Maarten Peelen

// podcast_episode

Aflevering 1

S10E01 – Wanneer VR nu eindelijk doorbreekt – met Maarten Peelen

Maarten Peelen is General Manager bij Zero Latency VR Nederland en maakt zo uitjes met je vrienden naar de virtuele wereld mogelijk. We vragen ons in deze aflevering af of VR ooit door gaat breken, of we dat moeten willen, wat de zakelijke toepassingen van VR zijn, de Metaverse en of Maarten toevallig Randal’s neef is.

Zero Latency VR heeft 52 hallen in 24 landen waar je VR kunt beleven zonder draden. De vestiging van Nederland staat in Rotterdam. Maarten noemt zichzelf op Twitter een techie met passie voor entertainment en vermaak.

Hoofdstukken

De tijden zijn gerekend vanaf het begin van de aflevering.

  1. Hoereneukenooitmeerwerken
  2. Een vreemde in huis
  3. Voorstellen: Maarten Peelen
  4. Waarom heeft Ruurd Maarten uitgenodigd?
  5. Zero Latency VR
  6. Wanneer breekt VR nou eindelijk door?
  7. VR als portaal naar de Metaverse
  8. Fysieke ongemakken
  9. Zakelijke toepassingen van VR
  10. Huishoudelijke mededelingen
  11. Vragen van de luisteraars
  12. Tips
  13. Afkondiging
  14. Napraten en prijsvraag

Podcastfestival

Met Nerds Om Tafel doet voor het eerst in jaren weer een liveshow, en voor het eerst op het Podcastfestival! Schuif aan bij Randal, Jurian, Floris en een speciale gastnerd: dr. ir. Wieger Wamelink is exobioloog en onderzoekt hoe wij voedsel gaan verbouwen op de Maan en Mars 🚀

Koop hier een kaartje voor deze liveshow.

Tips

Transcript

Lees het volledige transcript (24.480 woorden)

Randal Peelen
Nou jeur.

Jurian Ubachs
Nou, Randal.

Randal Peelen
Wil nog wel eens treffen dat jij de koning van de Cold Open bent?

Jurian Ubachs
Ik ben bakje moet teleurstellen. Ik heb een hele enerverende dag gehad. Ik heb vandaag de hele dag op kantoor gewerkt. Dat had ik al heel lang niet meer gedaan. Ik ben zeer productief geweest. Dus ik ben helemaal. . Helemaal hyped, ja.

Randal Peelen
Kantoren zijn fijn. Twee keer per week. Kan er nou dat de helft van de mensheid ervan overtuigd is geraakt dat het helemaal niet relaxed is. Terwijl ik denk, ja, kantoor meer.

Jurian Ubachs
Nee, kantoor is heel fijn als ik het wil, maar niet als kantoor het wil. Het moet wel een richtingsverkeer zijn. Het is niet dat het een wisselwerking is waar zij tegen mij kunnen zeggen van kom maar naar kantoor. Als ik naar kantoor wil komen, dan wil ik graag dat er een kantoor is dat aan al mij niet voldoet.

Randal Peelen
Meer loon, minder ongemakken, dat is wel aan jou besteed. Ja, in principe wel. Ja, oké. Oeren kunnen we werken. Dat lijken we toch. Ja, zijn in Amsterdam toch?

Ruurd Sanders
Ja. Moe dan vertellen wat ik meegemaakt heb op dit weekend of niet? Nou, dat weet ik niet. Was het leuk? Wie jij is? Nou ja, ik ben drie dagen pietpad gelopen. Oh ja. Ik kwam een beetje in een rare situatie tegen. Dat ik de eerste. of ja, laat zo zeggen. Ik vond het een rare situatie. Ik dacht, moet dit nou oké zijn, maar ik leg hem even van jullie voor. Bed and breakfast, ja. Daar eh who you een kamer of whatever. Clean ontbijt bij. Het concept is, het kan gedeeld zijn met andere mensen. Maar in de omschrijving hiervan, en heel vaak zijn het gewoon losse studiootjes. Waar je gewoon je eigen sanitaire hebt, je Airbnb hebt. Airbnb heb ik dan zoiets van nou, dat is gewoon. Schieten met hagel, want dan weet je niet waar je terecht komt. Maar als ik bijvoorbeeld op. . Ja, ik vind Airbnb, dat ligt zo ver beneden de. De bepaalde prijzen soms. Tel maar gewoon waar je wel heet. Hoe dan ook? Ik ging een BB en bij de BB-omschrijving stond er. Privébadkamer en eigen entree. En voor de rest stond er helemaal niks. Dus ik dacht, dat is gewoon een studio met een toilet erbij en alles en op wat. Zij komen eraan. En wij komen dus in die ruimte aan. En ze zeggen: Ja, ja, by the way, de zoon van de baas is hier ook. En we dachten aanvang ik eerst in de tuin. Maar dat bleek dus niet in de tuin te zijn. Die bleek dus gewoon tegenover onze kamer te zitten. Dus het was een soort tweeverdiepingsverhaal. En toen bleek uiteindelijk dat hij dus ook gebruik maakte van het toilet en ook van de badkamer. Dus eigenlijk je huisgenoot. En je adverteert hem praktisch. En onze kamer komt niet op slot. En toen dacht ik, volgens mij klopt hier iets niet. Maar hoe zo jullie dat vinden? Dat er dus elk moment een tiener op elkaar op kan lopen. Dat er gewoon een persoon waarvan je niet weet wie dat is. Maar ook andersom. Als ik dus zo'n uitbater zou zijn van zo'n BNB, zou ik het volgens mij helemaal niet willen dat als mijn zoon daar is. En iemand een beetje een irritante bui heeft, of dat hij iets kwijtraakt. En dat hij vervolgens zegt. Ja, je zoon heeft iets gehad. Want je hebt geen poten op te staan, want die kamer kan niet op slot. Dus dat lijkt me gewoon iets wat je zelf helemaal niet zou moeten willen. En even voor de beeldvorming hoe oud was de zoon. De zoon was achttien jaar. En dus s'avonds, ik lacht dus, wij lagen dus, eh, wij lagen in bed. En wij horen die zoon dus eerst buiten met vrienden en weet ik wat allemaal. En horen hem dus aan binnenlopen. Ja, weet ik veel. Die heeft misschien zoop of zo. Voor de rest, prima jongen. Ik heb hem uiteindelijk niet gezien, want hij heeft zich opgesloten in de kamer. Is er nooit meer uitgekomen, want ik ben een beetje gaan reclameren. Omdat ik zoiets had van ja, jongens, hé. Het is niet dat het super goedkoop was ofzo. Dus ik had zoiets van, normaal zoals je, en dat is een beetje wat ik met Airbnb heb, soms zit je zo ver beneden. Een hotelprijs, dat je dan vindt, dat moet je niet gaan zeiken. Dan dat is gewoon de, de, de, het risico wat je neemt. En in Rel daarvoor kost het gewoon een stuk minder. Maar dit was echt niet goedkoop. Dus ik dacht van is dit nou normaal of is dit iets wat je van de BB kan? Want daar raakte ik dus in discussie over. Want die man zei: ja, maar de badkamer is wel privé. Ik zeg: Ja, maar het is in een gemeenschappelijke ruimte. Is een badkamer dan wel privé?

Randal Peelen
Kijk Winnie, ik heb het gevoel dat Jurrian heeft dit regelmatig gedaan.

Jurian Ubachs
Wat zou jij doen? Hoezel het bij jou? Ik ga niet slapen op een plek waar ik deur niet hebs wat kan doen überhaupt. Dat is uitgesloten voor mij. Ik zou letterlijk meteen een ander onderkomen gaan zoeken. Ja, ik had niet echt een keus. Het was elf uur s'avonds. Ja, nee, dat snap ik. Het was een durp waar voor de rest niks was. Maar in die zin ben ik een heel slecht voorbeeld. Ik ben veel te veel prima doornaam meer mee akkoord te gaan.

Ruurd Sanders
Maar ik dat had ik dus ook. Ik had zoiets van ik kan mijn kamer niet besloten doen. Ik vind het gewoon niet prettig. En kijk er kan nog kan nog zo'n goede jongen zijn. Maar ik vond het gewoon niet prettig dat ja, dit is privé. Ik vind je je kiest toch een stukje afgebakend deel voor jezelf en daar betaal je een bepaalde prijs voor.

Jurian Ubachs
Ja, en hoe goedkoop het ook is. Ik vind dat je kamer op slot kunnen doen vind ik wel zo. Per minimum. En dat er iets van een bed staat ofzo. Dat vind ik ook wel.

Randal Peelen
Er stond wel een bed gelukkig. En waarvoor het op slot moet is in dit geval. Kijk, de voordeur staat wel op slot neem ik aan. Het is puur dat die dude elk moment binnen kan lopen.

Ruurd Sanders
Ja, nee. Hij loopt daar inderdaad rond. Maar ik ben vaak op BB's geweest en soms staat het ook inderdaad. Let op, het toilet is bijvoorbeeld niet in dezelfde kamer of de douche is niet in dezelfde kamer. En u deelt de ingang bijvoorbeeld met andere mensen. Maar bij de omschrijving stond eigen entree. Dus dan vertaal ik dat in mijn hoofd. Als je daar niet expliciet bij zegt. Hé, je deelt dat met andere mensen. Dan denk ik, ja, dus ik ben wel een beetje boos geworden.

Jurian Ubachs
Eigentree vertouwt eigen ingang, insinueert in ieder geval dat er een deur is waar alleen jij op dat moment in zou kunnen. Ja toch? Ja, dat vind ik wel.

Ruurd Sanders
Ja, goed. Uiteindelijk. . Anders had er kunnen staan, er is een ingang. Nou ja, daarom. Ja, maar dan vermeld je het gewoon helemaal anders. Je kunt er op een bepaalde manier in. Je hoeft er niet in te kruipen. Ergens een ingang, een trap. Je moet ergens lang zijn regenper.

Maarten Peelen
Sanitair, ergens. En hoe heeft dat zich geuit? Je bent boos geworden, zei je net.

Ruurd Sanders
Nou, eerst vroeg ik van, goh, wat is hier aan de hand? En toen kreeg ik een reactie eigenlijk terug van. Meneer, dat is heel normaal bij BB's. Ik zeg, nou, volgens mij niet. En ik zeg, dan moet je het gewoon in. Ik zeg, dat zou best kunnen. Ik zeg, maar A, dan moet elkaar op slot kunnen. En B, dan moet je gewoon in een omschrijving vermelden dat je je sanitair deelt met andere mensen. Dus dat was een beetje het heen en weer geapp en toen heeft uiteindelijk de baas van het geheel die heeft me opgebeld en zijn excuses aangeboden. En het bleek uiteindelijk een. . Vrij recente situatie te zijn. Dat pas een week zo was of zo, dat die zoon er is. Ik denk dat die zoon misschien thuis ruzie kreeg of zo. Ik heb geen idee. Maar het was uiteindelijk wel de volgende dag kwamen ze nog wel. Ja, we zullen de site aanpassen. En dit en dat. En hier heb je een lunchpakketje. Het was allemaal hartstikke lief. Maar ze had het volgens mij zelf ook wel door dat het niet helemaal oké was.

Randal Peelen
De wereld toch weer op jouw manier een klein beetje mooiere plek gemaakt, Ruurd. Welkom bij Met Nerds om tafel. We praat vandaag met Jurian. En Ruurd. Mijn naam is Randal Peelen en onze gastneurd van vandaag is Maarten Peelen. Maarten is general manager bij. . . Zijn jullie klaar? Ik was net een slok aan het drinken en ik moest me graag een naam roepen. Sorry. Maarten is general manager bij Zero Latency VR in Nederland en Zero Latency VR heeft 52 allen in de hele wereld. In 24 landen waar je VR kunt beleven zonder draden. De vestiging van Nederland staat in Rotterdam en Maarten noemt zichzelf op Twitter een techie met passie voor entertainment en vermaak. Maar Maarten Peelen. Laten we bij het belangrijkste beginnen. Ben je niet per ongeluk een verloren neef van mij? Ik kom niet vaak pelens tegen.

