Weerwolven 74 - Onderwaterwereld
⚙️ Specs
Aantal spelers | Minimaal 12 |
Setting en spelers | Onderwaterwereld |
Vertellers | Hannah & Margriet |
Buddy | Joost |
🗓️ Speldetails
- Start: Maandag 30 september 2024 (vanaf 12 deelnemers)
- Speeldagen: Maandag t/m zondag, rustdagen in overleg!
- Stemtijden: Dag 10:00-20:30, Nacht 20:30-22:30
- Ochtendverhaal: Vóór 10:00.
- Communicatie: Alleen op Slack in het hoofdkanaal. GEEN DM's en groepen, maar wel een wolvenkanaal
🎧 Liedjes en verhaaltjes
Er zitten dit potje nooit hints in videos of berichten van de vertellers naar bepaalde rollen. Gekozen spelers in verhaaltjes/meme's/liedjes zijn altijd willekeurig (of gaan dood :loser:).
⏰ Tijdregels
Alle rollen waarin iets moet worden doorgegeven moeten dit doen voor het beslissingsmoment. Dit is dus voor 20:30 en voor 22:30 (tenzij anders aangegeven zoals bijvoorbeeld de hacker). Dit geldt ook voor de Burgemeester!
De laatst aangegeven naam staat, dit kan ook "niemand" zijn (alleen volgt dan bijvoorbeeld geen uitslag of een dobbelworp om te bepalen). Dit geldt dus ook voor doorgegeven namen/niemand van de dag ervoor.
🎭 Rollen
De vertellers bepalen de volgorde waarin de rollen worden uitgevoerd, als dat relevant is voor het spel zullen zij de volgorde aan de spelers vertellen als zij erom vragen. Het aantal rollen en welke erin zitten is geheim. Rollen moeten hun keuze voor 22:30 doorgeven, tenzij anders aangegeven hieronder. Er zullen geen reminders gegeven worden door de vertellers over het doorgeven van keuze's. Zet hiervoor zelf een reminder. Nieuwe spelers mogen wel door hun buddy een reminder krijgen.
LET OP: Rollen nog van WW73, moet nog worden aangevuld/aangepast
🐺 Wolvenkamp
Wolven lunchen 's nachts een speler. Winnen als burgers niet meer kunnen winnen, vertellers bepalen wanneer dat zo is. Meestal geeft in zo'n geval de BM-hoed de doorslag. Wolven mogen ook kiezen om niemand te lunchen.
- Wolf
- De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Geen speciale krachten.
- Apostaatwolf
- Mag elke nacht één iemand aanwijzen waarvan de ziener geen uitslag zal krijgen.
- Half gemaskerde wolf
- Wordt door zienende rollen gezien als burger. Masker wordt niet doorgegeven bij overlijden.
- Stoorwolf
- Eenmalig de speciale kracht om de stemming te anonimiseren.
- Verhuller
- Mag de rol van een speler die overlijdt verbergen.
- Wolvermeester
- Als de wolvermeester burgermeester is kan deze niet gelyncht worden. Er zal dan geen kill zijn tijdens de lynch.
🍔 Burgerkamp
Burgers proberen wolven te vinden en te lynchen en winnen als alle wolven dood zijn.
- Burger
- Moet de wolven ontmaskeren maar heeft geen speciale krachten.
- Baljuw
- De baljuw mag 's nachts iemand kiezen die daarmee beschermd is tegen de wolven kill, maximaal 2x dezelfde persoon en niet jezelf.
- Heks
- Heeft twee drankjes die 's nachts ingezet kunnen worden, één levensdrankje en één doodsdrankje. Het levensdrankje redt het slachtoffer van de wolven. De heks krijgt te horen wie gered is, niet wat diens rol is. Het doodsdrankje doodt een speler in de nacht.
- Jager
- De jager mag als hij doodgaat iemand meenemen de dood in. De jager mag er ook voor kiezen om niemand mee te nemen. De verteller bepaalt of dit voor een vast tijdstip moet worden doorgegeven of dat dit mag tot het moment dat de jager hoort dat hij of zij dood is.
- Koala
- De koala houdt van knuffelen en kan bij een van de andere (levende) spelers slapen. De koala deelt in het lot van de speler waar hij/zij slaapt. Als de koala ‘s nachts bezocht wordt door de wolven is de koala niet thuis, en overleeft de koala het. Slaapt de koala bij het slachtoffer van de wolven, sterft de koala ook. De koala mag niet meer dan één nacht achter elkaar bij dezelfde persoon slapen.
- Lunchjager
- De lunchjager werkt hetzelfde als de normale jager, echter mag deze alleen schieten als hij/zij doodgaat tijdens de lunch ('s nachts door de wolven)
- Lynchjager
- De Lynchjager werkt hetzelfde als de normale jager, echter mag deze alleen schieten als hij/zij doodgaat tijdens de lynch (overdag in het dorp)
- Postbode
- Deze speler kan eens per dag een anoniem bericht sturen via de vertellers naar een andere speler en hier een reactie op krijgen. In dit bericht mag niks staan waar de postbode aan te identificeren is. Het is aan de vertellers om dit te beoordelen.
