Weerwolven 79 - TLDR
TLDR: wolven dood is burgerwinst en andersom.
⚙️ Specs
Aantal spelers | Minimaal 12 |
Setting en spelers | Geen verhaaltjes, gewoon goed spel |
Vertellers | Soof, Sarah |
Buddies | n.t.b. |
🗓️ Speldetails
- Start: 25-05-2025 na het middaguur
- Speeldagen: In principe elke dag, in overleg tussen spelers en vertellers kunnen er rustdagen worden ingelast
- Stemtijden: Dag 10:00-20:30, Nacht 20:30-22:30
- Ochtendverhaal: Vóór 10:00
- Communicatie: Alleen via de weerwolven slack. Via het hoofdkanaal, DM en kanalen
- Versneld eindspel: Wanneer er nog maar weinig spelers zijn, kan een versneld eindspel worden gespeeld. Dit gebeurt altijd in overleg tussen spelers en vertellers
🎭 Rolverdeling
# | Rol | Speler |
1. | Lichtgrijze wolf | Worf |
2. | Wolf | Ronnie |
3. | Baljuw -> Wolf | Thijs |
4 | Baljuw | Dina |
5 | Burger | Annabel |
6 | Burger | Gerard |
7 | Burger | Les |
8. | Burger | Coen |
9. | Burger | Marieke |
10. | Burger | Lowieke |
11 | Burger | William |
12. | Burger | Erik |
🤔 Keuzes
Wie | Dag 0 | Dag 1 | Dag 2 | Dag 3 | Dag 4 | Dag 5 | Dag 6 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
BM | Annabel | Annabel | Annabel door lunch Les | Coen | Lowieke | Lowieke door lunch Dina | Annabel |
BM Opvolger | nvt | Les | Coen | Lowieke | Dina | Annabel | nvt |
Daglynch | nvt | William | Gerard na gelijkspel Dina en Gerard | Thijs | Coen | Erik | Ronnie |
Wolven | Marieke | Les | Thijs wordt nu wolf | Lowieke | Dina | Lowieke | nvt |
LGW Worf | x | x | Ingezet | nvt | nvt | nvt | nvt |
Baljuw Thijs | Annabel | Annabel | Lowieke | nvt | nvt | nvt | nvt |
Baljuw Dina | Thijs | Annabel | Coen | Lowieke | x | x | x |
🎧 Liedjes en verhaaltjes
Er zitten dit potje nooit hints in videos of berichten van de vertellers naar bepaalde rollen. Gekozen spelers in verhaaltjes/meme's/liedjes zijn altijd willekeurig (of gaan dood :loser:).
⏰ Tijdregels
Alle rollen waarin iets moet worden doorgegeven moeten dit doen voor het beslissingsmoment. Dit is dus voor 20:30 en voor 22:30 (tenzij anders aangegeven zoals bijvoorbeeld de hacker). Dit geldt ook voor de Burgemeester! De laatst aangegeven naam staat, dit kan ook "niemand" zijn (alleen volgt dan bijvoorbeeld geen uitslag of een dobbelworp om te bepalen). Dit geldt dus ook voor doorgegeven namen/niemand van de dag ervoor.
🎭 Rollen
Er zal niet bekend gemaakt worden hoeveel 'exemplaren' van elke rol of welke rol in het spel zitten!
🐺 Wolvenkamp
Wolven lunchen 's nachts een speler. Winnen als burgers niet meer kunnen winnen, vertellers bepalen wanneer dat zo is. Meestal geeft in zo'n geval de BM-hoed de doorslag. Wolven mogen ook kiezen om niemand te lunchen.
- Wolf
- De bad guys in het spel. Alle wolven kiezen elke nacht gezamenlijk iemand (of niemand) om op te peuzelen. Geen speciale krachten.
- Lichtgrijze wolf
- Eenmaal in het spel kan de lichtgrijze wolf zichzelf opofferen, om in plaats van de lunch een speler om te toveren tot wolf. De lichtgrijze wolf sterft.