Maarten Peelen
Het zou zomaar kunnen. We hebben in ieder geval zelf als familie een paar jaar geleden laten uitzoeken hoe ver wij teruggaan. Dat is in ieder geval de pedentak of zo hebben we daarna pedelen vijf eeuwen terug kunnen traceren. Dus grote kans dat wij wel ooit misschien gerirriteerd zijn of verre takken van elkaar.

Randal Peelen
Nu zijn allemaal mensen in wezen soort van familie, maar dit is natuurlijk wel heel erg onder noos. Daarom. Maar wat zeg je, vijf eeuwen terug?

Maarten Peelen
Ja, vijf eeuwen terug. We waren turfstekens of zo. Wie weet dat geen idee. Nee, dat staat aan die kerkarchieven opgeslagen. En dan komt het uiteindelijk daar toch jouw naam tegen. En vandaar is een hele mooie stamboom ontstaan. En dan zijn wij de rinkemste tak en dat is heel veel takken.

Randal Peelen
Ja, we weten het eigenlijk gewoon niet.

Maarten Peelen
Nee, lijkt wel op elkaar. Ik moet werken aan de andere kant aanvragen.

Randal Peelen
Je hebt meer talent, dat blijkt wel.

Maarten Peelen
De pilletjes zijn in ieder geval mee straks allemaal kaal. Dus daarin zie je.

Ruurd Sanders
Maar jij wordt ziek van VR en hij niet, dus dat is ook wel een verschil.

Jurian Ubachs
Ik heb wel de ultime test. Wat vind je van de show van Bo Burnham?

Randal Peelen
Inside.

Jurian Ubachs
Oeh, kennen hem allemaal niet? Nee, daar ben je geen familie veranderd.

Randal Peelen
Ik ben in ieder geval geen trouwe luisteraar van onze podcast. Dus misschien kunnen we je vandaag nog bekeren. Het toeval wil dat jij dit keer door Ruurd bent uitgenodigd bij ons. Terwijl dat meestal uit onze koker komt, mijn koker ook. En ik was benieuwd, Ruurd, wat vond jij nou zo leuk aan Maarten hier aan tafel zien?

Jurian Ubachs
Ja, wat vond je nou zo leuk aan Maarten?

Ruurd Sanders
Ja, dit klinkt een beetje lullig. Het was niet Maarten specifiek. Het was meer het bedrijf wat hij aanstuurt. Ik ben al sinds kind of aan. Ja, dat is eigenlijk, dat kan ik moeilijk zeggen. halverwege tussen nu en mijn kind en waar ik nu ben wel geleden. Ooit 25 jaar geleden had ik mijn eerste VR-bril had ik volgens mij ook Ik zeg daar goed. Nee, Virato 98 had ik er eentje op. Dus dat zou best wel eens kunnen kloppen. Begin jaren 90 weet ik dat ik ergens ooit een keer heel brak. Een VR-ervaring had, maar dat ik toen al dacht. ja, dit is nu kut, maar dit gaat ooit wel iets worden. En eigenlijk jarenlang gewoon zoiets gehad van wanneer wanneer, waar blijft die verjarno? Wat blijft die vier nou? En uiteindelijk Oculus, die hele kickstart rondom Oculus, die begon. En toen dacht ik, nu gaat het komen. Nu wordt het het moment van VR. En gek genoeg, elke keer als ik een VR-bril op had, dacht ik van wauw, ik wil er ook een. En toch kocht ik hem niet. Tot de quest 2. Herkenbaar van Jurian? En daar heb ik dan ook nog een mening over, maar dat zal ik even daar buiten laten. En toen zag ik een toen las ik een artikel van Jurian. Over de quest? Nee, over zero latency. Dat was een kort artikel, maar vooral ook een videoreportage. En toen dacht ik, dat wil ik. Zero latency VR. Volledige vrijheid in VR, want dat is wel zo'n ding met VR, dat je eigenlijk gewoon niet constant tegen de muren op wil lopen. Want dat haalt je constant uit de spelervaring. Zo irritant. Zo irritant. En dus toen ben ik erheen gegaan. En daar zag ik Maarten. En ik dacht, nou, die moeten we eens een keertje uitnodigen en het is een keer goed over VR hebben. Dus zodoende. En ik ben één keer geweest. Twee keer geweest. De volgende dag komt het zo gaaf. En de volgende dag ging ik weer. Maar het heeft jou ook nog onthouden.

Maarten Peelen
Ja, absoluut. Ik onthoud bijna allemaal gasten wel. En jij bent zo weinig? Nee, het zijn er gelukkig heel erg veel. Net zoals we veel bedrijven in Nederland zijn allemaal natuurlijk allemaal dicht geweest de laatste jaar, bijna negen maanden. In juni voelde het eigenlijk wel een beetje als weer de herstart. Want we waren vlak voor de corona geopend. Zes weken kunnen draaien en daarna mocht alles dicht. Maar afgelopen zomer ben ik eigenlijk van voor de hele week de alle week vol gezeten. Dat was natuurlijk fantastisch rond. Juist als beginner bedrijf. Dat is meer spannend weer, zouden mensen ons weer kunnen willen vinden. En dat is fantastisch gegaan. In ieder geval tot en met gisteren was het stamvol.

Jurian Ubachs
Nou, ik weet nog dat wij wij kwamen op een gegeven moment een opnames maken, ook ergens in de zomer. Voetfiekers dan. Na ons kwam er een groep binnen, en die kwamen volgens mij al voor duf. Die waren al vier keer geweest, want die kwamen toen voor de vierde keer geloof ik. En dat is, als je inderdaad, die populair, als je maar genoeg van dat soort groepjes hebt die een keer op vier, vijf terugkomen over een periode. Dan gaat het vrij hard natuurlijk.

Ruurd Sanders
Maar misschien, ik weet niet of de luisteraars het artikel kennen of de video kennen, maar misschien moet jij even uitleggen wat het is. Want ik vertel het nu dat ik tampels op gaaf vind en iets met muren, maar misschien in jouw woorden: hoe zou je je circulated CVR omschrijven?

Maarten Peelen
We hebben het over VR, maar wat wij specifiek doen, is het zogenaamde free-roam VR. En wat zit eigenlijk al in de naam, het is vrij rond te kunnen bewegen. Want de meeste VR die wij kennen, is toch vaak dat je gewoon een bril op hebt. En dan in de visuele wereld jezelf rondbewegen door met een joystickje rond te bewegen. Maar wat we bij ons kan doen is gewoon vrij rondlopen. We hebben een speelzaal groter dan een tennisbaan, dat denk ik 200 vierkante meter. En je kunt daar zonder draden vrij rondlopen. En dat kun je dan samen met andere mensen doen. Of in ieder geval met z'n achten. En je blandt ze met elkaar samen in een totaal andere wereld. En het leuke van het vrije rondbewegen is, is dat het moment is dat er een knopje in je hersen omgaat, waardoor je lichaam geest en letterlijk kan overtuigd raken dat je daar bent. Op het moment dat je er stilstaat, zoals met de Quest 2, fantastisch product, je noemde het al, ik heb er ook eentje. Je staat stil en je pakt af en toe wel wat van de grond, maar daar blijft het bij. Op het moment dat je gaat lopen, en dat kan dus bij ons, dan is er alles echt. Hoogtes.

Ruurd Sanders
Hoe groot is die ruimte nou?

Maarten Peelen
200 plus vierkante meter. Iets groter dan 200 vierkante meter.

Jurian Ubachs
Toevallig had ik het even middag met Randel even over Randel is ik nog niet bij Cerrulatie geweest. Maar die vroeg begrijp ik me even, je kunt wel gewoon door de muren in de spelwereld heen lopen. Ik zeg, ja dat kan in theorie wel. Alleen je doet het niet. Want het is een beetje hetzelfde als jij in VR op een wolkenkamer zou staan. Je gaat niet over die hand stappen. Of je moet echt, je kan wel. Of je moet echt een soort van mantra zeggen van te snappen, te snappen, te snappen. En dan gewoon zoals een blind die stap nemen en dan komt het heus wel goed. Maar al je alarmsignalen in jouw lichaam vertellen jou dat dat een hoogte is waar je zeker niet in moet gaan stappen.

Maarten Peelen
Ik heb daar wel een mooi voorbeeld van. Het geen gebouw, maar het was een plek waar iemand bij, was als een game engineer, sta je grote hoogtes op een pad. paar die kon in beweging zijn hoe heet die game nog een keer engineering engineering en daar was dus een kind ik denk ja 15 die dacht ik ga eens kijken wat er gebeurt als ik er vanaf stap dus de diepte in En je merkte gewoon dat zijn hele lichaam dat heeft en iedereen, alles houdt je tegen om dat te doen. Want jouw geestlichaam vertelde jij op dat moment, als ik dit doe, val ik te platter.

Randal Peelen
En die al in de matrix, gewoon in die eerste scènes, dat hij daar voor het eerst in de matrix zit.

Maarten Peelen
Die jumper maken. Maar hij had twee vrienden bezig en die begon toch wel aan te moedigen. Zo van doe het, zie wat er gebeurt. Hij doet dit en hij valt letterlijk vooruit. Gewoon plat. Want zijn lichaam had het gevoel van ik ga nu de diepte in. En zij lag plat op de grond. En dat is typisch voorbeeld waar je het gelukt gebeuren gebeurt heel erg weinig. Want het is bij mij nooit omdat het lichaam jou vertelt, dit kan ik niet doen, dus dat gebeurt niet zo vaak. Maar als iemand dan toch zichzelf forceert, dan kan het zo mislopen.

Randal Peelen
Maar voor jou Jurijan, als jij daar door die wereld loopt en je weet, ik ben in een soort, nou laten we zeggen gymzaal. Jij weet. Ik kan het wel doen. Ook niet dat je uit professionele interesse even je bakjes door zo'n muur wil steken.

Jurian Ubachs
Nou ja, niet zozeer door een muur. Maar het is wel bijvoorbeeld als je op naast een steen staat, dat je even door die steen heen. Maar. Ook vanuit professionele interesse maakt het niet leuker. Want ik bedoel, wat wil je bewijzen? Dat die steen nep is? Nee, nieuwsgierigheid.

Randal Peelen
Hoe zijn de achterkant van deze muren ook getextuurd? Of de algemeen stand op die vraag nee.

Jurian Ubachs
Maar het dient eigenlijk geen enkel doel. En dat is een beetje de reden. Je kunt het doen, je kunt er doorheen lopen. En misschien, als ik developer zou zijn geweest, dat ik dat interessanter zou hebben gevonden. Maar ik voel die trigger niet zo heel erg. Ik ben juist heel erg iemand die, ook in het review trouwens, ik review heel erg vanuit de gebruikerservaring. Gewoon van wat voel je, wat maak je mee? Dat vind ik veel interessanter dan hoe is het gemaakt. Dat komt op een gegeven moment ook wel uit, het wordt een keer belangrijk. Maar dat is voor mij niet het belangrijkste. Dus juist meegaan in die immersie en dat proberen niet te breken voor jezelf vind ik veel malen belangrijker. Er zit wat in.

Randal Peelen
Ja kijk, ik zit soms een video op YouTube te kijken van een uur waarin ze een of andere AI van een game uitleggen die ik nooit heb gespeeld. En dat is nog fascinerend. En dan.

