Weerwolven 81 - Asterix en de Weerwolven

Uit Met Nerds om Tafel - Wiki
Versie door Jort (overleg | bijdragen) op 6 nov 2025 om 08:03
(wijz) ← Oudere versie | Huidige versie (wijz) | Nieuwere versie → (wijz)
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

⚙️ Specs

Aantal spelers Minimaal 12 spelers
Setting en spelers Het spel speelt zich af in het dorp van Asterix en Obelix met karakters uit deze stripboeken als RP
Vertellers Thijs, Jort en William
Buddies Soof

🗓️ Speldetails

  • Start: TBD
  • Speeldagen: rustdagen of lange speeldagen in overleg
  • Stemtijden: Dag 10:00-20:30, Nacht 20:30-22:30
  • Ochtendverhaal: Vóór 10:00.
  • Communicatie: Alleen via de weerwolven slack.
    • Via het hoofdkanaal, persoonlijke kanalen en DM
  • Versneld eindspel:
    • kan overwogen worden nav een verzoek van de spelers naar de vertellers bij voorkeur in een dagboekkanaal
    • wanneer de vertellers een versneld eindspel overwegen wordt dit aangekondigd in het hoofdkanaal

Rolverdeling

Team spelers
Wolven TBD
Burgers TBD


Spelverloop

# Dag Nacht
0 X wordt BM ....


🎧 Liedjes en verhaaltjes

Er zitten dit potje nooit hints in videos of berichten van de vertellers naar bepaalde rollen. Gekozen spelers in verhaaltjes/meme's/liedjes zijn altijd willekeurig (of gaan dood :loser:).

⏰ Tijdregels

Alle rollen waarin iets moet worden doorgegeven moeten dit doen voor het beslissingsmoment. Dit is dus voor 20:30 en voor 22:30 (tenzij anders aangegeven zoals bijvoorbeeld de hacker). Dit geldt ook voor de Burgemeester!

De laatst aangegeven naam staat, dit kan ook "niemand" zijn (alleen volgt dan bijvoorbeeld geen uitslag of een dobbelworp om te bepalen). Dit geldt dus ook voor doorgegeven namen/niemand van de dag ervoor.

🎭 Rollen

Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel 'exemplaren' van elke rol of welke rol in het spel zitten!

🐺 Wolvenkamp

Wolven lunchen 's nachts een speler. Winnen als burgers niet meer kunnen winnen, vertellers bepalen wanneer dat zo is. Meestal geeft in zo'n geval de BM-hoed de doorslag. Wolven mogen ook kiezen om niemand te lunchen.

Wolf
De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Geen speciale krachten.
Blokkeerwolf
Blokkeert één aaneengesloten nacht & dag cyclus een burgeractie van een speler naar keuze (lunch + lynch). De keuze moet voor 22:30 worden doorgegeven. Let op dat dit enkel speciale krachten blokkeert die actie vereisen, dus bijvoorbeeld het harnas van de ridder kan niet geblokeerd worden.
Kwart gemaskerde wolf
Wordt door zienende rollen gezien als burgerkamp, maar mag het masker niet doorgeven. Daarnaast valt het masker af wanneer deze wolf als laatste wolf overblijft.
Half gemaskerde wolf
Wordt door zienende rollen gezien als burger. Masker wordt niet doorgegeven bij overlijden.

🍔 Burgerkamp

Burgers proberen wolven te vinden en te lynchen en winnen als alle wolven dood zijn.

Burger
Moet de wolven ontmaskeren maar heeft geen speciale krachten.
Druïde
Mag één keer in het spel spraakwater aan een speler geven. Deze speler wordt extra gemotiveerd om actief deel te nemen aan het spel. De gekozen speler moet de volgende dag 20 posts hebben in het hoofdkanaal, anders wordt diegene *extra* gelyncht. Tellen tot 20 mag, maar is natuurlijk niet sportief. Moet worden ingezet voor 22:30. De gekozen speler krijgt van de vertellers, via DM, te horen dat diegene spraakwater heeft gekregen.
Dorpsgek
De dorpsgek mag elke nacht 3 namen doorgeven, van die 3 worden door de vertellers 2 willekeurig geselecteerd en daarvan krijgt de dorpsgek de alliantie te horen, hij krijgt echter alleen de alliantie terug, niet de rol. Bijvoorbeeld: dorpsgek geeft door A, B en C, krijgt terug: burgerkamp, wolvenkamp. De dorpsgek mag niet zichzelf of dode spelers doorgeven.
Baljuw
De baljuw mag 's nachts iemand kiezen die daarmee beschermd is tegen de wolven kill, maximaal 2x dezelfde persoon en niet jezelf.
Alaok (:reverse: koala)
Kan iedere nacht 1 levende speler uitkiezen om bij de alaok te ‘blijven slapen’. Als de gekozen speler 's nachts bezocht wordt door de wolven is de gekozen speler niet thuis. De gekozen speler wordt niet beschermd door een eventuele actie van de jager. Als de alaok 's nachts wordt bezocht door de wolven overleeft de alaok en de gekozen speler het beide niet. De alaok mag niet meer dan één nacht met dezelfde speler doorbrengen.
Koala
De koala houdt van knuffelen en kan bij een van de andere (levende) spelers slapen. De koala deelt in het lot van de speler waar hij/zij slaapt. Als de koala ‘s nachts bezocht wordt door de wolven is de koala niet thuis, en overleeft de koala het. Slaapt de koala bij het slachtoffer van de wolven, sterft de koala ook. De koala mag niet meer dan één nacht bij dezelfde persoon slapen.
Rechter
Je mag elke dag iemand uitkiezen om te beschermen tegen de lynch. Als deze persoon de meeste stemmen krijgt bij de lynch gaat er niemand dood. Je mag maximaal 1x dezelfde persoon beschermen. Je mag jezelf *niet* beschermen.
Ridder
Is een burger met een harnas aan. De eerste keer dat de wolven de ridder proberen te lunchen wordt alleen het harnas beschadigd. De volgende keer gaat de ridder wel dood.


