<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nl">
	<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wouter</id>
	<title>Met Nerds om Tafel - Wiki - Gebruikersbijdragen [nl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wouter"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Speciaal:Bijdragen/Wouter"/>
	<updated>2026-04-19T08:46:03Z</updated>
	<subtitle>Gebruikersbijdragen</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Introductie_voor_Beginners&amp;diff=236</id>
		<title>Introductie voor Beginners</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Introductie_voor_Beginners&amp;diff=236"/>
		<updated>2020-08-09T08:23:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: /* Tips */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Welkom nieuwe spelers! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Waar begin je aan? Wie kun je vertrouwen? Wat moet je doen? Wat moet je niet doen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierbij een disclaimer en alles wat je moet weten, voor newbies door newbies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelindeling ==&lt;br /&gt;
Er is één algemeen kanaal: &amp;quot;Het Dorp&amp;quot; (of naam in thema), waar iedereen toegang toe heeft en waar &amp;quot;in theorie&amp;quot; alles besproken wordt. In de praktijk is dit het poppenkast kanaal en speelt een hoop van het spel zich af in zelfgemaakte kanalen en in DMs. Je doet er dan ook goed aan om contact te zoeken en om te proberen groepjes te vormen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De wolven hebben een eigen gesloten kanaal. Hierin overleggen ze hun plannen en geven ze hun kills door aan de verteller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De zieners hebben samen ook een kanaal (mits meer dan 1 ziener). Zij weten dus van elkaar ook dat ze ziener zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij elk spel worden verder nog variërende rollen toegewezen, zoals bijvoorbeeld een cupido, jager, heks of verhuller. Lees de spelregels van het spel waar je aan meedoet voor alle details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In het stemhok plaatst Dolfje de stemmingen en kun je je stem doorgeven en wijzigen binnen de afgesproken tijden voor de dagelijkse lynch. Wie op wie heeft gestemd wordt bekendgemaakt na de stemming. Een goede bron van informatie, doorgaans!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verder is er nog het [[Sectators|Sectatorkanaal]]. De plek voor s(p)ectators om hun theorieën te bespreken. Zij kunnen meekijken in het Dorp, maar verder niets. Er is dus publiek! Als je het spel door de dood moet verlaten wordt je aan dit kanaal toegevoegd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anders ==&lt;br /&gt;
Je wordt niet uit je kanalen verwijderd/gehaald op het moment dat je sterft in de game. Je kunt dus alles nog volgen, maar je mag niet meer reageren (ook niet met emoji’s!). Let hier dus goed op. Afhankelijk van de regels van de specifieke game heb je hooguit nog kans op &amp;quot;laatste woorden&amp;quot;, die je via de verteller kan doorgeven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle kanalen worden achteraf vrijgegeven en soms wordt er ook een back-up gemaakt. Dit is voor onze lieve sectators zodat ze eindelijk precies weten hoe het echt zat, maar ook spelers kunnen zo kanalen en redenaties van hun tegenstanders teruglezen! Enige tijd na het eind van het spel worden de kanalen gearchiveerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanwege de berichtenlimiet van Slack kan het zijn dat berichten slechts enkele dagen terug te lezen zijn. Dit is afhankelijk van het aantal spelers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sfeer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel is heel intensief. Er is een groot aantal zeer fanatieke spelers die zorgen voor veel spelplezier, maar ook voor véél DM’s, groepjes, achterkamers, achterkamerkamers en intriges. Uiteraard mag je je intensiviteitslevel compleet zelf bepalen, maar het is goed om te weten waaraan je begint. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles wat je zegt, doet, niet doet, bijna doet, waar je over nadenkt en ook wanneer wordt geanalyseerd, besproken en ge-ranked. Excel-documenten, grafieken, statistieken en 230 pagina’s aan DMs zijn hier geen uitzonderingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is not your average weerwolven. Het is 5D schaak meets WIDM meets expeditie robinson meets the hunger games. May the odds be ever in your favor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwacht dat (zeker als wolf) je paranoia verviervoudigt. Onze spelers zijn niet onbekend met het verdenken van vrienden, familie, de kat, hun spiegelbeeld of alter-ego&#039;s. It&#039;s what happens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iedereen is lief. Fanatiek, oneerlijk, misleidend, direct of juist niet, doortastend en paranoïde. Maar vooral lief, zodra ze weer in het sectatorkanaal zijn beland. Vat in-game berichten dus niet te persoonlijk op en houdt het netjes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips ==&lt;br /&gt;
Praat met veel mensen! DM, maak groepjes en babbel mee in het dorp. Het is dé manier om informatie te vergaren. Maar pas op wat je zegt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vertrouw niemand. Die vriendelijke welkom-berichtjes, onschuldige vragen en &#039;zogenaamde&#039; informatie kan allemaal van een wolf komen. Ook worden gesprekken vaak gedeeld met andere spelers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leer het [[jargon]] alvast en lees alle [[Algemene spelregels|regels]] goed door! Als je vragen hebt over de regels zijn de vertellers er om deze te beantwoorden. You got this far, lekker bezig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=234</id>
		<title>Weerwolven 3 - Het Legioen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=234"/>
		<updated>2020-08-08T11:13:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Legioen van Caesar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
| @N_G is als omkoopbare gezien, maar niet gelyncht. Ze blijft vertrouwen houden, ook nadat ze is omgekocht door de spion. Uiteindelijk winnen de spionnen dankzij een plan van @N_G.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|WhiskyNerd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spion&lt;br /&gt;
| @Joeri&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omgekocht&lt;br /&gt;
| @dookiy, @Charly, @N_G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omkoopbaar&lt;br /&gt;
| @foaly, @hoilarshoi, @Jesse / Conny, @BasB, @Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
| @Ferry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cupido&lt;br /&gt;
| @Thijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stelletje&lt;br /&gt;
| @Charly, @BasB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sluipmoordenaar&lt;br /&gt;
| @DesiGuusje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onschendbaar&lt;br /&gt;
| @Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Legionair (Burger)&lt;br /&gt;
| @Jaap, @Martin, @Merijn, @Quinta Lenta Fidelis, @Rens, @StefB, @Tristan, @Yme&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gebeurtenissen==&lt;br /&gt;
===Dag 0===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Burgemeestersverkiezing&lt;br /&gt;
|@Yme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@DesiGuusje verraadt haar rol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|20-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Omkoping&lt;br /&gt;
|@dookiy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@foaly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@merijn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|Ida out zich als ongrijpbare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|18-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Kill&lt;br /&gt;
|@Tristan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@foaly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@N_G probeert @Desiguusje over te halen @Ida te killen maar faalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@Ferry wil eigenlijk @N_G controleren maar voelt zich genoodzaakt eerst @Ida’s claim te checken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|16-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 3===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Kill&lt;br /&gt;
|@Thijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@hoilarshoi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@Desiguusje doodt @Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|13-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 4===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Omkoping&lt;br /&gt;
|@Charly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@N_G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@Jesse / Conny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
| @Quinta Lenta Fidelis is overleden aan een ziekte.&lt;br /&gt;
Charly heeft nog niet gedeeld dat ze een van de lovers is&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|10-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 5===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Omkoping&lt;br /&gt;
|@N_G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@Charly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@Charly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@N_G lanceert een plan om de contraspion te traceren (waarbij @Charly, @BasB en zijzelf worden opgeofferd). @BasB sterft uiteindelijk vanwege de lynch op @Charly.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|8-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 6===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Kill&lt;br /&gt;
|@StefB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@StefB wordt gedood omdat hij verdacht wordt de ziener te zijn.&lt;br /&gt;
De cirkel weer dat @N_G omkoopbaar is maar blijft haar vertrouwen. @N_G plot verder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|6-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 7===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Kill&lt;br /&gt;
|@Ferry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@Jaap&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@Desiguusje doodt @Rens.&lt;br /&gt;
De contraspion wordt gedood.&lt;br /&gt;
@N_Gs geplot bereikt het hoogtepunt. Het plan slaagt en omdat de spionnen die nacht een burger wilden doden is het eind daar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|4-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaal==&lt;br /&gt;
===Introductie===&lt;br /&gt;
De taverne is vervuld met het geroezemoes van pratende en lachende mensen. Op zoek naar wat warmte en vermaak brengen zij hier samen de avond door. De bedompte lucht ruikt naar rook en wijn. In de hoek naast het vuur zit een oude Legionair te knikkebollen. Voor hem staat een stoofpot van onbekende afkomst koud te worden. Zijn beker wijn glipt bijna uit zijn handen als hij opgeschrikt wordt door een tik op zijn schouder.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Drie jonge mannen, van een jaar of 16, staan met geïnteresseerde blikken om de legionair heen. Nukkig kijk de legionair op. &amp;quot;Wat moeten jullie, kan je een oude man niet even met rust laten?&amp;quot; &amp;quot;Sorry meneer,&amp;quot; zegt de oudste van de drie jongeren verschikt, ze doen alledrie een kleine stap achteruit, terwijl de jongste uitrekent in hoeveel stappen hij bij de uitgang zou kunnen zijn. &amp;quot;We bedoelen het niet kwaad,  we willen ons volgend voorjaar aanmelden bij de legers van de Republiek.&amp;quot; Even lijkt het of hij niet verder durft te gaan, dan vermant hij zich. &amp;quot;Mijn vriend hier hoorde dat u er bij was toen Gaius Julius Caesar de Rubicon overstak, en we zouden graag horen hoe dat is gegaan.&amp;quot; &lt;br /&gt;
De oude man kijkt hen aan, er twinkelt een lichtje in zijn ogen dat meteen weer dooft. Met een grote teug drinkt hij zijn beker leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Jongen,&amp;quot; begint hij, &amp;quot;dat is een lang en allerminst fraai verhaal.&amp;quot; Dan schraapt hij zijn keel. De jongen begrijpt de hint en bestelt een karaf wijn. &amp;quot;We hebben tijd, hier drink op onze kosten, we zouden het graag horen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Goed&amp;quot;, begint de oude legionair, &amp;quot;het was in het jaar 697 na de stichting van de stad&amp;quot; (volgens de huidige jaartelling 57 BC(E)). &amp;quot;Mijn vader was legionair in het Legio 13 Gemina, hij was gestationeerd in het noordelijkste puntje van Gallië, om daar de Belgae te bevechten bij de Scaldis (de Schelde). Mijn vader heeft daar mijn moeder na de slag bij de Sabis als slavin meegevoerd. Na mijn geboorte heeft hij besloten haar niet te verkopen maar haar zelf te houden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De jongens kijken elkaar aan met een blik die zegt: &amp;quot;gelukkig begint hij niet bij de stichting van de stad.&amp;quot; De oude man ziet een blik en herinnert zich de ongeduldigheid van de jeugd. &amp;quot;Maar goed,&amp;quot; hervat hij zijn verhaal, &amp;quot;zo kwam het dat ik als jongen van 7 bij mijn vader was toen de senaat Caesar het bevel gaf zijn legioenen te ontbinden. Dat de legioenen en Caesar dat niet zagen zitten is jullie vast wel bekend.&amp;quot; Hij zet zijn beker weer aan zijn lippen en terwijl hij hem weer op tafel zet kijkt hij de jongen met het karaf wijn veelzeggend aan. Snel schenkt de jongen zijn beker weer vol waarna de legionair verder verteld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Omdat Caesar vermoedde dat de senaat een legioen zou sturen om hem tegen te houden bij de Rubicon stuurde hij de eenheid van mijn vader vooruit om te gaan verspieden. Mijn moeder leefde toen al niet meer en daarom ging ik met ze mee.&amp;quot; Een droeve blik valt over het gelaat van de man als hij verder gaat. &amp;quot;Mijn vader was op dat moment de centurion van de zesde centurie van het tiende cohors.&amp;quot; Weer verdwijnt er een hele beker wijn in een teug in zijn keel, en wordt de beker door de jongen gevuld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Hij had de discipline hoog in het vaandel staan en leidde zijn mannen met veel moed. Hij wist dat hij op ze kon vertrouwen in een gevecht en zij wisten dat hij het goede voorbeeld zou geven. Daarom is het zo tragisch wat er vervolgens gebeurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De derde avond na ons vertrek uit het kamp. Was ik, moe van de dagmars, vroeg in onze tent gekropen. Toen ik halverwege de nacht wakker werd zag ik dat mijn vader nog niet in de tent lag. Zijn bed rol zag er onbeslapen uit, daarom besloot ik te gaan informeren bij de wachters. zover ben ik echter nooit gekomen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vlakbij onze tent struikelde ik, toen ik goed keek zag ik dat mijn vader daar lag met een dolk nog in zijn rug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De bewakers hebben het kamp uitgekamt en onderzocht maar er was niemand te ontdekken. Toen drong het tot de legionairs door dat hij door een van hen was gedood. Bang voor mijn eigen leven heb ik me vanaf dat moment op de achtergrond gehouden, maar voor een jongen van 7 is dat niet zo moeilijk. De volgende dag besloten de Legionairs een van hen voor te dragen voor de rang van centurion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 0: Verkiezing Centurion===&lt;br /&gt;
De legionair neemt weer een slok van zijn wijn. &amp;quot;Ik verstopte me tussen de tenten en hield me gedeisd toen de legionairs een van hen. @Yme Calpurnius Piso, ik kende hem goed een aardige man. Voor zover legionairs aardig zijn, maar hij was altijd goed tegen mij. Werd met een grote meerderheid gekozen tot de waarnemend centurion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer een grote slok, &amp;quot;hij ging meteen aan de slag om het kamp te organiseren.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 1===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was een rustige nacht. De legionairs waren in een goede bui want ze hadden allemaal een extra hoeveelheid drank gekregen. Mijn vader zou dat nooit hebben toegestaan als ze op missie waren. Maar het was goed voor het moraal.&amp;quot; Hij pakt zijn beker weer vast en kijkt de jongens aan. Die zitten vol spanning te luisteren. &amp;quot;Hoe heet jij eigenlijk?&amp;quot; vraagt de oude man aan de jongen die zijn beker gevuld houd. &amp;quot;Quintus decimus meneer.&amp;quot; &amp;quot;Nou Quintus, zoals je wel kan begrijpen waren de legionairs niet zo gezellig de volgende morgen. Sommigen hadden echt te veel gedronken en werden wakker met een flinke kater. Maar goed dat we nog niet bij de Rubicon waren aangekomen en in vriendschappelijke gebied waren.&amp;quot; Met weer een teug leegt hij zijn beker. &amp;quot;Ja die dag verliep minder mooi. De legionairs die gisteren nog gezellig tijd met elkaar doorbrachten keken elkaar nu met een schuin oog aan. Het vertrouwen in elkaar was weg. Die middag werd één van hen door de rest gedood.&amp;quot; Quintus schenkt nog eens bij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 1===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag werd er onderzoek gedaan naar de dolk waarmee mijn vader was gedood. De verdachtmakingen gingen al snel rond in het dorp de stille @merijn liet zich niet zien en werd daardoor verdacht. De legionairs grepen hem.&amp;quot; Hij neemt weer een slok van zijn wijn. &amp;quot;Het begon met een paar legionairs die hem probeerden te vinden, steeds meer sloten zich bij deze groep aan. Op een gegeven moment was het hele kamp hem aan het zoeken. Gespeeld of echt waren ze allemaal woedend en toen ze hem te pakken kregen was er geen houden meer aan. Ze schopten en sloegen hem. Toen de groep uit elkaar ging lag @merijn in een plas bloed. Bont en blauw geslagen en met meerdere steekwonden. Ze zijn zijn tent gaan doorzoeken op zoek naar bewijs. Helaas hebben ze niets gevonden. Hij bleek een trouwe legionair te zijn.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 2===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die nacht probeerde iedereen zich een houding te geven. De meeste legionairs waren zo gewend aan de dood en het verlies van een kameraad dat ze zich er niets van aan leken te trekken en gewoon een potje gingen dobbelen. Wat me wel opviel was dat er verschillende groepjes leken te ontstaan.&amp;quot; Hij zet de beker weer aan zijn lippen om een grote slok te nemen. Door de emotie of door de hoeveelheid drank die hij ondertussen op heeft zet hij hem te hard neer, waarbij de resterende wijn over de rand van de beker gutst en op de kleren van de legionair en zijn toehoorders morst. Naast de jongens zijn er nog een paar mensen aangeschoven, allemaal nieuwsgierig naar het verhaal. De jongen schenkt de beker weer vol en moedigt hem aan verder te vertellen. &amp;quot;Waar was ik gebleven? Oh ja, de tweede nacht na de moord op mijn vader. Jullie begrijpen vast wel dat ik die dagen zelf vooral verdrietig was en hoewel ik vol wraakgevoelens zat zelf niet zo veel heb gedaan. Eerlijk gezegd was ik ook best bang. Slapen lukte me daarom ook niet goed. Zo kwam het dat ik die volgende morgen door het kamp sloop. De wachters stonden op hun plek, al was het me meteen duidelijk dat de discipline aan het verslappen was. Ik zag zelfs dat er wachters waren die zichzelf afmeldden in plaats van wachten tot ze afgelost werden. Bij toren IV is er zelfs nooit iemand aangekomen om af te lossen. Terwijl de wachters in die toren aan het dobbelen waren en dus geen aandacht hadden voor wat er om hen heen gebeurde. Moet de spion @Titus Aelius hebben benaderd. Deze legionair die was overgekomen van het Legio X Gemina werd vroeg in de morgen dood aangetroffen. Op zijn rug zat een stuk perkament dat met een dolk was vastgemaakt. Op het perkament stonden vier letters: S.P.Q.R. De o zo bekende afkorting voor Senatus Populusque Romanus (de senaat en het volk van Rome).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 2===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag werd er bekend dat @foaly (son of Pholos), een van de legionairs, gokschulden had opgelopen met kaarten. Zoveel dat hij die nooit terug kon betalen van zijn soldij. Verschillende legionairs beschuldigen hem er daarom ervan dat hij omkoopbaar was. Ondanks dat hij zelf zijn fouten toegaf en zijn zaak probeerde te bepleiten hielp het niet. Ik herinner me alleen het laatste gedeelte van zijn toespraak nog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jongens dit was oprecht tactisch niet de beste keus, maar ook niet de slechtste... En als jullie mij niet in jullie legioen willen hebben... [https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/000/348/790/b3f.jpg https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/000/348/790/b3f.jpg]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Daarna stapte er aantal legionairs naar voren en staken hem neer. Ik zal de blik op zijn gezicht nooit vergeten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 3===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De derde morgen zouden we verder trekken richting Rome. Vroeg in de morgen werd de trompet geblazen, iedereen moest zich melden. Op de uitkijken na verzamelden zich alle legionairs zich op de open ruimte achter de tent van @Yme Calpurnius Piso.&amp;quot; Weer nam hij een grote teug wijn. Het was duidelijk dat wat er nu kwam hem niet makkelijk viel. &amp;quot;Maar niet iedereen kwam opdagen. Er waren twee legionairs vermist. Eerst was het vermoeden dat ze lovers waren en nog ergens in een tent lagen. Maar de wens was de vader van de gedachte. Eerst vonden we @Titus Tullius Tranquillus (Thijs), ook wel triple T genoemd. Hij lag voor zijn tent. Een dolk met het bekende papier in zijn rug. Bij het doorzoeken van zijn tent, in de hoop aanwijzingen te vinden, vonden ze alleen een zeer mooi vervaardigde pijlenkoker. Met cherubijnen in bladgoud ingelegd. De pijlen die er in hadden gezeten waren weg. Cupido had zijn werk gedaan. Daarna zochten we door. Ik liep zelf achter de legionairs aan. Natuurlijk was ik nieuwsgierig, maar ook bang. Toen we bij de volgende tent waren aangekomen zal ik haar liggen. Ik keek tussen de benen van de legionairs door. De kleding van de legionairs was toen nog niet de Lorica segmentata maar nog een maliënkolder en de leren flappen die jullie straks dragen.&amp;quot; Hierbij keek hij de jongens indringend aan. &amp;quot;Die werden toen nog niet gedragen. Maar waar was ik.&amp;quot; Duidelijk wat aangeschoten heeft hij even tijd nodig. &amp;quot;O, ja, de tweede moord.&amp;quot; Dan vervolgt hij zijn verhaal. &amp;quot;Goed dus ik keek tussen de benen door en zag iemand liggen, omdat ze op haar rug lag kon ik duidelijk zien dat het een vrouw was. Nu waren er verschillende vrouwen in ons legioen. Ik hoorde de legionairs praten en het duurde even voor ik doorhad wat er gebeurd was. Ik hoorde woorden als keel en doorgesneden. Toen hoorde ik haar naam. Na wat er de dag en avond hiervoor was gebeurd was ik erg verbaasd. @Diana (aka Ida) was gedood. Ik was nog het meeste verbaasd omdat ik haar altijd zich zag verplaatsen in de nacht. De spion kon haar nooit doden daar was ik van overtuigd ze was ongrijpbaar.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 3===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De dag die volgde was een dag vol verwarring.&amp;quot; Hik, de legionair die nu toch al heel wat wijn achterover heeft geslagen begint hier merkbaar last van te hebben. En mengt daarom zijn volgende beker met wat water.&amp;quot; Iemand die zo goed kon rondsluipen was door één van hen vermoord. Toch werd er al weer met de vinger naar een ander gewezen. Ook @hoilarshoi zou omkoopbaar zijn en zelfs misschien al wel omgekocht. Daarom werd hij naar voren geroepen omdat de meesten hem een sympathieke kerel vonden. Gaven ze hem de keuze het touw of de gifbeker. Even twijfelde hij, dan gaf hij toe dat hij wel chanteerbaar was omdat zijn boerderij het erg slecht deed en zijn slaven waren verdwenen waardoor hij in geldnood zat. Maar ook dat hij nog niet benaderd was en daarom onschuldig zou sterven. Omdat zijn mede legionairs met hem meevoelde heeft @Yme Calpurnius Piso de waarnemend centurion hem verbannen uit het kamp.&amp;quot; De legionair zucht. &amp;quot;We hebben nooit meer iets van hem vernomen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 4===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was een rustige nacht. @Quinta Lenta Fidelis is die nacht in haar slaap gestorven, aan hoge koortsen. Aderlaten en het wijzen op hygiëne had niet genoeg geholpen om haar leven te redden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 4===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag trokken we verder tot ongeveer 200 mijl voor de Rubicon. Als we deze snelheid aan hielden waren we binnen vier à vijf dagen bij de rivier aankomen. Jullie moeten begrijpen dat dit voor ons een heel gevaarlijke missie was. Daarom pakte we &#039;s ochtends onze spullen snel in en trokken we verder. @Yme had een plan bedacht. Als we de rivier bijna genaderd waren zouden we &#039;s nachts verder trekken. Overdag leken de legionairs zich rustig te houden. Hier en daar zag je ze wel met elkaar praten en berichten doorgeven. Één legionair, @convolvulus, werd door sommige van zijn mede legionairs Conny genoemd. Zelf kon hij er niet mee lachen, maar...&amp;quot; en de oude legionair proest het uit &amp;quot;dat maakte het juist extra leuk voor de anderen. Ik heb er hard om moeten lachen in ieder geval. Wat er daarna gebeurde was minder leuk en zeker niet grappig. Toen hij weer eens Conny werd genoemd haalde hij uit naar de legionair die hem Conny had genoemd. De discipline leek totaal verdwenen. Als mijn vader nog had geleefd had hij ze allebei stokslagen gegeven. Maar de groep was niet meer hetzelfde als toen we vertrokken.&amp;quot; Hij nam nog een slok aangelengde wijn. &amp;quot;Goed Conny en de legionair raakten slaag en daarbij lieten ze allebei hun bepakking vallen. Er vormde zich een kring rond de legionairs terwijl @Yme probeerde in te grijpen. Het gevecht was ongelijk, Conny kreeg al snel de overhand en net toen hij met een slag op de kaak van zijn tegenstander het gevecht wilde besluiten werd hij zelf onderuit gehaald en viel hij op zijn bepakking. De bepakking scheurde open en er viel het een en ander uit. Een van de dingen die eruit viel was een stuk perkament. Zoals jullie begrijpen is dat erg ongewoon voor legionairs om bij zich te hebben, maar een van de andere legionairs die de kunst van het lezen beheerste las het document. Het was een liefdesbrief van de dochter van een van de senatoren. Het kwam erop neer dat als hij een bruidsschat van dertigduizend denarii moest betalen om met haar te trouwen. Omdat dit een bedrag was wat een gewone legionair nooit kon opbrengen, werd Conny meteen verdacht aangekeken door de andere legionairs. Hij werd vastgegrepen en zijn buidel werd verder onderzocht. Al snel vonden ze een half geschreven antwoordbrief. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mijn geliefde,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Oh schone dame, ik zal alles doen wat ik kan om uw gelaat weer te zien en u te kunnen verblijden met het goede nieuws dat ik uw bruidsschat kan betalen. Ik zal zoeken naar een manier om aan dit geld te komen, al weet ik nog niet hoe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Toen de legionairs dit hoorden wisten ze dat hij omkoopbaar was, al was hij nog niet omgekocht. Dolken werden uit de riem getrokken en voor ik wist wat er gebeurde werd Convolvulus doorboord door de vele dolken. Toen ik kon zien wat er was gebeurd, nadat de kring openbrak en de legionairs afstand namen van het lichaam, lag Convolvulus dood op de grond.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De legionair keek zijn toehoorders indringend aan. &amp;quot;Onthoud dat ik toen slechts zeven lentes jong was, het was verschrikkelijk om te zien. Ik denk niet dat ik dat ooit nog kan vergeten. En ik heb daarna nog heel wat moorden gezien en veldslagen meegemaakt.&amp;quot; Als automatisch pakt zijn hand de beker en brengt die naar zijn mond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 5===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was weer een rustige nacht. Die dag maakte we veel voortgang op onze reis.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 5===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De hele vijfde dag marcheerde we en maakte we veel voortgang. Toen we een paar uur voor zonsondergang een open plek bereikten besloot @Yme dat het tijd was om het kamp op te zetten. Hij verdeelde de taken. Eerst werd de omvang van het kamp uitgemeten, Naar goed militair gebruik, met vier gelijke zijden. Vervolgens werden de legionairs bevolen hun tent op te zetten en in te richten. De legionairs deden wat er van hen werd gevraagd. De militaire discipline leek terug te zijn. Er werden vier legionairs op jacht gestuurd en @Desiguusje kreeg de taak voor eten te zorgen en wachters werden achter de palissade geplaatst. We waren op dat moment met nog maar 13 legionairs (ik was zelf slechts toeschouwer).&amp;quot; Weer drinkt hij een paar grote slokken. &amp;quot;Het was niet makkelijk om aan eten te komen, ik deed er alles aan om niet op te vallen en de meeste legionairs leken me niet eens te zien. De stemming werd ook met de dag grimmiger. Terwijl ik rond het kamp sloop leerde ik veel over de legionairs. Zo zag ik sommige in het geheim met elkaar praten en andere plannetjes smeden. Maar ik was nog steeds niet zeker wie er achter de moord op mijn vader zat.&amp;quot; De oude legionair stond op, &amp;quot;ben zo terug&amp;quot; zei hij, en waggelend baande hij zich een weg door de taverne heen, naar buiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een paar minuten kwam hij terug duidelijk opgelucht maar net zo duidelijk al redelijk aangeschoten. &amp;quot;Toen de jagers terugkeren zagen we dat we die avond konijn zouden eten. @Desiguusje maakte een stoofpot met wat wilde groenten en de konijn. Aangevuld met wat pap. Na het eten ging iedereen naar zijn tent en maakte we ons klaar voor de nacht. Ik zat in mijn tent toen ik rumoer hoorde. Nieuwsgierig ging ik kijken wat er aan de hand was. Toen ik bij de bron van het rumoer aankwam zag ik een aantal mensen rondom @Charly staan. &#039;&#039;&amp;quot;Ik heb het je zelf horen zeggen,&amp;quot;&#039;&#039; zei een van de andere legionairs. &#039;&#039;&amp;quot;Ik probeer alleen maar voor mijn kinderen te zorgen.&amp;quot;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Kinderen? Waar zijn die dan? En waar is de vader?&amp;quot;&#039;&#039; Het gebekvecht ging zo even door. Nog voor iemand kon reageren flitste er een dolk, en nog een. @Charly keek verbijsterd naar de wond in haar buik, in een wanhopige poging het bloeden te stoppen drukte ze haar hand op de wond. Weer flitste er een dolk. De blik in haar ogen veranderde van paniek in razernij. &#039;&#039;&amp;quot;Ja ik heb Caesar verraden, maar alleen om mijn kinderen eten te kunnen geven. Is dat mijn dood waard?&amp;quot;&#039;&#039; Iedereen die was komen opdagen draaide haar de rug toe. Ik zag haar ineen storten en hoorde nog iets zeggen al was het moeilijk te verstaan. &#039;&#039;&amp;quot;Brrggg ik hou van je voor altijd verhughg me niet...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ze werd postuum gekruisigd, de standaard straf voor verraders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Een paar uur later werd het lichaam van @BasB ontdekt. Hij had zichzelf op zijn zwaard geworpen. Naast hem werd een briefje gevonden met een enkele zin: &#039;&#039;Non possum vivere nec sine te&#039;&#039; (ik kan niet leven zonder jou).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 6===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die morgen werden de legionairs die niet op wacht stonden later wakker, hik, dat was omdat we die nacht verder zouden trekken en de rest van de dag extra rust mochten nemen. Iedereen bereide zich voor op de nachtelijke trektocht. @Yme Calpurnius Piso had bevel gegeven alleen het hoofd noodzakelijke mee te nemen. Toen er een kreet werd gehoord. &amp;quot;&#039;&#039;Het is begonnen, doe wat we....&#039;&#039;&amp;quot; De kreet verviel in een gorgelend en rochelend geluid. Meteen kwam iedereen aangesneld om te zien wat er was gebeurd. Voor zijn tent vonden we @Lammerius Fransisco met een dolk in zijn rug.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 6===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag probeerden de legionairs toch wat rust te krijgen maar door de dood van @Lammerius Fransisco en wat er de laatste dagen allemaal gebeurd was leek dat moeilijk. Ik zag verschillende mensen berichten doorspelen aan elkaar.&amp;quot; Hij vult zijn beker nu zelf en drinkt hem in één keer leeg. &amp;quot;Een naam die ik tijdens het rond sluipen veel hoorde voorbij komen was de naam van @Marcus Credibilis al begreep ik eerst niet waarom. Tegen zonsondergang werd het bevel gegeven om de palissade op te breken en ons klaar te maken voor de laatste paar mijl. Eerst werd het eten rondgedeeld en aten we goed. Toen we de tenten gingen afbreken brak er een gevecht uit. Tegen de tijd dat ik aankwam was alles al achter de rug. @Marcus Credibilis lag dood op de grond. Tijdens het afbreken van zijn tent waren er documenten opgedoken dat zijn wapenhandel al jaren verlies leed en hij diep in de schulden zat. Als de spion dit ontdekt had zou hij hem kunnen manipuleren en hem overhalen om de senaat te dienen.&amp;quot; Weer neemt hij een grote slok en kijkt zijn toehoorders aan. &amp;quot;Dat was nog niets vergeleken met wat er de volgende ochtend gebeurde.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 7===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die morgen was een zeer belangrijke morgen. Het was donker die nacht, donker op een manier dat je het fysiek kan voelen. Alsof het een gewicht had. Alsof er iets duisters op je rug hangt dat alles wat je doet tegenwerkt. Ik denk dat ik niet de enige was die dat voelde. Of @Yme het ook voelde weet ik natuurlijk niet. Maar hij leek er niet gerust op dat we ongezien en veilig de Rubicon zouden bereiken. Hij verbood het aansteken van fakkels en leidde ons van de weg af. Langzaam maar zeker baanden we ons een weg door de velden en bossen waarmee het landschap was bedekt.&amp;quot; Nog een slok. Deze keer ging de halve inhoud over zijn tuniek. Geschrokken mompelde hij een vloek. &amp;quot;Ze liepen in een lange rij. Ik volgde op enige afstand maar ik denk niet dat iemand nog enig besef had dat ik bestond. Door dat ik afstand hield kon ik alleen de laatste legionair zien lopen. Ik kon alleen niet zien wie het was, wel zag ik dat er steeds gewisseld werd. Na een paar uur zo te hebben gelopen zag ik dat de achterste legionair een dolk te voorschijn haalde. Ik versnelde mijn pas om te zien welke legionair dit was. Door de zware koude lucht hoorde ik de legionair fluisteren &#039;&#039;&amp;quot;Quid ergo dicimus ad Deum mortis&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op dat moment pakte hij (of was het een zij, dat was in het donker niet te zien) de legionair voor zich vast en zag ik de hand met de dolk een horizontale beweging maken. Waarop de voorste van de twee legionairs in elkaar zakte. &#039;&#039;&amp;quot;non hodie&amp;quot;&#039;&#039; klonk het weer gefluisterd. De dolk werd opgeborgen en ik zag de legionair een paar passen sneller doen om aan te sluiten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer zet hij zijn beker tegen zijn mond en met een ad fundum giet hij de hele inhoud achterover.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Goed,&amp;quot; vervolgd hij zijn verhaal. &amp;quot;Toen ik bij de gevallen legionair was aangekomen zag ik dat het @Kalligeneia was. Deze trouwe legionair was op brute wijze vermoord. Ik begreep alleen niet waarom. Vanuit mijn ooghoek zag ik de legionairs weer van positie wisselen en verder lopen. Ik twijfelde even wat ik moest doen maar er was niet veel dat ik kon doen voor @Kalligeneia. Ik ben toen zo snel als ik kon weer achter de legionairs aangelopen maar ik was ze kwijt. Ik ben gaan zoeken in de hoop ze weer te vinden. Na een uur dacht ik dat ik ze weer hoorde maar dat bleek een groep jagers te zijn. Ik heb ze gemeden en ben verder gaan zoeken. Het was tegen het morgen uur dat ik de rivier hoorde. Dat ik de legionairs zag. Het waren er nog maar negen. Ze volgende de rivier stroomopwaarts op zoek naar een doorwaadbare plaats. Niemand leek @Kalligeneia te missen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;@Yme leidde ons diep een bos in. Toen we een open plaats bereikte liet hij ons ons kamp voor de dag maken. De tenten en de palissade hadden we niet meegenomen dus een provisorische kamp was snel gemaakt. Een aantal legionairs liepen verder het bos is om gehoor te geven aan de roep van de natuur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Omdat ik geen aandacht op me had willen vestigen had ik @Yme nog niets verteld over wat ik had gezien. Nu de meeste legionairs in de bossen hun darmen leegden zag ik mijn kans schoon @Yme te spreken. Ik sprak hem aan en deed verslag van wat ik had gezien. Hij keek bezorgd en zei me dat ik goed aan had gedaan hem een op een te spreken. Ik maakte me, met een opgelucht gevoel, snel uit de voeten en zocht een plek om te slapen toen er weer onrust was in het kamp. Geschrokken ging ik kijken wat er aan de hand was. Ik zag @Ferry uit de bosjes komen wankelen. Eerst zag ik niet wat er aan de hand was maar toen hij in elkaar zakte en voorover viel zag ik de dolk in zijn rug. In zijn hand had hij een document. @Yme snelde naar voren om hem te helpen, maar was duidelijk te laat. Bedroefd en geschrokken sloot hij de ogen van @Ferry. Hij pakte het document dat Ferry in zijn levenloze hand hield op en las het voor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Omdat er een vermoeden is dat er een spion van de senaat onder jullie groep is geef ik u de opdracht uw mede legionairs te onderzoeken en uit te vinden wie van hen de spion is.  Als u deze heeft gevonden krijgt u de vrijheid te handelen naar eigen inzicht en geweten. Weet dat Caesar op u vertrouwt en zijn lot in uw hand legt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Was getekend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Domus magnus,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Primus pilus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;@Ferry, de contraspion, was brutaal vermoord.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 7===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Het kamp, hik, zag er erg verslagen, hik, uit. Iedereen probeerde wat rust te pakken.&amp;quot; De legionair had hem nu duidelijk goed zitten. Bang dat ze het einde van het verhaal niet meer te horen zouden krijgen, mengde Quintus decimus nu zoveel water bij de wijn dat het bijna geen wijn meer mocht heten. &amp;quot;Ik had me teruggetrokken en lag in de bosjes te dommelen. Echt slapen durfde ik niet; ik vreesde voor mijn leven. Rond het middaguur moet ik toch in slaap zijn gevallen, de zon stond laag aan de hemel toen ik wakker schrok. Hik. Nog half slapend zag ik dat de legionairs zich rond @Jaap verzamelden. Ik kroop om de open plek heen en zorgde dat ik uit zicht bleef. Vanuit mijn verstopplek hoorde ik dat @Jaap door @N_G werd beschuldigd van het heulen met de senaat. @Yme viel haar bij en sprak een onmiddellijk doodvonnis over @Jaap uit.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn hoofd zakte op zijn borst. Quintus raakte hem voorzichtig aan. &amp;quot;Hu uh ja waar was ik?&amp;quot; Stotterde de oude man. &amp;quot;Oh ja.. Weer zag ik de dolken flitsen, @Jaap zonk zonder iets te zeggen in elkaar. Toen gebeurde er iets verschrikkelijks. Met het bloed van @Jaap nog aan haar dolk pakte @N_G,&amp;quot; hik, &amp;quot;het haar van @Desiguusje vast en in een beweging haalde ze haar dolk langs haar keel. &#039;&#039;&amp;quot;Jij hebt lang genoeg geleefd om mijn doelen te bereiken,&amp;quot;&#039;&#039; beet @N_G haar toe. Op hetzelfde moment zag ik @Joeri zijn mes in @Yme steken. &#039;&#039;&amp;quot;Hartelijke groeten van de senaat, centurion!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer knikte zijn hoofd maar dit keer bleef hij wakker. &amp;quot;@Calpurnia rende in blinde paniek mijn richting op. In haar ogen was doodsangst te lezen. Omdat ze recht op me af stevende, hik, zette ik het op een lopen richting de rivier. Ze haalde me langzaam in en achter haar hoorde ik de andere drie legionairs rennen. Zo snel al ik kon rende ik naar de oversteekplaats in de rivier. Daar waden @Calpurnia en ik door het water. Zij was als eerste aan de overkant en wierp een blik op onze achtervolgers. &#039;&#039;&amp;quot;Snel!&amp;quot;&#039;&#039;, riep ze naar me. &#039;&#039;&amp;quot;Ga terug naar Caesar en vertel wat hier is gebeurd, ik houd ze zolang mogelijk tegen!&amp;quot;&#039;&#039; Ze pakte haar gladius uit de schede en zette zich schrap voor wat komen ging. Ik heb het op een lopen gezet. Na een paar minuten hoorde ik schreeuwen en het geluid van staal op staal. Ik ben door gerend tot ik niet meer kon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De legionair staat op van zijn plaats en wankelt naar de deur. Hij is nog geen drie stappen buiten als hij luidkeels de inhoud van zijn maag op de grond deponeert. Na tien minuten komt hij terug. Duidelijk opgelucht maar niet minder dronken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Gelukkig was Caesar niet meer zo ver weg.&amp;quot; Gaat hij verder nadat hij zich in zijn stoel laat vallen en nog een glas sterk verdunde wijn leegdrinkt. &amp;quot;Na een dag of twee bereikte ik het kamp. Ik meldde me bij de wachters en werd naar de primus pilus geleid. Hij herkende mij en ik heb hem verteld wat er gebeurd was. Nadat ik wat te eten had gehad werd ik samen met tien alae (Romeinse cavalerie) op pad gestuurd om de spionnen te doden. Dezelfde dag nog vonden we hun sporen en die avond zagen we ze. @N_G en @Gracchus werden meteen gedood. @Joeri werd gemarteld tot ze alle informatie hadden die ze nodig hadden. Daarna werd hij gekruisigd. Terug in het kamp kreeg ik een pony van Caesar zelf en mocht ik naast hem rijden toen hij de Rubicon overstak.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vermoeid maar tevreden kijkt de legionair zijn toehoorders aan. Dan zakt zijn kin weer op zijn borst en is alleen het geluid van zijn gesnurk nog hoorbaar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Dit was het eerste spel in een andere setting dan Wakkerdam&lt;br /&gt;
* Het spel begon met één spion van de senaat (wolf), die elke nacht een legionair kon vermoorden of een omkoopbare aan zijn team kon toevoegen (afhankelijke van de rol van de geselecteerde speler)&lt;br /&gt;
* Het verhaal is als hoorspel ingesproken door @Randal en als podcastaflevering uitgebracht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Spellenoverzicht&amp;diff=233</id>
		<title>Spellenoverzicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Spellenoverzicht&amp;diff=233"/>
		<updated>2020-08-07T22:44:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Spel&lt;br /&gt;
! Naam spel&lt;br /&gt;
! Winnende team&lt;br /&gt;
! Aantal spelers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WW1&lt;br /&gt;
| Wakkerdam&lt;br /&gt;
| wolven&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WW2&lt;br /&gt;
| Wakkerdam&lt;br /&gt;
| wolven&lt;br /&gt;
| 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WW3&lt;br /&gt;
| Het Legioen&lt;br /&gt;
| wolven&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WW4&lt;br /&gt;
| Toy Story&lt;br /&gt;
| wolven&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WW5&lt;br /&gt;
| Wakkerdam 1866&lt;br /&gt;
| burgers&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WW6&lt;br /&gt;
| Ridders van de ronde tafel&lt;br /&gt;
| wolven&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WW7&lt;br /&gt;
| De Kruidentuin&lt;br /&gt;
| burgers&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WW8&lt;br /&gt;
| Wakkerdam Jagers &amp;amp; Verzamelaars&lt;br /&gt;
| burgers&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WW9&lt;br /&gt;
| De Olympus&lt;br /&gt;
| burgers&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WW10&lt;br /&gt;
| Star Wars&lt;br /&gt;
| burgers&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WW11&lt;br /&gt;
| De Grote Leegte&lt;br /&gt;
| burgers&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WW12&lt;br /&gt;
| De Snackbar&lt;br /&gt;
| burgers&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WW13&lt;br /&gt;
| De Vloek&lt;br /&gt;
| burgers&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WW14&lt;br /&gt;
| Die Gemütlichkeit&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=232</id>
		<title>Weerwolven 3 - Het Legioen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=232"/>
		<updated>2020-08-07T22:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: /* Rollen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Legioen van Caesar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
| @Gerine is als omkoopbare gezien, maar niet gelyncht. Ze blijft vertrouwen houden, ook nadat ze is omgekocht door de spion. Uiteindelijk winnen de spionnen dankzij een plan van @Gerine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|WhiskyNerd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spion&lt;br /&gt;
| @Joeri&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omgekocht&lt;br /&gt;
| @dookiy, @Charly, @Gerine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omkoopbaar&lt;br /&gt;
| @foaly, @hoilarshoi, @Jesse / Conny, @BasB, @Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
| @Ferry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cupido&lt;br /&gt;
| @Thijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stelletje&lt;br /&gt;
| @Charly, @BasB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sluipmoordenaar&lt;br /&gt;
| @DesiGuusje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onschendbaar&lt;br /&gt;
| @Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Legionair (Burger)&lt;br /&gt;
| @Jaap, @Martin, @Merijn, @Quinta Lenta Fidelis, @Rens, @StefB, @Tristan, @Yme&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gebeurtenissen==&lt;br /&gt;
===Dag 0===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Burgemeestersverkiezing&lt;br /&gt;
|@Yme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@DesiGuusje verraadt haar rol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|20-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Omkoping&lt;br /&gt;
|@dookiy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@foaly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@merijn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|Ida out zich als ongrijpbare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|18-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Kill&lt;br /&gt;
|@Tristan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@foaly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@Gerine probeert @Desiguusje over te halen @Ida te killen maar faalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@Ferry wil eigenlijk @Gerine controleren maar voelt zich genoodzaakt eerst @Ida’s claim te checken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|16-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 3===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Kill&lt;br /&gt;
|@Thijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@hoilarshoi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@Desiguusje doodt @Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|13-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 4===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Omkoping&lt;br /&gt;
|@Charly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@Gerine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@Jesse / Conny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
| @Quinta Lenta Fidelis is overleden aan een ziekte.&lt;br /&gt;
Charly heeft nog niet gedeeld dat ze een van de lovers is&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|10-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 5===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Omkoping&lt;br /&gt;
|@Gerine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@Charly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@Charly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@Gerine lanceert een plan om de contraspion te traceren (waarbij @Charly, @BasB en zijzelf worden opgeofferd). @BasB sterft uiteindelijk vanwege de lynch op @Charly.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|8-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 6===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Kill&lt;br /&gt;
|@StefB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@StefB wordt gedood omdat hij verdacht wordt de ziener te zijn.&lt;br /&gt;
De cirkel weer dat @Gerine omkoopbaar is maar blijft haar vertrouwen. @Gerine plot verder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|6-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 7===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Kill&lt;br /&gt;
|@Ferry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@Jaap&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@Desiguusje doodt @Rens.&lt;br /&gt;
De contraspion wordt gedood.&lt;br /&gt;
@Gerines geplot bereikt het hoogtepunt. Het plan slaagt en omdat de spionnen die nacht een burger wilden doden is het eind daar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|4-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaal==&lt;br /&gt;
===Introductie===&lt;br /&gt;
De taverne is vervuld met het geroezemoes van pratende en lachende mensen. Op zoek naar wat warmte en vermaak brengen zij hier samen de avond door. De bedompte lucht ruikt naar rook en wijn. In de hoek naast het vuur zit een oude Legionair te knikkebollen. Voor hem staat een stoofpot van onbekende afkomst koud te worden. Zijn beker wijn glipt bijna uit zijn handen als hij opgeschrikt wordt door een tik op zijn schouder.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Drie jonge mannen, van een jaar of 16, staan met geïnteresseerde blikken om de legionair heen. Nukkig kijk de legionair op. &amp;quot;Wat moeten jullie, kan je een oude man niet even met rust laten?&amp;quot; &amp;quot;Sorry meneer,&amp;quot; zegt de oudste van de drie jongeren verschikt, ze doen alledrie een kleine stap achteruit, terwijl de jongste uitrekent in hoeveel stappen hij bij de uitgang zou kunnen zijn. &amp;quot;We bedoelen het niet kwaad,  we willen ons volgend voorjaar aanmelden bij de legers van de Republiek.&amp;quot; Even lijkt het of hij niet verder durft te gaan, dan vermant hij zich. &amp;quot;Mijn vriend hier hoorde dat u er bij was toen Gaius Julius Caesar de Rubicon overstak, en we zouden graag horen hoe dat is gegaan.&amp;quot; &lt;br /&gt;
De oude man kijkt hen aan, er twinkelt een lichtje in zijn ogen dat meteen weer dooft. Met een grote teug drinkt hij zijn beker leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Jongen,&amp;quot; begint hij, &amp;quot;dat is een lang en allerminst fraai verhaal.&amp;quot; Dan schraapt hij zijn keel. De jongen begrijpt de hint en bestelt een karaf wijn. &amp;quot;We hebben tijd, hier drink op onze kosten, we zouden het graag horen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Goed&amp;quot;, begint de oude legionair, &amp;quot;het was in het jaar 697 na de stichting van de stad&amp;quot; (volgens de huidige jaartelling 57 BC(E)). &amp;quot;Mijn vader was legionair in het Legio 13 Gemina, hij was gestationeerd in het noordelijkste puntje van Gallië, om daar de Belgae te bevechten bij de Scaldis (de Schelde). Mijn vader heeft daar mijn moeder na de slag bij de Sabis als slavin meegevoerd. Na mijn geboorte heeft hij besloten haar niet te verkopen maar haar zelf te houden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De jongens kijken elkaar aan met een blik die zegt: &amp;quot;gelukkig begint hij niet bij de stichting van de stad.&amp;quot; De oude man ziet een blik en herinnert zich de ongeduldigheid van de jeugd. &amp;quot;Maar goed,&amp;quot; hervat hij zijn verhaal, &amp;quot;zo kwam het dat ik als jongen van 7 bij mijn vader was toen de senaat Caesar het bevel gaf zijn legioenen te ontbinden. Dat de legioenen en Caesar dat niet zagen zitten is jullie vast wel bekend.&amp;quot; Hij zet zijn beker weer aan zijn lippen en terwijl hij hem weer op tafel zet kijkt hij de jongen met het karaf wijn veelzeggend aan. Snel schenkt de jongen zijn beker weer vol waarna de legionair verder verteld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Omdat Caesar vermoedde dat de senaat een legioen zou sturen om hem tegen te houden bij de Rubicon stuurde hij de eenheid van mijn vader vooruit om te gaan verspieden. Mijn moeder leefde toen al niet meer en daarom ging ik met ze mee.&amp;quot; Een droeve blik valt over het gelaat van de man als hij verder gaat. &amp;quot;Mijn vader was op dat moment de centurion van de zesde centurie van het tiende cohors.&amp;quot; Weer verdwijnt er een hele beker wijn in een teug in zijn keel, en wordt de beker door de jongen gevuld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Hij had de discipline hoog in het vaandel staan en leidde zijn mannen met veel moed. Hij wist dat hij op ze kon vertrouwen in een gevecht en zij wisten dat hij het goede voorbeeld zou geven. Daarom is het zo tragisch wat er vervolgens gebeurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De derde avond na ons vertrek uit het kamp. Was ik, moe van de dagmars, vroeg in onze tent gekropen. Toen ik halverwege de nacht wakker werd zag ik dat mijn vader nog niet in de tent lag. Zijn bed rol zag er onbeslapen uit, daarom besloot ik te gaan informeren bij de wachters. zover ben ik echter nooit gekomen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vlakbij onze tent struikelde ik, toen ik goed keek zag ik dat mijn vader daar lag met een dolk nog in zijn rug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De bewakers hebben het kamp uitgekamt en onderzocht maar er was niemand te ontdekken. Toen drong het tot de legionairs door dat hij door een van hen was gedood. Bang voor mijn eigen leven heb ik me vanaf dat moment op de achtergrond gehouden, maar voor een jongen van 7 is dat niet zo moeilijk. De volgende dag besloten de Legionairs een van hen voor te dragen voor de rang van centurion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 0: Verkiezing Centurion===&lt;br /&gt;
