Weerwolven 18 - Among Us: verschil tussen versies
(Nieuwe pagina aangemaakt met '==Specs== {| class="wikitable" |+ |- |Aantal spelers |NNB |- |Setting en spelers |Among Us |- |Winnaar en afloop |NNB |- |Spelverloop | |- |Vertellers |Doris, Mike,...') |
|||
Regel 22: | Regel 22: | ||
===Wolven=== |
===Wolven=== |
||
Slapende wolf: een wolf die niet weet dat hij/zij wolf is (krijgt rol: “burger” van dolfje). Wanneer de wolven de slapende wolf lunchen dan wordt deze niet opgegeten maar in plaats daarvan toegevoegd aan het wolvenkanaal.<br> |
|||
Niemand weet wie de slapende wolf is, ook de slapende wolf zelf niet. |
|||
*Wanneer de slapende wolf wordt gecheckt door de dorpsgek ziet deze het wolvenkamp.<br> |
|||
*Wanneer de slapende wolf wordt gelynched zal deze dood gaan en bekend worden als slapende wolf.<br> |
|||
*Wanneer de wolven dood zijn voor de slapende wolf is gewekt, dan wint de slapende wolf met de burgers.<br> |
|||
Zodra de slapende wolf wordt toegevoegd aan het wolvenkanaal hoort hij bij het wolvenkamp en wint of verliest hij met de wolven.<br> |
|||
Stoorwolf: wolf die eenmalig de speciale kracht heeft om de stemming te anonimiseren. Deze actie moet voor 22:00 uur worden ingezet voor de volgende dag. De stemming volgt dan volgens een anonieme polly.<br> |
|||
Wolf: kan iedere nacht tussen 20:00 en 22:00 iemand doden.<br> |
|||
===Burgers=== |
===Burgers=== |
||
Baljuw: deze burger kan een andere speler beschermen tegen de lunch in de nacht. Een speler kan maar twee keer beschermd worden en je kunt niet jezelf beschermen.<br> |
|||
Burger: geen speciale rol, jouw doel is om de wolven te ontmaskeren.<br> |
|||
Dorpsgek: mag elke nacht drie namen doorgeven aan de vertellers en krijgt van twee van de drie de alliantie te horen: burgerkamp of wolvenkamp. Twee nachten dezelfde combinatie van namen doorgeven betekent hetzelfde resultaat krijgen. Een dobbelsteen bepaalt van welke twee spelers de dorpsgek de alliantie te horen krijgt.<br> |
|||
Heks: is een burger met twee drankjes, een levensdrankje en een doods drankje. De heks kiest voor tien uur of hij een of beide drankjes wilt inzetten. Dit doet hij/zij dus voordat er bekend is wie er dood gaat in de nacht. Het levensdrankje beschermt een slachtoffer van de wolven. Pas in de ochtend hoort de heks wie hij/zij heeft beschermd. Het doods drankje vermoord iemand. Wanneer de baljuw het slachtoffer beschermd, wordt het levensdrankje nog steeds gebruikt, de heks hoort dan niet wie het slachtoffer werkt. De baljuw kan niet beschermen tegen het doods drankje.<br> |
|||
Jager: wanneer de jager overlijdt (lunch of lynch) dan kiest de jager een andere speler om mee te nemen in zijn graf. Hij/zij kan er ook voor kiezen dit niet te doen.<br> |
|||
Zielsverwant: een zielsverwant is verwant aan een zielsverwant. Deze komen aan het begin van het spel bij elkaar in één kanaal. Deze weten van elkaar dat ze te vertrouwen zijn. Indien de zielsverwant sterft, krijgt het dorp de rol “burger” te horen.<br> |
|||
Opvolger: als de dorpsgek sterft als alle wolven (de wolven die dus in het wolvenkanaal zitten) nog leven, dan wijst het lot (wwlotto) een opvolger aan uit de groep van onschuldige burgers. Deze krijgt de krachten van de dorpsgek, maar zit in een nieuw kanaal en begint dus opnieuw met info verzamelen. De verteller zegt niet bij het eventuele sterven van de dorpsgek of er een opvolger in het spel komt.<br> |
|||
==Rolverdeling== |
==Rolverdeling== |
||
Regel 57: | Regel 68: | ||
== Spelregels == |
== Spelregels == |
