title>Dolfje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Dolfje&amp;diff=2331"/>
		<updated>2026-03-08T18:10:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;William: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dolfje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dolfje is de Slack-bot die helpt met het organiseren van de potjes weerwolven. Zijn code is poëzie niet in taal gevangen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oorsprong==&lt;br /&gt;
Tijdens [[Weerwolven 2 - Wakkerdam]] waar meer dan 40 man aan mee deed werd Polly gebruikt voor de stemming. De gratis versie van Polly heeft echter een aantal nadelen, zo kan je maar 10 opties toevoegen aan de poll en door een optie toe te voegen beïnvloed je (anoniem) de stemming. Als oplossing werd gekeken naar de betaalde versie van Polly, maar uiteindelijk heeft foaly besloten zelf een Slack-bot te maken, zodat niet alleen de stemming maar ook andere dingen ermee geregeld konden worden. In [[Weerwolven 4 - Toy Story]] werd Dolfje voor het eerst gebruikt. Een heel aantal dingen werden al ondersteund, maar bijvoorbeeld het verdelen van rollen zat er nog niet in. Na interesse vanuit andere Slack-community&#039;s is Dolfje [[https://github.com/decentaur/dolfje]] opensource geworden en wordt er door meerdere mensen (waaronder vooral Martin) aan gewerkt. Inmiddels ondersteunt Dolfje meerdere spellen tegelijk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handleiding==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor het spelen van weerwolven met Dolfje zijn er een reeks commando’s welke hier kort worden toegelicht. Dit zal niet alle vragen dekken, dus aarzel niet om door te vragen. Voor de meeste commando&#039;s is het belangrijk dat je het commando uitvoert in een kanaal dat betrokken is bij het spel! Een commando voer je uit door het als bericht in Slack te typen, beginnend met een schuine streep.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Commando’s voor iedereen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwikdoemee====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens de registratie periode kunnen spelers zich inschrijven met dit commando. Dit wordt vervolgens bevestigd en spelers krijgen een welkomstbericht. Indien er meerdere spellen open staan voor registratie, krijgen registranten een bericht met de vraag voor welke van de openstaande spellen zij willen inschrijven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwikkijkmee==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers die mee willen kijken met het spel kunnen zich aanmelden om mee te kijken met dit commando. Als het spel al begonnen is, worden spelers automatisch toegevoegd aan het dorp, het stemhok en het sectator kanaal. Deze actie wordt bevestigd naar de vertellers. Indien er meerdere spellen open staan voor kijkers, krijgen registranten een bericht met de vraag voor welke van de openstaande spellen zij willen meekijken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwikdoenietmeermee==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens de registratie periode kunnen spelers zich uitschrijven met dit commando. Dit wordt vervolgens bevestigd.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwkanaal==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit commando start een kanaal en nodigt automatisch alle vertellers en Dolfje uit. Dit commando kan in alle kanalen waar Dolfje inzit worden uitgevoerd, zolang dit kanaal bij een spel hoort. Het nieuwe kanaal wordt dan ook direct aan dat spel gekoppeld. Let op de naamgeving die gehanteerd wordt voor het actieve spel. Dit commando heeft één parameter nodig: &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal [naam van het nieuwe kanaal]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwnodigvertellersuit==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nodigt iedereen met de rol van verteller in het kanaal waar je dit commando uitvoert uit. Gebruik bij voorkeur &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; voor het aanmaken van nieuwe kanalen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwnodigspelersuit====  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nodigt iedereen in het spel uit, om vergissingen met nodigvertellersuit te voorkomen moet dit bevestigd worden met &amp;lt;code&amp;gt;ikweethetzeker&amp;lt;/code&amp;gt;, het volledige commando is dus: &amp;lt;code&amp;gt;/wwnodigspelersuit ikweethetzeker&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====/wwlijst==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geeft een lijst van iedereen in het huidige kanaal. Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele parameter &amp;lt;code&amp;gt;public&amp;lt;/code&amp;gt; om het naar het kanaal zelf te posten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwwiedoetmee==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geeft een lijst spelers in elk spel, gesorteerd op Levend, Dood, Vertellers, en Kijkers. Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele parameter &amp;lt;code&amp;gt;public&amp;lt;/code&amp;gt; om het naar het kanaal zelf te posten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwregels==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laat de huidige regels zien. Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele parameter &amp;lt;code&amp;gt;public&amp;lt;/code&amp;gt; om het naar het kanaal zelf te posten. &lt;br /&gt;
(regels moeten voorlopig handmatig in DB worden toegevoegd en gekoppeld en in de wiki worden toegevoegd) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartvluchtigestemronde==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maakt een stemming aan die niet opgeslagen wordt in de database. De stemming kan door iedereen worden aangemaakt en door iedereen worden gesloten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwlotto==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dolfje geeft stemadvies. Dolfje kiest een willekeurige nog levende speler, dat kan je dus ook zelf zijn! Schat dit advies altijd op waarde. &lt;br /&gt;
Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele parameter &amp;lt;code&amp;gt;public&amp;lt;/code&amp;gt; om het naar het kanaal zelf te posten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstatus==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geeft de huidige status van het spel weer en geeft aan in welke spellen jij actief bent (als verteller, speler of sectator). Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele parameter &amp;lt;code&amp;gt;public&amp;lt;/code&amp;gt; om het naar het kanaal zelf te posten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwsamenvatting==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geeft een samenvatting van het kanaal waar het commando wordt uitgevoerd. Heeft 1 of 2 parameter(s) nodig: &amp;lt;code&amp;gt;/wwsamenvatting [datum van] [datum tot]&amp;lt;/code&amp;gt;. Als er één datum wordt meegegeven krijg je een samenvatting van die dag. Datums moeten worden opgegeven volgens het formaat: &amp;lt;code&amp;gt;yyyy-mm-dd&amp;lt;/code&amp;gt; dus als je de datum 7 april 1986 zou willen invoeren wordt dat &amp;lt;code&amp;gt;1986-04-07&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwhelp==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stuurt een DM met de help tekst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Commando’s voor de verteller=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartregistratie==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel begint altijd met het openen van de registratie. Dit geeft de kans aan spelers om zich te registeren, je kunt je alleen registeren tijdens een registratie periode.  &lt;br /&gt;
Er zijn 3 parameters nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwstartregistratie [wachtwoord] [stemstijl] [mogelijke reanimatie spelers (0 = nee, 1 =ja)]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Het wachtwoord is om misbruik te voorkomen en kan worden opgevraagd bij een oud-verteller. De stemstijl is de manier van stemmen, op dit moment wordt alleen blind ondersteund. De laatste parameter geeft aan of het mogelijk is dat dode spelers weer terugkomen uit de sectators en levend worden. Dit heeft invloed op of ze mee kunnen doen aan een nieuw spel als ze dood zijn. &lt;br /&gt;
De naam van het spel wordt automatisch aangemaakt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartspel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit beëindigt de registratie periode en start het spel. Er zijn 3 parameters nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwstartspel [naam van het spel] [aantal spelers] [naam van het hoofdkanaal]&amp;lt;/code&amp;gt;. De naam van het spel is nodig om het juiste spel te starten. Het aantal spelers bepaalt het aantal spelers dat mee mag doen. Als het aantal spelers lager is dan het aantal inschrijvingen dan wordt er geloot. Hierbij hebben mensen die in vorige potjes uitgeloot zijn voorrang en hoe lang het geleden is dat je bent uitgeloot. &lt;br /&gt;
De derde parameter is de naam van het hoofdkanaal, Dolfje maakt vervolgens dit kanaal aan (dit kanaal mag dus nog niet bestaan!) en nodigt iedereen die ingeloot is en de sectators daarin uit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voorbeeld: &amp;lt;code&amp;gt;/wwstartspel ww99 25 dorp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartstemronde==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Start de stemronde, dit commando moet uitgevoerd worden in het stemlokaal. Dit commando heeft een optionele parameter &amp;lt;code&amp;gt;[naam van de stemming]&amp;lt;/code&amp;gt;. Deze wordt vermeld in het kanaal en opgeslagen in de DB. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstemherinnering==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens een stemronde kan er een stemherinnering verstuurd worden. Er is één commando nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwstemherinnering [eindtijd]&amp;lt;/code&amp;gt;. De eindtijd is de tijd waarom de stemming sluit. Deze tijd wordt vermeld in de herinnering.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstopstemronde==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stopt de huidige stemronde. Dit commando moet uitgevoerd worden in het stemlokaal. De stemming wordt gesloten en de uitslag wordt bekend gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwdood==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit commando markeert een speler als dood. Er is 1 parameter nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwdood [@user]&amp;lt;/code&amp;gt;. @-mention de user waarom het gaat. Voer dit commando uit in het hiernamaals/sectatorkanaal zodat de gebruiker hiervoor uitgenodigd kan worden. De bot stuurt de gebruiker een DM met het slechte nieuws en een verzoek haar status aan te passen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwreanimeer==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit commando markeert een speler als levend. Er is 1 parameter nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwreanimeer [@user]&amp;lt;/code&amp;gt;. @-mention de user waarom het gaat. Voer dit commando uit in het hiernamaals/sectatorkanaal zodat de gebruiker daar uitgegooid kan worden. De bot stuurt de gebruiker een DM met het goede nieuws en een verzoek haar status aan te passen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwextraverteller==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voegt een extra verteller toe. Er is 1 parameter nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwextraverteller [@user]&amp;lt;/code&amp;gt;. @-mention een gebruiker die je verteller wilt maken. Die mag vervolgens alle verteller commando’s uitvoeren en wordt uitgenodigd met het uitnodig commando. Als het spel al begonnen is wordt de verteller ook toegevoegd aan alle kanalen van het spel.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstopspel==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stopt het spel en opent het keuze menu voor alle kanalen in het stemhok. Er is 2 parameters nodig: &amp;lt;code&amp;gt;/wwstopspel [wachtwoord] [spelnaam]&amp;lt;/code&amp;gt; je kan de spelnaam zien met behulp van &amp;lt;code&amp;gt;/wwstatus&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwarchiveren==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Archiveert alle kanalen die zijn gerelateerd aan het spel. Heeft 2 parameters nodig: &amp;lt;code&amp;gt;/wwarchiveren [wachtwoord] [naam van het spel]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwverdeelrollen==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verdeelt de rollen. Dit commando vereist de rollen als argumenten. De vorm daarvoor is: &amp;lt;code&amp;gt;rol:aantal&amp;lt;/code&amp;gt;. Je kunt ook een range aangeven qua rollen op de volgende manier: &amp;lt;code&amp;gt;rol:minAantal-maxAantal&amp;lt;/code&amp;gt;. Je moet afsluiten met de standaard rol zonder aantal of met een flexibel aantal dus bijvoorbeeld: &lt;br /&gt;
 /wwverdeelrollen wolf:5 ziener:1 opvolger:1 heks:2 jager:2 burger:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /wwverdeelrollen wolf:4 ziener 1 heks:1-3 burger:8-10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Automatisch stemmen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebruik Slackbots remind functie om het stemmen te schedulen, bijvoorbeeld: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /remind #stemhok &amp;quot;hey &amp;lt;u&amp;gt;@Dolfje&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;start&amp;lt;/u&amp;gt; de &amp;lt;u&amp;gt;stemming&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot; every weekday at 1000 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opent de stemming elke werkdag om 10 uur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /remind #stemhok &amp;quot;hey &amp;lt;u&amp;gt;@Dolfje&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;stop&amp;lt;/u&amp;gt; de &amp;lt;u&amp;gt;stemming&amp;lt;/u&amp;gt; nu&amp;quot;  every saturday at 2030 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sluit de stemming elke zaterdag om half 9. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /remind #stemhok &amp;quot;hey &amp;lt;u&amp;gt;@Dolfje&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;herinner spelers&amp;lt;/u&amp;gt; voor &amp;lt;u&amp;gt;[2030]&amp;lt;/u&amp;gt; te stemmen&amp;quot; every weekday at 2000 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herinnert iedereen die nog niet gestemd heeft op elke werkdag om 20:00, om voor 20:30 te stemmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onderstreepte woorden zijn in deze volgorde vereist (inclusief de haken om de tijd waarop de stembus sluit).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Every friday&amp;lt;/code&amp;gt; kan ook &amp;lt;code&amp;gt;every day&amp;lt;/code&amp;gt; of &amp;lt;code&amp;gt;every weekday&amp;lt;/code&amp;gt; zijn. Als er geen stemming geopend of gesloten kan worden wordt het bericht van Slackbot genegeerd.&lt;br /&gt;
De reminders die nodig zijn voor een potje waarbij je wilt dat spelers beginnen met stemmen om 10u en stoppen met stemmen om 20u, met een rustdag op zondag, zijn dan deze:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /remind #stemhok &amp;quot;hey &amp;lt;u&amp;gt;@Dolfje&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;start&amp;lt;/u&amp;gt; de &amp;lt;u&amp;gt;stemming&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot; every weekday and saturday at 1000&lt;br /&gt;
 /remind #stemhok &amp;quot;hey &amp;lt;u&amp;gt;@Dolfje&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;stop&amp;lt;/u&amp;gt; de &amp;lt;u&amp;gt;stemming&amp;lt;/u&amp;gt; nu&amp;quot;  every weekday and saturday at 2030&lt;br /&gt;
 /remind #stemhok &amp;quot;hey &amp;lt;u&amp;gt;@Dolfje&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;herinner spelers&amp;lt;/u&amp;gt; voor &amp;lt;u&amp;gt;[2030]&amp;lt;/u&amp;gt; te stemmen&amp;quot; every weekday and saturday at 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kan deze herinneringen stopzetten na het einde van een spel door:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/remind list&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je krijgt dan een overzicht te zien van alle herinneringen en kan deze dan verwijderen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>William</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Rollenoverzicht&amp;diff=2214</id>
		<title>Rollenoverzicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Rollenoverzicht&amp;diff=2214"/>
		<updated>2025-05-04T21:09:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;William: /* Burgerrollen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Op deze pagina komt het volledige rollenoverzicht van weerwolven. Deze rollen kunnen per spel altijd iets anders zijn, dus bekijk altijd de pagina van het spel zelf voor de volledige spelregels. &lt;br /&gt;
Wees welkom om de beschrijvingen aan te vullen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Burgerrollen =&lt;br /&gt;
; Burger&lt;br /&gt;
: Moet de wolven ontmaskeren maar heeft geen speciale krachten.&lt;br /&gt;
; Afluisteraar&lt;br /&gt;
: Krijgt na de nacht, maar voor de ochtend, twee namen door: het doelwit van de wolven en een willekeurige naam.&lt;br /&gt;
