Weerwolven 84 - Pretpark Wakkerdam: verschil tussen versies
| Regel 86: | Regel 86: | ||
: Mag eens per twee nachten een naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp. De startalliantie wordt doorgegeven bij Eenzame cupido of diens geliefde, ook als zij samen een derde kamp zijn. Β | : Mag eens per twee nachten een naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp. De startalliantie wordt doorgegeven bij Eenzame cupido of diens geliefde, ook als zij samen een derde kamp zijn. Β | ||
; Opvolger | ; Opvolger | ||
: De opvolger volgt | : De opvolger krijgt diens rol van dolfje. Deze volgt de eerste dode ziendende burgerrol op. | ||
; Slechtziende lotto ziener | ; Slechtziende lotto ziener | ||
: Mag elke nacht 1x /wwlotto public in diens kanaal doen. Krijgt hiervan bij het ochtendverhaal de alliantie; burgerkamp of wolvenkamp. De startalliantie wordt doorgegeven bij Eenzame cupido of diens geliefde, ook als zij samen een derde kamp zijn. De speler zelf en al eerder gerollde spelers zijn uitgesloten, dan mag de slechtziende lotto ziener opnieuw een /wwlotto public doen. | : Mag elke nacht 1x /wwlotto public in diens kanaal doen. Krijgt hiervan bij het ochtendverhaal de alliantie; burgerkamp of wolvenkamp. De startalliantie wordt doorgegeven bij Eenzame cupido of diens geliefde, ook als zij samen een derde kamp zijn. De speler zelf en al eerder gerollde spelers zijn uitgesloten, dan mag de slechtziende lotto ziener opnieuw een /wwlotto public doen. | ||
Versie van 20 jun 2026 19:43
βοΈ Specs
| Aantal spelers | Minimaal 12 |
| Setting en spelers | In pretpark Wakkerdam staat het op z'n kop. |
| Vertellers | Soof, Margriet, Channah |
| Buddies | Sarah |
ποΈ Speldetails
- Start: 22-6-2026
- Speeldagen: In principe elke dag, in overleg tussen spelers en vertellers kunnen er rustdagen worden ingelast
- Stemtijden: Dag 10:00-20:30, Nacht 20:30-22:30
- Ochtendverhaal: VΓ³Γ³r 10:00
- Communicatie: Alleen via de weerwolven slack. Via het hoofdkanaal, DM en kanalen
- Versneld eindspel: Wanneer er nog maar weinig spelers zijn, kan een versneld eindspel worden gespeeld. Dit gebeurt altijd in overleg tussen spelers en vertellers
Rolverdeling
| Team | spelers |
|---|---|
| Wolven | TBD |
| Burgers | TBD |
| Derde alliantie | TBD |
Spelverloop
| # | Dag | Nacht |
|---|---|---|
| 0 | X wordt BM | .... |
π§ Liedjes en verhaaltjes
Er zitten dit potje nooit hints in video's of berichten van de vertellers naar bepaalde rollen. Gekozen spelers in verhaaltjes/memes/liedjes zijn altijd willekeurig (of gaan dood :loser:).
β° Tijdregels
Alle rollen waarin iets moet worden doorgegeven moeten dit doen voor het beslissingsmoment. Dit is dus voor 20:30 en voor 22:30. Dit geldt ook voor de Burgemeester! De laatst aangegeven naam staat, dit kan ook "niemand" zijn (alleen volgt dan bijvoorbeeld geen uitslag of een dobbelworp om te bepalen). Dit geldt dus ook voor doorgegeven namen/niemand van de dag ervoor.
π Rollen
Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel 'exemplaren' van elke rol of welke rol in het spel zitten!
πΊ Wolvenkamp
Wolven lunchen 's nachts een speler. Winnen als burgers niet meer kunnen winnen, vertellers bepalen wanneer dat zo is. Meestal geeft in zo'n geval de BM-hoed de doorslag. Wolven mogen ook kiezen om niemand te lunchen.
- Wolf
- De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Geen speciale krachten.
- Apostaatwolf
- Mag elke nacht één iemand aanwijzen waarvan de ziener geen uitslag zal krijgen.