- Halfgemaskerde wolf
- Heeft een masker op en wordt door zienende rollen gezien als burger. Het masker wordt niet doorgegeven bij overlijden.
🍔 Burgerkamp
Burgers proberen wolven te vinden en te lynchen en winnen als alle wolven dood zijn.
- Burger
- Moet de wolven ontmaskeren maar heeft geen speciale krachten.
- Baljuw
- De baljuw mag 's nachts iemand kiezen die daarmee beschermd is tegen de wolvenkill. De baljuw mag maximaal 2x dezelfde persoon beschermen. De baljuw mag zichzelf niet beschermen. De baljuw beschermt niet tegen de zelfopoffering van de lichtgrijze wolf.
- Dorpsgek
- De dorpsgek mag elke nacht 3 namen doorgeven. Van die 3 worden door de vertellers 2 willekeurig geselecteerd en daarvan krijgt de dorpsgek de alliantie te horen. Bijvoorbeeld: dorpsgek geeft door A, B en C, krijgt terug: burgerkamp, wolvenkamp. De dorpsgek mag niet zichzelf of dode spelers doorgeven, en niet twee keer dezelfde set van 3 namen. De halfgemaskerde wolf wordt gezien als burger.
- Priester
- Wanneer de priester overlijdt tijdens een lunch, zal een van de wolven sneuvelen. De wolf die sneuvelt wordt gekozen d.m.v. een dobbelsteenworp.
- Rechter
- De rechter mag elke dag iemand uitkiezen om te beschermen tegen de lynch. Als deze persoon de meeste stemmen krijgt bij de lynch gaat er niemand dood. Je mag maximaal 2x dezelfde persoon beschermen. Je mag jezelf beschermen. De rechter geeft zijn bescherming door vóór 20:30.
- Eenzame cupido
- Mag zichzelf aan een andere speler koppelen. Zodra een van deze spelers dood gaat, gaat de ander ook dood van liefdesverdriet. Indien gekoppeld aan een wolf, worden zij een derde kamp. Dit derde kamp wint als alle andere spelers (wolven en burgers) dood zijn, en het koppel alleen over is gebleven.
🎩 Burgemeester
- De BM wordt op de eerste dag gekozen. Dit is de enige dag dat je op jezelf mag stemmen.
- Als twee spelers evenveel stemmen hebben dan geeft de dobbelsteen de doorslag.
- De BM heeft 1½ stem en beslist bij gelijkstand.
- Zet gelijk je status op 🎩 Burgemeester zodra je dat bent.
- Mag een opvolger kiezen, zo vaak van keuze wisselen al je wil, laatste keuze van vóór 20:30 of 22:30 geldt.
- Opvolger kiezen mag in je dagboek of het speciale BM kanaal.
- Zodra de BM sterft krijgt de opvolger de hoed.
- Als er geen opvolger is gekozen dan bepaalt /wwlotto. In dat geval vertellen de vertellers dat het om een willekeurige keuze gaat.
🎩 Burgemeester roulatie
- De burgermeester rol rouleert. Dit betekent dat de opvolger niet alleen burgermeester wordt wanneer de burgermeester dood gaat, maar ook na elke nacht.
- De nieuwe BM wordt bekend gemaakt met het ochtendverhaal. In het geval dat de BM bij het avondverhaal overlijdt door de lynch, wordt de opvolger al vanaf dat moment BM, en zal deze ook de dag erna BM zijn (als deze de nacht overleeft).
- Indien de opvolger in de nacht doodgaat, blijft de huidge BM nog een dag extra BM.
- De huidige burgemeester moet zijn of haar opvolger gekozen hebben voor 20:30 (lynch) en voor 22:30 (lunch).
- Indien er niet op tijd een opvolger is gekozen wordt er gedobbeld.
- Je mag niet jezelf als opvolger kiezen maar je kunt wel meerdere keren burgermeester worden.