De legionair neemt weer een slok van zijn wijn. &amp;quot;Ik verstopte me tussen de tenten en hield me gedeisd toen de legionairs een van hen. @Yme Calpurnius Piso, ik kende hem goed een aardige man. Voor zover legionairs aardig zijn, maar hij was altijd goed tegen mij. Werd met een grote meerderheid gekozen tot de waarnemend centurion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer een grote slok, &amp;quot;hij ging meteen aan de slag om het kamp te organiseren.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 1===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was een rustige nacht. De legionairs waren in een goede bui want ze hadden allemaal een extra hoeveelheid drank gekregen. Mijn vader zou dat nooit hebben toegestaan als ze op missie waren. Maar het was goed voor het moraal.&amp;quot; Hij pakt zijn beker weer vast en kijkt de jongens aan. Die zitten vol spanning te luisteren. &amp;quot;Hoe heet jij eigenlijk?&amp;quot; vraagt de oude man aan de jongen die zijn beker gevuld houd. &amp;quot;Quintus decimus meneer.&amp;quot; &amp;quot;Nou Quintus, zoals je wel kan begrijpen waren de legionairs niet zo gezellig de volgende morgen. Sommigen hadden echt te veel gedronken en werden wakker met een flinke kater. Maar goed dat we nog niet bij de Rubicon waren aangekomen en in vriendschappelijke gebied waren.&amp;quot; Met weer een teug leegt hij zijn beker. &amp;quot;Ja die dag verliep minder mooi. De legionairs die gisteren nog gezellig tijd met elkaar doorbrachten keken elkaar nu met een schuin oog aan. Het vertrouwen in elkaar was weg. Die middag werd één van hen door de rest gedood.&amp;quot; Quintus schenkt nog eens bij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 1===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag werd er onderzoek gedaan naar de dolk waarmee mijn vader was gedood. De verdachtmakingen gingen al snel rond in het dorp de stille @merijn liet zich niet zien en werd daardoor verdacht. De legionairs grepen hem.&amp;quot; Hij neemt weer een slok van zijn wijn. &amp;quot;Het begon met een paar legionairs die hem probeerden te vinden, steeds meer sloten zich bij deze groep aan. Op een gegeven moment was het hele kamp hem aan het zoeken. Gespeeld of echt waren ze allemaal woedend en toen ze hem te pakken kregen was er geen houden meer aan. Ze schopten en sloegen hem. Toen de groep uit elkaar ging lag @merijn in een plas bloed. Bont en blauw geslagen en met meerdere steekwonden. Ze zijn zijn tent gaan doorzoeken op zoek naar bewijs. Helaas hebben ze niets gevonden. Hij bleek een trouwe legionair te zijn.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 2===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die nacht probeerde iedereen zich een houding te geven. De meeste legionairs waren zo gewend aan de dood en het verlies van een kameraad dat ze zich er niets van aan leken te trekken en gewoon een potje gingen dobbelen. Wat me wel opviel was dat er verschillende groepjes leken te ontstaan.&amp;quot; Hij zet de beker weer aan zijn lippen om een grote slok te nemen. Door de emotie of door de hoeveelheid drank die hij ondertussen op heeft zet hij hem te hard neer, waarbij de resterende wijn over de rand van de beker gutst en op de kleren van de legionair en zijn toehoorders morst. Naast de jongens zijn er nog een paar mensen aangeschoven, allemaal nieuwsgierig naar het verhaal. De jongen schenkt de beker weer vol en moedigt hem aan verder te vertellen. &amp;quot;Waar was ik gebleven? Oh ja, de tweede nacht na de moord op mijn vader. Jullie begrijpen vast wel dat ik die dagen zelf vooral verdrietig was en hoewel ik vol wraakgevoelens zat zelf niet zo veel heb gedaan. Eerlijk gezegd was ik ook best bang. Slapen lukte me daarom ook niet goed. Zo kwam het dat ik die volgende morgen door het kamp sloop. De wachters stonden op hun plek, al was het me meteen duidelijk dat de discipline aan het verslappen was. Ik zag zelfs dat er wachters waren die zichzelf afmeldden in plaats van wachten tot ze afgelost werden. Bij toren IV is er zelfs nooit iemand aangekomen om af te lossen. Terwijl de wachters in die toren aan het dobbelen waren en dus geen aandacht hadden voor wat er om hen heen gebeurde. Moet de spion @Titus Aelius hebben benaderd. Deze legionair die was overgekomen van het Legio X Gemina werd vroeg in de morgen dood aangetroffen. Op zijn rug zat een stuk perkament dat met een dolk was vastgemaakt. Op het perkament stonden vier letters: S.P.Q.R. De o zo bekende afkorting voor Senatus Populusque Romanus (de senaat en het volk van Rome).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 2===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag werd er bekend dat @foaly (son of Pholos), een van de legionairs, gokschulden had opgelopen met kaarten. Zoveel dat hij die nooit terug kon betalen van zijn soldij. Verschillende legionairs beschuldigen hem er daarom ervan dat hij omkoopbaar was. Ondanks dat hij zelf zijn fouten toegaf en zijn zaak probeerde te bepleiten hielp het niet. Ik herinner me alleen het laatste gedeelte van zijn toespraak nog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jongens dit was oprecht tactisch niet de beste keus, maar ook niet de slechtste... En als jullie mij niet in jullie legioen willen hebben... [https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/000/348/790/b3f.jpg https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/000/348/790/b3f.jpg]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Daarna stapte er aantal legionairs naar voren en staken hem neer. Ik zal de blik op zijn gezicht nooit vergeten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 3===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De derde morgen zouden we verder trekken richting Rome. Vroeg in de morgen werd de trompet geblazen, iedereen moest zich melden. Op de uitkijken na verzamelden zich alle legionairs zich op de open ruimte achter de tent van @Yme Calpurnius Piso.&amp;quot; Weer nam hij een grote teug wijn. Het was duidelijk dat wat er nu kwam hem niet makkelijk viel. &amp;quot;Maar niet iedereen kwam opdagen. Er waren twee legionairs vermist. Eerst was het vermoeden dat ze lovers waren en nog ergens in een tent lagen. Maar de wens was de vader van de gedachte. Eerst vonden we @Titus Tullius Tranquillus (Thijs), ook wel triple T genoemd. Hij lag voor zijn tent. Een dolk met het bekende papier in zijn rug. Bij het doorzoeken van zijn tent, in de hoop aanwijzingen te vinden, vonden ze alleen een zeer mooi vervaardigde pijlenkoker. Met cherubijnen in bladgoud ingelegd. De pijlen die er in hadden gezeten waren weg. Cupido had zijn werk gedaan. Daarna zochten we door. Ik liep zelf achter de legionairs aan. Natuurlijk was ik nieuwsgierig, maar ook bang. Toen we bij de volgende tent waren aangekomen zal ik haar liggen. Ik keek tussen de benen van de legionairs door. De kleding van de legionairs was toen nog niet de Lorica segmentata maar nog een maliënkolder en de leren flappen die jullie straks dragen.&amp;quot; Hierbij keek hij de jongens indringend aan. &amp;quot;Die werden toen nog niet gedragen. Maar waar was ik.&amp;quot; Duidelijk wat aangeschoten heeft hij even tijd nodig. &amp;quot;O, ja, de tweede moord.&amp;quot; Dan vervolgt hij zijn verhaal. &amp;quot;Goed dus ik keek tussen de benen door en zag iemand liggen, omdat ze op haar rug lag kon ik duidelijk zien dat het een vrouw was. Nu waren er verschillende vrouwen in ons legioen. Ik hoorde de legionairs praten en het duurde even voor ik doorhad wat er gebeurd was. Ik hoorde woorden als keel en doorgesneden. Toen hoorde ik haar naam. Na wat er de dag en avond hiervoor was gebeurd was ik erg verbaasd. @Diana (aka Ida) was gedood. Ik was nog het meeste verbaasd omdat ik haar altijd zich zag verplaatsen in de nacht. De spion kon haar nooit doden daar was ik van overtuigd ze was ongrijpbaar.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 3===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De dag die volgde was een dag vol verwarring.&amp;quot; Hik, de legionair die nu toch al heel wat wijn achterover heeft geslagen begint hier merkbaar last van te hebben. En mengt daarom zijn volgende beker met wat water.&amp;quot; Iemand die zo goed kon rondsluipen was door één van hen vermoord. Toch werd er al weer met de vinger naar een ander gewezen. Ook @hoilarshoi zou omkoopbaar zijn en zelfs misschien al wel omgekocht. Daarom werd hij naar voren geroepen omdat de meesten hem een sympathieke kerel vonden. Gaven ze hem de keuze het touw of de gifbeker. Even twijfelde hij, dan gaf hij toe dat hij wel chanteerbaar was omdat zijn boerderij het erg slecht deed en zijn slaven waren verdwenen waardoor hij in geldnood zat. Maar ook dat hij nog niet benaderd was en daarom onschuldig zou sterven. Omdat zijn mede legionairs met hem meevoelde heeft @Yme Calpurnius Piso de waarnemend centurion hem verbannen uit het kamp.&amp;quot; De legionair zucht. &amp;quot;We hebben nooit meer iets van hem vernomen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 4===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was een rustige nacht. @Quinta Lenta Fidelis is die nacht in haar slaap gestorven, aan hoge koortsen. Aderlaten en het wijzen op hygiëne had niet genoeg geholpen om haar leven te redden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 4===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag trokken we verder tot ongeveer 200 mijl voor de Rubicon. Als we deze snelheid aan hielden waren we binnen vier à vijf dagen bij de rivier aankomen. Jullie moeten begrijpen dat dit voor ons een heel gevaarlijke missie was. Daarom pakte we &#039;s ochtends onze spullen snel in en trokken we verder. @Yme had een plan bedacht. Als we de rivier bijna genaderd waren zouden we &#039;s nachts verder trekken. Overdag leken de legionairs zich rustig te houden. Hier en daar zag je ze wel met elkaar praten en berichten doorgeven. Één legionair, @convolvulus, werd door sommige van zijn mede legionairs Conny genoemd. Zelf kon hij er niet mee lachen, maar...&amp;quot; en de oude legionair proest het uit &amp;quot;dat maakte het juist extra leuk voor de anderen. Ik heb er hard om moeten lachen in ieder geval. Wat er daarna gebeurde was minder leuk en zeker niet grappig. Toen hij weer eens Conny werd genoemd haalde hij uit naar de legionair die hem Conny had genoemd. De discipline leek totaal verdwenen. Als mijn vader nog had geleefd had hij ze allebei stokslagen gegeven. Maar de groep was niet meer hetzelfde als toen we vertrokken.&amp;quot; Hij nam nog een slok aangelengde wijn. &amp;quot;Goed Conny en de legionair raakten slaag en daarbij lieten ze allebei hun bepakking vallen. Er vormde zich een kring rond de legionairs terwijl @Yme probeerde in te grijpen. Het gevecht was ongelijk, Conny kreeg al snel de overhand en net toen hij met een slag op de kaak van zijn tegenstander het gevecht wilde besluiten werd hij zelf onderuit gehaald en viel hij op zijn bepakking. De bepakking scheurde open en er viel het een en ander uit. Een van de dingen die eruit viel was een stuk perkament. Zoals jullie begrijpen is dat erg ongewoon voor legionairs om bij zich te hebben, maar een van de andere legionairs die de kunst van het lezen beheerste las het document. Het was een liefdesbrief van de dochter van een van de senatoren. Het kwam erop neer dat als hij een bruidsschat van dertigduizend denarii moest betalen om met haar te trouwen. Omdat dit een bedrag was wat een gewone legionair nooit kon opbrengen, werd Conny meteen verdacht aangekeken door de andere legionairs. Hij werd vastgegrepen en zijn buidel werd verder onderzocht. Al snel vonden ze een half geschreven antwoordbrief. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mijn geliefde,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Oh schone dame, ik zal alles doen wat ik kan om uw gelaat weer te zien en u te kunnen verblijden met het goede nieuws dat ik uw bruidsschat kan betalen. Ik zal zoeken naar een manier om aan dit geld te komen, al weet ik nog niet hoe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Toen de legionairs dit hoorden wisten ze dat hij omkoopbaar was, al was hij nog niet omgekocht. Dolken werden uit de riem getrokken en voor ik wist wat er gebeurde werd Convolvulus doorboord door de vele dolken. Toen ik kon zien wat er was gebeurd, nadat de kring openbrak en de legionairs afstand namen van het lichaam, lag Convolvulus dood op de grond.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De legionair keek zijn toehoorders indringend aan. &amp;quot;Onthoud dat ik toen slechts zeven lentes jong was, het was verschrikkelijk om te zien. Ik denk niet dat ik dat ooit nog kan vergeten. En ik heb daarna nog heel wat moorden gezien en veldslagen meegemaakt.&amp;quot; Als automatisch pakt zijn hand de beker en brengt die naar zijn mond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 5===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was weer een rustige nacht. Die dag maakte we veel voortgang op onze reis.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 5===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De hele vijfde dag marcheerde we en maakte we veel voortgang. Toen we een paar uur voor zonsondergang een open plek bereikten besloot @Yme dat het tijd was om het kamp op te zetten. Hij verdeelde de taken. Eerst werd de omvang van het kamp uitgemeten, Naar goed militair gebruik, met vier gelijke zijden. Vervolgens werden de legionairs bevolen hun tent op te zetten en in te richten. De legionairs deden wat er van hen werd gevraagd. De militaire discipline leek terug te zijn. Er werden vier legionairs op jacht gestuurd en @Desiguusje kreeg de taak voor eten te zorgen en wachters werden achter de palissade geplaatst. We waren op dat moment met nog maar 13 legionairs (ik was zelf slechts toeschouwer).&amp;quot; Weer drinkt hij een paar grote slokken. &amp;quot;Het was niet makkelijk om aan eten te komen, ik deed er alles aan om niet op te vallen en de meeste legionairs leken me niet eens te zien. De stemming werd ook met de dag grimmiger. Terwijl ik rond het kamp sloop leerde ik veel over de legionairs. Zo zag ik sommige in het geheim met elkaar praten en andere plannetjes smeden. Maar ik was nog steeds niet zeker wie er achter de moord op mijn vader zat.&amp;quot; De oude legionair stond op, &amp;quot;ben zo terug&amp;quot; zei hij, en waggelend baande hij zich een weg door de taverne heen, naar buiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een paar minuten kwam hij terug duidelijk opgelucht maar net zo duidelijk al redelijk aangeschoten. &amp;quot;Toen de jagers terugkeren zagen we dat we die avond konijn zouden eten. @Desiguusje maakte een stoofpot met wat wilde groenten en de konijn. Aangevuld met wat pap. Na het eten ging iedereen naar zijn tent en maakte we ons klaar voor de nacht. Ik zat in mijn tent toen ik rumoer hoorde. Nieuwsgierig ging ik kijken wat er aan de hand was. Toen ik bij de bron van het rumoer aankwam zag ik een aantal mensen rondom @Charly staan. &#039;&#039;&amp;quot;Ik heb het je zelf horen zeggen,&amp;quot;&#039;&#039; zei een van de andere legionairs. &#039;&#039;&amp;quot;Ik probeer alleen maar voor mijn kinderen te zorgen.&amp;quot;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Kinderen? Waar zijn die dan? En waar is de vader?&amp;quot;&#039;&#039; Het gebekvecht ging zo even door. Nog voor iemand kon reageren flitste er een dolk, en nog een. @Charly keek verbijsterd naar de wond in haar buik, in een wanhopige poging het bloeden te stoppen drukte ze haar hand op de wond. Weer flitste er een dolk. De blik in haar ogen veranderde van paniek in razernij. &#039;&#039;&amp;quot;Ja ik heb Caesar verraden, maar alleen om mijn kinderen eten te kunnen geven. Is dat mijn dood waard?&amp;quot;&#039;&#039; Iedereen die was komen opdagen draaide haar de rug toe. Ik zag haar ineen storten en hoorde nog iets zeggen al was het moeilijk te verstaan. &#039;&#039;&amp;quot;Brrggg ik hou van je voor altijd verhughg me niet...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ze werd postuum gekruisigd, de standaard straf voor verraders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Een paar uur later werd het lichaam van @BasB ontdekt. Hij had zichzelf op zijn zwaard geworpen. Naast hem werd een briefje gevonden met een enkele zin: &#039;&#039;Non possum vivere nec sine te&#039;&#039; (ik kan niet leven zonder jou).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 6===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die morgen werden de legionairs die niet op wacht stonden later wakker, hik, dat was omdat we die nacht verder zouden trekken en de rest van de dag extra rust mochten nemen. Iedereen bereide zich voor op de nachtelijke trektocht. @Yme Calpurnius Piso had bevel gegeven alleen het hoofd noodzakelijke mee te nemen. Toen er een kreet werd gehoord. &amp;quot;&#039;&#039;Het is begonnen, doe wat we....&#039;&#039;&amp;quot; De kreet verviel in een gorgelend en rochelend geluid. Meteen kwam iedereen aangesneld om te zien wat er was gebeurd. Voor zijn tent vonden we @Lammerius Fransisco met een dolk in zijn rug.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 6===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag probeerden de legionairs toch wat rust te krijgen maar door de dood van @Lammerius Fransisco en wat er de laatste dagen allemaal gebeurd was leek dat moeilijk. Ik zag verschillende mensen berichten doorspelen aan elkaar.&amp;quot; Hij vult zijn beker nu zelf en drinkt hem in één keer leeg. &amp;quot;Een naam die ik tijdens het rond sluipen veel hoorde voorbij komen was de naam van @Marcus Credibilis al begreep ik eerst niet waarom. Tegen zonsondergang werd het bevel gegeven om de palissade op te breken en ons klaar te maken voor de laatste paar mijl. Eerst werd het eten rondgedeeld en aten we goed. Toen we de tenten gingen afbreken brak er een gevecht uit. Tegen de tijd dat ik aankwam was alles al achter de rug. @Marcus Credibilis lag dood op de grond. Tijdens het afbreken van zijn tent waren er documenten opgedoken dat zijn wapenhandel al jaren verlies leed en hij diep in de schulden zat. Als de spion dit ontdekt had zou hij hem kunnen manipuleren en hem overhalen om de senaat te dienen.&amp;quot; Weer neemt hij een grote slok en kijkt zijn toehoorders aan. &amp;quot;Dat was nog niets vergeleken met wat er de volgende ochtend gebeurde.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 7===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die morgen was een zeer belangrijke morgen. Het was donker die nacht, donker op een manier dat je het fysiek kan voelen. Alsof het een gewicht had. Alsof er iets duisters op je rug hangt dat alles wat je doet tegenwerkt. Ik denk dat ik niet de enige was die dat voelde. Of @Yme het ook voelde weet ik natuurlijk niet. Maar hij leek er niet gerust op dat we ongezien en veilig de Rubicon zouden bereiken. Hij verbood het aansteken van fakkels en leidde ons van de weg af. Langzaam maar zeker baanden we ons een weg door de velden en bossen waarmee het landschap was bedekt.&amp;quot; Nog een slok. Deze keer ging de halve inhoud over zijn tuniek. Geschrokken mompelde hij een vloek. &amp;quot;Ze liepen in een lange rij. Ik volgde op enige afstand maar ik denk niet dat iemand nog enig besef had dat ik bestond. Door dat ik afstand hield kon ik alleen de laatste legionair zien lopen. Ik kon alleen niet zien wie het was, wel zag ik dat er steeds gewisseld werd. Na een paar uur zo te hebben gelopen zag ik dat de achterste legionair een dolk te voorschijn haalde. Ik versnelde mijn pas om te zien welke legionair dit was. Door de zware koude lucht hoorde ik de legionair fluisteren &#039;&#039;&amp;quot;Quid ergo dicimus ad Deum mortis&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op dat moment pakte hij (of was het een zij, dat was in het donker niet te zien) de legionair voor zich vast en zag ik de hand met de dolk een horizontale beweging maken. Waarop de voorste van de twee legionairs in elkaar zakte. &#039;&#039;&amp;quot;non hodie&amp;quot;&#039;&#039; klonk het weer gefluisterd. De dolk werd opgeborgen en ik zag de legionair een paar passen sneller doen om aan te sluiten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer zet hij zijn beker tegen zijn mond en met een ad fundum giet hij de hele inhoud achterover.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Goed,&amp;quot; vervolgd hij zijn verhaal. &amp;quot;Toen ik bij de gevallen legionair was aangekomen zag ik dat het @Kalligeneia was. Deze trouwe legionair was op brute wijze vermoord. Ik begreep alleen niet waarom. Vanuit mijn ooghoek zag ik de legionairs weer van positie wisselen en verder lopen. Ik twijfelde even wat ik moest doen maar er was niet veel dat ik kon doen voor @Kalligeneia. Ik ben toen zo snel als ik kon weer achter de legionairs aangelopen maar ik was ze kwijt. Ik ben gaan zoeken in de hoop ze weer te vinden. Na een uur dacht ik dat ik ze weer hoorde maar dat bleek een groep jagers te zijn. Ik heb ze gemeden en ben verder gaan zoeken. Het was tegen het morgen uur dat ik de rivier hoorde. Dat ik de legionairs zag. Het waren er nog maar negen. Ze volgende de rivier stroomopwaarts op zoek naar een doorwaadbare plaats. Niemand leek @Kalligeneia te missen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;@Yme leidde ons diep een bos in. Toen we een open plaats bereikte liet hij ons ons kamp voor de dag maken. De tenten en de palissade hadden we niet meegenomen dus een provisorische kamp was snel gemaakt. Een aantal legionairs liepen verder het bos is om gehoor te geven aan de roep van de natuur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Omdat ik geen aandacht op me had willen vestigen had ik @Yme nog niets verteld over wat ik had gezien. Nu de meeste legionairs in de bossen hun darmen leegden zag ik mijn kans schoon @Yme te spreken. Ik sprak hem aan en deed verslag van wat ik had gezien. Hij keek bezorgd en zei me dat ik goed aan had gedaan hem een op een te spreken. Ik maakte me, met een opgelucht gevoel, snel uit de voeten en zocht een plek om te slapen toen er weer onrust was in het kamp. Geschrokken ging ik kijken wat er aan de hand was. Ik zag @Ferry uit de bosjes komen wankelen. Eerst zag ik niet wat er aan de hand was maar toen hij in elkaar zakte en voorover viel zag ik de dolk in zijn rug. In zijn hand had hij een document. @Yme snelde naar voren om hem te helpen, maar was duidelijk te laat. Bedroefd en geschrokken sloot hij de ogen van @Ferry. Hij pakte het document dat Ferry in zijn levenloze hand hield op en las het voor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Omdat er een vermoeden is dat er een spion van de senaat onder jullie groep is geef ik u de opdracht uw mede legionairs te onderzoeken en uit te vinden wie van hen de spion is.  Als u deze heeft gevonden krijgt u de vrijheid te handelen naar eigen inzicht en geweten. Weet dat Caesar op u vertrouwt en zijn lot in uw hand legt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Was getekend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Domus magnus,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Primus pilus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;@Ferry, de contraspion, was brutaal vermoord.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 7===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Het kamp, hik, zag er erg verslagen, hik, uit. Iedereen probeerde wat rust te pakken.&amp;quot; De legionair had hem nu duidelijk goed zitten. Bang dat ze het einde van het verhaal niet meer te horen zouden krijgen, mengde Quintus decimus nu zoveel water bij de wijn dat het bijna geen wijn meer mocht heten. &amp;quot;Ik had me teruggetrokken en lag in de bosjes te dommelen. Echt slapen durfde ik niet; ik vreesde voor mijn leven. Rond het middaguur moet ik toch in slaap zijn gevallen, de zon stond laag aan de hemel toen ik wakker schrok. Hik. Nog half slapend zag ik dat de legionairs zich rond @Jaap verzamelden. Ik kroop om de open plek heen en zorgde dat ik uit zicht bleef. Vanuit mijn verstopplek hoorde ik dat @Jaap door @Gerine werd beschuldigd van het heulen met de senaat. @Yme viel haar bij en sprak een onmiddellijk doodvonnis over @Jaap uit.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn hoofd zakte op zijn borst. Quintus raakte hem voorzichtig aan. &amp;quot;Hu uh ja waar was ik?&amp;quot; Stotterde de oude man. &amp;quot;Oh ja.. Weer zag ik de dolken flitsen, @Jaap zonk zonder iets te zeggen in elkaar. Toen gebeurde er iets verschrikkelijks. Met het bloed van @Jaap nog aan haar dolk pakte @Gerine,&amp;quot; hik, &amp;quot;het haar van @Desiguusje vast en in een beweging haalde ze haar dolk langs haar keel. &#039;&#039;&amp;quot;Jij hebt lang genoeg geleefd om mijn doelen te bereiken,&amp;quot;&#039;&#039; beet @Gerine haar toe. Op hetzelfde moment zag ik @Joeri zijn mes in @Yme steken. &#039;&#039;&amp;quot;Hartelijke groeten van de senaat, centurion!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer knikte zijn hoofd maar dit keer bleef hij wakker. &amp;quot;@Calpurnia rende in blinde paniek mijn richting op. In haar ogen was doodsangst te lezen. Omdat ze recht op me af stevende, hik, zette ik het op een lopen richting de rivier. Ze haalde me langzaam in en achter haar hoorde ik de andere drie legionairs rennen. Zo snel al ik kon rende ik naar de oversteekplaats in de rivier. Daar waden @Calpurnia en ik door het water. Zij was als eerste aan de overkant en wierp een blik op onze achtervolgers. &#039;&#039;&amp;quot;Snel!&amp;quot;&#039;&#039;, riep ze naar me. &#039;&#039;&amp;quot;Ga terug naar Caesar en vertel wat hier is gebeurd, ik houd ze zolang mogelijk tegen!&amp;quot;&#039;&#039; Ze pakte haar gladius uit de schede en zette zich schrap voor wat komen ging. Ik heb het op een lopen gezet. Na een paar minuten hoorde ik schreeuwen en het geluid van staal op staal. Ik ben door gerend tot ik niet meer kon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De legionair staat op van zijn plaats en wankelt naar de deur. Hij is nog geen drie stappen buiten als hij luidkeels de inhoud van zijn maag op de grond deponeert. Na tien minuten komt hij terug. Duidelijk opgelucht maar niet minder dronken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Gelukkig was Caesar niet meer zo ver weg.&amp;quot; Gaat hij verder nadat hij zich in zijn stoel laat vallen en nog een glas sterk verdunde wijn leegdrinkt. &amp;quot;Na een dag of twee bereikte ik het kamp. Ik meldde me bij de wachters en werd naar de primus pilus geleid. Hij herkende mij en ik heb hem verteld wat er gebeurd was. Nadat ik wat te eten had gehad werd ik samen met tien alae (Romeinse cavalerie) op pad gestuurd om de spionnen te doden. Dezelfde dag nog vonden we hun sporen en die avond zagen we ze. @Gerine en @Gracchus werden meteen gedood. @Joeri werd gemarteld tot ze alle informatie hadden die ze nodig hadden. Daarna werd hij gekruisigd. Terug in het kamp kreeg ik een pony van Caesar zelf en mocht ik naast hem rijden toen hij de Rubicon overstak.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vermoeid maar tevreden kijkt de legionair zijn toehoorders aan. Dan zakt zijn kin weer op zijn borst en is alleen het geluid van zijn gesnurk nog hoorbaar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Dit was het eerste spel in een andere setting dan Wakkerdam&lt;br /&gt;
* Het spel begon met één spion van de senaat (wolf), die elke nacht een legionair kon vermoorden of een omkoopbare aan zijn team kon toevoegen (afhankelijke van de rol van de geselecteerde speler)&lt;br /&gt;
* Het verhaal is als hoorspel ingesproken door @Randal en als podcastaflevering uitgebracht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=231</id>
		<title>Weerwolven 3 - Het Legioen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=231"/>
		<updated>2020-08-07T22:20:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Legioen van Caesar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
| @Gerine is als omkoopbare gezien, maar niet gelyncht. Ze blijft vertrouwen houden, ook nadat ze is omgekocht door de spion. Uiteindelijk winnen de spionnen dankzij een plan van @Gerine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|WhiskyNerd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spion&lt;br /&gt;
|@Joeri&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omgekocht&lt;br /&gt;
|@Charly, @Gerine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omkoopbaar&lt;br /&gt;
|@foaly, @hoilarshoi, @Jesse / Conny, @BasB, @Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
| @Ferry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cupido&lt;br /&gt;
| @Thijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stelletje&lt;br /&gt;
| @Charly, @BasB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sluipmoordenaar&lt;br /&gt;
| @DesiGuusje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onschendbaar&lt;br /&gt;
| @Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Legionair (Burger)&lt;br /&gt;
| @Merijn, @Tristan, @StefB, @Yme, @Rens&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gebeurtenissen==&lt;br /&gt;
===Dag 0===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Burgemeestersverkiezing&lt;br /&gt;
|@Yme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@DesiGuusje verraadt haar rol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|20-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Omkoping&lt;br /&gt;
|@dookiy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@foaly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@merijn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|Ida out zich als ongrijpbare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|18-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Kill&lt;br /&gt;
|@Tristan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@foaly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@Gerine probeert @Desiguusje over te halen @Ida te killen maar faalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@Ferry wil eigenlijk @Gerine controleren maar voelt zich genoodzaakt eerst @Ida’s claim te checken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|16-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 3===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Kill&lt;br /&gt;
|@Thijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@hoilarshoi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@Desiguusje doodt @Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|13-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 4===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Omkoping&lt;br /&gt;
|@Charly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@Gerine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@Jesse / Conny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
| @Quinta Lenta Fidelis is overleden aan een ziekte.&lt;br /&gt;
Charly heeft nog niet gedeeld dat ze een van de lovers is&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|10-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 5===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Omkoping&lt;br /&gt;
|@Gerine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@Charly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@Charly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@Gerine lanceert een plan om de contraspion te traceren (waarbij @Charly, @BasB en zijzelf worden opgeofferd). @BasB sterft uiteindelijk vanwege de lynch op @Charly.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|8-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 6===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Kill&lt;br /&gt;
|@StefB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@StefB wordt gedood omdat hij verdacht wordt de ziener te zijn.&lt;br /&gt;
De cirkel weer dat @Gerine omkoopbaar is maar blijft haar vertrouwen. @Gerine plot verder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|6-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 7===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Kill&lt;br /&gt;
|@Ferry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@Jaap&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@Desiguusje doodt @Rens.&lt;br /&gt;
De contraspion wordt gedood.&lt;br /&gt;
@Gerines geplot bereikt het hoogtepunt. Het plan slaagt en omdat de spionnen die nacht een burger wilden doden is het eind daar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|4-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaal==&lt;br /&gt;
===Introductie===&lt;br /&gt;
De taverne is vervuld met het geroezemoes van pratende en lachende mensen. Op zoek naar wat warmte en vermaak brengen zij hier samen de avond door. De bedompte lucht ruikt naar rook en wijn. In de hoek naast het vuur zit een oude Legionair te knikkebollen. Voor hem staat een stoofpot van onbekende afkomst koud te worden. Zijn beker wijn glipt bijna uit zijn handen als hij opgeschrikt wordt door een tik op zijn schouder.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Drie jonge mannen, van een jaar of 16, staan met geïnteresseerde blikken om de legionair heen. Nukkig kijk de legionair op. &amp;quot;Wat moeten jullie, kan je een oude man niet even met rust laten?&amp;quot; &amp;quot;Sorry meneer,&amp;quot; zegt de oudste van de drie jongeren verschikt, ze doen alledrie een kleine stap achteruit, terwijl de jongste uitrekent in hoeveel stappen hij bij de uitgang zou kunnen zijn. &amp;quot;We bedoelen het niet kwaad,  we willen ons volgend voorjaar aanmelden bij de legers van de Republiek.&amp;quot; Even lijkt het of hij niet verder durft te gaan, dan vermant hij zich. &amp;quot;Mijn vriend hier hoorde dat u er bij was toen Gaius Julius Caesar de Rubicon overstak, en we zouden graag horen hoe dat is gegaan.&amp;quot; &lt;br /&gt;
De oude man kijkt hen aan, er twinkelt een lichtje in zijn ogen dat meteen weer dooft. Met een grote teug drinkt hij zijn beker leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Jongen,&amp;quot; begint hij, &amp;quot;dat is een lang en allerminst fraai verhaal.&amp;quot; Dan schraapt hij zijn keel. De jongen begrijpt de hint en bestelt een karaf wijn. &amp;quot;We hebben tijd, hier drink op onze kosten, we zouden het graag horen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Goed&amp;quot;, begint de oude legionair, &amp;quot;het was in het jaar 697 na de stichting van de stad&amp;quot; (volgens de huidige jaartelling 57 BC(E)). &amp;quot;Mijn vader was legionair in het Legio 13 Gemina, hij was gestationeerd in het noordelijkste puntje van Gallië, om daar de Belgae te bevechten bij de Scaldis (de Schelde). Mijn vader heeft daar mijn moeder na de slag bij de Sabis als slavin meegevoerd. Na mijn geboorte heeft hij besloten haar niet te verkopen maar haar zelf te houden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De jongens kijken elkaar aan met een blik die zegt: &amp;quot;gelukkig begint hij niet bij de stichting van de stad.&amp;quot; De oude man ziet een blik en herinnert zich de ongeduldigheid van de jeugd. &amp;quot;Maar goed,&amp;quot; hervat hij zijn verhaal, &amp;quot;zo kwam het dat ik als jongen van 7 bij mijn vader was toen de senaat Caesar het bevel gaf zijn legioenen te ontbinden. Dat de legioenen en Caesar dat niet zagen zitten is jullie vast wel bekend.&amp;quot; Hij zet zijn beker weer aan zijn lippen en terwijl hij hem weer op tafel zet kijkt hij de jongen met het karaf wijn veelzeggend aan. Snel schenkt de jongen zijn beker weer vol waarna de legionair verder verteld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Omdat Caesar vermoedde dat de senaat een legioen zou sturen om hem tegen te houden bij de Rubicon stuurde hij de eenheid van mijn vader vooruit om te gaan verspieden. Mijn moeder leefde toen al niet meer en daarom ging ik met ze mee.&amp;quot; Een droeve blik valt over het gelaat van de man als hij verder gaat. &amp;quot;Mijn vader was op dat moment de centurion van de zesde centurie van het tiende cohors.&amp;quot; Weer verdwijnt er een hele beker wijn in een teug in zijn keel, en wordt de beker door de jongen gevuld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Hij had de discipline hoog in het vaandel staan en leidde zijn mannen met veel moed. Hij wist dat hij op ze kon vertrouwen in een gevecht en zij wisten dat hij het goede voorbeeld zou geven. Daarom is het zo tragisch wat er vervolgens gebeurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De derde avond na ons vertrek uit het kamp. Was ik, moe van de dagmars, vroeg in onze tent gekropen. Toen ik halverwege de nacht wakker werd zag ik dat mijn vader nog niet in de tent lag. Zijn bed rol zag er onbeslapen uit, daarom besloot ik te gaan informeren bij de wachters. zover ben ik echter nooit gekomen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vlakbij onze tent struikelde ik, toen ik goed keek zag ik dat mijn vader daar lag met een dolk nog in zijn rug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De bewakers hebben het kamp uitgekamt en onderzocht maar er was niemand te ontdekken. Toen drong het tot de legionairs door dat hij door een van hen was gedood. Bang voor mijn eigen leven heb ik me vanaf dat moment op de achtergrond gehouden, maar voor een jongen van 7 is dat niet zo moeilijk. De volgende dag besloten de Legionairs een van hen voor te dragen voor de rang van centurion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 0: Verkiezing Centurion===&lt;br /&gt;
De legionair neemt weer een slok van zijn wijn. &amp;quot;Ik verstopte me tussen de tenten en hield me gedeisd toen de legionairs een van hen. @Yme Calpurnius Piso, ik kende hem goed een aardige man. Voor zover legionairs aardig zijn, maar hij was altijd goed tegen mij. Werd met een grote meerderheid gekozen tot de waarnemend centurion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer een grote slok, &amp;quot;hij ging meteen aan de slag om het kamp te organiseren.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 1===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was een rustige nacht. De legionairs waren in een goede bui want ze hadden allemaal een extra hoeveelheid drank gekregen. Mijn vader zou dat nooit hebben toegestaan als ze op missie waren. Maar het was goed voor het moraal.&amp;quot; Hij pakt zijn beker weer vast en kijkt de jongens aan. Die zitten vol spanning te luisteren. &amp;quot;Hoe heet jij eigenlijk?&amp;quot; vraagt de oude man aan de jongen die zijn beker gevuld houd. &amp;quot;Quintus decimus meneer.&amp;quot; &amp;quot;Nou Quintus, zoals je wel kan begrijpen waren de legionairs niet zo gezellig de volgende morgen. Sommigen hadden echt te veel gedronken en werden wakker met een flinke kater. Maar goed dat we nog niet bij de Rubicon waren aangekomen en in vriendschappelijke gebied waren.&amp;quot; Met weer een teug leegt hij zijn beker. &amp;quot;Ja die dag verliep minder mooi. De legionairs die gisteren nog gezellig tijd met elkaar doorbrachten keken elkaar nu met een schuin oog aan. Het vertrouwen in elkaar was weg. Die middag werd één van hen door de rest gedood.&amp;quot; Quintus schenkt nog eens bij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 1===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag werd er onderzoek gedaan naar de dolk waarmee mijn vader was gedood. De verdachtmakingen gingen al snel rond in het dorp de stille @merijn liet zich niet zien en werd daardoor verdacht. De legionairs grepen hem.&amp;quot; Hij neemt weer een slok van zijn wijn. &amp;quot;Het begon met een paar legionairs die hem probeerden te vinden, steeds meer sloten zich bij deze groep aan. Op een gegeven moment was het hele kamp hem aan het zoeken. Gespeeld of echt waren ze allemaal woedend en toen ze hem te pakken kregen was er geen houden meer aan. Ze schopten en sloegen hem. Toen de groep uit elkaar ging lag @merijn in een plas bloed. Bont en blauw geslagen en met meerdere steekwonden. Ze zijn zijn tent gaan doorzoeken op zoek naar bewijs. Helaas hebben ze niets gevonden. Hij bleek een trouwe legionair te zijn.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 2===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die nacht probeerde iedereen zich een houding te geven. De meeste legionairs waren zo gewend aan de dood en het verlies van een kameraad dat ze zich er niets van aan leken te trekken en gewoon een potje gingen dobbelen. Wat me wel opviel was dat er verschillende groepjes leken te ontstaan.&amp;quot; Hij zet de beker weer aan zijn lippen om een grote slok te nemen. Door de emotie of door de hoeveelheid drank die hij ondertussen op heeft zet hij hem te hard neer, waarbij de resterende wijn over de rand van de beker gutst en op de kleren van de legionair en zijn toehoorders morst. Naast de jongens zijn er nog een paar mensen aangeschoven, allemaal nieuwsgierig naar het verhaal. De jongen schenkt de beker weer vol en moedigt hem aan verder te vertellen. &amp;quot;Waar was ik gebleven? Oh ja, de tweede nacht na de moord op mijn vader. Jullie begrijpen vast wel dat ik die dagen zelf vooral verdrietig was en hoewel ik vol wraakgevoelens zat zelf niet zo veel heb gedaan. Eerlijk gezegd was ik ook best bang. Slapen lukte me daarom ook niet goed. Zo kwam het dat ik die volgende morgen door het kamp sloop. De wachters stonden op hun plek, al was het me meteen duidelijk dat de discipline aan het verslappen was. Ik zag zelfs dat er wachters waren die zichzelf afmeldden in plaats van wachten tot ze afgelost werden. Bij toren IV is er zelfs nooit iemand aangekomen om af te lossen. Terwijl de wachters in die toren aan het dobbelen waren en dus geen aandacht hadden voor wat er om hen heen gebeurde. Moet de spion @Titus Aelius hebben benaderd. Deze legionair die was overgekomen van het Legio X Gemina werd vroeg in de morgen dood aangetroffen. Op zijn rug zat een stuk perkament dat met een dolk was vastgemaakt. Op het perkament stonden vier letters: S.P.Q.R. De o zo bekende afkorting voor Senatus Populusque Romanus (de senaat en het volk van Rome).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 2===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag werd er bekend dat @foaly (son of Pholos), een van de legionairs, gokschulden had opgelopen met kaarten. Zoveel dat hij die nooit terug kon betalen van zijn soldij. Verschillende legionairs beschuldigen hem er daarom ervan dat hij omkoopbaar was. Ondanks dat hij zelf zijn fouten toegaf en zijn zaak probeerde te bepleiten hielp het niet. Ik herinner me alleen het laatste gedeelte van zijn toespraak nog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jongens dit was oprecht tactisch niet de beste keus, maar ook niet de slechtste... En als jullie mij niet in jullie legioen willen hebben... [https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/000/348/790/b3f.jpg https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/000/348/790/b3f.jpg]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Daarna stapte er aantal legionairs naar voren en staken hem neer. Ik zal de blik op zijn gezicht nooit vergeten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 3===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De derde morgen zouden we verder trekken richting Rome. Vroeg in de morgen werd de trompet geblazen, iedereen moest zich melden. Op de uitkijken na verzamelden zich alle legionairs zich op de open ruimte achter de tent van @Yme Calpurnius Piso.&amp;quot; Weer nam hij een grote teug wijn. Het was duidelijk dat wat er nu kwam hem niet makkelijk viel. &amp;quot;Maar niet iedereen kwam opdagen. Er waren twee legionairs vermist. Eerst was het vermoeden dat ze lovers waren en nog ergens in een tent lagen. Maar de wens was de vader van de gedachte. Eerst vonden we @Titus Tullius Tranquillus (Thijs), ook wel triple T genoemd. Hij lag voor zijn tent. Een dolk met het bekende papier in zijn rug. Bij het doorzoeken van zijn tent, in de hoop aanwijzingen te vinden, vonden ze alleen een zeer mooi vervaardigde pijlenkoker. Met cherubijnen in bladgoud ingelegd. De pijlen die er in hadden gezeten waren weg. Cupido had zijn werk gedaan. Daarna zochten we door. Ik liep zelf achter de legionairs aan. Natuurlijk was ik nieuwsgierig, maar ook bang. Toen we bij de volgende tent waren aangekomen zal ik haar liggen. Ik keek tussen de benen van de legionairs door. De kleding van de legionairs was toen nog niet de Lorica segmentata maar nog een maliënkolder en de leren flappen die jullie straks dragen.&amp;quot; Hierbij keek hij de jongens indringend aan. &amp;quot;Die werden toen nog niet gedragen. Maar waar was ik.&amp;quot; Duidelijk wat aangeschoten heeft hij even tijd nodig. &amp;quot;O, ja, de tweede moord.&amp;quot; Dan vervolgt hij zijn verhaal. &amp;quot;Goed dus ik keek tussen de benen door en zag iemand liggen, omdat ze op haar rug lag kon ik duidelijk zien dat het een vrouw was. Nu waren er verschillende vrouwen in ons legioen. Ik hoorde de legionairs praten en het duurde even voor ik doorhad wat er gebeurd was. Ik hoorde woorden als keel en doorgesneden. Toen hoorde ik haar naam. Na wat er de dag en avond hiervoor was gebeurd was ik erg verbaasd. @Diana (aka Ida) was gedood. Ik was nog het meeste verbaasd omdat ik haar altijd zich zag verplaatsen in de nacht. De spion kon haar nooit doden daar was ik van overtuigd ze was ongrijpbaar.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 3===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De dag die volgde was een dag vol verwarring.&amp;quot; Hik, de legionair die nu toch al heel wat wijn achterover heeft geslagen begint hier merkbaar last van te hebben. En mengt daarom zijn volgende beker met wat water.&amp;quot; Iemand die zo goed kon rondsluipen was door één van hen vermoord. Toch werd er al weer met de vinger naar een ander gewezen. Ook @hoilarshoi zou omkoopbaar zijn en zelfs misschien al wel omgekocht. Daarom werd hij naar voren geroepen omdat de meesten hem een sympathieke kerel vonden. Gaven ze hem de keuze het touw of de gifbeker. Even twijfelde hij, dan gaf hij toe dat hij wel chanteerbaar was omdat zijn boerderij het erg slecht deed en zijn slaven waren verdwenen waardoor hij in geldnood zat. Maar ook dat hij nog niet benaderd was en daarom onschuldig zou sterven. Omdat zijn mede legionairs met hem meevoelde heeft @Yme Calpurnius Piso de waarnemend centurion hem verbannen uit het kamp.&amp;quot; De legionair zucht. &amp;quot;We hebben nooit meer iets van hem vernomen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 4===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was een rustige nacht. @Quinta Lenta Fidelis is die nacht in haar slaap gestorven, aan hoge koortsen. Aderlaten en het wijzen op hygiëne had niet genoeg geholpen om haar leven te redden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 4===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag trokken we verder tot ongeveer 200 mijl voor de Rubicon. Als we deze snelheid aan hielden waren we binnen vier à vijf dagen bij de rivier aankomen. Jullie moeten begrijpen dat dit voor ons een heel gevaarlijke missie was. Daarom pakte we &#039;s ochtends onze spullen snel in en trokken we verder. @Yme had een plan bedacht. Als we de rivier bijna genaderd waren zouden we &#039;s nachts verder trekken. Overdag leken de legionairs zich rustig te houden. Hier en daar zag je ze wel met elkaar praten en berichten doorgeven. Één legionair, @convolvulus, werd door sommige van zijn mede legionairs Conny genoemd. Zelf kon hij er niet mee lachen, maar...&amp;quot; en de oude legionair proest het uit &amp;quot;dat maakte het juist extra leuk voor de anderen. Ik heb er hard om moeten lachen in ieder geval. Wat er daarna gebeurde was minder leuk en zeker niet grappig. Toen hij weer eens Conny werd genoemd haalde hij uit naar de legionair die hem Conny had genoemd. De discipline leek totaal verdwenen. Als mijn vader nog had geleefd had hij ze allebei stokslagen gegeven. Maar de groep was niet meer hetzelfde als toen we vertrokken.&amp;quot; Hij nam nog een slok aangelengde wijn. &amp;quot;Goed Conny en de legionair raakten slaag en daarbij lieten ze allebei hun bepakking vallen. Er vormde zich een kring rond de legionairs terwijl @Yme probeerde in te grijpen. Het gevecht was ongelijk, Conny kreeg al snel de overhand en net toen hij met een slag op de kaak van zijn tegenstander het gevecht wilde besluiten werd hij zelf onderuit gehaald en viel hij op zijn bepakking. De bepakking scheurde open en er viel het een en ander uit. Een van de dingen die eruit viel was een stuk perkament. Zoals jullie begrijpen is dat erg ongewoon voor legionairs om bij zich te hebben, maar een van de andere legionairs die de kunst van het lezen beheerste las het document. Het was een liefdesbrief van de dochter van een van de senatoren. Het kwam erop neer dat als hij een bruidsschat van dertigduizend denarii moest betalen om met haar te trouwen. Omdat dit een bedrag was wat een gewone legionair nooit kon opbrengen, werd Conny meteen verdacht aangekeken door de andere legionairs. Hij werd vastgegrepen en zijn buidel werd verder onderzocht. Al snel vonden ze een half geschreven antwoordbrief. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mijn geliefde,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Oh schone dame, ik zal alles doen wat ik kan om uw gelaat weer te zien en u te kunnen verblijden met het goede nieuws dat ik uw bruidsschat kan betalen. Ik zal zoeken naar een manier om aan dit geld te komen, al weet ik nog niet hoe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Toen de legionairs dit hoorden wisten ze dat hij omkoopbaar was, al was hij nog niet omgekocht. Dolken werden uit de riem getrokken en voor ik wist wat er gebeurde werd Convolvulus doorboord door de vele dolken. Toen ik kon zien wat er was gebeurd, nadat de kring openbrak en de legionairs afstand namen van het lichaam, lag Convolvulus dood op de grond.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De legionair keek zijn toehoorders indringend aan. &amp;quot;Onthoud dat ik toen slechts zeven lentes jong was, het was verschrikkelijk om te zien. Ik denk niet dat ik dat ooit nog kan vergeten. En ik heb daarna nog heel wat moorden gezien en veldslagen meegemaakt.&amp;quot; Als automatisch pakt zijn hand de beker en brengt die naar zijn mond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 5===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was weer een rustige nacht. Die dag maakte we veel voortgang op onze reis.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 5===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De hele vijfde dag marcheerde we en maakte we veel voortgang. Toen we een paar uur voor zonsondergang een open plek bereikten besloot @Yme dat het tijd was om het kamp op te zetten. Hij verdeelde de taken. Eerst werd de omvang van het kamp uitgemeten, Naar goed militair gebruik, met vier gelijke zijden. Vervolgens werden de legionairs bevolen hun tent op te zetten en in te richten. De legionairs deden wat er van hen werd gevraagd. De militaire discipline leek terug te zijn. Er werden vier legionairs op jacht gestuurd en @Desiguusje kreeg de taak voor eten te zorgen en wachters werden achter de palissade geplaatst. We waren op dat moment met nog maar 13 legionairs (ik was zelf slechts toeschouwer).&amp;quot; Weer drinkt hij een paar grote slokken. &amp;quot;Het was niet makkelijk om aan eten te komen, ik deed er alles aan om niet op te vallen en de meeste legionairs leken me niet eens te zien. De stemming werd ook met de dag grimmiger. Terwijl ik rond het kamp sloop leerde ik veel over de legionairs. Zo zag ik sommige in het geheim met elkaar praten en andere plannetjes smeden. Maar ik was nog steeds niet zeker wie er achter de moord op mijn vader zat.&amp;quot; De oude legionair stond op, &amp;quot;ben zo terug&amp;quot; zei hij, en waggelend baande hij zich een weg door de taverne heen, naar buiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een paar minuten kwam hij terug duidelijk opgelucht maar net zo duidelijk al redelijk aangeschoten. &amp;quot;Toen de jagers terugkeren zagen we dat we die avond konijn zouden eten. @Desiguusje maakte een stoofpot met wat wilde groenten en de konijn. Aangevuld met wat pap. Na het eten ging iedereen naar zijn tent en maakte we ons klaar voor de nacht. Ik zat in mijn tent toen ik rumoer hoorde. Nieuwsgierig ging ik kijken wat er aan de hand was. Toen ik bij de bron van het rumoer aankwam zag ik een aantal mensen rondom @Charly staan. &#039;&#039;&amp;quot;Ik heb het je zelf horen zeggen,&amp;quot;&#039;&#039; zei een van de andere legionairs. &#039;&#039;&amp;quot;Ik probeer alleen maar voor mijn kinderen te zorgen.&amp;quot;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Kinderen? Waar zijn die dan? En waar is de vader?&amp;quot;&#039;&#039; Het gebekvecht ging zo even door. Nog voor iemand kon reageren flitste er een dolk, en nog een. @Charly keek verbijsterd naar de wond in haar buik, in een wanhopige poging het bloeden te stoppen drukte ze haar hand op de wond. Weer flitste er een dolk. De blik in haar ogen veranderde van paniek in razernij. &#039;&#039;&amp;quot;Ja ik heb Caesar verraden, maar alleen om mijn kinderen eten te kunnen geven. Is dat mijn dood waard?&amp;quot;&#039;&#039; Iedereen die was komen opdagen draaide haar de rug toe. Ik zag haar ineen storten en hoorde nog iets zeggen al was het moeilijk te verstaan. &#039;&#039;&amp;quot;Brrggg ik hou van je voor altijd verhughg me niet...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ze werd postuum gekruisigd, de standaard straf voor verraders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Een paar uur later werd het lichaam van @BasB ontdekt. Hij had zichzelf op zijn zwaard geworpen. Naast hem werd een briefje gevonden met een enkele zin: &#039;&#039;Non possum vivere nec sine te&#039;&#039; (ik kan niet leven zonder jou).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 6===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die morgen werden de legionairs die niet op wacht stonden later wakker, hik, dat was omdat we die nacht verder zouden trekken en de rest van de dag extra rust mochten nemen. Iedereen bereide zich voor op de nachtelijke trektocht. @Yme Calpurnius Piso had bevel gegeven alleen het hoofd noodzakelijke mee te nemen. Toen er een kreet werd gehoord. &amp;quot;&#039;&#039;Het is begonnen, doe wat we....&#039;&#039;&amp;quot; De kreet verviel in een gorgelend en rochelend geluid. Meteen kwam iedereen aangesneld om te zien wat er was gebeurd. Voor zijn tent vonden we @Lammerius Fransisco met een dolk in zijn rug.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 6===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag probeerden de legionairs toch wat rust te krijgen maar door de dood van @Lammerius Fransisco en wat er de laatste dagen allemaal gebeurd was leek dat moeilijk. Ik zag verschillende mensen berichten doorspelen aan elkaar.&amp;quot; Hij vult zijn beker nu zelf en drinkt hem in één keer leeg. &amp;quot;Een naam die ik tijdens het rond sluipen veel hoorde voorbij komen was de naam van @Marcus Credibilis al begreep ik eerst niet waarom. Tegen zonsondergang werd het bevel gegeven om de palissade op te breken en ons klaar te maken voor de laatste paar mijl. Eerst werd het eten rondgedeeld en aten we goed. Toen we de tenten gingen afbreken brak er een gevecht uit. Tegen de tijd dat ik aankwam was alles al achter de rug. @Marcus Credibilis lag dood op de grond. Tijdens het afbreken van zijn tent waren er documenten opgedoken dat zijn wapenhandel al jaren verlies leed en hij diep in de schulden zat. Als de spion dit ontdekt had zou hij hem kunnen manipuleren en hem overhalen om de senaat te dienen.&amp;quot; Weer neemt hij een grote slok en kijkt zijn toehoorders aan. &amp;quot;Dat was nog niets vergeleken met wat er de volgende ochtend gebeurde.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 7===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die morgen was een zeer belangrijke morgen. Het was donker die nacht, donker op een manier dat je het fysiek kan voelen. Alsof het een gewicht had. Alsof er iets duisters op je rug hangt dat alles wat je doet tegenwerkt. Ik denk dat ik niet de enige was die dat voelde. Of @Yme het ook voelde weet ik natuurlijk niet. Maar hij leek er niet gerust op dat we ongezien en veilig de Rubicon zouden bereiken. Hij verbood het aansteken van fakkels en leidde ons van de weg af. Langzaam maar zeker baanden we ons een weg door de velden en bossen waarmee het landschap was bedekt.&amp;quot; Nog een slok. Deze keer ging de halve inhoud over zijn tuniek. Geschrokken mompelde hij een vloek. &amp;quot;Ze liepen in een lange rij. Ik volgde op enige afstand maar ik denk niet dat iemand nog enig besef had dat ik bestond. Door dat ik afstand hield kon ik alleen de laatste legionair zien lopen. Ik kon alleen niet zien wie het was, wel zag ik dat er steeds gewisseld werd. Na een paar uur zo te hebben gelopen zag ik dat de achterste legionair een dolk te voorschijn haalde. Ik versnelde mijn pas om te zien welke legionair dit was. Door de zware koude lucht hoorde ik de legionair fluisteren &#039;&#039;&amp;quot;Quid ergo dicimus ad Deum mortis&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op dat moment pakte hij (of was het een zij, dat was in het donker niet te zien) de legionair voor zich vast en zag ik de hand met de dolk een horizontale beweging maken. Waarop de voorste van de twee legionairs in elkaar zakte. &#039;&#039;&amp;quot;non hodie&amp;quot;&#039;&#039; klonk het weer gefluisterd. De dolk werd opgeborgen en ik zag de legionair een paar passen sneller doen om aan te sluiten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer zet hij zijn beker tegen zijn mond en met een ad fundum giet hij de hele inhoud achterover.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Goed,&amp;quot; vervolgd hij zijn verhaal. &amp;quot;Toen ik bij de gevallen legionair was aangekomen zag ik dat het @Kalligeneia was. Deze trouwe legionair was op brute wijze vermoord. Ik begreep alleen niet waarom. Vanuit mijn ooghoek zag ik de legionairs weer van positie wisselen en verder lopen. Ik twijfelde even wat ik moest doen maar er was niet veel dat ik kon doen voor @Kalligeneia. Ik ben toen zo snel als ik kon weer achter de legionairs aangelopen maar ik was ze kwijt. Ik ben gaan zoeken in de hoop ze weer te vinden. Na een uur dacht ik dat ik ze weer hoorde maar dat bleek een groep jagers te zijn. Ik heb ze gemeden en ben verder gaan zoeken. Het was tegen het morgen uur dat ik de rivier hoorde. Dat ik de legionairs zag. Het waren er nog maar negen. Ze volgende de rivier stroomopwaarts op zoek naar een doorwaadbare plaats. Niemand leek @Kalligeneia te missen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;@Yme leidde ons diep een bos in. Toen we een open plaats bereikte liet hij ons ons kamp voor de dag maken. De tenten en de palissade hadden we niet meegenomen dus een provisorische kamp was snel gemaakt. Een aantal legionairs liepen verder het bos is om gehoor te geven aan de roep van de natuur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Omdat ik geen aandacht op me had willen vestigen had ik @Yme nog niets verteld over wat ik had gezien. Nu de meeste legionairs in de bossen hun darmen leegden zag ik mijn kans schoon @Yme te spreken. Ik sprak hem aan en deed verslag van wat ik had gezien. Hij keek bezorgd en zei me dat ik goed aan had gedaan hem een op een te spreken. Ik maakte me, met een opgelucht gevoel, snel uit de voeten en zocht een plek om te slapen toen er weer onrust was in het kamp. Geschrokken ging ik kijken wat er aan de hand was. Ik zag @Ferry uit de bosjes komen wankelen. Eerst zag ik niet wat er aan de hand was maar toen hij in elkaar zakte en voorover viel zag ik de dolk in zijn rug. In zijn hand had hij een document. @Yme snelde naar voren om hem te helpen, maar was duidelijk te laat. Bedroefd en geschrokken sloot hij de ogen van @Ferry. Hij pakte het document dat Ferry in zijn levenloze hand hield op en las het voor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Omdat er een vermoeden is dat er een spion van de senaat onder jullie groep is geef ik u de opdracht uw mede legionairs te onderzoeken en uit te vinden wie van hen de spion is.  Als u deze heeft gevonden krijgt u de vrijheid te handelen naar eigen inzicht en geweten. Weet dat Caesar op u vertrouwt en zijn lot in uw hand legt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Was getekend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Domus magnus,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Primus pilus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;@Ferry, de contraspion, was brutaal vermoord.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 7===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Het kamp, hik, zag er erg verslagen, hik, uit. Iedereen probeerde wat rust te pakken.&amp;quot; De legionair had hem nu duidelijk goed zitten. Bang dat ze het einde van het verhaal niet meer te horen zouden krijgen, mengde Quintus decimus nu zoveel water bij de wijn dat het bijna geen wijn meer mocht heten. &amp;quot;Ik had me teruggetrokken en lag in de bosjes te dommelen. Echt slapen durfde ik niet; ik vreesde voor mijn leven. Rond het middaguur moet ik toch in slaap zijn gevallen, de zon stond laag aan de hemel toen ik wakker schrok. Hik. Nog half slapend zag ik dat de legionairs zich rond @Jaap verzamelden. Ik kroop om de open plek heen en zorgde dat ik uit zicht bleef. Vanuit mijn verstopplek hoorde ik dat @Jaap door @Gerine werd beschuldigd van het heulen met de senaat. @Yme viel haar bij en sprak een onmiddellijk doodvonnis over @Jaap uit.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn hoofd zakte op zijn borst. Quintus raakte hem voorzichtig aan. &amp;quot;Hu uh ja waar was ik?&amp;quot; Stotterde de oude man. &amp;quot;Oh ja.. Weer zag ik de dolken flitsen, @Jaap zonk zonder iets te zeggen in elkaar. Toen gebeurde er iets verschrikkelijks. Met het bloed van @Jaap nog aan haar dolk pakte @Gerine,&amp;quot; hik, &amp;quot;het haar van @Desiguusje vast en in een beweging haalde ze haar dolk langs haar keel. &#039;&#039;&amp;quot;Jij hebt lang genoeg geleefd om mijn doelen te bereiken,&amp;quot;&#039;&#039; beet @Gerine haar toe. Op hetzelfde moment zag ik @Joeri zijn mes in @Yme steken. &#039;&#039;&amp;quot;Hartelijke groeten van de senaat, centurion!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer knikte zijn hoofd maar dit keer bleef hij wakker. &amp;quot;@Calpurnia rende in blinde paniek mijn richting op. In haar ogen was doodsangst te lezen. Omdat ze recht op me af stevende, hik, zette ik het op een lopen richting de rivier. Ze haalde me langzaam in en achter haar hoorde ik de andere drie legionairs rennen. Zo snel al ik kon rende ik naar de oversteekplaats in de rivier. Daar waden @Calpurnia en ik door het water. Zij was als eerste aan de overkant en wierp een blik op onze achtervolgers. &#039;&#039;&amp;quot;Snel!&amp;quot;&#039;&#039;, riep ze naar me. &#039;&#039;&amp;quot;Ga terug naar Caesar en vertel wat hier is gebeurd, ik houd ze zolang mogelijk tegen!&amp;quot;&#039;&#039; Ze pakte haar gladius uit de schede en zette zich schrap voor wat komen ging. Ik heb het op een lopen gezet. Na een paar minuten hoorde ik schreeuwen en het geluid van staal op staal. Ik ben door gerend tot ik niet meer kon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De legionair staat op van zijn plaats en wankelt naar de deur. Hij is nog geen drie stappen buiten als hij luidkeels de inhoud van zijn maag op de grond deponeert. Na tien minuten komt hij terug. Duidelijk opgelucht maar niet minder dronken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Gelukkig was Caesar niet meer zo ver weg.&amp;quot; Gaat hij verder nadat hij zich in zijn stoel laat vallen en nog een glas sterk verdunde wijn leegdrinkt. &amp;quot;Na een dag of twee bereikte ik het kamp. Ik meldde me bij de wachters en werd naar de primus pilus geleid. Hij herkende mij en ik heb hem verteld wat er gebeurd was. Nadat ik wat te eten had gehad werd ik samen met tien alae (Romeinse cavalerie) op pad gestuurd om de spionnen te doden. Dezelfde dag nog vonden we hun sporen en die avond zagen we ze. @Gerine en @Gracchus werden meteen gedood. @Joeri werd gemarteld tot ze alle informatie hadden die ze nodig hadden. Daarna werd hij gekruisigd. Terug in het kamp kreeg ik een pony van Caesar zelf en mocht ik naast hem rijden toen hij de Rubicon overstak.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vermoeid maar tevreden kijkt de legionair zijn toehoorders aan. Dan zakt zijn kin weer op zijn borst en is alleen het geluid van zijn gesnurk nog hoorbaar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Dit was het eerste spel in een andere setting dan Wakkerdam&lt;br /&gt;
