Dorpsgek berekeningen: verschil tussen versies
(→Script) |
(→Script) |
||
Regel 10: | Regel 10: | ||
Speler Margriet heeft [https://wwdog-mcahyslammq.streamlit.app/ dit] script geschreven om te berekenen hoeveel %kans er is bij een bepaalde uitslag van de dorpsgek op het aantal spelers en wolven. |
Speler Margriet heeft [https://wwdog-mcahyslammq.streamlit.app/ dit] script geschreven om te berekenen hoeveel %kans er is bij een bepaalde uitslag van de dorpsgek op het aantal spelers en wolven. |
||
De code is [https://github.com/margrietpalm/ww_dog hier] te vinden. |
De code is [https://github.com/margrietpalm/ww_dog hier] te vinden. |
||
<html> |
|||
<iframe src="https://wwdog-mcahyslammq.streamlit.app/" title="Dorpsgek-kansberekening"></iframe> |
|||
</html> |
Versie van 4 jul 2023 15:27
De dorpsgek
De dorpsgek is een rol in weerwolven die behoort tot de burgeralliantie. De rol is voor het eerst in WW15 geïntroduceerd en wordt tot op het heden vaak toegevoegd in het spel.
De dorpsgek mag elke nacht 3 namen doorgeven, van die 3 worden door de vertellers 2 willekeurig geselecteerd en daarvan krijgt de dorpsgek de alliantie te horen, hij krijgt echter alleen de alliantie terug, niet de rol. Bijvoorbeeld: dorpsgek geeft door A, B en C, krijgt terug: burgerkamp, wolvenkamp. De dorpsgek mag niet zichzelf of dode spelers doorgeven.
Script
Rondom de dorpsgek worden vaak de nodige statistieken en berekeningen losgelaten. Speler Margriet heeft dit script geschreven om te berekenen hoeveel %kans er is bij een bepaalde uitslag van de dorpsgek op het aantal spelers en wolven. De code is hier te vinden.