📜 Algemene Regels
- De vertellers bepalen wat er gebeurt als regels ruimte laten voor interpretatie.
- Communicatie over het spel alleen op Slack, niet in real life of andere media. Communicatie vindt plaats in het hoofdkanaal, DM's en spelkanalen. Als je in draadjes praat, dan alleen reageren op berichten die diezelfde dag geplaatst zijn om het overzichtelijk te houden. Is het nuttig om op een oud bericht te reageren? Doe dat dan met een send to channel. Communiceren via reacji is niet de bedoeling, net als het gebruik van geheimtaal.
- Kies vóór het spel een profielfoto en roleplaynaam, bijvoorbeeld Naam (RP), tijdens het spel wisselen mag niet.
- Vertellers reageren wanneer ze daar zin in/tijd voor hebben. Zet @vertellers erbij om aandacht te trekken.
- Dagboeken worden sterk aangemoedigd. Maak die met /wwkanaal 'dagboek_naam'. Hier mag de buddy ook aan toegevoegd worden.
- Alleen praten in threads van berichten van dezelfde dag, of met een send to channel.
- Vragen over regels mogen altijd en overal, liefst met [meta] tag. Let op dat vertellers alleen reageren als er @vertellers bij een vraag staat.
- Niet praten (ook niet in aparte kanalen of DM's) wanneer een verteller een verhaal aan het vertellen is. Ook niet praten vanaf dat het stemhok gesloten wordt en het delen van de TL;DR door de vertellers.
- Voor nieuwe spelers is een buddy aanbevolen. Ook ervaren spelers mogen een buddy toevoegen aan hun dagboek.
- Je moet je status in Slack aanpassen naar Deelnemer, Dood, enz.
- Tijdens de nacht-stemming geldt voor elk team en rol: laatste keuze geldt.
- De Slack-tijd van je bericht bepaalt of het te laat was of niet. Bijvoorbeeld: 22:30:00 is te laat.
- Het is de bedoeling dat je je rol-acties uitvoert, zet dus placeholders.
- Geautomatiseerde herinneringen in je rol-kanaal zijn toegestaan.
- Overdag stemmen verplicht; 2 keer niet stemmen is yeet uit het spel.
- Berichten bewerken of verwijderen is verboden.
- Dode spelers mogen niet inhoudelijk met levende spelers praten, wel over niet-spelgebonden dingen in het kletskanaal.
- Het overtreden van de spelregels kan leiden tot sancties zoals uit het spel gehaald worden of een schorsing voor het volgende potje.
- Als je meer dan 24 uur niet actief bent kunnen de vertellers je schorsen.
- Spelers horen tijdens het ochtendverhaal pas of zij dood zijn.
- Of de verhuller er in zit, blijft verhuld.
🤔 Meta-gaming
In brede zin geldt: zo min mogelijk meta-gamen. Daaronder verstaan we alles dat je deduceert uit het 'echte leven' in plaats van het 'in game leven'.
- Screenshots en copy/paste is toegestaan, behalve alles uit rol-kanalen, kanaal-namen, berichten van Dolfje en berichten van vertellers.
- Je mag niet praten over kanaalnamen die door de vertellers gemaakt zijn zoals bijvoorbeeld het wolvenkanaal, rolkanalen of andere kanalen die niet door spelers zijn gemaakt.
🫡 Aanvullingen
- Een beetje commitment is vereist. Pauze nemen ook.
- Het spel kan heel emotioneel zijn en veel breintijd kosten. Praat met je buddies en besef je dat het maar een spel is. Als je wil stoppen kaart dit dan eerst aan bij de vertellers. Alles in spelkanalen kan gespeeld zijn en daarom vragen wij bij echte emoties contact te zoeken via het dagboek.
- Houd rekening met het werk- en privéleven van je medespelers.
- Neem bij twijfel contact op met de vertellers via DM of dagboek.