Weerwolven 11 - De Grote Leegte

Uit Met Nerds om Tafel - Wiki
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Specs

Specs
Aantal spelers 25
Setting en spelers Het ruimteschip de Elon Musk 420
Winnaar en afloop Burgers
Spelverloop ?
Vertellers Randal, Gerine en Rob

Rollen

Rollenoverzicht

Spelverloop

Spelregels

  • Het spel bestaat uit max 25 spelers.
  • Dit spel vergt commitment. Je bent veel breintijd kwijt aan weerwolven en half meedoen is heel lastig.
  • Kies voor het spel een naam en profielfoto. Veranderen tijdens het spel is niet toegestaan. Je naam moet er zo uitzien: [slack naam] ([karakternaam]).
  • Het bewerken van berichten kan tot 1 minuut na.
  • Het verwijderen van berichten is onmogelijk.
  • Stemmen is verplicht. Als je twee keer niet stemt neemt je pod aan dat je overleden bent en wordt je geëvacueerd.
  • Naast je evacuatie, zul je ook het volgende spel niet mee kunnen spelen.
  • Is er een reden waarom je tijdens het spel het spel wil verlaten, laat dit dan weten aan de verteller. Een spel duurt maximaal twee weken.
  • Houd er rekening mee dat je medespelers ook werk en een privéleven hebben.
  • Zet je status standaard op offline op die manier is daar niets uit af te leiden.
  • Zet je status op “Deelnemer” als je toegelaten wordt tot het spel.
  • De poll voor de stemming wordt geopend om 10.00 en sluit om 20:00. We zullen dit spel blind stemmen. Na sluiting zal de stemming openbaar worden gemaakt.
  • De wolven en speciale rollen stemmen tussen 20.00 en 22.00.
  • De afhandeling van de rollen gebeurt in de ochtend direct na de aankondiging van de moord.
  • De stem van de de Expeditieleider (burgemeester) telt voor twee. Bij een gelijke stand geeft de stem van de burgemeester doorslag (ook als de burgemeester zelf niet op een van die twee spelers heeft gestemd).
  • Bij het sterven van een speler wordt de rol van deze speler bekend gemaakt.
  • Bij het sterven van de burgemeester kiest deze een nieuwe burgemeester.
  • Voorafgaand aan het spel krijgen de spelers hun rol te horen.
  • Lig je uit het spel, dan mag je nog blijven kijken maar niet meer communiceren met spelers die nog leven. Je wordt dan uitgenodigd in het #sectator-kanaal (Ja dat is goed gespeld!). Pas dan ook direct je status aan naar Dood.
  • Dood betekent dood! Met levende spelers praten levert schorsing op.
  • Het is niet toegestaan berichten van de verteller of Dolfje te delen. Ook screenshots van iets anders dan quotes van spelers zijn niet toegestaan (bijvoorbeeld een lijst met kanalen). De verteller kan je uit het spel halen en een schorsing voor een volgende game geven.
  • In algemene zin (voor eventuele overige overtredingen) geldt dat het breken van de regels of niet opvolgen van de instructies, kan leiden tot een sanctie vanuit de verteller(s). Afhankelijk van de ernst van de situatie kan besloten worden je uit het spel te halen, en/of te schorsen voor een of meer volgend(e) spel(len).
  • Onderlinge communicatie is toegestaan. Met /wwkanaal maakt je een kanaal aan en zo nodig je de vertellers uit. Let op de naamgeving. Voor dit spel heten de kanalen ww11-kanaalnaam.
  • Wil je meekijken? Gebruik dan het commando /wwikkijkmee. Hiermee wordt je automatisch in het ‘dorp’-kanaal en het kijkerskanaal toegevoegd.
  • De inschrijving sluit zondagavond 5 juli om 20.00. Maandagochtend 22 juni begint het spel met het verdelen van de rollen en het openingsverhaal. Maandag is de dag voor de burgemeesterverkiezing en maandag op dinsdag is dan de eerste nacht
  • In het weekend gaat het iets langzamer: zaterdag is de ‘dag’, zondag is de ‘nacht’ en de uitslag van wat er in de nacht is gebeurd volgt op maandagochtend.

Tijdschema

  • 9.00-10.00 Bekendmaking gebeurtenissen in de nacht
  • 10.00-20.00 Stembussen open *
  • 20.15-20.30 Bekendmaking rol van ‘gelynchte’ speler
  • 20.00-22.00 Wolven en speciale rollen stemmen
  • tijdens ‘de lange dag’ is er een stemronde tot 16:00, en daarna een tussen 16:00 en 20:00.

de Rollen:

  • 4 Martianen (wolven). Zij leveren het ijs het liefst netjes af op Mars in ruil voor een zeer riante beloning. Zo riant dat ze direct hun eigen vrijheid kunnen kopen en de rest van hun leven van een puik pensioen kunnen genieten.
  • 2 Twijfelaars. Zij voelen de roeping van vrijheid, maar kunnen met de juiste manipulatie worden overgehaald zich bij de Martianen aan te sluiten. Als de Martianen ’s nachts kiezen een van de twijfelaars te vermoorden dan overleeft deze de aanslag en sluit zich bij de Martianen aan.
  • 1 Martiaan pasdrager (ziener-wolf). Deze slimmerik vond tijdens een reparatie in een afgelegen tube een pasje dat aan zijn koord in een luchtrooster was blijven hangen. Deze pas stelt hem in staat om éénmaal per nacht vanuit zijn cabine te controleren of één van zijn mede-slaven wellicht te bekeren is. Let op: de ziener-wolf ziet dus niet de eventuele rol van deze speler.
  • 1 Leider (burgemeester). Deze door de groep verkozen deelnemer heeft overdag een dubbele stem en tevens een doorslaggevende stem bij een gelijke stemming.
  • 2 Pasdragers (zieners). Deze bemanningsleden hebben trouw gezworen aan het Vrije Volk en zijn in het bezit van een van de pasjes die ooit door de scheepsleiding werd gedragen. Deze pas stelt hen in staat om samen elke nacht van één bemanningslid zowel de rol als de alliantie waar te nemen.
  • 1 Hacker. Een burger die in staat is vanuit zijn console het kunstmatige dag-en-nacht-ritme te beïnvloeden. Deze speler kan éénmaal in het spel de ‘lange dag’ uitroepen. Deze dag duurt zo lang dat deze de groep in staat stelt om maar liefst twee spelers te lynchen. Deze actie moet vóór 12:00 gedaan worden.
  • 1 Bewaker (baljuw). Als rechterhand van de wijlen operationeel manager beschikt deze slaaf over de code’s om elke nacht een cabine hermetisch te sluiten. Oorspronkelijk bedoeld om een slaaf te straffen met een huisarrest komt deze functie nu handig van pas om een nachtelijke Martianen-actie te verijdelen.
  • 1 Chipspecialist (Jager). De chipspecialist is in het grootste geheim erg goed geworden met elektronica. Deze gave zet de burger in om diens lot met dat van een andere speler te verbinden. Op het moment dat dat chipspecialist overlijdt zal blijken dat diens lot is verbonden aan een onwetend slachtoffer dat een dodelijke stroomstoot krijgt van een chip die op een onbewaakt moment via een bijna onvoelbaar prikje is geïnjecteerd.


Verhaal

Trivia

  • Marcel (wolf) heeft als hint in zijn profiel een link naar het nummer Ice Ice Baby geplaats als referentie naar de roleplay van de wolven welke een belang hadden om het ijs te verkopen.