Weerwolven 72 - De Muppets

Uit Met Nerds om Tafel - Wiki
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

⚙️ Specs

Aantal spelers Minimaal 12
Setting en spelers De Muppets gaan een optreden geven!
Vertellers Nini & Randal
Buddies Margriet, Sarah & Soof

🗓️ Speldetails

  • Start: Maandag 22 juli 2024 (vanaf 12 deelnemers)
  • Speeldagen: Maandag t/m vrijdag. Rustdag(en) in overleg met levende spelers.
  • Stemtijden: Dag 10:00-20:30, Nacht 20:30-22:30
  • Ochtendverhaal: Ongeveer tussen 08:00 en 09:00, maar ten minste vóór 10:00.
  • Communicatie: Alleen op Slack in het hoofdkanaal, DM's en groepen.

🎧 Liedjes en verhaaltjes

Er zitten dit potje nooit hints in videos of berichten van de vertellers. Ook de muppets die we in de video's gebruiken zijn meestal willekeurig en niet altijd bedoeld om te verwijzen naar spelers. Als het wél om een speler gaat dan maken wij dat overduidelijk.

Videos en liedjes plaatsen we tijdens of na het spel.

🎭 Rollen

De vertellers bepalen de volgorde waarin de rollen worden uitgevoerd, als dat relevant is voor het spel zullen zij de volgorde aan de spelers vertellen als zij erom vragen. Het aantal rollen en welke erin zitten is geheim. Rollen moeten hun keuze voor 22:30 doorgeven, tenzij anders aangegeven hieronder.

🐺 Wolvenkamp

Wolven lunchen 's nachts een speler. Winnen als burgers niet meer kunnen winnen, vertellers bepalen wanneer dat zo is. Meestal geeft in zo'n geval de BM-hoed de doorslag. Wolven mogen ook kiezen om niemand te lunchen.

  • Wolf Geen kracht, maar kiest samen een nachtelijk slachtoffer.
  • Half gemaskerde wolf Lijkt een burger voor zienende rollen. Masker vervalt na overlijden.
  • Apostaatwolf Kiest elke nacht een speler waarvoor zienende rollen geen uitslag kunnen krijgen. Mag zichzelf kiezen, elke speler maar één keer.

🍔 Burgerkamp

Burgers proberen wolven te vinden en te lynchen en winnen als alle wolven dood zijn.

  • Burger Geen krachten, probeer dus vooral 's nachts dood te gaan.
  • Baljuw Beschermt elke nacht een speler tegen de wolven. Kan zichzelf niet beschermen. Elke speler maximaal twee keer.
  • Dorpsgek Geeft elke nacht drie spelers door en krijg van twee willekeurige spelers de alliantie terug. Bijvoorbeeld: Kwik, Kwek & Kwak: Burgerkamp, Wolvenkamp.
  • Hacker Kan één keer een lange dag uitroepen. Er zijn die dag dan twee lynches voordat het nacht wordt. De lange dag bestaat uit een stemronde van 10:00 tot 16:00 en een stemronde van 16:00 en 20:30. De Hacker geeft de lange dag door tijdens de nacht-stemming. De vertellers kondigen de lange dag aan bij het ochtendverhaal.
  • Jager Neemt bij dood een speler mee. Moet altijd iemand als keuze hebben staan, zo vaak van keuze wisselen al je wil, laatste keuze van vóór 22:30 of het middagverhaal waarin je sterft geldt. Moet verplicht schieten. Als de jager geen keuze doorgeeft bepaalt de dobbelsteen wie er mee gaat.
  • Koala Kan elke nacht bij een andere speler slapen. Blijft leven als de wolven proberen te lunchen als de koala niet thuis is. Beiden sterven als de host wordt gegeten. Logeren is optioneel, maar de koala kan maar één keer per spel thuis slapen en nooit twee keer bij dezelfde speler. Alleen knuffelen met consent.
  • Ziener Checkt elke nacht de alliantie van een speler naar keuze en krijgt de exacte rol te horen.
  • Slechtziende ziener Checkt elke nacht de alliantie van een speler naar keuze en krijgt alleen het kamp van die speler te horen.

💘 Geliefden

De geliefden zijn een koppel en als de een sterft dan sterft de ander ook; aan een gebroken hart. Kan als derde team worden gezien, maar als de geliefden beiden bij hetzelfde kamp horen dan winnen zij samen met dat kamp. Is één geliefde burger en de ander wolf, dan winnen zij alleen als ze samen als enigen overblijven aan het eind van het spel.

  • Cupido Kiest op de eerste dag voor de BM-uitslag twee spelers die samen het koppel van 'geliefden' vormen. Mag zichzelf in dat koppel stoppen, maar dat hoeft niet.
  • Eenzame cupido Kiest op de eerste dag voor de BM-uitslag een speler waarmee deze speler zelf een koppel wordt.