* Het spel begon met één spion van de senaat (wolf), die elke nacht een legionair kon vermoorden of een omkoopbare aan zijn team kon toevoegen (afhankelijke van de rol van de geselecteerde speler)&lt;br /&gt;
* Het verhaal is als hoorspel ingesproken door @Randal en als podcastaflevering uitgebracht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=230</id>
		<title>Weerwolven 3 - Het Legioen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=230"/>
		<updated>2020-08-07T22:17:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Legioen van Caesar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
| @Desiguusje vermoord de onschendbare @Ida. @Gerine is als omkoopbare gezien, maar niet gelyncht. Ze blijft vertrouwen houden, ook nadat ze is omgekocht door de spion. Uiteindelijk winnen de spionnen na het doden van de contraspion (ziener) en een burger de laatste avond gelyncht wordt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|WhiskyNerd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spion&lt;br /&gt;
|@Joeri&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omgekocht&lt;br /&gt;
|@Charly, @N_G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omkoopbaar&lt;br /&gt;
|@foaly, @hoilarshoi, @Jesse / Conny, @BasB, @Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
| @Ferry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cupido&lt;br /&gt;
| @Thijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stelletje&lt;br /&gt;
| @Charly, @BasB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sluipmoordenaar&lt;br /&gt;
| @DesiGuusje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onschendbaar&lt;br /&gt;
| @Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Legionair (Burger)&lt;br /&gt;
| @Merijn, @Tristan, @StefB, @Yme, @Rens&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gebeurtenissen==&lt;br /&gt;
===Dag 0===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Burgemeestersverkiezing&lt;br /&gt;
|@Yme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@DesiGuusje verraadt haar rol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|20-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 1===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Omkoping&lt;br /&gt;
|@dookiy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@foaly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@merijn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|Ida out zich als ongrijpbare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|18-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 2===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Kill&lt;br /&gt;
|@Tristan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@foaly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@Gerine probeert @Desiguusje over te halen @Ida te killen maar faalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@Ferry wil eigenlijk @Gerine controleren maar voelt zich genoodzaakt eerst @Ida’s claim te checken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|16-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 3===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Kill&lt;br /&gt;
|@Thijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@hoilarshoi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@Desiguusje doodt @Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|13-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 4===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Omkoping&lt;br /&gt;
|@Charly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@Gerine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@Jesse / Conny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
| @Quinta Lenta Fidelis is overleden aan een ziekte.&lt;br /&gt;
Charly heeft nog niet gedeeld dat ze een van de lovers is&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|10-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 5===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Omkoping&lt;br /&gt;
|@Gerine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@Charly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@Charly&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@Gerine lanceert een plan om de contraspion te traceren (waarbij @Charly, @BasB en zijzelf worden opgeofferd). @BasB sterft uiteindelijk vanwege de lynch op @Charly.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|8-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 6===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Kill&lt;br /&gt;
|@StefB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@StefB wordt gedood omdat hij verdacht wordt de ziener te zijn.&lt;br /&gt;
De cirkel weer dat @Gerine omkoopbaar is maar blijft haar vertrouwen. @Gerine plot verder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|6-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dag 7===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Kill&lt;br /&gt;
|@Ferry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lynch&lt;br /&gt;
|@Jaap&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verdere opmerkelijkheden&lt;br /&gt;
|@Desiguusje doodt @Rens.&lt;br /&gt;
De contraspion wordt gedood.&lt;br /&gt;
@Gerines geplot bereikt het hoogtepunt. Het plan slaagt en omdat de spionnen die nacht een burger wilden doden is het eind daar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stand&lt;br /&gt;
|4-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaal==&lt;br /&gt;
===Introductie===&lt;br /&gt;
De taverne is vervuld met het geroezemoes van pratende en lachende mensen. Op zoek naar wat warmte en vermaak brengen zij hier samen de avond door. De bedompte lucht ruikt naar rook en wijn. In de hoek naast het vuur zit een oude Legionair te knikkebollen. Voor hem staat een stoofpot van onbekende afkomst koud te worden. Zijn beker wijn glipt bijna uit zijn handen als hij opgeschrikt wordt door een tik op zijn schouder.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Drie jonge mannen, van een jaar of 16, staan met geïnteresseerde blikken om de legionair heen. Nukkig kijk de legionair op. &amp;quot;Wat moeten jullie, kan je een oude man niet even met rust laten?&amp;quot; &amp;quot;Sorry meneer,&amp;quot; zegt de oudste van de drie jongeren verschikt, ze doen alledrie een kleine stap achteruit, terwijl de jongste uitrekent in hoeveel stappen hij bij de uitgang zou kunnen zijn. &amp;quot;We bedoelen het niet kwaad,  we willen ons volgend voorjaar aanmelden bij de legers van de Republiek.&amp;quot; Even lijkt het of hij niet verder durft te gaan, dan vermant hij zich. &amp;quot;Mijn vriend hier hoorde dat u er bij was toen Gaius Julius Caesar de Rubicon overstak, en we zouden graag horen hoe dat is gegaan.&amp;quot; &lt;br /&gt;
De oude man kijkt hen aan, er twinkelt een lichtje in zijn ogen dat meteen weer dooft. Met een grote teug drinkt hij zijn beker leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Jongen,&amp;quot; begint hij, &amp;quot;dat is een lang en allerminst fraai verhaal.&amp;quot; Dan schraapt hij zijn keel. De jongen begrijpt de hint en bestelt een karaf wijn. &amp;quot;We hebben tijd, hier drink op onze kosten, we zouden het graag horen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Goed&amp;quot;, begint de oude legionair, &amp;quot;het was in het jaar 697 na de stichting van de stad&amp;quot; (volgens de huidige jaartelling 57 BC(E)). &amp;quot;Mijn vader was legionair in het Legio 13 Gemina, hij was gestationeerd in het noordelijkste puntje van Gallië, om daar de Belgae te bevechten bij de Scaldis (de Schelde). Mijn vader heeft daar mijn moeder na de slag bij de Sabis als slavin meegevoerd. Na mijn geboorte heeft hij besloten haar niet te verkopen maar haar zelf te houden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De jongens kijken elkaar aan met een blik die zegt: &amp;quot;gelukkig begint hij niet bij de stichting van de stad.&amp;quot; De oude man ziet een blik en herinnert zich de ongeduldigheid van de jeugd. &amp;quot;Maar goed,&amp;quot; hervat hij zijn verhaal, &amp;quot;zo kwam het dat ik als jongen van 7 bij mijn vader was toen de senaat Caesar het bevel gaf zijn legioenen te ontbinden. Dat de legioenen en Caesar dat niet zagen zitten is jullie vast wel bekend.&amp;quot; Hij zet zijn beker weer aan zijn lippen en terwijl hij hem weer op tafel zet kijkt hij de jongen met het karaf wijn veelzeggend aan. Snel schenkt de jongen zijn beker weer vol waarna de legionair verder verteld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Omdat Caesar vermoedde dat de senaat een legioen zou sturen om hem tegen te houden bij de Rubicon stuurde hij de eenheid van mijn vader vooruit om te gaan verspieden. Mijn moeder leefde toen al niet meer en daarom ging ik met ze mee.&amp;quot; Een droeve blik valt over het gelaat van de man als hij verder gaat. &amp;quot;Mijn vader was op dat moment de centurion van de zesde centurie van het tiende cohors.&amp;quot; Weer verdwijnt er een hele beker wijn in een teug in zijn keel, en wordt de beker door de jongen gevuld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Hij had de discipline hoog in het vaandel staan en leidde zijn mannen met veel moed. Hij wist dat hij op ze kon vertrouwen in een gevecht en zij wisten dat hij het goede voorbeeld zou geven. Daarom is het zo tragisch wat er vervolgens gebeurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De derde avond na ons vertrek uit het kamp. Was ik, moe van de dagmars, vroeg in onze tent gekropen. Toen ik halverwege de nacht wakker werd zag ik dat mijn vader nog niet in de tent lag. Zijn bed rol zag er onbeslapen uit, daarom besloot ik te gaan informeren bij de wachters. zover ben ik echter nooit gekomen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vlakbij onze tent struikelde ik, toen ik goed keek zag ik dat mijn vader daar lag met een dolk nog in zijn rug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De bewakers hebben het kamp uitgekamt en onderzocht maar er was niemand te ontdekken. Toen drong het tot de legionairs door dat hij door een van hen was gedood. Bang voor mijn eigen leven heb ik me vanaf dat moment op de achtergrond gehouden, maar voor een jongen van 7 is dat niet zo moeilijk. De volgende dag besloten de Legionairs een van hen voor te dragen voor de rang van centurion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 0: Verkiezing Centurion===&lt;br /&gt;
De legionair neemt weer een slok van zijn wijn. &amp;quot;Ik verstopte me tussen de tenten en hield me gedeisd toen de legionairs een van hen. @Yme Calpurnius Piso, ik kende hem goed een aardige man. Voor zover legionairs aardig zijn, maar hij was altijd goed tegen mij. Werd met een grote meerderheid gekozen tot de waarnemend centurion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer een grote slok, &amp;quot;hij ging meteen aan de slag om het kamp te organiseren.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 1===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was een rustige nacht. De legionairs waren in een goede bui want ze hadden allemaal een extra hoeveelheid drank gekregen. Mijn vader zou dat nooit hebben toegestaan als ze op missie waren. Maar het was goed voor het moraal.&amp;quot; Hij pakt zijn beker weer vast en kijkt de jongens aan. Die zitten vol spanning te luisteren. &amp;quot;Hoe heet jij eigenlijk?&amp;quot; vraagt de oude man aan de jongen die zijn beker gevuld houd. &amp;quot;Quintus decimus meneer.&amp;quot; &amp;quot;Nou Quintus, zoals je wel kan begrijpen waren de legionairs niet zo gezellig de volgende morgen. Sommigen hadden echt te veel gedronken en werden wakker met een flinke kater. Maar goed dat we nog niet bij de Rubicon waren aangekomen en in vriendschappelijke gebied waren.&amp;quot; Met weer een teug leegt hij zijn beker. &amp;quot;Ja die dag verliep minder mooi. De legionairs die gisteren nog gezellig tijd met elkaar doorbrachten keken elkaar nu met een schuin oog aan. Het vertrouwen in elkaar was weg. Die middag werd één van hen door de rest gedood.&amp;quot; Quintus schenkt nog eens bij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 1===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag werd er onderzoek gedaan naar de dolk waarmee mijn vader was gedood. De verdachtmakingen gingen al snel rond in het dorp de stille @merijn liet zich niet zien en werd daardoor verdacht. De legionairs grepen hem.&amp;quot; Hij neemt weer een slok van zijn wijn. &amp;quot;Het begon met een paar legionairs die hem probeerden te vinden, steeds meer sloten zich bij deze groep aan. Op een gegeven moment was het hele kamp hem aan het zoeken. Gespeeld of echt waren ze allemaal woedend en toen ze hem te pakken kregen was er geen houden meer aan. Ze schopten en sloegen hem. Toen de groep uit elkaar ging lag @merijn in een plas bloed. Bont en blauw geslagen en met meerdere steekwonden. Ze zijn zijn tent gaan doorzoeken op zoek naar bewijs. Helaas hebben ze niets gevonden. Hij bleek een trouwe legionair te zijn.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 2===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die nacht probeerde iedereen zich een houding te geven. De meeste legionairs waren zo gewend aan de dood en het verlies van een kameraad dat ze zich er niets van aan leken te trekken en gewoon een potje gingen dobbelen. Wat me wel opviel was dat er verschillende groepjes leken te ontstaan.&amp;quot; Hij zet de beker weer aan zijn lippen om een grote slok te nemen. Door de emotie of door de hoeveelheid drank die hij ondertussen op heeft zet hij hem te hard neer, waarbij de resterende wijn over de rand van de beker gutst en op de kleren van de legionair en zijn toehoorders morst. Naast de jongens zijn er nog een paar mensen aangeschoven, allemaal nieuwsgierig naar het verhaal. De jongen schenkt de beker weer vol en moedigt hem aan verder te vertellen. &amp;quot;Waar was ik gebleven? Oh ja, de tweede nacht na de moord op mijn vader. Jullie begrijpen vast wel dat ik die dagen zelf vooral verdrietig was en hoewel ik vol wraakgevoelens zat zelf niet zo veel heb gedaan. Eerlijk gezegd was ik ook best bang. Slapen lukte me daarom ook niet goed. Zo kwam het dat ik die volgende morgen door het kamp sloop. De wachters stonden op hun plek, al was het me meteen duidelijk dat de discipline aan het verslappen was. Ik zag zelfs dat er wachters waren die zichzelf afmeldden in plaats van wachten tot ze afgelost werden. Bij toren IV is er zelfs nooit iemand aangekomen om af te lossen. Terwijl de wachters in die toren aan het dobbelen waren en dus geen aandacht hadden voor wat er om hen heen gebeurde. Moet de spion @Titus Aelius hebben benaderd. Deze legionair die was overgekomen van het Legio X Gemina werd vroeg in de morgen dood aangetroffen. Op zijn rug zat een stuk perkament dat met een dolk was vastgemaakt. Op het perkament stonden vier letters: S.P.Q.R. De o zo bekende afkorting voor Senatus Populusque Romanus (de senaat en het volk van Rome).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 2===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag werd er bekend dat @foaly (son of Pholos), een van de legionairs, gokschulden had opgelopen met kaarten. Zoveel dat hij die nooit terug kon betalen van zijn soldij. Verschillende legionairs beschuldigen hem er daarom ervan dat hij omkoopbaar was. Ondanks dat hij zelf zijn fouten toegaf en zijn zaak probeerde te bepleiten hielp het niet. Ik herinner me alleen het laatste gedeelte van zijn toespraak nog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jongens dit was oprecht tactisch niet de beste keus, maar ook niet de slechtste... En als jullie mij niet in jullie legioen willen hebben... [https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/000/348/790/b3f.jpg https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/000/348/790/b3f.jpg]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Daarna stapte er aantal legionairs naar voren en staken hem neer. Ik zal de blik op zijn gezicht nooit vergeten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 3===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De derde morgen zouden we verder trekken richting Rome. Vroeg in de morgen werd de trompet geblazen, iedereen moest zich melden. Op de uitkijken na verzamelden zich alle legionairs zich op de open ruimte achter de tent van @Yme Calpurnius Piso.&amp;quot; Weer nam hij een grote teug wijn. Het was duidelijk dat wat er nu kwam hem niet makkelijk viel. &amp;quot;Maar niet iedereen kwam opdagen. Er waren twee legionairs vermist. Eerst was het vermoeden dat ze lovers waren en nog ergens in een tent lagen. Maar de wens was de vader van de gedachte. Eerst vonden we @Titus Tullius Tranquillus (Thijs), ook wel triple T genoemd. Hij lag voor zijn tent. Een dolk met het bekende papier in zijn rug. Bij het doorzoeken van zijn tent, in de hoop aanwijzingen te vinden, vonden ze alleen een zeer mooi vervaardigde pijlenkoker. Met cherubijnen in bladgoud ingelegd. De pijlen die er in hadden gezeten waren weg. Cupido had zijn werk gedaan. Daarna zochten we door. Ik liep zelf achter de legionairs aan. Natuurlijk was ik nieuwsgierig, maar ook bang. Toen we bij de volgende tent waren aangekomen zal ik haar liggen. Ik keek tussen de benen van de legionairs door. De kleding van de legionairs was toen nog niet de Lorica segmentata maar nog een maliënkolder en de leren flappen die jullie straks dragen.&amp;quot; Hierbij keek hij de jongens indringend aan. &amp;quot;Die werden toen nog niet gedragen. Maar waar was ik.&amp;quot; Duidelijk wat aangeschoten heeft hij even tijd nodig. &amp;quot;O, ja, de tweede moord.&amp;quot; Dan vervolgt hij zijn verhaal. &amp;quot;Goed dus ik keek tussen de benen door en zag iemand liggen, omdat ze op haar rug lag kon ik duidelijk zien dat het een vrouw was. Nu waren er verschillende vrouwen in ons legioen. Ik hoorde de legionairs praten en het duurde even voor ik doorhad wat er gebeurd was. Ik hoorde woorden als keel en doorgesneden. Toen hoorde ik haar naam. Na wat er de dag en avond hiervoor was gebeurd was ik erg verbaasd. @Diana (aka Ida) was gedood. Ik was nog het meeste verbaasd omdat ik haar altijd zich zag verplaatsen in de nacht. De spion kon haar nooit doden daar was ik van overtuigd ze was ongrijpbaar.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 3===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De dag die volgde was een dag vol verwarring.&amp;quot; Hik, de legionair die nu toch al heel wat wijn achterover heeft geslagen begint hier merkbaar last van te hebben. En mengt daarom zijn volgende beker met wat water.&amp;quot; Iemand die zo goed kon rondsluipen was door één van hen vermoord. Toch werd er al weer met de vinger naar een ander gewezen. Ook @hoilarshoi zou omkoopbaar zijn en zelfs misschien al wel omgekocht. Daarom werd hij naar voren geroepen omdat de meesten hem een sympathieke kerel vonden. Gaven ze hem de keuze het touw of de gifbeker. Even twijfelde hij, dan gaf hij toe dat hij wel chanteerbaar was omdat zijn boerderij het erg slecht deed en zijn slaven waren verdwenen waardoor hij in geldnood zat. Maar ook dat hij nog niet benaderd was en daarom onschuldig zou sterven. Omdat zijn mede legionairs met hem meevoelde heeft @Yme Calpurnius Piso de waarnemend centurion hem verbannen uit het kamp.&amp;quot; De legionair zucht. &amp;quot;We hebben nooit meer iets van hem vernomen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 4===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was een rustige nacht. @Quinta Lenta Fidelis is die nacht in haar slaap gestorven, aan hoge koortsen. Aderlaten en het wijzen op hygiëne had niet genoeg geholpen om haar leven te redden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 4===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag trokken we verder tot ongeveer 200 mijl voor de Rubicon. Als we deze snelheid aan hielden waren we binnen vier à vijf dagen bij de rivier aankomen. Jullie moeten begrijpen dat dit voor ons een heel gevaarlijke missie was. Daarom pakte we &#039;s ochtends onze spullen snel in en trokken we verder. @Yme had een plan bedacht. Als we de rivier bijna genaderd waren zouden we &#039;s nachts verder trekken. Overdag leken de legionairs zich rustig te houden. Hier en daar zag je ze wel met elkaar praten en berichten doorgeven. Één legionair, @convolvulus, werd door sommige van zijn mede legionairs Conny genoemd. Zelf kon hij er niet mee lachen, maar...&amp;quot; en de oude legionair proest het uit &amp;quot;dat maakte het juist extra leuk voor de anderen. Ik heb er hard om moeten lachen in ieder geval. Wat er daarna gebeurde was minder leuk en zeker niet grappig. Toen hij weer eens Conny werd genoemd haalde hij uit naar de legionair die hem Conny had genoemd. De discipline leek totaal verdwenen. Als mijn vader nog had geleefd had hij ze allebei stokslagen gegeven. Maar de groep was niet meer hetzelfde als toen we vertrokken.&amp;quot; Hij nam nog een slok aangelengde wijn. &amp;quot;Goed Conny en de legionair raakten slaag en daarbij lieten ze allebei hun bepakking vallen. Er vormde zich een kring rond de legionairs terwijl @Yme probeerde in te grijpen. Het gevecht was ongelijk, Conny kreeg al snel de overhand en net toen hij met een slag op de kaak van zijn tegenstander het gevecht wilde besluiten werd hij zelf onderuit gehaald en viel hij op zijn bepakking. De bepakking scheurde open en er viel het een en ander uit. Een van de dingen die eruit viel was een stuk perkament. Zoals jullie begrijpen is dat erg ongewoon voor legionairs om bij zich te hebben, maar een van de andere legionairs die de kunst van het lezen beheerste las het document. Het was een liefdesbrief van de dochter van een van de senatoren. Het kwam erop neer dat als hij een bruidsschat van dertigduizend denarii moest betalen om met haar te trouwen. Omdat dit een bedrag was wat een gewone legionair nooit kon opbrengen, werd Conny meteen verdacht aangekeken door de andere legionairs. Hij werd vastgegrepen en zijn buidel werd verder onderzocht. Al snel vonden ze een half geschreven antwoordbrief. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mijn geliefde,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Oh schone dame, ik zal alles doen wat ik kan om uw gelaat weer te zien en u te kunnen verblijden met het goede nieuws dat ik uw bruidsschat kan betalen. Ik zal zoeken naar een manier om aan dit geld te komen, al weet ik nog niet hoe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Toen de legionairs dit hoorden wisten ze dat hij omkoopbaar was, al was hij nog niet omgekocht. Dolken werden uit de riem getrokken en voor ik wist wat er gebeurde werd Convolvulus doorboord door de vele dolken. Toen ik kon zien wat er was gebeurd, nadat de kring openbrak en de legionairs afstand namen van het lichaam, lag Convolvulus dood op de grond.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De legionair keek zijn toehoorders indringend aan. &amp;quot;Onthoud dat ik toen slechts zeven lentes jong was, het was verschrikkelijk om te zien. Ik denk niet dat ik dat ooit nog kan vergeten. En ik heb daarna nog heel wat moorden gezien en veldslagen meegemaakt.&amp;quot; Als automatisch pakt zijn hand de beker en brengt die naar zijn mond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 5===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was weer een rustige nacht. Die dag maakte we veel voortgang op onze reis.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 5===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De hele vijfde dag marcheerde we en maakte we veel voortgang. Toen we een paar uur voor zonsondergang een open plek bereikten besloot @Yme dat het tijd was om het kamp op te zetten. Hij verdeelde de taken. Eerst werd de omvang van het kamp uitgemeten, Naar goed militair gebruik, met vier gelijke zijden. Vervolgens werden de legionairs bevolen hun tent op te zetten en in te richten. De legionairs deden wat er van hen werd gevraagd. De militaire discipline leek terug te zijn. Er werden vier legionairs op jacht gestuurd en @Desiguusje kreeg de taak voor eten te zorgen en wachters werden achter de palissade geplaatst. We waren op dat moment met nog maar 13 legionairs (ik was zelf slechts toeschouwer).&amp;quot; Weer drinkt hij een paar grote slokken. &amp;quot;Het was niet makkelijk om aan eten te komen, ik deed er alles aan om niet op te vallen en de meeste legionairs leken me niet eens te zien. De stemming werd ook met de dag grimmiger. Terwijl ik rond het kamp sloop leerde ik veel over de legionairs. Zo zag ik sommige in het geheim met elkaar praten en andere plannetjes smeden. Maar ik was nog steeds niet zeker wie er achter de moord op mijn vader zat.&amp;quot; De oude legionair stond op, &amp;quot;ben zo terug&amp;quot; zei hij, en waggelend baande hij zich een weg door de taverne heen, naar buiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een paar minuten kwam hij terug duidelijk opgelucht maar net zo duidelijk al redelijk aangeschoten. &amp;quot;Toen de jagers terugkeren zagen we dat we die avond konijn zouden eten. @Desiguusje maakte een stoofpot met wat wilde groenten en de konijn. Aangevuld met wat pap. Na het eten ging iedereen naar zijn tent en maakte we ons klaar voor de nacht. Ik zat in mijn tent toen ik rumoer hoorde. Nieuwsgierig ging ik kijken wat er aan de hand was. Toen ik bij de bron van het rumoer aankwam zag ik een aantal mensen rondom @Charly staan. &#039;&#039;&amp;quot;Ik heb het je zelf horen zeggen,&amp;quot;&#039;&#039; zei een van de andere legionairs. &#039;&#039;&amp;quot;Ik probeer alleen maar voor mijn kinderen te zorgen.&amp;quot;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Kinderen? Waar zijn die dan? En waar is de vader?&amp;quot;&#039;&#039; Het gebekvecht ging zo even door. Nog voor iemand kon reageren flitste er een dolk, en nog een. @Charly keek verbijsterd naar de wond in haar buik, in een wanhopige poging het bloeden te stoppen drukte ze haar hand op de wond. Weer flitste er een dolk. De blik in haar ogen veranderde van paniek in razernij. &#039;&#039;&amp;quot;Ja ik heb Caesar verraden, maar alleen om mijn kinderen eten te kunnen geven. Is dat mijn dood waard?&amp;quot;&#039;&#039; Iedereen die was komen opdagen draaide haar de rug toe. Ik zag haar ineen storten en hoorde nog iets zeggen al was het moeilijk te verstaan. &#039;&#039;&amp;quot;Brrggg ik hou van je voor altijd verhughg me niet...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ze werd postuum gekruisigd, de standaard straf voor verraders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Een paar uur later werd het lichaam van @BasB ontdekt. Hij had zichzelf op zijn zwaard geworpen. Naast hem werd een briefje gevonden met een enkele zin: &#039;&#039;Non possum vivere nec sine te&#039;&#039; (ik kan niet leven zonder jou).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 6===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die morgen werden de legionairs die niet op wacht stonden later wakker, hik, dat was omdat we die nacht verder zouden trekken en de rest van de dag extra rust mochten nemen. Iedereen bereide zich voor op de nachtelijke trektocht. @Yme Calpurnius Piso had bevel gegeven alleen het hoofd noodzakelijke mee te nemen. Toen er een kreet werd gehoord. &amp;quot;&#039;&#039;Het is begonnen, doe wat we....&#039;&#039;&amp;quot; De kreet verviel in een gorgelend en rochelend geluid. Meteen kwam iedereen aangesneld om te zien wat er was gebeurd. Voor zijn tent vonden we @Lammerius Fransisco met een dolk in zijn rug.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 6===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag probeerden de legionairs toch wat rust te krijgen maar door de dood van @Lammerius Fransisco en wat er de laatste dagen allemaal gebeurd was leek dat moeilijk. Ik zag verschillende mensen berichten doorspelen aan elkaar.&amp;quot; Hij vult zijn beker nu zelf en drinkt hem in één keer leeg. &amp;quot;Een naam die ik tijdens het rond sluipen veel hoorde voorbij komen was de naam van @Marcus Credibilis al begreep ik eerst niet waarom. Tegen zonsondergang werd het bevel gegeven om de palissade op te breken en ons klaar te maken voor de laatste paar mijl. Eerst werd het eten rondgedeeld en aten we goed. Toen we de tenten gingen afbreken brak er een gevecht uit. Tegen de tijd dat ik aankwam was alles al achter de rug. @Marcus Credibilis lag dood op de grond. Tijdens het afbreken van zijn tent waren er documenten opgedoken dat zijn wapenhandel al jaren verlies leed en hij diep in de schulden zat. Als de spion dit ontdekt had zou hij hem kunnen manipuleren en hem overhalen om de senaat te dienen.&amp;quot; Weer neemt hij een grote slok en kijkt zijn toehoorders aan. &amp;quot;Dat was nog niets vergeleken met wat er de volgende ochtend gebeurde.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 7===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die morgen was een zeer belangrijke morgen. Het was donker die nacht, donker op een manier dat je het fysiek kan voelen. Alsof het een gewicht had. Alsof er iets duisters op je rug hangt dat alles wat je doet tegenwerkt. Ik denk dat ik niet de enige was die dat voelde. Of @Yme het ook voelde weet ik natuurlijk niet. Maar hij leek er niet gerust op dat we ongezien en veilig de Rubicon zouden bereiken. Hij verbood het aansteken van fakkels en leidde ons van de weg af. Langzaam maar zeker baanden we ons een weg door de velden en bossen waarmee het landschap was bedekt.&amp;quot; Nog een slok. Deze keer ging de halve inhoud over zijn tuniek. Geschrokken mompelde hij een vloek. &amp;quot;Ze liepen in een lange rij. Ik volgde op enige afstand maar ik denk niet dat iemand nog enig besef had dat ik bestond. Door dat ik afstand hield kon ik alleen de laatste legionair zien lopen. Ik kon alleen niet zien wie het was, wel zag ik dat er steeds gewisseld werd. Na een paar uur zo te hebben gelopen zag ik dat de achterste legionair een dolk te voorschijn haalde. Ik versnelde mijn pas om te zien welke legionair dit was. Door de zware koude lucht hoorde ik de legionair fluisteren &#039;&#039;&amp;quot;Quid ergo dicimus ad Deum mortis&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op dat moment pakte hij (of was het een zij, dat was in het donker niet te zien) de legionair voor zich vast en zag ik de hand met de dolk een horizontale beweging maken. Waarop de voorste van de twee legionairs in elkaar zakte. &#039;&#039;&amp;quot;non hodie&amp;quot;&#039;&#039; klonk het weer gefluisterd. De dolk werd opgeborgen en ik zag de legionair een paar passen sneller doen om aan te sluiten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer zet hij zijn beker tegen zijn mond en met een ad fundum giet hij de hele inhoud achterover.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Goed,&amp;quot; vervolgd hij zijn verhaal. &amp;quot;Toen ik bij de gevallen legionair was aangekomen zag ik dat het @Kalligeneia was. Deze trouwe legionair was op brute wijze vermoord. Ik begreep alleen niet waarom. Vanuit mijn ooghoek zag ik de legionairs weer van positie wisselen en verder lopen. Ik twijfelde even wat ik moest doen maar er was niet veel dat ik kon doen voor @Kalligeneia. Ik ben toen zo snel als ik kon weer achter de legionairs aangelopen maar ik was ze kwijt. Ik ben gaan zoeken in de hoop ze weer te vinden. Na een uur dacht ik dat ik ze weer hoorde maar dat bleek een groep jagers te zijn. Ik heb ze gemeden en ben verder gaan zoeken. Het was tegen het morgen uur dat ik de rivier hoorde. Dat ik de legionairs zag. Het waren er nog maar negen. Ze volgende de rivier stroomopwaarts op zoek naar een doorwaadbare plaats. Niemand leek @Kalligeneia te missen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;@Yme leidde ons diep een bos in. Toen we een open plaats bereikte liet hij ons ons kamp voor de dag maken. De tenten en de palissade hadden we niet meegenomen dus een provisorische kamp was snel gemaakt. Een aantal legionairs liepen verder het bos is om gehoor te geven aan de roep van de natuur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Omdat ik geen aandacht op me had willen vestigen had ik @Yme nog niets verteld over wat ik had gezien. Nu de meeste legionairs in de bossen hun darmen leegden zag ik mijn kans schoon @Yme te spreken. Ik sprak hem aan en deed verslag van wat ik had gezien. Hij keek bezorgd en zei me dat ik goed aan had gedaan hem een op een te spreken. Ik maakte me, met een opgelucht gevoel, snel uit de voeten en zocht een plek om te slapen toen er weer onrust was in het kamp. Geschrokken ging ik kijken wat er aan de hand was. Ik zag @Ferry uit de bosjes komen wankelen. Eerst zag ik niet wat er aan de hand was maar toen hij in elkaar zakte en voorover viel zag ik de dolk in zijn rug. In zijn hand had hij een document. @Yme snelde naar voren om hem te helpen, maar was duidelijk te laat. Bedroefd en geschrokken sloot hij de ogen van @Ferry. Hij pakte het document dat Ferry in zijn levenloze hand hield op en las het voor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Omdat er een vermoeden is dat er een spion van de senaat onder jullie groep is geef ik u de opdracht uw mede legionairs te onderzoeken en uit te vinden wie van hen de spion is.  Als u deze heeft gevonden krijgt u de vrijheid te handelen naar eigen inzicht en geweten. Weet dat Caesar op u vertrouwt en zijn lot in uw hand legt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Was getekend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Domus magnus,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Primus pilus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;@Ferry, de contraspion, was brutaal vermoord.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 7===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Het kamp, hik, zag er erg verslagen, hik, uit. Iedereen probeerde wat rust te pakken.&amp;quot; De legionair had hem nu duidelijk goed zitten. Bang dat ze het einde van het verhaal niet meer te horen zouden krijgen, mengde Quintus decimus nu zoveel water bij de wijn dat het bijna geen wijn meer mocht heten. &amp;quot;Ik had me teruggetrokken en lag in de bosjes te dommelen. Echt slapen durfde ik niet; ik vreesde voor mijn leven. Rond het middaguur moet ik toch in slaap zijn gevallen, de zon stond laag aan de hemel toen ik wakker schrok. Hik. Nog half slapend zag ik dat de legionairs zich rond @Jaap verzamelden. Ik kroop om de open plek heen en zorgde dat ik uit zicht bleef. Vanuit mijn verstopplek hoorde ik dat @Jaap door @Gerine werd beschuldigd van het heulen met de senaat. @Yme viel haar bij en sprak een onmiddellijk doodvonnis over @Jaap uit.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn hoofd zakte op zijn borst. Quintus raakte hem voorzichtig aan. &amp;quot;Hu uh ja waar was ik?&amp;quot; Stotterde de oude man. &amp;quot;Oh ja.. Weer zag ik de dolken flitsen, @Jaap zonk zonder iets te zeggen in elkaar. Toen gebeurde er iets verschrikkelijks. Met het bloed van @Jaap nog aan haar dolk pakte @Gerine,&amp;quot; hik, &amp;quot;het haar van @Desiguusje vast en in een beweging haalde ze haar dolk langs haar keel. &#039;&#039;&amp;quot;Jij hebt lang genoeg geleefd om mijn doelen te bereiken,&amp;quot;&#039;&#039; beet @Gerine haar toe. Op hetzelfde moment zag ik @Joeri zijn mes in @Yme steken. &#039;&#039;&amp;quot;Hartelijke groeten van de senaat, centurion!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer knikte zijn hoofd maar dit keer bleef hij wakker. &amp;quot;@Calpurnia rende in blinde paniek mijn richting op. In haar ogen was doodsangst te lezen. Omdat ze recht op me af stevende, hik, zette ik het op een lopen richting de rivier. Ze haalde me langzaam in en achter haar hoorde ik de andere drie legionairs rennen. Zo snel al ik kon rende ik naar de oversteekplaats in de rivier. Daar waden @Calpurnia en ik door het water. Zij was als eerste aan de overkant en wierp een blik op onze achtervolgers. &#039;&#039;&amp;quot;Snel!&amp;quot;&#039;&#039;, riep ze naar me. &#039;&#039;&amp;quot;Ga terug naar Caesar en vertel wat hier is gebeurd, ik houd ze zolang mogelijk tegen!&amp;quot;&#039;&#039; Ze pakte haar gladius uit de schede en zette zich schrap voor wat komen ging. Ik heb het op een lopen gezet. Na een paar minuten hoorde ik schreeuwen en het geluid van staal op staal. Ik ben door gerend tot ik niet meer kon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De legionair staat op van zijn plaats en wankelt naar de deur. Hij is nog geen drie stappen buiten als hij luidkeels de inhoud van zijn maag op de grond deponeert. Na tien minuten komt hij terug. Duidelijk opgelucht maar niet minder dronken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Gelukkig was Caesar niet meer zo ver weg.&amp;quot; Gaat hij verder nadat hij zich in zijn stoel laat vallen en nog een glas sterk verdunde wijn leegdrinkt. &amp;quot;Na een dag of twee bereikte ik het kamp. Ik meldde me bij de wachters en werd naar de primus pilus geleid. Hij herkende mij en ik heb hem verteld wat er gebeurd was. Nadat ik wat te eten had gehad werd ik samen met tien alae (Romeinse cavalerie) op pad gestuurd om de spionnen te doden. Dezelfde dag nog vonden we hun sporen en die avond zagen we ze. @Gerine en @Gracchus werden meteen gedood. @Joeri werd gemarteld tot ze alle informatie hadden die ze nodig hadden. Daarna werd hij gekruisigd. Terug in het kamp kreeg ik een pony van Caesar zelf en mocht ik naast hem rijden toen hij de Rubicon overstak.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vermoeid maar tevreden kijkt de legionair zijn toehoorders aan. Dan zakt zijn kin weer op zijn borst en is alleen het geluid van zijn gesnurk nog hoorbaar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Dit was het eerste spel in een andere setting dan Wakkerdam&lt;br /&gt;
* Het spel begon met één spion van de senaat (wolf), die elke nacht een legionair kon vermoorden of een omkoopbare aan zijn team kon toevoegen (afhankelijke van de rol van de geselecteerde speler)&lt;br /&gt;
* Het verhaal is als hoorspel ingesproken door @Randal en als podcastaflevering uitgebracht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=229</id>
		<title>Weerwolven 3 - Het Legioen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=229"/>
		<updated>2020-08-07T21:58:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: /* Specs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Legioen van Caesar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
| @Desiguusje vermoord de onschendbare @Ida. @Gerine is als omkoopbare gezien, maar niet gelyncht. Ze blijft vertrouwen houden, ook nadat ze is omgekocht door de spion. Uiteindelijk winnen de spionnen na het doden van de contraspion (ziener) en een burger de laatste avond gelyncht wordt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|WhiskyNerd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spion&lt;br /&gt;
|@Joeri&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omgekocht&lt;br /&gt;
|@Charly, @N_G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omkoopbaar&lt;br /&gt;
|@foaly, @hoilarshoi, @Jesse / Conny, @BasB, @Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
| @Ferry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cupido&lt;br /&gt;
| @Thijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stelletje&lt;br /&gt;
| @Charly, @BasB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sluipmoordenaar&lt;br /&gt;
| @DesiGuusje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onschendbaar&lt;br /&gt;
| @Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Legionair (Burger)&lt;br /&gt;
| @Merijn, @Tristan, @StefB, @Yme, @Rens&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaal==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Introductie===&lt;br /&gt;
De taverne is vervuld met het geroezemoes van pratende en lachende mensen. Op zoek naar wat warmte en vermaak brengen zij hier samen de avond door. De bedompte lucht ruikt naar rook en wijn. In de hoek naast het vuur zit een oude Legionair te knikkebollen. Voor hem staat een stoofpot van onbekende afkomst koud te worden. Zijn beker wijn glipt bijna uit zijn handen als hij opgeschrikt wordt door een tik op zijn schouder.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Drie jonge mannen, van een jaar of 16, staan met geïnteresseerde blikken om de legionair heen. Nukkig kijk de legionair op. &amp;quot;Wat moeten jullie, kan je een oude man niet even met rust laten?&amp;quot; &amp;quot;Sorry meneer,&amp;quot; zegt de oudste van de drie jongeren verschikt, ze doen alledrie een kleine stap achteruit, terwijl de jongste uitrekent in hoeveel stappen hij bij de uitgang zou kunnen zijn. &amp;quot;We bedoelen het niet kwaad,  we willen ons volgend voorjaar aanmelden bij de legers van de Republiek.&amp;quot; Even lijkt het of hij niet verder durft te gaan, dan vermant hij zich. &amp;quot;Mijn vriend hier hoorde dat u er bij was toen Gaius Julius Caesar de Rubicon overstak, en we zouden graag horen hoe dat is gegaan.&amp;quot; &lt;br /&gt;
De oude man kijkt hen aan, er twinkelt een lichtje in zijn ogen dat meteen weer dooft. Met een grote teug drinkt hij zijn beker leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Jongen,&amp;quot; begint hij, &amp;quot;dat is een lang en allerminst fraai verhaal.&amp;quot; Dan schraapt hij zijn keel. De jongen begrijpt de hint en bestelt een karaf wijn. &amp;quot;We hebben tijd, hier drink op onze kosten, we zouden het graag horen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Goed&amp;quot;, begint de oude legionair, &amp;quot;het was in het jaar 697 na de stichting van de stad&amp;quot; (volgens de huidige jaartelling 57 BC(E)). &amp;quot;Mijn vader was legionair in het Legio 13 Gemina, hij was gestationeerd in het noordelijkste puntje van Gallië, om daar de Belgae te bevechten bij de Scaldis (de Schelde). Mijn vader heeft daar mijn moeder na de slag bij de Sabis als slavin meegevoerd. Na mijn geboorte heeft hij besloten haar niet te verkopen maar haar zelf te houden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De jongens kijken elkaar aan met een blik die zegt: &amp;quot;gelukkig begint hij niet bij de stichting van de stad.&amp;quot; De oude man ziet een blik en herinnert zich de ongeduldigheid van de jeugd. &amp;quot;Maar goed,&amp;quot; hervat hij zijn verhaal, &amp;quot;zo kwam het dat ik als jongen van 7 bij mijn vader was toen de senaat Caesar het bevel gaf zijn legioenen te ontbinden. Dat de legioenen en Caesar dat niet zagen zitten is jullie vast wel bekend.&amp;quot; Hij zet zijn beker weer aan zijn lippen en terwijl hij hem weer op tafel zet kijkt hij de jongen met het karaf wijn veelzeggend aan. Snel schenkt de jongen zijn beker weer vol waarna de legionair verder verteld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Omdat Caesar vermoedde dat de senaat een legioen zou sturen om hem tegen te houden bij de Rubicon stuurde hij de eenheid van mijn vader vooruit om te gaan verspieden. Mijn moeder leefde toen al niet meer en daarom ging ik met ze mee.&amp;quot; Een droeve blik valt over het gelaat van de man als hij verder gaat. &amp;quot;Mijn vader was op dat moment de centurion van de zesde centurie van het tiende cohors.&amp;quot; Weer verdwijnt er een hele beker wijn in een teug in zijn keel, en wordt de beker door de jongen gevuld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Hij had de discipline hoog in het vaandel staan en leidde zijn mannen met veel moed. Hij wist dat hij op ze kon vertrouwen in een gevecht en zij wisten dat hij het goede voorbeeld zou geven. Daarom is het zo tragisch wat er vervolgens gebeurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De derde avond na ons vertrek uit het kamp. Was ik, moe van de dagmars, vroeg in onze tent gekropen. Toen ik halverwege de nacht wakker werd zag ik dat mijn vader nog niet in de tent lag. Zijn bed rol zag er onbeslapen uit, daarom besloot ik te gaan informeren bij de wachters. zover ben ik echter nooit gekomen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vlakbij onze tent struikelde ik, toen ik goed keek zag ik dat mijn vader daar lag met een dolk nog in zijn rug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De bewakers hebben het kamp uitgekamt en onderzocht maar er was niemand te ontdekken. Toen drong het tot de legionairs door dat hij door een van hen was gedood. Bang voor mijn eigen leven heb ik me vanaf dat moment op de achtergrond gehouden, maar voor een jongen van 7 is dat niet zo moeilijk. De volgende dag besloten de Legionairs een van hen voor te dragen voor de rang van centurion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 0: Verkiezing Centurion===&lt;br /&gt;