; Baljuw&lt;br /&gt;
: De baljuw mag &#039;s nachts iemand kiezen die daarmee beschermd is tegen de wolven kill, hier zitten echter wel voorwaarden aan, voorbeelden daarvan zijn: maximaal 2x dezelfde persoon en/of niet twee nachten achtereen dezelfde persoon. De verteller bepaalt of een baljuw zichzelf mag beschermen. &lt;br /&gt;
; Bange hamster&lt;br /&gt;
: Deze burger gaat dood als die door een zienende rol bekeken wordt.&lt;br /&gt;
; Burgernymfomaan&lt;br /&gt;
: Is een burger en kan iedere nacht 1 iemand uitnodigen om te ‘blijven slapen’. De speler die de uitnodiging ontvangt krijgt niet te horen van wie de uitnodiging komt.&lt;br /&gt;
Als de speler de uitnodiging accepteert dan is die speler die nacht beschermd voor de lunch. De speler wordt niet beschermd door een eventuele actie van de jager. (zie WW28)&lt;br /&gt;
; Burgerziener&lt;br /&gt;
: Als je BM bent en de hoed doorgeeft krijg je de alliantie te horen van die speler.&lt;br /&gt;
; Cupido&lt;br /&gt;
: Mag de eerste dag 2 spelers aan elkaar koppelen. Zodra een van deze spelers dood gaat, gaat de ander ook dood van liefdesverdriet.&lt;br /&gt;
; Dorpsgek&lt;br /&gt;
: De dorpsgek mag elke nacht 3 namen doorgeven, van die 3 worden door de vertellers 2 willekeurig geselecteerd en daarvan krijgt de dorpsgek de alliantie te horen, hij krijgt echter alleen de alliantie terug, niet de rol. Bijvoorbeeld: dorpsgek geeft door A, B en C, krijgt terug: burgerkamp, wolvenkamp. De dorpsgek mag niet zichzelf of dode spelers doorgeven.&lt;br /&gt;
; Een-oogje-ziener&lt;br /&gt;
: Mag eens per twee nachten een naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp.&lt;br /&gt;
;Hacker&lt;br /&gt;
: Een burger die in staat is vanuit zijn console het kunstmatige dag-en-nacht-ritme te beïnvloeden. Deze speler kan éénmaal in het spel de ‘lange dag’ uitroepen. Deze dag duurt zo lang dat deze de groep in staat stelt om maar liefst twee spelers te lynchen. Deze actie moet vóór 12:00 gedaan worden.&lt;br /&gt;
; Heks&lt;br /&gt;
: Heeft twee drankjes die &#039;s nachts ingezet kunnen worden, één levensdrankje en één doodsdrankje. Het levensdrankje redt het slachtoffer van de wolven. De heks krijgt te horen wie gered is, niet wat diens rol is. Het doodsdrankje doodt een speler in de nacht. &lt;br /&gt;
; Impersonator&lt;br /&gt;
: Je mag elke dag een andere speler uitkiezen. Alle acties die die nacht op jou van toepassing zouden zijn, worden uitgevoerd op deze speler. Alle acties die op deze speler van toepassing zijn, worden uitgevoerd op jou.&lt;br /&gt;
; Jager&lt;br /&gt;
: De jager mag als hij doodgaat iemand meenemen de dood in. De jager mag er ook voor kiezen om niemand mee te nemen. De verteller bepaalt of dit voor een vast tijdstip moet worden doorgegeven of dat dit mag tot het moment dat de jager hoort dat hij of zij dood is.&lt;br /&gt;
; Jezus&lt;br /&gt;
: Jezus heeft een tweede leven, de eerste keer dat hij doodgaat staat hij direct op uit de dood.&lt;br /&gt;
; Kamikazepiloot&lt;br /&gt;
: Kan eenmalig 1 iemand ombrengen buiten de lynch om, komt daar zelf ook bij om. Bij deze actie kan zowel de kamikazepiloot als het target niet gered worden door de heks.&lt;br /&gt;
; Koala&lt;br /&gt;
: De koala houdt van knuffelen en kan bij een van de andere (levende) spelers slapen. De koala deelt in het lot van de speler waar hij/zij slaapt. Als de koala ‘s nachts bezocht wordt door de wolven is de koala niet thuis, en overleeft de koala het. Slaapt de koala bij het slachtoffer van de wolven, sterft de koala ook. De koala mag niet meer dan één nacht achter elkaar bij dezelfde persoon slapen.&lt;br /&gt;
; Luie baljuw&lt;br /&gt;
: De luie baljuw mag eens per twee nachten iemand kiezen die daarmee beschermd is tegen de wolven kill, hier zitten echter wel voorwaarden aan, voorbeelden daarvan zijn: maximaal 2x dezelfde persoon en/of niet twee nachten achtereen dezelfde persoon.&lt;br /&gt;
; Lunchjager&lt;br /&gt;
: De lunchjager werkt hetzelfde als de normale jager, echter mag deze alleen schieten als hij/zij doodgaat tijdens de lunch (&#039;s nachts door de wolven)&lt;br /&gt;
; Lynchjager&lt;br /&gt;
: De Lynchjager werkt hetzelfde als de normale jager, echter mag deze alleen schieten als hij/zij doodgaat tijdens de lynch (overdag in het dorp)&lt;br /&gt;
; Necromancer&lt;br /&gt;
: Kan één nacht een dode speler naar keuze weer tot leven wekken.&lt;br /&gt;
; Necromancer leerling&lt;br /&gt;
: Je krijgt elke nacht een willekeurige rol van een al overleden speler. Je krijgt niet te horen welke rol dit is. Je mag elke avond iemand uitkiezen op wie je eventuele actie van die nacht (in het geval er iemand met een rol wordt geselecteerd) toepast.&lt;br /&gt;
; Nee-ger&lt;br /&gt;
: Je hebt een dubbele stem bij de lynch. Dit zal niet zichtbaar zijn in het stemhok, maar wordt wel meegenomen door de vertellers. Je sterft automatisch als alle jagers dood zijn.&lt;br /&gt;
; Onschendbare&lt;br /&gt;
: Je kan &#039;s nachts niet dood door de wolven.&lt;br /&gt;
; Opvolger&lt;br /&gt;
: De opvolger volgt een zienende burgerrol op die dood gaat of zijn/haar krachten verliest. Deze kan er vanaf het begin van het spel inzitten of toegevoegd worden na de dood van de zienende rol.&lt;br /&gt;
; Orakel&lt;br /&gt;
: Zo lang het orakel in leven is wordt elke dag een rol die in het spel zit bekend gemaakt in het dorp.&lt;br /&gt;
; Postbode&lt;br /&gt;
: (Hoofdkanaal-only) deze speler kan eens per dag een bericht sturen via de vertellers naar een andere speler en hier een reactie op krijgen.&lt;br /&gt;
; Priester&lt;br /&gt;
: Wanneer de priester overlijdt tijdens een lunch, zal een van de wolven sneuvelen. De wolf die sneuvelt wordt gekozen d.m.v. een dobbelsteenworp.&lt;br /&gt;
; Quizmaster&lt;br /&gt;
: Je mag één keer één van de verliezers van de mini quiz doodmaken. Je moet van te voren doorgeven of je die dag je kracht wilt gebruiken. na afloop van de quiz krijg je te horen welke speler of spelers je uit kunt kiezen.&lt;br /&gt;
; Raadslid&lt;br /&gt;
: Jij kan bij de bm-verkiezing ervoor kiezen om niet de nr 1, maar de nr 2 burgemeester te laten worden, maar dat moet je voor 20u doorgeven.&lt;br /&gt;
; Rechter&lt;br /&gt;
: Je mag elke dag iemand uitkiezen om te beschermen tegen de lynch. Als deze persoon de meeste stemmen krijgt bij de lynch gaat er niemand dood. Je mag maximaal 2x dezelfde persoon beschermen. Je mag jezelf beschermen.&lt;br /&gt;
; Ridder&lt;br /&gt;
: Is een burger met een harnas aan. De eerste keer dat de wolven de ridder proberen te lunchen wordt alleen het harnas beschadigd. De volgende keer gaat de ridder wel dood.&lt;br /&gt;
; Shaker&lt;br /&gt;
: In plaats van het target van de wolven is de nachtactie van de wolven op een random speler.&lt;br /&gt;
; Slechtziende ziener&lt;br /&gt;
: Mag elke nacht één naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp.&lt;br /&gt;
; Sluipmoordenaar&lt;br /&gt;
: Mag een keer per week in de nacht iemand doden.&lt;br /&gt;
; Tovenaar&lt;br /&gt;
: Is een burger en kan 1 keer voor 1 actie in het spel de krachten kopieren van een andere burger speler. Moet in zijn/haar kanaal een speler opgeven waarvan de krachten voor 1 dag gekopieerd worden. Krijgt te horen welke krachten hij/zij heeft gekregen en moet deze de eerst volgende mogelijkheid gebruiken. Indien niet gebruikt vervallen de krachten. Inderdaad, je kan de tovenaar zien als de burgerlijke vorm van de Grote Boze Wolf.&lt;br /&gt;
; Tovenaarsleerling&lt;br /&gt;
: Deze leerling heeft één poeder. Deze kan één keer overdag voor de lynch gebruikt worden om te kijken of een bepaalde speler een wolf is. Deze actie is openbaar dus de speler maakt zichzelf bekend. Als het doelwit een wolf is, sterft deze direct. Bij een burger gebeurt er niets. Daarna gaat de stemming van die dag gewoon door. Bij een burger wordt een mogelijke speciale rol (ziener, baljuw, jager etc) niet bekend.&lt;br /&gt;
; Verwarde dorpsgek&lt;br /&gt;
: Zelfde als een normale dorpsgek, weet niet dat hij/zij dorpsgek is, krijgt willekeurige uitslagen.&lt;br /&gt;
; Verwarde ziener&lt;br /&gt;
: Zelfde als een normale ziener, weet niet dat hij/zij dorpsgek is, krijgt willekeurige uitslagen.&lt;br /&gt;
; Wijze burger&lt;br /&gt;
: De wijze burger kan op de avond van de 2e lynch aan de vertellers vragen van 1 rol, of rolgroep, aan de vertellers vragen hoeveel ervan zijn, dus: rollen (hierboven genoemd), wolven, of burgers. Bijvoorbeeld: &amp;quot;Hoeveel wolven zijn er?&amp;quot;, &amp;quot;Hoeveel burgers zijn er?&amp;quot;, &amp;quot;Hoeveel jagers zijn er?&amp;quot;, &amp;quot;Hoeveel smerige wolven zijn er?&amp;quot; De wijze burger krijgt de volgende ochtend antwoord. Het antwoord zal het originele aantal zijn, dus inclusief de spelers die al dood zijn&lt;br /&gt;
; Wolvenkenner&lt;br /&gt;
: De wolvenkenner krijgt elke nacht te horen of er die dag op een wolf is gestemd. De wolvenkenner krijgt niet te horen hoe veel stemmen de wolf heeft gehad.&lt;br /&gt;
; Ziener&lt;br /&gt;
: Mag elke nacht één naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de rol van de gevraagde speler door.&lt;br /&gt;
; Zwarte schaap&lt;br /&gt;
: Is in de nacht wakker in plaats van braaf op bed te liggen en kan mogelijk een wolf spotten! Maar wie een wolf ziet, kan ook door de wolf worden gespot. Het zwarte schaap kan de kracht in het spel 1x inzetten en dat moet voor 20.00. Vervolgens krijgen de wolven om 20.30 twee namen door: eentje is sowieso een zwarte schaap, de ander is een willekeurige andere speler uit het burgerkamp. Bij het volgende ochtendverhaal krijgt het zwarte schaap twee namen door: eentje is zeker een wolf, de ander is de naam van een willekeurige andere speler. Een eventuele baljuw kan een zwart schaap niet beschermen tegen een kill door de wolven.&lt;br /&gt;
;Heksenleerling&lt;br /&gt;
:Deze leerling heeft één poeder gemaakt tijdens de les toverdranken. Het poeder red het slachtoffer van de wolven. Maar als leerling weet je niet zeker of het werkt, 50% kans.&lt;br /&gt;
;blinde ziener&lt;br /&gt;
:Weet niet dat hen ziener is. Elke dag kiezen de vertellers d.m.v. /wwlotto een speler en daarvan krijgt de blinde ziener de alliantie. De blinde ziener en spelers die al eerder gezien zijn, zijn uitgesloten van de selectie. - Aan het begin van het spel dobbelen de vertellers om deze rol handmatig aan een burger toe te wijzen. - Na de eerste nacht, ten tijde van het ochtendverhaal, wordt de blinde ziener toegevoegd aan diens rolkanaal. - wwlotto vindt plaats in het rolkanaal van de blinde ziener ten tijde van het ochtendverhaal. - Wanneer wwlotto de ziener of een eerdere geziene speler teruggeeft wordt er opnieuw gerold. - Na het rollen verteld de verteller de alliantie van deze speler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wolvenrollen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wolf&lt;br /&gt;
: De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Geen speciale krachten.&lt;br /&gt;
; Apostaatwolf&lt;br /&gt;
: Mag elke nacht één iemand aanwijzen waarvan de ziener geen uitslag zal krijgen.&lt;br /&gt;
; Beschermwolf&lt;br /&gt;
: Mag een nacht beschermen tegen dodelijke nacht-acties van de burgers (zoals een schot van een jager, of het doodsdrankje van de heks).&lt;br /&gt;
; Blokkeerwolf&lt;br /&gt;
: Blokkeert één nacht een burgeractie van een speler naar keuze.&lt;br /&gt;
; Een-oogje-wolf&lt;br /&gt;
: Krijgt eens per twee nachten de mogelijkheid om de rol van een burger te checken.&lt;br /&gt;
; Gemaskerde wolf&lt;br /&gt;
: Wordt door zienende rollen gezien als burger. Masker wordt doorgegeven bij overlijden.&lt;br /&gt;
; Geturnde wolf&lt;br /&gt;
: Een tot wolf gemaakte burger (door bijv. de grijze wolf).&lt;br /&gt;
; Grijs gedraaide wolf&lt;br /&gt;
: Mag eenmalig kiezen om een speler van het burgerkamp uit te nodigen om geturnd te worden tot wolf, in plaats van de lunch.&lt;br /&gt;
; Grijze wolf&lt;br /&gt;
: Eenmaal in het spel kan de grijze wolf een speler omtoveren tot wolf, in plaats van de lunch.&lt;br /&gt;
; Grote boze wolf&lt;br /&gt;
: Kan één keer voor één actie in het spel de krachten kopiëren van een andere burgerspeler.&lt;br /&gt;
; Half gemaskerde wolf&lt;br /&gt;
: Wordt door zienende rollen gezien als burger. Masker wordt niet doorgegeven bij overlijden.&lt;br /&gt;
; Handlanger&lt;br /&gt;
: Zit niet in het wolvenkanaal, kan niet &#039;s nachts moorden. Wordt als burger gezien door zienende rollen.&lt;br /&gt;
; Ketter&lt;br /&gt;
: Zit niet in het wolvenkanaal, kan niet &#039;s nachts moorden. Kan elke nacht een speler beschermen tegen zienende rollen.&lt;br /&gt;
; Kwart gemaskerde wolf&lt;br /&gt;
: Wordt door zienende rollen gezien als burgerkamp, maar mag het masker niet doorgeven. Daarnaast valt het masker af wanneer deze wolf als laatste wolf overblijft.&lt;br /&gt;
; Lichtgrijze wolf&lt;br /&gt;
: Eenmaal in het spel kan de grijze wolf een speler omtoveren tot wolf, in plaats van de lunch, waarbij hij zelf overlijdt.&lt;br /&gt;
; Raadslidwolf&lt;br /&gt;
: Met raadslidburger: jij krijgt te horen als die zijn of haar kracht inzet en dan kun je ervoor kiezen om die actie te cancelen. Of niet, zelf weten.&lt;br /&gt;
; Smerige wolf&lt;br /&gt;
: Kan de bril van de ziener te besmeuren, waardoor zal de ziener het tegenovergestelde ziet dan wat de werkelijke situatie is.&lt;br /&gt;
; Stoorwolf&lt;br /&gt;
: Eenmalig de speciale kracht om de stemming te anonimiseren.&lt;br /&gt;
; Verhuller&lt;br /&gt;
: Mag de rol van een speler die overlijdt verbergen.&lt;br /&gt;
; Wolfnymfomaan&lt;br /&gt;
: Kan iedere nacht 1 iemand uitnodigen om te ‘blijven slapen’ voor een extra kill in de nacht.&lt;br /&gt;
; Wolvermeester&lt;br /&gt;
: Als de wolvermeester burgermeester is kan deze niet gelyncht worden. Er zal dan geen kill zijn tijdens de lynch.&lt;br /&gt;
; Zienerwolf&lt;br /&gt;
: Kan elke nacht een speler bekijken en krijgt te horen welke rol deze speler heeft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Alliantie onbekend bij start =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Eenzame cupido&lt;br /&gt;
: Mag zichzelf aan een andere speler koppelen. Zodra een van deze spelers dood gaat, gaat de ander ook dood van liefdesverdriet. Indien gekoppeld aan een wolf, worden zij een derde kamp.&lt;br /&gt;
; Grafdelver&lt;br /&gt;
: Kan éénmalig een slachtoffer van de weerwolven in een lijk veranderen. Voor de andere spelers zal het lijken alsof er die nacht niet is gemoord. Wordt dan samen met het lijk een derde kamp.&lt;br /&gt;
; Kleine wilde&lt;br /&gt;
: Kiest een voorbeeld. Burger zo lang voorbeeld leeft, wordt wolf zo gauw voorbeeld overlijdt.&lt;br /&gt;
; Lijk&lt;br /&gt;
: Het lijk is een speler die tot leven is gewekt door de grafdelver nadat hij is vermoord door de weerwolven. Krachten die het lijk had voor zijn dood is hij kwijt. Is samen met de Grafdelver een derde kamp.&lt;br /&gt;
; Omkoopbare&lt;br /&gt;
: Zelfde als de omturnbare alleen krijgt &amp;quot;omkoopbare&amp;quot; van dolfje en weet dus dat hij/zij deze rol heeft.&lt;br /&gt;
; Omturnbare&lt;br /&gt;
: Wanneer hij/zij in de nacht gekozen wordt door de wolven kom je in het wolvenkamp in plaats van bij de sectators (krijgt rol: “burger” van dolfje).&lt;br /&gt;
; Slapende wolf&lt;br /&gt;
: Een wolf die niet weet dat hij/zij wolf is (krijgt rol: “burger” van dolfje). Wanneer de wolven een slapende wolf lunchen dan wordt deze niet opgegeten maar in plaats daarvan toegevoegd aan het wolvenkanaal. Niemand weet wie een slapende wolf is, ook een slapende wolf zelf niet.&lt;br /&gt;
; Stelletje&lt;br /&gt;
: De door een cupido gekoppelde spelers vormen een stelletje. Een burger/wolf-stelletje vormt een derde kamp. Als een van de spelers in het stelletje dood gaat, gaat de ander ook dood van liefdesverdriet.&lt;br /&gt;
; Voorbeeld&lt;br /&gt;
: Het voorbeeld van de Kleine Wilde. Het voorbeeld weet niet dat hij/zij het voorbeeld is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Overig =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Verteller &lt;br /&gt;
: De spelleider.&lt;br /&gt;
; Assistent verteller&lt;br /&gt;
: Assistent-spelleider.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>William</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_78_-_Zweinstein_en_de_Krijsende_Hut&amp;diff=2213</id>
		<title>Weerwolven 78 - Zweinstein en de Krijsende Hut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_78_-_Zweinstein_en_de_Krijsende_Hut&amp;diff=2213"/>
		<updated>2025-05-04T20:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;William: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Welkom op Zweinstein, eerstejaars!&lt;br /&gt;
Het was het 27ste jaar sinds de Slag om Zweinstein. De oorlog was al lang voorbij, de littekens vervaagd, maar het kasteel had nooit opgehouden met fluisteren. De gangen, de trappen, de portretten — ze herinnerden zich alles. En ze fluisterden &#039;s nachts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⚙️ Specs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|Minimaal 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
| Locatie Zweinstein, Kies een naam en een afdeling. &lt;br /&gt;
Weet je geen afdeling kan je je hier laten sorteren: https://www.harrypotter.com/sorting-hat (account nodig) &lt;br /&gt;
