Weerwolven 14 - Die Gemütlichkeit: verschil tussen versies
Regel 30: | Regel 30: | ||
''Grote Boze Wolf opties'' |
''Grote Boze Wolf opties'' |
||
*Gekozen speler is |
*Gekozen speler is Burger: Geen extra krachten. |
||
*Gekozen speler is |
*Gekozen speler is Ziener: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te kiezen waarvan de rol wordt doorgegeven. |
||
*Gekozen speler is |
*Gekozen speler is Heks: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te vermoorden. Onafhankelijk of heks reeds krachten gebruikt heeft. |
||
*Gekozen speler is |
*Gekozen speler is Jager: Indien de Grote Boze Wolf de volgende dag vermoord wordt kan deze een andere speler mee nemen in zijn/haar dood. |
||
*Gekozen speler is |
*Gekozen speler is Baljuw: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 wolf te beschermen tegen ziener kracht. |
||
*Gekozen speler is Handlanger/Eenzame wolf: Geen extra krachten. |
|||
Versie van 5 aug 2020 13:11
Specs
Aantal spelers | 20 |
Setting en spelers | Wakkerdam |
Winnaar en afloop | |
Spelverloop | |
Vertellers | Marcel, Martin & Hannah |
Speciale rollen
- Ziener (2x): Kiest voor uiterlijk 22:00 uur een speler en krijgt daar de rol van te horen. Zieners zijn gescheiden van elkaar en mogen om de beurt (even-oneven dag) een speler zien.
- Heks: Kan 1 keer iemand ombrengen en 1 keer iemand beschermen tegen de wolven.
- Jager: Kan wanneer gedood 1 andere speler doden.
- Baljuw: Kan iedere nacht 1 speler beschermen tegen de kill van de wolven. Mag maximaal 2 x dezelfde speler beschermen.
- Wolf (3x): Kiest samen met andere wolven uiterlijk voor 22:00 uur een doelwit om de volgende dag uit het spel te zetten.
- Handlanger/Eenzame wolf: Is wolf maar zit niet in het wolvenkanaal.
- Grote Boze Wolf: Is wolf en kan 1 keer voor 1 actie in het spel de krachten kopiëren van een andere burger speler. Moet in zijn/haar kanaal een speler opgeven waarvan de krachten voor 1 dag gekopieërd worden. Krijgt te horen welke krachten hij heeft gekregen en moet deze de eerst volgende mogelijkheid gebruiken. Indien niet gebruikt vervallen de krachten.
Grote Boze Wolf opties
- Gekozen speler is Burger: Geen extra krachten.
- Gekozen speler is Ziener: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te kiezen waarvan de rol wordt doorgegeven.
- Gekozen speler is Heks: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 speler te vermoorden. Onafhankelijk of heks reeds krachten gebruikt heeft.
- Gekozen speler is Jager: Indien de Grote Boze Wolf de volgende dag vermoord wordt kan deze een andere speler mee nemen in zijn/haar dood.
- Gekozen speler is Baljuw: ’s Nachts de mogelijkheid om 1 wolf te beschermen tegen ziener kracht.
- Gekozen speler is Handlanger/Eenzame wolf: Geen extra krachten.
Rolverdeling
Wolf | |
Eenzame wolf/handlanger | |
Grote boze wolf | |
Ziener | |
Baljuw | |
Heks | |
Jager | |
Burger |
Spelregels
1. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen.
2. Het spel bestaat uit maximaal 20 spelers.
3. Kies voor het spel een naam en profielfoto welke passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]).
4. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.
5. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.
6. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.
7. Zet je status op “Deelnemer” als je toegelaten wordt tot het spel.
8. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.
9. De wolven en speciale rollen stemmen tussen 20.00 uur en 22.00 uur.
10. De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord.
11. De stem van de de burgemeester telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de burgermeester doorslag (ook als de burgermeester zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd).
12. Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt.
13. Bij het sterven van de burgermeester kiest deze een nieuwe burgermeester.
14. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.
15. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood.
16. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op.
17. Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).
18. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).
19. Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww14-[kanaalnaam].
Aanvullingen/waarschuwingen/tips
1. Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een half uur per dag.
2. Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.
3. Zet je profiel status standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.
4. Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met een van de vertellers.
5. Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.
6. Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een van de Vertellers.