De legionair neemt weer een slok van zijn wijn. &amp;quot;Ik verstopte me tussen de tenten en hield me gedeisd toen de legionairs een van hen. @Yme Calpurnius Piso, ik kende hem goed een aardige man. Voor zover legionairs aardig zijn, maar hij was altijd goed tegen mij. Werd met een grote meerderheid gekozen tot de waarnemend centurion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer een grote slok, &amp;quot;hij ging meteen aan de slag om het kamp te organiseren.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 1===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was een rustige nacht. De legionairs waren in een goede bui want ze hadden allemaal een extra hoeveelheid drank gekregen. Mijn vader zou dat nooit hebben toegestaan als ze op missie waren. Maar het was goed voor het moraal.&amp;quot; Hij pakt zijn beker weer vast en kijkt de jongens aan. Die zitten vol spanning te luisteren. &amp;quot;Hoe heet jij eigenlijk?&amp;quot; vraagt de oude man aan de jongen die zijn beker gevuld houd. &amp;quot;Quintus decimus meneer.&amp;quot; &amp;quot;Nou Quintus, zoals je wel kan begrijpen waren de legionairs niet zo gezellig de volgende morgen. Sommigen hadden echt te veel gedronken en werden wakker met een flinke kater. Maar goed dat we nog niet bij de Rubicon waren aangekomen en in vriendschappelijke gebied waren.&amp;quot; Met weer een teug leegt hij zijn beker. &amp;quot;Ja die dag verliep minder mooi. De legionairs die gisteren nog gezellig tijd met elkaar doorbrachten keken elkaar nu met een schuin oog aan. Het vertrouwen in elkaar was weg. Die middag werd één van hen door de rest gedood.&amp;quot; Quintus schenkt nog eens bij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 1===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag werd er onderzoek gedaan naar de dolk waarmee mijn vader was gedood. De verdachtmakingen gingen al snel rond in het dorp de stille @merijn liet zich niet zien en werd daardoor verdacht. De legionairs grepen hem.&amp;quot; Hij neemt weer een slok van zijn wijn. &amp;quot;Het begon met een paar legionairs die hem probeerden te vinden, steeds meer sloten zich bij deze groep aan. Op een gegeven moment was het hele kamp hem aan het zoeken. Gespeeld of echt waren ze allemaal woedend en toen ze hem te pakken kregen was er geen houden meer aan. Ze schopten en sloegen hem. Toen de groep uit elkaar ging lag @merijn in een plas bloed. Bont en blauw geslagen en met meerdere steekwonden. Ze zijn zijn tent gaan doorzoeken op zoek naar bewijs. Helaas hebben ze niets gevonden. Hij bleek een trouwe legionair te zijn.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 2===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die nacht probeerde iedereen zich een houding te geven. De meeste legionairs waren zo gewend aan de dood en het verlies van een kameraad dat ze zich er niets van aan leken te trekken en gewoon een potje gingen dobbelen. Wat me wel opviel was dat er verschillende groepjes leken te ontstaan.&amp;quot; Hij zet de beker weer aan zijn lippen om een grote slok te nemen. Door de emotie of door de hoeveelheid drank die hij ondertussen op heeft zet hij hem te hard neer, waarbij de resterende wijn over de rand van de beker gutst en op de kleren van de legionair en zijn toehoorders morst. Naast de jongens zijn er nog een paar mensen aangeschoven, allemaal nieuwsgierig naar het verhaal. De jongen schenkt de beker weer vol en moedigt hem aan verder te vertellen. &amp;quot;Waar was ik gebleven? Oh ja, de tweede nacht na de moord op mijn vader. Jullie begrijpen vast wel dat ik die dagen zelf vooral verdrietig was en hoewel ik vol wraakgevoelens zat zelf niet zo veel heb gedaan. Eerlijk gezegd was ik ook best bang. Slapen lukte me daarom ook niet goed. Zo kwam het dat ik die volgende morgen door het kamp sloop. De wachters stonden op hun plek, al was het me meteen duidelijk dat de discipline aan het verslappen was. Ik zag zelfs dat er wachters waren die zichzelf afmeldden in plaats van wachten tot ze afgelost werden. Bij toren IV is er zelfs nooit iemand aangekomen om af te lossen. Terwijl de wachters in die toren aan het dobbelen waren en dus geen aandacht hadden voor wat er om hen heen gebeurde. Moet de spion @Titus Aelius hebben benaderd. Deze legionair die was overgekomen van het Legio X Gemina werd vroeg in de morgen dood aangetroffen. Op zijn rug zat een stuk perkament dat met een dolk was vastgemaakt. Op het perkament stonden vier letters: S.P.Q.R. De o zo bekende afkorting voor Senatus Populusque Romanus (de senaat en het volk van Rome).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 2===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag werd er bekend dat @foaly (son of Pholos), een van de legionairs, gokschulden had opgelopen met kaarten. Zoveel dat hij die nooit terug kon betalen van zijn soldij. Verschillende legionairs beschuldigen hem er daarom ervan dat hij omkoopbaar was. Ondanks dat hij zelf zijn fouten toegaf en zijn zaak probeerde te bepleiten hielp het niet. Ik herinner me alleen het laatste gedeelte van zijn toespraak nog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jongens dit was oprecht tactisch niet de beste keus, maar ook niet de slechtste... En als jullie mij niet in jullie legioen willen hebben... [https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/000/348/790/b3f.jpg https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/000/348/790/b3f.jpg]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Daarna stapte er aantal legionairs naar voren en staken hem neer. Ik zal de blik op zijn gezicht nooit vergeten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 3===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De derde morgen zouden we verder trekken richting Rome. Vroeg in de morgen werd de trompet geblazen, iedereen moest zich melden. Op de uitkijken na verzamelden zich alle legionairs zich op de open ruimte achter de tent van @Yme Calpurnius Piso.&amp;quot; Weer nam hij een grote teug wijn. Het was duidelijk dat wat er nu kwam hem niet makkelijk viel. &amp;quot;Maar niet iedereen kwam opdagen. Er waren twee legionairs vermist. Eerst was het vermoeden dat ze lovers waren en nog ergens in een tent lagen. Maar de wens was de vader van de gedachte. Eerst vonden we @Titus Tullius Tranquillus (Thijs), ook wel triple T genoemd. Hij lag voor zijn tent. Een dolk met het bekende papier in zijn rug. Bij het doorzoeken van zijn tent, in de hoop aanwijzingen te vinden, vonden ze alleen een zeer mooi vervaardigde pijlenkoker. Met cherubijnen in bladgoud ingelegd. De pijlen die er in hadden gezeten waren weg. Cupido had zijn werk gedaan. Daarna zochten we door. Ik liep zelf achter de legionairs aan. Natuurlijk was ik nieuwsgierig, maar ook bang. Toen we bij de volgende tent waren aangekomen zal ik haar liggen. Ik keek tussen de benen van de legionairs door. De kleding van de legionairs was toen nog niet de Lorica segmentata maar nog een maliënkolder en de leren flappen die jullie straks dragen.&amp;quot; Hierbij keek hij de jongens indringend aan. &amp;quot;Die werden toen nog niet gedragen. Maar waar was ik.&amp;quot; Duidelijk wat aangeschoten heeft hij even tijd nodig. &amp;quot;O, ja, de tweede moord.&amp;quot; Dan vervolgt hij zijn verhaal. &amp;quot;Goed dus ik keek tussen de benen door en zag iemand liggen, omdat ze op haar rug lag kon ik duidelijk zien dat het een vrouw was. Nu waren er verschillende vrouwen in ons legioen. Ik hoorde de legionairs praten en het duurde even voor ik doorhad wat er gebeurd was. Ik hoorde woorden als keel en doorgesneden. Toen hoorde ik haar naam. Na wat er de dag en avond hiervoor was gebeurd was ik erg verbaasd. @Diana (aka Ida) was gedood. Ik was nog het meeste verbaasd omdat ik haar altijd zich zag verplaatsen in de nacht. De spion kon haar nooit doden daar was ik van overtuigd ze was ongrijpbaar.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 3===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De dag die volgde was een dag vol verwarring.&amp;quot; Hik, de legionair die nu toch al heel wat wijn achterover heeft geslagen begint hier merkbaar last van te hebben. En mengt daarom zijn volgende beker met wat water.&amp;quot; Iemand die zo goed kon rondsluipen was door één van hen vermoord. Toch werd er al weer met de vinger naar een ander gewezen. Ook @hoilarshoi zou omkoopbaar zijn en zelfs misschien al wel omgekocht. Daarom werd hij naar voren geroepen omdat de meesten hem een sympathieke kerel vonden. Gaven ze hem de keuze het touw of de gifbeker. Even twijfelde hij, dan gaf hij toe dat hij wel chanteerbaar was omdat zijn boerderij het erg slecht deed en zijn slaven waren verdwenen waardoor hij in geldnood zat. Maar ook dat hij nog niet benaderd was en daarom onschuldig zou sterven. Omdat zijn mede legionairs met hem meevoelde heeft @Yme Calpurnius Piso de waarnemend centurion hem verbannen uit het kamp.&amp;quot; De legionair zucht. &amp;quot;We hebben nooit meer iets van hem vernomen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 4===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was een rustige nacht. @Quinta Lenta Fidelis is die nacht in haar slaap gestorven, aan hoge koortsen. Aderlaten en het wijzen op hygiëne had niet genoeg geholpen om haar leven te redden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 4===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag trokken we verder tot ongeveer 200 mijl voor de Rubicon. Als we deze snelheid aan hielden waren we binnen vier à vijf dagen bij de rivier aankomen. Jullie moeten begrijpen dat dit voor ons een heel gevaarlijke missie was. Daarom pakte we &#039;s ochtends onze spullen snel in en trokken we verder. @Yme had een plan bedacht. Als we de rivier bijna genaderd waren zouden we &#039;s nachts verder trekken. Overdag leken de legionairs zich rustig te houden. Hier en daar zag je ze wel met elkaar praten en berichten doorgeven. Één legionair, @convolvulus, werd door sommige van zijn mede legionairs Conny genoemd. Zelf kon hij er niet mee lachen, maar...&amp;quot; en de oude legionair proest het uit &amp;quot;dat maakte het juist extra leuk voor de anderen. Ik heb er hard om moeten lachen in ieder geval. Wat er daarna gebeurde was minder leuk en zeker niet grappig. Toen hij weer eens Conny werd genoemd haalde hij uit naar de legionair die hem Conny had genoemd. De discipline leek totaal verdwenen. Als mijn vader nog had geleefd had hij ze allebei stokslagen gegeven. Maar de groep was niet meer hetzelfde als toen we vertrokken.&amp;quot; Hij nam nog een slok aangelengde wijn. &amp;quot;Goed Conny en de legionair raakten slaag en daarbij lieten ze allebei hun bepakking vallen. Er vormde zich een kring rond de legionairs terwijl @Yme probeerde in te grijpen. Het gevecht was ongelijk, Conny kreeg al snel de overhand en net toen hij met een slag op de kaak van zijn tegenstander het gevecht wilde besluiten werd hij zelf onderuit gehaald en viel hij op zijn bepakking. De bepakking scheurde open en er viel het een en ander uit. Een van de dingen die eruit viel was een stuk perkament. Zoals jullie begrijpen is dat erg ongewoon voor legionairs om bij zich te hebben, maar een van de andere legionairs die de kunst van het lezen beheerste las het document. Het was een liefdesbrief van de dochter van een van de senatoren. Het kwam erop neer dat als hij een bruidsschat van dertigduizend denarii moest betalen om met haar te trouwen. Omdat dit een bedrag was wat een gewone legionair nooit kon opbrengen, werd Conny meteen verdacht aangekeken door de andere legionairs. Hij werd vastgegrepen en zijn buidel werd verder onderzocht. Al snel vonden ze een half geschreven antwoordbrief. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mijn geliefde,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Oh schone dame, ik zal alles doen wat ik kan om uw gelaat weer te zien en u te kunnen verblijden met het goede nieuws dat ik uw bruidsschat kan betalen. Ik zal zoeken naar een manier om aan dit geld te komen, al weet ik nog niet hoe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Toen de legionairs dit hoorden wisten ze dat hij omkoopbaar was, al was hij nog niet omgekocht. Dolken werden uit de riem getrokken en voor ik wist wat er gebeurde werd Convolvulus doorboord door de vele dolken. Toen ik kon zien wat er was gebeurd, nadat de kring openbrak en de legionairs afstand namen van het lichaam, lag Convolvulus dood op de grond.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De legionair keek zijn toehoorders indringend aan. &amp;quot;Onthoud dat ik toen slechts zeven lentes jong was, het was verschrikkelijk om te zien. Ik denk niet dat ik dat ooit nog kan vergeten. En ik heb daarna nog heel wat moorden gezien en veldslagen meegemaakt.&amp;quot; Als automatisch pakt zijn hand de beker en brengt die naar zijn mond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 5===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was weer een rustige nacht. Die dag maakte we veel voortgang op onze reis.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 5===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De hele vijfde dag marcheerde we en maakte we veel voortgang. Toen we een paar uur voor zonsondergang een open plek bereikten besloot @Yme dat het tijd was om het kamp op te zetten. Hij verdeelde de taken. Eerst werd de omvang van het kamp uitgemeten, Naar goed militair gebruik, met vier gelijke zijden. Vervolgens werden de legionairs bevolen hun tent op te zetten en in te richten. De legionairs deden wat er van hen werd gevraagd. De militaire discipline leek terug te zijn. Er werden vier legionairs op jacht gestuurd en @Desiguusje kreeg de taak voor eten te zorgen en wachters werden achter de palissade geplaatst. We waren op dat moment met nog maar 13 legionairs (ik was zelf slechts toeschouwer).&amp;quot; Weer drinkt hij een paar grote slokken. &amp;quot;Het was niet makkelijk om aan eten te komen, ik deed er alles aan om niet op te vallen en de meeste legionairs leken me niet eens te zien. De stemming werd ook met de dag grimmiger. Terwijl ik rond het kamp sloop leerde ik veel over de legionairs. Zo zag ik sommige in het geheim met elkaar praten en andere plannetjes smeden. Maar ik was nog steeds niet zeker wie er achter de moord op mijn vader zat.&amp;quot; De oude legionair stond op, &amp;quot;ben zo terug&amp;quot; zei hij, en waggelend baande hij zich een weg door de taverne heen, naar buiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een paar minuten kwam hij terug duidelijk opgelucht maar net zo duidelijk al redelijk aangeschoten. &amp;quot;Toen de jagers terugkeren zagen we dat we die avond konijn zouden eten. @Desiguusje maakte een stoofpot met wat wilde groenten en de konijn. Aangevuld met wat pap. Na het eten ging iedereen naar zijn tent en maakte we ons klaar voor de nacht. Ik zat in mijn tent toen ik rumoer hoorde. Nieuwsgierig ging ik kijken wat er aan de hand was. Toen ik bij de bron van het rumoer aankwam zag ik een aantal mensen rondom @Charly staan. &#039;&#039;&amp;quot;Ik heb het je zelf horen zeggen,&amp;quot;&#039;&#039; zei een van de andere legionairs. &#039;&#039;&amp;quot;Ik probeer alleen maar voor mijn kinderen te zorgen.&amp;quot;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Kinderen? Waar zijn die dan? En waar is de vader?&amp;quot;&#039;&#039; Het gebekvecht ging zo even door. Nog voor iemand kon reageren flitste er een dolk, en nog een. @Charly keek verbijsterd naar de wond in haar buik, in een wanhopige poging het bloeden te stoppen drukte ze haar hand op de wond. Weer flitste er een dolk. De blik in haar ogen veranderde van paniek in razernij. &#039;&#039;&amp;quot;Ja ik heb Caesar verraden, maar alleen om mijn kinderen eten te kunnen geven. Is dat mijn dood waard?&amp;quot;&#039;&#039; Iedereen die was komen opdagen draaide haar de rug toe. Ik zag haar ineen storten en hoorde nog iets zeggen al was het moeilijk te verstaan. &#039;&#039;&amp;quot;Brrggg ik hou van je voor altijd verhughg me niet...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ze werd postuum gekruisigd, de standaard straf voor verraders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Een paar uur later werd het lichaam van @BasB ontdekt. Hij had zichzelf op zijn zwaard geworpen. Naast hem werd een briefje gevonden met een enkele zin: &#039;&#039;Non possum vivere nec sine te&#039;&#039; (ik kan niet leven zonder jou).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 6===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die morgen werden de legionairs die niet op wacht stonden later wakker, hik, dat was omdat we die nacht verder zouden trekken en de rest van de dag extra rust mochten nemen. Iedereen bereide zich voor op de nachtelijke trektocht. @Yme Calpurnius Piso had bevel gegeven alleen het hoofd noodzakelijke mee te nemen. Toen er een kreet werd gehoord. &amp;quot;&#039;&#039;Het is begonnen, doe wat we....&#039;&#039;&amp;quot; De kreet verviel in een gorgelend en rochelend geluid. Meteen kwam iedereen aangesneld om te zien wat er was gebeurd. Voor zijn tent vonden we @Lammerius Fransisco met een dolk in zijn rug.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 6===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag probeerden de legionairs toch wat rust te krijgen maar door de dood van @Lammerius Fransisco en wat er de laatste dagen allemaal gebeurd was leek dat moeilijk. Ik zag verschillende mensen berichten doorspelen aan elkaar.&amp;quot; Hij vult zijn beker nu zelf en drinkt hem in één keer leeg. &amp;quot;Een naam die ik tijdens het rond sluipen veel hoorde voorbij komen was de naam van @Marcus Credibilis al begreep ik eerst niet waarom. Tegen zonsondergang werd het bevel gegeven om de palissade op te breken en ons klaar te maken voor de laatste paar mijl. Eerst werd het eten rondgedeeld en aten we goed. Toen we de tenten gingen afbreken brak er een gevecht uit. Tegen de tijd dat ik aankwam was alles al achter de rug. @Marcus Credibilis lag dood op de grond. Tijdens het afbreken van zijn tent waren er documenten opgedoken dat zijn wapenhandel al jaren verlies leed en hij diep in de schulden zat. Als de spion dit ontdekt had zou hij hem kunnen manipuleren en hem overhalen om de senaat te dienen.&amp;quot; Weer neemt hij een grote slok en kijkt zijn toehoorders aan. &amp;quot;Dat was nog niets vergeleken met wat er de volgende ochtend gebeurde.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 7===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die morgen was een zeer belangrijke morgen. Het was donker die nacht, donker op een manier dat je het fysiek kan voelen. Alsof het een gewicht had. Alsof er iets duisters op je rug hangt dat alles wat je doet tegenwerkt. Ik denk dat ik niet de enige was die dat voelde. Of @Yme het ook voelde weet ik natuurlijk niet. Maar hij leek er niet gerust op dat we ongezien en veilig de Rubicon zouden bereiken. Hij verbood het aansteken van fakkels en leidde ons van de weg af. Langzaam maar zeker baanden we ons een weg door de velden en bossen waarmee het landschap was bedekt.&amp;quot; Nog een slok. Deze keer ging de halve inhoud over zijn tuniek. Geschrokken mompelde hij een vloek. &amp;quot;Ze liepen in een lange rij. Ik volgde op enige afstand maar ik denk niet dat iemand nog enig besef had dat ik bestond. Door dat ik afstand hield kon ik alleen de laatste legionair zien lopen. Ik kon alleen niet zien wie het was, wel zag ik dat er steeds gewisseld werd. Na een paar uur zo te hebben gelopen zag ik dat de achterste legionair een dolk te voorschijn haalde. Ik versnelde mijn pas om te zien welke legionair dit was. Door de zware koude lucht hoorde ik de legionair fluisteren &#039;&#039;&amp;quot;Quid ergo dicimus ad Deum mortis&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op dat moment pakte hij (of was het een zij, dat was in het donker niet te zien) de legionair voor zich vast en zag ik de hand met de dolk een horizontale beweging maken. Waarop de voorste van de twee legionairs in elkaar zakte. &#039;&#039;&amp;quot;non hodie&amp;quot;&#039;&#039; klonk het weer gefluisterd. De dolk werd opgeborgen en ik zag de legionair een paar passen sneller doen om aan te sluiten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer zet hij zijn beker tegen zijn mond en met een ad fundum giet hij de hele inhoud achterover.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Goed,&amp;quot; vervolgd hij zijn verhaal. &amp;quot;Toen ik bij de gevallen legionair was aangekomen zag ik dat het @Kalligeneia was. Deze trouwe legionair was op brute wijze vermoord. Ik begreep alleen niet waarom. Vanuit mijn ooghoek zag ik de legionairs weer van positie wisselen en verder lopen. Ik twijfelde even wat ik moest doen maar er was niet veel dat ik kon doen voor @Kalligeneia. Ik ben toen zo snel als ik kon weer achter de legionairs aangelopen maar ik was ze kwijt. Ik ben gaan zoeken in de hoop ze weer te vinden. Na een uur dacht ik dat ik ze weer hoorde maar dat bleek een groep jagers te zijn. Ik heb ze gemeden en ben verder gaan zoeken. Het was tegen het morgen uur dat ik de rivier hoorde. Dat ik de legionairs zag. Het waren er nog maar negen. Ze volgende de rivier stroomopwaarts op zoek naar een doorwaadbare plaats. Niemand leek @Kalligeneia te missen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;@Yme leidde ons diep een bos in. Toen we een open plaats bereikte liet hij ons ons kamp voor de dag maken. De tenten en de palissade hadden we niet meegenomen dus een provisorische kamp was snel gemaakt. Een aantal legionairs liepen verder het bos is om gehoor te geven aan de roep van de natuur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Omdat ik geen aandacht op me had willen vestigen had ik @Yme nog niets verteld over wat ik had gezien. Nu de meeste legionairs in de bossen hun darmen leegden zag ik mijn kans schoon @Yme te spreken. Ik sprak hem aan en deed verslag van wat ik had gezien. Hij keek bezorgd en zei me dat ik goed aan had gedaan hem een op een te spreken. Ik maakte me, met een opgelucht gevoel, snel uit de voeten en zocht een plek om te slapen toen er weer onrust was in het kamp. Geschrokken ging ik kijken wat er aan de hand was. Ik zag @Ferry uit de bosjes komen wankelen. Eerst zag ik niet wat er aan de hand was maar toen hij in elkaar zakte en voorover viel zag ik de dolk in zijn rug. In zijn hand had hij een document. @Yme snelde naar voren om hem te helpen, maar was duidelijk te laat. Bedroefd en geschrokken sloot hij de ogen van @Ferry. Hij pakte het document dat Ferry in zijn levenloze hand hield op en las het voor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Omdat er een vermoeden is dat er een spion van de senaat onder jullie groep is geef ik u de opdracht uw mede legionairs te onderzoeken en uit te vinden wie van hen de spion is.  Als u deze heeft gevonden krijgt u de vrijheid te handelen naar eigen inzicht en geweten. Weet dat Caesar op u vertrouwt en zijn lot in uw hand legt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Was getekend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Domus magnus,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Primus pilus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;@Ferry, de contraspion, was brutaal vermoord.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 7===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Het kamp, hik, zag er erg verslagen, hik, uit. Iedereen probeerde wat rust te pakken.&amp;quot; De legionair had hem nu duidelijk goed zitten. Bang dat ze het einde van het verhaal niet meer te horen zouden krijgen, mengde Quintus decimus nu zoveel water bij de wijn dat het bijna geen wijn meer mocht heten. &amp;quot;Ik had me teruggetrokken en lag in de bosjes te dommelen. Echt slapen durfde ik niet; ik vreesde voor mijn leven. Rond het middaguur moet ik toch in slaap zijn gevallen, de zon stond laag aan de hemel toen ik wakker schrok. Hik. Nog half slapend zag ik dat de legionairs zich rond @Jaap verzamelden. Ik kroop om de open plek heen en zorgde dat ik uit zicht bleef. Vanuit mijn verstopplek hoorde ik dat @Jaap door @Gerine werd beschuldigd van het heulen met de senaat. @Yme viel haar bij en sprak een onmiddellijk doodvonnis over @Jaap uit.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn hoofd zakte op zijn borst. Quintus raakte hem voorzichtig aan. &amp;quot;Hu uh ja waar was ik?&amp;quot; Stotterde de oude man. &amp;quot;Oh ja.. Weer zag ik de dolken flitsen, @Jaap zonk zonder iets te zeggen in elkaar. Toen gebeurde er iets verschrikkelijks. Met het bloed van @Jaap nog aan haar dolk pakte @Gerine,&amp;quot; hik, &amp;quot;het haar van @Desiguusje vast en in een beweging haalde ze haar dolk langs haar keel. &#039;&#039;&amp;quot;Jij hebt lang genoeg geleefd om mijn doelen te bereiken,&amp;quot;&#039;&#039; beet @Gerine haar toe. Op hetzelfde moment zag ik @Joeri zijn mes in @Yme steken. &#039;&#039;&amp;quot;Hartelijke groeten van de senaat, centurion!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer knikte zijn hoofd maar dit keer bleef hij wakker. &amp;quot;@Calpurnia rende in blinde paniek mijn richting op. In haar ogen was doodsangst te lezen. Omdat ze recht op me af stevende, hik, zette ik het op een lopen richting de rivier. Ze haalde me langzaam in en achter haar hoorde ik de andere drie legionairs rennen. Zo snel al ik kon rende ik naar de oversteekplaats in de rivier. Daar waden @Calpurnia en ik door het water. Zij was als eerste aan de overkant en wierp een blik op onze achtervolgers. &#039;&#039;&amp;quot;Snel!&amp;quot;&#039;&#039;, riep ze naar me. &#039;&#039;&amp;quot;Ga terug naar Caesar en vertel wat hier is gebeurd, ik houd ze zolang mogelijk tegen!&amp;quot;&#039;&#039; Ze pakte haar gladius uit de schede en zette zich schrap voor wat komen ging. Ik heb het op een lopen gezet. Na een paar minuten hoorde ik schreeuwen en het geluid van staal op staal. Ik ben door gerend tot ik niet meer kon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De legionair staat op van zijn plaats en wankelt naar de deur. Hij is nog geen drie stappen buiten als hij luidkeels de inhoud van zijn maag op de grond deponeert. Na tien minuten komt hij terug. Duidelijk opgelucht maar niet minder dronken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Gelukkig was Caesar niet meer zo ver weg.&amp;quot; Gaat hij verder nadat hij zich in zijn stoel laat vallen en nog een glas sterk verdunde wijn leegdrinkt. &amp;quot;Na een dag of twee bereikte ik het kamp. Ik meldde me bij de wachters en werd naar de primus pilus geleid. Hij herkende mij en ik heb hem verteld wat er gebeurd was. Nadat ik wat te eten had gehad werd ik samen met tien alae (Romeinse cavalerie) op pad gestuurd om de spionnen te doden. Dezelfde dag nog vonden we hun sporen en die avond zagen we ze. @Gerine en @Gracchus werden meteen gedood. @Joeri werd gemarteld tot ze alle informatie hadden die ze nodig hadden. Daarna werd hij gekruisigd. Terug in het kamp kreeg ik een pony van Caesar zelf en mocht ik naast hem rijden toen hij de Rubicon overstak.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vermoeid maar tevreden kijkt de legionair zijn toehoorders aan. Dan zakt zijn kin weer op zijn borst en is alleen het geluid van zijn gesnurk nog hoorbaar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Dit was het eerste spel in een andere setting dan Wakkerdam&lt;br /&gt;
* Het spel begon met één spion van de senaat (wolf), die elke nacht een legionair kon vermoorden of een omkoopbare aan zijn team kon toevoegen (afhankelijke van de rol van de geselecteerde speler)&lt;br /&gt;
* Het verhaal is als hoorspel ingesproken door @Randal en als podcastaflevering uitgebracht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=228</id>
		<title>Weerwolven 3 - Het Legioen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=228"/>
		<updated>2020-08-07T21:52:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: /* Rollen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Legioen van Caesar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|WhiskyNerd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spion&lt;br /&gt;
|@Joeri&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omgekocht&lt;br /&gt;
|@Charly, @N_G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omkoopbaar&lt;br /&gt;
|@foaly, @hoilarshoi, @Jesse / Conny, @BasB, @Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
| @Ferry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cupido&lt;br /&gt;
| @Thijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stelletje&lt;br /&gt;
| @Charly, @BasB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sluipmoordenaar&lt;br /&gt;
| @DesiGuusje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onschendbaar&lt;br /&gt;
| @Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Legionair (Burger)&lt;br /&gt;
| @Merijn, @Tristan, @StefB, @Yme, @Rens&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaal==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Introductie===&lt;br /&gt;
De taverne is vervuld met het geroezemoes van pratende en lachende mensen. Op zoek naar wat warmte en vermaak brengen zij hier samen de avond door. De bedompte lucht ruikt naar rook en wijn. In de hoek naast het vuur zit een oude Legionair te knikkebollen. Voor hem staat een stoofpot van onbekende afkomst koud te worden. Zijn beker wijn glipt bijna uit zijn handen als hij opgeschrikt wordt door een tik op zijn schouder.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Drie jonge mannen, van een jaar of 16, staan met geïnteresseerde blikken om de legionair heen. Nukkig kijk de legionair op. &amp;quot;Wat moeten jullie, kan je een oude man niet even met rust laten?&amp;quot; &amp;quot;Sorry meneer,&amp;quot; zegt de oudste van de drie jongeren verschikt, ze doen alledrie een kleine stap achteruit, terwijl de jongste uitrekent in hoeveel stappen hij bij de uitgang zou kunnen zijn. &amp;quot;We bedoelen het niet kwaad,  we willen ons volgend voorjaar aanmelden bij de legers van de Republiek.&amp;quot; Even lijkt het of hij niet verder durft te gaan, dan vermant hij zich. &amp;quot;Mijn vriend hier hoorde dat u er bij was toen Gaius Julius Caesar de Rubicon overstak, en we zouden graag horen hoe dat is gegaan.&amp;quot; &lt;br /&gt;
De oude man kijkt hen aan, er twinkelt een lichtje in zijn ogen dat meteen weer dooft. Met een grote teug drinkt hij zijn beker leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Jongen,&amp;quot; begint hij, &amp;quot;dat is een lang en allerminst fraai verhaal.&amp;quot; Dan schraapt hij zijn keel. De jongen begrijpt de hint en bestelt een karaf wijn. &amp;quot;We hebben tijd, hier drink op onze kosten, we zouden het graag horen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Goed&amp;quot;, begint de oude legionair, &amp;quot;het was in het jaar 697 na de stichting van de stad&amp;quot; (volgens de huidige jaartelling 57 BC(E)). &amp;quot;Mijn vader was legionair in het Legio 13 Gemina, hij was gestationeerd in het noordelijkste puntje van Gallië, om daar de Belgae te bevechten bij de Scaldis (de Schelde). Mijn vader heeft daar mijn moeder na de slag bij de Sabis als slavin meegevoerd. Na mijn geboorte heeft hij besloten haar niet te verkopen maar haar zelf te houden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De jongens kijken elkaar aan met een blik die zegt: &amp;quot;gelukkig begint hij niet bij de stichting van de stad.&amp;quot; De oude man ziet een blik en herinnert zich de ongeduldigheid van de jeugd. &amp;quot;Maar goed,&amp;quot; hervat hij zijn verhaal, &amp;quot;zo kwam het dat ik als jongen van 7 bij mijn vader was toen de senaat Caesar het bevel gaf zijn legioenen te ontbinden. Dat de legioenen en Caesar dat niet zagen zitten is jullie vast wel bekend.&amp;quot; Hij zet zijn beker weer aan zijn lippen en terwijl hij hem weer op tafel zet kijkt hij de jongen met het karaf wijn veelzeggend aan. Snel schenkt de jongen zijn beker weer vol waarna de legionair verder verteld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Omdat Caesar vermoedde dat de senaat een legioen zou sturen om hem tegen te houden bij de Rubicon stuurde hij de eenheid van mijn vader vooruit om te gaan verspieden. Mijn moeder leefde toen al niet meer en daarom ging ik met ze mee.&amp;quot; Een droeve blik valt over het gelaat van de man als hij verder gaat. &amp;quot;Mijn vader was op dat moment de centurion van de zesde centurie van het tiende cohors.&amp;quot; Weer verdwijnt er een hele beker wijn in een teug in zijn keel, en wordt de beker door de jongen gevuld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Hij had de discipline hoog in het vaandel staan en leidde zijn mannen met veel moed. Hij wist dat hij op ze kon vertrouwen in een gevecht en zij wisten dat hij het goede voorbeeld zou geven. Daarom is het zo tragisch wat er vervolgens gebeurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De derde avond na ons vertrek uit het kamp. Was ik, moe van de dagmars, vroeg in onze tent gekropen. Toen ik halverwege de nacht wakker werd zag ik dat mijn vader nog niet in de tent lag. Zijn bed rol zag er onbeslapen uit, daarom besloot ik te gaan informeren bij de wachters. zover ben ik echter nooit gekomen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vlakbij onze tent struikelde ik, toen ik goed keek zag ik dat mijn vader daar lag met een dolk nog in zijn rug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De bewakers hebben het kamp uitgekamt en onderzocht maar er was niemand te ontdekken. Toen drong het tot de legionairs door dat hij door een van hen was gedood. Bang voor mijn eigen leven heb ik me vanaf dat moment op de achtergrond gehouden, maar voor een jongen van 7 is dat niet zo moeilijk. De volgende dag besloten de Legionairs een van hen voor te dragen voor de rang van centurion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 0: Verkiezing Centurion===&lt;br /&gt;
De legionair neemt weer een slok van zijn wijn. &amp;quot;Ik verstopte me tussen de tenten en hield me gedeisd toen de legionairs een van hen. @Yme Calpurnius Piso, ik kende hem goed een aardige man. Voor zover legionairs aardig zijn, maar hij was altijd goed tegen mij. Werd met een grote meerderheid gekozen tot de waarnemend centurion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer een grote slok, &amp;quot;hij ging meteen aan de slag om het kamp te organiseren.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 1===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was een rustige nacht. De legionairs waren in een goede bui want ze hadden allemaal een extra hoeveelheid drank gekregen. Mijn vader zou dat nooit hebben toegestaan als ze op missie waren. Maar het was goed voor het moraal.&amp;quot; Hij pakt zijn beker weer vast en kijkt de jongens aan. Die zitten vol spanning te luisteren. &amp;quot;Hoe heet jij eigenlijk?&amp;quot; vraagt de oude man aan de jongen die zijn beker gevuld houd. &amp;quot;Quintus decimus meneer.&amp;quot; &amp;quot;Nou Quintus, zoals je wel kan begrijpen waren de legionairs niet zo gezellig de volgende morgen. Sommigen hadden echt te veel gedronken en werden wakker met een flinke kater. Maar goed dat we nog niet bij de Rubicon waren aangekomen en in vriendschappelijke gebied waren.&amp;quot; Met weer een teug leegt hij zijn beker. &amp;quot;Ja die dag verliep minder mooi. De legionairs die gisteren nog gezellig tijd met elkaar doorbrachten keken elkaar nu met een schuin oog aan. Het vertrouwen in elkaar was weg. Die middag werd één van hen door de rest gedood.&amp;quot; Quintus schenkt nog eens bij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 1===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag werd er onderzoek gedaan naar de dolk waarmee mijn vader was gedood. De verdachtmakingen gingen al snel rond in het dorp de stille @merijn liet zich niet zien en werd daardoor verdacht. De legionairs grepen hem.&amp;quot; Hij neemt weer een slok van zijn wijn. &amp;quot;Het begon met een paar legionairs die hem probeerden te vinden, steeds meer sloten zich bij deze groep aan. Op een gegeven moment was het hele kamp hem aan het zoeken. Gespeeld of echt waren ze allemaal woedend en toen ze hem te pakken kregen was er geen houden meer aan. Ze schopten en sloegen hem. Toen de groep uit elkaar ging lag @merijn in een plas bloed. Bont en blauw geslagen en met meerdere steekwonden. Ze zijn zijn tent gaan doorzoeken op zoek naar bewijs. Helaas hebben ze niets gevonden. Hij bleek een trouwe legionair te zijn.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 2===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die nacht probeerde iedereen zich een houding te geven. De meeste legionairs waren zo gewend aan de dood en het verlies van een kameraad dat ze zich er niets van aan leken te trekken en gewoon een potje gingen dobbelen. Wat me wel opviel was dat er verschillende groepjes leken te ontstaan.&amp;quot; Hij zet de beker weer aan zijn lippen om een grote slok te nemen. Door de emotie of door de hoeveelheid drank die hij ondertussen op heeft zet hij hem te hard neer, waarbij de resterende wijn over de rand van de beker gutst en op de kleren van de legionair en zijn toehoorders morst. Naast de jongens zijn er nog een paar mensen aangeschoven, allemaal nieuwsgierig naar het verhaal. De jongen schenkt de beker weer vol en moedigt hem aan verder te vertellen. &amp;quot;Waar was ik gebleven? Oh ja, de tweede nacht na de moord op mijn vader. Jullie begrijpen vast wel dat ik die dagen zelf vooral verdrietig was en hoewel ik vol wraakgevoelens zat zelf niet zo veel heb gedaan. Eerlijk gezegd was ik ook best bang. Slapen lukte me daarom ook niet goed. Zo kwam het dat ik die volgende morgen door het kamp sloop. De wachters stonden op hun plek, al was het me meteen duidelijk dat de discipline aan het verslappen was. Ik zag zelfs dat er wachters waren die zichzelf afmeldden in plaats van wachten tot ze afgelost werden. Bij toren IV is er zelfs nooit iemand aangekomen om af te lossen. Terwijl de wachters in die toren aan het dobbelen waren en dus geen aandacht hadden voor wat er om hen heen gebeurde. Moet de spion @Titus Aelius hebben benaderd. Deze legionair die was overgekomen van het Legio X Gemina werd vroeg in de morgen dood aangetroffen. Op zijn rug zat een stuk perkament dat met een dolk was vastgemaakt. Op het perkament stonden vier letters: S.P.Q.R. De o zo bekende afkorting voor Senatus Populusque Romanus (de senaat en het volk van Rome).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 2===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag werd er bekend dat @foaly (son of Pholos), een van de legionairs, gokschulden had opgelopen met kaarten. Zoveel dat hij die nooit terug kon betalen van zijn soldij. Verschillende legionairs beschuldigen hem er daarom ervan dat hij omkoopbaar was. Ondanks dat hij zelf zijn fouten toegaf en zijn zaak probeerde te bepleiten hielp het niet. Ik herinner me alleen het laatste gedeelte van zijn toespraak nog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jongens dit was oprecht tactisch niet de beste keus, maar ook niet de slechtste... En als jullie mij niet in jullie legioen willen hebben... [https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/000/348/790/b3f.jpg https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/000/348/790/b3f.jpg]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Daarna stapte er aantal legionairs naar voren en staken hem neer. Ik zal de blik op zijn gezicht nooit vergeten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 3===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De derde morgen zouden we verder trekken richting Rome. Vroeg in de morgen werd de trompet geblazen, iedereen moest zich melden. Op de uitkijken na verzamelden zich alle legionairs zich op de open ruimte achter de tent van @Yme Calpurnius Piso.&amp;quot; Weer nam hij een grote teug wijn. Het was duidelijk dat wat er nu kwam hem niet makkelijk viel. &amp;quot;Maar niet iedereen kwam opdagen. Er waren twee legionairs vermist. Eerst was het vermoeden dat ze lovers waren en nog ergens in een tent lagen. Maar de wens was de vader van de gedachte. Eerst vonden we @Titus Tullius Tranquillus (Thijs), ook wel triple T genoemd. Hij lag voor zijn tent. Een dolk met het bekende papier in zijn rug. Bij het doorzoeken van zijn tent, in de hoop aanwijzingen te vinden, vonden ze alleen een zeer mooi vervaardigde pijlenkoker. Met cherubijnen in bladgoud ingelegd. De pijlen die er in hadden gezeten waren weg. Cupido had zijn werk gedaan. Daarna zochten we door. Ik liep zelf achter de legionairs aan. Natuurlijk was ik nieuwsgierig, maar ook bang. Toen we bij de volgende tent waren aangekomen zal ik haar liggen. Ik keek tussen de benen van de legionairs door. De kleding van de legionairs was toen nog niet de Lorica segmentata maar nog een maliënkolder en de leren flappen die jullie straks dragen.&amp;quot; Hierbij keek hij de jongens indringend aan. &amp;quot;Die werden toen nog niet gedragen. Maar waar was ik.&amp;quot; Duidelijk wat aangeschoten heeft hij even tijd nodig. &amp;quot;O, ja, de tweede moord.&amp;quot; Dan vervolgt hij zijn verhaal. &amp;quot;Goed dus ik keek tussen de benen door en zag iemand liggen, omdat ze op haar rug lag kon ik duidelijk zien dat het een vrouw was. Nu waren er verschillende vrouwen in ons legioen. Ik hoorde de legionairs praten en het duurde even voor ik doorhad wat er gebeurd was. Ik hoorde woorden als keel en doorgesneden. Toen hoorde ik haar naam. Na wat er de dag en avond hiervoor was gebeurd was ik erg verbaasd. @Diana (aka Ida) was gedood. Ik was nog het meeste verbaasd omdat ik haar altijd zich zag verplaatsen in de nacht. De spion kon haar nooit doden daar was ik van overtuigd ze was ongrijpbaar.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 3===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De dag die volgde was een dag vol verwarring.&amp;quot; Hik, de legionair die nu toch al heel wat wijn achterover heeft geslagen begint hier merkbaar last van te hebben. En mengt daarom zijn volgende beker met wat water.&amp;quot; Iemand die zo goed kon rondsluipen was door één van hen vermoord. Toch werd er al weer met de vinger naar een ander gewezen. Ook @hoilarshoi zou omkoopbaar zijn en zelfs misschien al wel omgekocht. Daarom werd hij naar voren geroepen omdat de meesten hem een sympathieke kerel vonden. Gaven ze hem de keuze het touw of de gifbeker. Even twijfelde hij, dan gaf hij toe dat hij wel chanteerbaar was omdat zijn boerderij het erg slecht deed en zijn slaven waren verdwenen waardoor hij in geldnood zat. Maar ook dat hij nog niet benaderd was en daarom onschuldig zou sterven. Omdat zijn mede legionairs met hem meevoelde heeft @Yme Calpurnius Piso de waarnemend centurion hem verbannen uit het kamp.&amp;quot; De legionair zucht. &amp;quot;We hebben nooit meer iets van hem vernomen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 4===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was een rustige nacht. @Quinta Lenta Fidelis is die nacht in haar slaap gestorven, aan hoge koortsen. Aderlaten en het wijzen op hygiëne had niet genoeg geholpen om haar leven te redden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 4===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag trokken we verder tot ongeveer 200 mijl voor de Rubicon. Als we deze snelheid aan hielden waren we binnen vier à vijf dagen bij de rivier aankomen. Jullie moeten begrijpen dat dit voor ons een heel gevaarlijke missie was. Daarom pakte we &#039;s ochtends onze spullen snel in en trokken we verder. @Yme had een plan bedacht. Als we de rivier bijna genaderd waren zouden we &#039;s nachts verder trekken. Overdag leken de legionairs zich rustig te houden. Hier en daar zag je ze wel met elkaar praten en berichten doorgeven. Één legionair, @convolvulus, werd door sommige van zijn mede legionairs Conny genoemd. Zelf kon hij er niet mee lachen, maar...&amp;quot; en de oude legionair proest het uit &amp;quot;dat maakte het juist extra leuk voor de anderen. Ik heb er hard om moeten lachen in ieder geval. Wat er daarna gebeurde was minder leuk en zeker niet grappig. Toen hij weer eens Conny werd genoemd haalde hij uit naar de legionair die hem Conny had genoemd. De discipline leek totaal verdwenen. Als mijn vader nog had geleefd had hij ze allebei stokslagen gegeven. Maar de groep was niet meer hetzelfde als toen we vertrokken.&amp;quot; Hij nam nog een slok aangelengde wijn. &amp;quot;Goed Conny en de legionair raakten slaag en daarbij lieten ze allebei hun bepakking vallen. Er vormde zich een kring rond de legionairs terwijl @Yme probeerde in te grijpen. Het gevecht was ongelijk, Conny kreeg al snel de overhand en net toen hij met een slag op de kaak van zijn tegenstander het gevecht wilde besluiten werd hij zelf onderuit gehaald en viel hij op zijn bepakking. De bepakking scheurde open en er viel het een en ander uit. Een van de dingen die eruit viel was een stuk perkament. Zoals jullie begrijpen is dat erg ongewoon voor legionairs om bij zich te hebben, maar een van de andere legionairs die de kunst van het lezen beheerste las het document. Het was een liefdesbrief van de dochter van een van de senatoren. Het kwam erop neer dat als hij een bruidsschat van dertigduizend denarii moest betalen om met haar te trouwen. Omdat dit een bedrag was wat een gewone legionair nooit kon opbrengen, werd Conny meteen verdacht aangekeken door de andere legionairs. Hij werd vastgegrepen en zijn buidel werd verder onderzocht. Al snel vonden ze een half geschreven antwoordbrief. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mijn geliefde,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Oh schone dame, ik zal alles doen wat ik kan om uw gelaat weer te zien en u te kunnen verblijden met het goede nieuws dat ik uw bruidsschat kan betalen. Ik zal zoeken naar een manier om aan dit geld te komen, al weet ik nog niet hoe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Toen de legionairs dit hoorden wisten ze dat hij omkoopbaar was, al was hij nog niet omgekocht. Dolken werden uit de riem getrokken en voor ik wist wat er gebeurde werd Convolvulus doorboord door de vele dolken. Toen ik kon zien wat er was gebeurd, nadat de kring openbrak en de legionairs afstand namen van het lichaam, lag Convolvulus dood op de grond.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De legionair keek zijn toehoorders indringend aan. &amp;quot;Onthoud dat ik toen slechts zeven lentes jong was, het was verschrikkelijk om te zien. Ik denk niet dat ik dat ooit nog kan vergeten. En ik heb daarna nog heel wat moorden gezien en veldslagen meegemaakt.&amp;quot; Als automatisch pakt zijn hand de beker en brengt die naar zijn mond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 5===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was weer een rustige nacht. Die dag maakte we veel voortgang op onze reis.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 5===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De hele vijfde dag marcheerde we en maakte we veel voortgang. Toen we een paar uur voor zonsondergang een open plek bereikten besloot @Yme dat het tijd was om het kamp op te zetten. Hij verdeelde de taken. Eerst werd de omvang van het kamp uitgemeten, Naar goed militair gebruik, met vier gelijke zijden. Vervolgens werden de legionairs bevolen hun tent op te zetten en in te richten. De legionairs deden wat er van hen werd gevraagd. De militaire discipline leek terug te zijn. Er werden vier legionairs op jacht gestuurd en @Desiguusje kreeg de taak voor eten te zorgen en wachters werden achter de palissade geplaatst. We waren op dat moment met nog maar 13 legionairs (ik was zelf slechts toeschouwer).&amp;quot; Weer drinkt hij een paar grote slokken. &amp;quot;Het was niet makkelijk om aan eten te komen, ik deed er alles aan om niet op te vallen en de meeste legionairs leken me niet eens te zien. De stemming werd ook met de dag grimmiger. Terwijl ik rond het kamp sloop leerde ik veel over de legionairs. Zo zag ik sommige in het geheim met elkaar praten en andere plannetjes smeden. Maar ik was nog steeds niet zeker wie er achter de moord op mijn vader zat.&amp;quot; De oude legionair stond op, &amp;quot;ben zo terug&amp;quot; zei hij, en waggelend baande hij zich een weg door de taverne heen, naar buiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een paar minuten kwam hij terug duidelijk opgelucht maar net zo duidelijk al redelijk aangeschoten. &amp;quot;Toen de jagers terugkeren zagen we dat we die avond konijn zouden eten. @Desiguusje maakte een stoofpot met wat wilde groenten en de konijn. Aangevuld met wat pap. Na het eten ging iedereen naar zijn tent en maakte we ons klaar voor de nacht. Ik zat in mijn tent toen ik rumoer hoorde. Nieuwsgierig ging ik kijken wat er aan de hand was. Toen ik bij de bron van het rumoer aankwam zag ik een aantal mensen rondom @Charly staan. &#039;&#039;&amp;quot;Ik heb het je zelf horen zeggen,&amp;quot;&#039;&#039; zei een van de andere legionairs. &#039;&#039;&amp;quot;Ik probeer alleen maar voor mijn kinderen te zorgen.&amp;quot;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Kinderen? Waar zijn die dan? En waar is de vader?&amp;quot;&#039;&#039; Het gebekvecht ging zo even door. Nog voor iemand kon reageren flitste er een dolk, en nog een. @Charly keek verbijsterd naar de wond in haar buik, in een wanhopige poging het bloeden te stoppen drukte ze haar hand op de wond. Weer flitste er een dolk. De blik in haar ogen veranderde van paniek in razernij. &#039;&#039;&amp;quot;Ja ik heb Caesar verraden, maar alleen om mijn kinderen eten te kunnen geven. Is dat mijn dood waard?&amp;quot;&#039;&#039; Iedereen die was komen opdagen draaide haar de rug toe. Ik zag haar ineen storten en hoorde nog iets zeggen al was het moeilijk te verstaan. &#039;&#039;&amp;quot;Brrggg ik hou van je voor altijd verhughg me niet...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ze werd postuum gekruisigd, de standaard straf voor verraders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Een paar uur later werd het lichaam van @BasB ontdekt. Hij had zichzelf op zijn zwaard geworpen. Naast hem werd een briefje gevonden met een enkele zin: &#039;&#039;Non possum vivere nec sine te&#039;&#039; (ik kan niet leven zonder jou).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 6===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die morgen werden de legionairs die niet op wacht stonden later wakker, hik, dat was omdat we die nacht verder zouden trekken en de rest van de dag extra rust mochten nemen. Iedereen bereide zich voor op de nachtelijke trektocht. @Yme Calpurnius Piso had bevel gegeven alleen het hoofd noodzakelijke mee te nemen. Toen er een kreet werd gehoord. &amp;quot;&#039;&#039;Het is begonnen, doe wat we....&#039;&#039;&amp;quot; De kreet verviel in een gorgelend en rochelend geluid. Meteen kwam iedereen aangesneld om te zien wat er was gebeurd. Voor zijn tent vonden we @Lammerius Fransisco met een dolk in zijn rug.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 6===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag probeerden de legionairs toch wat rust te krijgen maar door de dood van @Lammerius Fransisco en wat er de laatste dagen allemaal gebeurd was leek dat moeilijk. Ik zag verschillende mensen berichten doorspelen aan elkaar.&amp;quot; Hij vult zijn beker nu zelf en drinkt hem in één keer leeg. &amp;quot;Een naam die ik tijdens het rond sluipen veel hoorde voorbij komen was de naam van @Marcus Credibilis al begreep ik eerst niet waarom. Tegen zonsondergang werd het bevel gegeven om de palissade op te breken en ons klaar te maken voor de laatste paar mijl. Eerst werd het eten rondgedeeld en aten we goed. Toen we de tenten gingen afbreken brak er een gevecht uit. Tegen de tijd dat ik aankwam was alles al achter de rug. @Marcus Credibilis lag dood op de grond. Tijdens het afbreken van zijn tent waren er documenten opgedoken dat zijn wapenhandel al jaren verlies leed en hij diep in de schulden zat. Als de spion dit ontdekt had zou hij hem kunnen manipuleren en hem overhalen om de senaat te dienen.&amp;quot; Weer neemt hij een grote slok en kijkt zijn toehoorders aan. &amp;quot;Dat was nog niets vergeleken met wat er de volgende ochtend gebeurde.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 7===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die morgen was een zeer belangrijke morgen. Het was donker die nacht, donker op een manier dat je het fysiek kan voelen. Alsof het een gewicht had. Alsof er iets duisters op je rug hangt dat alles wat je doet tegenwerkt. Ik denk dat ik niet de enige was die dat voelde. Of @Yme het ook voelde weet ik natuurlijk niet. Maar hij leek er niet gerust op dat we ongezien en veilig de Rubicon zouden bereiken. Hij verbood het aansteken van fakkels en leidde ons van de weg af. Langzaam maar zeker baanden we ons een weg door de velden en bossen waarmee het landschap was bedekt.&amp;quot; Nog een slok. Deze keer ging de halve inhoud over zijn tuniek. Geschrokken mompelde hij een vloek. &amp;quot;Ze liepen in een lange rij. Ik volgde op enige afstand maar ik denk niet dat iemand nog enig besef had dat ik bestond. Door dat ik afstand hield kon ik alleen de laatste legionair zien lopen. Ik kon alleen niet zien wie het was, wel zag ik dat er steeds gewisseld werd. Na een paar uur zo te hebben gelopen zag ik dat de achterste legionair een dolk te voorschijn haalde. Ik versnelde mijn pas om te zien welke legionair dit was. Door de zware koude lucht hoorde ik de legionair fluisteren &#039;&#039;&amp;quot;Quid ergo dicimus ad Deum mortis&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op dat moment pakte hij (of was het een zij, dat was in het donker niet te zien) de legionair voor zich vast en zag ik de hand met de dolk een horizontale beweging maken. Waarop de voorste van de twee legionairs in elkaar zakte. &#039;&#039;&amp;quot;non hodie&amp;quot;&#039;&#039; klonk het weer gefluisterd. De dolk werd opgeborgen en ik zag de legionair een paar passen sneller doen om aan te sluiten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer zet hij zijn beker tegen zijn mond en met een ad fundum giet hij de hele inhoud achterover.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Goed,&amp;quot; vervolgd hij zijn verhaal. &amp;quot;Toen ik bij de gevallen legionair was aangekomen zag ik dat het @Kalligeneia was. Deze trouwe legionair was op brute wijze vermoord. Ik begreep alleen niet waarom. Vanuit mijn ooghoek zag ik de legionairs weer van positie wisselen en verder lopen. Ik twijfelde even wat ik moest doen maar er was niet veel dat ik kon doen voor @Kalligeneia. Ik ben toen zo snel als ik kon weer achter de legionairs aangelopen maar ik was ze kwijt. Ik ben gaan zoeken in de hoop ze weer te vinden. Na een uur dacht ik dat ik ze weer hoorde maar dat bleek een groep jagers te zijn. Ik heb ze gemeden en ben verder gaan zoeken. Het was tegen het morgen uur dat ik de rivier hoorde. Dat ik de legionairs zag. Het waren er nog maar negen. Ze volgende de rivier stroomopwaarts op zoek naar een doorwaadbare plaats. Niemand leek @Kalligeneia te missen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;@Yme leidde ons diep een bos in. Toen we een open plaats bereikte liet hij ons ons kamp voor de dag maken. De tenten en de palissade hadden we niet meegenomen dus een provisorische kamp was snel gemaakt. Een aantal legionairs liepen verder het bos is om gehoor te geven aan de roep van de natuur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Omdat ik geen aandacht op me had willen vestigen had ik @Yme nog niets verteld over wat ik had gezien. Nu de meeste legionairs in de bossen hun darmen leegden zag ik mijn kans schoon @Yme te spreken. Ik sprak hem aan en deed verslag van wat ik had gezien. Hij keek bezorgd en zei me dat ik goed aan had gedaan hem een op een te spreken. Ik maakte me, met een opgelucht gevoel, snel uit de voeten en zocht een plek om te slapen toen er weer onrust was in het kamp. Geschrokken ging ik kijken wat er aan de hand was. Ik zag @Ferry uit de bosjes komen wankelen. Eerst zag ik niet wat er aan de hand was maar toen hij in elkaar zakte en voorover viel zag ik de dolk in zijn rug. In zijn hand had hij een document. @Yme snelde naar voren om hem te helpen, maar was duidelijk te laat. Bedroefd en geschrokken sloot hij de ogen van @Ferry. Hij pakte het document dat Ferry in zijn levenloze hand hield op en las het voor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Omdat er een vermoeden is dat er een spion van de senaat onder jullie groep is geef ik u de opdracht uw mede legionairs te onderzoeken en uit te vinden wie van hen de spion is.  Als u deze heeft gevonden krijgt u de vrijheid te handelen naar eigen inzicht en geweten. Weet dat Caesar op u vertrouwt en zijn lot in uw hand legt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Was getekend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Domus magnus,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Primus pilus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;@Ferry, de contraspion, was brutaal vermoord.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 7===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Het kamp, hik, zag er erg verslagen, hik, uit. Iedereen probeerde wat rust te pakken.&amp;quot; De legionair had hem nu duidelijk goed zitten. Bang dat ze het einde van het verhaal niet meer te horen zouden krijgen, mengde Quintus decimus nu zoveel water bij de wijn dat het bijna geen wijn meer mocht heten. &amp;quot;Ik had me teruggetrokken en lag in de bosjes te dommelen. Echt slapen durfde ik niet; ik vreesde voor mijn leven. Rond het middaguur moet ik toch in slaap zijn gevallen, de zon stond laag aan de hemel toen ik wakker schrok. Hik. Nog half slapend zag ik dat de legionairs zich rond @Jaap verzamelden. Ik kroop om de open plek heen en zorgde dat ik uit zicht bleef. Vanuit mijn verstopplek hoorde ik dat @Jaap door @Gerine werd beschuldigd van het heulen met de senaat. @Yme viel haar bij en sprak een onmiddellijk doodvonnis over @Jaap uit.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn hoofd zakte op zijn borst. Quintus raakte hem voorzichtig aan. &amp;quot;Hu uh ja waar was ik?&amp;quot; Stotterde de oude man. &amp;quot;Oh ja.. Weer zag ik de dolken flitsen, @Jaap zonk zonder iets te zeggen in elkaar. Toen gebeurde er iets verschrikkelijks. Met het bloed van @Jaap nog aan haar dolk pakte @Gerine,&amp;quot; hik, &amp;quot;het haar van @Desiguusje vast en in een beweging haalde ze haar dolk langs haar keel. &#039;&#039;&amp;quot;Jij hebt lang genoeg geleefd om mijn doelen te bereiken,&amp;quot;&#039;&#039; beet @Gerine haar toe. Op hetzelfde moment zag ik @Joeri zijn mes in @Yme steken. &#039;&#039;&amp;quot;Hartelijke groeten van de senaat, centurion!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer knikte zijn hoofd maar dit keer bleef hij wakker. &amp;quot;@Calpurnia rende in blinde paniek mijn richting op. In haar ogen was doodsangst te lezen. Omdat ze recht op me af stevende, hik, zette ik het op een lopen richting de rivier. Ze haalde me langzaam in en achter haar hoorde ik de andere drie legionairs rennen. Zo snel al ik kon rende ik naar de oversteekplaats in de rivier. Daar waden @Calpurnia en ik door het water. Zij was als eerste aan de overkant en wierp een blik op onze achtervolgers. &#039;&#039;&amp;quot;Snel!&amp;quot;&#039;&#039;, riep ze naar me. &#039;&#039;&amp;quot;Ga terug naar Caesar en vertel wat hier is gebeurd, ik houd ze zolang mogelijk tegen!&amp;quot;&#039;&#039; Ze pakte haar gladius uit de schede en zette zich schrap voor wat komen ging. Ik heb het op een lopen gezet. Na een paar minuten hoorde ik schreeuwen en het geluid van staal op staal. Ik ben door gerend tot ik niet meer kon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De legionair staat op van zijn plaats en wankelt naar de deur. Hij is nog geen drie stappen buiten als hij luidkeels de inhoud van zijn maag op de grond deponeert. Na tien minuten komt hij terug. Duidelijk opgelucht maar niet minder dronken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Gelukkig was Caesar niet meer zo ver weg.&amp;quot; Gaat hij verder nadat hij zich in zijn stoel laat vallen en nog een glas sterk verdunde wijn leegdrinkt. &amp;quot;Na een dag of twee bereikte ik het kamp. Ik meldde me bij de wachters en werd naar de primus pilus geleid. Hij herkende mij en ik heb hem verteld wat er gebeurd was. Nadat ik wat te eten had gehad werd ik samen met tien alae (Romeinse cavalerie) op pad gestuurd om de spionnen te doden. Dezelfde dag nog vonden we hun sporen en die avond zagen we ze. @Gerine en @Gracchus werden meteen gedood. @Joeri werd gemarteld tot ze alle informatie hadden die ze nodig hadden. Daarna werd hij gekruisigd. Terug in het kamp kreeg ik een pony van Caesar zelf en mocht ik naast hem rijden toen hij de Rubicon overstak.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vermoeid maar tevreden kijkt de legionair zijn toehoorders aan. Dan zakt zijn kin weer op zijn borst en is alleen het geluid van zijn gesnurk nog hoorbaar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Dit was het eerste spel in een andere setting dan Wakkerdam&lt;br /&gt;
* Het spel begon met één spion van de senaat (wolf), die elke nacht een legionair kon vermoorden of een omkoopbare aan zijn team kon toevoegen (afhankelijke van de rol van de geselecteerde speler)&lt;br /&gt;