Afdeling hoeft niet overeen te komen met je RP. Kies bij je status deelnemer met het icoon van je afdeling.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
| William, Jeskonijn, Margriet, Channah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Buddies&lt;br /&gt;
| Soof, Luca&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🗓️ Speldetails==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Start:&#039;&#039;&#039; 22-04-2025&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Speeldagen:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Dagen waarop het spel actief is. Overweeg rustdagen in het weekend, eventueel in overleg nav het spelverloop&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stemtijden:&#039;&#039;&#039; Dag 10:00-20:30, Nacht 20:30-22:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ochtendverhaal:&#039;&#039;&#039; Vóór 10:00.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Communicatie:&#039;&#039;&#039; Alleen via de weerwolven slack. Via het hoofdkanaal, persoonlijke kanalen met minimaal 3 spelers (mag na de dood van 1 van de spelers nog steeds gebruikt worden, maar geen dode speler toevoegen als je een nieuw kanaal maakt. Je mag maximaal 10 Kanalen aanmaken.)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versneld eindspel:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Wanneer wordt een versneld eindspel overwogen, bv op verzoek van spelers&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolverdeling ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Rol !! Speler !! RP !! Afdeling !! Status&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. || half gemaskerde wolf || IJskimo || Sirius Black || Ravenklauw || dood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. || blokkeerwolf || Marieke || Bellatrix || Zwadderich || levend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. || Wolf || Stef || Godefrius Bercurious || Huffelpuf || levend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Blinde Ziener || WillemB || Stavlov || Griffoendor || dood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || heksenleerling || Annabel || Severus Snape || Ravenklauw || dood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Burger || Coen || Fawkes, the Phoenix || Griffoendor || levend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || Burger || Yan || Hedwig || Zwadderich || dood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8. || Burger || Lotte || Minerva McGonagall || Huffelpuf || dood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9. || Burger || Erik || Fred Wemel || Huffelpuf || dood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10. || Burger || Lowieke || Crookshanks || Ravenklauw || dood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Burger || Marijn || Rubeus Hagrid || Griffoendor || dood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12. || Burger || Marcel  || Voldemort || Zwadderich || levend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelverloop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wie !! Dag 0 !! Dag 1 !! Dag 2 !! Dag 3 !! Dag 4 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BM || Lowieke || Lowieke || Lowieke || Marcel || Marcel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BM opvolging || Marcel || Marcel || Marcel || Willem || Stef&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Daglynch || nvt || IJskimo  || Erik || Yan || Lotte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wolven || Annabel || Marijn || Lowieke || willemB  || x (Zou Marcel geweest zijn)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blokeerwolf Marieke || x || WillemB || x || x || x &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blinde Ziener WillemB || Marijn || Geblokkeerd || Marcel  || x || x&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🎧 Liedjes en verhaaltjes==&lt;br /&gt;
Er zitten dit potje nooit hints in videos of berichten van de vertellers naar bepaalde rollen. Gekozen spelers in verhaaltjes/meme&#039;s/liedjes zijn altijd willekeurig (of gaan dood :loser:).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⏰ Tijdregels ==&lt;br /&gt;
Alle rollen waarin iets moet worden doorgegeven moeten dit doen voor het beslissingsmoment. Dit is dus voor 20:30 en voor 22:30 (tenzij anders aangegeven zoals bijvoorbeeld de hacker). Dit geldt ook voor de Burgemeester!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De laatst aangegeven naam staat, dit kan ook &amp;quot;niemand&amp;quot; zijn (alleen volgt dan bijvoorbeeld geen uitslag of een dobbelworp om te bepalen). Dit geldt dus ook voor doorgegeven namen/niemand van de dag ervoor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎭 Rollen ==&lt;br /&gt;
Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol of welke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===🐺 Wolvenkamp===&lt;br /&gt;
Wolven lunchen &#039;s nachts een speler. Winnen als burgers niet meer kunnen winnen, vertellers bepalen wanneer dat zo is. Meestal geeft in zo&#039;n geval de BM-hoed de doorslag. Wolven mogen ook kiezen om niemand te lunchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wolf&lt;br /&gt;
: De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Geen speciale krachten.&lt;br /&gt;
; Beschermwolf&lt;br /&gt;
: Mag één nacht beschermen tegen dodelijke nacht-acties van de burgers (zoals een schot van een jager, of het doodsdrankje van de heks).&lt;br /&gt;
; Blokkeerwolf &lt;br /&gt;
: Blokkeert één nacht een burgeractie van een speler naar keuze.&lt;br /&gt;
; Gemaskerde wolf&lt;br /&gt;
: Heeft zich met Wisseldrank vermomd als onschuldige leerling en wordt door zienende rollen gezien als burger. Wisseldrank wordt doorgegeven bij overlijden.&lt;br /&gt;
; Half gemaskerde wolf&lt;br /&gt;
: Heeft zich met Wisseldrank vermomd als onschuldige leerling en wordt door zienende rollen als burger herkend.&lt;br /&gt;
; Stoorwolf&lt;br /&gt;
: Gebruikt spreuken om verwarring te zaaien – kan een stemming volledig anoniem maken, als een magische mist over het dorp.&lt;br /&gt;
; Handlanger&lt;br /&gt;
: Zit niet in het wolvenkanaal maar werkt in het geheim voor hen. Wordt door Zieners als burger herkend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle wolvenkeuzes, ook die van specials, moeten voor 22:30 in het passende rolkanaal doorgegeven worden aan de vertellers. Begin dat berichtje met @vertellers zodat het voor de vertellers helemaal duidelijk is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===🍔 Burgerkamp===&lt;br /&gt;
Burgers proberen wolven te vinden en te lynchen en winnen als alle wolven dood zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burger&lt;br /&gt;
: Moet de wolven ontmaskeren maar heeft geen speciale krachten.&lt;br /&gt;
; Heksenleerling&lt;br /&gt;
: Deze leerling heeft één poeder gemaakt tijdens de les toverdranken. Het poeder red het slachtoffer van de wolven. Maar als leerling weet je niet zeker of het werkt, 50% kans.&lt;br /&gt;
; Jager (lynch/lunch/gewoon)&lt;br /&gt;
: De jager mag als hen doodgaat iemand meenemen de dood in. De jager mag er ook voor kiezen om niemand mee te nemen. De verteller bepaalt of dit voor een vast tijdstip moet worden doorgegeven of dat dit mag tot het moment dat de jager hoort dat hen dood is. &lt;br /&gt;
; Magisch gebonden Heks &lt;br /&gt;
: Heeft twee drankjes die &#039;s nachts ingezet kunnen worden, één levensdrankje en één doodsdrankje. Het levensdrankje redt het slachtoffer van de wolven. Het doodsdrankje doodt een speler in de nacht. De magisch gebonden heks weet niet wie er gered is. &#039;&#039;Drankjes moeten dezelfde nacht ingezet worden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
; Professor Zwamdrift (blinde ziener)&lt;br /&gt;
: Weet niet dat hen ziener is. Elke dag kiezen de vertellers d.m.v. /wwlotto een speler en daarvan krijgt de blinde ziener de alliantie. De blinde ziener en spelers die al eerder gezien zijn, zijn uitgesloten van de selectie.&lt;br /&gt;
; Ridder&lt;br /&gt;
: Is een burger met een harnas aan. De eerste keer dat de wolven de ridder proberen te lunchen wordt alleen het harnas beschadigd. De volgende keer gaat de ridder wel dood.&lt;br /&gt;
; Tovenaar&lt;br /&gt;
: Kan 1 keer voor 1 actie in het spel de krachten kopiëren van een andere speler. Moet in hun kanaal een speler opgeven waarvan de krachten voor 1 dag gekopieerd worden. Krijgt te horen welke krachten hen heeft gekregen en moet deze de eerstvolgende mogelijkheid gebruiken. De tovenaar geeft dit uiterlijk om 22:30 aan in diens rolkanaal en afhankelijk van de gekopieerde krachten kunnen deze de volgende dag of nacht gebruikt worden. Indien niet gebruikt vervallen de krachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Toelichting Tovenaar ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De kracht die de tovenaar krijgt hangt af van de rol van de gekozen speler:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wolvenkamp (inclusief wolf specials): geen actie&lt;br /&gt;
* Burger: geen actie&lt;br /&gt;
* Heksenleerling: neemt de krachten over, moeten dezelfde nacht gebruikt worden&lt;br /&gt;
* Gewone jager: wanneer de tovenaar bij de lunch of lynch doodgaat mag deze iemand meenemen de dood&lt;br /&gt;
* Lunchjager: wanneer de tovenaar bij de lunch doodgaat mag deze iemand meenemen de dood&lt;br /&gt;
* Lynchjager: wanneer de tovenaar bij de lynch doodgaat mag deze iemand meenemen de dood&lt;br /&gt;
* Magisch gebonden heks: neemt de krachten over, moeten dezelfde nacht gebruikt worden&lt;br /&gt;
* Tovenaar: geen actie&lt;br /&gt;
* Professor Zwandrift (blinde ziener): krijgt de volgende dag de alliantie van een willekeurige speler te horen&lt;br /&gt;
* Ridder: indien de tovenaar bij de volgende lunch gekozen wordt is deze beschermd voor een nacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer de tovenaar de kracht niet gebruikt in de periode waarin deze geldig is vervalt de kracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Toelichting Professor Zwamdrift (blinde ziener) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De blinde ziener werkt als volgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aan het begin van het spel dobbelen de vertellers om deze rol handmatig aan een burger toe te wijzen.&lt;br /&gt;
* Na de eerste nacht, ten tijde van het ochtendverhaal, wordt de blinde ziener toegevoegd aan diens rolkanaal.&lt;br /&gt;
* wwlotto vindt plaats in het rolkanaal van de blinde ziener ten tijde van het ochtendverhaal.&lt;br /&gt;
** Wanneer wwlotto de ziener of een eerdere geziene speler teruggeeft wordt er opnieuw gerold.&lt;br /&gt;
** Na het rollen verteld de verteller de alliantie van deze speler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===🎩 Burgemeester===&lt;br /&gt;
* De BM wordt op de eerste dag gekozen. Dit is de enige dag dat je op jezelf mag stemmen.&lt;br /&gt;
* Als twee spelers evenveel stemmen hebben dan geeft de dobbelsteen de doorslag.&lt;br /&gt;
* De BM heeft 1½ stem en beslist bij gelijkstand.&lt;br /&gt;
* Zet gelijk je status op 🎩 Burgemeester zodra je dat bent.&lt;br /&gt;
* Mag een opvolger kiezen, zo vaak van keuze wisselen al je wil, laatste keuze van vóór 22:30 of het middagverhaal waarin je sterft geldt.&lt;br /&gt;
* Opvolger kiezen mag in je dagboek of het speciale BM kanaal.&lt;br /&gt;
* Zodra de BM sterft krijgt de opvolger de hoed.&lt;br /&gt;
* Als er geen opvolger is gekozen dan bepaalt /wwlotto.&lt;br /&gt;
* In dat geval vertellen de vertellers dat het om een willekeurige keuze gaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==📜 Actievolgordes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;In de Nacht:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Beschermwolf/Blokkeerwolf/stoorwolf&lt;br /&gt;
# Wolvenkeuze&lt;br /&gt;
# Magische gebonden heks / heksenleerling&lt;br /&gt;
# Jager(soorten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==📜 Algemene Regels==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Als regels ruimte laten voor interpretatie bepalen de vertellers.&lt;br /&gt;
# Communicatie écht alleen op Slack in het hoofdkanaal en kanalen van 3 spelers; DM zijn &#039;&#039;&#039;niet&#039;&#039;&#039; toegestaan. Als je in draadjes praat, dan alleen reageren op berichten die diezelfde dag geplaatst zijn om het overzichtelijk te houden. Is het nuttig om op een oud bericht te reageren? Doe dat dan met een send to channel. Communiceren via reacji is niet de bedoeling, net als het gebruik van geheimtaal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Kies vóór het spel een profielfoto en roleplaynaam, bijvoorbeeld Naam (RP), tijdens het spel wisselen mag niet.&lt;br /&gt;
# Vertellers reageren wanneer ze daar zin in hebben. Zet @vertellers erbij om aandacht te trekken.&lt;br /&gt;
# Je roleplay moet een karakter zijn die past in de wereld van harry potter.&lt;br /&gt;
# Dagboeken worden sterk aangemoedigd. Maak die met /wwkanaal &#039;dagboek_naam&#039;. Hier mag de buddy ook aan toegevoegd worden. &lt;br /&gt;
# Alleen praten in threads van berichten van dezelfde dag, of met een sent-to-channel.&lt;br /&gt;
# Vragen over regels mogen altijd en overal, liefst met [meta] tag.&lt;br /&gt;
# Niet praten tijdens verteller verhaal of tussen stemming en verhaal einde.&lt;br /&gt;
# Voor nieuwe spelers is een buddy aanbevolen&lt;br /&gt;
# Je moet je status in Slack aanpassen naar Deelnemer, Dood, enz.&lt;br /&gt;
# Tijdens de nacht-stemming geldt voor elk team en rol: laatste keuze geldt.&lt;br /&gt;
# De Slack-tijd van je bericht bepaalt of het te laat was of niet. Bijvoorbeeld: 22:30:00 is te laat.&lt;br /&gt;
# Het is de bedoeling dat je je rol-acties uitvoert, zet dus placeholders.&lt;br /&gt;
# Geautomatiseerde herinneringen in je rol-kanaal zijn toegestaan.&lt;br /&gt;
# Overdag stemmen verplicht; 2 keer niet stemmen is yeet uit het spel.&lt;br /&gt;
# Berichten bewerken of verwijderen is verboden.&lt;br /&gt;
# De onzichtbaarheidsmantel (verhuller) zit niet in het spel.&lt;br /&gt;
# Dode spelers mogen niet inhoudelijk met levende spelers praten, wel in het kletskanaal.&lt;br /&gt;
# Het overtreden van de spelregels kan leiden tot sancties zoals uit het spel gehaald worden of een schorsing voor het volgende potje.&lt;br /&gt;
# Als je meer dan 24 uur niet actief bent kunnen de vertellers je schorsen.&lt;br /&gt;
# Spelers horen tijdens het ochtendverhaal pas of zij dood zijn.&lt;br /&gt;
# Wie dit leest is af.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🤔 Meta-gaming==&lt;br /&gt;
In brede zin geldt: zo min mogelijk meta-gamen. Daaronder verstaan we alles dat je deduceert uit het &#039;echte leven&#039; in plaats van het &#039;in game leven&#039;.&lt;br /&gt;
# Screenshots en copy/paste is toegestaan, behalve alles uit rol-kanalen, kanaal-namen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.&lt;br /&gt;
# Je mag niet praten over kanaalnamen die door de vertellers gemaakt zijn zoals bijvoorbeeld het wolvenkanaal, rolkanalen of andere kanalen die niet door spelers zijn gemaakt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🫡 Aanvullingen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Een beetje commitment is vereist. &lt;br /&gt;
# Het spel kan heel emotioneel zijn en veel breintijd kosten. Praat met je buddies en besef je dat het maar een spel is. Als je wil stoppen kaart dit dan eerst aan bij de vertellers.&lt;br /&gt;
# Houd rekening met het werk- en privéleven van je medespelers.&lt;br /&gt;
# Neem bij twijfel contact op met de vertellers via DM of dagboek.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>William</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_78_-_Zweinstein_en_de_Krijsende_Hut&amp;diff=2212</id>
		<title>Weerwolven 78 - Zweinstein en de Krijsende Hut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_78_-_Zweinstein_en_de_Krijsende_Hut&amp;diff=2212"/>
		<updated>2025-05-04T20:56:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;William: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Welkom op Zweinstein, eerstejaars!&lt;br /&gt;
Het was het 27ste jaar sinds de Slag om Zweinstein. De oorlog was al lang voorbij, de littekens vervaagd, maar het kasteel had nooit opgehouden met fluisteren. De gangen, de trappen, de portretten — ze herinnerden zich alles. En ze fluisterden &#039;s nachts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⚙️ Specs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|Minimaal 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
| Locatie Zweinstein, Kies een naam en een afdeling. &lt;br /&gt;
Weet je geen afdeling kan je je hier laten sorteren: https://www.harrypotter.com/sorting-hat (account nodig) &lt;br /&gt;
Afdeling hoeft niet overeen te komen met je RP. Kies bij je status deelnemer met het icoon van je afdeling.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
| William, Jeskonijn, Margriet, Channah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Buddies&lt;br /&gt;
