Weerwolven 22 - Het Zwarte Woud
Specs
Aantal spelers | NNB |
Setting en spelers | Het Zwarte Woud |
Winnaar en afloop | NNB |
Vertellers | Annabel, Luca, Sophie |
Rollen
Let op: Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel 'exemplaren' van elke rol in het spel zitten!
- Gekopieerd van WW21, nog niet de gekozen rollen -
Wolven
Wolven: Bad guys in het spel, gezamenlijk kiezen zij elke nacht (20.00 - 22.00) iemand om op te peuzelen. De wolven winnen wanneer er evenveel (wakkere) wolven als spelers in het spel zitten.
Burgers
Baljuw: deze burger kan een andere speler beschermen tegen de lunch in de nacht. Een speler kan maar twee keer beschermd worden en je kunt niet jezelf beschermen.
Burger: geen speciale rol, jouw doel is om de wolven te ontmaskeren.
Heks: is een burger met twee drankjes, een levensdrankje en een doodsdrankje. De heks kiest voor tien uur of hij een of beide drankjes wil inzetten. Dit doet hij/zij dus voordat er bekend is wie er dood gaat in de nacht.
Het levensdrankje: de actie van de wolven mislukt!
- Een lunch gaat niet door, de burger blijft leven.
- De actie van de Grijze wolf gaat niet door, de burger blijft burger. De Grijze wolf verliest zijn/haar kracht.
- De slapende wolf wordt niet wakker gemaakt.
- De actie van de GBW gaat wel door.
- Wanneer de baljuw het slachtoffer beschermt, wordt het levensdrankje nog steeds gebruikt, de heks hoort dan niet wie het slachtoffer werd.
- In de ochtend krijgt het dorp te horen dat er niemand is dood gegaan, ongeacht welk scenario gebeurde (de heks hoort niet om welk scenario het ging.)
Het doodsdrankje: er gaat iemand dood!
- Wanneer het slachtoffer ook door de wolven werd geluncht/geturnd gaat deze dood. Het drankje is dan nog steeds ingezet en de actie van de wolven is nog steeds gebruikt.
- Het drankje doodt iemand, mocht dit de laatste wolf zijn in het spel, dan wordt de laatste persoon niet opgegeten, deze is slecht ernstig verwond en getraumatiseerd.
- Mocht het drankje de Grijze wolf doden terwijl deze iemand aan het turnen is, dan is het turnen nog steeds gelukt.
- Mocht het drankje de GBW doden, dan is zijn/haar kracht nog steeds in werking gesteld.
- De baljuw kan niet beschermen tegen het doodsdrankje.
Jager: De jager geeft een naam door op wie hij of zij zijn/haar pijlen op richt. Wanneer hij of zij dood gaat, door de lunch of lynch, dan neemt hij/zij deze persoon mee zijn/haar graf in. Dit gebeurt op het moment dat de jager ten dode is opgeschreven, maar voor zijn/haar daadwerkelijke dood. Zo kan de jager een laatste wolf meenemen, maar gaat de jager zelf toch dood. (technische volgorde van dood is target -> jager). Jager kan er ook voor kiezen dit niet te doen.
Spelregels
1. In dit spel hebben spelers na hun dood niet de mogelijkheid om laatste woorden te delen.
2. Het spel bestaat uit maximaal 25 spelers.
3. Kies voor het spel een naam en profielfoto die passen bij het thema. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [Slack-naam] ([karakternaam]).
4. Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na plaatsen.
5. Het verwijderen van berichten is niet toegestaan.
6. Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt, word je uit het spel verwijderd, bovendien zal je het volgende spel niet mee kunnen spelen. Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan een van de vertellers.
7. Zet je status op “Deelnemer” wanneer je toegelaten wordt tot het spel.
8. De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 uur en sluit om 20:00 uur. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.
9. De wolven en speciale rollen geven keuzes door tussen 20.00 uur en 22.00 uur.
10. De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord.
11. Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt.
12. De eerste dag wordt er niemand gelyncht maar kiezen we de burgemeester. Bij het sterven van de burgemeester kiest deze een nieuwe burgemeester.
13. Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.
14. Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (ja, dat is goed gespeld!). Pas ook direct je status aan naar Dood.
14. Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op.
15. Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen of het stemhok).
16. In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).
17. Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maak je een kanaal aan en nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww22_[kanaalnaam].
18. De stem van de de burgemeester telt voor anderhalve stem.
19. Als je de nacht niet hebt overleefd hoor je dit tegelijk met de rest van het dorp (via het dorp).
Aanvullingen/waarschuwingen/tips
1. Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig. Houdt rekening met minimaal een uur per uur.
2. Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.
3. Zet je profielstatus standaard op offline. Op die manier is niets af te leiden uit wanneer je online bent.
4. Neem bij twijfel over de regels altijd contact op met een van de vertellers.
5. Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.
6. Ben je een nieuwe speler en zou je graag wat ondersteuning willen? Neem contact op met een van de Vertellers.