* Het verhaal is als hoorspel ingesproken door @Randal en als podcastaflevering uitgebracht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=227</id>
		<title>Weerwolven 3 - Het Legioen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=227"/>
		<updated>2020-08-07T21:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Legioen van Caesar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|WhiskyNerd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spion&lt;br /&gt;
|@Joeri&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omgekocht&lt;br /&gt;
|@Charly, @N_G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omkoopbaar&lt;br /&gt;
|@foaly, @hoilarshoi, @Jesse / Conny, @BasB, @Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
| @Ferry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cupido&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stelletje&lt;br /&gt;
| @Charly, @BasB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sluipmoordenaar&lt;br /&gt;
| @DesiGuusje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onschendbaar&lt;br /&gt;
| @Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Legionair (Burger)&lt;br /&gt;
| @Merijn, @Thijs, @Tristan, @StefB, @Yme, @Rens&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaal==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Introductie===&lt;br /&gt;
De taverne is vervuld met het geroezemoes van pratende en lachende mensen. Op zoek naar wat warmte en vermaak brengen zij hier samen de avond door. De bedompte lucht ruikt naar rook en wijn. In de hoek naast het vuur zit een oude Legionair te knikkebollen. Voor hem staat een stoofpot van onbekende afkomst koud te worden. Zijn beker wijn glipt bijna uit zijn handen als hij opgeschrikt wordt door een tik op zijn schouder.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Drie jonge mannen, van een jaar of 16, staan met geïnteresseerde blikken om de legionair heen. Nukkig kijk de legionair op. &amp;quot;Wat moeten jullie, kan je een oude man niet even met rust laten?&amp;quot; &amp;quot;Sorry meneer,&amp;quot; zegt de oudste van de drie jongeren verschikt, ze doen alledrie een kleine stap achteruit, terwijl de jongste uitrekent in hoeveel stappen hij bij de uitgang zou kunnen zijn. &amp;quot;We bedoelen het niet kwaad,  we willen ons volgend voorjaar aanmelden bij de legers van de Republiek.&amp;quot; Even lijkt het of hij niet verder durft te gaan, dan vermant hij zich. &amp;quot;Mijn vriend hier hoorde dat u er bij was toen Gaius Julius Caesar de Rubicon overstak, en we zouden graag horen hoe dat is gegaan.&amp;quot; &lt;br /&gt;
De oude man kijkt hen aan, er twinkelt een lichtje in zijn ogen dat meteen weer dooft. Met een grote teug drinkt hij zijn beker leeg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Jongen,&amp;quot; begint hij, &amp;quot;dat is een lang en allerminst fraai verhaal.&amp;quot; Dan schraapt hij zijn keel. De jongen begrijpt de hint en bestelt een karaf wijn. &amp;quot;We hebben tijd, hier drink op onze kosten, we zouden het graag horen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Goed&amp;quot;, begint de oude legionair, &amp;quot;het was in het jaar 697 na de stichting van de stad&amp;quot; (volgens de huidige jaartelling 57 BC(E)). &amp;quot;Mijn vader was legionair in het Legio 13 Gemina, hij was gestationeerd in het noordelijkste puntje van Gallië, om daar de Belgae te bevechten bij de Scaldis (de Schelde). Mijn vader heeft daar mijn moeder na de slag bij de Sabis als slavin meegevoerd. Na mijn geboorte heeft hij besloten haar niet te verkopen maar haar zelf te houden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De jongens kijken elkaar aan met een blik die zegt: &amp;quot;gelukkig begint hij niet bij de stichting van de stad.&amp;quot; De oude man ziet een blik en herinnert zich de ongeduldigheid van de jeugd. &amp;quot;Maar goed,&amp;quot; hervat hij zijn verhaal, &amp;quot;zo kwam het dat ik als jongen van 7 bij mijn vader was toen de senaat Caesar het bevel gaf zijn legioenen te ontbinden. Dat de legioenen en Caesar dat niet zagen zitten is jullie vast wel bekend.&amp;quot; Hij zet zijn beker weer aan zijn lippen en terwijl hij hem weer op tafel zet kijkt hij de jongen met het karaf wijn veelzeggend aan. Snel schenkt de jongen zijn beker weer vol waarna de legionair verder verteld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Omdat Caesar vermoedde dat de senaat een legioen zou sturen om hem tegen te houden bij de Rubicon stuurde hij de eenheid van mijn vader vooruit om te gaan verspieden. Mijn moeder leefde toen al niet meer en daarom ging ik met ze mee.&amp;quot; Een droeve blik valt over het gelaat van de man als hij verder gaat. &amp;quot;Mijn vader was op dat moment de centurion van de zesde centurie van het tiende cohors.&amp;quot; Weer verdwijnt er een hele beker wijn in een teug in zijn keel, en wordt de beker door de jongen gevuld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Hij had de discipline hoog in het vaandel staan en leidde zijn mannen met veel moed. Hij wist dat hij op ze kon vertrouwen in een gevecht en zij wisten dat hij het goede voorbeeld zou geven. Daarom is het zo tragisch wat er vervolgens gebeurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De derde avond na ons vertrek uit het kamp. Was ik, moe van de dagmars, vroeg in onze tent gekropen. Toen ik halverwege de nacht wakker werd zag ik dat mijn vader nog niet in de tent lag. Zijn bed rol zag er onbeslapen uit, daarom besloot ik te gaan informeren bij de wachters. zover ben ik echter nooit gekomen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Vlakbij onze tent struikelde ik, toen ik goed keek zag ik dat mijn vader daar lag met een dolk nog in zijn rug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;De bewakers hebben het kamp uitgekamt en onderzocht maar er was niemand te ontdekken. Toen drong het tot de legionairs door dat hij door een van hen was gedood. Bang voor mijn eigen leven heb ik me vanaf dat moment op de achtergrond gehouden, maar voor een jongen van 7 is dat niet zo moeilijk. De volgende dag besloten de Legionairs een van hen voor te dragen voor de rang van centurion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 0: Verkiezing Centurion===&lt;br /&gt;
De legionair neemt weer een slok van zijn wijn. &amp;quot;Ik verstopte me tussen de tenten en hield me gedeisd toen de legionairs een van hen. @Yme Calpurnius Piso, ik kende hem goed een aardige man. Voor zover legionairs aardig zijn, maar hij was altijd goed tegen mij. Werd met een grote meerderheid gekozen tot de waarnemend centurion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer een grote slok, &amp;quot;hij ging meteen aan de slag om het kamp te organiseren.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 1===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was een rustige nacht. De legionairs waren in een goede bui want ze hadden allemaal een extra hoeveelheid drank gekregen. Mijn vader zou dat nooit hebben toegestaan als ze op missie waren. Maar het was goed voor het moraal.&amp;quot; Hij pakt zijn beker weer vast en kijkt de jongens aan. Die zitten vol spanning te luisteren. &amp;quot;Hoe heet jij eigenlijk?&amp;quot; vraagt de oude man aan de jongen die zijn beker gevuld houd. &amp;quot;Quintus decimus meneer.&amp;quot; &amp;quot;Nou Quintus, zoals je wel kan begrijpen waren de legionairs niet zo gezellig de volgende morgen. Sommigen hadden echt te veel gedronken en werden wakker met een flinke kater. Maar goed dat we nog niet bij de Rubicon waren aangekomen en in vriendschappelijke gebied waren.&amp;quot; Met weer een teug leegt hij zijn beker. &amp;quot;Ja die dag verliep minder mooi. De legionairs die gisteren nog gezellig tijd met elkaar doorbrachten keken elkaar nu met een schuin oog aan. Het vertrouwen in elkaar was weg. Die middag werd één van hen door de rest gedood.&amp;quot; Quintus schenkt nog eens bij.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 1===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag werd er onderzoek gedaan naar de dolk waarmee mijn vader was gedood. De verdachtmakingen gingen al snel rond in het dorp de stille @merijn liet zich niet zien en werd daardoor verdacht. De legionairs grepen hem.&amp;quot; Hij neemt weer een slok van zijn wijn. &amp;quot;Het begon met een paar legionairs die hem probeerden te vinden, steeds meer sloten zich bij deze groep aan. Op een gegeven moment was het hele kamp hem aan het zoeken. Gespeeld of echt waren ze allemaal woedend en toen ze hem te pakken kregen was er geen houden meer aan. Ze schopten en sloegen hem. Toen de groep uit elkaar ging lag @merijn in een plas bloed. Bont en blauw geslagen en met meerdere steekwonden. Ze zijn zijn tent gaan doorzoeken op zoek naar bewijs. Helaas hebben ze niets gevonden. Hij bleek een trouwe legionair te zijn.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 2===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die nacht probeerde iedereen zich een houding te geven. De meeste legionairs waren zo gewend aan de dood en het verlies van een kameraad dat ze zich er niets van aan leken te trekken en gewoon een potje gingen dobbelen. Wat me wel opviel was dat er verschillende groepjes leken te ontstaan.&amp;quot; Hij zet de beker weer aan zijn lippen om een grote slok te nemen. Door de emotie of door de hoeveelheid drank die hij ondertussen op heeft zet hij hem te hard neer, waarbij de resterende wijn over de rand van de beker gutst en op de kleren van de legionair en zijn toehoorders morst. Naast de jongens zijn er nog een paar mensen aangeschoven, allemaal nieuwsgierig naar het verhaal. De jongen schenkt de beker weer vol en moedigt hem aan verder te vertellen. &amp;quot;Waar was ik gebleven? Oh ja, de tweede nacht na de moord op mijn vader. Jullie begrijpen vast wel dat ik die dagen zelf vooral verdrietig was en hoewel ik vol wraakgevoelens zat zelf niet zo veel heb gedaan. Eerlijk gezegd was ik ook best bang. Slapen lukte me daarom ook niet goed. Zo kwam het dat ik die volgende morgen door het kamp sloop. De wachters stonden op hun plek, al was het me meteen duidelijk dat de discipline aan het verslappen was. Ik zag zelfs dat er wachters waren die zichzelf afmeldden in plaats van wachten tot ze afgelost werden. Bij toren IV is er zelfs nooit iemand aangekomen om af te lossen. Terwijl de wachters in die toren aan het dobbelen waren en dus geen aandacht hadden voor wat er om hen heen gebeurde. Moet de spion @Titus Aelius hebben benaderd. Deze legionair die was overgekomen van het Legio X Gemina werd vroeg in de morgen dood aangetroffen. Op zijn rug zat een stuk perkament dat met een dolk was vastgemaakt. Op het perkament stonden vier letters: S.P.Q.R. De o zo bekende afkorting voor Senatus Populusque Romanus (de senaat en het volk van Rome).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 2===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag werd er bekend dat @foaly (son of Pholos), een van de legionairs, gokschulden had opgelopen met kaarten. Zoveel dat hij die nooit terug kon betalen van zijn soldij. Verschillende legionairs beschuldigen hem er daarom ervan dat hij omkoopbaar was. Ondanks dat hij zelf zijn fouten toegaf en zijn zaak probeerde te bepleiten hielp het niet. Ik herinner me alleen het laatste gedeelte van zijn toespraak nog:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jongens dit was oprecht tactisch niet de beste keus, maar ook niet de slechtste... En als jullie mij niet in jullie legioen willen hebben... [https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/000/348/790/b3f.jpg https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/000/348/790/b3f.jpg]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Daarna stapte er aantal legionairs naar voren en staken hem neer. Ik zal de blik op zijn gezicht nooit vergeten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 3===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De derde morgen zouden we verder trekken richting Rome. Vroeg in de morgen werd de trompet geblazen, iedereen moest zich melden. Op de uitkijken na verzamelden zich alle legionairs zich op de open ruimte achter de tent van @Yme Calpurnius Piso.&amp;quot; Weer nam hij een grote teug wijn. Het was duidelijk dat wat er nu kwam hem niet makkelijk viel. &amp;quot;Maar niet iedereen kwam opdagen. Er waren twee legionairs vermist. Eerst was het vermoeden dat ze lovers waren en nog ergens in een tent lagen. Maar de wens was de vader van de gedachte. Eerst vonden we @Titus Tullius Tranquillus (Thijs), ook wel triple T genoemd. Hij lag voor zijn tent. Een dolk met het bekende papier in zijn rug. Bij het doorzoeken van zijn tent, in de hoop aanwijzingen te vinden, vonden ze alleen een zeer mooi vervaardigde pijlenkoker. Met cherubijnen in bladgoud ingelegd. De pijlen die er in hadden gezeten waren weg. Cupido had zijn werk gedaan. Daarna zochten we door. Ik liep zelf achter de legionairs aan. Natuurlijk was ik nieuwsgierig, maar ook bang. Toen we bij de volgende tent waren aangekomen zal ik haar liggen. Ik keek tussen de benen van de legionairs door. De kleding van de legionairs was toen nog niet de Lorica segmentata maar nog een maliënkolder en de leren flappen die jullie straks dragen.&amp;quot; Hierbij keek hij de jongens indringend aan. &amp;quot;Die werden toen nog niet gedragen. Maar waar was ik.&amp;quot; Duidelijk wat aangeschoten heeft hij even tijd nodig. &amp;quot;O, ja, de tweede moord.&amp;quot; Dan vervolgt hij zijn verhaal. &amp;quot;Goed dus ik keek tussen de benen door en zag iemand liggen, omdat ze op haar rug lag kon ik duidelijk zien dat het een vrouw was. Nu waren er verschillende vrouwen in ons legioen. Ik hoorde de legionairs praten en het duurde even voor ik doorhad wat er gebeurd was. Ik hoorde woorden als keel en doorgesneden. Toen hoorde ik haar naam. Na wat er de dag en avond hiervoor was gebeurd was ik erg verbaasd. @Diana (aka Ida) was gedood. Ik was nog het meeste verbaasd omdat ik haar altijd zich zag verplaatsen in de nacht. De spion kon haar nooit doden daar was ik van overtuigd ze was ongrijpbaar.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 3===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De dag die volgde was een dag vol verwarring.&amp;quot; Hik, de legionair die nu toch al heel wat wijn achterover heeft geslagen begint hier merkbaar last van te hebben. En mengt daarom zijn volgende beker met wat water.&amp;quot; Iemand die zo goed kon rondsluipen was door één van hen vermoord. Toch werd er al weer met de vinger naar een ander gewezen. Ook @hoilarshoi zou omkoopbaar zijn en zelfs misschien al wel omgekocht. Daarom werd hij naar voren geroepen omdat de meesten hem een sympathieke kerel vonden. Gaven ze hem de keuze het touw of de gifbeker. Even twijfelde hij, dan gaf hij toe dat hij wel chanteerbaar was omdat zijn boerderij het erg slecht deed en zijn slaven waren verdwenen waardoor hij in geldnood zat. Maar ook dat hij nog niet benaderd was en daarom onschuldig zou sterven. Omdat zijn mede legionairs met hem meevoelde heeft @Yme Calpurnius Piso de waarnemend centurion hem verbannen uit het kamp.&amp;quot; De legionair zucht. &amp;quot;We hebben nooit meer iets van hem vernomen.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 4===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was een rustige nacht. @Quinta Lenta Fidelis is die nacht in haar slaap gestorven, aan hoge koortsen. Aderlaten en het wijzen op hygiëne had niet genoeg geholpen om haar leven te redden.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 4===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag trokken we verder tot ongeveer 200 mijl voor de Rubicon. Als we deze snelheid aan hielden waren we binnen vier à vijf dagen bij de rivier aankomen. Jullie moeten begrijpen dat dit voor ons een heel gevaarlijke missie was. Daarom pakte we &#039;s ochtends onze spullen snel in en trokken we verder. @Yme had een plan bedacht. Als we de rivier bijna genaderd waren zouden we &#039;s nachts verder trekken. Overdag leken de legionairs zich rustig te houden. Hier en daar zag je ze wel met elkaar praten en berichten doorgeven. Één legionair, @convolvulus, werd door sommige van zijn mede legionairs Conny genoemd. Zelf kon hij er niet mee lachen, maar...&amp;quot; en de oude legionair proest het uit &amp;quot;dat maakte het juist extra leuk voor de anderen. Ik heb er hard om moeten lachen in ieder geval. Wat er daarna gebeurde was minder leuk en zeker niet grappig. Toen hij weer eens Conny werd genoemd haalde hij uit naar de legionair die hem Conny had genoemd. De discipline leek totaal verdwenen. Als mijn vader nog had geleefd had hij ze allebei stokslagen gegeven. Maar de groep was niet meer hetzelfde als toen we vertrokken.&amp;quot; Hij nam nog een slok aangelengde wijn. &amp;quot;Goed Conny en de legionair raakten slaag en daarbij lieten ze allebei hun bepakking vallen. Er vormde zich een kring rond de legionairs terwijl @Yme probeerde in te grijpen. Het gevecht was ongelijk, Conny kreeg al snel de overhand en net toen hij met een slag op de kaak van zijn tegenstander het gevecht wilde besluiten werd hij zelf onderuit gehaald en viel hij op zijn bepakking. De bepakking scheurde open en er viel het een en ander uit. Een van de dingen die eruit viel was een stuk perkament. Zoals jullie begrijpen is dat erg ongewoon voor legionairs om bij zich te hebben, maar een van de andere legionairs die de kunst van het lezen beheerste las het document. Het was een liefdesbrief van de dochter van een van de senatoren. Het kwam erop neer dat als hij een bruidsschat van dertigduizend denarii moest betalen om met haar te trouwen. Omdat dit een bedrag was wat een gewone legionair nooit kon opbrengen, werd Conny meteen verdacht aangekeken door de andere legionairs. Hij werd vastgegrepen en zijn buidel werd verder onderzocht. Al snel vonden ze een half geschreven antwoordbrief. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mijn geliefde,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Oh schone dame, ik zal alles doen wat ik kan om uw gelaat weer te zien en u te kunnen verblijden met het goede nieuws dat ik uw bruidsschat kan betalen. Ik zal zoeken naar een manier om aan dit geld te komen, al weet ik nog niet hoe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Toen de legionairs dit hoorden wisten ze dat hij omkoopbaar was, al was hij nog niet omgekocht. Dolken werden uit de riem getrokken en voor ik wist wat er gebeurde werd Convolvulus doorboord door de vele dolken. Toen ik kon zien wat er was gebeurd, nadat de kring openbrak en de legionairs afstand namen van het lichaam, lag Convolvulus dood op de grond.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De legionair keek zijn toehoorders indringend aan. &amp;quot;Onthoud dat ik toen slechts zeven lentes jong was, het was verschrikkelijk om te zien. Ik denk niet dat ik dat ooit nog kan vergeten. En ik heb daarna nog heel wat moorden gezien en veldslagen meegemaakt.&amp;quot; Als automatisch pakt zijn hand de beker en brengt die naar zijn mond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 5===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De volgende nacht was weer een rustige nacht. Die dag maakte we veel voortgang op onze reis.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 5===&lt;br /&gt;
&amp;quot;De hele vijfde dag marcheerde we en maakte we veel voortgang. Toen we een paar uur voor zonsondergang een open plek bereikten besloot @Yme dat het tijd was om het kamp op te zetten. Hij verdeelde de taken. Eerst werd de omvang van het kamp uitgemeten, Naar goed militair gebruik, met vier gelijke zijden. Vervolgens werden de legionairs bevolen hun tent op te zetten en in te richten. De legionairs deden wat er van hen werd gevraagd. De militaire discipline leek terug te zijn. Er werden vier legionairs op jacht gestuurd en @Desiguusje kreeg de taak voor eten te zorgen en wachters werden achter de palissade geplaatst. We waren op dat moment met nog maar 13 legionairs (ik was zelf slechts toeschouwer).&amp;quot; Weer drinkt hij een paar grote slokken. &amp;quot;Het was niet makkelijk om aan eten te komen, ik deed er alles aan om niet op te vallen en de meeste legionairs leken me niet eens te zien. De stemming werd ook met de dag grimmiger. Terwijl ik rond het kamp sloop leerde ik veel over de legionairs. Zo zag ik sommige in het geheim met elkaar praten en andere plannetjes smeden. Maar ik was nog steeds niet zeker wie er achter de moord op mijn vader zat.&amp;quot; De oude legionair stond op, &amp;quot;ben zo terug&amp;quot; zei hij, en waggelend baande hij zich een weg door de taverne heen, naar buiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na een paar minuten kwam hij terug duidelijk opgelucht maar net zo duidelijk al redelijk aangeschoten. &amp;quot;Toen de jagers terugkeren zagen we dat we die avond konijn zouden eten. @Desiguusje maakte een stoofpot met wat wilde groenten en de konijn. Aangevuld met wat pap. Na het eten ging iedereen naar zijn tent en maakte we ons klaar voor de nacht. Ik zat in mijn tent toen ik rumoer hoorde. Nieuwsgierig ging ik kijken wat er aan de hand was. Toen ik bij de bron van het rumoer aankwam zag ik een aantal mensen rondom @Charly staan. &#039;&#039;&amp;quot;Ik heb het je zelf horen zeggen,&amp;quot;&#039;&#039; zei een van de andere legionairs. &#039;&#039;&amp;quot;Ik probeer alleen maar voor mijn kinderen te zorgen.&amp;quot;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Kinderen? Waar zijn die dan? En waar is de vader?&amp;quot;&#039;&#039; Het gebekvecht ging zo even door. Nog voor iemand kon reageren flitste er een dolk, en nog een. @Charly keek verbijsterd naar de wond in haar buik, in een wanhopige poging het bloeden te stoppen drukte ze haar hand op de wond. Weer flitste er een dolk. De blik in haar ogen veranderde van paniek in razernij. &#039;&#039;&amp;quot;Ja ik heb Caesar verraden, maar alleen om mijn kinderen eten te kunnen geven. Is dat mijn dood waard?&amp;quot;&#039;&#039; Iedereen die was komen opdagen draaide haar de rug toe. Ik zag haar ineen storten en hoorde nog iets zeggen al was het moeilijk te verstaan. &#039;&#039;&amp;quot;Brrggg ik hou van je voor altijd verhughg me niet...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ze werd postuum gekruisigd, de standaard straf voor verraders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Een paar uur later werd het lichaam van @BasB ontdekt. Hij had zichzelf op zijn zwaard geworpen. Naast hem werd een briefje gevonden met een enkele zin: &#039;&#039;Non possum vivere nec sine te&#039;&#039; (ik kan niet leven zonder jou).&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 6===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die morgen werden de legionairs die niet op wacht stonden later wakker, hik, dat was omdat we die nacht verder zouden trekken en de rest van de dag extra rust mochten nemen. Iedereen bereide zich voor op de nachtelijke trektocht. @Yme Calpurnius Piso had bevel gegeven alleen het hoofd noodzakelijke mee te nemen. Toen er een kreet werd gehoord. &amp;quot;&#039;&#039;Het is begonnen, doe wat we....&#039;&#039;&amp;quot; De kreet verviel in een gorgelend en rochelend geluid. Meteen kwam iedereen aangesneld om te zien wat er was gebeurd. Voor zijn tent vonden we @Lammerius Fransisco met een dolk in zijn rug.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 6===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die dag probeerden de legionairs toch wat rust te krijgen maar door de dood van @Lammerius Fransisco en wat er de laatste dagen allemaal gebeurd was leek dat moeilijk. Ik zag verschillende mensen berichten doorspelen aan elkaar.&amp;quot; Hij vult zijn beker nu zelf en drinkt hem in één keer leeg. &amp;quot;Een naam die ik tijdens het rond sluipen veel hoorde voorbij komen was de naam van @Marcus Credibilis al begreep ik eerst niet waarom. Tegen zonsondergang werd het bevel gegeven om de palissade op te breken en ons klaar te maken voor de laatste paar mijl. Eerst werd het eten rondgedeeld en aten we goed. Toen we de tenten gingen afbreken brak er een gevecht uit. Tegen de tijd dat ik aankwam was alles al achter de rug. @Marcus Credibilis lag dood op de grond. Tijdens het afbreken van zijn tent waren er documenten opgedoken dat zijn wapenhandel al jaren verlies leed en hij diep in de schulden zat. Als de spion dit ontdekt had zou hij hem kunnen manipuleren en hem overhalen om de senaat te dienen.&amp;quot; Weer neemt hij een grote slok en kijkt zijn toehoorders aan. &amp;quot;Dat was nog niets vergeleken met wat er de volgende ochtend gebeurde.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen 7===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die morgen was een zeer belangrijke morgen. Het was donker die nacht, donker op een manier dat je het fysiek kan voelen. Alsof het een gewicht had. Alsof er iets duisters op je rug hangt dat alles wat je doet tegenwerkt. Ik denk dat ik niet de enige was die dat voelde. Of @Yme het ook voelde weet ik natuurlijk niet. Maar hij leek er niet gerust op dat we ongezien en veilig de Rubicon zouden bereiken. Hij verbood het aansteken van fakkels en leidde ons van de weg af. Langzaam maar zeker baanden we ons een weg door de velden en bossen waarmee het landschap was bedekt.&amp;quot; Nog een slok. Deze keer ging de halve inhoud over zijn tuniek. Geschrokken mompelde hij een vloek. &amp;quot;Ze liepen in een lange rij. Ik volgde op enige afstand maar ik denk niet dat iemand nog enig besef had dat ik bestond. Door dat ik afstand hield kon ik alleen de laatste legionair zien lopen. Ik kon alleen niet zien wie het was, wel zag ik dat er steeds gewisseld werd. Na een paar uur zo te hebben gelopen zag ik dat de achterste legionair een dolk te voorschijn haalde. Ik versnelde mijn pas om te zien welke legionair dit was. Door de zware koude lucht hoorde ik de legionair fluisteren &#039;&#039;&amp;quot;Quid ergo dicimus ad Deum mortis&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op dat moment pakte hij (of was het een zij, dat was in het donker niet te zien) de legionair voor zich vast en zag ik de hand met de dolk een horizontale beweging maken. Waarop de voorste van de twee legionairs in elkaar zakte. &#039;&#039;&amp;quot;non hodie&amp;quot;&#039;&#039; klonk het weer gefluisterd. De dolk werd opgeborgen en ik zag de legionair een paar passen sneller doen om aan te sluiten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer zet hij zijn beker tegen zijn mond en met een ad fundum giet hij de hele inhoud achterover.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Goed,&amp;quot; vervolgd hij zijn verhaal. &amp;quot;Toen ik bij de gevallen legionair was aangekomen zag ik dat het @Kalligeneia was. Deze trouwe legionair was op brute wijze vermoord. Ik begreep alleen niet waarom. Vanuit mijn ooghoek zag ik de legionairs weer van positie wisselen en verder lopen. Ik twijfelde even wat ik moest doen maar er was niet veel dat ik kon doen voor @Kalligeneia. Ik ben toen zo snel als ik kon weer achter de legionairs aangelopen maar ik was ze kwijt. Ik ben gaan zoeken in de hoop ze weer te vinden. Na een uur dacht ik dat ik ze weer hoorde maar dat bleek een groep jagers te zijn. Ik heb ze gemeden en ben verder gaan zoeken. Het was tegen het morgen uur dat ik de rivier hoorde. Dat ik de legionairs zag. Het waren er nog maar negen. Ze volgende de rivier stroomopwaarts op zoek naar een doorwaadbare plaats. Niemand leek @Kalligeneia te missen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;@Yme leidde ons diep een bos in. Toen we een open plaats bereikte liet hij ons ons kamp voor de dag maken. De tenten en de palissade hadden we niet meegenomen dus een provisorische kamp was snel gemaakt. Een aantal legionairs liepen verder het bos is om gehoor te geven aan de roep van de natuur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Omdat ik geen aandacht op me had willen vestigen had ik @Yme nog niets verteld over wat ik had gezien. Nu de meeste legionairs in de bossen hun darmen leegden zag ik mijn kans schoon @Yme te spreken. Ik sprak hem aan en deed verslag van wat ik had gezien. Hij keek bezorgd en zei me dat ik goed aan had gedaan hem een op een te spreken. Ik maakte me, met een opgelucht gevoel, snel uit de voeten en zocht een plek om te slapen toen er weer onrust was in het kamp. Geschrokken ging ik kijken wat er aan de hand was. Ik zag @Ferry uit de bosjes komen wankelen. Eerst zag ik niet wat er aan de hand was maar toen hij in elkaar zakte en voorover viel zag ik de dolk in zijn rug. In zijn hand had hij een document. @Yme snelde naar voren om hem te helpen, maar was duidelijk te laat. Bedroefd en geschrokken sloot hij de ogen van @Ferry. Hij pakte het document dat Ferry in zijn levenloze hand hield op en las het voor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Omdat er een vermoeden is dat er een spion van de senaat onder jullie groep is geef ik u de opdracht uw mede legionairs te onderzoeken en uit te vinden wie van hen de spion is.  Als u deze heeft gevonden krijgt u de vrijheid te handelen naar eigen inzicht en geweten. Weet dat Caesar op u vertrouwt en zijn lot in uw hand legt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Was getekend&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Domus magnus,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Primus pilus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;@Ferry, de contraspion, was brutaal vermoord.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Middag 7===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Het kamp, hik, zag er erg verslagen, hik, uit. Iedereen probeerde wat rust te pakken.&amp;quot; De legionair had hem nu duidelijk goed zitten. Bang dat ze het einde van het verhaal niet meer te horen zouden krijgen, mengde Quintus decimus nu zoveel water bij de wijn dat het bijna geen wijn meer mocht heten. &amp;quot;Ik had me teruggetrokken en lag in de bosjes te dommelen. Echt slapen durfde ik niet; ik vreesde voor mijn leven. Rond het middaguur moet ik toch in slaap zijn gevallen, de zon stond laag aan de hemel toen ik wakker schrok. Hik. Nog half slapend zag ik dat de legionairs zich rond @Jaap verzamelden. Ik kroop om de open plek heen en zorgde dat ik uit zicht bleef. Vanuit mijn verstopplek hoorde ik dat @Jaap door @Gerine werd beschuldigd van het heulen met de senaat. @Yme viel haar bij en sprak een onmiddellijk doodvonnis over @Jaap uit.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn hoofd zakte op zijn borst. Quintus raakte hem voorzichtig aan. &amp;quot;Hu uh ja waar was ik?&amp;quot; Stotterde de oude man. &amp;quot;Oh ja.. Weer zag ik de dolken flitsen, @Jaap zonk zonder iets te zeggen in elkaar. Toen gebeurde er iets verschrikkelijks. Met het bloed van @Jaap nog aan haar dolk pakte @Gerine,&amp;quot; hik, &amp;quot;het haar van @Desiguusje vast en in een beweging haalde ze haar dolk langs haar keel. &#039;&#039;&amp;quot;Jij hebt lang genoeg geleefd om mijn doelen te bereiken,&amp;quot;&#039;&#039; beet @Gerine haar toe. Op hetzelfde moment zag ik @Joeri zijn mes in @Yme steken. &#039;&#039;&amp;quot;Hartelijke groeten van de senaat, centurion!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weer knikte zijn hoofd maar dit keer bleef hij wakker. &amp;quot;@Calpurnia rende in blinde paniek mijn richting op. In haar ogen was doodsangst te lezen. Omdat ze recht op me af stevende, hik, zette ik het op een lopen richting de rivier. Ze haalde me langzaam in en achter haar hoorde ik de andere drie legionairs rennen. Zo snel al ik kon rende ik naar de oversteekplaats in de rivier. Daar waden @Calpurnia en ik door het water. Zij was als eerste aan de overkant en wierp een blik op onze achtervolgers. &#039;&#039;&amp;quot;Snel!&amp;quot;&#039;&#039;, riep ze naar me. &#039;&#039;&amp;quot;Ga terug naar Caesar en vertel wat hier is gebeurd, ik houd ze zolang mogelijk tegen!&amp;quot;&#039;&#039; Ze pakte haar gladius uit de schede en zette zich schrap voor wat komen ging. Ik heb het op een lopen gezet. Na een paar minuten hoorde ik schreeuwen en het geluid van staal op staal. Ik ben door gerend tot ik niet meer kon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De legionair staat op van zijn plaats en wankelt naar de deur. Hij is nog geen drie stappen buiten als hij luidkeels de inhoud van zijn maag op de grond deponeert. Na tien minuten komt hij terug. Duidelijk opgelucht maar niet minder dronken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Gelukkig was Caesar niet meer zo ver weg.&amp;quot; Gaat hij verder nadat hij zich in zijn stoel laat vallen en nog een glas sterk verdunde wijn leegdrinkt. &amp;quot;Na een dag of twee bereikte ik het kamp. Ik meldde me bij de wachters en werd naar de primus pilus geleid. Hij herkende mij en ik heb hem verteld wat er gebeurd was. Nadat ik wat te eten had gehad werd ik samen met tien alae (Romeinse cavalerie) op pad gestuurd om de spionnen te doden. Dezelfde dag nog vonden we hun sporen en die avond zagen we ze. @Gerine en @Gracchus werden meteen gedood. @Joeri werd gemarteld tot ze alle informatie hadden die ze nodig hadden. Daarna werd hij gekruisigd. Terug in het kamp kreeg ik een pony van Caesar zelf en mocht ik naast hem rijden toen hij de Rubicon overstak.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vermoeid maar tevreden kijkt de legionair zijn toehoorders aan. Dan zakt zijn kin weer op zijn borst en is alleen het geluid van zijn gesnurk nog hoorbaar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Dit was het eerste spel in een andere setting dan Wakkerdam&lt;br /&gt;
* Het spel begon met één spion van de senaat (wolf), die elke nacht een legionair kon vermoorden of een omkoopbare aan zijn team kon toevoegen (afhankelijke van de rol van de geselecteerde speler)&lt;br /&gt;
* Het verhaal is als hoorspel ingesproken door @Randal en als podcastaflevering uitgebracht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Algemene_spelregels&amp;diff=226</id>
		<title>Algemene spelregels</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Algemene_spelregels&amp;diff=226"/>
		<updated>2020-08-07T20:09:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hieronder staan enkele algemene spelregels. Sommige details en verdere regels kunnen per spel wisselen, dus let altijd op de specifieke spelregels van het spel als je meedoet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Het aantal spelers en de rolverdeling wordt vooraf bepaald.&lt;br /&gt;
# De maximale duur van het spel is afhankelijk van het aantal spelers. Reken met 15 spelers op ongeveer een week, met 25 spelers maximaal twee weken.&lt;br /&gt;
# Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Reken op minimaal een halfuur per dag.&lt;br /&gt;
# Kies voor het spel een naam en profielfoto, het liefst passend bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je Slack Display Name moet er zo uitzien: &#039;&#039;[slack naam] ([karakternaam])&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.&lt;br /&gt;
# Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het dorp verwijderd en zul je bovendien het volgende spel niet mee kunnen spelen.&lt;br /&gt;
# Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan de verteller.&lt;br /&gt;
# Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.&lt;br /&gt;
# Zet je Slack beschikbaarheid standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
# Zet je status op &amp;quot;Deelnemer&amp;quot; als je toegelaten wordt tot het spel.&lt;br /&gt;
# De poll voor de stemming wordt doorgaans geopend om 10.00 en sluit om 20:00. Deze tijden kunnen variëren per spel! De stemming is &amp;quot;blind&amp;quot; gedurende de dag (tussenresultaten zijn niet in te zien). Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
# De wolven en speciale rollen stemmen doorgaans tussen 20.00 en 22.00. Ook deze tijden kunnen variëren per spel!&lt;br /&gt;
# De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord.&lt;br /&gt;
# De stem van de de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand bepaalt de stem van de burgemeester de uitslag. Als de burgemeester niet op één van de spelers met het meest aantal stemmen heeft gestemd, maakt de burgemeester een keuze uit de spelers die de meeste stemmen hebben gekregen en geeft deze door aan de verteller.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekendgemaakt.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van de burgemeester kiest deze een nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
# Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.&lt;br /&gt;
# Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het [[Sectators|#sectator-kanaal]] (ja dat is goed gespeld!). Pas dan ook direct je status aan naar Dood.&lt;br /&gt;
# Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert een schorsing op.&lt;br /&gt;
# Afhankelijk van het spel mag je laatste woorden achterlaten bij je dood. Let op de specifieke spelregels of dit mag en of er aanvullende regels zijn.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).&lt;br /&gt;
# In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor één of meer volgend(e) spel(len).&lt;br /&gt;
# Onderlinge communicatie is toegestaan. Met &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving van het spel.&lt;br /&gt;
# Er is 1 algemeen hoofdkanaal. Het is de bedoeling dat dit het enige kanaal blijft dat voor alle spelers en sectators toegankelijk is.&lt;br /&gt;
# Wil je meekijken? Gebruik dan het commando &amp;lt;code&amp;gt;/wwikkijkmee&amp;lt;/code&amp;gt;. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd&lt;br /&gt;
# De verteller mag, in overleg met de overgebleven spelers, een spel of rondes inkorten om het spel niet onnodig lang te rekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einde van het spel ===&lt;br /&gt;
* Je speelt als lid van een team. Sterven betekent dus niet dat je verloren hebt!&lt;br /&gt;
* Burgers winnen als alle wolven gestorven zijn.&lt;br /&gt;
** Een eventuele handlanger telt in dit geval niet als wolf. Als alleen de handlanger overblijft van het team van wolven, dan wint team burgers ook. De handlanger heeft dan samen met de wolven het spel verloren.&lt;br /&gt;
* De wolven winnen zodra ze in de meerderheid komen en op die manier de dagelijkse stemming kunnen controleren.&lt;br /&gt;
* Afhankelijk van het spel is er een koppel dat gemaakt is door een cupido, aan het begin van het spel. De rollen van de gekoppelde spelers hebben invloed op wanneer zij het spel winnen:&lt;br /&gt;
** 2 burgers: het koppel maakt onderdeel uit van de burgers en wint samen met de overige burgers&lt;br /&gt;
** 2 wolven: het koppel maakt onderdeel uit van de wolven en wint samen met de overige wolven&lt;br /&gt;
** 1 burger, 1 wolf: het koppel vormt een eigen team. Ze winnen alleen als ze als enige spelers op het eind van het spel overblijven en verder alle burgers en wolven gestorven zijn.&lt;br /&gt;
* Uiteindelijk maakt het niet veel uit of je nou wint of verliest: als het goed is heeft iedereen plezier in het spel gehad en kan iedereen ook direct weer samen door één deur. Dus wees sportief, bij welk team je ook hoort!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Dolfje&amp;diff=225</id>
		<title>Dolfje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Dolfje&amp;diff=225"/>
		<updated>2020-08-07T19:10:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: /* Handleiding */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dolfje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oorsprong==&lt;br /&gt;
Tijdens [[Weerwolven 2 - Wakkerdam]] waar meer dan 40 man aan mee deed werd Polly gebruikt voor de stemming. De gratis versie van Polly heeft echter een aantal nadelen, zo kan je maar 10 opties toevoegen aan de poll en door een optie toe te voegen beïnvloed je (anoniem) de stemming. Als oplossing werd gekeken naar de betaalde versie van Polly, maar uiteindelijk heeft foaly besloten zelf een Slack-bot te maken, zodat niet alleen de stemming maar ook andere dingen ermee geregeld konden worden. In [[Weerwolven 4 - Toy Story]] werd Dolfje voor het eerst gebruikt. Een heel aantal dingen werden al ondersteund, maar bijvoorbeeld het verdelen van rollen zat er nog niet in. Na interesse vanuit andere Slack-community&#039;s is Dolfje [[https://github.com/decentaur/dolfje]] opensource geworden en wordt er door meerdere mensen (waaronder vooral Martin) aan gewerkt. Inmiddels ondersteunt Dolfje meerdere spellen tegelijk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handleiding==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor het spelen van weerwolven met Dolfje zijn er een reeks commando’s welke hier kort worden toegelicht. Dit zal niet alle vragen afdekken, dus aarzel niet om door te vragen. Voor de meeste commando&#039;s is het belangrijk dat je het commando uitvoert in een kanaal dat betrokken is bij het spel! Een commando voer je uit door het als bericht in Slack te typen, beginnend met een schuine streep.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Commando’s voor iedereen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwikdoemee====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens de registratie periode kunnen spelers zich inschrijven met dit commando. Dit wordt vervolgens bevestigd en spelers krijgen een welkomstbericht. Indien er meerdere spellen open staan voor registratie, krijgen registranten een bericht met de vraag voor welke van de openstaande spellen zij willen inschrijven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwikkijkmee==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers die mee willen kijken met het spel kunnen zich aanmelden om mee te kijken met dit commando. Als het spel al begonnen is, worden spelers automatisch toegevoegd aan het dorp, het stemhok en het sectator kanaal. Deze actie wordt bevestigd naar de vertellers. Indien er meerdere spellen open staan voor kijkers, krijgen registranten een bericht met de vraag voor welke van de openstaande spellen zij willen meekijken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwikdoenietmeermee==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens de registratie periode kunnen spelers zich uitschrijven met dit commando. Dit wordt vervolgens bevestigd.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwkanaal==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit commando start een kanaal en nodigt automatisch alle vertellers en Dolfje uit. Dit commando kan in alle kanalen waar Dolfje inzit worden uitgevoerd, zolang dit kanaal bij een spel hoort. Het nieuwe kanaal wordt dan ook direct aan dat spel gekoppeld. Let op de naamgeving die gehanteerd wordt voor het actieve spel. Dit commando heeft één parameter nodig: &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal [naam van het nieuwe kanaal]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwnodigvertellersuit==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nodigt iedereen met de rol van verteller in het kanaal waar je dit commando uitvoert uit. Gebruik bij voorkeur &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; voor het aanmaken van nieuwe kanalen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwnodigspelersuit====  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nodigt iedereen in het spel uit, om vergissingen met nodigvertellersuit te voorkomen moet dit bevestigd worden met &amp;lt;code&amp;gt;ikweethetzeker&amp;lt;/code&amp;gt;, het volledige commando is dus: &amp;lt;code&amp;gt;/wwnodigspelersuit ikweethetzeker&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====/wwlijst==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geeft een lijst van iedereen in het huidige kanaal. Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele parameter &amp;lt;code&amp;gt;public&amp;lt;/code&amp;gt; om het naar het kanaal zelf te posten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwregels==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laat de huidige regels zien. Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele parameter &amp;lt;code&amp;gt;public&amp;lt;/code&amp;gt; om het naar het kanaal zelf te posten. &lt;br /&gt;
(regels moeten voorlopig handmatig in DB worden toegevoegd en gekoppeld en in de wiki worden toegevoegd) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartvluchtigestemronde==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maakt een stemming aan die niet opgeslagen wordt in de database. De stemming kan door iedereen worden aangemaakt en door iedereen worden gesloten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwlotto==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dolfje geeft stemadvies. Dolfje kiest een willekeurige nog levende speler, dat kan je dus ook zelf zijn! Schat dit advies altijd op waarde. &lt;br /&gt;
Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele parameter &amp;lt;code&amp;gt;public&amp;lt;/code&amp;gt; om het naar het kanaal zelf te posten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstatus==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geeft de huidige status van het spel weer en geeft aan in welke spellen jij actief bent (als verteller, speler of sectator). Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele parameter &amp;lt;code&amp;gt;public&amp;lt;/code&amp;gt; om het naar het kanaal zelf te posten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwhelp==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stuurt een DM met de help tekst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Commando’s voor de verteller=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartregistratie==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel begint altijd met het openen van de registratie. Dit geeft de kans aan spelers om zich te registeren, je kunt je alleen registeren tijdens een registratie periode.  &lt;br /&gt;
Er zijn 4 parameters nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwstartregistratie [wachtwoord] [stemstijl] [naam van spel] [mogelijke reanimatie spelers (0 = nee, 1 =ja)]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Het wachtwoord is om misbruik te voorkomen en kan worden opgevraagd bij een oud-verteller. De stemstijl is de manier van stemmen, op dit moment wordt alleen blind ondersteund. De naam van het spel is vooral voor registratie redenen en wordt gebruikt voor bepaalde verteller commando&#039;s en meldingen. &lt;br /&gt;
Dit commando moet uitgevoerd worden in een openbaar kanaal waar iedereen zich in kan aanmelden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartspel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit beëindigt de registratie periode en start het spel. Er zijn 3 parameters nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwstartspel [naam van het spel] [aantal spelers] [naam van het hoofdkanaal]&amp;lt;/code&amp;gt;. De naam van het spel is nodig om het juiste spel te starten. Het aantal spelers bepaalt het aantal spelers dat mee mag doen. Als het aantal spelers lager is dan het aantal inschrijvingen dan wordt er geloot. Hierbij hebben mensen die in vorige potjes uitgeloot zijn voorrang en hoe lang het geleden is dat je bent uitgeloot. &lt;br /&gt;
De derde parameter is de naam van het hoofdkanaal, Dolfje maakt vervolgens dit kanaal aan (dit kanaal mag dus nog niet bestaan!) en nodigt iedereen die ingeloot is en de sectators daarin uit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartstemronde==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Start de stemronde, dit commando moet uitgevoerd worden in het stemlokaal. Dit commando heeft een optionele parameter &amp;lt;code&amp;gt;[naam van de stemming]&amp;lt;/code&amp;gt;. Deze wordt vermeld in het kanaal en opgeslagen in de DB. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstemherinnering==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens een stemronde kan er een stemherinnering verstuurd worden. Er is één commando nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwstemherinnering [eindtijd]&amp;lt;/code&amp;gt;. De eindtijd is de tijd waarom de stemming sluit. Deze tijd wordt vermeld in de herinnering.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstopstemronde==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stopt de huidige stemronde. Dit commando moet uitgevoerd worden in het stemlokaal. De stemming wordt gesloten en de uitslag wordt bekend gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwdood==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit commando markeert een speler als dood. Er is 1 parameter nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwdood [@user]&amp;lt;/code&amp;gt;. @-mention de user waarom het gaat. Voer dit commando uit in het hiernamaals/sectatorkanaal zodat de gebruiker hiervoor uitgenodigd kan worden. De bot stuurt de gebruiker een DM met het slechte nieuws en een verzoek haar status aan te passen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwreanimeer==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit commando markeert een speler als levend. Er is 1 parameter nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwreanimeer [@user]&amp;lt;/code&amp;gt;. @-mention de user waarom het gaat. Voer dit commando uit in het hiernamaals/sectatorkanaal zodat de gebruiker daar uitgegooid kan worden. De bot stuurt de gebruiker een DM met het goede nieuws en een verzoek haar status aan te passen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwextraverteller==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voegt een extra verteller toe. Er is 1 parameter nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwextraverteller [@user]&amp;lt;/code&amp;gt;. @-mention een gebruiker die je verteller wilt maken. Die mag vervolgens alle verteller commando’s uitvoeren en wordt uitgenodigd met het uitnodig commando. Als het spel al begonnen is wordt de verteller ook toegevoegd aan alle kanalen van het spel.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstopspel==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stopt het spel, pas als het huidige spel gestart is kan de registratie voor een volgend spel gestart worden. Er is 1 parameter nodig: &amp;lt;code&amp;gt;/wwstopspel [wachtwoord]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwarchiveren==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Archiveert alle kanalen die zijn gerelateerd aan het spel. Heeft 1 parameter nodig: &amp;lt;code&amp;gt;/wwarchiveren [wachtwoord]&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====/wwverdeelrollen==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verdeelt de rollen. Dit commando vereist de rollen als argumenten. De vorm daarvoor is: &amp;lt;code&amp;gt;rol:aantal&amp;lt;/code&amp;gt;. Je kunt ook een range aangeven qua rollen op de volgende manier: &amp;lt;code&amp;gt;rol:minAantal-maxAantal&amp;lt;/code&amp;gt;. Je moet afsluiten met de standaard rol zonder aantal of met een flexibel aantal dus bijvoorbeeld: &lt;br /&gt;
 /wwverdeelrollen wolf:5 ziener:1 slet:1 heks:2 jager:2 burger:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /wwverdeelrollen wolf:4 ziener 1 heks:1-3 burger:8-10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Automatisch stemmen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebruik Slackbots remind functie om het stemmen te schedulen, bijvoorbeeld: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /remind #stemhok &amp;quot;hey &amp;lt;u&amp;gt;@dolfje&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;start&amp;lt;/u&amp;gt; de &amp;lt;u&amp;gt;stemming&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot; every monday at 1200 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opent de stemming elke maandag om 12 uur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /remind #stemhok &amp;quot;hey &amp;lt;u&amp;gt;@dolfje&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;stop&amp;lt;/u&amp;gt; de &amp;lt;u&amp;gt;stemming&amp;lt;/u&amp;gt; nu&amp;quot;  every friday at 2000 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sluit de stemming elke vrijdag om 12 uur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /remind #stemhok &amp;quot;hey &amp;lt;u&amp;gt;@dolfje&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;herinner spelers&amp;lt;/u&amp;gt; voor &amp;lt;u&amp;gt;[2000]&amp;lt;/u&amp;gt; te stemmen&amp;quot; every friday at 1930 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herinnert iedereen die nog niet gestemt heeft vrijdag om 1930, om voor 2000 te stemmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onderstreepte woorden zijn in deze volgorde vereist (inclusief de haken om de tijd waarop de stembus sluit).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Every friday&amp;lt;/code&amp;gt; kan ook &amp;lt;code&amp;gt;every day&amp;lt;/code&amp;gt; of &amp;lt;code&amp;gt;every weekday&amp;lt;/code&amp;gt; zijn. Als er geen stemming geopend of gesloten kan worden wordt het bericht van Slackbot genegeerd.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Sectators&amp;diff=224</id>
		<title>Sectators</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Sectators&amp;diff=224"/>
		<updated>2020-08-07T18:56:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sectatorkanaal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het sectatorkanaal is sinds [[Weerwolven 7 - De Kruidentuin]] de opvolger van het hiernamaals. Op verzoek van N_G, die een spel wilde overslaan maar ook last had van FOMO, was het de bedoeling een spectatorkanaal te maken. De typefout die destijds is gemaakt is in gebruik gebleven. De naam [https://nl.wikipedia.org/wiki/Sectator Sectator] verwijst sindsdien ook naar een monotypisch geslacht van straalvinnige vissen uit de familie van loodsbaarzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behalve alle dode spelers zitten er ook kijkers in het kanaal. De kijkers hebben toegang tot het dorpskanaal en het stemhok. Het sectatorkanaal is spoilervrij zodat kijkers volop kunnen blijven speculeren over de verloop van het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dagelijks Leven ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sectators zijn geregeld al actief voordat het ochtendverhaal geplaatst wordt en gaan door tot laat op de avond. Gedurende de dag trakteren ze zichzelf geregeld op popcorn, de primaire voedselbron, met name op momenten dat er spannende discussies of verdachtmakingen geplaatst worden in het dorp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het moment dat een speler komt te overlijden wordt deze enthousiast verwelkomd door de sectators. Verder plaatsen sectators geregeld polls en vluchtige stemmingen over allerlei spelgerelateerde zaken, zoals de aankomende lynch of kill, andere nachtelijke acties of rollen van nog levende spelers. Ook andere kleine spelletjes, gerelateerd aan het hoofdspel, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn twee soorten sectators. De minder actieve soort zal minder snel eigen theorieën opperen en kijkt vooral toe. Deze soort doet aan &#039;&#039;sectaten&#039;&#039;. De sectators die wel overal aan meedoen en er een wedstrijd van maken om méér berichten te typen dan deelnemers doen aan &#039;&#039;sectatoren&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sectatorspellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sectators spelen geregeld extra spelletjes rondom het Weerwolven-hoofdspel dat op dat moment gaande is. Een aantal van deze activiteiten volgt hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sectatorlijstjes ===&lt;br /&gt;
Sectators maken aan het begin van het spel, nog vóór de eerste stemming is afgerond, een lijst met vermoedelijke wolven en eventuele handlangers. De bedoeling is dat de lijst op zo min mogelijk informatie is gebaseerd. Aan de lijst wordt zo veel mogelijk vastgehouden gedurende de rest van het spel, soms tegen beter weten in. Met meerdere deelnemers wint uiteindelijk de sectator die het hoogst aantal wolven goed had gegokt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cluedo ===&lt;br /&gt;