| Soof, Luca&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🗓️ Speldetails==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Start:&#039;&#039;&#039; 22-04-2025&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Speeldagen:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Dagen waarop het spel actief is. Overweeg rustdagen in het weekend, eventueel in overleg nav het spelverloop&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stemtijden:&#039;&#039;&#039; Dag 10:00-20:30, Nacht 20:30-22:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ochtendverhaal:&#039;&#039;&#039; Vóór 10:00.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Communicatie:&#039;&#039;&#039; Alleen via de weerwolven slack. Via het hoofdkanaal, persoonlijke kanalen met minimaal 3 spelers (mag na de dood van 1 van de spelers nog steeds gebruikt worden, maar geen dode speler toevoegen als je een nieuw kanaal maakt. Je mag maximaal 10 Kanalen aanmaken.)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versneld eindspel:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Wanneer wordt een versneld eindspel overwogen, bv op verzoek van spelers&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolverdeling ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Rol !! Speler !! RP !! Afdeling !! Status&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1. || half gemaskerde wolf || IJskimo || Sirius Black || Ravenklauw || dood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2. || blokkeerwolf || Marieke || Bellatrix || Zwadderich || levend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3. || Wolf || Stef || Godefrius Bercurious || Huffelpuf || levend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Blinde Ziener || WillemB || Stavlov || Griffoendor || dood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || heksenleerling || Annabel || Severus Snape || Ravenklauw || dood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || Burger || Coen || Fawkes, the Phoenix || Griffoendor || levend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || Burger || Yan || Hedwig || Zwadderich || dood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8. || Burger || Lotte || Minerva McGonagall || Huffelpuf || dood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9. || Burger || Erik || Fred Wemel || Huffelpuf || dood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10. || Burger || Lowieke || Crookshanks || Ravenklauw || dood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || Burger || Marijn || Rubeus Hagrid || Griffoendor || dood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12. || Burger || Marcel  || Voldemort || Zwadderich || levend&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelverloop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wie !! Dag 0 !! Dag 1 !! Dag 2 !! Dag 3 !! Dag 4 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BM || Lowieke || Lowieke || Lowieke || Marcel || Marcel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BM opvolging || Marcel || Marcel || Willem || Stef || x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Daglynch || nvt || IJskimo  || Erik || Yan || Lotte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wolven || Annabel || Marijn || Lowieke || willemB  || x (Zou Marcel geweest zijn)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blokeerwolf Marieke || x || WillemB || x || x || x &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blinde Ziener WillemB || Marijn || Geblokkeerd || Marcel  || x || x&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🎧 Liedjes en verhaaltjes==&lt;br /&gt;
Er zitten dit potje nooit hints in videos of berichten van de vertellers naar bepaalde rollen. Gekozen spelers in verhaaltjes/meme&#039;s/liedjes zijn altijd willekeurig (of gaan dood :loser:).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⏰ Tijdregels ==&lt;br /&gt;
Alle rollen waarin iets moet worden doorgegeven moeten dit doen voor het beslissingsmoment. Dit is dus voor 20:30 en voor 22:30 (tenzij anders aangegeven zoals bijvoorbeeld de hacker). Dit geldt ook voor de Burgemeester!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De laatst aangegeven naam staat, dit kan ook &amp;quot;niemand&amp;quot; zijn (alleen volgt dan bijvoorbeeld geen uitslag of een dobbelworp om te bepalen). Dit geldt dus ook voor doorgegeven namen/niemand van de dag ervoor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎭 Rollen ==&lt;br /&gt;
Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol of welke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===🐺 Wolvenkamp===&lt;br /&gt;
Wolven lunchen &#039;s nachts een speler. Winnen als burgers niet meer kunnen winnen, vertellers bepalen wanneer dat zo is. Meestal geeft in zo&#039;n geval de BM-hoed de doorslag. Wolven mogen ook kiezen om niemand te lunchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wolf&lt;br /&gt;
: De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Geen speciale krachten.&lt;br /&gt;
; Beschermwolf&lt;br /&gt;
: Mag één nacht beschermen tegen dodelijke nacht-acties van de burgers (zoals een schot van een jager, of het doodsdrankje van de heks).&lt;br /&gt;
; Blokkeerwolf &lt;br /&gt;
: Blokkeert één nacht een burgeractie van een speler naar keuze.&lt;br /&gt;
; Gemaskerde wolf&lt;br /&gt;
: Heeft zich met Wisseldrank vermomd als onschuldige leerling en wordt door zienende rollen gezien als burger. Wisseldrank wordt doorgegeven bij overlijden.&lt;br /&gt;
; Half gemaskerde wolf&lt;br /&gt;
: Heeft zich met Wisseldrank vermomd als onschuldige leerling en wordt door zienende rollen als burger herkend.&lt;br /&gt;
; Stoorwolf&lt;br /&gt;
: Gebruikt spreuken om verwarring te zaaien – kan een stemming volledig anoniem maken, als een magische mist over het dorp.&lt;br /&gt;
; Handlanger&lt;br /&gt;
: Zit niet in het wolvenkanaal maar werkt in het geheim voor hen. Wordt door Zieners als burger herkend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle wolvenkeuzes, ook die van specials, moeten voor 22:30 in het passende rolkanaal doorgegeven worden aan de vertellers. Begin dat berichtje met @vertellers zodat het voor de vertellers helemaal duidelijk is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===🍔 Burgerkamp===&lt;br /&gt;
Burgers proberen wolven te vinden en te lynchen en winnen als alle wolven dood zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burger&lt;br /&gt;
: Moet de wolven ontmaskeren maar heeft geen speciale krachten.&lt;br /&gt;
; Heksenleerling&lt;br /&gt;
: Deze leerling heeft één poeder gemaakt tijdens de les toverdranken. Het poeder red het slachtoffer van de wolven. Maar als leerling weet je niet zeker of het werkt, 50% kans.&lt;br /&gt;
; Jager (lynch/lunch/gewoon)&lt;br /&gt;
: De jager mag als hen doodgaat iemand meenemen de dood in. De jager mag er ook voor kiezen om niemand mee te nemen. De verteller bepaalt of dit voor een vast tijdstip moet worden doorgegeven of dat dit mag tot het moment dat de jager hoort dat hen dood is. &lt;br /&gt;
; Magisch gebonden Heks &lt;br /&gt;
: Heeft twee drankjes die &#039;s nachts ingezet kunnen worden, één levensdrankje en één doodsdrankje. Het levensdrankje redt het slachtoffer van de wolven. Het doodsdrankje doodt een speler in de nacht. De magisch gebonden heks weet niet wie er gered is. &#039;&#039;Drankjes moeten dezelfde nacht ingezet worden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
; Professor Zwamdrift (blinde ziener)&lt;br /&gt;
: Weet niet dat hen ziener is. Elke dag kiezen de vertellers d.m.v. /wwlotto een speler en daarvan krijgt de blinde ziener de alliantie. De blinde ziener en spelers die al eerder gezien zijn, zijn uitgesloten van de selectie.&lt;br /&gt;
; Ridder&lt;br /&gt;
: Is een burger met een harnas aan. De eerste keer dat de wolven de ridder proberen te lunchen wordt alleen het harnas beschadigd. De volgende keer gaat de ridder wel dood.&lt;br /&gt;
; Tovenaar&lt;br /&gt;
: Kan 1 keer voor 1 actie in het spel de krachten kopiëren van een andere speler. Moet in hun kanaal een speler opgeven waarvan de krachten voor 1 dag gekopieerd worden. Krijgt te horen welke krachten hen heeft gekregen en moet deze de eerstvolgende mogelijkheid gebruiken. De tovenaar geeft dit uiterlijk om 22:30 aan in diens rolkanaal en afhankelijk van de gekopieerde krachten kunnen deze de volgende dag of nacht gebruikt worden. Indien niet gebruikt vervallen de krachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Toelichting Tovenaar ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De kracht die de tovenaar krijgt hangt af van de rol van de gekozen speler:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wolvenkamp (inclusief wolf specials): geen actie&lt;br /&gt;
* Burger: geen actie&lt;br /&gt;
* Heksenleerling: neemt de krachten over, moeten dezelfde nacht gebruikt worden&lt;br /&gt;
* Gewone jager: wanneer de tovenaar bij de lunch of lynch doodgaat mag deze iemand meenemen de dood&lt;br /&gt;
* Lunchjager: wanneer de tovenaar bij de lunch doodgaat mag deze iemand meenemen de dood&lt;br /&gt;
* Lynchjager: wanneer de tovenaar bij de lynch doodgaat mag deze iemand meenemen de dood&lt;br /&gt;
* Magisch gebonden heks: neemt de krachten over, moeten dezelfde nacht gebruikt worden&lt;br /&gt;
* Tovenaar: geen actie&lt;br /&gt;
* Professor Zwandrift (blinde ziener): krijgt de volgende dag de alliantie van een willekeurige speler te horen&lt;br /&gt;
* Ridder: indien de tovenaar bij de volgende lunch gekozen wordt is deze beschermd voor een nacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer de tovenaar de kracht niet gebruikt in de periode waarin deze geldig is vervalt de kracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Toelichting Professor Zwamdrift (blinde ziener) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De blinde ziener werkt als volgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aan het begin van het spel dobbelen de vertellers om deze rol handmatig aan een burger toe te wijzen.&lt;br /&gt;
* Na de eerste nacht, ten tijde van het ochtendverhaal, wordt de blinde ziener toegevoegd aan diens rolkanaal.&lt;br /&gt;
* wwlotto vindt plaats in het rolkanaal van de blinde ziener ten tijde van het ochtendverhaal.&lt;br /&gt;
** Wanneer wwlotto de ziener of een eerdere geziene speler teruggeeft wordt er opnieuw gerold.&lt;br /&gt;
** Na het rollen verteld de verteller de alliantie van deze speler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===🎩 Burgemeester===&lt;br /&gt;
* De BM wordt op de eerste dag gekozen. Dit is de enige dag dat je op jezelf mag stemmen.&lt;br /&gt;
* Als twee spelers evenveel stemmen hebben dan geeft de dobbelsteen de doorslag.&lt;br /&gt;
* De BM heeft 1½ stem en beslist bij gelijkstand.&lt;br /&gt;
* Zet gelijk je status op 🎩 Burgemeester zodra je dat bent.&lt;br /&gt;
* Mag een opvolger kiezen, zo vaak van keuze wisselen al je wil, laatste keuze van vóór 22:30 of het middagverhaal waarin je sterft geldt.&lt;br /&gt;
* Opvolger kiezen mag in je dagboek of het speciale BM kanaal.&lt;br /&gt;
* Zodra de BM sterft krijgt de opvolger de hoed.&lt;br /&gt;
* Als er geen opvolger is gekozen dan bepaalt /wwlotto.&lt;br /&gt;
* In dat geval vertellen de vertellers dat het om een willekeurige keuze gaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==📜 Actievolgordes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;In de Nacht:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Beschermwolf/Blokkeerwolf/stoorwolf&lt;br /&gt;
# Wolvenkeuze&lt;br /&gt;
# Magische gebonden heks / heksenleerling&lt;br /&gt;
# Jager(soorten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==📜 Algemene Regels==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Als regels ruimte laten voor interpretatie bepalen de vertellers.&lt;br /&gt;
# Communicatie écht alleen op Slack in het hoofdkanaal en kanalen van 3 spelers; DM zijn &#039;&#039;&#039;niet&#039;&#039;&#039; toegestaan. Als je in draadjes praat, dan alleen reageren op berichten die diezelfde dag geplaatst zijn om het overzichtelijk te houden. Is het nuttig om op een oud bericht te reageren? Doe dat dan met een send to channel. Communiceren via reacji is niet de bedoeling, net als het gebruik van geheimtaal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Kies vóór het spel een profielfoto en roleplaynaam, bijvoorbeeld Naam (RP), tijdens het spel wisselen mag niet.&lt;br /&gt;
# Vertellers reageren wanneer ze daar zin in hebben. Zet @vertellers erbij om aandacht te trekken.&lt;br /&gt;
# Je roleplay moet een karakter zijn die past in de wereld van harry potter.&lt;br /&gt;
# Dagboeken worden sterk aangemoedigd. Maak die met /wwkanaal &#039;dagboek_naam&#039;. Hier mag de buddy ook aan toegevoegd worden. &lt;br /&gt;
# Alleen praten in threads van berichten van dezelfde dag, of met een sent-to-channel.&lt;br /&gt;
# Vragen over regels mogen altijd en overal, liefst met [meta] tag.&lt;br /&gt;
# Niet praten tijdens verteller verhaal of tussen stemming en verhaal einde.&lt;br /&gt;
# Voor nieuwe spelers is een buddy aanbevolen&lt;br /&gt;
# Je moet je status in Slack aanpassen naar Deelnemer, Dood, enz.&lt;br /&gt;
# Tijdens de nacht-stemming geldt voor elk team en rol: laatste keuze geldt.&lt;br /&gt;
# De Slack-tijd van je bericht bepaalt of het te laat was of niet. Bijvoorbeeld: 22:30:00 is te laat.&lt;br /&gt;
# Het is de bedoeling dat je je rol-acties uitvoert, zet dus placeholders.&lt;br /&gt;
# Geautomatiseerde herinneringen in je rol-kanaal zijn toegestaan.&lt;br /&gt;
# Overdag stemmen verplicht; 2 keer niet stemmen is yeet uit het spel.&lt;br /&gt;
# Berichten bewerken of verwijderen is verboden.&lt;br /&gt;
# De onzichtbaarheidsmantel (verhuller) zit niet in het spel.&lt;br /&gt;
# Dode spelers mogen niet inhoudelijk met levende spelers praten, wel in het kletskanaal.&lt;br /&gt;
# Het overtreden van de spelregels kan leiden tot sancties zoals uit het spel gehaald worden of een schorsing voor het volgende potje.&lt;br /&gt;
# Als je meer dan 24 uur niet actief bent kunnen de vertellers je schorsen.&lt;br /&gt;
# Spelers horen tijdens het ochtendverhaal pas of zij dood zijn.&lt;br /&gt;
# Wie dit leest is af.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🤔 Meta-gaming==&lt;br /&gt;
In brede zin geldt: zo min mogelijk meta-gamen. Daaronder verstaan we alles dat je deduceert uit het &#039;echte leven&#039; in plaats van het &#039;in game leven&#039;.&lt;br /&gt;
# Screenshots en copy/paste is toegestaan, behalve alles uit rol-kanalen, kanaal-namen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.&lt;br /&gt;
# Je mag niet praten over kanaalnamen die door de vertellers gemaakt zijn zoals bijvoorbeeld het wolvenkanaal, rolkanalen of andere kanalen die niet door spelers zijn gemaakt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🫡 Aanvullingen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Een beetje commitment is vereist. &lt;br /&gt;
# Het spel kan heel emotioneel zijn en veel breintijd kosten. Praat met je buddies en besef je dat het maar een spel is. Als je wil stoppen kaart dit dan eerst aan bij de vertellers.&lt;br /&gt;
# Houd rekening met het werk- en privéleven van je medespelers.&lt;br /&gt;
# Neem bij twijfel contact op met de vertellers via DM of dagboek.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>William</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Bekende_plays&amp;diff=2205</id>
		<title>Bekende plays</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Bekende_plays&amp;diff=2205"/>
		<updated>2025-04-23T14:45:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;William: /* Stupidcupid */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Een wolf opofferen==&lt;br /&gt;
Door een wolf op te offeren, kunnen wolven vertrouwen winnen. Als je als wolf namelijk een speler aanwijst voor de lynch die wolf blijkt te zijn, MOET je wel burger zijn... Toch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DM&#039;s opvragen==&lt;br /&gt;
Als er een wolf dood is vraag je aan iedereen de DM&#039;s, immers een wolf heeft geen reden om met een andere wolf te DM&#039;en want dat kan via het wolven kanaal, en als ze DM&#039;en zit daar mogelijk een hint in naar dat ze wolven zijn. Om deze play te counteren worden door veel wolven tegenwoordig hele DM gesprekken gefaked, waardoor de play de facto gecountered is, waardoor de DM&#039;s niet meer opgevraagd worden en al het werk voor niets is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rol faken==&lt;br /&gt;
Door &amp;quot;per ongeluk&amp;quot; een verspreking te doen in een kanaal of DM kun je een verdenking krijgen van het hebben van een speciale rol. Als gewone burger kan dit nuttig zijn om de wolven &#039;s nachts af te leiden en op die manier de speciale burgers te beschermen. Als wolf kan dit ook werken om de burgers om de tuin te leiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een minder subtiele variant is ook mogelijk, door gewoon openbaar in het hoofdkanaal een rol te noemen. Ondertussen werkt dit ook gewoon als dubbelbluf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Proxy chain==&lt;br /&gt;
Een manier voor iemand met een rol om informatie het dorp in te krijgen met een grotere kans anoniem te blijven. Als rol (bijvoorbeeld Ziener) stuur je een of twee DM&#039;s met &amp;quot;ik hoor net dat X is gezien als Y, stuur dit naar 2 andere spelers, als je het bericht voor de tweede keer ontvangt, deel je het in het dorp&amp;quot;. Maar pas op: ook deze chains zijn soms terug te volgen, en je weet nooit wat er gebeurt als je een wolf benadert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots vervalsen==&lt;br /&gt;
