Weerwolven 45 - De karaokebar
Versie door Arnoudwokke (overleg | bijdragen) op 14 mei 2022 om 13:07
Specs
Aantal spelers | 13: 5 burgers, 4 wolven, 2 bananen, 1 heks, 1 baljuw |
Setting en spelers | De karaokebar, spelers zijn liedjes in een jukebox |
Winnaar en afloop | Wolven Dina, Tim, Jort en Marcel wonnen door stand van 4-4. Burgers maakten baljuw Maikel BM. Vervolgens besloot heks Annabel een nachtje af te wachten. De volgende dag werd zij onverwachts gelyncht. Wolven aten eerst burger Rens op en toen burger Ida. Martin typte wwkanaal_100p in hoofdkanaal, zogenaamd per ongeluk. Hij werd daardoor meest vertrouwde burger en rollen kwamen naar hem toe. Burgers besloten burger Lisa te lynchen. Wolven kozen voor baljuw Maikel, waardoor het 4-4 werd en het spel af was. |
Vertellers | Sarah en Arnoud |
Speldetails
- Start: dinsdag 10 mei
- Speeldagen: maandag t/m zaterdag (zondag is rustdag)
- Stemmen gedurende de dag: 10:00 - 20:30
- Keuzes in de nacht: 20:30 - 22:30
- Communicatie: Onderlinge communicatie is toegestaan in Slack-kanalen en Slack-DM’s.
Rollen
Let op: Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel 'exemplaren' van elke rol of welke rol in het spel zitten!
Wolvenkamp
De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Het wolvenkamp wint wanneer het bestaat uit evenveel of meer spelers dan het burgerkamp.
- Wolf
- Geen speciale krachten (naast het feit dat je ‘s nachts in een weerwolf verandert en graag burgers eet).
Burgerkamp
De good guys in het spel. Het doel van het burgerkamp is om de wolven te ontmaskeren en ze allemaal het spel uit te werken. Het burgerkamp wint wanneer er geen spelers meer leven in het wolvenkamp.
- Burger
- Geen speciale krachten, wat op zichzelf een speciale kracht is die je kunt gebruiken om medeburgers te helpen of om aandacht af te leiden van burgers die andere speciale krachten hebben.
- Slechtziende ziener
- Mag elke nacht één naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp.
- Banaan
- Give that wolf a banana! Als de wolven een banaan opeten, blijft deze leven. De tweede keer dat de wolven kiezen voor de banaan, sterft deze wel.
- Heks
- Heeft twee drankjes: eentje om een dode tot leven te wekken en eentje om een levende spelers dood te maken. Dat gebeurt in de nacht. De heks krijgt ‘s ochtends te horen wie er is gered, als het levensdrankje is ingezet.
- Baljuw
- Kan een speler beschermen tegen een kill van de wolven. Mag maximaal twee keer dezelfde beschermen en kan zichzelf niet beschermen.
Aanvullend
- Burgemeester
- De stemronde op de eerste dag is voor het kiezen van de burgemeester (BM). Bij gelijke uitslag op de eerste dag, bepaalt een dobbelsteen tussen de mensen met de meeste stemmen.
- De burgemeester heeft 1½ stem bij alle volgende stemrondes, en in het geval van een gelijke uitslag bepaalt de burgemeester wie van de mensen met de meeste stemmen wordt opgehangen.
- Wanneer een speler burgemeester wordt, geeft hij/zij aan de vertellers door wie de beoogde opvolger is als hij/zij komt te overlijden. Deze keuze mag zo vaak worden gewijzigd als gewenst, zolang de burgemeester leeft. (Als er geen keuze is doorgegeven of als de gekozen opvolger op hetzelfde moment overlijdt, bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.)
Actievolgorde in de nacht
- Baljuw
- Wolven
- Heks
Spelregels
- Onderlinge communicatie is toegestaan in zowel kanalen als in DM. Inhoudelijke communicatie buiten de slack om is niet toegestaan.
- Het is niet toegestaan om over het spel te praten tijdens het verhaal van de vertellers of tussen het sluiten van de stemming en het einde van het verhaal van de vertellers.
- Nieuwe spelers mogen gebruik maken van een “buddy” als zij dat willen. Een buddy is een ervaren speler die dit spel niet meespeelt die de nieuwe speler schaduwt en kan helpen met algemene dingen en algemene suggesties mag doen over speltactieken. Het is niet toegestaan om aan te geven wie in de ogen van de buddy wolf/burger is. Bij twijfel is er contact tussen buddy en vertellers.
- Status in Slack: zet je status op “Deelnemer” aan het begin van het spel, zet je status op “Burgemeester” als je burgemeester bent, en zet je status op “Dood” wanneer je dood bent.
- Kies voor het spel een naam en profielfoto die passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien:
[slack-naam] ([karakternaam])
. - De poll voor de stemming wordt geopend om 10:00 uur en sluit om 20:30 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.
- De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20:30 uur en 22:30 uur. Voor allen geldt: de laatst doorgegeven keuze telt.
- In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen.
- Screenshots of copypasta's van berichten zijn gewoon toegestaan, uitgezonderd berichten uit rol-kanalen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.
- Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. Alleen verbeteren van grammaticale fouten is toegestaan.
- Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.
- Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.
- Het is niet toegestaan op jezelf te stemmen. Met als uitzondering de stemronde op de eerste avond, waarbij de burgemeester gekozen wordt.
- De eerste avond kiezen we een burgemeester en dat korten we af als BM. Deze heeft 1,5 stem (bij een gelijke uitslag van de stemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers). Bij een gelijke uitslag (buiten de BM-stemming) bepaalt de zittende burgemeester wie gelyncht wordt ongeacht zijn/haar stem.
- Bij het sterven van de BM, wordt de laatst doorgegeven opvolger BM. Is er geen opvolger doorgegeven, of overlijdt de beoogde opvolger op hetzelfde moment, dan bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.
- De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels.
- Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen van onze lieve Dolfje.
- Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet over het spel communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectators-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Met levende spelers over het spel praten levert schorsing op.
- In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgende spellen.
- Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaalt wanneer dit zo is.
- Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).
- Dagboeken? Jazeker. Met
/wwkanaal
maak je een kanaal aan en nodig je de verteller uit. Je mag niemand anders uitnodigen in zo'n kanaal, ook geen sectators of doden (m.a.w., dit is je dagboekje, alleen toegankelijk voor verteller).
Aanvullingen/waarschuwingen/tips
- a. Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont.
- Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben (we weten niet of dat zo is, maar we houden daar wel rekening mee).
- Zet je profielstatus standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.
- Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met de vertellers.
- Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een verteller.