Tijdens [[Weerwolven 12 - De Snackbar]] vroegen de vertellers om een moordwapen voor het aankomende verhaal te verzinnen en erop te stemmen door middel van een Polly-poll. Dit evolueerde al snel in een Cluedo-achtig spel waarbij er telkens drie polls aangemaakt werden op een vergelijkbare manier. De vragen zijn de bekende wie/waar/waarmee vragen: wie pleegt de moord, op welke locatie wordt de moord gepleegd en wat het uiteindelijke moordwapen is. Doel van het spel is om creativiteit uit te lokken bij de sectators en eventueel subtiel het verhaal van de vertellers te beïnvloeden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spin-offs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens [[Weerwolven 9 - De Olympus]] is er ook een sectator-puzzelkanaal gebruikt, waarin pogingen werden gedaan om de puzzels in de verhaaltjes op te lossen. Deze traditie is bij latere spellen voortgezet, maar dan met aparte puzzelverhaaltjes die niet in het dorp geplaatst worden. Dit om te voorkomen dat nog levende spelers door te puzzelen rollen of wolven kunnen ontdekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinds [[Weerwolven 10 - Star Wars]] is er doorgaans ook een sectator-spoilerkanaal waarin overleden spelers wel enkele spoilers kwijt kunnen, zoals motivaties voor beslissingen enzovoorts. Ook hier is het niet de bedoeling om rollen van levende spelers te verklappen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Sectators&amp;diff=222</id>
		<title>Sectators</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Sectators&amp;diff=222"/>
		<updated>2020-08-07T10:09:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sectatorkanaal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het sectatorkanaal is sinds [[Weerwolven 7 - De Kruidentuin]] de opvolger van het hiernamaals. Op verzoek van N_G, die een spel wilde overslaan maar ook last had van FOMO, was het de bedoeling een spectatorkanaal te maken. De typefout die destijds is gemaakt is in gebruik gebleven. De naam [https://nl.wikipedia.org/wiki/Sectator Sectator] verwijst sindsdien ook naar een monotypisch geslacht van straalvinnige vissen uit de familie van loodsbaarzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behalve alle dode spelers zitten er ook kijkers in het kanaal. De kijkers hebben toegang tot het dorpskanaal en het stemhok. Het sectatorkanaal is spoilervrij zodat kijkers volop kunnen blijven speculeren over de verloop van het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dagelijks Leven ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sectators zijn geregeld al actief voordat het ochtendverhaal geplaatst wordt en gaan door tot laat op de avond. Gedurende de dag trakteren ze zichzelf geregeld op popcorn, de primaire voedselbron, met name op momenten dat er spannende discussies of verdachtmakingen geplaatst worden in het dorp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het moment dat een speler komt te overlijden wordt deze enthousiast verwelkomd door de sectators. Verder plaatsen sectators geregeld polls en vluchtige stemmingen over allerlei spelgerelateerde zaken, zoals de aankomende lynch of kill, andere nachtelijke acties of rollen van nog levende spelers. Ook andere kleine spelletjes, gerelateerd aan het hoofdspel, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn twee soorten sectators. De minder actieve soort zal minder snel eigen theorieën opperen en kijkt vooral toe. Deze soort doet aan &#039;&#039;sectaten&#039;&#039;. De sectators die wel overal aan meedoen en er een wedstrijd van maken om méér berichten te typen dan deelnemers doen aan &#039;&#039;sectatoren&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spin-offs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens [[Weerwolven 9 - De Olympus]] is er ook een sectator-puzzelkanaal gebruikt, waarin pogingen werden gedaan om de puzzels in de verhaaltjes op te lossen. Deze traditie is bij latere spellen voortgezet, maar dan met aparte puzzelverhaaltjes die niet in het dorp geplaatst worden. Dit om te voorkomen dat nog levende spelers door te puzzelen rollen of wolven kunnen ontdekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinds [[Weerwolven 10 - Star Wars]] is er doorgaans ook een sectator-spoilerkanaal waarin overleden spelers wel enkele spoilers kwijt kunnen, zoals motivaties voor beslissingen enzovoorts. Ook hier is het niet de bedoeling om rollen van levende spelers te verklappen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Sectators&amp;diff=221</id>
		<title>Sectators</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Sectators&amp;diff=221"/>
		<updated>2020-08-07T10:08:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sectatorkanaal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het sectatorkanaal is sinds [[Weerwolven 7 - De Kruidentuin]] de opvolger van het hiernamaals. Op verzoek van N_G, die een spel wilde overslaan maar ook last had van FOMO, was het de bedoeling een spectatorkanaal te maken. De typefout die destijds is gemaakt is in gebruik gebleven. De naam [https://nl.wikipedia.org/wiki/Sectator Sectator] verwijst sindsdien ook naar een monotypisch geslacht van straalvinnige vissen uit de familie van loodsbaarzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behalve alle dode spelers zitten er ook kijkers in het kanaal. De kijkers hebben toegang tot het dorpskanaal en het stemhok. Het sectatorkanaal is spoilervrij zodat kijkers volop kunnen blijven speculeren over de verloop van het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dagelijks Leven ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sectators zijn geregeld al actief voordat het ochtendverhaal geplaatst wordt en gaan door tot laat op de avond. Gedurende de dag trakteren ze zichzelf geregeld op popcorn, de primaire voedselbron, met name op momenten dat er spannende discussies of verdachtmakingen geplaatst worden in het dorp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het moment dat een speler komt te overlijden wordt deze enthousiast verwelkomd door de sectators. Verder plaatsen sectators geregeld polls en vluchtige stemmingen over allerlei spelgerelateerde zaken, zoals de aankomende lynch of kill, andere nachtelijke acties of rollen van nog levende spelers. Ook andere kleine spelletjes, gerelateerd aan het hoofdspel, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn twee soorten sectators. De minder actievere soort is minder geneigd eigen theorieën te opperen en kijkt vooral toe. Deze soort doet aan &#039;&#039;sectaten&#039;&#039;. De sectators die wel overal aan meedoen en er een wedstrijd van maken om méér berichten typen dan deelnemers doen aan &#039;&#039;sectatoren&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spin-offs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens [[Weerwolven 9 - De Olympus]] is er ook een sectator-puzzelkanaal gebruikt, waarin pogingen werden gedaan om de puzzels in de verhaaltjes op te lossen. Deze traditie is bij latere spellen voortgezet, maar dan met aparte puzzelverhaaltjes die niet in het dorp geplaatst worden. Dit om te voorkomen dat nog levende spelers door te puzzelen rollen of wolven kunnen ontdekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinds [[Weerwolven 10 - Star Wars]] is er doorgaans ook een sectator-spoilerkanaal waarin overleden spelers wel enkele spoilers kwijt kunnen, zoals motivaties voor beslissingen enzovoorts. Ook hier is het niet de bedoeling om rollen van levende spelers te verklappen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Dolfje&amp;diff=220</id>
		<title>Dolfje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Dolfje&amp;diff=220"/>
		<updated>2020-08-06T21:53:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dolfje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oorsprong==&lt;br /&gt;
Tijdens [[Weerwolven 2 - Wakkerdam]] waar meer dan 40 man aan mee deed werd Polly gebruikt voor de stemming. De gratis versie van Polly heeft echter een aantal nadelen, zo kan je maar 10 opties toevoegen aan de poll en door een optie toe te voegen beïnvloed je (anoniem) de stemming. Als oplossing werd gekeken naar de betaalde versie van Polly, maar uiteindelijk heeft foaly besloten zelf een Slack-bot te maken, zodat niet alleen de stemming maar ook andere dingen ermee geregeld konden worden. In [[Weerwolven 4 - Toy Story]] werd Dolfje voor het eerst gebruikt. Een heel aantal dingen werden al ondersteund, maar bijvoorbeeld het verdelen van rollen zat er nog niet in. Na interesse vanuit andere Slack-community&#039;s is Dolfje [[https://github.com/decentaur/dolfje]] opensource geworden en wordt er door meerdere mensen (waaronder vooral Martin) aan gewerkt. Inmiddels ondersteunt Dolfje meerdere spellen tegelijk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handleiding==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor het spelen van weerwolven met Dolfje zijn er een reeks commando’s welke hier kort worden toegelicht. Dit zal niet alle vragen afdekken, dus aarzel niet om door te vragen. Voor de meeste commando’s is het belangrijk dat je het commando uitvoert in een kanaal dat betrokken is bij het spel! Een commando voer je uit door het als bericht in Slack te typen, beginnend met een schuine streep.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Commando’s voor iedereen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwikdoemee====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens de registratie periode kunnen spelers zich inschrijven met dit commando. Dit wordt vervolgens bevestigd en spelers krijgen een welkomstbericht. Indien er meerdere spellen open staan voor registratie, krijgen registranten een bericht met de vraag voor welke van de openstaande spellen zij willen inschrijven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwikkijkmee==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers die mee willen kijken met het spel kunnen zich aanmelden om mee te kijken met dit commando. Als het spel al begonnen is, worden spelers automatisch toegevoegd aan het dorp, het stemhok en het sectator kanaal. Deze actie wordt bevestigd naar de vertellers. Indien er meerdere spellen open staan voor kijkers, krijgen registranten een bericht met de vraag voor welke van de openstaande spellen zij willen meekijken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwikdoenietmeermee==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens de registratie periode kunnen spelers zich uitschrijven met dit commando. Dit wordt vervolgens bevestigd.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwkanaal==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit commando start een kanaal en nodigt automatisch alle vertellers en Dolfje uit. Dit commando kan in alle kanalen waar Dolfje inzit worden uitgevoerd, zolang dit kanaal bij een spel hoort. Het nieuwe kanaal wordt dan ook direct aan dat spel gekoppeld. Let op de naamgeving die gehanteerd wordt voor het actieve spel. Dit commando heeft één parameter nodig: &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal [naam van het nieuwe kanaal]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwnodigvertellersuit==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nodigt iedereen met de rol van verteller in het kanaal waar je dit commando uitvoert uit. Gebruik bij voorkeur &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; voor het aanmaken van nieuwe kanalen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwnodigspelersuit====  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nodigt iedereen in het spel uit, om vergissingen met nodigvertellersuit te voorkomen moet dit bevestigd worden met &amp;lt;code&amp;gt;ikweethetzeker&amp;lt;/code&amp;gt;, het volledige commando is dus: &amp;lt;code&amp;gt;/wwnodigspelersuit ikweethetzeker&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====/wwlijst==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geeft een lijst van iedereen in het huidige kanaal. Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele paramater &amp;lt;code&amp;gt;public&amp;lt;/code&amp;gt; om het naar het kanaal zelf te posten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwregels==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laat de huidige regels zien. Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele paramater &amp;lt;code&amp;gt;public&amp;lt;/code&amp;gt; om het naar het kanaal zelf te posten. &lt;br /&gt;
(regels moeten voorlopig handmatig in DB worden toegevoegd en gekoppeld en in de wiki worden toegevoegd) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartvluchtigestemronde==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maakt een stemming aan die niet opgeslagen wordt in de database. De stemming kan door iedereen worden aangemaakt en door iedereen worden gesloten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwlotto==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dolfje geeft stemadvies. Dolfje kiest een willekeurige nog levende speler, dat kan je dus ook zelf zijn! Schat dit advies altijd op waarde. &lt;br /&gt;
Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele parameter &amp;lt;code&amp;gt;public&amp;lt;/code&amp;gt; om het naar het kanaal zelf te posten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstatus==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geeft de huidige status van het spel weer en geeft aan in welke spellen jij actief bent (als verteller, speler of sectator). Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele paramater &amp;lt;code&amp;gt;public&amp;lt;/code&amp;gt; om het naar het kanaal zelf te posten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwhelp==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stuurt een DM met de help tekst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Commando’s voor de verteller=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartregistratie==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel begint altijd met het openen van de registratie. Dit geeft de kans aan spelers om zich te registeren, je kunt je alleen registeren tijdens een registratie periode.  &lt;br /&gt;
Er zijn 4 parameters nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwstartregistratie [wachtwoord] [stemstijl] [naam van spel] [mogelijke reanimatie spelers (0 = nee, 1 =ja)]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Het wachtwoord is om misbruik te voorkomen en kan worden opgevraagd bij een oud-verteller. De stemstijl is de manier van stemmen, op dit moment wordt alleen blind ondersteund. De naam van het spel is vooral voor registratie redenen en wordt gebruikt voor bepaalde verteller commando&#039;s en meldingen. &lt;br /&gt;
Dit commando moet uitgevoerd worden in een openbaar kanaal waar iedereen zich in kan aanmelden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartspel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit beëindigt de registratie periode en start het spel. Er zijn 3 parameters nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwstartspel [naam van het spel] [aantal spelers] [naam van het hoofdkanaal]&amp;lt;/code&amp;gt;. De naam van het spel is nodig om het juiste spel te starten. Het aantal spelers bepaalt het aantal spelers dat mee mag doen. Als het aantal spelers lager is dan het aantal inschrijvingen dan wordt er geloot. Hierbij hebben mensen die in vorige potjes uitgeloot zijn voorrang en hoe lang het geleden is dat je bent uitgeloot. &lt;br /&gt;
De derde parameter is de naam van het hoofdkanaal, Dolfje maakt vervolgens dit kanaal aan (dit kanaal mag dus nog niet bestaan!) en nodigt iedereen die ingeloot is en de sectators daarin uit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartstemronde==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Start de stemronde, dit commando moet uitgevoerd worden in het stemlokaal. Dit commando heeft een optionele parameter &amp;lt;code&amp;gt;[naam van de stemming]&amp;lt;/code&amp;gt;. Deze wordt vermeld in het kanaal en opgeslagen in de DB. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstemherinnering==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens een stemronde kan er een stemherinnering verstuurd worden. Er is één commando nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwstemherinnering [eindtijd]&amp;lt;/code&amp;gt;. De eindtijd is de tijd waarom de stemming sluit. Deze tijd wordt vermeld in de herinnering.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstopstemronde==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stopt de huidige stemronde. Dit commando moet uitgevoerd worden in het stemlokaal. De stemming wordt gesloten en de uitslag wordt bekend gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwdood==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit commando markeert een speler als dood. Er is 1 parameter nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwdood [@user]&amp;lt;/code&amp;gt;. @-mention de user waarom het gaat. Voer dit commando uit in het hiernamaals/sectatorkanaal zodat de gebruiker hiervoor uitgenodigd kan worden. De bot stuurt de gebruiker een DM met het slechte nieuws en een verzoek haar status aan te passen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwreanimeer==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit commando markeert een speler als levend. Er is 1 parameter nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwreanimeer [@user]&amp;lt;/code&amp;gt;. @-mention de user waarom het gaat. Voer dit commando uit in het hiernamaals/sectatorkanaal zodat de gebruiker daar uitgegooid kan worden. De bot stuurt de gebruiker een DM met het goede nieuws en een verzoek haar status aan te passen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwextraverteller==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voegt een extra verteller toe. Er is 1 parameter nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwextraverteller [@user]&amp;lt;/code&amp;gt;. @-mention een gebruiker die je verteller wilt maken. Die mag vervolgens alle verteller commando’s uitvoeren en wordt uitgenodigd met het uitnodig commando. Als het spel al begonnen is wordt de verteller ook toegevoegd aan alle kanalen van het spel.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstopspel==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stopt het spel, pas als het huidige spel gestart is kan de registratie voor een volgend spel gestart worden. Er is 1 parameter nodig: &amp;lt;code&amp;gt;/wwstopspel [wachtwoord]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwarchiveren==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Archiveert alle kanalen die zijn gerelateerd aan het spel. Heeft 1 parameter nodig: &amp;lt;code&amp;gt;/wwarchiveren [wachtwoord]&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====/wwverdeelrollen==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verdeelt de rollen. Dit commando vereist de rollen als argumenten. De vorm daarvoor is: &amp;lt;code&amp;gt;rol:aantal&amp;lt;/code&amp;gt;. Je kunt ook een range aangeven qua rollen op de volgende manier: &amp;lt;code&amp;gt;rol:minAantal-maxAantal&amp;lt;/code&amp;gt;. Je moet afsluiten met de standaard rol zonder aantal of met een flexibel aantal dus bijvoorbeeld: &lt;br /&gt;
 /wwverdeelrollen wolf:5 ziener:1 slet:1 heks:2 jager:2 burger:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /wwverdeelrollen wolf:4 ziener 1 heks:1-3 burger:8-10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Automatisch stemmen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebruik Slackbots remind functie om het stemmen te schedulen, bijvoorbeeld: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /remind #stemhok &amp;quot;hey &amp;lt;u&amp;gt;@dolfje&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;start&amp;lt;/u&amp;gt; de &amp;lt;u&amp;gt;stemming&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;quot; every monday at 1200 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opent de stemming elke maandag om 12 uur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /remind #stemhok &amp;quot;hey &amp;lt;u&amp;gt;@dolfje&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;stop&amp;lt;/u&amp;gt; de &amp;lt;u&amp;gt;stemming&amp;lt;/u&amp;gt; nu&amp;quot;  every friday at 2000 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sluit de stemming elke vrijdag om 12 uur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /remind #stemhok &amp;quot;hey &amp;lt;u&amp;gt;@dolfje&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;u&amp;gt;herinner spelers&amp;lt;/u&amp;gt; voor &amp;lt;u&amp;gt;[2000]&amp;lt;/u&amp;gt; te stemmen&amp;quot; every friday at 1930 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herinnert iedereen die nog niet gestemt heeft vrijdag om 1930, om voor 2000 te stemmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onderstreepte woorden zijn in deze volgorde vereist (inclusief de haken om de tijd waarop de stembus sluit).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Every friday&amp;lt;/code&amp;gt; kan ook &amp;lt;code&amp;gt;every day&amp;lt;/code&amp;gt; of &amp;lt;code&amp;gt;every weekday&amp;lt;/code&amp;gt; zijn. Als er geen stemming geopend of gesloten kan worden wordt het bericht van Slackbot genegeerd.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Algemene_spelregels&amp;diff=215</id>
		<title>Algemene spelregels</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Algemene_spelregels&amp;diff=215"/>
		<updated>2020-08-06T20:47:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hieronder staan enkele algemene spelregels. Sommige details en verdere regels kunnen per spel wisselen, dus let altijd op de specifieke spelregels van het spel als je meedoet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Het aantal spelers en de rolverdeling wordt vooraf bepaald.&lt;br /&gt;
# De maximale duur van het spel is afhankelijk van het aantal spelers. Reken met 15 spelers op ongeveer een week, met 25 spelers maximaal twee weken.&lt;br /&gt;
# Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Reken op minimaal een halfuur per dag.&lt;br /&gt;
# Kies voor het spel een naam en profielfoto, het liefst passend bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je Slack Display Name moet er zo uitzien: &#039;&#039;[slack naam] ([karakternaam])&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.&lt;br /&gt;
# Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het dorp verwijderd en zul je bovendien het volgende spel niet mee kunnen spelen.&lt;br /&gt;
# Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan de verteller.&lt;br /&gt;
# Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.&lt;br /&gt;
# Zet je Slack beschikbaarheid standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
# Zet je status op &amp;quot;Deelnemer&amp;quot; als je toegelaten wordt tot het spel.&lt;br /&gt;
# De poll voor de stemming wordt doorgaans geopend om 10.00 en sluit om 20:00. Deze tijden kunnen variëren per spel! De stemming is &amp;quot;blind&amp;quot; gedurende de dag (tussenresultaten zijn niet in te zien). Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
# De wolven en speciale rollen stemmen doorgaans tussen 20.00 en 22.00. Ook deze tijden kunnen variëren per spel!&lt;br /&gt;
# De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord.&lt;br /&gt;
# De stem van de de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand bepaalt de stem van de burgemeester de uitslag. Als de burgemeester niet op één van de spelers met het meest aantal stemmen heeft gestemd, maakt de burgemeester een keuze uit de spelers die de meeste stemmen hebben gekregen en geeft deze door aan de verteller.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekendgemaakt.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van de burgemeester kiest deze een nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
# Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.&lt;br /&gt;
# Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het [[Sectators|#sectator-kanaal]] (ja dat is goed gespeld!). Pas dan ook direct je status aan naar Dood.&lt;br /&gt;
# Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert een schorsing op.&lt;br /&gt;
# Afhankelijk van het spel mag je laatste woorden achterlaten bij je dood. Let op de specifieke spelregels of dit mag en of er aanvullende regels zijn.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).&lt;br /&gt;
# In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor één of meer volgend(e) spel(len).&lt;br /&gt;
# Onderlinge communicatie is toegestaan. Met &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving van het spel.&lt;br /&gt;
# Er is 1 algemeen hoofdkanaal. Het is de bedoeling dat dit het enige kanaal blijft dat voor alle spelers en sectators toegankelijk is.&lt;br /&gt;
# Wil je meekijken? Gebruik dan het commando &amp;lt;code&amp;gt;/wwikkijkmee&amp;lt;/code&amp;gt;. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd&lt;br /&gt;
# De verteller mag, in overleg met de overgebleven spelers, een spel of rondes inkorten om het spel niet onnodig lang te rekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einde van het spel ===&lt;br /&gt;
* Je speelt als lid van een team. Sterven betekent dus niet dat je verloren hebt!&lt;br /&gt;
* Burgers winnen als alle wolven gestorven zijn.&lt;br /&gt;
** Een eventuele handlanger telt in dit geval niet als wolf. Als alleen de handlanger overblijft van het team van wolven, dan wint team burgers ook. De handlanger heeft dan samen met de wolven het spel verloren.&lt;br /&gt;
* De wolven winnen zodra ze in de meerderheid komen en op die manier de dagelijkse stemming kunnen controleren.&lt;br /&gt;
* Afhankelijk van het spel is er een koppel dat gemaakt is door een cupido, aan het begin van het spel. De rollen van de gekoppelde spelers hebben invloed op wanneer zij het spel winnen:&lt;br /&gt;
** 2 burgers: het koppel maakt onderdeel uit van de burgers en wint samen met de overige burgers&lt;br /&gt;
** 2 wolven: het koppel maakt onderdeel uit van de wolven en wint samen met de overige wolven&lt;br /&gt;
** 1 burger, 1 wolf: het koppel vormt een eigen team. Ze winnen alleen als ze als enige spelers op het eind van het spel overblijven en verder alle burgers en wolven gestorven zijn.&lt;br /&gt;
* Uiteindelijk maakt het niet veel uit of je nou wint of verliest: als het goed is heeft iedereen plezier in het spel gehad en kan iedereen ook direct weer samen door één deur. Dus wees sportief, of je nou wint of verliest!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Jargon&amp;diff=214</id>
		<title>Jargon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Jargon&amp;diff=214"/>
		<updated>2020-08-06T20:47:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spelers gebruiken vaak afkortingen waarvan je denkt... Waar hebben ze het over? Een overzicht van veelgebruikte afkortingen en MNOTWW-jargon:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veelgebruikte afkortingen / MNOTWW-Jargon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;100p&lt;br /&gt;
: De groep bevestigde burgers (100% zeker)&lt;br /&gt;
;BM&lt;br /&gt;
: Burgemeester&lt;br /&gt;
;[[Dolfje]]&lt;br /&gt;
: Slack-bot die helpt met technische aspecten van het spel. Tevens slaafje van vertellers&lt;br /&gt;
;DH&lt;br /&gt;
:  [https://www.damnhoney.nl Damn Honey], een podcast en community. Spel [[Weerwolven 7 - De Kruidentuin]] was een cross-over met 15 leden uit de MNOT-community en 15 leden vanuit DH.&lt;br /&gt;
;Dorp&lt;br /&gt;
: Het hoofdkanaal van het spel&lt;br /&gt;
;[[memes#Markov Chain of Death | Markov Chain of Death]]&lt;br /&gt;
: Play geïntroduceerd door foaly&lt;br /&gt;
;MNOT&lt;br /&gt;
: [https://www.mnot.nl Met Nerds Om Tafel], de podcast met bijbehorende community waarvan de leden dit spel hebben gestart&lt;br /&gt;
;Play&lt;br /&gt;
: Een valsstrik waarmee geprobeerd wordt tegenspelers te misleiden of uit de tent te lokken&lt;br /&gt;
;[[Sectators]]&lt;br /&gt;
: De mensen die meekijken&lt;br /&gt;
;Stemhok&lt;br /&gt;
: Het kanaal waarin de stemmingen plaatsvinden&lt;br /&gt;
;TL&lt;br /&gt;
: Tovenaarsleerling&lt;br /&gt;
;Verteller&lt;br /&gt;
: De leider van het spel, geregeld met assistenten om mee te helpen. De vertellers vormen de spelleiding, zijn scheidsrechter en bepalen de regels. Een verteller zorgt er ook voor dat de belangrijke momenten in het spel op een vermakelijke manier gebracht worden aan spelers en kijkers.&lt;br /&gt;
;WN&lt;br /&gt;
: Verwijzing naar WhiskeyNerd, de persoon die het spel is gestart&lt;br /&gt;
;WW&lt;br /&gt;
: Weerwolven&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=213</id>
		<title>Weerwolven 3 - Het Legioen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=213"/>
		<updated>2020-08-06T20:42:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: /* Rollen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Legioen van Caesar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|WhiskyNerd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spion&lt;br /&gt;
|@Joeri&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omgekocht&lt;br /&gt;
|@Charly, @N_G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omkoopbaar&lt;br /&gt;
|@foaly, @hoilarshoi, @Jesse / Conny, @BasB, @Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
| @Ferry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cupido&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stelletje&lt;br /&gt;
| @Charly, @BasB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sluipmoordenaar&lt;br /&gt;
| @DesiGuusje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onschendbaar&lt;br /&gt;
| @Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Legionair (Burger)&lt;br /&gt;
| @Merijn, @Thijs, @Tristan, @StefB, @Yme, @Rens&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Dit was het eerste spel in een andere setting dan Wakkerdam&lt;br /&gt;
* Het spel begon met één spion van de senaat (wolf), die elke nacht een legionair kon vermoorden of een omkoopbare aan zijn team kon toevoegen (afhankelijke van de rol van de geselecteerde speler)&lt;br /&gt;
* Het verhaal is als hoorspel ingesproken door @Randal en als podcastaflevering uitgebracht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=212</id>
		<title>Weerwolven 3 - Het Legioen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=212"/>
		<updated>2020-08-06T20:41:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Legioen van Caesar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|WhiskyNerd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spion&lt;br /&gt;
|@Joeri&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omgekocht&lt;br /&gt;
|@Charly, @N_G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omkoopbaar&lt;br /&gt;
|@foaly, @hoilarshoi, @Jesse / Conny, @BasB, @Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
| @Ferry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cupido&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stelletje&lt;br /&gt;
| @Charly, @BasB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sluipmoordenaar&lt;br /&gt;
| @DesiGuusje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onschendbaar&lt;br /&gt;
| @Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Legionair (Burger)&lt;br /&gt;
| @Merijn, @Thijs, @Tristan, @StefB, @Yme, @Rens, @Jaap, @Dookiy, &amp;quot;Calpurnia Pisonis&amp;quot;, &amp;quot;Quinta Lenta Fidelis&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Dit was het eerste spel in een andere setting dan Wakkerdam&lt;br /&gt;
* Het spel begon met één spion van de senaat (wolf), die elke nacht een legionair kon vermoorden of een omkoopbare aan zijn team kon toevoegen (afhankelijke van de rol van de geselecteerde speler)&lt;br /&gt;
* Het verhaal is als hoorspel ingesproken door @Randal en als podcastaflevering uitgebracht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_2_-_Wakkerdam&amp;diff=211</id>
		<title>Weerwolven 2 - Wakkerdam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_2_-_Wakkerdam&amp;diff=211"/>
		<updated>2020-08-06T20:33:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|40+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Wakkerdam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|Wolven, door de grijze wolf zijn alle rollen na een paar dagen bij de wolven bekend en met te veel niet stemmers kunnen de burgers de wolven niet ontmaskeren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|Er is in het begin een 100p groep waar niet iedereen daadwerkelijk bevestigd is, wie er inzit is een slecht bewaard geheim en de grijze wolf maakt daar gebruik om te infiltreren.&lt;br /&gt;
Na een heel spannende eerste gedeelte wordt het tweede gedeelte getekend door burgers die niet stemmen en daardoor aan een mysterieuze ziekte sterven.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|WhiskyNerd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|@Rob, @WoutervdH, @Ida, @Randal, @JvS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grijze wolf&lt;br /&gt;
|@Tweakjur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baljuw&lt;br /&gt;
|@N_G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heks&lt;br /&gt;
|@JanGiesen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
|@Remko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Necromancer&lt;br /&gt;
|@Ferry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slet&lt;br /&gt;
|@Jorn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Geturnde burger&lt;br /&gt;
|@BasR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Burger&lt;br /&gt;
|@BasB, @JW, @NvU, @BorNL, @Martin(aanvullen)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spelverloop==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Spelers !! Rol !! BM stemming !! lunch 0 !! lynch 1 !! lunch 1 !! lynch 2 !! lunch 2 !! lynch 3 !! lunch 3 !! lynch 4 !! lunch 4 !! lynch 5 !! lunch 5 !! lynch 6 !! lunch 6 !! lynch 7 !! lunch 7 !! lynch 8 !! lunch 8 !! lynch 9 !! lunch 9 !! lynch 8 !! lunch 8 !! lynch 9 !! lunch 9 !! lynch 10 !! lunch 10 !! lynch 9 !! lunch 9 !! lynch 10 !! lunch 11 !! lynch 10 !! lunch 10 !! lynch 11 !! lunch 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Yme&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Alexandra Lania&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Uit spel gestapt ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |BasB&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | necromancer ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; | BM||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |StefB&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Ida&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |wolf ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Rens&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |JvS&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |wolf ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |foaly&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | necromancer ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |DesiGuusje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Randal&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |wolf ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; | BM ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |N_G&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |baljuw ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |BorNL&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |BasR&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |wolf (door grijze wolf) ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |Jorn&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |slet ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; | BM ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffffcc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Ferry&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |necromancer ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Irmo Mania&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Uit spel gestapt ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Thomas de Trein&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |wolf ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |n9iels&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | 2x niet gestemd ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Remko van Hunen&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |ziener ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |NvU&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Jesse&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | 2x niet gestemd ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Mr. Awesome&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |djeeDoubleU&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Bert&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | 2x niet gestemd ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Ruben&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Simon&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |CommisarBas&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | 2x niet gestemd ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Wouter075&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Menno&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Martin&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | 2x niet gestemd ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Jedikaal&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Joeri&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Bakker Krul&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Kim (Kruimel)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |JanGiesen&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |heks ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |Tweakjur&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |wolf (grijze wolf) ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | Dood ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |micheldenijs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | 2x niet gestemd ||style=&amp;quot;background-color:#ffcccc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Jaap&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Charly&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |wolf ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Hurr1c4ne&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Thijs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |burger ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Rob&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |wolf ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |WoutervdH&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |wolf ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |  ||style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=210</id>
		<title>Weerwolven 3 - Het Legioen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=210"/>
		<updated>2020-08-06T20:30:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Legioen van Caesar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|WhiskyNerd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spion&lt;br /&gt;
|@Joeri&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omgekocht&lt;br /&gt;
|@Charly, @N_G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omkoopbaar&lt;br /&gt;
|@foaly, @hoilarshoi, @Jesse / Conny, @BasB, @Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
| @Ferry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cupido&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gekoppeld&lt;br /&gt;
| @Charly, @BasB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sluipmoordenaar&lt;br /&gt;
| @DesiGuusje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onschendbaar&lt;br /&gt;
| @Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Legionair (Burger)&lt;br /&gt;
| @Merijn, @Thijs, @Tristan, @StefB, @Yme, @Rens, @Jaap, @Dookiy, &amp;quot;Calpurnia Pisonis&amp;quot;, &amp;quot;Quinta Lenta Fidelis&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Dit was het eerste spel in een andere setting dan Wakkerdam&lt;br /&gt;
* Het spel begon met één spion van de senaat (wolf), die elke nacht een legionair kon vermoorden of een omkoopbare aan zijn team kon toevoegen (afhankelijke van de rol van de geselecteerde speler)&lt;br /&gt;
* Het verhaal is als hoorspel ingesproken door @Randal en als podcastaflevering uitgebracht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=209</id>
		<title>Weerwolven 3 - Het Legioen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_3_-_Het_Legioen&amp;diff=209"/>
		<updated>2020-08-06T20:28:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;==Specs== {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |+Specs |- |Aantal spelers |21 |- |Setting en spelers |Legioen van Caesar |- |Winnaar en afloop |Wolven |- |Spelverloop | |- |Vertell...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Specs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Specs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aantal spelers&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Setting en spelers&lt;br /&gt;
|Legioen van Caesar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Winnaar en afloop&lt;br /&gt;
|Wolven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spelverloop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vertellers&lt;br /&gt;
|WhiskyNerd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rollen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Rollen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spion&lt;br /&gt;
|@Joeri&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omgekocht&lt;br /&gt;
|@Charly, @N_G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Omkoopbaar&lt;br /&gt;
|@foaly, @hoilarshoi, @Jesse / Conny, @BasB, @Wouter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ziener&lt;br /&gt;
| @Ferry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cupido&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gekoppeld&lt;br /&gt;
| @Charly, @BasB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sluipmoordenaar&lt;br /&gt;
| @DesiGuusje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Onschendbaar&lt;br /&gt;
| @Ida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Legionair (Burger)&lt;br /&gt;
| @Merijn, @Thijs, @Tristan, @StefB, @Yme, @Rens, @Jaap, @Dookiy, &amp;quot;Calpurnia Pisonis&amp;quot;, &amp;quot;Quinta Lenta Fidelis&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Dit was het eerste spel in een andere setting dan Wakkerdam&lt;br /&gt;
* Het spel begon met één spion van de senaat (wolf), die elke nacht een legionair kon vermoorden of een omkoopbare aan zijn team kon toevoegen (afhankelijke van de rol van de geselecteerde speler)&lt;br /&gt;
* Het verhaal is ingesproken door @Randal en als podcastaflevering uitgebracht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Bekende_plays&amp;diff=205</id>
		<title>Bekende plays</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Bekende_plays&amp;diff=205"/>
		<updated>2020-08-06T10:32:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: /* Rol Faken */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Een wolf opofferen==&lt;br /&gt;
Door een wolf op te offeren, kunnen wolven vertrouwen winnen. Als je als wolf namelijk een speler aanwijst voor de lynch die wolf blijkt te zijn, MOET je wel burger zijn... Toch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DMs opvragen==&lt;br /&gt;
Als er een wolf dood is vraag je aan iedereen de DMs, immers een wolf heeft geen reden om met een andere wolf te DMen dat kan via het wolven kanaal, en als ze DMen zit daar mogelijk een hint in naar dat ze wolven zijn. Om deze play te counteren worden door veel wolven tegenwoordig hele DM gesprekken gefaked, waardoor de play de facto gecountered is, waardoor de DMs niet meer opgevraagd worden en al het werk voor niets is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rol faken==&lt;br /&gt;
Door &amp;quot;per ongeluk&amp;quot; een verspreking te doen in een kanaal of DM kun je een verdenking krijgen van het hebben van een speciale rol. Als gewone burger kan dit nuttig zijn om de wolven &#039;s nachts af te leiden en op die manier de speciale burgers te beschermen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots vervalsen==&lt;br /&gt;
Met wat handig gephotoshop, paint.net of inspect elementing kan een screenshot alles zeggen wat de verzender wil. Pas wel op, dit heeft de neiging tegen je gebruikt te worden omdat een kleine inconsistentie snel gevonden is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Symfony of plays==&lt;br /&gt;
In een poging de door hem verdachte spelers monddood te maken, introduceerde foaly in [[Weerwolven 6 - Ridders van de ronde tafel]] de symfony of plays, waar hij alles wat Thijs of Rob zei uitlegde als een play en uitlegde waarom je er niet naar moest luisteren. Deze play kostte door het slechte inschattingsvermogen van de andere spelers foaly het leven en Rob zou uiteindelijk het spelletje als laatst levende wolf binnen slepen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Een wolf lunchen==&lt;br /&gt;
Wanhopige play waarbij de wolven een wolf offeren in de hoop gered te worden door de heks die krijgt te horen wie er door diens actie gered is en dat geeft de desbetreffende wolf een bepaalde mate van vertrouwen. De play is succesvol uitgevoerd in [[Weerwolven 9 - De Olympus]] waarbij de 100p groep hiermee door de wolven werd geïnfiltreerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Druk met werk==&lt;br /&gt;
Soms gaat het echte leven voor, zou je denken. Een perfect excuus dus om even niet te reageren op vragen of ondervragingen van een tegenspeler. Maar soms is het ook niet meer dan een excuus om tijd te winnen voor overleg met teamgenoten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Bekende_plays&amp;diff=204</id>
		<title>Bekende plays</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Bekende_plays&amp;diff=204"/>
		<updated>2020-08-06T10:31:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: /* Druk met werk */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Een wolf opofferen==&lt;br /&gt;
Door een wolf op te offeren, kunnen wolven vertrouwen winnen. Als je als wolf namelijk een speler aanwijst voor de lynch die wolf blijkt te zijn, MOET je wel burger zijn... Toch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DMs opvragen==&lt;br /&gt;
Als er een wolf dood is vraag je aan iedereen de DMs, immers een wolf heeft geen reden om met een andere wolf te DMen dat kan via het wolven kanaal, en als ze DMen zit daar mogelijk een hint in naar dat ze wolven zijn. Om deze play te counteren worden door veel wolven tegenwoordig hele DM gesprekken gefaked, waardoor de play de facto gecountered is, waardoor de DMs niet meer opgevraagd worden en al het werk voor niets is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rol Faken==&lt;br /&gt;
Door &amp;quot;per ongeluk&amp;quot; een verspreking te doen in een kanaal of DM kun je een verdenking krijgen van het hebben van een speciale rol. Als gewone burger kan dit nuttig zijn om de wolven &#039;s nachts af te leiden en op die manier de speciale burgers te beschermen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots vervalsen==&lt;br /&gt;
Met wat handig gephotoshop, paint.net of inspect elementing kan een screenshot alles zeggen wat de verzender wil. Pas wel op, dit heeft de neiging tegen je gebruikt te worden omdat een kleine inconsistentie snel gevonden is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Symfony of plays==&lt;br /&gt;
In een poging de door hem verdachte spelers monddood te maken, introduceerde foaly in [[Weerwolven 6 - Ridders van de ronde tafel]] de symfony of plays, waar hij alles wat Thijs of Rob zei uitlegde als een play en uitlegde waarom je er niet naar moest luisteren. Deze play kostte door het slechte inschattingsvermogen van de andere spelers foaly het leven en Rob zou uiteindelijk het spelletje als laatst levende wolf binnen slepen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Een wolf lunchen==&lt;br /&gt;
Wanhopige play waarbij de wolven een wolf offeren in de hoop gered te worden door de heks die krijgt te horen wie er door diens actie gered is en dat geeft de desbetreffende wolf een bepaalde mate van vertrouwen. De play is succesvol uitgevoerd in [[Weerwolven 9 - De Olympus]] waarbij de 100p groep hiermee door de wolven werd geïnfiltreerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Druk met werk==&lt;br /&gt;
Soms gaat het echte leven voor, zou je denken. Een perfect excuus dus om even niet te reageren op vragen of ondervragingen van een tegenspeler. Maar soms is het ook niet meer dan een excuus om tijd te winnen voor overleg met teamgenoten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Jargon&amp;diff=203</id>
		<title>Jargon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Jargon&amp;diff=203"/>
		<updated>2020-08-06T10:14:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spelers gebruiken vaak afkortingen waarvan je denkt... Waar hebben ze het over? Een overzicht van veelgebruikte afkortingen en MNOTWW-jargon:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veelgebruikte afkortingen / MNOTWW-Jargon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;100p&lt;br /&gt;
: De groep bevestigde burgers (100% zeker)&lt;br /&gt;
;[[Dolfje]]&lt;br /&gt;
: Slack-bot die helpt met technische aspecten van het spel. Tevens slaafje van vertellers&lt;br /&gt;
;DH&lt;br /&gt;
:  [https://www.damnhoney.nl Damn Honey], een podcast en community. Spel [[Weerwolven 7 - De Kruidentuin]] was een cross-over met 15 leden uit de MNOT-community en 15 leden vanuit DH.&lt;br /&gt;
;Dorp&lt;br /&gt;
: Het hoofdkanaal van het spel&lt;br /&gt;
;[[memes#Markov Chain of Death | Markov Chain of Death]]&lt;br /&gt;
: Play geïntroduceerd door foaly&lt;br /&gt;
;MNOT&lt;br /&gt;
: [https://www.mnot.nl Met Nerds Om Tafel], de podcast met bijbehorende community waarvan de leden dit spel hebben gestart&lt;br /&gt;
;Play&lt;br /&gt;
: Een valsstrik waarmee geprobeerd wordt tegenspelers te misleiden of uit de tent te lokken&lt;br /&gt;
;[[Sectators]]&lt;br /&gt;
: De mensen die meekijken&lt;br /&gt;
;Stemhok&lt;br /&gt;
: Het kanaal waarin de stemmingen plaatsvinden&lt;br /&gt;
;TL&lt;br /&gt;
: Tovenaarsleerling&lt;br /&gt;
;Verteller&lt;br /&gt;
: De leider van het spel, geregeld met assistenten om mee te helpen. De vertellers vormen de spelleiding, zijn scheidsrechter en bepalen de regels. Een verteller zorgt er ook voor dat de belangrijke momenten in het spel op een vermakelijke manier gebracht worden aan spelers en kijkers.&lt;br /&gt;
;WN&lt;br /&gt;
: Verwijzing naar WhiskeyNerd, de persoon die het spel is gestart&lt;br /&gt;
;WW&lt;br /&gt;
: Weerwolven&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Algemene_spelregels&amp;diff=202</id>
		<title>Algemene spelregels</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Algemene_spelregels&amp;diff=202"/>
		<updated>2020-08-06T10:10:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hieronder staan enkele algemene spelregels. Sommige details en verdere regels kunnen per spel wisselen, dus let altijd op de specifieke spelregels van het spel als je meedoet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Het aantal spelers en de rolverdeling wordt vooraf bepaald.&lt;br /&gt;
# De maximale duur van het spel is afhankelijk van het aantal spelers. Reken met 15 spelers op ongeveer een week, met 25 spelers maximaal twee weken.&lt;br /&gt;
# Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Reken op minimaal een halfuur per dag.&lt;br /&gt;
# Kies voor het spel een naam en profielfoto, het liefst passend bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je Slack Display Name moet er zo uitzien: &#039;&#039;[slack naam] ([karakternaam])&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.&lt;br /&gt;
# Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het dorp verwijderd en zul je bovendien het volgende spel niet mee kunnen spelen.&lt;br /&gt;
# Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan de verteller.&lt;br /&gt;
# Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.&lt;br /&gt;
# Zet je Slack beschikbaarheid standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
# Zet je status op &amp;quot;Deelnemer&amp;quot; als je toegelaten wordt tot het spel.&lt;br /&gt;
# De poll voor de stemming wordt doorgaans geopend om 10.00 en sluit om 20:00. Deze tijden kunnen variëren per spel! De stemming is &amp;quot;blind&amp;quot; gedurende de dag (tussenresultaten zijn niet in te zien). Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
# De wolven en speciale rollen stemmen doorgaans tussen 20.00 en 22.00. Ook deze tijden kunnen variëren per spel!&lt;br /&gt;
# De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord.&lt;br /&gt;
# De stem van de de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand bepaalt de stem van de burgemeester de uitslag. Als de burgemeester niet op één van de spelers met het meest aantal stemmen heeft gestemd, maakt de burgemeester een keuze uit de spelers die de meeste stemmen hebben gekregen en geeft deze door aan de spelleiding.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekendgemaakt.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van de burgemeester kiest deze een nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
# Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.&lt;br /&gt;
# Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het [[Sectators|#sectator-kanaal]] (ja dat is goed gespeld!). Pas dan ook direct je status aan naar Dood.&lt;br /&gt;
# Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert een schorsing op.&lt;br /&gt;
# Afhankelijk van het spel mag je laatste woorden achterlaten bij je dood. Let op de specifieke spelregels of dit mag en of er aanvullende regels zijn.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).&lt;br /&gt;
# In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor één of meer volgend(e) spel(len).&lt;br /&gt;
# Onderlinge communicatie is toegestaan. Met &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving van het spel.&lt;br /&gt;
# Er is 1 algemeen hoofdkanaal. Het is de bedoeling dat dit het enige kanaal blijft dat voor alle spelers en sectators toegankelijk is.&lt;br /&gt;
# Wil je meekijken? Gebruik dan het commando &amp;lt;code&amp;gt;/wwikkijkmee&amp;lt;/code&amp;gt;. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd&lt;br /&gt;
# De verteller mag, in overleg met de overgebleven spelers, een spel of rondes inkorten om het spel niet onnodig lang te rekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einde van het spel ===&lt;br /&gt;
* Je speelt als lid van een team. Sterven betekent dus niet dat je verloren hebt!&lt;br /&gt;
* Burgers winnen als alle wolven gestorven zijn.&lt;br /&gt;
** Een eventuele handlanger telt in dit geval niet als wolf. Als alleen de handlanger overblijft van het team van wolven, dan wint team burgers ook. De handlanger heeft dan samen met de wolven het spel verloren.&lt;br /&gt;
* De wolven winnen zodra ze in de meerderheid komen en op die manier de dagelijkse stemming kunnen controleren.&lt;br /&gt;
* Afhankelijk van het spel is er een koppel dat gemaakt is door een cupido, aan het begin van het spel. De rollen van de gekoppelde spelers hebben invloed op wanneer zij het spel winnen:&lt;br /&gt;
** 2 burgers: het koppel maakt onderdeel uit van de burgers en wint samen met de overige burgers&lt;br /&gt;
** 2 wolven: het koppel maakt onderdeel uit van de wolven en wint samen met de overige wolven&lt;br /&gt;
** 1 burger, 1 wolf: het koppel vormt een eigen team. Ze winnen alleen als ze als enige spelers op het eind van het spel overblijven en verder alle burgers en wolven gestorven zijn.&lt;br /&gt;
* Uiteindelijk maakt het niet veel uit of je nou wint of verliest: als het goed is heeft iedereen plezier in het spel gehad en kan iedereen ook direct weer samen door één deur. Dus wees sportief, of je nou wint of verliest!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Algemene_spelregels&amp;diff=201</id>
		<title>Algemene spelregels</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Algemene_spelregels&amp;diff=201"/>
		<updated>2020-08-06T10:06:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: Nog meer verduidelijking&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hieronder staan enkele algemene spelregels. Sommige details en verdere regels kunnen per spel wisselen, dus let altijd op de specifieke spelregels van het spel als je meedoet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Het aantal spelers en de rolverdeling wordt vooraf bepaald.&lt;br /&gt;
# De maximale duur van het spel is afhankelijk van het aantal spelers. Reken met 15 spelers op ongeveer een week, met 25 spelers maximaal twee weken.&lt;br /&gt;
# Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Reken op minimaal een halfuur per dag.&lt;br /&gt;