Jurian Ubachs
Ja, maar dan zoek je er heel bewust naar. Dat kan heel interessant. Dan is dat op dat moment het doel. Maar als jij die game gaat spelen, dan begin je niet bij de eerste NPC die je tegenkomt. . Allerlei dingen te proberen om te kijken hoe de AI reageert. Want je gaat eerst gewoon die game spelen. En misschien als het een van je favoriete games blijkt te zijn. Dat je dan eens gaat verdiepen van, goh, hoe is die AI eigenlijk gemaakt? En. Wat is de invloed van de wereld, van de world state op zo'n AI? Dat wordt dan belangrijk en interessant, maar niet aan het begin. Zijn er verder nog gekke dingen die mensen doen?

Maarten Peelen
Nou ja, we noemen het even over muren. Je hebt genoeg mensen die af en toe denken even tegen een muurtjes aan te kunnen leunen. Ik hoef waarschijnlijk uit te leggen wat er dan gebeurt. En vooral als je dan een heur kunt zitten, denk ik van even tegenaan en hij is iets regelmatig omvallen. En zelf gelukkig kunnen ze altijd om lachen, maar het laat wel weer zien hoe echt het aanvoelt van de mensen die erin zitten.

Randal Peelen
Omdat ze dat helemaal niet bewust doen waarschijnlijk. Niet dat ze denken, nou goh, ik ga er daar even tegen. Nee, dat doe je gewoon automatistisch.

Maarten Peelen
We hebben één game, onze outbreak games, een verhaallijn met zombies. En dan heb je een moment waar je op grote hoogte, letterlijk op 100 meter hoogte, langs de gebouwen, een smal plankje, ergens omhoog moet lopen. Want omhoog lopen is al raar, hé, je loopt een platte vloer, maar ondertussen loop je wel echt omhoog. En mensen raken daar een balans kwijt en dan staan op grote hoogte en dan leunen ze toch vaak tegen die in die muur aan waar de plankje aan vast zit. En daar zien we heel af en toe wel eens mensen om ver vallen. Maar dat gaat er gelukkig ook alle twee goed. Maar laat ook wel weer zien.

Ruurd Sanders
Hoe fucking freaky hè? Dat is eng, maar wat helemaal raar is, is het moment dat het in het spel een weg in één keer omhoog gaat. Maar jezelf recht loopt. Ergens in je hoofd gaan we een hoop alarm bellen af. Dit is niet normaal. Maar ik vind dit wel heel gaaf.

Maarten Peelen
Dat is vaak wel het hoogtepunt van die games. Het sommige afknallen. Superleuk, super gaaf. Maar dat kun je op heel veel manieren. Maar dat moment van naar boven lopen, dat wil je met bij blijven.

Ruurd Sanders
In dat tweede spel dat we gedaan hebben was er eentje waar je dus een hoek van 90 graden moest maken. Dus dat was in de ruimte. Of in een ruimtestation volgens mij zat je in dat je had een soort van magnetische. Het boots had je aan. En dus het idee was, je kunt gewoon tegen de muren oplopen. En dus inderdaad, dat krijg je heel lastig uitgelegd in de podcast, maar elke stap die je neemt. Kantelt dat scherm, of kantelt jouw beeld gewoon. En doet het jouw hersenen dus het gevoel geven dat je ook daadwerkelijk dat doet.

Jurian Ubachs
Dat is een beetje inceptionachtig. Dit kantelt de wereld ook.

Ruurd Sanders
Het is echt heel lijp. Maar aan de ene kant zijn we. Mijn brein zei. Help, dit klopt niet, want ik voel iets niet in die oren. Dat is het moment dat je duizelig wordt, denk ik. Nee, eigenlijk. Ik had dat totaal niet. Terwijl ik wel snel wareziek word en bijvoorbeeld. Als ik een VR-game spel. Wat ik bijvoorbeeld totaal niet kan, is een VR-game spelen waar je zeg maar een first person shoot of zo. Dan ga ik echt binnen de kortste keren over mijn nek. Waarbij dus de beweging in het spel ontstaat. Gewoon met een thumbstick of zo. Dat je jezelf rond laat lopen. Maar dan mijn lijf eigenlijk gewoon stil blijft staan. Dat trek ik totaal niet. Maar dit was, ja, op een een of andere manier. Je neemt wel een stap. Dus je lichaam gaat wel vooruit. Alleen die zegt, ja, je maakt nu een kanteling. En dat vond ik wel echt. Super vet, vond ik eigenlijk het hoogtepunt.

Randal Peelen
Maarten, ik zou zo meteen graag nog even in willen zoomen op. Je bent op het idee gekomen om een bedrijf te beginnen waarin mensen in een gymzaal VR kunnen beleven. Maar toch even terug naar het begin, want ik hoorde Ruurd net zeggen, en dat is eigenlijk een vraag die ook steeds weer terugkomt, ook in de vraag van luisteraars zie je dat steeds weer. Men dacht 30 jaar geleden, half jaar wordt een ding. Dat dachten ze 20 jaar geleden. Toen dachten ze tien jaar geleden, dat denken ze nu. Waarschijnlijk, als je die lijn volgt, denken ze dat over 10 jaar weer en over 20 jaar weer. Waar staat via jaar nou en toch die gemene vraag, wanneer breekt het nou eindelijk door?

Maarten Peelen
Goeie vraag, goede vraag. Maar ik denk dat we nu wel het punt hebben bereikt waar het misschien al doorgebroken is, of in ieder geval door gaat breken. En er zit een verhaal in die we noemen net al van het ziek worden. Dus dat zit een dus in die latency die er kan zijn. En latency in de zin dat jij beweegt. Maar het beeld dat jij ziet op dat moment eigenlijk met een hele lichtvertraging achter je aangaat. En dat gaat eigenlijk bij 50 milliseconden, dan kan je al echt ziek worden. En dat was de VR van de jaren 90. Dus dat is de reden destijds de technologie was er niet klaar voor dat wij dus toen niet doorbrak. En eigenlijk moet je het onder de 10-5 mm milliseconde hebben, die latency. Om ervoor te zorgen dat het moment dat je dus niet ziek wordt. Nou ja, daar wordt ook de naam van. Zie het ook niet hier staan, maar volgens bedrijf is die ook laten zien vandaan. Er is nul latency. Of dan zo klein dat je er niet ziek van wordt.

Randal Peelen
Een nul lijkt me bijna ondoenlijk. Er moet nog een draadje of wat door. Misschien even door de lucht.

Maarten Peelen
In ieder geval, onder de vijf. Tussen de 5 en 10 milliseconden latency, dat er aan het lichaam prima handelen. Of in ieder geval bijna iedereen zonder dat ze ziek worden. En dat is het punt dat we eigenlijk nu met de technologie hebben gebruikt. De quest 2 niet helemaal, maar al goed genoeg dat de meeste mensen niet meer ziek van worden. En daar zie je ook een mooi product al. Wat toegankelijk is voor het groot publiek. Want het is relatief goedkoper. 350 euro heb je al zo'n bril. En alles zit erin, je kunt meteen aan de slag.

Randal Peelen
Maar wacht even, ik dacht namelijk altijd dat het ook zat in de toepassingen daarvan. Wat kunnen mensen ermee doen? Dus je kunt. Doen alsof je in een concert bent waar je helemaal niet bent via Facebook. Je kunt een spelletje spelen op de bank met Helo Alex, weet ik veel. En Dus die toepassingen kan ik nog wel snappen, maar het zit voor jou echt puur niet techniek met die latency? Nee. De pixel dichtheid maakt niet uit, de graphics maakt niet uit.

Maarten Peelen
Het is allemaal. Nee, nee, natuurlijk, techniek is één. De techniek is er nu. En daar gaat ook nog enorm sprongen in gemaakt worden. Want deel is het ook het gebruiksvriendelijk blijven, het moet licht zijn, het moet makkelijk mee te nemen zijn. Maar goed, daarnaast moeten wel die applicaties er zijn. Het moet nuttig zijn. Dat kan nuttig zijn vanuit de bedrijfskant. Wat kunnen we ermee? Vooral ook voor de consumenten. Daar zit wij dan vooral in, met de COLEDC, maar ook weer met de kwest waar we net over hadden. Daar gaat het echt om: wat je thuis mee. En daar zie je gewoon steeds meer dingen ontstaan. En daar zie je ook dat CMS het ontdekken. En denk je van, dit is wel heel erg leuk. Maar ook steeds meer ontdekken. Want interessant als ik kijk naar mijn klanten, het zijn niet bepaald gamers. Het zijn vooral mensen van jaar 35, tussen 25 en 50, dat is een beetje de groep mensen die vannamelijk naar ons toe komt. Merendeel van die mensen hebben nog nooit een VR-bril opgehad. Wat eigenlijk laat zien. Je zou verwachten dat er juist gamers naar YouTube komen. Gamers vinden het natuurlijk wel leuk. Maar wat wij doen, is het een sociale ervaring. Een simulatie van iets.

Randal Peelen
Je belandt in een totaal andere wereld. Het is voor mijn gevoel een beetje de setting dat je ook met een clubje mensen naar een escape room zou gaan. Maar nu ga je naar een VR.

Maarten Peelen
Klopt al. En dit is iets wat mensen nog nooit eerder hebben gedaan. En wat je ook vaak ziet van ja, meeste mensen zeggen, moet ik het nou, voor gamers is dat wel leuk. En even om een mooi voorbeeld te geven. We hadden vorig jaar zomaar een groep dames. Ja, 60 denk ik, een damesclub. Met z'n zestien kwamen ze onze kant op. Het hadden allemaal zoiets van, of het drie van hun waren eerder geweest. En allemaal zoiets van moet het nou, moet het nou? En alle zestien vonden ze zo geweldig. Met grote glimlach glimlach liep ze naar buiten toe, en ik heb niet verwacht dat dit zo leuk was. Want het is veel meer dan game, het is gewoon een experience. En je doet het samen met elkaar, want dat maakt het ook nog heel gezellig.

Randal Peelen
Je maakt echt iets unieks mee. Ik zie het nu niet voor, maar dat er een. Tiental zestigers een zombie staat te rachen.

Maarten Peelen
Dat dacht ik ook altijd. Want we hebben meerdere games: ook speurtochten. En dan heb je vaak die combineren we met een zombyshoot. En dan vraag je achteraf en speel vaak spees je die dan samen. Vraag je je toch even van nou, wat vond je dan leuker? En uiteindelijk zeggen ze toch bijna allemaal van die zombiesknal als leuker. Gewoon de spanning die er dan is, maar ook iets meer. Je bent met iets bezig. Dat trekt mensen wel voor alle leeftijden. En jongens en meisjes, dat.

Jurian Ubachs
Ik vind het wel interessant dat je dus, veel mensen krijgen die dus nooit VR hebben gespeeld. Dat lijkt er een beetje op te duiden dat er dus niet zoveel overlap zit tussen de mensen die thuis een VR-set hebben liggen. En de mensen die dus bij jullie langsgaan. Dat toch twee eigenlijk totaal gescheiden. Terwijl natuurlijk de techniek heeft met elkaar te maken uiteraard. En ook de games die je kunt spelen, die je over het algemeen thuis ook wel spelen. Heb je minder ruimte, maar het kan wel. Maar dan toch de mensen die naar de locaties gaan zijn andere mensen die dan thuis inderdaad hebben geïnvesteerd in een VR-set. Dat is op zich wel een interessante. Je hebt eigenlijk twee markten binnen één markt.

Maarten Peelen
Ja, misschien wel. Iemand de entertainmentmarkt voor VR, je hebt toch wel een hele andere doelgroep. Want de gamer wil gewoon lekker. Drie uur achter elkaar doorknallen, willen we dingen uitzoeken, willen verschillende dingen uitproberen. Terwijl de mensen die wij binnenkrijgen, natuurlijk ook gamers, maar zijn vooral op zoek naar een leuk uitje met elkaar. En die hebben niet per se de behoefte aan om thuis zo'n VR-bril te hebben en al dat geld in te investeren.