- Een-oogje-wolf
- Krijgt eens per twee nachten de mogelijkheid om de rol van een burger te checken.
- Gemaskerde wolf
- Wordt door zienende rollen gezien als burger. Masker wordt doorgegeven bij overlijden, bepaald dmv dobbelsteen.
- Half gemaskerde wolf
- Wordt door zienende rollen gezien als burger. Masker wordt niet doorgegeven bij overlijden.
- Kwart gemaskerde wolf
- Wordt door zienende rollen gezien als burgerkamp, maar mag het masker niet doorgeven. Daarnaast valt het masker af wanneer deze wolf als laatste wolf overblijft.
- Smerige wolf
- Kan eenmalig de bril van de ziener / dorpsgek besmeuren, waardoor de zienende rol het tegenovergestelde ziet van wat de werkelijke situatie is. Een ziener ziet dan de verkeerde alliantie, en bij de dorpsgek wordt één van de twee uitslagen verwisseld (de dobbelsteen bepaalt).
- Zienerwolf
- Kan elke nacht een speler bekijken en krijgt te horen welke rol deze speler heeft.
π Burgerkamp
Burgers proberen wolven te vinden en te lynchen en winnen als alle wolven dood zijn.
- Burger
- Moet de wolven ontmaskeren maar heeft geen speciale krachten.
- Dorpsgek
- De dorpsgek mag elke nacht 3 namen doorgeven, van die 3 worden door de vertellers 2 willekeurig geselecteerd en daarvan krijgt de dorpsgek de alliantie te horen, hij krijgt echter alleen de alliantie terug, niet de rol. Bijvoorbeeld: dorpsgek geeft door A, B en C, krijgt terug: burgerkamp, wolvenkamp. De dorpsgek mag niet zichzelf of dode spelers doorgeven. De startalliantie wordt doorgegeven bij Eenzame cupido of diens geliefde, ook als zij samen een derde kamp zijn.
- Een-oogje-ziener
- Mag eens per twee nachten een naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp. De startalliantie wordt doorgegeven bij Eenzame cupido of diens geliefde, ook als zij samen een derde kamp zijn.
- Opvolger
- De opvolger krijgt diens rol van dolfje. Deze volgt de eerste dode ziendende burgerrol op.
- Slechtziende lotto ziener
- Mag elke nacht 1x /wwlotto public in diens kanaal doen. Krijgt hiervan bij het ochtendverhaal de alliantie; burgerkamp of wolvenkamp. De startalliantie wordt doorgegeven bij Eenzame cupido of diens geliefde, ook als zij samen een derde kamp zijn. De speler zelf en al eerder gerollde spelers zijn uitgesloten, dan mag de slechtziende lotto ziener opnieuw een /wwlotto public doen.
- Slechtziende ziener
- Mag elke nacht één naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp. De startalliantie wordt doorgegeven bij Eenzame cupido of diens geliefde, ook als zij samen een derde kamp zijn.
Alliantie onbekend of mogelijk veranderbaar
- Eenzame cupido
- Mag zichzelf aan een andere speler koppelen op de eerste dag voor 20:30 (indien hij dat niet doet, wordt er gedobbeld). Zodra een van deze spelers dood gaat, gaat de ander ook dood van liefdesverdriet. Indien gekoppeld aan een wolf, worden zij een derde kamp. Dit derde kamp moet als enige overleven om te winnen.
π© Burgemeester
- De BM wordt op de eerste dag gekozen. Dit is de enige dag dat je op jezelf mag stemmen.
- Als twee spelers evenveel stemmen hebben dan geeft de dobbelsteen de doorslag.
- De BM heeft 1Β½ stem en beslist bij gelijkstand.
- Zet gelijk je status op π© Burgemeester zodra je dat bent.
- Mag een opvolger kiezen, zo vaak van keuze wisselen al je wil, laatste keuze van vΓ³Γ³r 20:30 of 22:30 geldt.
- BM Opvolger kiezen mag in je dagboek of het speciale BM kanaal.
- Zodra de BM sterft krijgt de opvolger de hoed.