Met wat handig gephotoshop, paint.net of inspect elementing kan een screenshot alles zeggen wat de verzender wil. Pas wel op, dit heeft de neiging tegen je gebruikt te worden omdat een kleine inconsistentie snel gevonden is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Symfony of plays==&lt;br /&gt;
In een poging de door hem verdachte spelers monddood te maken, introduceerde foaly in [[Weerwolven 6 - Ridders van de ronde tafel]] de symfony of plays, waar hij alles wat Thijs of Rob zei uitlegde als een play en uitlegde waarom je er niet naar moest luisteren. Deze play kostte door het slechte inschattingsvermogen van de andere spelers foaly het leven en Rob zou uiteindelijk het spelletje als laatst levende wolf binnenslepen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Markov Chain of Death==&lt;br /&gt;
Play geïntroduceerd door foaly in [[Weerwolven 10 - Star Wars]] waarbij het idee is dat je iemand onder druk zet om iemand anders aan te wijzen als wolf om vervolgens met die informatie &#039;iets&#039; te doen. Dit is technisch gezien geen echte Markov Chain. De play is later geëvolueerd tot iemand in een kanaal gooien met een onbekende afkorting en doen alsof de persoon in dat kanaal geen keuze heeft. De eerste wolf die de Markov Chain overleeft heeft en daarmee de effectiviteit van de play in twijfel trok was Mikeisik in [[Weerwolven 12 - De Snackbar]] waar hij zich in tmcosp1sr onder druk uit wist te bluffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Een wolf killen in de nacht==&lt;br /&gt;
Wanhopige play waarbij de wolven een wolf lunchen in de hoop gered te worden door de heks. De heks krijgt dan te horen wie er door diens actie gered is en dat geeft de desbetreffende wolf een bepaalde mate van vertrouwen. De play is succesvol uitgevoerd in [[Weerwolven 9 - De Olympus]] waarbij de 100p groep hiermee door de wolven werd geïnfiltreerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Druk met werk==&lt;br /&gt;
Soms gaat het echte leven voor, zou je denken. Een perfect excuus dus om even niet te reageren op vragen of ondervragingen van een tegenspeler. Maar soms is het ook niet meer dan een excuus om tijd te winnen voor overleg met teamgenoten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Dit wordt niet meer echt geaccepteerd als nep-excuus en het wordt als spelbederf gezien als je dit gebruikt terwijl je niet echt druk/afwezig bent.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DAC==&lt;br /&gt;
Datapunten analyse conclusie, de afkorting was bedacht voor dat bedacht was waar deze voor stond, maar het idee is als volgt: men make een Excel met heel veel data, in dit geval heb gedaan met &amp;lt;code&amp;gt;=INTEGER(ASELECTTUSSEN(-100;100))&amp;lt;/code&amp;gt;, vervolgens cherry pick je cellen uit de grid zodat de persoon die je op dat moment het meest verdenkt ruim bovenaan staat. Vervolgens gooi je die Excel in het dorp met de opmerking dat het je magnum opus is en dat je hiermee altijd wolven vangt. Vervolgens hoop je dat het er sciency genoeg uitziet dat mensen het geloven. Deze play is door foaly voor WW14 bedacht, de play moest echter eerder ingezet worden dan verwacht en heeft waarschijnlijk niet heel veel mensen overtuigd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TL play==&lt;br /&gt;
Door een spelregel uit te buiten zorgen dat er een 100p groep ontstaat, oorspronkelijk met de tovenaarsleerling die defacto door de verteller werd bevestigd als burger. Er zijn echter ook varianten met andere rollen mogelijk, zoals de heks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TMMD==&lt;br /&gt;
Vaak de oplossing als er geen betere ideeën (meer) zijn, of als het risico dat deze burgemeester wolf is moet worden weggenomen zodat de wolven niet de stemming kunnen bepalen. Hoe dan ook, de burgemeester kan een wolf zijn, en als hij zijn burgemeestershoed moet doorgeven, levert dat informatie op.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lucaatje pullen==&lt;br /&gt;
Een groep vormen waarmee je beslist om op Speler X te stemmen, terwijl je allemaal verkondigt op iemand anders te stemmen, om op die manier de stemstand en berichten achteraf te kunnen analyseren, om mede-wolven van Speler X te vinden. Dit is één keer succesvol uitgevoerd op Luca die toen ook wolf was (zie naam). Meestal leidt dit tot een dode burger die als gevolg hiervan aan het eind ook niet meer goed heeft kunnen meespelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deze &amp;quot;play&amp;quot; is een aantal keren doorgeslagen, waarbij Speler X compleet genegeerd werd omdat die verdacht werd, en daarmee in feite werd buitengesloten. Dit is niet de bedoeling van het spel, en wordt dan ook als onsportief en als spelbederf gezien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Circle of distrust==&lt;br /&gt;
Persoon 1 noemt een naam (Persoon 2), met iets wat aan Persoon 2 verdacht is, vervolgens noemt Persoon 2 een andere naam (Persoon 3) met reden wat aan Persoon 3 verdacht is, en zo verder. Namen die genoemd zijn, mogen niet opnieuw worden genoemd. Aan het eind is er nieuwe informatie over mensen die verder gebruikt kan worden in het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==/wwlotto wolf==&lt;br /&gt;
Niet iedereen is op de hoogte van wat Dolfje, de vriendelijke bot, wel en niet weet. Eén van de dingen die Dolfje niet weet, is wie welke rol heeft. Toch blijkt het soms verrassend goed te werken om te claimen dat je met een &#039;&#039;/wwlotto wolf&#039;&#039; een wolf hebt gevonden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monty Hall problem==&lt;br /&gt;
Een (volgens de bedenker, Randal) briljante play waarbij wiskunde misbruikt wordt voor burgerdoeleinden. Kies als burger voordat het spel begint twee andere slachtoffers en gooi ze samen in een Monty Hall kanaal. Zodra één van beide spelers dood gaat [https://www.youtube.com/watch?v=4Lb-6rxZxx0 verdubbelt de kans] dat de andere speler de tegenovergestelde rol heeft. Probeer hier niet te veel over na te denken (want dan kom je erachter wat er niet aan klopt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==El Plan==&lt;br /&gt;
Spelwijze van de burgemeesterdag verzonnen door Rob, en genaamd door Stef. Hierbij is het de bedoeling dat je stemt op degene die je het meest verdenkt in plaats van het meest vertrouwd. Hierdoor creëer je als het ware een extra stemdag. Van origine was het de bedoeling dat de BM dan bewaard werd voor de jager maar gezien dat niet snugger is, werd in latere potjes gezegd dat de BM de volgende dag dan gelijk gelyncht zou worden. Dit gebeurt echter zelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toegeven dat je wolf bent==&lt;br /&gt;
Soms moet je gewoon hardop zeggen dat je wolf bent. Bewust of per ongeluk. Als dubbelbluf of omdat het diepst van je geest ongemerkt overloopt op je toetsenbord. Het heeft nog nooit gewerkt want spelers die deze play deden werden telkens dezelfde dag gehangen. Maar het is en blijft een play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stupidcupid==&lt;br /&gt;
In WW76 zei stef cupido te zijn tegen een aantal spelers. Hij heeft per speler een kanaal gemaakt genaamd stelletje. Doel was kijken of mensen dan zelf hun eigen rol zouden onthullen. wolf dacht dat het echt waar was, gaf alle wolven.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>William</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_78_-_Zweinstein_en_de_Krijsende_Hut&amp;diff=2204</id>
		<title>Weerwolven 78 - Zweinstein en de Krijsende Hut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_78_-_Zweinstein_en_de_Krijsende_Hut&amp;diff=2204"/>
		<updated>2025-04-22T11:19:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;William: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Welkom op Zweinstein, eerstejaars!&lt;br /&gt;
Het was het 27ste jaar sinds de Slag om Zweinstein. De oorlog was al lang voorbij, de littekens vervaagd, maar het kasteel had nooit opgehouden met fluisteren. De gangen, de trappen, de portretten — ze herinnerden zich alles. En ze fluisterden &#039;s nachts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⚙️ Specs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|Minimaal 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
| Locatie Zweinstein, Kies een naam en een afdeling. &lt;br /&gt;
Weet je geen afdeling kan je je hier laten sorteren: https://www.harrypotter.com/sorting-hat (account nodig) &lt;br /&gt;
Afdeling hoeft niet overeen te komen met je RP. Kies bij je status deelnemer met het icoon van je afdeling.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
| William, Jeskonijn, Margriet, Channah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Buddies&lt;br /&gt;
| Soof, Luca&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🗓️ Speldetails==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Start:&#039;&#039;&#039; 22-04-2025&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Speeldagen:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Dagen waarop het spel actief is. Overweeg rustdagen in het weekend, eventueel in overleg nav het spelverloop&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stemtijden:&#039;&#039;&#039; Dag 10:00-20:30, Nacht 20:30-22:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ochtendverhaal:&#039;&#039;&#039; Vóór 10:00.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Communicatie:&#039;&#039;&#039; Alleen via de weerwolven slack. Via het hoofdkanaal, persoonlijke kanalen met minimaal 3 spelers (mag na de dood van 1 van de spelers nog steeds gebruikt worden, maar geen dode speler toevoegen als je een nieuw kanaal maakt. Je mag maximaal 10 Kanalen aanmaken.)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versneld eindspel:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Wanneer wordt een versneld eindspel overwogen, bv op verzoek van spelers&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolverdeling ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:50%&amp;quot;&amp;gt;dat zou wel erg makkelijk zijn...&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Team !! spelers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wolven || TBD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Burgers || TBD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelverloop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! # !! Dag !! Nacht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 || X wordt BM || ....&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🎧 Liedjes en verhaaltjes==&lt;br /&gt;
Er zitten dit potje nooit hints in videos of berichten van de vertellers naar bepaalde rollen. Gekozen spelers in verhaaltjes/meme&#039;s/liedjes zijn altijd willekeurig (of gaan dood :loser:).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⏰ Tijdregels ==&lt;br /&gt;
Alle rollen waarin iets moet worden doorgegeven moeten dit doen voor het beslissingsmoment. Dit is dus voor 20:30 en voor 22:30 (tenzij anders aangegeven zoals bijvoorbeeld de hacker). Dit geldt ook voor de Burgemeester!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De laatst aangegeven naam staat, dit kan ook &amp;quot;niemand&amp;quot; zijn (alleen volgt dan bijvoorbeeld geen uitslag of een dobbelworp om te bepalen). Dit geldt dus ook voor doorgegeven namen/niemand van de dag ervoor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎭 Rollen ==&lt;br /&gt;
Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol of welke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===🐺 Wolvenkamp===&lt;br /&gt;
Wolven lunchen &#039;s nachts een speler. Winnen als burgers niet meer kunnen winnen, vertellers bepalen wanneer dat zo is. Meestal geeft in zo&#039;n geval de BM-hoed de doorslag. Wolven mogen ook kiezen om niemand te lunchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wolf&lt;br /&gt;
: De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Geen speciale krachten.&lt;br /&gt;
; Beschermwolf&lt;br /&gt;
: Mag één nacht beschermen tegen dodelijke nacht-acties van de burgers (zoals een schot van een jager, of het doodsdrankje van de heks).&lt;br /&gt;
; Blokkeerwolf &lt;br /&gt;
: Blokkeert één nacht een burgeractie van een speler naar keuze.&lt;br /&gt;
; Gemaskerde wolf&lt;br /&gt;
: Heeft zich met Wisseldrank vermomd als onschuldige leerling en wordt door zienende rollen gezien als burger. Wisseldrank wordt doorgegeven bij overlijden.&lt;br /&gt;
; Half gemaskerde wolf&lt;br /&gt;
: Heeft zich met Wisseldrank vermomd als onschuldige leerling en wordt door zienende rollen als burger herkend.&lt;br /&gt;
; Stoorwolf&lt;br /&gt;
: Gebruikt spreuken om verwarring te zaaien – kan een stemming volledig anoniem maken, als een magische mist over het dorp.&lt;br /&gt;
; Handlanger&lt;br /&gt;
: Zit niet in het wolvenkanaal maar werkt in het geheim voor hen. Wordt door Zieners als burger herkend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle wolvenkeuzes, ook die van specials, moeten voor 22:30 in het passende rolkanaal doorgegeven worden aan de vertellers. Begin dat berichtje met @vertellers zodat het voor de vertellers helemaal duidelijk is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===🍔 Burgerkamp===&lt;br /&gt;
Burgers proberen wolven te vinden en te lynchen en winnen als alle wolven dood zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burger&lt;br /&gt;
: Moet de wolven ontmaskeren maar heeft geen speciale krachten.&lt;br /&gt;
; Heksenleerling&lt;br /&gt;
: Deze leerling heeft één poeder gemaakt tijdens de les toverdranken. Het poeder red het slachtoffer van de wolven. Maar als leerling weet je niet zeker of het werkt, 50% kans.&lt;br /&gt;
; Jager (lynch/lunch/gewoon)&lt;br /&gt;
: De jager mag als hen doodgaat iemand meenemen de dood in. De jager mag er ook voor kiezen om niemand mee te nemen. De verteller bepaalt of dit voor een vast tijdstip moet worden doorgegeven of dat dit mag tot het moment dat de jager hoort dat hen dood is. &lt;br /&gt;
; Magisch gebonden Heks &lt;br /&gt;
: Heeft twee drankjes die &#039;s nachts ingezet kunnen worden, één levensdrankje en één doodsdrankje. Het levensdrankje redt het slachtoffer van de wolven. Het doodsdrankje doodt een speler in de nacht. De magisch gebonden heks weet niet wie er gered is. &#039;&#039;Drankjes moeten dezelfde nacht ingezet worden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
; Professor Zwamdrift (blinde ziener)&lt;br /&gt;
: Weet niet dat hen ziener is. Elke dag kiezen de vertellers d.m.v. /wwlotto een speler en daarvan krijgt de blinde ziener de alliantie. De blinde ziener en spelers die al eerder gezien zijn, zijn uitgesloten van de selectie.&lt;br /&gt;
; Ridder&lt;br /&gt;
: Is een burger met een harnas aan. De eerste keer dat de wolven de ridder proberen te lunchen wordt alleen het harnas beschadigd. De volgende keer gaat de ridder wel dood.&lt;br /&gt;
; Tovenaar&lt;br /&gt;
: Kan 1 keer voor 1 actie in het spel de krachten kopiëren van een andere speler. Moet in hun kanaal een speler opgeven waarvan de krachten voor 1 dag gekopieerd worden. Krijgt te horen welke krachten hen heeft gekregen en moet deze de eerstvolgende mogelijkheid gebruiken. De tovenaar geeft dit uiterlijk om 22:30 aan in diens rolkanaal en afhankelijk van de gekopieerde krachten kunnen deze de volgende dag of nacht gebruikt worden. Indien niet gebruikt vervallen de krachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Toelichting Tovenaar ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De kracht die de tovenaar krijgt hangt af van de rol van de gekozen speler:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wolvenkamp (inclusief wolf specials): geen actie&lt;br /&gt;
* Burger: geen actie&lt;br /&gt;
* Heksenleerling: neemt de krachten over, moeten dezelfde nacht gebruikt worden&lt;br /&gt;
* Gewone jager: wanneer de tovenaar bij de lunch of lynch doodgaat mag deze iemand meenemen de dood&lt;br /&gt;
* Lunchjager: wanneer de tovenaar bij de lunch doodgaat mag deze iemand meenemen de dood&lt;br /&gt;
* Lynchjager: wanneer de tovenaar bij de lynch doodgaat mag deze iemand meenemen de dood&lt;br /&gt;
* Magisch gebonden heks: neemt de krachten over, moeten dezelfde nacht gebruikt worden&lt;br /&gt;
* Tovenaar: geen actie&lt;br /&gt;
* Professor Zwandrift (blinde ziener): krijgt de volgende dag de alliantie van een willekeurige speler te horen&lt;br /&gt;
* Ridder: indien de tovenaar bij de volgende lunch gekozen wordt is deze beschermd voor een nacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer de tovenaar de kracht niet gebruikt in de periode waarin deze geldig is vervalt de kracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Toelichting Professor Zwamdrift (blinde ziener) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De blinde ziener werkt als volgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aan het begin van het spel dobbelen de vertellers om deze rol handmatig aan een burger toe te wijzen.&lt;br /&gt;
* Na de eerste nacht, ten tijde van het ochtendverhaal, wordt de blinde ziener toegevoegd aan diens rolkanaal.&lt;br /&gt;
* wwlotto vindt plaats in het rolkanaal van de blinde ziener ten tijde van het ochtendverhaal.&lt;br /&gt;
** Wanneer wwlotto de ziener of een eerdere geziene speler teruggeeft wordt er opnieuw gerold.&lt;br /&gt;
** Na het rollen verteld de verteller de alliantie van deze speler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===🎩 Burgemeester===&lt;br /&gt;
* De BM wordt op de eerste dag gekozen. Dit is de enige dag dat je op jezelf mag stemmen.&lt;br /&gt;