Jurian Ubachs
Maar op het moment dat jij vraagt wanneer breekt het door, dan heb ik het idee dat jij bedoelt. . Wanneer heeft iedereen zo'n ding thuis liggen en is het normaal om thuis te gamen met zo'n ding? Terwijl jij praat meer over wat er al is doorgebroken. Het gamen op locatie. Jij noemde escape rooms, maar ik zie bijvoorbeeld ook wel de vergelekenis tussen dat je gaat laser gamen of dat je gaat karten met elkaar. Het is echt een uitje. En nou goed, daar moet je ook eerlijk in zijn, daar is de prijs ook wel naar. Vergeleken met wat games per uur zouden kosten is dit natuurlijk vele malen duurder. Omdat je het veel meer moet zien als inderdaad iets als kaarten, iets als lasergamen, wat ook enkele tientjes per sessie kost. Ja, want dat ben ik kwijt.

Randal Peelen
Sorry. Wat ben ik kwijt?

Maarten Peelen
Ja, het weekend bij ons is 39 euro per persoon en dan door de week is 34. En af en toe naad is hoe groter de groep, hoe leuker dat wordt, hoe groter de kortingen kunnen zijn. Dus je loopt tot 20%. Maar goed, het is een beetje een prijsje inderdaad met karten en met teenballen. Daar moet je aan echt aan denken.

Randal Peelen
En dan ben ik een uur onder pannen, meer, minder?

Maarten Peelen
De games duur allemaal een half uur, dus een half uur sta je in die zaal in die virtuele wereld. En dan ben je toch al een uur ongeveer zoet. Je maakt je gameprofiel aan, je krijgt voorbereidingen, je krijgt een zoet op. Uiteindelijk ben je gewoon een lekker uurtje zoet.

Ruurd Sanders
Misschien moet je daar nog even wat over vertellen. Want dat is misschien wel even goed om te stellen. Een van de beperkingen van VR is natuurlijk jarenlang ook geweest dat je de processing power gewoon niet op je kop kon dragen. Want dan moest er ergens een dikke pc staan. En je moest met die kabel aan die pc hangen. Een VR met een kabel, ik vind het echt ruk.

Randal Peelen
Het is leuk en schattig, maar dan kun je als je in je eentje thuis op de bank zitten. Met zo'n kabel aan je snuffer, maar met tien man in een zaaltje gaat het.

Ruurd Sanders
Dat niet alleen, maar je kunt ook gewoon, als jij een beetje freeroaming wil doen, en dat is toch hetgene wat je eigenlijk wil met VR, je wil gewoon vrij rond kunnen lopen. Werkt.

Jurian Ubachs
Ah, het kan wel. Ik heb dat toen in de begindagen van dat zeg maar de eerste games uitkwamen. En dan had je alleen maar met kabel. Het is niet ideaal.

Ruurd Sanders
Maar ik bedoel ook meer dat ik meer bedoel te zeggen, er zijn gewoon een aantal beperkingen waarvan je. denk ik ook wel kan verklaren waarom het ook niet altijd eerder was doorgebroken. Het is vrij prijzig was het altijd. De duur moest je de bril moest je ervoor voor betalen. Je had natuurlijk een gamepc, er zat altijd een kabel aan. Refresh rate was niet altijd even lekker. Dus mensen werden er soms ook wel een beetje misselijk van. Maar zo'n Quest 2, en ook hoe ze in zero latency eigenlijk het aanpakken. Bij een Quest 2 zit eigenlijk de processing power zit in de bril. Met andere woorden, je hebt niks meer nodig, eigenlijk in theorie. Je kunt ook vanaf een pc streamen. Of met een kabel als je dat echt wil. Maar dat is al een enorme stap Vooruit in VR heel erg toegankelijk maken voor andere mensen. Want anders is het altijd. Je moet. Oh, maar ik moet ook een PCR hebben, ik moet ook een kabel. En dan moet ik opzetten en geklooien en weet ik wat allemaal. En ja, jullie pakken het ook weer anders aan, want bij jou draag je gewoon de pc op je rug.

Maarten Peelen
Ja, klopt. Nee, het zijn vooral de games die wij dan, die VR-Var die wij draaien, zitten gewoon op 4K. Het is ja. We halen een beetje het maximale uit wat erin zit, zeg maar, op het moment dat grafisch mogelijk is. En dat kun je dus niet vanuit een bril. Daar heb je echt wel een voorwaardig gamepc voor nodig. En die hangt gewoon op je rug. Terwijl in elkaar gepropt een hele kleine. Maar goed, even om je B het beeld geven, stond nog 6 kilo wat je meeshout. En dan zit hem vooral ook in die batterijen, dat die ook in één sessie meegaan. Maar dat is dan nodig om dus die game op supermooie kwaliteit te laten zien.

Randal Peelen
Dus het is effectief laptop hardware, neem ik aan.

Maarten Peelen
Nee, het is eerder een gamepc die in elkaar gepropt is. Dan een laptop luchtkoeling tegenaan gooien. Zo wordt het al altijd ervaren. Als je hem vastpakt in de zijkant, dan voel je ook die hitte er vanaf komen. Ik heb wel eens gebenchmarkt en dan merk ik gewoon dat in ieder geval de Passmark test hij bijna net zo goed scoort als een game PC. Dat maakt wel mogelijk dat we echt hele mooie games, mooie visuals kunnen laten zien.

Randal Peelen
Dat is echt zelfs ontworpen, dan is het niet zomaar te koop, denk ik.

Maarten Peelen
Nee, nee, nee. Dat is dus wel zo te koop. Iedereen kan hem gewoon kopen. Wij werken in ieder geval met de materialen van HP. Wel zo dat wij, dat zijn natuurlijk net al gezegd, 52 locaties. We hebben enkele duizenden van die bedpacks omloop, dat veel met HP samenwerken om dat product continu te verbeteren. Dus vanuit de praktijkervaring geven wij aan van hey, dit kan anders, dit moet beter, dit is niet handig. Zo heeft dat product wel een aantal aanpassingen gehad. Maar het is iets wat gewoon thuis gebruikt gekocht kan worden. Maar thuis heb je er niet zoveel aan, want je hebt vaak ook niet de ruimte. Om dat te doen en vooral niet de software in de games om het volle eruit te halen.

Jurian Ubachs
Nou dat was ook mijn, want jij begonnen over kabel. Mijn grote probleem was altijd ruimte. Ik kon in mijn vorige huis net krap aan drie bij drie meter vrijmaken en zelfs dat was wel lastig. Nu er een verhuis gaat, nu iets makkelijker. Maar voor veel mensen, ja weet je, je hebt ook niet altijd zin om weer je koffietafel en je bank aan de kant te schuiven en en dingen maar doen. En ja, je blokkeert ook vrij letterlijk de hele woonkamer op dat moment. Er zit een nadeel aan.

Ruurd Sanders
Je gaat er wel even voor zitten. Je gaat voorlopen en de rest moet gaan zitten.

Maarten Peelen
Maar ook jouw ervaring dat ik hoor met iemand met de quest 2 en ook als NuitsVR doe. Is dat ook al heb je die ruimte om te bewegen. Want ik kan gewoon bij mij af en toe op de zaak al die dingen leuk uittesten.

Ruurd Sanders
Uiteindelijk sta je toch gewoon stil.

Maarten Peelen
Want die games zijn niet gemaakt om te lopen. Het zijn gemaakt om met een joystick je zelf te plaatsen. En dat gaat veel sneller, soepel. Lopen is wel cool. Maar. .

Ruurd Sanders
Ze gaan een beetje uit van maximaal ruimte van 4 bij 4 en geloof ik verder dan dat komen ze niet.

Maarten Peelen
Maar de meeste mensen er geen twee stappen zetten op hooguit om even iets op te pakken.

Jurian Ubachs
Deur open te doen. Ik zet inderdaad de controles altijd op dat je met je pookje van die mini-jumps maakt. En dat gaat veel sneller. Mini teleporteren inderdaad op de klik, klik, klik, klik.

Ruurd Sanders
Want dat is wel het ding wat het ook misschien. Tenminste, dat merk ik. Ik heb dan thuis een paar van die mensen al zo'n Quest 2 bril opgezet. En dus de, dus, het startspel, zeg maar, wat je kunt doen, is vrij simpel. Dat begrijpt iedereen wel, want je staat best wel veel stil. Maar op het moment dat je dus echt een game moet gaan spelen waar je bijvoorbeeld een stukje loopt, maar dan op een gegeven moment zie je een muur. In je hoofd moet je een vertaling maken. Oh ik moet even teleporten of ik moet. Iets gaan doen. En dan zie je al van ja, dan moet je bijna wel een gamer zijn om dat eigenlijk te begrijpen. van ik moet nu ergens. Ik kan nu niet verder, want ik kom hier tegen de muur. Dus ik ga nu in één keer met een pookje. Ga ik in één keer de hele ruimte omheen draaien. En ik denk dat dat ook heel erg het van teveel houdt om het eigenlijk echt door te laten breken. Terwijl bij jullie heb je gewoon, je weet wat de ruimte is. Het spel is er volgens mij helemaal op afgesteld. Het ontwikkelde ook volgens mij ook een deel in-house. Jullie weten precies waar iedereen begint. Want je moet nou eenmaal op een bepaalde plek gaan staan. En dan kunnen jullie precies uitrekenen dat iemand dus nooit in de buurt van een muur komt.

Maarten Peelen
Klopt. Nee, dat maakt het ook zo toegankelijk. Als jij kan wandelen, kan je bij ons spelen. En dan hoor je ook heel vaak mensen gewoon binnen, vooral de moeders zijn van ik ben helemaal geen gamer, kan ik dit überhaupt wel? Ik zeg, als je kan wandelen. Dan kun je spelen. En dat is er gewoon zo. Dat is gewoon zo echt. Je wordt gewoon in een andere wereld gezet. Maar je beweeg daar rond alsof je in de echte wereld bent.

Randal Peelen
Wat nog als ik in een rolstoel zit dan?

Maarten Peelen
In theorie zou het kunnen. Je kunt natuurlijk gewoon de backpack aan de rolstoel hangen. Ik heb hem niet kunnen proberen. Het wordt wel vanuit onze headquarters afgemaakt.

Jurian Ubachs
Echt lastig om een rolstoel te besturen en te schieten. Hoe doe je dat dan? Dat is mijn vraag.

Randal Peelen
Ik bedoel, iemand wel twee met twee handen in die gun vaststaan. Ik kijk mij aan. Ja, Randel, leg eens uit. Dan gaag ik me gewoon ter plekke af. Jij zegt als je kunt wandelen, denk ik, nou ja, dan kan iemand in een rolstoel niet.

Maarten Peelen
Nee, goede vraag, maar ik zie wel dat merendeel van onze games zou het prima kunnen. Pak bijvoorbeeld, ik noemde het Engineer Mal eventjes. Dat is eentje, gewoon een speurtoch zonder wapen. Dus daar zou je prima in je plek kunnen vinden. Maar ook onze shooters, heel vaak als je maar een goede positie even neerzet, pak je gun klaar, lekker afknallen wat er gekomen gaat en vervolgens wandel je weer verder als het weer kan.

