Rollenoverzicht: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Naar zoeken springen
Regel 89: | Regel 89: | ||
: Mag een nacht beschermen tegen dodelijke nacht-acties van de burgers (zoals een schot van een jager, of het doodsdrankje van de heks). |
: Mag een nacht beschermen tegen dodelijke nacht-acties van de burgers (zoals een schot van een jager, of het doodsdrankje van de heks). |
||
; Blokkeerwolf |
; Blokkeerwolf |
||
: Blokkeert één nacht een burgeractie van een speler naar keuze. |
|||
: - |
|||
; Een-oogje-wolf |
; Een-oogje-wolf |
||
: Krijgt eens per twee nachten de mogelijkheid om de rol van een burger te checken. |
: Krijgt eens per twee nachten de mogelijkheid om de rol van een burger te checken. |
Versie van 27 jul 2022 00:16
Op deze pagina komt het volledige rollenoverzicht van weerwolven. Deze rollen kunnen per spel altijd iets anders zijn, dus bekijk altijd de pagina van het spel zelf voor de volledige spelregels. Wees welkom om de beschrijvingen aan te vullen!
Burgerrollen
- Burger
- Moet de wolven ontmaskeren maar heeft geen speciale krachten.
- Afluisteraar
- Baljuw
- De baljuw mag elke nacht iemand kiezen die daarmee beschermd is tegen de wolven kill, hier zitten echter wel voorwaarden aan, voorbeelden daarvan zijn: maximaal 2x dezelfde persoon en/of niet twee nachten achtereen dezelfde persoon.
- Banaan
- Bange hamster
- Deze burger gaat dood als die door de ziener/dorpsgek bekeken wordt.
- Burgernymfomaan
- Cupido
- Mag de eerste dag 2 spelers aan elkaar koppelen. Zodra een van deze spelers dood gaat, gaat de ander ook dood van liefdesverdriet. Mag ook zichzelf koppelen.
- Dorpsgek
- De dorpsgek mag elke nacht 3 namen doorgeven, van die 3 worden door de vertellers 2 at random gekozen en daarvan krijgt de dorpsgek de alliantie te horen, hij krijgt echter alleen de alliantie, niet van wie dat is. Bijvoorbeeld: dorpsgek geeft door A, B en C, krijgt terug: burgerkamp, wolvenkamp.
- Hacker
- Heks
- De heks heeft 2 drankjes een doodsdrankje en een levensdrankje, als ze het doodsdrankje inzet mag ze iemand aanwijzen die die nacht doodgaat. Als ze het levensdrankje inzet dan gaat de wolven kill van die nacht niet door, de heks krijgt dan te horen wie de wolven hebben proberen te killen. Ze mag beide drankjes te gelijk inzetten, maar ook afzonderlijk van elkaar, maar beide maar 1x per spel.
- Impersonator
- Jager
- De jager mag als hij doodgaat iemand meenemen de dood in.
- Jezus
- Jezus heeft een 2de leven, de eerste keer dat hij doodgaat staat hij direct op uit de dood.
- Kamikazepiloot
- Luie baljuw
- Necromancer
- Necromancer leerling
- Nee-ger
- Oneindige ziener
- Onschendbare
- Opvolger
- Orakel
- Postbode
- Priester
- Quizmaster
- Raadslid
- Rechter
- Ridder
- Shaker
- Slechtziende ziener
- Slet
- Sluipmoordenaar
- Tovenaar
- Tovenaarsleerling
- Verwarde dorpsgek
- Verwarde ziener
- Wijze burger
- Ziener
Wolvenrollen
- Wolf
- De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Geen speciale krachten.
- Apostaatwolf
- Mag elke nacht één iemand aanwijzen waarvan de ziener geen uitslag zal krijgen.
- Beschermwolf
- Mag een nacht beschermen tegen dodelijke nacht-acties van de burgers (zoals een schot van een jager, of het doodsdrankje van de heks).
- Blokkeerwolf
- Blokkeert één nacht een burgeractie van een speler naar keuze.
- Een-oogje-wolf
- Krijgt eens per twee nachten de mogelijkheid om de rol van een burger te checken.
- Gemaskerde wolf
- Wordt door zienende rollen gezien als burger. Masker wordt doorgegeven bij overlijden.
- Geturnde wolf
- Een tot wolf gemaakte burger (door bijv. de grijze wolf).
- Grijs gedraaide wolf
- Mag eenmalig kiezen om een speler van het burgerkamp uit te nodigen om geturnd te worden tot wolf, in plaats van de lunch.
- Grijze wolf
- Eenmaal in het spel kan de grijze wolf een speler omtoveren tot wolf, in plaats van de lunch.
- Grote boze wolf
- Kan één keer voor één actie in het spel de krachten kopiëren van een andere burgerspeler.
- Half gemaskerde wolf
- Wordt door zienende rollen gezien als burger. Masker wordt niet doorgegeven bij overlijden.
- Handlanger
- Zit niet in het wolvenkanaal, kan niet 's nachts moorden. Wordt als burger gezien door zienende rollen.
- Ketter
- Zit niet in het wolvenkanaal, kan niet 's nachts moorden. Kan elke nacht een speler beschermen tegen zienende rollen.
- Lichtgrijze wolf
- Eenmaal in het spel kan de grijze wolf een speler omtoveren tot wolf, in plaats van de lunch, waarbij hij zelf overlijdt.
- Raadslidwolf
- -
- Smerige wolf
- Kan de bril van de ziener te besmeuren, waardoor zal de ziener het tegenovergestelde ziet dan wat de werkelijke situatie is.
- Stoorwolf
- Eenmalig de speciale kracht om de stemming te anonimiseren.
- Verhuller
- Mag de rol van een speler die overlijdt verbergen.
- Wolfnymfomaan
- Kan iedere nacht 1 iemand uitnodigen om te ‘blijven slapen’ voor een extra kill in de nacht.
- Zienerwolf
- Kan elke nacht een speler bekijken en krijgt te horen welke rol deze speler heeft.
Alliantie onbekend bij start
- Eenzame cupido
- Grafdelver
- Kleine wilde
- Lijk
- Omkoopbare
- Omturnbare
- Slapende wolf
- Stelletje
- Voorbeeld
Overig
- Verteller
- Assistent verteller