🎩 Burgemeester

  • De BM wordt op de eerste dag gekozen. Dit is de enige dag dat je op jezelf mag stemmen.
  • Als twee spelers evenveel stemmen hebben dan geeft de dobbelsteen de doorslag.
  • De BM heeft 1½ stem en beslist bij gelijkstand.
  • Zet gelijk je status op 🎩 Burgemeester zodra je dat bent.
  • Mag een opvolger kiezen, zo vaak van keuze wisselen al je wil, laatste keuze van vóór 22:30 of het middagverhaal waarin je sterft geldt.
  • Opvolger kiezen mag in je dagboek of het speciale BM kanaal.
  • Zodra de BM sterft krijgt de opvolger de hoed.
  • Als de BM aan de vertellers doorgeeft of diegene de hoed 'wit' of 'zwart doorgeeft dan verwerken de vertellers dit in het verhaal. Wit betekent dat je je opvolger vertrouwt, zwart dat je denkt dat het een wolf is.
  • Als er geen opvolger is gekozen dan bepaalt /wwlotto.
  • In dat geval vertellen de vertellers dat het om een willekeurige keuze gaat.

😡 MaAr wat nOu aLS?

  • De BM mag altijd wisselen van opvolger, maar zodra de BM dood gaat geldt de laatste opvolger die is gekozen vóór 22:30 in de nacht, of voor het middag-verhaal overdag.
  • De jager mag altijd wisselen van target, maar zodra de jager dood gaat geldt het laatste target dat is gekozen vóór 22:30 in de nacht, of voor het middag-verhaal overdag.
  • De Baljuw beschermt tegen de wolven-kill, maar ook tegen alle andere wolven-acties, waaronder apostaat.

📜 Algemene Regels

  1. Als regels ruimte laten voor interpretatie bepalen de vertellers.
  2. Communicatie écht alleen op Slack. In DM, hoofdkanaal of zelf aangemaakte kanalen.
  3. Kies vóór het spel een profielfoto en roleplaynaam, bijvoorbeeld Randal (Statler), tijdens het spel wisselen mag niet.
  4. Je roleplay moet een muppet zijn.
  5. Dagboeken worden sterk aangemoedigd. Maak die met /wwkanaal 'dagboek_naam'. Hier mag de buddy ook aan toegevoegd worden.
  6. Alleen praten in threads van berichten van dezelfde dag.
  7. Vragen over regels mogen altijd en overal, liefst met [meta] tag.
  8. DM's en kanalen toegestaan, geen inhoudelijke chat buiten Slack.
  9. Niet praten tijdens verteller verhaal of tussen stemming en verhaal einde.
  10. Voor nieuwe spelers is het aanbevolen een buddy te kiezen. Je buddy kan je steun en toeverlaat zijn, maar mag niet inhoudelijk helpen bij het spel.
  11. Je moet je status in Slack aanpassen naar 👤 Deelnemer, 💀 Dood, enz.
  12. We stemmen blind, maar sectators kunnen stemstanden zien.
  13. Tijdens de nacht-stemming geldt voor elk team en rol: laatste keuze geldt.
  14. De Slack-tijd van je bericht bepaalt of het te laat was of niet. Bijvoorbeeld: 22:30:00 is te laat.
  15. Het is de bedoeling dat je je rol-acties uitvoert, zet dus placeholders.
  16. Geautomatiseerde herinneringen in je rol-kanaal zijn toegestaan.
  17. Overdag stemmen verplicht; 2 keer niet stemmen is yeet uit het spel.
  18. Berichten bewerken of verwijderen verboden, behalve voor grammatica/spelling.
  19. Dode spelers mogen niet inhoudelijk met levende spelers praten, wel in het kletskanaal.
  20. Het overtreden van de spelregels kan leiden tot sancties zoals uit het spel gehaald worden of een schorsing voor het volgende potje.
  21. Als je meer dan 24 uur niet actief bent kunnen de vertellers je schorsen.
  22. Spelers horen tijdens het ochtendverhaal pas of zij dood zijn.
  23. Wie dit leest is af.

🤔 Meta-gaming

In brede zin geldt: zo min mogelijk meta-gamen. Daaronder verstaan we alles dat je deduceert uit het 'echte leven' in plaats van het 'in game leven'.

  1. Screenshots en copy/paste is toegestaan, behalve alles uit rol-kanalen, kanaal-namen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.
  2. Je mag niet praten over kanaalnamen die door de vertellers gemaakt zijn zoals bijvoorbeeld het wolvenkanaal, rolkanalen of andere kanalen die niet door spelers zijn gemaakt.

🫡 Aanvullingen

  1. Een beetje commitment is vereist.
  2. Het spel kan heel emotioneel zijn en veel breintijd kosten. Praat met je buddies en besef je dat het maar een spel is. Als je wil stoppen kaart dit dan eerst aan bij de vertellers.
  3. Houd rekening met het werk- en privéleven van je medespelers.
  4. Neem bij twijfel contact op met de vertellers.