Randal Peelen
Zijn theorie kan het prima? Ik vind het ook eigenlijk, want ik stelde die vraag een beetje hypopolisch, omdat ik hem zo vaak zag van wanneer breekt dit door? Ik denk dat dat eigenlijk de totaal verkeerde vraag is. Want wie zegt dat het überhaupt door moet breken? En wat is doorbreken dan dat iedereen er thuis heeft staan? Ik denk dat een aspect wat we hier eigenlijk helemaal niet vanuit het gamerswereldje zoeken, maar wat wel echt aan het gebeuren is dat. . Ik heb laatst een heel interview bij The Vergecast geluisterd over Mark Zuckerberg, die nu heeft gezegd, oké, Facebook was aanvankelijk gewoon een gezichtenboek online. Uiteindelijk maakten we de move naar mobiel, dus mobiele telefoons zijn nu, eigenlijk voor 80% het internet geworden. En hij ziet als volgende stap Daarom hebben ze Oculus ook gekocht. De volgende stap noemt hij de metaverse. En dat zou een soort nieuwe internetlaag zijn, de virtuele laag over de wereld. Je ziet Apple daarmee bezig. Facebook, er zijn vast nog veel meer bedrijven, zoek mee. Het is een soort van open, een soort second life-achtig ding, waar je met zowel AR als VR aan deel kunt nemen. En wat uiteindelijk onlosmakelijk verbonden zou moeten zijn aan onze wereld. Ben jij daar beter van op de hoogte dan ik?

Maarten Peelen
Ik weet niet of heel verbeter je op de hoogte ben, maar ik zie wel dat het die kant op gaat bewegen. Nou ja, dat wij steeds meer in een virtuele wereld, of in ieder geval dat wij in een mixed reality en augmented wereld komen waar we gewoon informatie tot ons krijgen. En wij hebben het natuurlijk nu vooral over VR waar je dus letterlijk jezelf omdompelt in een totaal andere wereld. Je bent ook afgesloten van de echte wereld. Maar een aantal voorbeelden die je ook net noemde. We hebben het echt meer over de mixed reality waar je daar met brin rondloopt. Die ook de echte wereld laat zien en daar overheen een digitale wereld zetten. Maar je ook eventueel iets mee kan doen. En daar worden al grote stappen in gezet. Zelflaatste kan ik tegen. En sinds kort ook in Europa te krijgen. Is de Nreel. Dat is een bril waar je in principe je telefoon vanaf kan bedienen. Je splay van je telefoon komt gewoon letterlijk in die bril terecht. En die wordt dan over de echte wereld heen geplaatst. Maar je kunt hem ook gebruiken als een bril om. Informatie over een omgeving waar je staat, zeg maar, die informatie te projecteren.

Ruurd Sanders
Er is een layer-achtig iets.

Maarten Peelen
En deze bril is de eerste bril die enigszins betaalbaar is. En ook toegankelijk is voor veel mensen mee. Want hij is nu nog steeds 800 euro. Maar goed, is een eerste versie. Het zou me niet verbazen als de prijzen straks gaan dalen. Maar het is wel een bril waar ik. . . In ieder geval, als je kijkt wat ermee kan, dat het best wel de laatste destijds eigenlijk had moeten zijn haast. Eigenlijk wel.

Ruurd Sanders
Dat was meer AR natuurlijk. Nou ja, ik denk dat voor.

Randal Peelen
Dit moeten we toch godsverdomme niet willen!

Ruurd Sanders
Nou, dat wacht even, wacht even. Want kijk, een van de dingen die Oculus bijvoorbeeld ook heeft gelanceerd is Workplace, VR Workplace of zo was geloof ik. Wain ze bijvoorbeeld de mogelijkheid geven om online met mensen op verschillende locaties te vergaderen met elkaar. Even in het kader van corona, zie ik daar wel mogelijkheden en ook dingen die ook daadwerkelijk bijdragen tot iets. Omdat je. Een van de dingen die mensen missen in het contact, ook in vergaderingen. Je kunt wel op een 2D-scherm kun je vergadering met elkaar, maar je kunt geen moeilijke, echte moeilijke gesprekken met elkaar hebben. Dus je wil toch liever, wil je bij elkaar kunnen zijn, nou stel dat we de gezichtsuitdrukkingen meer kunnen weergeven in die virtuele wereld, dan kan het ook daadwerkelijk. Een toegevoegde waarde hebben. Wie weet, ontstaat er nog een leuke variant van corona.

Jurian Ubachs
Maar als jij die VR-bril op je hoog hebt, wat filmt op dat moment jouw gezin?

Ruurd Sanders
Dat moet nog komen, Maar ik bedoel meer naar de toekomst van VR en de en de toepasselen. De game is natuurlijk eentje die veel wordt toegepast. Het wordt ook toegepast om mensen van fobieën af te brengen. Bijvoorbeeld mensen met hoogtevrees die dan ook daadwerkelijk wel degelijk over een balk heen moeten lopen. Maar ook in de zakelijke wereld zie je dat steeds meer. Men ziet van oh dat kan ook daadwerkelijk, kan dat potentie hebben. Alleen we zijn daar nog niet helemaal.

Randal Peelen
Want inderdaad, je wil de gezichtuitdrukkingen. Techniek heel vet. En de paar keer dat ik. met mijn eigen bakkers in VR heb gezeten dacht ik, dit is wel echt heel gruwelijk. Vanuit technisch perspectief vind ik dacht super tof. Wanneer heb je voor het last gedaan? Dat zal bij jullie op kantoor zijn geweest, dat echt voor de laatst was. Nou ja, nog een keer zo'n Google Cardboard-achtige.

Jurian Ubachs
Dat is toch een gauw denk ik of drie geleden dat je dat met Trips hebt gedaan. Dus de stappen die zijn gezet sindsdien in de kwaliteit van games en de kwaliteit van de hardware zelf, vallen me in principe tegen. Maar er zijn wel stappen gezet. Ik denk wel als je het nu nog een keer, zeker in dingen waar je dan dus vrij rond vrij roploopt. Dan heb je op het moment gedaan, vrij rondlopen met VR

Randal Peelen
Deels vrij. Dat was die demo van Game of Thrones. Dus je loopt een stukje, maar niet in een hal.

Jurian Ubachs
Dat is echt wel wezenlijk iets heel anders, maar bijna niet vergelijkbaar.

Randal Peelen
Totzamme, dan moet ik toch een keer bij jou komen buurt, Maarten. Nee, maar hartstikke leuk. Maar ik vraag me gewoon hardop af, namens de luisteraars ook, van moeten we dit willen? Waarom moet het doorbreken? Wat wat is, wat, wat ver, wat heb ik nu niet in mijn leven? Het mag toch ook een gimmick blijven?

Ruurd Sanders
Nee, omdat het gewoon echt een fantastische ervaring is.

Randal Peelen
Ja, maar dat wil niet zeggen dat het op elke bank moet liggen.

Jurian Ubachs
Maar vind jij. . Nee, maar dat is zeker niet. Maar bedoel ik vind je kaarten doorgebroken? Vind je lasergamen doorgebroken? Goeie vraag. Misschien vind jij kart, voorbeeldje, misschien vind jij kart helemaal niks aan. Ik heb een auto, vind ik leuk genoeg. Je kent me beter dan dat. Nee, ik weet hoe leuk jij karten vindt, zeker in de regen. Er zijn mensen die dat waarschijnlijk heel stom vinden en die gaan dat niet doen. Er zijn mensen die dit heel stom vinden en die gaan dit niet doen.

Randal Peelen
Ik heb gewoon de indruk dat de mensen die zich hardop afvragen wanneer breekt we door, toch echt een beetje die indruk hebben van. Elke derde game moet het ondersteunen en bijna elk huishouder hoort zo'n ding te hebben. Alsof het een Playstation is.

Jurian Ubachs
Nee, ik herken mezelf namelijk in die persoon van wanneer breekt het door. Niet zozeer in wanneer breekt het door, maar ik wil. . Ik wil een volgende stap zien. Ik vind de grafische kwaliteit die de huidige brilden nu kunnen weergeven. Ik bedoel dat Half-Life Alex echt een heel goed resultaat heeft behaald. Maar zij zijn wel de outlier. Al heel veel andere dingetjes zijn toch. . Als je goed kijkt, als je te dichtbij komt, wordt het snel pixelig. Het is toch. En bij mij is het meer een wens. Het is niet een niet te verwijts van waarom is het er nog niet of waarom ligt het nog niet in elke huiskamer. Het is meer van ik wil zo graag. Die volgende stap. Ik wil dat als ik in een VR-bril zit, eigenlijk dezelfde grafische fidelity zien als wanneer ik gewoon thuis voor een 4K-scherm zit te gamen. En dat is momenteel nog niet mogelijk.

Ruurd Sanders
Ja, en ik wil graag ook dat wel. Maar ik moet zeggen dat ik heb half-Life Ehrlichs gespeeld. En ook al was het soms een beetje wazig. Ik vond de ervaring nog steeds echt fantastisch. Maar wat Jur ook zegt, van er is eigenlijk gewoon buiten dat te weinig echte goede content. Het zijn wel leuke games, maar het zijn ze vaak ook om. Ze hebben niet zo ontzettend veel diepes zoals bijvoorbeeld een Half-Life Alex. Dat is echt wel een, dat steekt met kop en schouders boven de rest uit. Maar ik blijf nog steeds het probleem hebben met wat serulatency dus wel doet, is dat dat echt vrij kunnen rondlopen. Dat deel van VR hebben ze nog steeds eigenlijk niet opgelost. Je hebt van die speciale. dingen waar je naar in kunt stappen waar je dan gaat over kijken.

Jurian Ubachs
Maar ik denk niet dat het thuis opgelost gaat worden. Want ik denk dat op een gegeven moment mensen.

Ruurd Sanders
Denk je niet dat we een soort van van die loop, van die treadmails gaan?

Jurian Ubachs
Nee, natuurlijk niet. Want dat gaat ten eerste heel erg duur zijn. En dan gaat het kapot en je moet het weer ergens laten. En je kunt het veel beter in een hal gaan doen met vrienden.

Ruurd Sanders
Nee, en misschien is dat het wel. Misschien is dat het wel het maximaal haalbare wat VR kan halen.

Jurian Ubachs
Wat ik wel ooit in het. Waarschijnlijk in de toekomst, dat je een VR-bril voor je hebt, maar die dan doorzicht geeft, zodat je ook nog een camera er soort van voor kan hangen die jouw gezicht filmt. Dan heb je die oplossing die jij naar het zoeken. Hoe dat technisch gaat werken, geen idee.

Maarten Peelen
Maar dat, sterker nog, ze hebben het al ho. Ik weet niet welk merk het is, maar ze hebben al iets wat je letterlijk onder je bril hangt. En die registreert dus jouw gezichtsemoties. En die worden dan vertaald in die virtuele wereld.

Jurian Ubachs
Dan zie je wel hoe jij kijkt en hoe je lacht of hoe je. Maar dat vind ik voor thuis gebruik, ook wat jij dan zegt, dat je inderdaad iets persoonlijker gesprek kunt voeren, vind ik veel belangrijker. En voor thuis vind ik de kwaliteit van wat je ziet en wat je hoort en wat je beleeft. Vind ik belangrijker dan de. Ruimtelijke verplating.

Ruurd Sanders
Jij erg om couchpotato-achtige games te kunnen spelen.

Jurian Ubachs
Ik weet niet erg, dat is mijn halve leven.

Ruurd Sanders
Maar wat mij opvalt bij die VR games, is dat eigenlijk heel weinig ervan. Dat eigenlijk benutten. Ik weet niet hoeveel quest 2 games kun jij spelen terwijl je op je gat zit? Alle drie. De meeste is.

Jurian Ubachs
Maar je kunt er vaak wel bij zitten. Heel veel games hebben ook wel een seated mode. Ik val tegen, vind ik. Nou ja, kijk, je koopt dat ding omdat je een bepaald effect wil. En dat effect is groter als je staat. Ik heb niks tegen staan gamen, maar ik hoef niet, wat je net al zeiden: je gaat toch niet je eigen woonkamer rondrennen. Dus geef mij gewoon die overweldigende audiovisuele ervaring thuis. En in bijvoorbeeld serulatency mag het best een onzuminde zijn, want dan word je toch wel opgeslokt in het feit dat je aan het rondlopen bent. In het feit dat je een fysiek wapen in je handen hebt, dat soort dingen, dat draagt er allemaal bij dat je met je vrienden bent, dat er een competitief element in zit, dan is het niet zo heel erg dat je naar een engine zit te kijken die gebaseerd is, even het geval van Far Cry dan op een game uit 2011. Maar dat is wel, als ik het thuis beleef, is dat voor mij hinderlijk. Wat vind jij ervan, Maarten?

