Weerwolven 78 - Zweinstein en de Krijsende Hut

Uit Met Nerds om Tafel - Wiki
Versie door Sophie (overleg | bijdragen) op 21 apr 2025 om 12:48 (Nieuwe pagina aangemaakt met 'Welkom op Zweinstein, eerstejaars! Het was het 27ste jaar sinds de Slag om Zweinstein. De oorlog was al lang voorbij, de littekens vervaagd, maar het kasteel had no...')
(wijz) ← Oudere versie | Huidige versie (wijz) | Nieuwere versie → (wijz)
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Welkom op Zweinstein, eerstejaars! Het was het 27ste jaar sinds de Slag om Zweinstein. De oorlog was al lang voorbij, de littekens vervaagd, maar het kasteel had nooit opgehouden met fluisteren. De gangen, de trappen, de portretten — ze herinnerden zich alles. En ze fluisterden 's nachts.

⚙️ Specs

Aantal spelers Minimaal 12
Setting en spelers Locatie Zweinstein, Kies een naam en een afdeling.

Weet je geen afdeling kan je je hier laten sorteren: https://www.harrypotter.com/sorting-hat (account nodig) Afdeling hoeft niet overeen te komen met je RP. Kies bij je status deelnemer met het icoon van je afdeling.

Vertellers William, Jeskonijn, Margriet, Channah
Buddies Soof, Luca

🗓️ Speldetails

  • Start: 22-04-2025
  • Speeldagen: Dagen waarop het spel actief is. Overweeg rustdagen in het weekend, eventueel in overleg nav het spelverloop""
  • Stemtijden: Dag 10:00-20:30, Nacht 20:30-22:30
  • Ochtendverhaal: Vóór 10:00.
  • Communicatie: Alleen via de weerwolven slack. Via het hoofdkanaal, persoonlijke kanalen met minimaal 3 spelers
  • Versneld eindspel: Wanneer wordt een versneld eindspel overwogen, bv op verzoek van spelers

Rolverdeling

dat zou wel erg makkelijk zijn...

Team spelers
Wolven TBD
Burgers TBD


Spelverloop

# Dag Nacht
0 X wordt BM ....

🎧 Liedjes en verhaaltjes

Er zitten dit potje nooit hints in videos of berichten van de vertellers naar bepaalde rollen. Gekozen spelers in verhaaltjes/meme's/liedjes zijn altijd willekeurig (of gaan dood :loser:).

⏰ Tijdregels

Alle rollen waarin iets moet worden doorgegeven moeten dit doen voor het beslissingsmoment. Dit is dus voor 20:30 en voor 22:30 (tenzij anders aangegeven zoals bijvoorbeeld de hacker). Dit geldt ook voor de Burgemeester!

De laatst aangegeven naam staat, dit kan ook "niemand" zijn (alleen volgt dan bijvoorbeeld geen uitslag of een dobbelworp om te bepalen). Dit geldt dus ook voor doorgegeven namen/niemand van de dag ervoor.

🎭 Rollen

Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel 'exemplaren' van elke rol of welke rol in het spel zitten!

🐺 Wolvenkamp

Wolven lunchen 's nachts een speler. Winnen als burgers niet meer kunnen winnen, vertellers bepalen wanneer dat zo is. Meestal geeft in zo'n geval de BM-hoed de doorslag. Wolven mogen ook kiezen om niemand te lunchen.

Wolf
De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Geen speciale krachten.
Beschermwolf
Mag één nacht beschermen tegen dodelijke nacht-acties van de burgers (zoals een schot van een jager, of het doodsdrankje van de heks).
Blokkeerwolf
Blokkeert één nacht een burgeractie van een speler naar keuze.
Gemaskerde wolf
Heeft zich met Wisseldrank vermomd als onschuldige leerling en wordt door zienende rollen gezien als burger. Wisseldrank wordt doorgegeven bij overlijden.
Half gemaskerde wolf
Heeft zich met Wisseldrank vermomd als onschuldige leerling en wordt door zienende rollen als burger herkend.
Stoorwolf
Gebruikt spreuken om verwarring te zaaien – kan een stemming volledig anoniem maken, als een magische mist over het dorp.
Handlanger
Zit niet in het wolvenkanaal maar werkt in het geheim voor hen. Wordt door Zieners als burger herkend.

