Weerwolven 51 - Je bent zelf een internetgekkie
Specs
Aantal spelers | 18 (had je niet verwachtien) |
Setting en spelers | De spelers RP'en als mensen die memes zijn geworden en meedoen aan het reality programma "Ik ben een meme, haal me hier uit!" |
Winnaar en afloop | TBD |
Vertellers | Nini (Nicole), Dina, Doris |
Speldetails
- Start: zondag 14 augustus
- Speeldagen: maandag t/m vrijdag + zondag (zaterdag is rustdag)
- Stemmen gedurende de dag: 10:00 - 20:30
- Keuzes in de nacht: 20:30 - 22:30
- Communicatie: In het hoofdkanaal, persoonlijke kanalen en DM’s.
Spelverloop
Rollen
Let op: Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel 'exemplaren' van elke rol of welke rol in het spel zitten!
Wolvenkamp
De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Het wolvenkamp wint wanneer ze meer stemmen hebben dan het burgerkamp (oftewel: meer wolven dan burgers óf gelijk aantal wolven met een wolf als burgemeester).
- Gemaskerde Wolf
- De gemaskerde wolf is een wolf, zit in het wolventeam, maar wordt door de dorpsgek gezien als burgerkamp.
- Verhuller
- Mag 1 keer in het spel de rol van een speler die overlijdt verbergen, dit kan bij zowel de lunch als de lynch. De verhuller krijgt na z'n actie, als de speler dood is gegaan, de rol van de dode te horen. Wordt de speler door een baljuw gered, dan heeft de verhuller pech en kan deze z'n kracht niet nog een keer inzetten.
- Wolf
- Geen speciale krachten (naast het feit dat je ‘s nachts in een weerwolf verandert en graag burgers eet).
Burgerkamp
De good guys in het spel. Het doel van het burgerkamp is om de wolven te ontmaskeren en ze allemaal het spel uit te werken. Het burgerkamp wint wanneer er geen spelers meer leven in het wolvenkamp.
- Burger
- Geen speciale krachten, wat op zichzelf een speciale kracht is die je kunt gebruiken om medeburgers te helpen of om aandacht af te leiden van burgers die andere speciale krachten hebben.
- Baljuw
- Kan elke nacht een andere speler beschermen tegen de acties van de wolven in de nacht. Een baljuw mag maximaal twee keer dezelfde speler beschermen en kan niet zichzelf beschermen. Bescherming werkt alleen tegen wolven-acties.
- Dorpsgek
- De dorpsgek mag elke nacht drie namen doorgeven, van die drie worden door de vertellers twee door middel van een dobbelsteenworp gekozen en daarvan krijgt de dorpsgek de alliantie te horen, hij krijgt echter alleen de alliantie, niet van wie dat is. Bijvoorbeeld: dorpsgek geeft door A, B en C, krijgt terug: burgerkamp, wolvenkamp.
- Heks
- Heeft twee drankjes; eentje om het slachtoffer van de wolven in leven te houden en een drankje om een speler te doden. De drankjes mogen in verschillende nachten worden ingezet, maar dat hoeft niet. Bij het gebruiken van het reddende drankje krijgt de heks te horen wie zij/hij gered heeft.
- Jager
- Kan bij overlijden een andere speler een speler meenemen in zijn of haar graf, maar kan ook beslissen om dat niet te doen. De jager dient de naam van het doelwit al te hebben doorgegeven voor zijn of haar dood en mag deze zo vaak wisselen als gewenst.
- Kamikazepiloot
- Kan eenmalig één iemand ombrengen buiten de lynch om, komt daar zelf ook bij om. Bij deze actie kan zowel de kamikazepiloot als het target niet gered worden door de heks. De kamikazepiloot mag zijn keuzes tussen 10:00 en 18:00 doorgeven. De moord vindt dan nog voor de lynch die dag plaats.
- Ridder
- Is een burger met een harnas aan. De eerste keer dat de wolven de ridder proberen te lunchen wordt alleen het harnas beschadigd. De volgende keer gaat de ridder wel dood.
- Slet
- De slet mag elke nacht bij een speler blijven slapen. Wanneer de wolven de slet proberen te lunchen gaat er niemand dood, want de slet is niet thuis. Wanneer de slet bij een speler slaapt die geluncht wordt, gaat de slet ook dood. De slet mag maar één keer bij elke speler blijven slapen; two-night stands doen we niet aan #B-Brave. De slet mag er ook voor kiezen om een nachtje over te slaan.