# Kies voor het spel een naam en profielfoto, het liefst passend bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je Slack Display Name moet er zo uitzien: &#039;&#039;[slack naam] ([karakternaam])&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.&lt;br /&gt;
# Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het dorp verwijderd en zul je bovendien het volgende spel niet mee kunnen spelen.&lt;br /&gt;
# Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan de verteller.&lt;br /&gt;
# Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.&lt;br /&gt;
# Zet je Slack beschikbaarheid standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
# Zet je status op &amp;quot;Deelnemer&amp;quot; als je toegelaten wordt tot het spel.&lt;br /&gt;
# De poll voor de stemming wordt doorgaans geopend om 10.00 en sluit om 20:00. Deze tijden kunnen variëren per spel! De stemming is &amp;quot;blind&amp;quot; gedurende de dag (tussenresultaten zijn niet in te zien). Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
# De wolven en speciale rollen stemmen doorgaans tussen 20.00 en 22.00. Ook deze tijden kunnen variëren per spel!&lt;br /&gt;
# De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord.&lt;br /&gt;
# De stem van de de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand bepaalt de stem van de burgemeester de uitslag. Als de burgemeester niet op één van de spelers met het meest aantal stemmen heeft gestemd, maakt de burgemeester een keuze uit de spelers die de meeste stemmen hebben gekregen en geeft deze door aan de spelleiding.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekendgemaakt.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van de burgemeester kiest deze een nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
# Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.&lt;br /&gt;
# Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het [[Sectators|#sectator-kanaal]] (ja dat is goed gespeld!). Pas dan ook direct je status aan naar Dood.&lt;br /&gt;
# Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert een schorsing op.&lt;br /&gt;
# Afhankelijk van het spel mag je laatste woorden achterlaten bij je dood. Let op de specifieke spelregels of dit mag en of er aanvullende regels zijn.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).&lt;br /&gt;
# In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).&lt;br /&gt;
# Onderlinge communicatie is toegestaan. Met &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving van het spel.&lt;br /&gt;
# Er is 1 algemeen hoofdkanaal. Het is de bedoeling dat dit het enige kanaal blijft dat voor alle spelers en sectators toegankelijk is.&lt;br /&gt;
# Wil je meekijken? Gebruik dan het commando &amp;lt;code&amp;gt;/wwikkijkmee&amp;lt;/code&amp;gt;. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einde van het spel ===&lt;br /&gt;
* Je speelt als lid van een team. Sterven betekent dus niet dat je verloren hebt!&lt;br /&gt;
* Burgers winnen als alle wolven gestorven zijn.&lt;br /&gt;
** Een eventuele handlanger telt in dit geval niet als wolf. Als alleen de handlanger overblijft van het team van wolven, dan wint team burgers ook. De handlanger heeft dan samen met de wolven het spel verloren.&lt;br /&gt;
* De wolven winnen zodra ze in de meerderheid komen en op die manier de dagelijkse stemming kunnen controleren.&lt;br /&gt;
* Afhankelijk van het spel is er een koppel dat gemaakt is door een cupido, aan het begin van het spel. De rollen van de gekoppelde spelers hebben invloed op wanneer zij het spel winnen:&lt;br /&gt;
** 2 burgers: het koppel maakt onderdeel uit van de burgers en wint samen met de overige burgers&lt;br /&gt;
** 2 wolven: het koppel maakt onderdeel uit van de wolven en wint samen met de overige wolven&lt;br /&gt;
** 1 burger, 1 wolf: het koppel vormt een eigen team. Ze winnen alleen als ze als enige spelers op het eind van het spel overblijven en verder alle burgers en wolven gestorven zijn.&lt;br /&gt;
* Uiteindelijk maakt het niet veel uit of je nou wint of verliest: als het goed is heeft iedereen plezier in het spel gehad en kan iedereen ook direct weer samen door één deur. Dus wees sportief, of je nou wint of verliest!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Algemene_spelregels&amp;diff=200</id>
		<title>Algemene spelregels</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Algemene_spelregels&amp;diff=200"/>
		<updated>2020-08-06T09:58:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: Burgemeesterstem verduidelijkt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hieronder staan enkele algemene spelregels. Sommige details en verdere regels kunnen per spel wisselen, dus let altijd op de specifieke spelregels van het spel als je meedoet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Het aantal spelers en de rolverdeling wordt vooraf bepaald.&lt;br /&gt;
# De maximale duur van het spel is afhankelijk van het aantal spelers. Reken met 15 spelers op ongeveer een week, met 25 spelers maximaal twee weken.&lt;br /&gt;
# Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Reken op minimaal een halfuur per dag.&lt;br /&gt;
# Kies voor het spel een naam en profielfoto, het liefst passend bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je Slack Display Name moet er zo uitzien: &#039;&#039;[slack naam] ([karakternaam])&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.&lt;br /&gt;
# Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het dorp verwijderd en zul je bovendien het volgende spel niet mee kunnen spelen.&lt;br /&gt;
# Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan de verteller.&lt;br /&gt;
# Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.&lt;br /&gt;
# Zet je Slack beschikbaarheid standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
# Zet je status op &amp;quot;Deelnemer&amp;quot; als je toegelaten wordt tot het spel.&lt;br /&gt;
# De poll voor de stemming wordt doorgaans geopend om 10.00 en sluit om 20:00. Deze tijden kunnen variëren per spel! De stemming is &amp;quot;blind&amp;quot; gedurende de dag (tussenresultaten zijn niet in te zien). Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
# De wolven en speciale rollen stemmen doorgaans tussen 20.00 en 22.00. Ook deze tijden kunnen variëren per spel!&lt;br /&gt;
# De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord.&lt;br /&gt;
# De stem van de de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand bepaalt de burgemeester de uitslag door te kiezen uit de spelers die de meeste stemmen hebben gekregen.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van de burgemeester kiest deze een nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
# Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.&lt;br /&gt;
# Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het [[Sectators|#sectator-kanaal]] (ja dat is goed gespeld!). Pas dan ook direct je status aan naar Dood.&lt;br /&gt;
# Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert een schorsing op.&lt;br /&gt;
# Afhankelijk van het spel mag je laatste woorden achterlaten bij je dood. Let op de specifieke spelregels of dit mag en of er aanvullende regels zijn.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).&lt;br /&gt;
# In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).&lt;br /&gt;
# Onderlinge communicatie is toegestaan. Met &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving van het spel.&lt;br /&gt;
# Er is 1 algemeen hoofdkanaal. Het is de bedoeling dat dit het enige kanaal blijft dat voor alle spelers en sectators toegankelijk is.&lt;br /&gt;
# Wil je meekijken? Gebruik dan het commando &amp;lt;code&amp;gt;/wwikkijkmee&amp;lt;/code&amp;gt;. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einde van het spel ===&lt;br /&gt;
* Je speelt als lid van een team. Sterven betekent dus niet dat je verloren hebt!&lt;br /&gt;
* Burgers winnen als alle wolven gestorven zijn.&lt;br /&gt;
** Een eventuele handlanger telt in dit geval niet als wolf. Als alleen de handlanger overblijft van het team van wolven, dan wint team burgers ook. De handlanger heeft dan samen met de wolven het spel verloren.&lt;br /&gt;
* De wolven winnen zodra ze in de meerderheid komen en op die manier de dagelijkse stemming kunnen controleren.&lt;br /&gt;
* Afhankelijk van het spel is er een koppel dat gemaakt is door een cupido, aan het begin van het spel. De rollen van de gekoppelde spelers hebben invloed op wanneer zij het spel winnen:&lt;br /&gt;
** 2 burgers: het koppel maakt onderdeel uit van de burgers en wint samen met de overige burgers&lt;br /&gt;
** 2 wolven: het koppel maakt onderdeel uit van de wolven en wint samen met de overige wolven&lt;br /&gt;
** 1 burger, 1 wolf: het koppel vormt een eigen team. Ze winnen alleen als ze als enige spelers op het eind van het spel overblijven en verder alle burgers en wolven gestorven zijn.&lt;br /&gt;
* Uiteindelijk maakt het niet veel uit of je nou wint of verliest: als het goed is heeft iedereen plezier in het spel gehad en kan iedereen ook direct weer samen door één deur. Dus wees sportief, of je nou wint of verliest!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Algemene_spelregels&amp;diff=199</id>
		<title>Algemene spelregels</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Algemene_spelregels&amp;diff=199"/>
		<updated>2020-08-06T09:55:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: Regels genummerd (makkelijker om ernaar te refereren tijdens het spel of elders op de wiki)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hieronder staan enkele algemene spelregels. Sommige details en verdere regels kunnen per spel wisselen, dus let altijd op de specifieke spelregels van het spel als je meedoet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Het aantal spelers en de rolverdeling wordt vooraf bepaald.&lt;br /&gt;
# De maximale duur van het spel is afhankelijk van het aantal spelers. Reken met 15 spelers op ongeveer een week, met 25 spelers maximaal twee weken.&lt;br /&gt;
# Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Reken op minimaal een halfuur per dag.&lt;br /&gt;
# Kies voor het spel een naam en profielfoto, het liefst passend bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je Slack Display Name moet er zo uitzien: &#039;&#039;[slack naam] ([karakternaam])&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.&lt;br /&gt;
# Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
# Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het dorp verwijderd en zul je bovendien het volgende spel niet mee kunnen spelen.&lt;br /&gt;
# Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan de verteller.&lt;br /&gt;
# Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.&lt;br /&gt;
# Zet je Slack beschikbaarheid standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
# Zet je status op &amp;quot;Deelnemer&amp;quot; als je toegelaten wordt tot het spel.&lt;br /&gt;
# De poll voor de stemming wordt doorgaans geopend om 10.00 en sluit om 20:00. Deze tijden kunnen variëren per spel! De stemming is &amp;quot;blind&amp;quot; gedurende de dag (tussenresultaten zijn niet in te zien). Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
# De wolven en speciale rollen stemmen doorgaans tussen 20.00 en 22.00. Ook deze tijden kunnen variëren per spel!&lt;br /&gt;
# De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord.&lt;br /&gt;
# De stem van de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de burgemeester doorslag (ook als de burgemeester zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd).&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt.&lt;br /&gt;
# Bij het sterven van de burgemeester kiest deze een nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
# Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.&lt;br /&gt;
# Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het [[Sectators|#sectator-kanaal]] (ja dat is goed gespeld!). Pas dan ook direct je status aan naar Dood.&lt;br /&gt;
# Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert een schorsing op.&lt;br /&gt;
# Afhankelijk van het spel mag je laatste woorden achterlaten bij je dood. Let op de specifieke spelregels of dit mag en of er aanvullende regels zijn.&lt;br /&gt;
# Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).&lt;br /&gt;
# In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).&lt;br /&gt;
# Onderlinge communicatie is toegestaan. Met &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving van het spel.&lt;br /&gt;
# Er is 1 algemeen hoofdkanaal. Het is de bedoeling dat dit het enige kanaal blijft dat voor alle spelers en sectators toegankelijk is.&lt;br /&gt;
# Wil je meekijken? Gebruik dan het commando &amp;lt;code&amp;gt;/wwikkijkmee&amp;lt;/code&amp;gt;. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einde van het spel ===&lt;br /&gt;
* Je speelt als lid van een team. Sterven betekent dus niet dat je verloren hebt!&lt;br /&gt;
* Burgers winnen als alle wolven gestorven zijn.&lt;br /&gt;
** Een eventuele handlanger telt in dit geval niet als wolf. Als alleen de handlanger overblijft van het team van wolven, dan wint team burgers ook. De handlanger heeft dan samen met de wolven het spel verloren.&lt;br /&gt;
* De wolven winnen zodra ze in de meerderheid komen en op die manier de dagelijkse stemming kunnen controleren.&lt;br /&gt;
* Afhankelijk van het spel is er een koppel dat gemaakt is door een cupido, aan het begin van het spel. De rollen van de gekoppelde spelers hebben invloed op wanneer zij het spel winnen:&lt;br /&gt;
** 2 burgers: het koppel maakt onderdeel uit van de burgers en wint samen met de overige burgers&lt;br /&gt;
** 2 wolven: het koppel maakt onderdeel uit van de wolven en wint samen met de overige wolven&lt;br /&gt;
** 1 burger, 1 wolf: het koppel vormt een eigen team. Ze winnen alleen als ze als enige spelers op het eind van het spel overblijven en verder alle burgers en wolven gestorven zijn.&lt;br /&gt;
* Uiteindelijk maakt het niet veel uit of je nou wint of verliest: als het goed is heeft iedereen plezier in het spel gehad en kan iedereen ook direct weer samen door één deur. Dus wees sportief, of je nou wint of verliest!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Algemene_spelregels&amp;diff=198</id>
		<title>Algemene spelregels</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Algemene_spelregels&amp;diff=198"/>
		<updated>2020-08-06T09:53:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hieronder staan enkele algemene spelregels. Sommige details en verdere regels kunnen per spel wisselen, dus let altijd op de specifieke spelregels van het spel als je meedoet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Het aantal spelers en de rolverdeling wordt vooraf bepaald.&lt;br /&gt;
* De maximale duur van het spel is afhankelijk van het aantal spelers. Reken met 15 spelers op ongeveer een week, met 25 spelers maximaal twee weken.&lt;br /&gt;
* Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Reken op minimaal een halfuur per dag.&lt;br /&gt;
* Kies voor het spel een naam en profielfoto, het liefst passend bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je Slack Display Name moet er zo uitzien: &#039;&#039;[slack naam] ([karakternaam])&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.&lt;br /&gt;
* Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
* Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het dorp verwijderd en zul je bovendien het volgende spel niet mee kunnen spelen.&lt;br /&gt;
* Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan de verteller.&lt;br /&gt;
* Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.&lt;br /&gt;
* Zet je Slack beschikbaarheid standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
* Zet je status op &amp;quot;Deelnemer&amp;quot; als je toegelaten wordt tot het spel.&lt;br /&gt;
* De poll voor de stemming wordt doorgaans geopend om 10.00 en sluit om 20:00. Deze tijden kunnen variëren per spel! De stemming is &amp;quot;blind&amp;quot; gedurende de dag (tussenresultaten zijn niet in te zien). Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
* De wolven en speciale rollen stemmen doorgaans tussen 20.00 en 22.00. Ook deze tijden kunnen variëren per spel!&lt;br /&gt;
* De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord.&lt;br /&gt;
* De stem van de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de burgemeester doorslag (ook als de burgemeester zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd).&lt;br /&gt;
* Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt.&lt;br /&gt;
* Bij het sterven van de burgemeester kiest deze een nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
* Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.&lt;br /&gt;
* Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het [[Sectators|#sectator-kanaal]] (ja dat is goed gespeld!). Pas dan ook direct je status aan naar Dood.&lt;br /&gt;
* Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert een schorsing op.&lt;br /&gt;
* Afhankelijk van het spel mag je laatste woorden achterlaten bij je dood. Let op de specifieke spelregels of dit mag en of er aanvullende regels zijn.&lt;br /&gt;
* Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).&lt;br /&gt;
* In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).&lt;br /&gt;
* Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving van het spel.&lt;br /&gt;
* Er is 1 algemeen hoofdkanaal. Het is de bedoeling dat dit het enige kanaal blijft dat voor alle spelers en sectators toegankelijk is.&lt;br /&gt;
* Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einde van het spel ===&lt;br /&gt;
* Je speelt als lid van een team. Sterven betekent dus niet dat je verloren hebt!&lt;br /&gt;
* Burgers winnen als alle wolven gestorven zijn.&lt;br /&gt;
** Een eventuele handlanger telt in dit geval niet als wolf. Als alleen de handlanger overblijft van het team van wolven, dan wint team burgers ook. De handlanger heeft dan samen met de wolven het spel verloren.&lt;br /&gt;
* De wolven winnen zodra ze in de meerderheid komen en op die manier de dagelijkse stemming kunnen controleren.&lt;br /&gt;
* Afhankelijk van het spel is er een koppel dat gemaakt is door een cupido, aan het begin van het spel. De rollen van de gekoppelde spelers hebben invloed op wanneer zij het spel winnen:&lt;br /&gt;
** 2 burgers: het koppel maakt onderdeel uit van de burgers en wint samen met de overige burgers&lt;br /&gt;
** 2 wolven: het koppel maakt onderdeel uit van de wolven en wint samen met de overige wolven&lt;br /&gt;
** 1 burger, 1 wolf: het koppel vormt een eigen team. Ze winnen alleen als ze als enige spelers op het eind van het spel overblijven en verder alle burgers en wolven gestorven zijn.&lt;br /&gt;
* Uiteindelijk maakt het niet veel uit of je nou wint of verliest: als het goed is heeft iedereen plezier in het spel gehad en kan iedereen ook direct weer samen door één deur. Dus wees sportief, of je nou wint of verliest!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_13_-_De_Vloek&amp;diff=196</id>
		<title>Weerwolven 13 - De Vloek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Weerwolven_13_-_De_Vloek&amp;diff=196"/>
		<updated>2020-08-06T09:42:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Speciale rollen ==&lt;br /&gt;
* 3 “Vliegende apen” (de wolven) - zij doden iedere nacht 1 van de andere deelnemers.&lt;br /&gt;
* 1 “Dwaalgeest” (apostaat) - de dwaalgeest zit samen met de wolven in het wolven-kanaal en stuurt voor 22 uur een bericht naar de spelleiding met de naam van de speler die hij/zij wil beschermen. Deze speler is dan beschermd tegen de ziener-actie van die nacht.&lt;br /&gt;
** De dwaalgeest mag maximaal 3 keer dezelfde speler beschermen.&lt;br /&gt;
* 1 “Vuurvogel” (verhullende wolf) - de vuurvogel zit samen met de wolven in het wolven-kanaal en mag één keer in het spel aan de spelleiding doorgeven dat hij de rol van het eerstvolgende slachtoffer wil verhullen. In het verhaaltje staat dan alleen welke speler er is gestorven maar niet welke rol deze speler had. De verhuller krijgt wel de rol te horen van degene die verhuld wordt.&lt;br /&gt;
* 1 eenzame aap: “De Eenzame” (handlanger) - de eenzame aap hoort bij team wolf, maar is geen wolf en zit ook niet in het wolven-kanaal. Als de handlanger door de ziener wordt gecontroleerd lijkt deze een burger, als de handlanger door de wolven wordt gegeten, is het een reguliere kill. &lt;br /&gt;
** De wolven weten niet wie de handlanger is. Als de laatste wolf dood is maar de handlanger leeft nog, dan stopt het spel omdat er ‘s nachts niemand meer dood gaat en hebben de burgers gewonnen. De handlanger heeft dan met de wolven verloren.&lt;br /&gt;
* 1 “Zwaan-kleef-aan” (wethouder) - zwaan-kleef-aan begint als neutrale speler zonder krachten. Wanneer er een Burgemeester is gekozen, kopieert zwaan-kleef-aan zijn/haar rol en krijgt toegang tot eventuele kanalen. In geval van een Burger-BM, komen de wethouder en BM samen in een Burger-kanaal.&lt;br /&gt;
** Bijzonderheden: zwaan-kleef-aan kopieert geen dubbelrollen (geliefden). &lt;br /&gt;
** Als de wethouder gezien wordt door de ziener(s), is de rol ‘wethouder’  wat de ziener te zien krijgt.&lt;br /&gt;
* 2 “Een-oogje”s (zieners) - het een-oogje mag mag iedere nacht de rol van iemand opvragen om erachter te komen wie de wolven zijn. Pas op voor de handlanger want die lijkt gewoon burger te zijn.&lt;br /&gt;
** De 2 een-oogjes zitten niet samen in een kanaal maar moeten afzonderlijk te werk gaan. De ziener beurten gaan om en om.&lt;br /&gt;
** De zieners kunnen elkaar vinden door 1x per dag een ‘Match’ op te vragen bij de vertellers tot 20.00. &lt;br /&gt;
** Als ze niet gematched worden, blijven ze om de dag hun poging mogen doen.&lt;br /&gt;
** Vinden ze elkaar (door individueel op dezelfde dag de juiste naam te noemen, komen ze samen in een kanaal en  kunnen ze dan gezamenlijk elke dag een ziener-poging doen.&lt;br /&gt;
** Als de zieners elkaar vinden voordat een van de twee sterft, mag na sterven, de overgebleven ziener dagelijks een ziner poging doen. &lt;br /&gt;
** Is dit niet het geval, zal deze op zijn beurt de poging uit blijven voeren.&lt;br /&gt;
* 1 “Hazelaar” (baljuw) - De hazelaar beschikt over een magische mantel. Elke nacht kan de hazelaar 1 andere speler uitkiezen om toe te dekken met de mantel, waardoor deze veilig is voor de vliegende apen. De hazelaar mag maximaal 3 keer dezelfde speler beschermen.&lt;br /&gt;
* 1 “Wonderella” (heks) - Wonderella heeft 2 magische koffiebonen. 1 boon zorgt ervoor dat niemand die nacht kan sterven door de apen, met de andere kan ze ‘s nachts zelf een slachtoffer maken.&lt;br /&gt;
* 1 “Kamikaze koning(in)”  (kamikazepiloot) - de kamikaze koning(in) kan op elk moment zijn/haar kamikaze-actie inzetten, en daarmee iemand meeslepen het hiernamaals in. De kamikaze koning(in) gaat zelf dan uiteraard ook dood. Dit kan op elk moment van de dag maar niet als de kamikaze koning(in) door de wolven gedood wordt of als blijkt dat de kamikaze koning(in) de meeste stemmen heeft gekregen voor de lynch.&lt;br /&gt;
* 1 “Robin Hood” (cupido/jager) - koppelt eerst 2 spelers die samen het stelletje vormen en dus samen het spel moeten winnen. Cupido verandert dan in de jager die na zijn/haar dood iemand anders mee kan nemen naar de sectators.&lt;br /&gt;
* 1 Stelletje (eeuwige geliefden) - 2 spelers worden aan het begin van het spel ‘blind’ gekoppeld door Robin Hood. &lt;br /&gt;
** De allianties van de spelers hebben invloed op de overwinningsvoorwaarden van het stel:&lt;br /&gt;
*** Zijn beide spelers goed, dan winnen ze gewoon mee met goed.&lt;br /&gt;
*** Zijn beide spelers slecht, dan winnen ze gewoon mee met slecht.&lt;br /&gt;
*** Zijn de spelers van verschillende allianties (goed/slecht, goed/neutraal of slecht/neutraal) óf beide neutraal, dan winnen ze het spel door alleen over te blijven.&lt;br /&gt;
** zoals altijd krijgt de ziener ook te horen dat je onderdeel van het stelletje bent, als je gezien wordt.&lt;br /&gt;
* 12 “Burgers” - de burgers hebben geen speciale krachten en dienen vooral als stemvee, zodat iedere dag een wolf gelyncht wordt die uit de Markov Chain of Death komt. Verder denken ze wel autonoom beslissingen te kunnen nemen en jagen dus ook fanatiek mee op de wolven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deelnemers ==&lt;br /&gt;
* Randal&lt;br /&gt;
* foaly&lt;br /&gt;
* Marcel (Biggetje in huis van stro)&lt;br /&gt;
* Wouter (Shrek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelregels ==&lt;br /&gt;
* Het spel bestaat uit 26 spelers.&lt;br /&gt;
* Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig.&lt;br /&gt;
* Kies voor het spel een naam en profielfoto. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]).&lt;br /&gt;
* Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.&lt;br /&gt;
* Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
* Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het dorp verwijderd, en zul je bovendien het volgende spel niet mee kunnen spelen. &lt;br /&gt;
* Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan de verteller. &lt;br /&gt;
* Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.  &lt;br /&gt;
* Zet je status standaard op offline op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
* Zet je status op “Deelnemer” als je toegelaten wordt tot het spel.&lt;br /&gt;
* De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 en sluit om 20:00. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
* De wolven en speciale rollen stemmen tussen 20.00 en 22.00.&lt;br /&gt;
* De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord.&lt;br /&gt;
* De stem van de Burger Koning (burgemeester) telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de Burger Koning doorslag (ook als de Burger Koning zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd).&lt;br /&gt;
* Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt.&lt;br /&gt;
* Bij het sterven van de burgemeester kiest deze een nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
* Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.&lt;br /&gt;
* Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (Ja dat is goed gespeld!). Pas dan ook direct je status aan naar Dood.&lt;br /&gt;
* Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert een schorsing op.&lt;br /&gt;
* Iedereen mag laatste woorden achterlaten. Hou deze kort en bondig. Er mogen in de laatste woorden maximaal 2 namen van medespelers genoemd worden.&lt;br /&gt;
* Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok). &lt;br /&gt;
* In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).&lt;br /&gt;
* Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww13_[kanaalnaam].&lt;br /&gt;
* Er is 1 algemeen hoofdkanaal. Het is de bedoeling dat dit het enige kanaal blijft dat voor alle spelers en sectators toegankelijk is. &lt;br /&gt;
* Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. &lt;br /&gt;
* Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verhaal ==&lt;br /&gt;
=== Hoofdstuk 1: Verkiezingen ===&lt;br /&gt;
Nog voor dageraad had de dorps-haan het al op een kraaien gezet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De vloek was actief.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Langzaam opende Dezembra haar ogen en ze staarde naar het witte plafond.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Even voelde ze zich bevroren, maar langzaam trok ze haar handen naar zich toe. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ze stak haar armen boven zich uit en bekeek haar handen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deze waren niet meer groen! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Had de vloek gewerkt?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Net toen ze zich in de richting van de badkamer wilde begeven om zichzelf in de spiegel te bekijken, werd er luid op de deur gebonst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ze trok de deur open en keek 5 gestaltes vanuit de deuropening aan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘We komen u dienen’, zeiden zij in koor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Haastig en op haar hoede gebaarde Dezembra dat ze binnen moesten komen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Terwijl Dezembra nog langzaam aan het bekomen was van de opwinding dat de vloek gewerkt had, sprak ze tot haar volgelingen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“Jullie hebben mij hier niet gezien, jullie weten niet van mijn bestaan. Is dat duidelijk?!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Begeef je onder het volk en pak ze allemaal! En waar is de zesde van jullie? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ik heb er toch zes omgetoverd?!?!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ik hoop dat jullie deze nog snel vinden, er moet haast iets misgegaan zijn. Ik heb al jullie krachten nodig!” &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opgejaagd vervolgde ze:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“Ik wil met mijn eigen ogen zien hoe deze ellendelingen een voor een de dood ingejaagd en verscheurd worden. Ze dachten mij niet meer nodig te hebben? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ze dachten voor altijd gelukkig te kunnen zijn met de krachten van Wonderella? Dit zal ze leren! Ga! En kom pas weer terug als je het hart van een van die ondankbare misbaksels mij hierin kunt presenteren.” en ze overhandigde hen een zwart, loden kistje.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wat Dezembra niet wist, is dat elke vloek (hoe krachtig deze ook is) altijd een zwakke plek heeft waardoor deze weer ongedaan gemaakt kan worden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En zo waren er een aantal dorpelingen ondanks de vloek gezegend met goede gaven en in deze nieuwe wereld. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zo ook Wonderella. Ook zij was getroffen door de vloek van haar jaloerse zus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wonderella vond net als alle overige inwoners in het dorp, die ochtend een notitie naast de spiegel in de badkamer:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
‘Kijk in de spiegel, knipper 3 keer met je ogen en de spiegel zal je jouw rol en identiteit in deze nieuwe wereld prijsgeven. Gegroet, Dolfje weerwolfje’.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naast de notitie van Dolfje vond ze twee koffiebonen. Dit zouden later magische bonen blijken. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gaat Wonderella de woede van haar wraakzuchtige zuster overleven en zo zelf getuige kunnen zijn van het verbreken van de vloek?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Een vloek die voortgekomen is uit pure jaloezie, een vloek die niemand ooit verdiend heeft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ondertussen waren alle bewoners van het dorp ontwaakt en beseften ze allemaal maar al te goed dat zich zojuist een ramp had voltrokken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Een van de bewoners was zo in shock door de situatie dat deze tegen de spiegel in de badkamer van frustratie begon te praten:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Spiegeltje spiegeltje aan de wand, wie is de baas hier in dit nieuwe land?&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klonk daar nu echt uit de spiegel:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
“Dit is geen land maar slechts een dorp, van mijn part gaat het per dobbelsteenworp.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ik geef niet graag adviezen maar je kunt ook zelf een leider kiezen&amp;quot; ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uit wanhoop schreef de dorpsbewoner direct verkiezingen uit, en pinde de aankondiging op de stadstoren. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De stadstoren, waar op de klok ervan, de harde werkelijkheid van de stilstaande tijd zichtbaar was….&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De winnaar van de uitgeschreven verkiezingen zou gekroond worden tot ‘Burger Koning(in)’ en zodoende het startschot geven voor de zoektocht naar hun oude en veilige leven.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zal dit dorp gezamenlijk het getal 13 weer zijn positieve kracht terug kunnen geven?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Het was hopen op een wonder, misschien een redder….&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Misschien was het de Burger Koning(in) wel….&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* De Vertellers hebben dit spel een puzzelkanaal in het leven geroepen waarin sectators aan de hand van raadsels rollen van spelers konden achterhalen.&lt;br /&gt;
* Martin heeft als hint tijdens het spel terwijl hij nog niet ontdekt was zichzelf in het spelersoverzicht van deze wiki al als wolf had opgegeven.&lt;br /&gt;
* Marcel heeft als hint in zijn profielfoto in het stro onder de snuit van het biggetje het woord &#039;wolf&#039; verstopt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Memes&amp;diff=195</id>
		<title>Memes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Memes&amp;diff=195"/>
		<updated>2020-08-06T09:20:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Memes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memes, niet te verwarren met [[Jargon]], zijn dingen die ontstaan zijn en te pas en te onpas geroepen worden en vaak refereren naar iets wat in een eerder spel is gebeurd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vrienden van @Martin===&lt;br /&gt;
Voor als er iemand nieuw is, kan het nooit kwaad om even te controleren of het niet een vriend is van @martin, het is daarbij belangrijk om @martin te taggen, zodat @martin antwoord kan geven op deze prangende vraag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rob is de wolf===&lt;br /&gt;
Nadat Rob in de eerste twee spellen wolf was, was er een periode waarin iedereen er voor de zekerheid altijd van uitging: Rob is de wolf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen foaly===&lt;br /&gt;
In [[Weerwolven 4 - Toy Story]], waarin StefB en foaly beiden wolven waren, was StefB constant aan het pushen om foaly te lynchen, om zich dan weer te laten &#039;overtuigen&#039; om iemand anders te kiezen. Hij verzuchtte dan altijd: &amp;quot;ok, maar morgen foaly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Markov Chain of Death===&lt;br /&gt;
Play geïntroduceerd door foaly in [[Weerwolven 10 - Star Wars]] waarbij het idee is dat je iemand onder druk zet om iemand anders aan te wijzen als wolf om vervolgens met die informatie &#039;iets&#039; te doen. Dit is technisch gezien geen echte Markov Chain. De play is later geëvolueerd tot iemand in een kanaal gooien met een onbekende afkorting en doen alsof de persoon in dat kanaal geen keuze heeft. De eerste wolf die de Markov Chain overleeft heeft en daarmee de effectiviteit van de play in twijfel trok was Mikeisik in [[Weerwolven 12 - De Snackbar]] waar hij zich in tmcosp1sr onder druk uit wist te bluffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===De 60p Kantine===&lt;br /&gt;
In [[Weerwolven 11 - De Grote Leegte]] werd er een groep gecreëerd na het overlijden van wolf Thijs. Deze had een hoop spelers benaderd aan het begin van het spel om te vragen naar hun rol. Toen dit bekend werd is de 60p kantine opgezet door Vincent en een massale opvraag gestart aan alle spelers om de DMs met Thijs te delen. Helaas was Thijs dit voor want had ook de wolven aangeschreven en dus faalde het plan. 60p verwijst naar het feit dat de groep ook wolven kon bevatten en dus zeker niet 100% te vertrouwen was.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Dolfje&amp;diff=194</id>
		<title>Dolfje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Dolfje&amp;diff=194"/>
		<updated>2020-08-06T08:50:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: Opmaak; commando&amp;#039;s voor iedereen bovenaan voor beter overzicht&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dolfje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oorsprong==&lt;br /&gt;
Tijdens [[Weerwolven 2 - Wakkerdam]] waar meer dan 40 man aan mee deed werd Polly gebruikt voor de stemming. De gratis versie van Polly heeft echter een aantal nadelen, zo kan je maar 10 opties toevoegen aan de poll en door een optie toe te voegen beïnvloed je (anoniem) de stemming. Als oplossing werd gekeken naar de betaalde versie van Polly, maar uiteindelijk heeft foaly besloten zelf een Slack-bot te maken, zodat niet alleen de stemming maar ook andere dingen ermee geregeld konden worden. In [[Weerwolven 4 - Toy Story]] werd Dolfje voor het eerst gebruikt. Een heel aantal dingen werden al ondersteund, maar bijvoorbeeld het verdelen van rollen zat er nog niet in. Na interesse vanuit andere Slack-community&#039;s is Dolfje [[https://github.com/decentaur/dolfje]] opensource geworden en wordt er door meerdere mensen (waaronder vooral Martin) aan gewerkt. Inmiddels ondersteunt Dolfje meerdere spellen tegelijk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handleiding==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor het spelen van weerwolven met Dolfje zijn er een reeks commando’s welke hier kort worden toegelicht. Dit zal niet alle vragen afdekken, dus aarzel niet om door te vragen. Voor de meeste commando’s is het belangrijk dat je het commando uitvoert in een kanaal dat betrokken is bij het spel! Een commando voer je uit door het als bericht in Slack te typen, beginnend met een schuine streep.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Commando’s voor iedereen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwikdoemee====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens de registratie periode kunnen spelers zich inschrijven met dit commando. Dit wordt vervolgens bevestigd en spelers krijgen een welkomstbericht. Indien er meerdere spellen open staan voor registratie, krijgen registranten een bericht met de vraag voor welke van de openstaande spellen zij willen inschrijven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwikkijkmee==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers die mee willen kijken met het spel kunnen zich aanmelden om mee te kijken met dit commando. Als het spel al begonnen is, worden spelers automatisch toegevoegd aan het dorp, het stemhok en het sectator kanaal. Deze actie wordt bevestigd naar de vertellers. Indien er meerdere spellen open staan voor kijkers, krijgen registranten een bericht met de vraag voor welke van de openstaande spellen zij willen meekijken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwikdoenietmeermee==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens de registratie periode kunnen spelers zich uitschrijven met dit commando. Dit wordt vervolgens bevestigd.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwkanaal==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit commando start een kanaal en nodigt automatisch alle vertellers en Dolfje uit. Dit commando kan in alle kanalen waar Dolfje inzit worden uitgevoerd, zolang dit kanaal bij een spel hoort. Het nieuwe kanaal wordt dan ook direct aan dat spel gekoppeld. Let op de naamgeving die gehanteerd wordt voor het actieve spel. Dit commando heeft één parameter nodig: &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal [naam van het nieuwe kanaal]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwnodigvertellersuit==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nodigt iedereen met de rol van verteller in het kanaal waar je dit commando uitvoert uit. Gebruik bij voorkeur &amp;lt;code&amp;gt;/wwkanaal&amp;lt;/code&amp;gt; voor het aanmaken van nieuwe kanalen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwnodigspelersuit====  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nodigt iedereen in het spel uit, om vergissingen met nodigvertellersuit te voorkomen moet dit bevestigd worden met &amp;lt;code&amp;gt;ikweethetzeker&amp;lt;/code&amp;gt;, het volledige commando is dus: &amp;lt;code&amp;gt;/wwnodigspelersuit ikweethetzeker&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====/wwlijst==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geeft een lijst van iedereen in het huidige kanaal. Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele paramater &amp;lt;code&amp;gt;public&amp;lt;/code&amp;gt; om het naar het kanaal zelf te posten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwregels==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laat de huidige regels zien. Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele paramater &amp;lt;code&amp;gt;public&amp;lt;/code&amp;gt; om het naar het kanaal zelf te posten. &lt;br /&gt;
(regels moeten voorlopig handmatig in DB worden toegevoegd en gekoppeld en in de wiki worden toegevoegd) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartvluchtigestemronde==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maakt een stemming aan die niet opgeslagen wordt in de database. De stemming kan door iedereen worden aangemaakt en door iedereen worden gesloten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwlotto==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dolfje geeft stemadvies. Dolfje kiest een willekeurige nog levende speler, dat kan je dus ook zelf zijn! Schat dit advies altijd op waarde. &lt;br /&gt;
Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele parameter &amp;lt;code&amp;gt;public&amp;lt;/code&amp;gt; om het naar het kanaal zelf te posten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstatus==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geeft de huidige status van het spel weer en geeft aan in welke spellen jij actief bent (als verteller, speler of sectator). Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele paramater &amp;lt;code&amp;gt;public&amp;lt;/code&amp;gt; om het naar het kanaal zelf te posten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwhelp==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stuurt een DM met de help tekst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Commando’s voor de verteller=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartregistratie==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel begint altijd met het openen van de registratie. Dit geeft de kans aan spelers om zich te registeren, je kunt je alleen registeren tijdens een registratie periode.  &lt;br /&gt;
Er zijn 4 parameters nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwstartregistratie [wachtwoord] [stemstijl] [naam van spel] [mogelijke reanimatie spelers (0 = nee, 1 =ja)]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Het wachtwoord is om misbruik te voorkomen en kan worden opgevraagd bij een oud-verteller. De stemstijl is de manier van stemmen, op dit moment wordt alleen blind ondersteund. De naam van het spel is vooral voor registratie redenen en wordt gebruikt voor bepaalde verteller commando&#039;s en meldingen. &lt;br /&gt;
Dit commando moet uitgevoerd worden in een openbaar kanaal waar iedereen zich in kan aanmelden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartspel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit beëindigt de registratie periode en start het spel. Er zijn 3 parameters nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwstartspel [naam van het spel] [aantal spelers] [naam van het hoofdkanaal]&amp;lt;/code&amp;gt;. De naam van het spel is nodig om het juiste spel te starten. Het aantal spelers bepaalt het aantal spelers dat mee mag doen. Als het aantal spelers lager is dan het aantal inschrijvingen dan wordt er geloot. Hierbij hebben mensen die in vorige potjes uitgeloot zijn voorrang en hoe lang het geleden is dat je bent uitgeloot. &lt;br /&gt;
De derde parameter is de naam van het hoofdkanaal, Dolfje maakt vervolgens dit kanaal aan (dit kanaal mag dus nog niet bestaan!) en nodigt iedereen die ingeloot is en de sectators daarin uit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartstemronde==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Start de stemronde, dit commando moet uitgevoerd worden in het stemlokaal. Dit commando heeft een optionele parameter &amp;lt;code&amp;gt;[naam van de stemming]&amp;lt;/code&amp;gt;. Deze wordt vermeld in het kanaal en opgeslagen in de DB. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstemherinnering==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens een stemronde kan er een stemherinnering verstuurd worden. Er is één commando nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwstemherinnering [eindtijd]&amp;lt;/code&amp;gt;. De eindtijd is de tijd waarom de stemming sluit. Deze tijd wordt vermeld in de herinnering.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstopstemronde==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stopt de huidige stemronde. Dit commando moet uitgevoerd worden in het stemlokaal. De stemming wordt gesloten en de uitslag wordt bekend gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwdood==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit commando markeert een speler als dood. Er is 1 parameter nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwdood [@user]&amp;lt;/code&amp;gt;. @-mention de user waarom het gaat. Voer dit commando uit in het hiernamaals/sectatorkanaal zodat de gebruiker hiervoor uitgenodigd kan worden. De bot stuurt de gebruiker een DM met het slechte nieuws en een verzoek haar status aan te passen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwreanimeer==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit commando markeert een speler als levend. Er is 1 parameter nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwreanimeer [@user]&amp;lt;/code&amp;gt;. @-mention de user waarom het gaat. Voer dit commando uit in het hiernamaals/sectatorkanaal zodat de gebruiker daar uitgegooid kan worden. De bot stuurt de gebruiker een DM met het goede nieuws en een verzoek haar status aan te passen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwextraverteller==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voegt een extra verteller toe. Er is 1 parameter nodig voor &amp;lt;code&amp;gt;/wwextraverteller [@user]&amp;lt;/code&amp;gt;. @-mention een gebruiker die je verteller wilt maken. Die mag vervolgens alle verteller commando’s uitvoeren en wordt uitgenodigd met het uitnodig commando. Als het spel al begonnen is wordt de verteller ook toegevoegd aan alle kanalen van het spel.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstopspel==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stopt het spel, pas als het huidige spel gestart is kan de registratie voor een volgend spel gestart worden. Er is 1 parameter nodig: &amp;lt;code&amp;gt;/wwstopspel [wachtwoord]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwarchiveren==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Archiveert alle kanalen die zijn gerelateerd aan het spel. Heeft 1 parameter nodig: &amp;lt;code&amp;gt;/wwarchiveren [wachtwoord]&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====/wwverdeelrollen==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verdeelt de rollen. Dit commando vereist de rollen als argumenten. De vorm daarvoor is: &amp;lt;code&amp;gt;rol:aantal&amp;lt;/code&amp;gt;. Je kunt ook een range aangeven qua rollen op de volgende manier: &amp;lt;code&amp;gt;rol:minAantal-maxAantal&amp;lt;/code&amp;gt;. Je moet afsluiten met de standaard rol zonder aantal of met een flexibel aantal dus bijvoorbeeld: &lt;br /&gt;
 /wwverdeelrollen wolf:5 ziener:1 slet:1 heks:2 jager:2 burger:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /wwverdeelrollen wolf:4 ziener 1 heks:1-3 burger:8-10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Automatisch stemmen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebruik Slackbots remind functie om het stemmen te schedulen, bijvoorbeeld: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /remind #stemhok &amp;quot;hey @dolfje start de stemming&amp;quot; every monday at 1200 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opent de stemming elke maandag om 12 uur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /remind #stemhok &amp;quot;hey @dolfje stop de stemming nu&amp;quot;  every friday at 2000 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sluit de stemming elke vrijdag om 12 uur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /remind #stemhok &amp;quot;hey @dolfje herinner spelers voor [2000] te stemmen&amp;quot; every friday at 1930 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herinnert iedereen die nog niet gestemt heeft vrijdag om 1930, om voor 2000 te stemmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onderstreepte woorden zijn in deze volgorde vereist (inclusief de haken om de tijd waarop de stembus sluit).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Every friday&amp;lt;/code&amp;gt; kan ook &amp;lt;code&amp;gt;every day&amp;lt;/code&amp;gt; of &amp;lt;code&amp;gt;every weekday&amp;lt;/code&amp;gt; zijn. Als er geen stemming geopend of gesloten kan worden wordt het bericht van Slackbot genegeerd.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Dolfje&amp;diff=193</id>
		<title>Dolfje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Dolfje&amp;diff=193"/>
		<updated>2020-08-06T08:38:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Dolfje=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oorsprong==&lt;br /&gt;
Tijdens [[Weerwolven 2 - Wakkerdam]] waar meer dan 40 man aan mee deed werd Polly gebruikt voor de stemming. De gratis versie van Polly heeft echter een aantal nadelen, zo kan je maar 10 opties toevoegen aan de poll en door een optie toe te voegen beïnvloed je (anoniem) de stemming. Als oplossing werd gekeken naar de betaalde versie van Polly, maar uiteindelijk heeft foaly besloten zelf een Slack-bot te maken, zodat niet alleen de stemming maar ook andere dingen ermee geregeld konden worden. In [[Weerwolven 4 - Toy Story]] werd Dolfje voor het eerst gebruikt. Een heel aantal dingen werden al ondersteund, maar bijvoorbeeld het verdelen van rollen zat er nog niet in. Na interesse vanuit andere Slack-community&#039;s is Dolfje [[https://github.com/decentaur/dolfje]] opensource geworden en wordt er door meerdere mensen (waaronder vooral Martin) aan gewerkt. Inmiddels ondersteunt Dolfje meerdere spellen tegelijk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handleiding==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor het spelen van weerwolven met Dolfje zijn er een reeks commando’s welke hier kort worden toegelicht. Dit zal niet alle vragen afdekken, dus aarzel niet om door te vragen. Voor de meeste commando’s is het belangrijk dat je het commando uitvoert in een kanaal dat betrokken is bij het spel! Een commando voer je uit door het als bericht in Slack te typen, beginnend met een schuine streep.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Commando’s voor de verteller=== &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartregistratie==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel begint altijd met het openen van de registratie. Dit geeft de kans aan spelers om zich te registeren, je kunt je alleen registeren tijdens een registratie periode.  &lt;br /&gt;
Er zijn 4 parameters nodig voor /wwstartregistratie [wachtwoord] [stemstijl] [naam van spel] [mogelijke reanimatie spelers (0 = nee, 1 =ja)]&lt;br /&gt;
Het wachtwoord is om misbruik te voorkomen en kan worden opgevraagd bij een oud-verteller. De stemstijl is de manier van stemmen, op dit moment wordt alleen blind ondersteund. De naam van het spel is vooral voor registratie redenen en wordt gebruikt voor bepaalde verteller commando&#039;s en meldingen. &lt;br /&gt;
Dit commando moet uitgevoerd worden in een openbaar kanaal waar iedereen zich in kan aanmelden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartspel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit beëindigt de registratie periode en start het spel. Er zijn 3 parameters nodig voor /wwstartspel [naam van het spel] [aantal spelers] [naam van het hoofdkanaal]. De naam van het spel is nodig om het juiste spel te starten. Het aantal spelers bepaalt het aantal spelers dat mee mag doen. Als het aantal spelers lager is dan het aantal inschrijvingen dan wordt er geloot. Hierbij hebben mensen die in vorige potjes uitgeloot zijn voorrang en hoe lang het geleden is dat je bent uitgeloot. &lt;br /&gt;
De derde parameter is de naam van het hoofdkanaal, Dolfje maakt vervolgens dit kanaal aan (kanaal naam mag dus nog niet bestaan!) en nodigt iedereen die ingeloot is en de sectators daarin uit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartstemronde==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Start de stemronde, dit commando moet uitgevoerd worden in het stemlokaal. Dit commando heeft een optionele parameter [naam van de stemming]. Deze wordt vermeld in het kanaal en opgeslagen in de DB. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstemherinnering==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens een stemronde kan er een stemherinnering verstuurd worden. Er is één commando nodig voor /wwstemherinnering [eindtijd]. De eindtijd is de tijd waarom de stemming sluit. Deze tijd wordt vermeld in de herinnering.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstopstemronde==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stopt de huidige stemronde. Dit commando moet uitgevoerd worden in het stemlokaal. De stemming wordt gesloten en de uitslag wordt bekend gemaakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwdood==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit commando markeert een speler als dood. Er is 1 parameter nodig voor /wwdood [@user]. @-mention de user waarom het gaat. Voer dit commando uit in het hiernamaals/sectatorkanaal zodat de gebruiker hiervoor uitgenodigd kan worden. De bot stuurt de gebruiker een DM met het slechte nieuws en een verzoek haar status aan te passen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwreanimeer==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit commando markeert een speler als levend. Er is 1 parameter nodig voor /wwreanimeer [@user]. @-mention de user waarom het gaat. Voer dit commando uit in het hiernamaals/sectatorkanaal zodat de gebruiker daar uitgegooid kan worden. De bot stuurt de gebruiker een DM met het goede nieuws en een verzoek haar status aan te passen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwextraverteller==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voegt een extra verteller toe. Er is 1 parameter nodig voor /wwextraverteller [@user]. @-mention een gebruiker die je verteller wilt maken. Die mag vervolgens alle verteller commando’s uitvoeren en wordt uitgenodigd met het uitnodig commando. Als het spel al begonnen is wordt de verteller ook toegevoegd aan alle kanalen van het spel.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstopspel==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stopt het spel, pas als het huidige spel gestart is kan de registratie voor een volgend spel gestart worden. Er is 1 parameter nodig voor /wwstopspel [wachtwoord]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwarchiveren==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Archiveert alle kanalen die zijn gerelateerd aan het spel. Heeft 1 parameter nodig /wwarchiveren [wachtwoord]. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====/wwverdeelrollen==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verdeelt de rollen. Dit commando vereist de rollen als argumenten. De vorm daarvoor is: &lt;br /&gt;
rol:aantal. Je kunt ook een range aangeven qua rollen op de volgende manier: rol:minAantal-maxAantal. Je moet afsluiten met de standaard rol zonder aantal of met een flexibel aantal dus bijvoorbeeld: &lt;br /&gt;