🎩 Burgemeester

  • De BM wordt op de eerste dag gekozen. Dit is de enige dag dat je op jezelf mag stemmen.
  • Als twee spelers evenveel stemmen hebben dan geeft de dobbelsteen de doorslag.
  • De BM heeft 1½ stem en beslist bij gelijkstand.
  • Zet gelijk je status op 🎩 Burgemeester zodra je dat bent.
  • Mag een opvolger kiezen, zo vaak van keuze wisselen al je wil, laatste keuze van vóór 22:30 of het middagverhaal waarin je sterft geldt.
  • Opvolger kiezen mag in je dagboek of het speciale BM kanaal.
  • Zodra de BM sterft krijgt de opvolger de hoed.
  • Als er geen opvolger is gekozen dan bepaalt /wwlotto.
  • In dat geval vertellen de vertellers dat het om een willekeurige keuze gaat.

📜 Actievolgordes

In de Nacht:

  1. Blokkeerwolf
  2. Dorpsgek / koala / alaok / Druïde
  3. Wolven

📜 Algemene Regels

  1. De vertellers bepalen wat er gebeurt als regels ruimte laten voor interpretatie.
  2. Communicatie over het spel alleen op Slack, niet in real life of andere media. Communicatie vindt plaats in het hoofdkanaal, DM's en spelkanalen. Als je in draadjes praat, dan alleen reageren op berichten die diezelfde dag geplaatst zijn om het overzichtelijk te houden. Is het nuttig om op een oud bericht te reageren? Doe dat dan met een send to channel. Communiceren via reacji is niet de bedoeling, net als het gebruik van geheimtaal.
  3. Alleen praten in threads van berichten van dezelfde dag, of met een send to channel.
  4. Niet praten (ook niet in aparte kanalen of DM's) wanneer een verteller een verhaal aan het vertellen is. Ook niet praten vanaf dat het stemhok gesloten wordt en het delen van de TL;DR door de vertellers.
  5. Het is verboden om gesprekken in een generatief AI model te stoppen en deze te analyseren.
  6. Vertellers reageren wanneer ze daar zin in/tijd voor hebben. Zet @vertellers erbij om aandacht te trekken.
  7. Dagboeken worden sterk aangemoedigd. Maak die met /wwkanaal 'dagboek_naam'. Hier mag de buddy ook aan toegevoegd worden. Dit is ook een goede plek om vragen aan de vertellers te stellen.
  8. Vragen over regels mogen altijd en overal, liefst met [meta] tag. Let op dat vertellers alleen reageren als er @vertellers bij een vraag staat.
  9. Voor nieuwe spelers is een buddy aanbevolen. Ook ervaren spelers mogen een buddy toevoegen aan hun dagboek.
  10. Tijdens de nacht-stemming geldt voor elk team en rol: laatste keuze geldt.
  11. De Slack-tijd van je bericht bepaalt of het te laat was of niet. Bijvoorbeeld: 22:30:00 is te laat.
  12. Het is de bedoeling dat je je rol-acties uitvoert, zet dus placeholders.
  13. Geautomatiseerde herinneringen in je rol-kanaal zijn toegestaan.
  14. Overdag stemmen verplicht; 2 keer niet stemmen is yeet uit het spel.
  15. Berichten bewerken of verwijderen is verboden.
  16. Kies vóór het spel een profielfoto en roleplaynaam, bijvoorbeeld Naam (RP), tijdens het spel wisselen mag niet.
  17. Je moet je status in Slack aanpassen naar Deelnemer, Dood, enz.
  18. Dode spelers mogen niet inhoudelijk met levende spelers praten, wel over niet-spelgebonden dingen in het kletskanaal.
  19. Het overtreden van de spelregels kan leiden tot sancties zoals uit het spel gehaald worden of een schorsing voor het volgende potje.
  20. Als je meer dan 24 uur niet actief bent kunnen de vertellers je schorsen.
  21. Spelers horen tijdens het ochtendverhaal pas of zij dood zijn.

🤔 Meta-gaming

In brede zin geldt: zo min mogelijk meta-gamen. Daaronder verstaan we alles dat je deduceert uit het 'echte leven' in plaats van het 'in game leven'.

  1. Screenshots en copy/paste is toegestaan, behalve alles uit rol-kanalen, kanaal-namen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.
  2. Je mag niet praten over kanaalnamen die door de vertellers gemaakt zijn zoals bijvoorbeeld het wolvenkanaal, rolkanalen of andere kanalen die niet door spelers zijn gemaakt.


🫡 Aanvullingen

  1. Een beetje commitment is vereist.
  2. Het spel kan heel emotioneel zijn en veel breintijd kosten. Praat met je buddies en besef je dat het maar een spel is. Als je wil stoppen kaart dit dan eerst aan bij de vertellers.
  3. Houd rekening met het werk- en privéleven van je medespelers.
  4. Neem bij twijfel contact op met de vertellers via DM of dagboek.