Maarten Peelen
Ja, ik zat te kijken, je hebt natuurlijk in ieder geval echt over bepaalde individuele games. Klinkt ook een beetje van games wie kan ik alleen spelen. Maar vooral wat ik interessant vind is het sociale aspect van VR. Omdat je letterlijk in een andere wereld wordt gezogen. En de contacten die je met andere mensen hebt voelt veel meer intiemer, veel echter. Dan dat je hem bijvoorbeeld over Zoom hebt en dan kijk je ook een beetje de zakelijke kant weer van Via, wat kun je ermee? Maar als je die heeft heel veel meatspaces, pak even Rackroom, dat is echt vooral voor. Vleesplekken. Ja, mythes waar mensen ontmoeten en dan loop je letterlijk gewoon in een wereld rond. Het kan een gebouw zijn met een bar waar allemaal mensen bij elkaar komen. En lachen, als je daar rondloopt, dan zie je ook echt werkelijk groepjes daar staan bij elkaar. Je gezellig met elkaar praten. En van daaruit kunnen ze zeggen: we gaan ook spelletjes spelen, we gaan bowlen, we gaan met schietspelletjes spelen. Je ziet echt dat er een interactie is tussen die mensen. En het voelt ook een beetje van ik loop nu echt naar iemand toe, ik ga naar het gesprek aan. Het komt heel erg dichtbij voor je gevoel te missen. Dat je daadwerkelijk met iemand in gesprek gaat. En dat effect zeg maar, dat is heel erg sterk. En dat komt ook omdat je gewoon in die wereld zit. En daar zit denk ik wel een enorm voor kansen. Zeker voor als we het hebben over bedrijven. Online vergader, we hebben het al even genoemd. Het is leuk, het is aardig, maar als je dat fietsbeel kan doen. En je ziet elkaar veel meer. Je ziet veel meer in die vergadering. Je kunt veel meer die diepgang in gesprek hebben. Het voelt heel echt aan. Ik weet niet of je hem. Dat ze online vergadering al geprobeerd hebben in VR. Dat je aan zijn tafel zit, dat je mensen naast je ziet. Nee, ik heb het nog niet geprobeerd, maar ik zag wel een demo van.

Ruurd Sanders
Want dat was twee weken geleden of zo dat. Mark Zuckerberg dat dan gepresenteerd had of zo. En dan zag je ook echt zo'n filmpje, waar ze dan zo, aan het tafel, het zag nog een beetje cru uit. Dat ik dacht, nou, daar is nog wel wat verbetering haalbaar. Maar het concept dacht ik wel: van ja, dit zou echt wel kunnen werken.

Maarten Peelen
Maar ik denk dat heel veel van die VR-toepassingen is, je moet het gedaan hebben, meegemaakt hebben, om het goed te begrijpen. Staan zeggen we ook van ik kom snel naar Rotterdam toe om het uit te proberen. Want ook die vergaderingen, voor mijn gevoel ze maar, is bijna niet veel anders dan wij hier nu aan de tafel zitten. Gewoon het feit omdat wij om je omheen kan kijken, je kijkt iemand aan, je ziet wie je aan het praten is, het voelt veel beter en echter dan een online call zoals met Zoom. Het is natuurlijk wel een keer zeiden, een VR-bril wil je niet langer dan een uur ophouden. Op een gegeven moment krijgt er de warm van, je krijgt je ogen een beetje raar staan volgens mij. En zeg zo ook, na een half uur uur moet je echt wel je bril even afzetten. Maar voor een tijdelijke moetingen, even kort.

Jurian Ubachs
Ik kan dus heel lang doorgaan. En als ik dan afzet, dan krijg ik echt een klap. Dan voel ik ineens mijn ogen echt zo. Ja, dat is echt heel weird. Volgens mij toen ik. Ik weet niet meer wat ik aan het spelen was, volgens mij Eagle Flight heb ik ooit een keer die game van Ubisoft waar je door Parijs hebt. Maar dan moet je dus met hoofdbewegingen sturen. Het is een keer helemaal hoek, daarna heb ik op een gegeven moment vier uur lang achter elkaar zit te spelen. Als ik dan die bril afzet, dan heb je A, heb je zo'n skiafdruk, weet je wel. En B, je ogen echt, je hebt in één klap echt zo bam.

Randal Peelen
Maar wat is dat bam?

Jurian Ubachs
Heel erg moe. Echt heel moeilijk.

Ruurd Sanders
Je merkt niet zo een beetje op je gat zitten op de bank en een beetje gamen en daarna hoor ik stabel op. Ga een rondje rennen, weet ik veel. Na VR ben je ook echt kapot.

Maarten Peelen
Nee, hoor je bij meeste klanten met ons ook hoor. Die zeggen van na een half uur, het klonk zo kort, maar als ze klaar zijn, wauw. Dat had niet veel langer gemoeten. Ik zie regelmatig ook mensen die zeggen van nou ik blijf nog even zitten, want nu in de auto achter het stuur stappen neem ik niet zo slim.

Jurian Ubachs
Ik weet nog toen wij bij jullie opnames hebben gemaakt, gingen volgens mij al mijn collega's nog even een potje doen. Ik was echt gesloopt. Ik was echt heel moe. Ik gewoon, nou ik was moe. Ik wil het gewoon even gaan kijken hoe zij het gedaan hebben.

Maarten Peelen
Dat was leuk. Los dat je de indruk, je komt gewoon filmpje af. Je bent ook echt actief bezig. We hebben games waar mensen letterlijk meer dan een kilometer afleggen in zo'n half uur. Dus je bent echt gewoon op pad. En je hebt de van de tikkelingen die alleen maar squatten zijn, bukken, die gaan alle kanten op. Je bent gewoon letterlijk gesloopt na zo'n half uurtje.

Randal Peelen
Nou, niet letterlijk.

Maarten Peelen
Ik heb serieus mensen, zeker bij ons, die zo veroverviel.

Randal Peelen
Die heeft ook dat pak waarschijnlijk niet veel goed gedaan.

Maarten Peelen
Nee, dat ging gelukkig. . Ja, de bak zit allemaal op je rug natuurlijk. Dus de meeste mensen als ze vallen, is op de zij en het komt allemaal goed tot.

Randal Peelen
Ik vraag me dus nu af en dat is waarschijnlijk heel erg edge case hoor. Maar ik heb Iets meer dan een jaar geleden mijn ogen gelezerd. En als je dat hebt gedaan, dan ben je eerst even een maand, maanden, bezig met allerlei soorten oogdruppels. De een is steroïde om het allemaal weer te laten groeien, de andere is een beetje verdoving, de andere is een soort namaaktraan. En ik ben daar goed deels vanaf, maar ik heb nog steeds af en toe wel mijn oogdruppels bij me. Gewoon dat mijn ogen wat droger worden op slechte dagen. Niet elke dag, maar ik heb ze nog steeds bij me. Daar baal ik van. Maar ik merk wel dat ik dat subjectief ervaar doordat ik een beetje moeie ogen krijg. En dan doe ik een paar van die oogdruppels in en, oh, daar ben ik weer. Weet je wel, dat is heel raar hoe dat. oog en brein met elkaar in verband staan. Dat weet ik daardoor. En ik heb dus meer de vraag van zou dat daar iets mee te maken kunnen hebben dat je ook hele droge ogen krijgt van die bril. Tot dus niet dat je frisse wind krijgt of is het redelijk afgesloten alsof een duikpril is.

Ruurd Sanders
Ik zou je eens vertellen, de laatste keer toen wij daar waren. Toen stond bij hen het raam open. Het is een vrij grote hal. Jullie schuiven dat volgens mij weg.

Jurian Ubachs
Maar dat komt niet op je ogen.

Ruurd Sanders
Nee, maar hou je vast. De waarde dus flinke wind. Ja, hou je vast. En wat gebeurde er op een gegeven moment in het spel was er een stuk waar je over een balk heen moest lopen, en dus links en rechts knalde het naar beneden. En letterlijk een figuurlijke dingstof, let op. Er is wat turbulentie, er staat heel veel wind. En in één keer kwam er een windvlaag.

Jurian Ubachs
Dan heb je dus gewoon een 4D-experience.

Ruurd Sanders
En ik dacht, wauw, dit is fantastisch. Het was gewoon puur toeval. Maar het was echt freaky as hell. Bij mij wordt het juist heel erg vochtig, want echt alles aan de binnenkant wordt vochtig. Droge ogen denk ik.

Maarten Peelen
Nee, nee, nee. Nee, maar bijvoorbeeld een game Soul Raiders, daar ga je dus tegen elkaar. En dan komt het echt op e-sports uit. En daar gaan mensen natuurlijk helemaal los. Je wordt super fanatiek. En daar merk je echt mensen op dat die laatste vijf minuten gewoon echt zeggen, joh, ik kan niet meer. Ik krijg gewoon dat wapen niet meer goed omhoog. En dat is dus een half uurtje spelen. Dus zo intens is het.

Ruurd Sanders
Ik had het bij het schieten trouwens op een gegeven moment ook. Dat je het aan het herladen. Het schiet, schiet, schiet. En ik dacht, van ja, zit ik nou, ik kreeg gewoon echt krampje in mijn handen.

Jurian Ubachs
Ik merkte ook dat ik in het begin was echt heel erg fanatiek aan het mikken. Dan breng je dus die gun echt naar. ooghoogte en zo. En na een tijdje heb je hem gewoon zo'n beetje op je heupleuning, een beetje hipfire.

Ruurd Sanders
Heb je een beetje door hoe je moet nikken en dan loop je gewoon een beetje als een soort van shot met heuven vrij. Is het trouwens alleen maar met geweren? Of gaan jullie ook met controles werken?

Maarten Peelen
Op die manier. Zonder geweer, dat is dat de speurtocht. En eigenlijk al andere games zijn met te geweren. Maar er zit ook wel weer het voordeel in. Want de controllers, als je daarmee zou werken, zitten 7-8 knop op. De gemiddelde persoon heeft geen flauwbonul waar ze moet ik drukken en dan druk ze ze op de verkeerde. Dat misgaan.

Randal Peelen
Anders heb je een wapen.

Maarten Peelen
En als jij de schietklom op kan halen, dan ben jij al klaar. Het zal net al wij of je moet kunnen lopen, dat is één. Je moet ook even een vinger overkeuren, het schiet overkenalen.

Ruurd Sanders
Alles wat je nodig hebt. Handtracking is nog niet mogelijk.

Maarten Peelen
Nee, ik ben dus heel benieuwd. Ik weet dus niet precies wat de ontwikkelings zijn met onze nieuwe engineer, onze nieuwe versie ervan. Dus die speurt toch waar je tegen de muur oploopt en hangt de muur naar beneden. Maar er wordt indruk gewekt, dat ze met handtracking gaan werken. De Quest 2 kan het al. Het is mogelijk dat je gewoon letterlijk alleen met je handen.

Ruurd Sanders
Dat is wel geel grof. Heel grof. Je kunt wel dingen vastpakken en je dingen wijzens vrij lastig. Maar het is niet 100%. Dus dat blijft nog wel wat te haalt.

Randal Peelen
Wie zijn ze? Want je werkt voor Zero Latency VR, 52 half, 24 landen. Dus je bent niet alleen.

Maarten Peelen
Hoe ziet die organisatie eruit? Misschien leuk om even naar het begin te gaan. Misschien lijkt me dat enig. Vijf eeuwen geleden was er een pijl.

Ruurd Sanders
Oh nee, dat was het nog lang.