- Als er geen BM opvolger is gekozen dan bepaalt /wwlotto. In dat geval vertellen de vertellers dat het om een willekeurige keuze gaat.
π Algemene Regels
- De vertellers bepalen wat er gebeurt als regels ruimte laten voor interpretatie.
- Communicatie over het spel alleen op Slack, niet in real life of andere media. Communicatie vindt plaats in het hoofdkanaal, DM's en spelkanalen. Als je in draadjes praat, dan alleen reageren op berichten die diezelfde dag geplaatst zijn om het overzichtelijk te houden. Is het nuttig om op een oud bericht te reageren? Doe dat dan met een send to channel. Communiceren via reacji is niet de bedoeling, net als het gebruik van geheimtaal.
- Alleen praten in threads van berichten van dezelfde dag, of met een send to channel.
- Niet praten (ook niet in aparte kanalen of DM's) wanneer een verteller een verhaal aan het vertellen is. Ook niet praten vanaf dat het stemhok gesloten wordt en het delen van de TL;DR door de vertellers.
- Het is verboden om gesprekken in een generatief AI model te stoppen en deze te analyseren.
- Vertellers reageren wanneer ze daar zin in/tijd voor hebben. Zet @vertellers erbij om aandacht te trekken.
- Dagboeken worden sterk aangemoedigd. Maak die met /wwkanaal 'dagboek_naam'. Hier mag de buddy ook aan toegevoegd worden. Dit is ook een goede plek om vragen aan de vertellers te stellen.
- Vragen over regels mogen altijd en overal, liefst met [meta] tag. Let op dat vertellers alleen reageren als er @vertellers bij een vraag staat.
- Voor nieuwe spelers is een buddy aanbevolen. Ook ervaren spelers mogen een buddy toevoegen aan hun dagboek.
- Tijdens de nacht-stemming geldt voor elk team en rol: laatste keuze geldt.
- De Slack-tijd van je bericht bepaalt of het te laat was of niet. Bijvoorbeeld: 22:30:00 is te laat.
- Het is de bedoeling dat je je rol-acties uitvoert, zet dus placeholders.
- Geautomatiseerde herinneringen in je rol-kanaal zijn toegestaan.
- Overdag stemmen verplicht; 2 keer niet stemmen is yeet uit het spel.
- Berichten bewerken of verwijderen is verboden.
- Kies vΓ³Γ³r het spel een profielfoto en roleplaynaam, bijvoorbeeld Naam (RP), tijdens het spel wisselen mag niet.
- Je moet je status in Slack aanpassen naar Deelnemer, Dood, enz.
- Dode spelers mogen niet inhoudelijk met levende spelers praten, wel over niet-spelgebonden dingen in het kletskanaal.
- Het overtreden van de spelregels kan leiden tot sancties zoals uit het spel gehaald worden of een schorsing voor het volgende potje.
- Als je meer dan 24 uur niet actief bent kunnen de vertellers je schorsen.
- Spelers horen tijdens het ochtendverhaal pas of zij dood zijn.
π€ Meta-gaming
In brede zin geldt: zo min mogelijk meta-gamen. Daaronder verstaan we alles dat je deduceert uit het 'echte leven' in plaats van het 'in game leven'.
- Screenshots en copy/paste is toegestaan, behalve alles uit rol-kanalen, kanaal-namen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers. Berichten met vinkjes van vertellers zijn niet toegestaan om te delen/screenshotten.
- Je mag niet praten over kanaalnamen die door de vertellers gemaakt zijn zoals bijvoorbeeld het wolvenkanaal, rolkanalen of andere kanalen die niet door spelers zijn gemaakt.
π«‘ Aanvullingen
- Een beetje commitment is vereist. Pauze nemen ook.
- Het spel kan heel emotioneel zijn en veel breintijd kosten. Praat met je buddies en besef je dat het maar een spel is. Als je wil stoppen kaart dit dan eerst aan bij de vertellers. Alles in spelkanalen kan gespeeld zijn en daarom vragen wij bij echte emoties contact te zoeken via het dagboek.
- Houd rekening met het werk- en privΓ©leven van je medespelers.
- Neem bij twijfel contact op met de vertellers via DM of dagboek.