* Als twee spelers evenveel stemmen hebben dan geeft de dobbelsteen de doorslag.&lt;br /&gt;
* De BM heeft 1½ stem en beslist bij gelijkstand.&lt;br /&gt;
* Zet gelijk je status op 🎩 Burgemeester zodra je dat bent.&lt;br /&gt;
* Mag een opvolger kiezen, zo vaak van keuze wisselen al je wil, laatste keuze van vóór 22:30 of het middagverhaal waarin je sterft geldt.&lt;br /&gt;
* Opvolger kiezen mag in je dagboek of het speciale BM kanaal.&lt;br /&gt;
* Zodra de BM sterft krijgt de opvolger de hoed.&lt;br /&gt;
* Als er geen opvolger is gekozen dan bepaalt /wwlotto.&lt;br /&gt;
* In dat geval vertellen de vertellers dat het om een willekeurige keuze gaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==📜 Actievolgordes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;In de Nacht:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Beschermwolf/Blokkeerwolf/stoorwolf&lt;br /&gt;
# Wolvenkeuze&lt;br /&gt;
# Magische gebonden heks / heksenleerling&lt;br /&gt;
# Jager(soorten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==📜 Algemene Regels==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Als regels ruimte laten voor interpretatie bepalen de vertellers.&lt;br /&gt;
# Communicatie écht alleen op Slack in het hoofdkanaal en kanalen van 3 spelers; DM zijn &#039;&#039;&#039;niet&#039;&#039;&#039; toegestaan. Als je in draadjes praat, dan alleen reageren op berichten die diezelfde dag geplaatst zijn om het overzichtelijk te houden. Is het nuttig om op een oud bericht te reageren? Doe dat dan met een send to channel. Communiceren via reacji is niet de bedoeling, net als het gebruik van geheimtaal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Kies vóór het spel een profielfoto en roleplaynaam, bijvoorbeeld Naam (RP), tijdens het spel wisselen mag niet.&lt;br /&gt;
# Vertellers reageren wanneer ze daar zin in hebben. Zet @vertellers erbij om aandacht te trekken.&lt;br /&gt;
# Je roleplay moet een karakter zijn die past in de wereld van harry potter.&lt;br /&gt;
# Dagboeken worden sterk aangemoedigd. Maak die met /wwkanaal &#039;dagboek_naam&#039;. Hier mag de buddy ook aan toegevoegd worden. &lt;br /&gt;
# Alleen praten in threads van berichten van dezelfde dag, of met een sent-to-channel.&lt;br /&gt;
# Vragen over regels mogen altijd en overal, liefst met [meta] tag.&lt;br /&gt;
# Niet praten tijdens verteller verhaal of tussen stemming en verhaal einde.&lt;br /&gt;
# Voor nieuwe spelers is een buddy aanbevolen&lt;br /&gt;
# Je moet je status in Slack aanpassen naar Deelnemer, Dood, enz.&lt;br /&gt;
# Tijdens de nacht-stemming geldt voor elk team en rol: laatste keuze geldt.&lt;br /&gt;
# De Slack-tijd van je bericht bepaalt of het te laat was of niet. Bijvoorbeeld: 22:30:00 is te laat.&lt;br /&gt;
# Het is de bedoeling dat je je rol-acties uitvoert, zet dus placeholders.&lt;br /&gt;
# Geautomatiseerde herinneringen in je rol-kanaal zijn toegestaan.&lt;br /&gt;
# Overdag stemmen verplicht; 2 keer niet stemmen is yeet uit het spel.&lt;br /&gt;
# Berichten bewerken of verwijderen is verboden.&lt;br /&gt;
# De onzichtbaarheidsmantel (verhuller) zit niet in het spel.&lt;br /&gt;
# Dode spelers mogen niet inhoudelijk met levende spelers praten, wel in het kletskanaal.&lt;br /&gt;
# Het overtreden van de spelregels kan leiden tot sancties zoals uit het spel gehaald worden of een schorsing voor het volgende potje.&lt;br /&gt;
# Als je meer dan 24 uur niet actief bent kunnen de vertellers je schorsen.&lt;br /&gt;
# Spelers horen tijdens het ochtendverhaal pas of zij dood zijn.&lt;br /&gt;
# Wie dit leest is af.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🤔 Meta-gaming==&lt;br /&gt;
In brede zin geldt: zo min mogelijk meta-gamen. Daaronder verstaan we alles dat je deduceert uit het &#039;echte leven&#039; in plaats van het &#039;in game leven&#039;.&lt;br /&gt;
# Screenshots en copy/paste is toegestaan, behalve alles uit rol-kanalen, kanaal-namen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.&lt;br /&gt;
# Je mag niet praten over kanaalnamen die door de vertellers gemaakt zijn zoals bijvoorbeeld het wolvenkanaal, rolkanalen of andere kanalen die niet door spelers zijn gemaakt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🫡 Aanvullingen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Een beetje commitment is vereist. &lt;br /&gt;
# Het spel kan heel emotioneel zijn en veel breintijd kosten. Praat met je buddies en besef je dat het maar een spel is. Als je wil stoppen kaart dit dan eerst aan bij de vertellers.&lt;br /&gt;
# Houd rekening met het werk- en privéleven van je medespelers.&lt;br /&gt;
# Neem bij twijfel contact op met de vertellers via DM of dagboek.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>William</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_78_-_Zweinstein_en_de_Krijsende_Hut&amp;diff=2202</id>
		<title>Weerwolven 78 - Zweinstein en de Krijsende Hut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_78_-_Zweinstein_en_de_Krijsende_Hut&amp;diff=2202"/>
		<updated>2025-04-22T10:16:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;William: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Welkom op Zweinstein, eerstejaars!&lt;br /&gt;
Het was het 27ste jaar sinds de Slag om Zweinstein. De oorlog was al lang voorbij, de littekens vervaagd, maar het kasteel had nooit opgehouden met fluisteren. De gangen, de trappen, de portretten — ze herinnerden zich alles. En ze fluisterden &#039;s nachts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⚙️ Specs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|Minimaal 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
| Locatie Zweinstein, Kies een naam en een afdeling. &lt;br /&gt;
Weet je geen afdeling kan je je hier laten sorteren: https://www.harrypotter.com/sorting-hat (account nodig) &lt;br /&gt;
Afdeling hoeft niet overeen te komen met je RP. Kies bij je status deelnemer met het icoon van je afdeling.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
| William, Jeskonijn, Margriet, Channah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Buddies&lt;br /&gt;
| Soof, Luca&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🗓️ Speldetails==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Start:&#039;&#039;&#039; 22-04-2025&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Speeldagen:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Dagen waarop het spel actief is. Overweeg rustdagen in het weekend, eventueel in overleg nav het spelverloop&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stemtijden:&#039;&#039;&#039; Dag 10:00-20:30, Nacht 20:30-22:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ochtendverhaal:&#039;&#039;&#039; Vóór 10:00.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Communicatie:&#039;&#039;&#039; Alleen via de weerwolven slack. Via het hoofdkanaal, persoonlijke kanalen met minimaal 3 spelers (mag na de dood van 1 van de spelers nog steeds gebruikt worden, maar geen dode speler toevoegen als je een nieuw kanaal maakt.)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versneld eindspel:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Wanneer wordt een versneld eindspel overwogen, bv op verzoek van spelers&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolverdeling ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:50%&amp;quot;&amp;gt;dat zou wel erg makkelijk zijn...&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Team !! spelers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wolven || TBD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Burgers || TBD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelverloop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! # !! Dag !! Nacht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 || X wordt BM || ....&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🎧 Liedjes en verhaaltjes==&lt;br /&gt;
Er zitten dit potje nooit hints in videos of berichten van de vertellers naar bepaalde rollen. Gekozen spelers in verhaaltjes/meme&#039;s/liedjes zijn altijd willekeurig (of gaan dood :loser:).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⏰ Tijdregels ==&lt;br /&gt;
Alle rollen waarin iets moet worden doorgegeven moeten dit doen voor het beslissingsmoment. Dit is dus voor 20:30 en voor 22:30 (tenzij anders aangegeven zoals bijvoorbeeld de hacker). Dit geldt ook voor de Burgemeester!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De laatst aangegeven naam staat, dit kan ook &amp;quot;niemand&amp;quot; zijn (alleen volgt dan bijvoorbeeld geen uitslag of een dobbelworp om te bepalen). Dit geldt dus ook voor doorgegeven namen/niemand van de dag ervoor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎭 Rollen ==&lt;br /&gt;
Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol of welke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===🐺 Wolvenkamp===&lt;br /&gt;
Wolven lunchen &#039;s nachts een speler. Winnen als burgers niet meer kunnen winnen, vertellers bepalen wanneer dat zo is. Meestal geeft in zo&#039;n geval de BM-hoed de doorslag. Wolven mogen ook kiezen om niemand te lunchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wolf&lt;br /&gt;
: De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Geen speciale krachten.&lt;br /&gt;
; Beschermwolf&lt;br /&gt;
: Mag één nacht beschermen tegen dodelijke nacht-acties van de burgers (zoals een schot van een jager, of het doodsdrankje van de heks).&lt;br /&gt;
; Blokkeerwolf &lt;br /&gt;
: Blokkeert één nacht een burgeractie van een speler naar keuze.&lt;br /&gt;
; Gemaskerde wolf&lt;br /&gt;
: Heeft zich met Wisseldrank vermomd als onschuldige leerling en wordt door zienende rollen gezien als burger. Wisseldrank wordt doorgegeven bij overlijden.&lt;br /&gt;
; Half gemaskerde wolf&lt;br /&gt;
: Heeft zich met Wisseldrank vermomd als onschuldige leerling en wordt door zienende rollen als burger herkend.&lt;br /&gt;
; Stoorwolf&lt;br /&gt;
: Gebruikt spreuken om verwarring te zaaien – kan een stemming volledig anoniem maken, als een magische mist over het dorp.&lt;br /&gt;
; Handlanger&lt;br /&gt;
: Zit niet in het wolvenkanaal maar werkt in het geheim voor hen. Wordt door Zieners als burger herkend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle wolvenkeuzes, ook die van specials, moeten voor 22:30 in het passende rolkanaal doorgegeven worden aan de vertellers. Begin dat berichtje met @vertellers zodat het voor de vertellers helemaal duidelijk is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===🍔 Burgerkamp===&lt;br /&gt;
Burgers proberen wolven te vinden en te lynchen en winnen als alle wolven dood zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burger&lt;br /&gt;
: Moet de wolven ontmaskeren maar heeft geen speciale krachten.&lt;br /&gt;
; Heksenleerling&lt;br /&gt;
: Deze leerling heeft één poeder gemaakt tijdens de les toverdranken. Het poeder red het slachtoffer van de wolven. Maar als leerling weet je niet zeker of het werkt, 50% kans.&lt;br /&gt;
; Jager (lynch/lunch/gewoon)&lt;br /&gt;
: De jager mag als hen doodgaat iemand meenemen de dood in. De jager mag er ook voor kiezen om niemand mee te nemen. De verteller bepaalt of dit voor een vast tijdstip moet worden doorgegeven of dat dit mag tot het moment dat de jager hoort dat hen dood is. &lt;br /&gt;
; Magisch gebonden Heks &lt;br /&gt;
: Heeft twee drankjes die &#039;s nachts ingezet kunnen worden, één levensdrankje en één doodsdrankje. Het levensdrankje redt het slachtoffer van de wolven. Het doodsdrankje doodt een speler in de nacht. De magisch gebonden heks weet niet wie er gered is. &#039;&#039;Drankjes moeten dezelfde nacht ingezet worden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
; Professor Zwamdrift (blinde ziener)&lt;br /&gt;
: Weet niet dat hen ziener is. Elke dag kiezen de vertellers d.m.v. /wwlotto een speler en daarvan krijgt de blinde ziener de alliantie. De blinde ziener en spelers die al eerder gezien zijn, zijn uitgesloten van de selectie.&lt;br /&gt;
; Ridder&lt;br /&gt;
: Is een burger met een harnas aan. De eerste keer dat de wolven de ridder proberen te lunchen wordt alleen het harnas beschadigd. De volgende keer gaat de ridder wel dood.&lt;br /&gt;
; Tovenaar&lt;br /&gt;
: Kan 1 keer voor 1 actie in het spel de krachten kopiëren van een andere speler. Moet in hun kanaal een speler opgeven waarvan de krachten voor 1 dag gekopieerd worden. Krijgt te horen welke krachten hen heeft gekregen en moet deze de eerstvolgende mogelijkheid gebruiken. De tovenaar geeft dit uiterlijk om 22:30 aan in diens rolkanaal en afhankelijk van de gekopieerde krachten kunnen deze de volgende dag of nacht gebruikt worden. Indien niet gebruikt vervallen de krachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Toelichting Tovenaar ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De kracht die de tovenaar krijgt hangt af van de rol van de gekozen speler:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wolvenkamp (inclusief wolf specials): geen actie&lt;br /&gt;
* Burger: geen actie&lt;br /&gt;
* Heksenleerling: neemt de krachten over, moeten dezelfde nacht gebruikt worden&lt;br /&gt;
* Gewone jager: wanneer de tovenaar bij de lunch of lynch doodgaat mag deze iemand meenemen de dood&lt;br /&gt;
* Lunchjager: wanneer de tovenaar bij de lunch doodgaat mag deze iemand meenemen de dood&lt;br /&gt;
* Lynchjager: wanneer de tovenaar bij de lynch doodgaat mag deze iemand meenemen de dood&lt;br /&gt;
* Magisch gebonden heks: neemt de krachten over, moeten dezelfde nacht gebruikt worden&lt;br /&gt;
* Tovenaar: geen actie&lt;br /&gt;
* Professor Zwandrift (blinde ziener): krijgt de volgende dag de alliantie van een willekeurige speler te horen&lt;br /&gt;
* Ridder: indien de tovenaar bij de volgende lunch gekozen wordt is deze beschermd voor een nacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer de tovenaar de kracht niet gebruikt in de periode waarin deze geldig is vervalt de kracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Toelichting Professor Zwamdrift (blinde ziener) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De blinde ziener werkt als volgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aan het begin van het spel dobbelen de vertellers om deze rol handmatig aan een burger toe te wijzen.&lt;br /&gt;
* Na de eerste nacht, ten tijde van het ochtendverhaal, wordt de blinde ziener toegevoegd aan diens rolkanaal.&lt;br /&gt;
* wwlotto vindt plaats in het rolkanaal van de blinde ziener ten tijde van het ochtendverhaal.&lt;br /&gt;
** Wanneer wwlotto de ziener of een eerdere geziene speler teruggeeft wordt er opnieuw gerold.&lt;br /&gt;
** Na het rollen verteld de verteller de alliantie van deze speler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===🎩 Burgemeester===&lt;br /&gt;
* De BM wordt op de eerste dag gekozen. Dit is de enige dag dat je op jezelf mag stemmen.&lt;br /&gt;
* Als twee spelers evenveel stemmen hebben dan geeft de dobbelsteen de doorslag.&lt;br /&gt;
* De BM heeft 1½ stem en beslist bij gelijkstand.&lt;br /&gt;
* Zet gelijk je status op 🎩 Burgemeester zodra je dat bent.&lt;br /&gt;
* Mag een opvolger kiezen, zo vaak van keuze wisselen al je wil, laatste keuze van vóór 22:30 of het middagverhaal waarin je sterft geldt.&lt;br /&gt;
* Opvolger kiezen mag in je dagboek of het speciale BM kanaal.&lt;br /&gt;
* Zodra de BM sterft krijgt de opvolger de hoed.&lt;br /&gt;
* Als er geen opvolger is gekozen dan bepaalt /wwlotto.&lt;br /&gt;
* In dat geval vertellen de vertellers dat het om een willekeurige keuze gaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==📜 Actievolgordes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;In de Nacht:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Beschermwolf/Blokkeerwolf/stoorwolf&lt;br /&gt;
# Wolvenkeuze&lt;br /&gt;
# Magische gebonden heks / heksenleerling&lt;br /&gt;
# Jager(soorten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==📜 Algemene Regels==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Als regels ruimte laten voor interpretatie bepalen de vertellers.&lt;br /&gt;
# Communicatie écht alleen op Slack in het hoofdkanaal en kanalen van 3 spelers; DM zijn &#039;&#039;&#039;niet&#039;&#039;&#039; toegestaan. Als je in draadjes praat, dan alleen reageren op berichten die diezelfde dag geplaatst zijn om het overzichtelijk te houden. Is het nuttig om op een oud bericht te reageren? Doe dat dan met een send to channel. Communiceren via reacji is niet de bedoeling, net als het gebruik van geheimtaal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Kies vóór het spel een profielfoto en roleplaynaam, bijvoorbeeld Naam (RP), tijdens het spel wisselen mag niet.&lt;br /&gt;
# Vertellers reageren wanneer ze daar zin in hebben. Zet @vertellers erbij om aandacht te trekken.&lt;br /&gt;
# Je roleplay moet een karakter zijn die past in de wereld van harry potter.&lt;br /&gt;
# Dagboeken worden sterk aangemoedigd. Maak die met /wwkanaal &#039;dagboek_naam&#039;. Hier mag de buddy ook aan toegevoegd worden. &lt;br /&gt;
# Alleen praten in threads van berichten van dezelfde dag, of met een sent-to-channel.&lt;br /&gt;
# Vragen over regels mogen altijd en overal, liefst met [meta] tag.&lt;br /&gt;
# Niet praten tijdens verteller verhaal of tussen stemming en verhaal einde.&lt;br /&gt;
# Voor nieuwe spelers is een buddy aanbevolen&lt;br /&gt;
# Je moet je status in Slack aanpassen naar Deelnemer, Dood, enz.&lt;br /&gt;
# Tijdens de nacht-stemming geldt voor elk team en rol: laatste keuze geldt.&lt;br /&gt;
# De Slack-tijd van je bericht bepaalt of het te laat was of niet. Bijvoorbeeld: 22:30:00 is te laat.&lt;br /&gt;
# Het is de bedoeling dat je je rol-acties uitvoert, zet dus placeholders.&lt;br /&gt;
# Geautomatiseerde herinneringen in je rol-kanaal zijn toegestaan.&lt;br /&gt;
# Overdag stemmen verplicht; 2 keer niet stemmen is yeet uit het spel.&lt;br /&gt;
# Berichten bewerken of verwijderen is verboden.&lt;br /&gt;
# De onzichtbaarheidsmantel (verhuller) zit niet in het spel.&lt;br /&gt;
# Dode spelers mogen niet inhoudelijk met levende spelers praten, wel in het kletskanaal.&lt;br /&gt;
# Het overtreden van de spelregels kan leiden tot sancties zoals uit het spel gehaald worden of een schorsing voor het volgende potje.&lt;br /&gt;
# Als je meer dan 24 uur niet actief bent kunnen de vertellers je schorsen.&lt;br /&gt;
# Spelers horen tijdens het ochtendverhaal pas of zij dood zijn.&lt;br /&gt;
# Wie dit leest is af.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🤔 Meta-gaming==&lt;br /&gt;
In brede zin geldt: zo min mogelijk meta-gamen. Daaronder verstaan we alles dat je deduceert uit het &#039;echte leven&#039; in plaats van het &#039;in game leven&#039;.&lt;br /&gt;