Maarten Peelen
Nee, het allemaal niet zo heel lang geleden hoor, maar het is wel een beetje in de tijd dat daar de VR-bril weer populair werd. Dus in 2015 werd Geoletsi opgericht. Niet door mij. Nee, dat kwam uit Australië, Melbourne. Drie jongens die succesverhaal waar mensen in een garage iets aan elkaar aan het knutselen waren. En er werd uiteindelijk een eerste locatie van zero latency. En dat bleek een enorm succes te zijn daar. En vandaar zijn ze heel snel gaan groeien. Dat is vooral een Aziatische Amerikaanse markt. En pas eigen sinds een jaar of twee, drie in Europa ook. Inmiddels hebben in Europa nu ook twaalf locaties.

Randal Peelen
Maar dat is echt franchise namers eigenlijk.

Maarten Peelen
Ja, het is eerder een soort van partnerschappen. Ze pakken één, twee partijen per land die de uitrol kunnen doen. En zijn heel selectief. Het enige wat je eigenlijk je draagt te merken, het staat mijn rug, het is wel laten zien, het logo. Maar je laat je wel de vrijheid om te doen en te laten wat je wil.

Randal Peelen
Je kunt geen hot dogs gaan verkopen in plaats van VR-halen.

Maarten Peelen
Uiteraard, de basis is natuurlijk die VR. Maar hoe je er omheen aanpakt, zeg maar, is helemaal aan jou. Even een mooi voorbeeld waar ik denk in elke andere locatie nog met PowerPoint presentatie wordt gewerkt waar uitgelegd wordt hoe doe je de backpack om, hoe werkt het spel, wat kun je verwachten. Heb wij inmiddels gewoon video's van Avatar verteld van hey, dit gaat straks gebeuren. En ze geven je ook gewoon die ruimte om dat hele proces eromheen zelf vorm te geven. Wat staat dan wel vast? De games. Voor maat van der Hal dan dus ook. Formaat van de hal, de games, dat zijn we daar de regie over. Maar zij zijn tegelijkertijd ook, zij zijn degenen die dat allemaal onderhouden. Ze hebben twee format, de vierkanten. En de 10 bij 20, dus de rechthoekige. Lastig is, hebben we ook wel gemerkt, een zaal vinden met een overspanning van 10 meter is gewoon heel erg lastig. In Nederland is meestal elke 8 meter een paal. Maar in zo'n geval kan zo'n vierkante zaal weer een uitkomst bieden. Dan heb je namelijk dat je 15 bij 15 hebt. En daarmee met één paal in het midden kan je ook weer uitvoeten. Dat zijn eigenlijk de twee smaken. En zo zie je, zo komen ze op 52 verschillende plekken in de wereld tegen. Hoe groot is jullie hal? Wij hebben de van 10 met 20. Zonder paal. Zonder palen. Gelukkig maar.

Ruurd Sanders
Alles auto's daar iets kunnen gaan. Dat is een oude loods of zo, of wat?

Maarten Peelen
Ja, het is heel appant. In 1930 bijna 17 of 18 meter in overspanning. En daarmee konden wij mooi erin zitten. Maar het heeft ons ook heel lang geduurd hoor. We waren in 2000. Eind 2018, begin 2019 waren we eigenlijk al een soort van klaar van de ziboletje waar we met ons werken, we hadden financiering rond, maar we hadden geen pand. En daar hebben we een jaar over gedaan. Gemiddeld industrieterrein, heeft wel de ruimte, maar de gemeentegeving heeft een vergunning. En eigenlijk pas zomer 2019 vonden we iets. En dat konden we uiteindelijk pas in 2020 openen. Zijn er plannen voor meer locaties? Absoluut. Ja, nee, kijk, we hebben nu laten zien dat het heel goed werkt. Ook superleuk is. En we zien ook mensen komen uit heel het land en komen naar ons toegereis. Ik zie regelmatig mensen uit Groningen, Friesland. Die echt gewoon puur voor het feit dat het Geolet hier is, met Farkrij vaak ook nu. Die komen gewoon langs, omdat dat willen ze proberen. We willen heel graag ook naar andere locatie toe. Dus Amsterdam, Utrecht, we moeten even kijken hoe dit gaat lopen. Corona heeft natuurlijk een beetje de route in het eten gegooid. Wat betreft de snelheid. Maar zodra alles weer een beetje normaal wordt, dan gaan we snel uitbreiden.

Randal Peelen
Blijft het zo dat die locatie een grotere uitdaging vormt dan de financiering rondkrijgen? Ja, absoluut. Dat zeg je zo zelf verzekerd dat jij donders goed weet wie jou dat geld gaat geven.

Maarten Peelen
Nee, dat dat niet alleen. Mijn achtergrond is. Ik heb een businessachgrond. En daar werd mij dat haar ook vaak verteld. Van hé, als jij een goed plan hebt, dan is het geld geen probleem. Financiers zien dat als een kans. En ik had zoiets van ja, het zal wel. Moeten we me net geluk hebben de juiste mensen treft. Absoluut waar. Maar die verhalen werden ons toen al verteld en ook voorbeelden aangereikt. Maar dat wel klopt. Als jij gewoon een heel mooi idee hebt en ik wil de juiste mensen kennen, dan komt dat wel zelf wel.

Jurian Ubachs
Ja, maar die ken je nu al. Dat is makkelijk.

Maarten Peelen
Dat zeker nu locatie allemaal er is, zeg maar gaat het echt heel veel makkelijker maken. Dan heb je natuurlijk gewoon iets van een proof of concept. Ik laat zien dat je het kan.

Randal Peelen
Ja, en je kunt natuurlijk per locatie op een gegeven moment eerst de boel zelf op poten zetten. Op een gegeven moment ga je gewoon personeel neerzetten die je laat de meuten binnen. Geeft de instructievideo next, next, next. En dan kun je dat aardig Een paar uurtjes per dag, zeven dagen in de week, vol stampen.

Jurian Ubachs
Hoe werkt dat dan? Want serolatency is natuurlijk een wereldwijd iets. Jij baat dan zeg maar de vestiging in Rotterdam zelf uit. Is dat een beetje hetzelfde als hoe dat werkt met als je bijvoorbeeld een vestiging van McDonald's-franchise? Nee, McDonald's is het typisch voorbeeld van echt een franchise waar je gewoon helemaal vast zit aan. Er zijn meerdere wereldwijde ketens waar je inderdaad wel zelf. Zelfstandig gemanagte zaken van hebt dan. Ja, dat is eigenlijk met je dit ook.

Maarten Peelen
Eigenlijk zou ik zeggen van COLET doet gewoon het technische verhaal. Zij bouwen het product, de ondersteuning. Letterlijk staan de telefoon naast bij ons. Ik kan hem opnemen, zie je direct zonder te bellen, heb je contact met Australië. Zij kunnen gewoon direct het probleem oplossen. Want de kwaliteit, ja, je wil gewoon geen plan.

Jurian Ubachs
En dat is gevaarlijk als je een goede borrel hebt, zeg? Dat is waar. Maar thuis de bol ineens. Sorry, ik heb een heel rijke fantasie.

Ruurd Sanders
Niet alsof jij dat niet zou doen in hem. Stay on target. Just kidding.

Maarten Peelen
Maar in principe, zij doen het hele technisch behalve, de gameontwikkeling. En zij levert natuurlijk ook wel weer de mooie marketingmaterialen aan. En je hebt de filmpjes, de posters, het ziet er allemaal super uit. Maar jij moet het product een succes maken. En daar laat ze jou gewoon helemaal vrij in. Ze geven wel hindse tips, maar ja, ze kennen de Australische markt goed. De Europese markt veel minder. Dat is een mooi voorbeeld. Het heeft ons twee jaar geduurd om IDL geïntegreerd te krijgen in ons boekingssysteem. Omdat zij dachten, ja, iedereen betaalt van mijn Paypal een creditkaart.

Ruurd Sanders
Ja, precies. Zijn jullie eigenlijk de enige in Nederland nu op dit moment?

Maarten Peelen
Nee, er zijn meer partijen die dit nu doen. Zeker wel de enige zeolaten.

Ruurd Sanders
Ja, ik bedoel, maar oké, als we even het concept Free Roaming VR pakken. Zijn jullie dan de enige neem? Nee, nee, nee.

Maarten Peelen
Er zijn meer partijen die het nu doen. En het groeit ook hard hoor. Want het is natuurlijk iets wat technologie, het kan nu. Het is superleuk en er zit gewoon een enorme markt in zijn. Dus je hebt anderhalve jaarkaders, je zit ook in Amsterdam, de park komt uit België. Dan heb je inderdaad wat kleine partijen die dan met kleinere zaaltjes werken. En dan kunnen we minder grote groepen kunnen hebben. Maar er gebeurt gewoon heel veel. Het hebben wel grote kwaliteitsverschillen.

Ruurd Sanders
Je hebt stoken waar je eigenlijk meer met z'n allen rondom een bank zit. En één persoon krijgt dan een VR-bril op inverse en zo. Maar het is dan weer net.

Maarten Peelen
Want dat is echt de AK, waar je echt met een kabel pas zit en eigenlijk niet rond kan lopen. Maar dat freeromelijk gaat steeds meer zien. En dat is dan van 2 tot maximaal 8. Dat gaat groot worden. Want mensen willen gewoon graag iets met elkaar zoeken naar buiten. En we hebben allemaal gebold, we hebben allemaal gemeenbald en we willen iets nieuws.

Ruurd Sanders
Ja, dat is zeker.

Jurian Ubachs
Noord heb je dus na de VR-arcade, dat was voor mij de eerste keer dat ik dat. rondlopen deden. Maar zij hebben dus wel een aantal palen in hun in hun.

Ruurd Sanders
Ja zij hebben van Tweakers het ook ooit een keer een.

Jurian Ubachs
Waar ons ja, we hebben inderdaad toen was ons eerste repertage eigenlijk vanaf een free roaming VR ding. Dat was daar. En dat was heel makkelijk, want dat was 20 minuten bij ons kantoor vandaan. Dat was heel relaxed. Maar ja, het is toch wel zeggen wat jij net aangeeft inderdaad, dat je dan toch altijd om die palen moet heen werken. En dat zeiden ze ook, want. . De games die daar gespeeld worden, moeten eigenlijk een soort van dedicated for die-hal gemaakt worden. Omdat die palen moeten dus weggewerkt worden als boom, als lantaarempaal, als noem het allemaal maar op. En zij geven dus ook aan van proberen er niet doorheen te lopen, want. Ja, best wel wat kans dat dat misgaat. Kun je wel tegenaan leunen. Dat is wel tof. Wel goed voor de immersie. Bro, als je dan toch die boom raakt, dat denk ik een paal is.

Ruurd Sanders
Om heel te zijn, toen ik dat videootje zag, toen dacht ik. Ik vond dat er nog vrij ilig uitzien. En dus inderdaad ook die paden dacht van ja, hmm, terwijl ik bij de zero latency ding had, zoiets van oké, dat wil ik, klaar. En dan was het nog een kwestie van een excuus te verzinnen om een keer naar Rotterdam te gaan. En zo geschieden.