Geliefden
Deze spelers moeten samen overblijven om te winnen. Als de geliefden een wolf en burger koppel is, moeten zij als laatste samen overblijven. Sterft 1 speler dan sterft de ander ook.
- Eenzame Cupido
- Kiest aan het begin van het spel en uiterlijk voor de BM-stemming (20:30 uur) een andere speler waaraan de Eenzame Cupido wordt gekoppeld.
Aanvullend
- Burgemeester
- De stemronde op de eerste dag is voor het kiezen van de teamleider (Burgemeester/BM). Bij gelijke uitslag op de eerste dag, bepaalt een dobbelsteen wie BM wordt tussen de mensen met de meeste stemmen.
- De burgemeester heeft 1½ stem bij alle volgende stemrondes, en in het geval van een gelijke uitslag bepaalt de burgemeester wie van de mensen met de meeste stemmen wordt opgehangen.
- Wanneer een speler burgemeester wordt, geeft hij/zij aan de vertellers door wie de beoogde opvolger is als hij/zij komt te overlijden. Deze keuze mag zo vaak worden gewijzigd als gewenst, zolang de burgemeester leeft. (Als er geen keuze is doorgegeven of als de gekozen opvolger op hetzelfde moment overlijdt, bepaalt de dobbelsteen de nieuwe burgemeester.)
Actievolgorde in de nacht
- Cupido (nacht 1)
- Baljuw
- Dorpsgek
- Heks
- Wolven
- Verhuller
Spelregels
- Onderlinge communicatie is toegestaan in zowel kanalen als in DM. Inhoudelijke communicatie buiten de slack om is niet toegestaan.
- Het is niet toegestaan om over het spel te praten tijdens het verhaal van de vertellers of tussen het sluiten van de stemming en het einde van het verhaal van de vertellers.
- Het wordt nieuwe spelers aangeraden om gebruik te maken van een buddy, maar dit is niet verplicht. Een buddy is een ervaren speler die dit spel niet meespeelt die de nieuwe speler schaduwt en kan helpen met algemene dingen, maar geen spel-inhoudelijke suggesties mag doen.
- Status in Slack: zet je status op “Deelnemer” aan het begin van het spel, zet je status op “Burgemeester” als je burgemeester bent, en zet je status op “Dood” wanneer je dood bent.
- Kies voor het spel een naam en profielfoto die passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack-naam] ([karakternaam]).
- In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen.
- Screenshots of copypasta's van berichten zijn gewoon toegestaan, uitgezonderd berichten uit rol-kanalen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.
- Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen. Alleen verbeteren van grammaticale fouten is toegestaan.
- Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.
- Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zul je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.
- De poll voor de stemming wordt geopend om 10:00 uur en sluit om 20:30 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.
- De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20:30 uur en 22:30 uur. Voor allen geldt: de laatst doorgegeven keuze telt.
- De afhandeling van de rollen gebeurt zodra het de vertellers uitkomt met inachtneming van de regels.
- De eerste avond kiezen we een burgemeester en dat korten we af als BM. Deze heeft 1,5 stem (bij een gelijke uitslag van de stemming volgt er een openbare loting in het hoofdkanaal door de vertellers). Bij een gelijke uitslag (buiten de BM-stemming) bepaalt de zittende burgemeester wie gelyncht wordt ongeacht zijn/haar stem.
- Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen van onze lieve Dolfje.
- Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet over het spel communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectators-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Met levende spelers over het spel praten levert schorsing op.
- In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgende spellen.
- Bij inactiviteit mag de speler door de vertellers uit het spel worden gehaald en heeft deze speler een ban voor het opvolgende spel. De verteller (in overleg met een admin) bepaalt wanneer dit zo is.
- Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).
- Dagboeken? Jazeker. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en nodig je de verteller uit. Als je dat wilt, mogen sectators die gespoilerd zijn meelezen.
Aanvullingen/waarschuwingen/tips
- Dit spel vergt commitment. We gaan er vanuit dat als je je inschrijft, je deze commitment ook toont.
- Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per dag, maar eerlijkheid gebiedt te zeggen dat het eigenlijk wel meer tijd kost.
- Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben (we weten niet of dat zo is, maar we houden daar wel rekening mee).
Rolverdeling | TBD |