||
1. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen.<br> |
|||
2. Het spel bestaat uit een nog te bepalen aantal spelers, de rollen worden afhankelijk van dit aantal spelers verdeeld, van elke rol zijn er minimaal 0, en maximaal 6, met uitzondering van de burgers.<br> |
|||
3. https://www.amongusavatarmaker.com/ gebruik deze website voor je avatar, voor dit spel gebruiken we géén karakternamen. Je mag je avatar/naam tijdens het spel niet veranderen.<br> |
|||
4. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.<br> |
|||
5. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.<br> |
|||
6. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.<br> |
|||
7. Zet je status op “Deelnemer” wanneer je toegelaten wordt tot het spel.<br> |
|||
8. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.<br> |
|||
9. De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20.00 uur en 22.00 uur.<br> |
|||
10. De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord.<br> |
|||
11. Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt.<br> |
|||
12. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.<br> |
|||
13. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood.<br> |
|||
14. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op.<br> |
|||
15. Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).<br> |
|||
16. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).<br> |
|||
17. Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww18_[kanaalnaam].<br> |
|||
18. Bij een gelijke stemming zal er worden gekeken naar het aantal stemmen in alle voorgaande stemmingen. Mocht het daarin ook gelijk zijn, dan wordt er gekeken naar de laatste stemming, als die ook gelijk is naar de stemming ervoor, etc. Mocht het dan ook nog gelijk zijn, dan volgt één extra stemming waarin alleen op de spelers gestemd mag worden die het hoogst geëindigd zijn. Mocht het daarna nog steeds gelijk zijn, dan wordt er geloot.<br> |
|||
19. Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).<br> |
|||
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips == |
== Aanvullingen/waarschuwingen/tips == |
Versie van 30 sep 2020 11:00
Specs
Aantal spelers | NNB |
Setting en spelers | Among Us |
Winnaar en afloop | NNB |
Spelverloop | |
Vertellers | Doris, Mike, Roobs, Sophie |
Rollen
Wolven
Slapende wolf: een wolf die niet weet dat hij/zij wolf is (krijgt rol: “burger” van dolfje). Wanneer de wolven de slapende wolf lunchen dan wordt deze niet opgegeten maar in plaats daarvan toegevoegd aan het wolvenkanaal.
Niemand weet wie de slapende wolf is, ook de slapende wolf zelf niet.
- Wanneer de slapende wolf wordt gecheckt door de dorpsgek ziet deze het wolvenkamp.
- Wanneer de slapende wolf wordt gelynched zal deze dood gaan en bekend worden als slapende wolf.
- Wanneer de wolven dood zijn voor de slapende wolf is gewekt, dan wint de slapende wolf met de burgers.
Zodra de slapende wolf wordt toegevoegd aan het wolvenkanaal hoort hij bij het wolvenkamp en wint of verliest hij met de wolven.
Stoorwolf: wolf die eenmalig de speciale kracht heeft om de stemming te anonimiseren. Deze actie moet voor 22:00 uur worden ingezet voor de volgende dag. De stemming volgt dan volgens een anonieme polly.
Wolf: kan iedere nacht tussen 20:00 en 22:00 iemand doden.
Burgers
Baljuw: deze burger kan een andere speler beschermen tegen de lunch in de nacht. Een speler kan maar twee keer beschermd worden en je kunt niet jezelf beschermen.
Burger: geen speciale rol, jouw doel is om de wolven te ontmaskeren.