# Screenshots en copy/paste is toegestaan, behalve alles uit rol-kanalen, kanaal-namen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.&lt;br /&gt;
# Je mag niet praten over kanaalnamen die door de vertellers gemaakt zijn zoals bijvoorbeeld het wolvenkanaal, rolkanalen of andere kanalen die niet door spelers zijn gemaakt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🫡 Aanvullingen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Een beetje commitment is vereist. &lt;br /&gt;
# Het spel kan heel emotioneel zijn en veel breintijd kosten. Praat met je buddies en besef je dat het maar een spel is. Als je wil stoppen kaart dit dan eerst aan bij de vertellers.&lt;br /&gt;
# Houd rekening met het werk- en privéleven van je medespelers.&lt;br /&gt;
# Neem bij twijfel contact op met de vertellers via DM of dagboek.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>William</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_78_-_Zweinstein_en_de_Krijsende_Hut&amp;diff=2199</id>
		<title>Weerwolven 78 - Zweinstein en de Krijsende Hut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_78_-_Zweinstein_en_de_Krijsende_Hut&amp;diff=2199"/>
		<updated>2025-04-21T11:18:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;William: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Welkom op Zweinstein, eerstejaars!&lt;br /&gt;
Het was het 27ste jaar sinds de Slag om Zweinstein. De oorlog was al lang voorbij, de littekens vervaagd, maar het kasteel had nooit opgehouden met fluisteren. De gangen, de trappen, de portretten — ze herinnerden zich alles. En ze fluisterden &#039;s nachts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⚙️ Specs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|Minimaal 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
| Locatie Zweinstein, Kies een naam en een afdeling. &lt;br /&gt;
Weet je geen afdeling kan je je hier laten sorteren: https://www.harrypotter.com/sorting-hat (account nodig) &lt;br /&gt;
Afdeling hoeft niet overeen te komen met je RP. Kies bij je status deelnemer met het icoon van je afdeling.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
| William, Jeskonijn, Margriet, Channah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Buddies&lt;br /&gt;
| Soof, Luca&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🗓️ Speldetails==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Start:&#039;&#039;&#039; 22-04-2025&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Speeldagen:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Dagen waarop het spel actief is. Overweeg rustdagen in het weekend, eventueel in overleg nav het spelverloop&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stemtijden:&#039;&#039;&#039; Dag 10:00-20:30, Nacht 20:30-22:30&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ochtendverhaal:&#039;&#039;&#039; Vóór 10:00.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Communicatie:&#039;&#039;&#039; Alleen via de weerwolven slack. Via het hoofdkanaal, persoonlijke kanalen met minimaal 3 spelers (mag na de dood van 1 van de spelers nog steeds gebruikt worden)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Versneld eindspel:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Wanneer wordt een versneld eindspel overwogen, bv op verzoek van spelers&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolverdeling ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:50%&amp;quot;&amp;gt;dat zou wel erg makkelijk zijn...&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Team !! spelers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wolven || TBD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Burgers || TBD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelverloop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! # !! Dag !! Nacht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 || X wordt BM || ....&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🎧 Liedjes en verhaaltjes==&lt;br /&gt;
Er zitten dit potje nooit hints in videos of berichten van de vertellers naar bepaalde rollen. Gekozen spelers in verhaaltjes/meme&#039;s/liedjes zijn altijd willekeurig (of gaan dood :loser:).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⏰ Tijdregels ==&lt;br /&gt;
Alle rollen waarin iets moet worden doorgegeven moeten dit doen voor het beslissingsmoment. Dit is dus voor 20:30 en voor 22:30 (tenzij anders aangegeven zoals bijvoorbeeld de hacker). Dit geldt ook voor de Burgemeester!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De laatst aangegeven naam staat, dit kan ook &amp;quot;niemand&amp;quot; zijn (alleen volgt dan bijvoorbeeld geen uitslag of een dobbelworp om te bepalen). Dit geldt dus ook voor doorgegeven namen/niemand van de dag ervoor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🎭 Rollen ==&lt;br /&gt;
Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel &#039;exemplaren&#039; van elke rol of welke rol in het spel zitten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===🐺 Wolvenkamp===&lt;br /&gt;
Wolven lunchen &#039;s nachts een speler. Winnen als burgers niet meer kunnen winnen, vertellers bepalen wanneer dat zo is. Meestal geeft in zo&#039;n geval de BM-hoed de doorslag. Wolven mogen ook kiezen om niemand te lunchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wolf&lt;br /&gt;
: De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Geen speciale krachten.&lt;br /&gt;
; Beschermwolf&lt;br /&gt;
: Mag één nacht beschermen tegen dodelijke nacht-acties van de burgers (zoals een schot van een jager, of het doodsdrankje van de heks).&lt;br /&gt;
; Blokkeerwolf &lt;br /&gt;
: Blokkeert één nacht een burgeractie van een speler naar keuze.&lt;br /&gt;
; Gemaskerde wolf&lt;br /&gt;
: Heeft zich met Wisseldrank vermomd als onschuldige leerling en wordt door zienende rollen gezien als burger. Wisseldrank wordt doorgegeven bij overlijden.&lt;br /&gt;
; Half gemaskerde wolf&lt;br /&gt;
: Heeft zich met Wisseldrank vermomd als onschuldige leerling en wordt door zienende rollen als burger herkend.&lt;br /&gt;
; Stoorwolf&lt;br /&gt;
: Gebruikt spreuken om verwarring te zaaien – kan een stemming volledig anoniem maken, als een magische mist over het dorp.&lt;br /&gt;
; Handlanger&lt;br /&gt;
: Zit niet in het wolvenkanaal maar werkt in het geheim voor hen. Wordt door Zieners als burger herkend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle wolvenkeuzes, ook die van specials, moeten voor 22:30 in het passende rolkanaal doorgegeven worden aan de vertellers. Begin dat berichtje met @vertellers zodat het voor de vertellers helemaal duidelijk is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===🍔 Burgerkamp===&lt;br /&gt;
Burgers proberen wolven te vinden en te lynchen en winnen als alle wolven dood zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Burger&lt;br /&gt;
: Moet de wolven ontmaskeren maar heeft geen speciale krachten.&lt;br /&gt;
; Heksenleerling&lt;br /&gt;
: Deze leerling heeft één poeder gemaakt tijdens de les toverdranken. Het poeder red het slachtoffer van de wolven. Maar als leerling weet je niet zeker of het werkt, 50% kans.&lt;br /&gt;
; Jager (lynch/lunch/gewoon)&lt;br /&gt;
: De jager mag als hen doodgaat iemand meenemen de dood in. De jager mag er ook voor kiezen om niemand mee te nemen. De verteller bepaalt of dit voor een vast tijdstip moet worden doorgegeven of dat dit mag tot het moment dat de jager hoort dat hen dood is. &lt;br /&gt;
; Magisch gebonden Heks &lt;br /&gt;
: Heeft twee drankjes die &#039;s nachts ingezet kunnen worden, één levensdrankje en één doodsdrankje. Het levensdrankje redt het slachtoffer van de wolven. Het doodsdrankje doodt een speler in de nacht. De magisch gebonden heks weet niet wie er gered is. &#039;&#039;Drankjes moeten dezelfde nacht ingezet worden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
; Professor Zwamdrift (blinde ziener)&lt;br /&gt;
: Weet niet dat hen ziener is. Elke kiezen de vertellers d.m.v. /wwlotto een speler en daarvan krijgt de blinde ziener de alliantie. De blinde ziener en spelers die al eerder gezien zijn, zijn uitgesloten van de selectie.&lt;br /&gt;
; Ridder&lt;br /&gt;
: Is een burger met een harnas aan. De eerste keer dat de wolven de ridder proberen te lunchen wordt alleen het harnas beschadigd. De volgende keer gaat de ridder wel dood.&lt;br /&gt;
; Tovenaar&lt;br /&gt;
: Kan 1 keer voor 1 actie in het spel de krachten kopiëren van een andere speler. Moet in hun kanaal een speler opgeven waarvan de krachten voor 1 dag gekopieerd worden. Krijgt te horen welke krachten hen heeft gekregen en moet deze de eerstvolgende mogelijkheid gebruiken. De tovenaar geeft dit uiterlijk om 22:30 aan in diens rolkanaal en afhankelijk van de gekopieerde krachten kunnen deze de volgende dag of nacht gebruikt worden. Indien niet gebruikt vervallen de krachten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Toelichting Tovenaar ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De kracht die de tovenaar krijgt hangt af van de rol van de gekozen speler:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wolvenkamp (inclusief wolf specials): geen actie&lt;br /&gt;
* Burger: geen actie&lt;br /&gt;
* Heksenleerling: neemt de krachten over, moeten dezelfde nacht gebruikt worden&lt;br /&gt;
* Gewone jager: wanneer de tovenaar bij de lunch of lynch doodgaat mag deze iemand meenemen de dood&lt;br /&gt;
* Lunchjager: wanneer de tovenaar bij de lunch doodgaat mag deze iemand meenemen de dood&lt;br /&gt;
* Lynchjager: wanneer de tovenaar bij de lynch doodgaat mag deze iemand meenemen de dood&lt;br /&gt;
* Magisch gebonden heks: neemt de krachten over, moeten dezelfde nacht gebruikt worden&lt;br /&gt;
* Tovenaar: geen actie&lt;br /&gt;
* Professor Zwandrift (blinde ziener): krijgt de volgende dag de alliantie van een willekeurige speler te horen&lt;br /&gt;
* Ridder: indien de tovenaar bij de volgende lunch gekozen wordt is deze beschermd voor een nacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer de tovenaar de kracht niet gebruikt in de periode waarin deze geldig is vervalt de kracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Toelichting Professor Zwamdrift (blinde ziener) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De blinde ziener werkt als volgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aan het begin van het spel dobbelen de vertellers om deze rol handmatig aan een burger toe te wijzen.&lt;br /&gt;
* Na de eerste nacht wordt de blinde ziener toegevoegd aan diens rolkanaal.&lt;br /&gt;
* wwlotto vindt plaats in het rolkanaal van de blinde ziener.&lt;br /&gt;
* Ziener doelwit wordt bepaald ...&lt;br /&gt;
* Wanneer wwlotto de ziener of een eerdere geziene speler teruggeeft wordt er opnieuw gerold.&lt;br /&gt;
* Na het rollen verteld de verteller de alliantie van deze speler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===🎩 Burgemeester===&lt;br /&gt;
* De BM wordt op de eerste dag gekozen. Dit is de enige dag dat je op jezelf mag stemmen.&lt;br /&gt;
* Als twee spelers evenveel stemmen hebben dan geeft de dobbelsteen de doorslag.&lt;br /&gt;
* De BM heeft 1½ stem en beslist bij gelijkstand.&lt;br /&gt;
* Zet gelijk je status op 🎩 Burgemeester zodra je dat bent.&lt;br /&gt;
* Mag een opvolger kiezen, zo vaak van keuze wisselen al je wil, laatste keuze van vóór 22:30 of het middagverhaal waarin je sterft geldt.&lt;br /&gt;
* Opvolger kiezen mag in je dagboek of het speciale BM kanaal.&lt;br /&gt;
* Zodra de BM sterft krijgt de opvolger de hoed.&lt;br /&gt;
* Als er geen opvolger is gekozen dan bepaalt /wwlotto.&lt;br /&gt;
* In dat geval vertellen de vertellers dat het om een willekeurige keuze gaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==📜 Actievolgordes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;In de Nacht:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Beschermwolf/Blokkeerwolf/stoorwolf&lt;br /&gt;
# Wolvenkeuze&lt;br /&gt;
# Magische gebonden heks / heksenleerling&lt;br /&gt;
# Jager(soorten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==📜 Algemene Regels==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Als regels ruimte laten voor interpretatie bepalen de vertellers.&lt;br /&gt;
# Communicatie écht alleen op Slack in het hoofdkanaal en kanalen van 3 spelers; DM zijn &#039;&#039;&#039;niet&#039;&#039;&#039; toegestaan. Als je in draadjes praat, dan alleen reageren op berichten die diezelfde dag geplaatst zijn om het overzichtelijk te houden. Is het nuttig om op een oud bericht te reageren? Doe dat dan met een send to channel. Communiceren via reacji is niet de bedoeling, net als het gebruik van geheimtaal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Kies vóór het spel een profielfoto en roleplaynaam, bijvoorbeeld Naam (RP), tijdens het spel wisselen mag niet.&lt;br /&gt;
# Vertellers reageren wanneer ze daar zin in hebben. Zet @vertellers erbij om aandacht te trekken.&lt;br /&gt;
# Je roleplay moet een karakter zijn die past in de wereld van harry potter.&lt;br /&gt;
# Dagboeken worden sterk aangemoedigd. Maak die met /wwkanaal &#039;dagboek_naam&#039;. Hier mag de buddy ook aan toegevoegd worden. &lt;br /&gt;
# Alleen praten in threads van berichten van dezelfde dag, of met een sent-to-channel.&lt;br /&gt;
# Vragen over regels mogen altijd en overal, liefst met [meta] tag.&lt;br /&gt;
# Niet praten tijdens verteller verhaal of tussen stemming en verhaal einde.&lt;br /&gt;
# Voor nieuwe spelers is een buddy aanbevolen&lt;br /&gt;
# Je moet je status in Slack aanpassen naar Deelnemer, Dood, enz.&lt;br /&gt;
# Tijdens de nacht-stemming geldt voor elk team en rol: laatste keuze geldt.&lt;br /&gt;
# De Slack-tijd van je bericht bepaalt of het te laat was of niet. Bijvoorbeeld: 22:30:00 is te laat.&lt;br /&gt;
# Het is de bedoeling dat je je rol-acties uitvoert, zet dus placeholders.&lt;br /&gt;
# Geautomatiseerde herinneringen in je rol-kanaal zijn toegestaan.&lt;br /&gt;
# Overdag stemmen verplicht; 2 keer niet stemmen is yeet uit het spel.&lt;br /&gt;
# Berichten bewerken of verwijderen is verboden.&lt;br /&gt;
# De onzichtbaarheidsmantel (verhuller) zit niet in het spel.&lt;br /&gt;
# Dode spelers mogen niet inhoudelijk met levende spelers praten, wel in het kletskanaal.&lt;br /&gt;
# Het overtreden van de spelregels kan leiden tot sancties zoals uit het spel gehaald worden of een schorsing voor het volgende potje.&lt;br /&gt;
# Als je meer dan 24 uur niet actief bent kunnen de vertellers je schorsen.&lt;br /&gt;
# Spelers horen tijdens het ochtendverhaal pas of zij dood zijn.&lt;br /&gt;
# Wie dit leest is af.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🤔 Meta-gaming==&lt;br /&gt;
In brede zin geldt: zo min mogelijk meta-gamen. Daaronder verstaan we alles dat je deduceert uit het &#039;echte leven&#039; in plaats van het &#039;in game leven&#039;.&lt;br /&gt;
# Screenshots en copy/paste is toegestaan, behalve alles uit rol-kanalen, kanaal-namen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.&lt;br /&gt;
# Je mag niet praten over kanaalnamen die door de vertellers gemaakt zijn zoals bijvoorbeeld het wolvenkanaal, rolkanalen of andere kanalen die niet door spelers zijn gemaakt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==🫡 Aanvullingen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Een beetje commitment is vereist. &lt;br /&gt;
# Het spel kan heel emotioneel zijn en veel breintijd kosten. Praat met je buddies en besef je dat het maar een spel is. Als je wil stoppen kaart dit dan eerst aan bij de vertellers.&lt;br /&gt;
# Houd rekening met het werk- en privéleven van je medespelers.&lt;br /&gt;
# Neem bij twijfel contact op met de vertellers via DM of dagboek.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>William</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Bekende_plays&amp;diff=2171</id>
		<title>Bekende plays</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Bekende_plays&amp;diff=2171"/>