Alle wolvenkeuzes, ook die van specials, moeten voor 22:30 in het passende rolkanaal doorgegeven worden aan de vertellers. Begin dat berichtje met @vertellers zodat het voor de vertellers helemaal duidelijk is.

🍔 Burgerkamp

Burgers proberen wolven te vinden en te lynchen en winnen als alle wolven dood zijn.

Burger
Moet de wolven ontmaskeren maar heeft geen speciale krachten.
Heksenleerling
Deze leerling heeft één poeder gemaakt tijdens de les toverdranken. Het poeder red het slachtoffer van de wolven. Maar als leerling weet je niet zeker of het werkt, 50% kans.
Jager (lynch/lunch/gewoon)
De jager mag als hen doodgaat iemand meenemen de dood in. De jager mag er ook voor kiezen om niemand mee te nemen. De verteller bepaalt of dit voor een vast tijdstip moet worden doorgegeven of dat dit mag tot het moment dat de jager hoort dat hen dood is.
Magisch gebonden Heks
Heeft twee drankjes die 's nachts ingezet kunnen worden, één levensdrankje en één doodsdrankje. Het levensdrankje redt het slachtoffer van de wolven. Het doodsdrankje doodt een speler in de nacht. De magisch gebonden heks weet niet wie er gered is. Drankjes moeten dezelfde nacht ingezet worden.
Professor Zwamdrift (blinde ziener)
Weet niet dat hen ziener is. Elke kiezen de vertellers d.m.v. /wwlotto een speler en daarvan krijgt de blinde ziener de alliantie. De blinde ziener en spelers die al eerder gezien zijn, zijn uitgesloten van de selectie.
Ridder
Is een burger met een harnas aan. De eerste keer dat de wolven de ridder proberen te lunchen wordt alleen het harnas beschadigd. De volgende keer gaat de ridder wel dood.
Tovenaar
Kan 1 keer voor 1 actie in het spel de krachten kopiëren van een andere speler. Moet in hun kanaal een speler opgeven waarvan de krachten voor 1 dag gekopieerd worden. Krijgt te horen welke krachten hen heeft gekregen en moet deze de eerstvolgende mogelijkheid gebruiken. De tovenaar geeft dit uiterlijk om 22:30 aan in diens rolkanaal en afhankelijk van de gekopieerde krachten kunnen deze de volgende dag of nacht gebruikt worden. Indien niet gebruikt vervallen de krachten.

Toelichting Tovenaar

De kracht die de tovenaar krijgt hangt af van de rol van de gekozen speler:

  • Wolvenkamp (inclusief wolf specials): geen actie
  • Burger: geen actie
  • Heksenleerling: neemt de krachten over, moeten dezelfde nacht gebruikt worden
  • Gewone jager: wanneer de tovenaar bij de lunch of lynch doodgaat mag deze iemand meenemen de dood
  • Lunchjager: wanneer de tovenaar bij de lunch doodgaat mag deze iemand meenemen de dood
  • Lynchjager: wanneer de tovenaar bij de lynch doodgaat mag deze iemand meenemen de dood
  • Magisch gebonden heks: neemt de krachten over, moeten dezelfde nacht gebruikt worden
  • Tovenaar: geen actie
  • Professor Zwandrift (blinde ziener): krijgt de volgende dag de alliantie van een willekeurige speler te horen
  • Ridder: indien de tovenaar bij de volgende lunch gekozen wordt is deze beschermd voor een nacht

Wanneer de tovenaar de kracht niet gebruikt in de periode waarin deze geldig is vervalt de kracht.

Toelichting Professor Zwamdrift (blinde ziener)

De blinde ziener werkt als volgt:

  • Aan het begin van het spel dobbelen de vertellers om deze rol handmatig aan een burger toe te wijzen.
  • Na de eerste nacht wordt de blinde ziener toegevoegd aan diens rolkanaal.
  • wwlotto vindt plaats in het rolkanaal van de blinde ziener.
  • Ziener doelwit wordt bepaald ...
  • Wanneer wwlotto de ziener of een eerdere geziene speler teruggeeft wordt er opnieuw gerold.
  • Na het rollen verteld de verteller de alliantie van deze speler.