/wwverdeelrollen wolf:5 ziener:1 slet:1 heks:2 jager:2 burger:  || /wwverdeelrollen wolf:4 ziener 1 heks:1-3 burger:8-10&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Commando’s voor iedereen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwikdoemee====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens de registratie periode kunnen spelers zich inschrijven met dit commando. Dit wordt vervolgens bevestigd en spelers krijgen een welkomsbericht. Indien er meerdere spellen open staan voor registratie, krijgen registranten een bericht met de vraag voor welke van de openstaande spellen zij willen inschrijven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwikkijkmee==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers die mee willen kijken met het spel kunnen zich aanmelden om mee te kijken met dit commando. Als het spel al begonnen is, worden spelers automatisch toegevoegd aan het dorp, het stemhok en het sectator kanaal. Deze actie wordt bevestigd naar de vertellers. Indien er meerdere spellen open staan voor kijkers, krijgen registranten een bericht met de vraag voor welke van de openstaande spellen zij willen inschrijven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwikdoenietmeermee==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens de registratie periode kunnen spelers zich uitschrijven met dit commando. Dit wordt vervolgens bevestigd.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwkanaal==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit commando start een kanaal en nodigt automatisch alle vertellers en Dolfje uit. Dit commando kan in alle kanalen waar Dolfje inzit worden uitgevoerd, zolang dit kanaal bij een spel hoort. Het nieuwe kanaal wordt dan ook direct aan dat spel gekoppeld. Let op de naamgeving die gehanteerd wordt voor het actieve spel. Dit commando heeft één parameter nodig: /wwkanaal [naam van het nieuwe kanaal] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwnodigvertellersuit==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nodigt iedereen met de rol van verteller in het kanaal waar je dit commando uitvoert uit. Gebruik bij voorkeur /wwkanaal voor het aanmaken van nieuwe kanalen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwnodigspelersuit====  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nodigt iedereen in het spel uit, om vergissingen met nodigvertellersuit te voorkomen moet dit bevestigd worden met ikweethetzeker, het volledige commando is dus: /wwnodigspelersuit ikweethetzeker &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====/wwlijst==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geeft een lijst van iedereen in het huidige kanaal. Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele paramater public om het naar het kanaal zelf te posten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwregels==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laat de huidige regels zien. Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele paramater public om het naar het kanaal zelf te posten. &lt;br /&gt;
(regels moeten voorlopig handmatig in DB worden toegevoegd en gekoppeld en in de wiki worden toegevoegd) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstartvluchtigestemronde==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maakt een stemming aan die niet opgeslagen wordt in de database. De stemming kan door iedereen worden aangemaakt en door iedereen worden gesloten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwlotto==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dolfje geeft stemadvies. Dolfje kiest een willekeurige nog levende speler, dat kan je dus ook zelf zijn! Schat dit advies altijd op waarde. &lt;br /&gt;
Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele paramater public om het naar het kanaal zelf te posten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwstatus==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geeft de huidige status van het spel weer en geeft aan in welke spellen jij actief bent (als verteller, speler of sectator). Dit is in een privé bericht. Gebruik optionele paramater public om het naar het kanaal zelf te posten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====/wwhelp==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stuurt een DM met de help tekst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Automatisch stemmen===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gebruik Slackbots remind functie om het stemmen te schedulen, bijvoorbeeld: &lt;br /&gt;
/remind #stemhok “hey @dolfje start de stemming&amp;quot; every monday at 1200 &lt;br /&gt;
Opent de stemming elke maandag om 12 uur. &lt;br /&gt;
/remind #stemhok “hey @dolfje stop de stemming nu&amp;quot;  every friday at 2000 &lt;br /&gt;
Sluit de stemming elke vrijdag om 12 uur. &lt;br /&gt;
/remind #stemhok “hey @dolfje herinner spelers voor [2000] te stemmen” every friday at 1930 &lt;br /&gt;
Herinnert iedereen die nog niet gestemt heeft vrijdag om 1930, om voor 2000 te stemmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onderstreepte woorden zijn in deze volgorde vereist (inclusief de haken om de tijd waarop de stembus sluit).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Every friday” kan ook zijn “every day” of “every weekday” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als er geen stemming geopend of gesloten kan worden wordt het bericht van Slackbot genegeerd.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Algemene_spelregels&amp;diff=189</id>
		<title>Algemene spelregels</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Algemene_spelregels&amp;diff=189"/>
		<updated>2020-08-06T07:17:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hieronder staan enkele algemene spelregels. Sommige details en verdere regels kunnen per spel wisselen, dus let altijd op de specifieke spelregels van het spel als je meedoet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Het aantal spelers en de rolverdeling wordt vooraf bepaald.&lt;br /&gt;
* De maximale duur van het spel is afhankelijk van het aantal spelers. Reken met 15 spelers op ongeveer een week, met 25 spelers maximaal twee weken.&lt;br /&gt;
* Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Reken op minimaal een halfuur per dag.&lt;br /&gt;
* Kies voor het spel een naam en profielfoto, het liefst passend bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je Slack Display Name moet er zo uitzien: &#039;&#039;[slack naam] ([karakternaam])&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.&lt;br /&gt;
* Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
* Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het dorp verwijderd en zul je bovendien het volgende spel niet mee kunnen spelen.&lt;br /&gt;
* Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan de verteller.&lt;br /&gt;
* Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.&lt;br /&gt;
* Zet je Slack beschikbaarheid standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
* Zet je status op &amp;quot;Deelnemer&amp;quot; als je toegelaten wordt tot het spel.&lt;br /&gt;
* De poll voor de stemming wordt doorgaans geopend om 10.00 en sluit om 20:00. Deze tijden kunnen variëren per spel! De stemming is &amp;quot;blind&amp;quot; gedurende de dag (tussenresultaten zijn niet in te zien). Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
* De wolven en speciale rollen stemmen doorgaans tussen 20.00 en 22.00. Ook deze tijden kunnen variëren per spel!&lt;br /&gt;
* De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord.&lt;br /&gt;
* De stem van de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de burgemeester doorslag (ook als de burgemeester zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd).&lt;br /&gt;
* Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt.&lt;br /&gt;
* Bij het sterven van de burgemeester kiest deze een nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
* Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.&lt;br /&gt;
* Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het [[Sectators|#sectator-kanaal]] (ja dat is goed gespeld!). Pas dan ook direct je status aan naar Dood.&lt;br /&gt;
* Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert een schorsing op.&lt;br /&gt;
* Afhankelijk van het spel mag je laatste woorden achterlaten bij je dood. Let op de specifieke spelregels of dit mag en of er aanvullende regels zijn.&lt;br /&gt;
* Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).&lt;br /&gt;
* In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).&lt;br /&gt;
* Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving van het spel.&lt;br /&gt;
* Er is 1 algemeen hoofdkanaal. Het is de bedoeling dat dit het enige kanaal blijft dat voor alle spelers en sectators toegankelijk is.&lt;br /&gt;
* Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Memes&amp;diff=187</id>
		<title>Memes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Memes&amp;diff=187"/>
		<updated>2020-08-06T07:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: /* Morgen foaly */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Memes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memes, niet te verwarren met [[Jargon]], zijn dingen die ontstaan zijn en te pas en te onpas geroepen worden en vaak refereren naar iets wat in een eerder spel is gebeurd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vrienden van @Martin===&lt;br /&gt;
Voor als er iemand nieuw is, kan het nooit kwaad om even te controleren of het niet een vriend is van @martin, het is daarbij belangrijk om @martin te taggen, zodat @martin antwoord kan geven op deze prangende vraag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rob is de wolf===&lt;br /&gt;
Nadat Rob in de eerste twee spellen wolf was, was er een periode waarin iedereen er voor de zekerheid altijd van uitging: Rob is de wolf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgen foaly===&lt;br /&gt;
In [[Weerwolven 4 - Toy Story]], waarin StefB en foaly beiden wolven waren, was StefB constant aan het pushen om foaly te lynchen, om zich dan weer te laten &#039;overtuigen&#039; om iemand anders te kiezen. Hij verzuchtte dan altijd: &amp;quot;ok, maar morgen foaly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Markov Chain of Death===&lt;br /&gt;
Play geïntroduceerd door foaly in [[Weerwolven 10 - Star Wars]] waarbij het idee is dat je iemand onder druk zet om iemand anders aan te wijzen als wolf om vervolgens met die informatie &#039;iets&#039; te doen. Dit is technisch gezien geen echte Markov Chain. De play is later geëvolueerd tot iemand in een kanaal gooien met een onbekende afkorting en doen alsof de persoon in dat kanaal geen keuze heeft. De eerste wolf die de Markov Chain overleeft heeft en daarmee de effectiviteit van de play in twijfel trok was Mikeisik in [[Weerwolven 12 - De Snackbar]] waar hij zich in tmcosp1sr onder druk uit wist te bluffen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Bekende_plays&amp;diff=186</id>
		<title>Bekende plays</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Bekende_plays&amp;diff=186"/>
		<updated>2020-08-06T07:11:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Een wolf opofferen==&lt;br /&gt;
Door een wolf op te offeren, kunnen wolven vertrouwen winnen. Als je als wolf namelijk een speler aanwijst voor de lynch die wolf blijkt te zijn, MOET je wel burger zijn... Toch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DMs opvragen==&lt;br /&gt;
Als er een wolf dood is vraag je aan iedereen de DMs, immers een wolf heeft geen reden om met een andere wolf te DMen dat kan via het wolven kanaal, en als ze DMen zit daar mogelijk een hint in naar dat ze wolven zijn. Om deze play te counteren worden door veel wolven tegenwoordig hele DM gesprekken gefaked, waardoor de play de facto gecountered is, waardoor de DMs niet meer opgevraagd worden en al het werk voor niets is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rol Faken==&lt;br /&gt;
Door &amp;quot;per ongeluk&amp;quot; een verspreking te doen in een kanaal of DM kun je een verdenking krijgen van het hebben van een speciale rol. Als gewone burger kan dit nuttig zijn om de wolven &#039;s nachts af te leiden en op die manier de speciale burgers te beschermen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screenshots vervalsen==&lt;br /&gt;
Met wat handig gephotoshop, paint.net of inspect elementing kan een screenshot alles zeggen wat de verzender wil. Pas wel op, dit heeft de neiging tegen je gebruikt te worden omdat een kleine inconsistentie snel gevonden is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Symfony of plays==&lt;br /&gt;
In een poging de door hem verdachte spelers monddood te maken, introduceerde foaly in [[Weerwolven 6 - Ridders van de ronde tafel]] de symfony of plays, waar hij alles wat Thijs of Rob zei uitlegde als een play en uitlegde waarom je er niet naar moest luisteren. Deze play kostte door het slechte inschattingsvermogen van de andere spelers foaly het leven en Rob zou uiteindelijk het spelletje als laatst levende wolf binnen slepen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Een wolf lunchen==&lt;br /&gt;
Wanhopige play waarbij de wolven een wolf offeren in de hoop gered te worden door de heks die krijgt te horen wie er door diens actie gered is en dat geeft de desbetreffende wolf een bepaalde mate van vertrouwen. De play is succesvol uitgevoerd in [[Weerwolven 9 - De Olympus]] waarbij de 100p groep hiermee door de wolven werd geïnfiltreerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Druk met werk==&lt;br /&gt;
Soms gaat het echte leven voor, zou je denken. Een perfect excuus dus om even niet te reageren op vragen of ondervragingen van een tegenspeler. Maar soms is het ook niet meer dan een excuus om tijd te winnen voor overleg met je teamgenoten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Jargon&amp;diff=185</id>
		<title>Jargon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Jargon&amp;diff=185"/>
		<updated>2020-08-06T07:00:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spelers gebruiken vaak afkortingen waarvan je denkt... Waar hebben ze het over? Een overzicht van veelgebruikte afkortingen en MNOTWW-jargon:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veelgebruikte afkortingen / MNOTWW-Jargon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;100p&lt;br /&gt;
: De groep bevestigde burgers (100% zeker)&lt;br /&gt;
;[[Dolfje]]&lt;br /&gt;
: Slack-bot die helpt met technische aspecten van het spel. Tevens slaafje van vertellers&lt;br /&gt;
;DH&lt;br /&gt;
:  [https://www.damnhoney.nl Damn Honey], een podcast en community. Spel [[Weerwolven 7 - De Kruidentuin]] was een cross-over met 15 leden uit de MNOT-community en 15 leden vanuit DH.&lt;br /&gt;
;Dorp&lt;br /&gt;
: Het hoofdkanaal van het spel&lt;br /&gt;
;[[memes#Markov Chain of Death | Markov Chain of Death]]&lt;br /&gt;
: Play geïntroduceerd door foaly&lt;br /&gt;
;MNOT&lt;br /&gt;
: [https://www.mnot.nl Met Nerds Om Tafel], de podcast met bijbehorende community waarvan de leden dit spel hebben gestart&lt;br /&gt;
;Play&lt;br /&gt;
: Een valsstrik waarmee geprobeerd wordt tegenspelers te misleiden of uit de tent te lokken&lt;br /&gt;
;[[Sectators]]&lt;br /&gt;
: De mensen die meekijken&lt;br /&gt;
;Stemhok&lt;br /&gt;
: Het kanaal waarin de stemmingen plaatsvinden&lt;br /&gt;
;TL&lt;br /&gt;
: Tovenaarsleerling&lt;br /&gt;
;WN&lt;br /&gt;
: Verwijzing naar WhiskeyNerd, de persoon die het spel is gestart&lt;br /&gt;
;WW&lt;br /&gt;
: Weerwolven&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Jargon&amp;diff=178</id>
		<title>Jargon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Jargon&amp;diff=178"/>
		<updated>2020-08-05T21:35:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: Andere opmaak. Mag ongedaan gemaakt worden als het niet bevalt :)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spelers gebruiken vaak afkortingen waarvan je denkt... Waar hebben ze het over? Een overzicht van veelgebruikte afkortingen en MNOTWW-jargon:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veelgebruikte afkortingen / MNOTWW-Jargon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;100p&lt;br /&gt;
: De groep bevestigde burgers (100% zeker)&lt;br /&gt;
;[[Dolfje]]&lt;br /&gt;
: Slack-bot die helpt met technische aspecten van het spel. Tevens slaafje van vertellers&lt;br /&gt;
;Dorp&lt;br /&gt;
: Het hoofdkanaal van het spel&lt;br /&gt;
;Play&lt;br /&gt;
: Een valsstrik waarmee geprobeerd wordt tegenspelers te misleiden of uit de tent te lokken&lt;br /&gt;
;[[memes#Markov Chain of Death | Markov Chain of Death]]&lt;br /&gt;
: Play geïntroduceerd door foaly&lt;br /&gt;
;[[Sectators]]&lt;br /&gt;
: De mensen die meekijken&lt;br /&gt;
;Stemhok&lt;br /&gt;
: Het kanaal waarin de stemmingen plaatsvinden&lt;br /&gt;
;TL&lt;br /&gt;
: Tovenaarsleerling&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Hoofdpagina&amp;diff=175</id>
		<title>Hoofdpagina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Hoofdpagina&amp;diff=175"/>
		<updated>2020-08-05T21:20:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &amp;quot;Algemeen&amp;quot; boven &amp;quot;Spellen&amp;quot; voor beter overzicht&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Met Nerds om Tafel is een wekelijkse podcast waarin nerds Spa Rood drinken en praten over tech-onderwerpen. Met regelmatig gastnerds en vaste tafelnerds. Oftewel, dé podcast voor nerds, door nerds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op onze Slack praten honderden nerds elke dag over van alles en nog wat en dat is op een dag doorgeschoten in het spelen van online weerwolven. Dat doen we inmiddels op een speciale losse Slack. Deze Wiki is een poging tot het vormen van een naslagwerk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aanmelden kan via [https://mnot.nl/weerwolvenslack https://mnot.nl/weerwolvenslack]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Algemeen ==&lt;br /&gt;
* [[Introductie voor Beginners]]&lt;br /&gt;
* [[Algemene spelregels]]&lt;br /&gt;
* [[Bekende plays]]&lt;br /&gt;
* [[Jargon]]&lt;br /&gt;
* [[Memes]]&lt;br /&gt;
* [[Sectators]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spellen ==&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 1 - Wakkerdam]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 2 - Wakkerdam]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 3 - Het Legioen]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 4 - Toy Story]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 5 - Wakkerdam 1866]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 6 - Ridders van de ronde tafel]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 7 - De Kruidentuin]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 8 - Wakkerdam Jagers &amp;amp; Verzamelaars]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 9 - De Olympus]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 10 - Star Wars]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 11 - De Grote Leegte]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 12 - De Snackbar]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 13 - De Vloek]]&lt;br /&gt;
* [[Weerwolven 14 - Die Gemütlichkeit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stats ==&lt;br /&gt;
* [[Spelersoverzicht]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Sectators&amp;diff=170</id>
		<title>Sectators</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Sectators&amp;diff=170"/>
		<updated>2020-08-05T21:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sectatorkanaal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het sectatorkanaal is sinds [[Weerwolven 7 - De Kruidentuin]] de opvolger van het hiernamaals. Op verzoek van N_G, die een spel wilde overslaan maar ook last had van FOMO, was het de bedoeling een spectatorkanaal te maken. De typefout die destijds is gemaakt is in gebruik gebleven. De naam [https://nl.wikipedia.org/wiki/Sectator Sectator] verwijst sindsdien ook naar een monotypisch geslacht van straalvinnige vissen uit de familie van loodsbaarzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behalve alle dode spelers zitten er ook kijkers in het kanaal. De kijkers hebben toegang tot het dorpskanaal en het stemhok. Het sectatorkanaal is spoilervrij zodat kijkers volop kunnen blijven speculeren over de verloop van het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dagelijks Leven ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sectators zijn geregeld al actief voordat het ochtendverhaal geplaatst wordt en gaan door tot laat op de avond. Gedurende de dag trakteren ze zichzelf geregeld op popcorn, de primaire voedselbron, met name op momenten dat er spannende discussies of verdachtmakingen geplaatst worden in het dorp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het moment dat een speler komt te overlijden wordt deze enthousiast verwelkomd door de sectators. Verder plaatsen sectators geregeld polls en vluchtige stemmingen over allerlei spelgerelateerde zaken, zoals de aankomende lynch of kill, andere nachtelijke acties of rollen van nog levende spelers. Ook andere kleine spelletjes, gerelateerd aan het hoofdspel, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spin-offs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens [[Weerwolven 9 - De Olympus]] is er ook een sectator-puzzelkanaal gebruikt, waarin pogingen werden gedaan om de puzzels in de verhaaltjes op te lossen. Deze traditie is bij latere spellen voortgezet, maar dan met aparte puzzelverhaaltjes die niet in het dorp geplaatst worden. Dit om te voorkomen dat nog levende spelers door te puzzelen rollen of wolven kunnen ontdekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinds [[Weerwolven 10 - Star Wars]] is er doorgaans ook een sectator-spoilerkanaal waarin overleden spelers wel enkele spoilers kwijt kunnen, zoals motivaties voor beslissingen enzovoorts. Ook hier is het niet de bedoeling om rollen van levende spelers te verklappen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Bekende_plays&amp;diff=169</id>
		<title>Bekende plays</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Bekende_plays&amp;diff=169"/>
		<updated>2020-08-05T21:08:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Een wolf opofferen==&lt;br /&gt;
Door een wolf op te offeren, kunnen wolven vertrouwen winnen. Als je als wolf namelijk een speler aanwijst voor de lynch die wolf blijkt te zijn, MOET je wel burger zijn... Toch?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DMs opvragen==&lt;br /&gt;
Als er een wolf dood is vraag je aan iedereen de DMs, immers een wolf heeft geen reden om met een andere wolf te DMen dat kan via het wolven kanaal, en als ze DMen zit daar mogelijk een hint in naar dat ze wolven zijn. Om deze play te counteren worden door veel wolven tegenwoordig hele DM gesprekken gefaked, waardoor de play de facto gecountered is, waardoor de DMs niet meer opgevraagd worden en al het werk voor niets is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rol Faken==&lt;br /&gt;
Door &amp;quot;per ongeluk&amp;quot; een verspreking te doen in een kanaal of DM kun je een verdenking krijgen van het hebben van een speciale rol. Als gewone burger kan dit nuttig zijn om de wolven &#039;s nachts af te leiden en op die manier de speciale burgers te beschermen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Jargon&amp;diff=166</id>
		<title>Jargon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Jargon&amp;diff=166"/>
		<updated>2020-08-05T20:56:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spelers gebruiken vaak afkortingen waarvan je denkt... Waar hebben ze het over?? &lt;br /&gt;
Een overzicht van veelgebruikte afkortingen en MNOTWW-Jargon:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veelgebruikte afkortingen / MNOTWW-Jargon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 100p - De groep bevestigde burgers (100% zeker)&lt;br /&gt;
* [[Dolfje]] - Slack-bot die helpt met technische aspecten van het spel. Tevens slaafje van vertellers&lt;br /&gt;
* Dorp - Het hoofdkanaal van het spel&lt;br /&gt;
* Markov Chain - Een play waarbij een speler een keuze krijgt uit twee namen van spelers, waarna de tegenspeler die de Markov Chain opzet (doorgaans foaly) iets willekeurigs met de gemaakte keuze doet.&lt;br /&gt;
* Play - Een valsstrik waarmee geprobeerd wordt tegenspelers te misleiden of uit de tent te lokken&lt;br /&gt;
* [[Sectators]] - De mensen die meekijken&lt;br /&gt;
* Stemhok - Het kanaal waarin de stemmingen plaatsvinden&lt;br /&gt;
* TL - Tovenaarsleerling&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Sectators&amp;diff=165</id>
		<title>Sectators</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Sectators&amp;diff=165"/>
		<updated>2020-08-05T20:53:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sectatorkanaal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het sectatorkanaal is sinds [[Weerwolven 7 - De Kruidentuin]] de opvolger van het hiernamaals. Oorspronkelijk was het de bedoeling een spectatorkanaal te maken, maar de typefout die destijds is gemaakt is in gebruik gebleven. De naam [https://nl.wikipedia.org/wiki/Sectator Sectator] verwijst sindsdien ook naar een monotypisch geslacht van straalvinnige vissen uit de familie van loodsbaarzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behalve alle dode spelers zitten er ook kijkers in het kanaal. De kijkers hebben toegang tot het dorpskanaal en het stemhok. Het sectatorkanaal is spoilervrij zodat kijkers volop kunnen blijven speculeren over de verloop van het spel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dagelijks Leven ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sectators zijn geregeld al actief voordat het ochtendverhaal geplaatst wordt en gaan door tot laat op de avond. Gedurende de dag trakteren ze zichzelf geregeld op popcorn, de primaire voedselbron, met name op momenten dat er spannende discussies of verdachtmakingen geplaatst worden in het dorp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het moment dat een speler komt te overlijden wordt deze enthousiast verwelkomd door de sectators. Verder plaatsen sectators geregeld polls en vluchtige stemmingen over allerlei spelgerelateerde zaken, zoals de aankomende lynch of kill, andere nachtelijke acties of rollen van nog levende spelers. Ook andere kleine spelletjes, gerelateerd aan het hoofdspel, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spin-offs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tijdens [[Weerwolven 9 - De Olympus]] is er ook een sectator-puzzelkanaal gebruikt, waarin pogingen werden gedaan om de puzzels in de verhaaltjes op te lossen. Deze traditie is bij latere spellen voortgezet, maar dan met aparte puzzelverhaaltjes die niet in het dorp geplaatst worden. Dit om te voorkomen dat nog levende spelers door te puzzelen rollen of wolven kunnen ontdekken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinds [[Weerwolven 10 - Star Wars]] is er doorgaans ook een sectator-spoilerkanaal waarin overleden spelers wel enkele spoilers kwijt kunnen, zoals motivaties voor beslissingen enzovoorts. Ook hier is het niet de bedoeling om rollen van levende spelers te verklappen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Introductie_voor_Beginners&amp;diff=164</id>
		<title>Introductie voor Beginners</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Introductie_voor_Beginners&amp;diff=164"/>
		<updated>2020-08-05T20:31:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: /* Spelindeling */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Welkom nieuwe spelers! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Waar begin je aan? Wie kun je vertrouwen? Wat moet je doen? Wat moet je niet doen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierbij een disclaimer en alles wat je moet weten, voor newbies door newbies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelindeling ==&lt;br /&gt;
Er is één algemeen kanaal: &amp;quot;Het Dorp&amp;quot; (of naam in thema), waar iedereen toegang toe heeft en waar &amp;quot;in theorie&amp;quot; alles besproken wordt. In de praktijk is dit het poppenkast kanaal en speelt een hoop van het spel zich af in zelfgemaakte kanalen en in DMs. Je doet er dan ook goed aan om contact te zoeken en om te proberen groepjes te vormen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De wolven hebben een eigen gesloten kanaal. Hierin overleggen ze hun plannen en geven ze hun kills door aan de verteller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De zieners hebben samen ook een kanaal (mits meer dan 1 ziener). Zij weten dus van elkaar ook dat ze ziener zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij elk spel worden verder nog variërende rollen toegewezen, zoals bijvoorbeeld een cupido, jager, heks of verhuller. Lees de spelregels van het spel waar je aan meedoet voor alle details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In het stemhok plaatst Dolfje de stemmingen en kun je je stem doorgeven en wijzigen binnen de afgesproken tijden voor de dagelijkse lynch. Wie op wie heeft gestemd wordt bekendgemaakt na de stemming. Een goede bron van informatie, doorgaans!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verder is er nog het [[Sectators|Sectatorkanaal]]. De plek voor s(p)ectators om hun theorieën te bespreken. Zij kunnen meekijken in het Dorp, maar verder niets. Er is dus publiek! Als je het spel door de dood moet verlaten wordt je aan dit kanaal toegevoegd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anders ==&lt;br /&gt;
Je wordt niet uit je kanalen verwijderd/gehaald op het moment dat je sterft in de game. Je kunt dus alles nog volgen, maar je mag niet meer reageren (ook niet met emoji’s!). Let hier dus goed op. Afhankelijk van de regels van de specifieke game heb je hooguit nog kans op &amp;quot;laatste woorden&amp;quot;, die je via de verteller kan doorgeven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle kanalen worden achteraf vrijgegeven en soms wordt er ook een back-up gemaakt. Dit is voor onze lieve sectators zodat ze eindelijk precies weten hoe het echt zat, maar ook spelers kunnen zo kanalen en redenaties van hun tegenstanders teruglezen! Enige tijd na het eind van het spel worden de kanalen gearchiveerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanwege de berichtenlimiet van Slack kan het zijn dat berichten slechts enkele dagen terug te lezen zijn. Dit is afhankelijk van het aantal spelers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sfeer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel is heel intensief. Er is een groot aantal zeer fanatieke spelers die zorgen voor veel spelplezier, maar ook voor véél DM’s, groepjes, achterkamers, achterkamerkamers en intriges. Uiteraard mag je je intensiviteitslevel compleet zelf bepalen, maar het is goed om te weten waaraan je begint. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles wat je zegt, doet, niet doet, bijna doet, waar je over nadenkt en ook wanneer wordt geanalyseerd, besproken en ge-ranked. Excel-documenten, grafieken, statistieken en 230 pagina’s aan DMs zijn hier geen uitzonderingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is not your average weerwolven. Het is 5D schaak meets WIDM meets expeditie robinson meets the hunger games. May the odds be ever in your favor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwacht dat (zeker als wolf) je paranoia verviervoudigt. Onze spelers zijn niet onbekend met het verdenken van vrienden, familie, de kat, hun spiegelbeeld of alter-ego&#039;s. It&#039;s what happens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iedereen is lief. Fanatiek, oneerlijk, misleidend, direct of juist niet, doortastend en paranoïde. Maar vooral lief, zodra ze weer in het sectatorkanaal zijn beland. Vat in-game berichten dus niet te persoonlijk op en houdt het netjes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips ==&lt;br /&gt;
Praat met veel mensen! DM, maak groepjes en babbel mee in het dorp. Het is dé manier om informatie te vergaren. Maar pas op wat je zegt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vertrouw niemand. Die vriendelijke welkom-berichtjes, onschuldige vragen en &#039;zogenaamde&#039; informatie kan allemaal van een wolf komen. Ook worden gesprekken vaak gedeeld met andere spelers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lees alle regels goed door! Als je vragen hebt over de regels zijn de vertellers er om deze te beantwoorden. You got this far, lekker bezig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Algemene_spelregels&amp;diff=163</id>
		<title>Algemene spelregels</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Algemene_spelregels&amp;diff=163"/>
		<updated>2020-08-05T20:29:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;Hieronder staan enkele algemene spelregels. Sommige details en verdere regels kunnen per spel wisselen, dus let altijd op de specifieke spelregels van het spel als...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hieronder staan enkele algemene spelregels. Sommige details en verdere regels kunnen per spel wisselen, dus let altijd op de specifieke spelregels van het spel als je meedoet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Het aantal spelers en de rolverdeling wordt vooraf bepaald.&lt;br /&gt;
* Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig.&lt;br /&gt;
* Kies voor het spel een naam en profielfoto, het liefst passend bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je Slack Display Name moet er zo uitzien: &#039;&#039;[slack naam] ([karakternaam])&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.&lt;br /&gt;
* Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.&lt;br /&gt;
* Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het dorp verwijderd en zul je bovendien het volgende spel niet mee kunnen spelen.&lt;br /&gt;
* Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan de verteller.&lt;br /&gt;
* Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.&lt;br /&gt;
* Zet je Slack beschikbaarheid standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.&lt;br /&gt;
* Zet je status op &amp;quot;Deelnemer&amp;quot; als je toegelaten wordt tot het spel.&lt;br /&gt;
* De poll voor de stemming wordt doorgaans geopend om 10.00 en sluit om 20:00. Deze tijden kunnen variëren per spel! De stemming is &amp;quot;blind&amp;quot; gedurende de dag (tussenresultaten zijn niet in te zien). Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.&lt;br /&gt;
* De wolven en speciale rollen stemmen doorgaans tussen 20.00 en 22.00. Ook deze tijden kunnen variëren per spel!&lt;br /&gt;
* De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord.&lt;br /&gt;
* De stem van de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de burgemeester doorslag (ook als de burgemeester zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd).&lt;br /&gt;
* Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt.&lt;br /&gt;
* Bij het sterven van de burgemeester kiest deze een nieuwe burgemeester.&lt;br /&gt;
* Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.&lt;br /&gt;
* Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het [[Sectators|#sectator-kanaal]] (ja dat is goed gespeld!). Pas dan ook direct je status aan naar Dood.&lt;br /&gt;
* Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert een schorsing op.&lt;br /&gt;
* Afhankelijk van het spel mag je laatste woorden achterlaten bij je dood. Let op de specifieke spelregels of dit mag en of er aanvullende regels zijn.&lt;br /&gt;
* Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).&lt;br /&gt;
* In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).&lt;br /&gt;
* Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving van het spel.&lt;br /&gt;
* Er is 1 algemeen hoofdkanaal. Het is de bedoeling dat dit het enige kanaal blijft dat voor alle spelers en sectators toegankelijk is.&lt;br /&gt;
* Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Introductie_voor_Beginners&amp;diff=162</id>
		<title>Introductie voor Beginners</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Introductie_voor_Beginners&amp;diff=162"/>
		<updated>2020-08-05T20:19:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: /* De sfeer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Welkom nieuwe spelers! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Waar begin je aan? Wie kun je vertrouwen? Wat moet je doen? Wat moet je niet doen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierbij een disclaimer en alles wat je moet weten, voor newbies door newbies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelindeling ==&lt;br /&gt;
Er is één algemeen kanaal: &amp;quot;Het Dorp&amp;quot; (of naam in thema), waar iedereen toegang toe heeft en waar &amp;quot;in theorie&amp;quot; alles besproken wordt. In de praktijk is dit het poppenkast kanaal en speelt een hoop van het spel zich af in zelfgemaakte kanalen en in DMs. Je doet er dan ook goed aan om contact te zoeken en om te proberen groepjes te vormen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De wolven hebben een eigen gesloten kanaal. Hierin overleggen ze hun plannen en geven ze hun kills door aan de verteller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De zieners hebben samen ook een kanaal (mits meer dan 1 ziener). Zij weten dus van elkaar ook dat ze ziener zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij elk spel worden verder nog variërende rollen toegewezen, zoals bijvoorbeeld een cupido, jager, heks of verhuller. Lees de spelregels van het spel waar je aan meedoet voor alle details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In het stemhok plaatst Dolfje de stemmingen en kun je je stem doorgeven en wijzigen binnen de afgesproken tijden voor de dagelijkse lynch. Wie op wie heeft gestemd wordt bekendgemaakt na de stemming. Een goede bron van informatie, doorgaans!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verder is er nog het Sectatorkanaal. De plek voor s(p)ectators om hun theorieën te bespreken. Zij kunnen meekijken in het Dorp, maar verder niets. Er is dus publiek! Als je het spel door de dood moet verlaten wordt je aan dit kanaal toegevoegd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anders ==&lt;br /&gt;
Je wordt niet uit je kanalen verwijderd/gehaald op het moment dat je sterft in de game. Je kunt dus alles nog volgen, maar je mag niet meer reageren (ook niet met emoji’s!). Let hier dus goed op. Afhankelijk van de regels van de specifieke game heb je hooguit nog kans op &amp;quot;laatste woorden&amp;quot;, die je via de verteller kan doorgeven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle kanalen worden achteraf vrijgegeven en soms wordt er ook een back-up gemaakt. Dit is voor onze lieve sectators zodat ze eindelijk precies weten hoe het echt zat, maar ook spelers kunnen zo kanalen en redenaties van hun tegenstanders teruglezen! Enige tijd na het eind van het spel worden de kanalen gearchiveerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanwege de berichtenlimiet van Slack kan het zijn dat berichten slechts enkele dagen terug te lezen zijn. Dit is afhankelijk van het aantal spelers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sfeer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel is heel intensief. Er is een groot aantal zeer fanatieke spelers die zorgen voor veel spelplezier, maar ook voor véél DM’s, groepjes, achterkamers, achterkamerkamers en intriges. Uiteraard mag je je intensiviteitslevel compleet zelf bepalen, maar het is goed om te weten waaraan je begint. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles wat je zegt, doet, niet doet, bijna doet, waar je over nadenkt en ook wanneer wordt geanalyseerd, besproken en ge-ranked. Excel-documenten, grafieken, statistieken en 230 pagina’s aan DMs zijn hier geen uitzonderingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is not your average weerwolven. Het is 5D schaak meets WIDM meets expeditie robinson meets the hunger games. May the odds be ever in your favor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwacht dat (zeker als wolf) je paranoia verviervoudigt. Onze spelers zijn niet onbekend met het verdenken van vrienden, familie, de kat, hun spiegelbeeld of alter-ego&#039;s. It&#039;s what happens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iedereen is lief. Fanatiek, oneerlijk, misleidend, direct of juist niet, doortastend en paranoïde. Maar vooral lief, zodra ze weer in het sectatorkanaal zijn beland. Vat in-game berichten dus niet te persoonlijk op en houdt het netjes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips ==&lt;br /&gt;
Praat met veel mensen! DM, maak groepjes en babbel mee in het dorp. Het is dé manier om informatie te vergaren. Maar pas op wat je zegt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vertrouw niemand. Die vriendelijke welkom-berichtjes, onschuldige vragen en &#039;zogenaamde&#039; informatie kan allemaal van een wolf komen. Ook worden gesprekken vaak gedeeld met andere spelers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lees alle regels goed door! Als je vragen hebt over de regels zijn de vertellers er om deze te beantwoorden. You got this far, lekker bezig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Introductie_voor_Beginners&amp;diff=161</id>
		<title>Introductie voor Beginners</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Introductie_voor_Beginners&amp;diff=161"/>
		<updated>2020-08-05T20:18:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Welkom nieuwe spelers! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Waar begin je aan? Wie kun je vertrouwen? Wat moet je doen? Wat moet je niet doen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierbij een disclaimer en alles wat je moet weten, voor newbies door newbies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelindeling ==&lt;br /&gt;
Er is één algemeen kanaal: &amp;quot;Het Dorp&amp;quot; (of naam in thema), waar iedereen toegang toe heeft en waar &amp;quot;in theorie&amp;quot; alles besproken wordt. In de praktijk is dit het poppenkast kanaal en speelt een hoop van het spel zich af in zelfgemaakte kanalen en in DMs. Je doet er dan ook goed aan om contact te zoeken en om te proberen groepjes te vormen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De wolven hebben een eigen gesloten kanaal. Hierin overleggen ze hun plannen en geven ze hun kills door aan de verteller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De zieners hebben samen ook een kanaal (mits meer dan 1 ziener). Zij weten dus van elkaar ook dat ze ziener zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij elk spel worden verder nog variërende rollen toegewezen, zoals bijvoorbeeld een cupido, jager, heks of verhuller. Lees de spelregels van het spel waar je aan meedoet voor alle details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In het stemhok plaatst Dolfje de stemmingen en kun je je stem doorgeven en wijzigen binnen de afgesproken tijden voor de dagelijkse lynch. Wie op wie heeft gestemd wordt bekendgemaakt na de stemming. Een goede bron van informatie, doorgaans!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verder is er nog het Sectatorkanaal. De plek voor s(p)ectators om hun theorieën te bespreken. Zij kunnen meekijken in het Dorp, maar verder niets. Er is dus publiek! Als je het spel door de dood moet verlaten wordt je aan dit kanaal toegevoegd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anders ==&lt;br /&gt;
Je wordt niet uit je kanalen verwijderd/gehaald op het moment dat je sterft in de game. Je kunt dus alles nog volgen, maar je mag niet meer reageren (ook niet met emoji’s!). Let hier dus goed op. Afhankelijk van de regels van de specifieke game heb je hooguit nog kans op &amp;quot;laatste woorden&amp;quot;, die je via de verteller kan doorgeven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle kanalen worden achteraf vrijgegeven en soms wordt er ook een back-up gemaakt. Dit is voor onze lieve sectators zodat ze eindelijk precies weten hoe het echt zat, maar ook spelers kunnen zo kanalen en redenaties van hun tegenstanders teruglezen! Enige tijd na het eind van het spel worden de kanalen gearchiveerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanwege de berichtenlimiet van Slack kan het zijn dat berichten slechts enkele dagen terug te lezen zijn. Dit is afhankelijk van het aantal spelers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De sfeer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel is heel intensief. Er is een groot aantal zeer fanatieke spelers die zorgen voor veel spelplezier, maar ook voor véél DM’s, groepjes, achterkamers, achterkamerkamers en intriges. Uiteraard mag je je intensiviteitslevel compleet zelf bepalen, maar het is goed om te weten waaraan je begint. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles wat je zegt, doet, niet doet, bijna doet, waar je over nadenkt en ook wanneer wordt geanalyseerd, besproken en ge-ranked. Excel-documenten, grafieken, statistieken en 230 pagina’s aan DMs zijn hier geen uitzonderingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is not your average weerwolven. Het is 5D schaak meets WIDM meets expeditie robinson meets the hunger games. May the odds be ever in your favor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwacht dat (zeker als wolf) je paranoia verviervoudigt. Onze spelers zijn niet onbekend met het verdenken van vrienden, familie, de kat, hun spiegelbeeld of alter-ego&#039;s. It&#039;s what happens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iedereen is lief. Fanatiek, oneerlijk, misleidend, direct of juist niet, doortastend en paranoïde. Maar vooral lief, zodra ze weer in het sectatorkanaal zijn beland. Vat in-game berichten dus niet te persoonlijk op en houdt het netjes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips ==&lt;br /&gt;
Praat met veel mensen! DM, maak groepjes en babbel mee in het dorp. Het is dé manier om informatie te vergaren. Maar pas op wat je zegt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vertrouw niemand. Die vriendelijke welkom-berichtjes, onschuldige vragen en &#039;zogenaamde&#039; informatie kan allemaal van een wolf komen. Ook worden gesprekken vaak gedeeld met andere spelers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lees alle regels goed door! Als je vragen hebt over de regels zijn de vertellers er om deze te beantwoorden. You got this far, lekker bezig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Introductie_voor_Beginners&amp;diff=160</id>
		<title>Introductie voor Beginners</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Introductie_voor_Beginners&amp;diff=160"/>
		<updated>2020-08-05T20:18:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Welkom nieuwe spelers! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Waar begin je aan? Wie kun je vertrouwen? Wat moet je doen? Wat moet je niet doen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierbij een disclaimer en alles wat je moet weten, voor newbies door newbies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelindeling ==&lt;br /&gt;
Er is één algemeen kanaal: &amp;quot;Het Dorp&amp;quot; (of naam in thema), waar iedereen toegang toe heeft en waar &amp;quot;in theorie&amp;quot; alles besproken wordt. In de praktijk is dit het poppenkast kanaal en speelt een hoop van het spel zich af in zelfgemaakte kanalen en in DMs. Je doet er dan ook goed aan om contact te zoeken en om te proberen groepjes te vormen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De wolven hebben een eigen gesloten kanaal. Hierin overleggen ze hun plannen en geven ze hun kills door aan de verteller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De zieners hebben samen ook een kanaal (mits meer dan 1 ziener). Zij weten dus van elkaar ook dat ze ziener zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij elk spel worden verder nog variërende rollen toegewezen, zoals bijvoorbeeld een cupido, jager, heks of verhuller. Lees de spelregels van het spel waar je aan meedoet voor alle details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In het stemhok plaatst Dolfje de stemmingen en kun je je stem doorgeven en wijzigen binnen de afgesproken tijden voor de dagelijkse lynch. Wie op wie heeft gestemd wordt bekendgemaakt na de stemming. Een goede bron van informatie, doorgaans!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verder is er nog het Sectatorkanaal. De plek voor s(p)ectators om hun theorieën te bespreken. Zij kunnen meekijken in het Dorp, maar verder niets. Er is dus publiek! Als je het spel door de dood moet verlaten wordt je aan dit kanaal toegevoegd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anders ==&lt;br /&gt;
Je wordt niet uit je kanalen verwijderd/gehaald op het moment dat je sterft in de game. Je kunt dus alles nog volgen, maar je mag niet meer reageren (ook niet met emoji’s!). Let hier dus goed op. Afhankelijk van de regels van de specifieke game heb je hooguit nog kans op &amp;quot;laatste woorden&amp;quot;, die je via de verteller kan doorgeven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle kanalen worden achteraf vrijgegeven en soms wordt er ook een back-up gemaakt. Dit is voor onze lieve sectators zodat ze eindelijk precies weten hoe het echt zat, maar ook spelers kunnen zo kanalen en redenaties van hun tegenstanders teruglezen! Enige tijd na het eind van het spel worden de kanalen gearchiveerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanwege de berichtenlimiet van Slack kan het zijn dat berichten slechts enkele dagen terug te lezen zijn. Dit is afhankelijk van het aantal spelers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De sfeer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel is heel intensief. Er is een groot aantal zeer fanatieke spelers die zorgen voor veel spelplezier, maar ook voor véél DM’s, groepjes, achterkamers, achterkamerkamers en intriges. Uiteraard mag je je intensiviteitslevel compleet zelf bepalen, maar het is goed om te weten waaraan je begint. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles wat je zegt, doet, niet doet, bijna doet, waar je over nadenkt en ook wanneer wordt geanalyseerd, besproken en ge-ranked. Excel-documenten, grafieken, statistieken en 230 pagina’s aan DMs zijn hier geen uitzonderingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is not your average weerwolven. Het is 5D schaak meets WIDM meets expeditie robinson meets the hunger games. May the odds be ever in your favor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwacht dat (zeker als wolf) je paranoia verviervoudigt. Onze spelers zijn niet onbekend met het verdenken van vrienden, familie, de kat, hun spiegelbeeld of alter-ego&#039;s. It&#039;s what happens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iedereen is lief. Fanatiek, oneerlijk, misleidend, direct of juist niet, doortastend en paranoïde. Maar vooral lief, zodra ze weer in het sectatorkanaal zijn beland. Vat in-game berichten dus niet te persoonlijk op en houdt het netjes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips ==&lt;br /&gt;
Praat met veel mensen! DM, maak groepjes en babbel mee in het dorp. Het is dé manier om informatie te vergaren. Maar pas op wat je zegt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vertrouw niemand. Die vriendelijke welkom-berichtjes, onschuldige vragen en &#039;zogenaamde&#039; informatie kan allemaal van een wolf komen. Ook worden gesprekken vaak gedeeld met andere spelers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lees alle regels goed door! Als je vragen hebt over de regels zijn de vertellers er om deze te beantwoorden. You got this far, lekker bezig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Introductie_voor_Beginners&amp;diff=159</id>
		<title>Introductie voor Beginners</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://metnerdsomtafel.nl/wiki/index.php?title=Introductie_voor_Beginners&amp;diff=159"/>
		<updated>2020-08-05T20:15:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wouter: Nieuwe pagina aangemaakt met &amp;#039;Welkom nieuwe spelers!   Waar begin je aan? Wie kun je vertrouwen? Wat moet je doen? Wat moet je niet doen?  Hierbij een disclaimer en alles wat je moet weten, voor...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Welkom nieuwe spelers! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Waar begin je aan? Wie kun je vertrouwen? Wat moet je doen? Wat moet je niet doen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierbij een disclaimer en alles wat je moet weten, voor newbies door newbies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spelindeling ==&lt;br /&gt;
- Er is één algemeen kanaal: &amp;quot;Het Dorp&amp;quot; (of naam in thema), waar iedereen toegang toe heeft en waar &amp;quot;in theorie&amp;quot; alles besproken wordt. In de praktijk is dit het poppenkast kanaal en speelt een hoop van het spel zich af in zelfgemaakte kanalen en in DMs. Je doet er dan ook goed aan om contact te zoeken en om te proberen groepjes te vormen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- De wolven hebben een eigen gesloten kanaal. Hierin overleggen ze hun plannen en geven ze hun kills door aan de verteller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- De zieners hebben samen ook een kanaal (mits meer dan 1 ziener). Zij weten dus van elkaar ook dat ze ziener zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- In het stemhok plaatst Dolfje de stemmingen en kun je je stem doorgeven en wijzigen binnen de afgesproken tijden voor de dagelijkse lynch. Wie op wie heeft gestemd wordt bekendgemaakt na de stemming. Een goede bron van informatie, doorgaans!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Het Sectatorkanaal. De plek voor s(p)ectators om hun theorieën te bespreken. Zij kunnen meekijken in het Dorp, maar verder niets. Er is dus publiek!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- *insert meer speciale rol/kanalen uitleg*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anders ==&lt;br /&gt;
Je wordt niet uit je kanalen verwijderd/gehaald op het moment dat je sterft in de game. Je kunt dus alles nog volgen, maar je mag niet meer reageren (ook niet met emoji’s!). Let hier dus goed op. Afhankelijk van de regels van de specifieke game heb je hooguit nog kans op &amp;quot;laatste woorden&amp;quot;, die je via de verteller kan doorgeven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle kanalen worden achteraf vrijgegeven en soms wordt er ook een back-up gemaakt. Dit is voor onze lieve sectators zodat ze eindelijk precies weten hoe het echt zat, maar ook spelers kunnen zo kanalen en redenaties van hun tegenstanders teruglezen! Enige tijd na het eind van het spel worden de kanalen gearchiveerd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanwege de berichtenlimiet van Slack kan het zijn dat berichten slechts enkele dagen terug te lezen zijn. Dit is afhankelijk van het aantal spelers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De sfeer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het spel is heel intensief. Er is een groot aantal zeer fanatieke spelers die zorgen voor veel spelplezier, maar ook voor véél DM’s, groepjes, achterkamers, achterkamerkamers en intriges. Uiteraard mag je je intensiviteitslevel compleet zelf bepalen, maar het is goed om te weten waaraan je begint. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles wat je zegt, doet, niet doet, bijna doet, waar je over nadenkt en ook wanneer wordt geanalyseerd, besproken en ge-ranked. Excel-documenten, grafieken, statistieken en 230 pagina’s aan DMs zijn hier geen uitzonderingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is not your average weerwolven. Het is 5D schaak meets WIDM meets expeditie robinson meets the hunger games. May the odds be ever in your favor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwacht dat (zeker als wolf) je paranoia verviervoudigt. Onze spelers zijn niet onbekend met het verdenken van vrienden, familie, de kat, hun spiegelbeeld of alter-ego&#039;s. It&#039;s what happens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iedereen is lief. Fanatiek, oneerlijk, misleidend, direct of juist niet, doortastend en paranoïde. Maar vooral lief, zodra ze weer in het sectatorkanaal zijn beland. Vat in-game berichten dus niet te persoonlijk op en houdt het netjes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tips ==&lt;br /&gt;
Praat met veel mensen! DM, maak groepjes en babbel mee in het dorp. Het is dé manier om informatie te vergaren. Maar pas op wat je zegt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vertrouw niemand. Die vriendelijke welkom-berichtjes, onschuldige vragen en &#039;zogenaamde&#039; informatie kan allemaal van een wolf komen. Ook worden gesprekken vaak gedeeld met andere spelers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lees alle regels goed door! You got this far, lekker bezig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wouter</name></author>
	</entry>
</feed>