		<updated>2025-04-17T16:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;William: /* Stupidcupid */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Een wolf opofferen==&lt;br /&gt;
Door een wolf op te offeren, kunnen wolven vertrouwen winnen. Als je als wolf namelijk een speler aanwijst voor de lynch die wolf blijkt te zijn, MOET je wel burger zijn... Toch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DM&#039;s opvragen==&lt;br /&gt;
Als er een wolf dood is vraag je aan iedereen de DM&#039;s, immers een wolf heeft geen reden om met een andere wolf te DM&#039;en want dat kan via het wolven kanaal, en als ze DM&#039;en zit daar mogelijk een hint in naar dat ze wolven zijn. Om deze play te counteren worden door veel wolven tegenwoordig hele DM gesprekken gefaked, waardoor de play de facto gecountered is, waardoor de DM&#039;s niet meer opgevraagd worden en al het werk voor niets is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rol faken==&lt;br /&gt;
Door &amp;quot;per ongeluk&amp;quot; een verspreking te doen in een kanaal of DM kun je een verdenking krijgen van het hebben van een speciale rol. Als gewone burger kan dit nuttig zijn om de wolven &#039;s nachts af te leiden en op die manier de speciale burgers te beschermen. Als wolf kan dit ook werken om de burgers om de tuin te leiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een minder subtiele variant is ook mogelijk, door gewoon openbaar in het hoofdkanaal een rol te noemen. Ondertussen werkt dit ook gewoon als dubbelbluf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Proxy chain==&lt;br /&gt;
Een manier voor iemand met een rol om informatie het dorp in te krijgen met een grotere kans anoniem te blijven. Als rol (bijvoorbeeld Ziener) stuur je een of twee DM&#039;s met &amp;quot;ik hoor net dat X is gezien als Y, stuur dit naar 2 andere spelers, als je het bericht voor de tweede keer ontvangt, deel je het in het dorp&amp;quot;. Maar pas op: ook deze chains zijn soms terug te volgen, en je weet nooit wat er gebeurt als je een wolf benadert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots vervalsen==&lt;br /&gt;
Met wat handig gephotoshop, paint.net of inspect elementing kan een screenshot alles zeggen wat de verzender wil. Pas wel op, dit heeft de neiging tegen je gebruikt te worden omdat een kleine inconsistentie snel gevonden is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Symfony of plays==&lt;br /&gt;
In een poging de door hem verdachte spelers monddood te maken, introduceerde foaly in [[Weerwolven 6 - Ridders van de ronde tafel]] de symfony of plays, waar hij alles wat Thijs of Rob zei uitlegde als een play en uitlegde waarom je er niet naar moest luisteren. Deze play kostte door het slechte inschattingsvermogen van de andere spelers foaly het leven en Rob zou uiteindelijk het spelletje als laatst levende wolf binnenslepen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Markov Chain of Death==&lt;br /&gt;
Play geïntroduceerd door foaly in [[Weerwolven 10 - Star Wars]] waarbij het idee is dat je iemand onder druk zet om iemand anders aan te wijzen als wolf om vervolgens met die informatie &#039;iets&#039; te doen. Dit is technisch gezien geen echte Markov Chain. De play is later geëvolueerd tot iemand in een kanaal gooien met een onbekende afkorting en doen alsof de persoon in dat kanaal geen keuze heeft. De eerste wolf die de Markov Chain overleeft heeft en daarmee de effectiviteit van de play in twijfel trok was Mikeisik in [[Weerwolven 12 - De Snackbar]] waar hij zich in tmcosp1sr onder druk uit wist te bluffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Een wolf killen in de nacht==&lt;br /&gt;
Wanhopige play waarbij de wolven een wolf lunchen in de hoop gered te worden door de heks. De heks krijgt dan te horen wie er door diens actie gered is en dat geeft de desbetreffende wolf een bepaalde mate van vertrouwen. De play is succesvol uitgevoerd in [[Weerwolven 9 - De Olympus]] waarbij de 100p groep hiermee door de wolven werd geïnfiltreerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Druk met werk==&lt;br /&gt;
Soms gaat het echte leven voor, zou je denken. Een perfect excuus dus om even niet te reageren op vragen of ondervragingen van een tegenspeler. Maar soms is het ook niet meer dan een excuus om tijd te winnen voor overleg met teamgenoten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Dit wordt niet meer echt geaccepteerd als nep-excuus en het wordt als spelbederf gezien als je dit gebruikt terwijl je niet echt druk/afwezig bent.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DAC==&lt;br /&gt;
Datapunten analyse conclusie, de afkorting was bedacht voor dat bedacht was waar deze voor stond, maar het idee is als volgt: men make een Excel met heel veel data, in dit geval heb gedaan met &amp;lt;code&amp;gt;=INTEGER(ASELECTTUSSEN(-100;100))&amp;lt;/code&amp;gt;, vervolgens cherry pick je cellen uit de grid zodat de persoon die je op dat moment het meest verdenkt ruim bovenaan staat. Vervolgens gooi je die Excel in het dorp met de opmerking dat het je magnum opus is en dat je hiermee altijd wolven vangt. Vervolgens hoop je dat het er sciency genoeg uitziet dat mensen het geloven. Deze play is door foaly voor WW14 bedacht, de play moest echter eerder ingezet worden dan verwacht en heeft waarschijnlijk niet heel veel mensen overtuigd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TL play==&lt;br /&gt;
Door een spelregel uit te buiten zorgen dat er een 100p groep ontstaat, oorspronkelijk met de tovenaarsleerling die defacto door de verteller werd bevestigd als burger. Er zijn echter ook varianten met andere rollen mogelijk, zoals de heks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TMMD==&lt;br /&gt;
Vaak de oplossing als er geen betere ideeën (meer) zijn, of als het risico dat deze burgemeester wolf is moet worden weggenomen zodat de wolven niet de stemming kunnen bepalen. Hoe dan ook, de burgemeester kan een wolf zijn, en als hij zijn burgemeestershoed moet doorgeven, levert dat informatie op.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lucaatje pullen==&lt;br /&gt;
Een groep vormen waarmee je beslist om op Speler X te stemmen, terwijl je allemaal verkondigt op iemand anders te stemmen, om op die manier de stemstand en berichten achteraf te kunnen analyseren, om mede-wolven van Speler X te vinden. Dit is één keer succesvol uitgevoerd op Luca die toen ook wolf was (zie naam). Meestal leidt dit tot een dode burger die als gevolg hiervan aan het eind ook niet meer goed heeft kunnen meespelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deze &amp;quot;play&amp;quot; is een aantal keren doorgeslagen, waarbij Speler X compleet genegeerd werd omdat die verdacht werd, en daarmee in feite werd buitengesloten. Dit is niet de bedoeling van het spel, en wordt dan ook als onsportief en als spelbederf gezien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Circle of distrust==&lt;br /&gt;
Persoon 1 noemt een naam (Persoon 2), met iets wat aan Persoon 2 verdacht is, vervolgens noemt Persoon 2 een andere naam (Persoon 3) met reden wat aan Persoon 3 verdacht is, en zo verder. Namen die genoemd zijn, mogen niet opnieuw worden genoemd. Aan het eind is er nieuwe informatie over mensen die verder gebruikt kan worden in het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==/wwlotto wolf==&lt;br /&gt;
Niet iedereen is op de hoogte van wat Dolfje, de vriendelijke bot, wel en niet weet. Eén van de dingen die Dolfje niet weet, is wie welke rol heeft. Toch blijkt het soms verrassend goed te werken om te claimen dat je met een &#039;&#039;/wwlotto wolf&#039;&#039; een wolf hebt gevonden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monty Hall problem==&lt;br /&gt;
Een (volgens de bedenker, Randal) briljante play waarbij wiskunde misbruikt wordt voor burgerdoeleinden. Kies als burger voordat het spel begint twee andere slachtoffers en gooi ze samen in een Monty Hall kanaal. Zodra één van beide spelers dood gaat [https://www.youtube.com/watch?v=4Lb-6rxZxx0 verdubbelt de kans] dat de andere speler de tegenovergestelde rol heeft. Probeer hier niet te veel over na te denken (want dan kom je erachter wat er niet aan klopt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==El Plan==&lt;br /&gt;
Spelwijze van de burgemeesterdag verzonnen door Rob, en genaamd door Stef. Hierbij is het de bedoeling dat je stemt op degene die je het meest verdenkt in plaats van het meest vertrouwd. Hierdoor creëer je als het ware een extra stemdag. Van origine was het de bedoeling dat de BM dan bewaard werd voor de jager maar gezien dat niet snugger is, werd in latere potjes gezegd dat de BM de volgende dag dan gelijk gelyncht zou worden. Dit gebeurt echter zelden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toegeven dat je wolf bent==&lt;br /&gt;
Soms moet je gewoon hardop zeggen dat je wolf bent. Bewust of per ongeluk. Als dubbelbluf of omdat het diepst van je geest ongemerkt overloopt op je toetsenbord. Het heeft nog nooit gewerkt want spelers die deze play deden werden telkens dezelfde dag gehangen. Maar het is en blijft een play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stupidcupid==&lt;br /&gt;
In WW77 zei stef cupido te zijn tegen een aantal spelers. Hij heeft per speler een kanaal gemaakt genaamd stelletje. Doel was kijken of mensen dan zelf hun eigen rol zouden onthullen. wolf dacht dat het echt waar was, gaf alle wolven.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>William</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven&amp;diff=2131</id>
		<title>Weerwolven</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven&amp;diff=2131"/>
		<updated>2025-04-14T14:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;William: /* Spellen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Intro ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op onze Slack praten honderden nerds elke dag over van alles en nog wat en dat is op een dag doorgeschoten in het spelen een online versie van Weerwolven van Wakkerdam. Dat doen we inmiddels op een speciale losse Slack. Deze pagina is een poging tot het vormen van een naslagwerk van spellen, rollen, spelers en meer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aanmelden kan via [https://mnot.nl/weerwolvenslack https://mnot.nl/weerwolvenslack]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Algemeen ==&lt;br /&gt;
* [[Introductie voor Beginners]]&lt;br /&gt;
* [[Algemene spelregels]]&lt;br /&gt;
* [[Bekende plays]]&lt;br /&gt;
* [[Dolfje]]&lt;br /&gt;
* [[Jargon]]&lt;br /&gt;
* [[Memes]]&lt;br /&gt;
* [[Podcast]]&lt;br /&gt;
* [[Sectators]]&lt;br /&gt;
* [[Dorpsgek berekeningen]]&lt;br /&gt;
* [[Stappenplan liedje opnemen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelers ==&lt;br /&gt;
* [[Spelersoverzicht (Per Spel)]]&lt;br /&gt;
* [[Spelersoverzicht (Per Aantallen)]]&lt;br /&gt;
* [[Spelersoverzicht (Per Rol)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollen ==&lt;br /&gt;
* [[Rollenoverzicht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistieken ==&lt;br /&gt;
* [[Top 100 berichten]]&lt;br /&gt;
* [[Gemiddelde aantal berichten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spellen ==&lt;br /&gt;
* [[Spellenoverzicht]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 78 - Zweinstein en de Krijsende Hut]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 77 - De zuurstof is op]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 76 - Je bent zelf een emoji]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 75 - The Lion King]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 74 - Onderwaterwereld]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 73 - Donald Duck]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 72 - De Muppets]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 71 - Wakkerdam Game Studios]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 70 - Thema Thema]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 69 - Grappige Getallen]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 68 - Tradities met Oud en Nieuw]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 67 - SinterKerst en Nieuw]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 66 - Halloween Movienight]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 65 - 65 Miljoen jaar geleden]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 64 - Back2School]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 63 - Fur Pop Festival]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 62 - De Boekenkast]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 61 - Gevangen In Silicium]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 60 - Het Verzorgingshuis]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 59 - De Speelgoedwinkel]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 58 - Olympische Winterspelen]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 57 - Kerstliedjes]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 56 - De MNOT Grand Prix]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 55 - Knuffels op de kermis]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 54 - Fout maar goud]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 53 - De Geheime Invasie]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 52 - Help, mijn telefoon zit vol]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 51 - Je bent zelf een internetgekkie]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 50 - De MNOT-Slack]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 49 - De LEGO-bruiloft]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 48 - Het IKEA-mysterie]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 47 - Op de Camping]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 46 - Restaurant het Wolvenhoofd]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 45 - De karaokebar]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 44 - DnD]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 43 - Gedicht Verplicht]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 42 - Hitchhikers Guide to de Badkamer]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 41 - Op reis in Transylvanië]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 40 - Discord Editie - Halloween]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 39 - It&#039;s a meme world out there]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 38 - De Boerderij]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 37 - Het Circus]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 36 - Zon, Zee, Weerwolven]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 35 - Verkleedfeestje]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 34 - De Spelletjeskast]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 33 - De Ronde van Wakkerdam]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 32 - Discord Editie - De Derde Kamer]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 31 - De Platenzaak]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 30 - Les Loups Garous de Thiercelieux]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 29 - Supermarkt de Pinguïn]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 28 - Koninkrijk Wakkerdom]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 27 - Disney]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 26 - De Bruine Kroeg]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 25 - Het Jubileum]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 24 - Discord Editie - Het Kerstdiner]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 23 - Het WK Darts]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 22 - Het Zwarte Woud]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 21 - Pokémon]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 20 - Back to the 90s]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 19 - Holland&#039;s next TopWeerwolf]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 18 - Among Us]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 17 - Het Loo]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 16 - Rainbow Road]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 15 - Het Weerwolvenfestival]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 14 - Die Gemütlichkeit]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 13 - De Vloek]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 12 - De Snackbar]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 11 - De Grote Leegte]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 10 - Star Wars]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 9 - De Olympus]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 8 - Wakkerdam Jagers &amp;amp; Verzamelaars]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 7 - De Kruidentuin]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 6 - Ridders van de ronde tafel]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 5 - Wakkerdam 1866]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 4 - Toy Story]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 3 - Het Legioen]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 2 - Wakkerdam]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 1 - Wakkerdam]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>William</name></author>
	</entry>
</feed>