🎩 Burgemeester

  • De BM wordt op de eerste dag gekozen. Dit is de enige dag dat je op jezelf mag stemmen.
  • Als twee spelers evenveel stemmen hebben dan geeft de dobbelsteen de doorslag.
  • De BM heeft 1½ stem en beslist bij gelijkstand.
  • Zet gelijk je status op 🎩 Burgemeester zodra je dat bent.
  • Mag een opvolger kiezen, zo vaak van keuze wisselen al je wil, laatste keuze van vóór 22:30 of het middagverhaal waarin je sterft geldt.
  • Opvolger kiezen mag in je dagboek of het speciale BM kanaal.
  • Zodra de BM sterft krijgt de opvolger de hoed.
  • Als er geen opvolger is gekozen dan bepaalt /wwlotto.
  • In dat geval vertellen de vertellers dat het om een willekeurige keuze gaat.

📜 Actievolgordes

In de Nacht:

  1. Beschermwolf/Blokkeerwolf/stoorwolf
  2. Wolvenkeuze
  3. Magische gebonden heks / heksenleerling
  4. Jager(soorten)

📜 Algemene Regels

  1. Als regels ruimte laten voor interpretatie bepalen de vertellers.
  2. Communicatie écht alleen op Slack in het hoofdkanaal en kanalen van 3 spelers; DM zijn niet toegestaan. Als je in draadjes praat, dan alleen reageren op berichten die diezelfde dag geplaatst zijn om het overzichtelijk te houden. Is het nuttig om op een oud bericht te reageren? Doe dat dan met een send to channel. Communiceren via reacji is niet de bedoeling, net als het gebruik van geheimtaal.
  3. Kies vóór het spel een profielfoto en roleplaynaam, bijvoorbeeld Naam (RP), tijdens het spel wisselen mag niet.
  4. Vertellers reageren wanneer ze daar zin in hebben. Zet @vertellers erbij om aandacht te trekken.
  5. Je roleplay moet een karakter zijn die past in de wereld van harry potter.
  6. Dagboeken worden sterk aangemoedigd. Maak die met /wwkanaal 'dagboek_naam'. Hier mag de buddy ook aan toegevoegd worden.
  7. Alleen praten in threads van berichten van dezelfde dag, of met een sent-to-channel.
  8. Vragen over regels mogen altijd en overal, liefst met [meta] tag.
  9. Niet praten tijdens verteller verhaal of tussen stemming en verhaal einde.
  10. Voor nieuwe spelers is een buddy aanbevolen
  11. Je moet je status in Slack aanpassen naar Deelnemer, Dood, enz.
  12. Tijdens de nacht-stemming geldt voor elk team en rol: laatste keuze geldt.
  13. De Slack-tijd van je bericht bepaalt of het te laat was of niet. Bijvoorbeeld: 22:30:00 is te laat.
  14. Het is de bedoeling dat je je rol-acties uitvoert, zet dus placeholders.
  15. Geautomatiseerde herinneringen in je rol-kanaal zijn toegestaan.
  16. Overdag stemmen verplicht; 2 keer niet stemmen is yeet uit het spel.
  17. Berichten bewerken of verwijderen is verboden.
  18. De onzichtbaarheidsmantel (verhuller) zit niet in het spel.
  19. Dode spelers mogen niet inhoudelijk met levende spelers praten, wel in het kletskanaal.
  20. Het overtreden van de spelregels kan leiden tot sancties zoals uit het spel gehaald worden of een schorsing voor het volgende potje.
  21. Als je meer dan 24 uur niet actief bent kunnen de vertellers je schorsen.
  22. Spelers horen tijdens het ochtendverhaal pas of zij dood zijn.
  23. Wie dit leest is af.

🤔 Meta-gaming

In brede zin geldt: zo min mogelijk meta-gamen. Daaronder verstaan we alles dat je deduceert uit het 'echte leven' in plaats van het 'in game leven'.

  1. Screenshots en copy/paste is toegestaan, behalve alles uit rol-kanalen, kanaal-namen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.
  2. Je mag niet praten over kanaalnamen die door de vertellers gemaakt zijn zoals bijvoorbeeld het wolvenkanaal, rolkanalen of andere kanalen die niet door spelers zijn gemaakt.

🫡 Aanvullingen

  1. Een beetje commitment is vereist.
  2. Het spel kan heel emotioneel zijn en veel breintijd kosten. Praat met je buddies en besef je dat het maar een spel is. Als je wil stoppen kaart dit dan eerst aan bij de vertellers.
  3. Houd rekening met het werk- en privéleven van je medespelers.
  4. Neem bij twijfel contact op met de vertellers via DM of dagboek.