Dorpsgek: mag elke nacht drie namen doorgeven aan de vertellers en krijgt van twee van de drie de alliantie te horen: burgerkamp of wolvenkamp. Twee nachten dezelfde combinatie van namen doorgeven betekent hetzelfde resultaat krijgen. Een dobbelsteen bepaalt van welke twee spelers de dorpsgek de alliantie te horen krijgt.
Heks: is een burger met twee drankjes, een levensdrankje en een doods drankje. De heks kiest voor tien uur of hij een of beide drankjes wilt inzetten. Dit doet hij/zij dus voordat er bekend is wie er dood gaat in de nacht. Het levensdrankje beschermt een slachtoffer van de wolven. Pas in de ochtend hoort de heks wie hij/zij heeft beschermd. Het doods drankje vermoord iemand. Wanneer de baljuw het slachtoffer beschermd, wordt het levensdrankje nog steeds gebruikt, de heks hoort dan niet wie het slachtoffer werkt. De baljuw kan niet beschermen tegen het doods drankje.
Jager: wanneer de jager overlijdt (lunch of lynch) dan kiest de jager een andere speler om mee te nemen in zijn graf. Hij/zij kan er ook voor kiezen dit niet te doen.
Zielsverwant: een zielsverwant is verwant aan een zielsverwant. Deze komen aan het begin van het spel bij elkaar in één kanaal. Deze weten van elkaar dat ze te vertrouwen zijn. Indien de zielsverwant sterft, krijgt het dorp de rol “burger” te horen.
Opvolger: als de dorpsgek sterft als alle wolven (de wolven die dus in het wolvenkanaal zitten) nog leven, dan wijst het lot (wwlotto) een opvolger aan uit de groep van onschuldige burgers. Deze krijgt de krachten van de dorpsgek, maar zit in een nieuw kanaal en begint dus opnieuw met info verzamelen. De verteller zegt niet bij het eventuele sterven van de dorpsgek of er een opvolger in het spel komt.
Rolverdeling
Wolf | |
Slapende wolf | |
Stoorwolf | |
Burger | |
Dorpsgek | |
Jager | |
Opvolger (eerst burger) |
Spelregels
1. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen.
2. Het spel bestaat uit een nog te bepalen aantal spelers, de rollen worden afhankelijk van dit aantal spelers verdeeld, van elke rol zijn er minimaal 0, en maximaal 6, met uitzondering van de burgers.
3. https://www.amongusavatarmaker.com/ gebruik deze website voor je avatar, voor dit spel gebruiken we géén karakternamen. Je mag je avatar/naam tijdens het spel niet veranderen.
4. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.
5. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.
6. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.
7. Zet je status op “Deelnemer” wanneer je toegelaten wordt tot het spel.
8. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.
9. De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20.00 uur en 22.00 uur.
10. De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord.
11. Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt.
12. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.
13. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood.
14. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op.
15. Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).
16. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).
17. Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww18_[kanaalnaam].
18. Bij een gelijke stemming zal er worden gekeken naar het aantal stemmen in alle voorgaande stemmingen. Mocht het daarin ook gelijk zijn, dan wordt er gekeken naar de laatste stemming, als die ook gelijk is naar de stemming ervoor, etc. Mocht het dan ook nog gelijk zijn, dan volgt één extra stemming waarin alleen op de spelers gestemd mag worden die het hoogst geëindigd zijn. Mocht het daarna nog steeds gelijk zijn, dan wordt er geloot.
19. Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).
Aanvullingen/waarschuwingen/tips
1. Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per uur dag.
2. Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.
3. Zet je profiel status standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.
4. Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met een van de vertellers.
5. Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.
6. Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een van de Vertellers.
Verhalen
Introductieverhaal
Dag 0
Avond
Dag 1
Ochtend
Trivia
Alle kanalen voor speciale rollen worden met random karakters erachter aangemaakt. Zo is er voor niemand te achterhalen hoeveel er van welke rol zijn.