- Ridder
- Is een burger met een harnas aan. De eerste keer dat de wolven de ridder proberen te lunchen wordt alleen het harnas beschadigd. De volgende keer gaat de ridder wel dood.
- Slechtziende ziener
- Mag elke nacht één naam doorgeven aan de vertellers. De vertellers geven in de ochtend aan de ziener de alliantie van de gevraagde speler door: burgerkamp of wolvenkamp.
- Wolvenkenner
- De wolvenkenner krijgt elke nacht te horen of er die dag op een wolf is gestemd. De wolvenkenner krijgt niet te horen hoe veel stemmen de wolf heeft gehad.
💘 Geliefden
De geliefden zijn een koppel en als de een sterft dan sterft de ander ook; aan een gebroken hart. Kan als derde team worden gezien, maar als de geliefden beiden bij hetzelfde kamp horen dan winnen zij samen met dat kamp. Is één geliefde burger en de ander wolf, dan winnen zij alleen als ze samen als enigen overblijven aan het eind van het spel.
- Eenzame cupido Kiest op de eerste dag voor de BM-uitslag een speler waarmee deze speler zelf een koppel wordt.
🎩 Burgemeester
- De BM wordt op de eerste dag gekozen. Dit is de enige dag dat je op jezelf mag stemmen.
- Als twee spelers evenveel stemmen hebben dan geeft de dobbelsteen de doorslag.
- De BM heeft 1½ stem en beslist bij gelijkstand.
- Zet gelijk je status op 🐙 Burgemeester zodra je dat bent.
- Mag een opvolger kiezen, zo vaak van keuze wisselen al je wil, laatste keuze van vóór 22:30 of het middagverhaal waarin je sterft geldt.
- Opvolger kiezen mag in je dagboek of het speciale BM kanaal.
- Zodra de BM sterft krijgt de opvolger de hoed.
- Als er geen opvolger is gekozen dan bepaalt /wwlotto.
- In dat geval vertellen de vertellers dat het om een willekeurige keuze gaat.
📜 Algemene Regels
- Als regels ruimte laten voor interpretatie bepalen de vertellers.
- Communicatie écht alleen op Slack in het hoofdkanaal, DM en kanalen zijn niet toegestaan.
- Kies vóór het spel een profielfoto en roleplaynaam, bijvoorbeeld Naam (RP), tijdens het spel wisselen mag niet.
- Vertellers reageren wanneer ze daar zin in hebben. Zet @vertellers erbij om aandacht te trekken.
- Je roleplay moet een karakter uit de onderwaterwegeld zijn.
- Dagboeken worden sterk aangemoedigd. Maak die met /wwkanaal 'dagboek_naam'. Hier mag de buddy ook aan toegevoegd worden.
- Alleen praten in threads van berichten van dezelfde dag, of met een sent-to-channel.
- Vragen over regels mogen altijd en overal, liefst met [meta] tag.
- Niet praten tijdens verteller verhaal of tussen stemming en verhaal einde.
- Voor nieuwe spelers is een budy aanbevolen
- Je moet je status in Slack aanpassen naar 🐡 Deelnemer, 🎣 Dood, enz.
- We stemmen blind, maar sectators kunnen stemstanden zien.
- Tijdens de nacht-stemming geldt voor elk team en rol: laatste keuze geldt.
- De Slack-tijd van je bericht bepaalt of het te laat was of niet. Bijvoorbeeld: 22:30:00 is te laat.
- Het is de bedoeling dat je je rol-acties uitvoert, zet dus placeholders.
- Geautomatiseerde herinneringen in je rol-kanaal zijn toegestaan.
- Overdag stemmen verplicht; 2 keer niet stemmen is yeet uit het spel.
- Berichten bewerken of verwijderen is verboden.
- De verhuller zit niet in het spel.
- Dode spelers mogen niet inhoudelijk met levende spelers praten, wel in het kletskanaal.
- Het overtreden van de spelregels kan leiden tot sancties zoals uit het spel gehaald worden of een schorsing voor het volgende potje.
- Als je meer dan 24 uur niet actief bent kunnen de vertellers je schorsen.
- Spelers horen tijdens het ochtendverhaal pas of zij dood zijn.
- Wie dit leest is af.
🤔 Meta-gaming
In brede zin geldt: zo min mogelijk meta-gamen. Daaronder verstaan we alles dat je deduceert uit het 'echte leven' in plaats van het 'in game leven'.
- Screenshots en copy/paste is toegestaan, behalve alles uit rol-kanalen, kanaal-namen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.
- Je mag niet praten over kanaalnamen die door de vertellers gemaakt zijn zoals bijvoorbeeld het wolvenkanaal, rolkanalen of andere kanalen die niet door spelers zijn gemaakt.
🫡 Aanvullingen
- Een beetje commitment is vereist.
- Het spel kan heel emotioneel zijn en veel breintijd kosten. Praat met je buddies en besef je dat het maar een spel is. Als je wil stoppen kaart dit dan eerst aan bij de vertellers.
- Houd rekening met het werk- en privéleven van je medespelers.
- Neem bij twijfel contact op met de vertellers.