Maarten Peelen
Dat is wel een grappel verhaal, want FRK is echt een Nederlands product. Dat vind ik op zich wel ietsje moois. Ik kom echt in Nederland. Ik ben geïnspireerd graag door hen. Ik was daar een jaar of drie geleden voor het eerst, ook in Amsterdam-Noord. En dan was van mij, dit is vet. Dit wil ik ook. Dus uiteindelijk ga je toch een beetje rondkijken. Een goede vriend van mij via het kerstberg gebeld van hé, wat vind jij hiervan? Toen zijn we het samen met zweetjes hier gestart in 2018. Rondgekijken wat er allemaal is. Ik zit op de een hand tellen volgens mij het aantal makers van dit soort systemen. En uiteindelijk was vier Arkade Simulatie kwam bij ons naar. Bovenals van dit is een product wat gewoon aan de back-end, de achterkant heel solid is, waar goed makkelijk mee te werken is. Ze hebben mooie portfolio's, ze hebben goede games. En dan het geluk gehad dat ze met onze wouders samenwerken. Ik had ook het geluk gehad dat de CEO uit Australië was toevallig in Amsterdam op een bepaald moment voor een beurs. Kans grepen om een ontmoeten uit eten geweest. Dan kwam een beetje die gunfactor. En op het zodoende kregen wij de kans om dit te gaan doen. Want ze zeggen ook, ik krijg elke maand wel honderd aanvragen alleen in Nederland al. En het is bijna eigenlijk allemaal gewoon van tafel vegen. Want iedereen ziet er geld in. Maar goed, ze willen wel mensen hebben die het ook waar kunnen maken en ook eens een beetje passie hebben voor het product hè. Maar het leuke is dat de VR-kaden die zijn gestart omdat zij ooit bij Zeoletti waren langs geweest. Ik weet niet waar. Maar dat was bij hun rekening van mijn eentje van dit is leuk, laten we het ook proberen. En ze hebben ook iets heel moois neergezet. Nee, we kunnen goed bij elkaar overweg. We zeggen ook vaak van, kijk, wij hebben acht games. Degen die zijn bij ons geweest zijn, zie je ook die posters hangen. Het zijn gewoon acht films waar je kan kiezen. Acht leuke films. Die je allemaal kan proberen. Op een gegeven moment, ja, je gaat niet zien wel teken naar dezelfde film, maar vaak niet. Daar heeft andere films, andere VR-ervaring. En het is, laat wel weten, wij kunnen ook maar maximaal, we hebben wel de grootste capaciteit met 8 man. Maar we kunnen ook maar 16 man per uur in het systeem krijgen. En die markt is veel, veel groter. Dus zij hebben bijvoorbeeld mij vijf of zes inmiddels kunnen het tegelijkertijd spelen. Maar ja, Er is niet zoveel plek. Dus ja, je kunt het prima met elkaar delen.

Randal Peelen
Moet je een dagje van maken en dat goed plannen.

Maarten Peelen
Moet je het trouwens nog hebben over de zakelijke kant van VR? We zijn focussen vooral op de gaming, hè? Entertainment.

Randal Peelen
Wat is daarover te zeggen dan?

Maarten Peelen
Nou ja, daar zit, als je zegt over groei, komt daar niet helemaal te sprake, maar daar zit de. . Het grote geld zit daar uiteindelijk in.

Randal Peelen
De zakelijke kant. Dus die vergaderingen waar je het over had.

Maarten Peelen
Nou nee, het gaat veel verder. Het gaat voor om de simulaties, het gaat om trainingen. Even een mooi voorbeeld. We worden er toch nog opgenomen. Ja, ja, is bijvoorbeeld Walmart. Walmart, om het personeel voor te bereiden op de Black Friday, op alle gekte en drukte en chaos. We hebben een VR-applicatie ontwikkeld waar mensen had kunnen ervaren en daarmee dealen en tips kunnen krijgen van hoe kun je daar dan best mee omgaan. En dat geldt ook voor situaties die gevaarlijk zijn om mensen te trainen, te testen, boorplatformen. Laat ze maar in de virtuele wereld de dingen doen. En dat zijn natuurlijk wel de plekken waar het geld zit, waar heel veel te halen is.

Randal Peelen
Ik wou zeggen, trainingen, daar kun je ook gewoon een video kijken.

Maarten Peelen
Maar het VR is dat je letterlijk in die daar bent. Je bent afgesloten van de echte wereld. Jij bent op dat moment echt daar. Je bent letterlijk op de boorplatform. Althans, dat zegt jouw lichaam dat gevoel? Ook dat jij ervaart en ziet.

Randal Peelen
Wat het bij mij losmaak je. Ik ben BRV'er. Dus eens per jaar kun je dan de cursus reanimeren. Nou ja goed, dan kun je zeggen. Ik weet in ieder geval hoe het moet, maar dat bereid je nog niet echt voor op het moment dat het er echt staat, midden op een plein, met allemaal dingen om je heen. En ik kan me voorstellen, als ik een keer in VR een reanimatie moet doen. Dat wel even drie keer harder binnenkomt. Dat zou wel iets zijn, absoluut. Dan word ik niet zozeer getraind op het doen van de handeling. Want ik kan natuurlijk gewoon, ja, die borstcompressies in feite op die pop wel oefenen. Maar het feit dat er zo'n. druk op je staat, er een omgeving is en misschien staat daar wel iets in de hands.

Ruurd Sanders
Ja, dat is wel even andere koek. Maar niet alleen dat. Kijk, nou sowieso in de medische wereld, oefenen van operaties, dat soort zaken. Maar ook gewoon in de bouwwereld, dat gebruiken ze nu best wel veel, dat dan gewoon een gebouw eigenlijk al eerst virtueel wordt voorgesteld aan de klant. Dat ze doorheen kunnen lopen en kunnen ervaren van hoe gaat het er dadelijk uitzien. Dat is natuurlijk een hele krachtige ervaring. Zeker als je dan ook nog echt doorheen kan lopen. Want dat is dan toch wel weer de beperking die ik dan vaak mee heb. Ik heb letterlijk en vriendelijk ooit een keer dat ze ook een simulatie hebben gemaakt van een harthetisatiekamer. En ik maakte dus al de grote fouten. Want het was een tafel. Ik dacht, ik leun er even op. Dat wil je dus niet doen. Dus daar zijn ze, denk ik, zat mogelijkheden om daarin verder te werken. Ik had er nog wel een vraag over. Maar is dat iets wat Serolency ook nog iets in gaat doen? Of. Hou ze dat voorlopig nog even af?

Maarten Peelen
Dat houden ze naad af. Ik weet wel, toewig hebben ze van een universiteit in Korea wel een systeem ontworpen, een heel programma omheen. Maar dat hebben ze één keer gedaan en dat zeiden ze ook ja dat heeft miljoenen gekost voor hun om te ontwikkelen. En voor ons is het ja ook omdat de onderhoud achteraf, natuurlijk blijven ze voor betaald krijgen, het is niet onze core business. Maar goed, het laat wel zien van het systeem wat wij gebruiken, leent je zich er uiteindelijk wel voor. Maar het systeem wat wij gebruiken wordt ook. Zeker weer in de Mariniers, Amerikaanse, maar ook het Nederlandse leger, heeft dit gewoon staan. Om gewoon allerlei situaties na te bootsen voor Mariniers. Om te kijken hoe ze mee omgaan, hoe ze het beste tactiek kunnen hebben. Het bestaat al. En ik heb toevallig al een Nederlandier over de vloer gehad. Die dat dus daar ook gedaan had. En hij zei van ja, het is. . . Bijna hetzelfde. Daar zie je ook wel de toepassing van het free roam VR. Eigenlijk is de beperking zit hem vooral in onze eigen creativiteit.

Randal Peelen
Ik heb in feite geen reden dat als jij denkt, oké, ik wil een training doen waarbij tien bij tien ruimte nodig is, in ieder geval een tijdslot huurt bij jullie in de hal en dan die sessie even kan doen. Als er maar genoeg van die hallen in Nederland staan, dan kan het makkelijk.

Maarten Peelen
Ja, absoluut. En het ontwikkelen van die toepassing wordt ook steeds eenvoudiger. Of die plekken waar ik net even had, waar je dus mensen kan ontmoeten, leuke spelletjes kan spelen. Daar is de ruimte ook voor zelf voor ontwikkelaars om iets leuks te bouwen en te maken. En er komen echt een paar hele mooie producten uit. En het laat ook wel zien dat het best niet meer zo ingewikkeld is. Om een applicatie te ontwikkelen voor vier jaar.

Randal Peelen
Dan ben ik even in de war. Want jij bent ondernemer. En jij zegt net, daar zit het echte geld. En als ik het heb over geld, dan heb ik het over vraag. Waar blijft het aanbod?

Ruurd Sanders
Hoe doe je?

Maarten Peelen
De aanbod van voor dit soort toepassingen.

Randal Peelen
Ja.

Maarten Peelen
Nou ja, inmiddels, als je rondkijkt, ook zelfs in Nederland, heel veel bedrijven inmiddels al gestart, gespecialiseerd in de ontwikkeling van dit soort applicaties.

Randal Peelen
Het is meer een software haast, die brillen zijn er wel.

Maarten Peelen
De content is ding. De hardware is er. Net zoals wij die HP-backpacks gebruiken, die kun je ook gewoon kopen. Die kan wel beter, maar die is goed genoeg. Die is heel goed. En uiteindelijk de software maakt het een uniek product.

Ruurd Sanders
Je ziet ook wel echt wel dat de brillenfabrikanten zich ook wel veel meer op die zakelijke markt richten. En HTC. Een velf, die gaan toch meer voor de high-end van de markt. En je ziet dat de Oculus met zijn quest meer aan de low-end blijft. Maar eigenlijk zitten ze daar alleen. Er is geen enkel ander bedrijf wat probeert. Daar volgens mij nog echt mee te concurreren. Geloof dat er wel een paar op de markt komen. Maar de meest die hebben zoiets van het geld zit in de high-end 700, 800 plus. Achtige brillen.

Maarten Peelen
Inmiddels zie je ook dat daar.

Randal Peelen
Dat is niet voor consument. Maar ik merk wel dat dit is een. stukje toekomstmuziek. Haast. Die games die kan ik dit weekend nog gaan spelen bij jou. Maar je zit nog niet echt minder zakelijke. Trainingen en dergelijke.

Maarten Peelen
Ik zelf niet, maar als je gewoon kijkt naar de voorkasten. Ik bedoel, inmiddels, ook dit jaar worden er weer volgens mij zes tot. 10 miljoen brillen verkocht wereldwijd. Ze verwachten dat over een paar jaar de instap base vele tientallen miljoen is. Dus die brillen zijn er. Je ziet ook echt dat die vraag er is. Maar als je naar de waardes kijkt, dus de schatten die waarden die VR-business, hebben we het over vele miljarden euro's die waard is. En dat hebben we niet over tien jaar, echt volgend jaar al. Dus die bedrijven zetten er volop op in. Partijen zoals Microsoft, Google, Facebook, die zien daar ontzettend veel potentie in. Niet van niets, denk ik. Ik denk dat er heel veel gaat gebeuren.

Ruurd Sanders
Een beetje kippend ei, hè. Bedoel tot dat. Een Velf bijvoorbeeld, die is uiteindelijk in die brillenbusiness zelf ook gestapt. Maar die was voorheen, was die met de HTC natuurlijk met de Vive, hebben ze die bril toen ontwikkeld. Want Velf die ziet het echt zitten. De maker van Half-Life heeft een gegeven moment gewoon gestopt eigenlijk nog met serieus spellen te ontwikkelen. Op een gegeven moment wel bepaalde spellen, maar zeker Half-Life zelf zijn ze gewoon mee gestopt. En uiteindelijk hebben ze dus eigenlijk hun Kronjuwil hebben ze alleen nog maar gebruikt om daar een VR-variant van te maken.

Randal Peelen
Kronjuwil, dus je bevestigt zejuist Half-Life 3.

Ruurd Sanders
Alf blijven reconfirmed. Wat? Ik zeg het je, ik denk dat als er een vervolg komt op Half-Life, Dat ze waarschijnlijk alleen maar in VR gaan maken, net zoals ze met Half-Laf Alix hebben gedaan.

Jurian Ubachs
Nou, je zegt dus eigenlijk als ik het vertaal half 3 confirm, toch? Die heeft tot seizoen tien afleveringen één geduurd, maar we hebben hem. Ja, al half vijf drie.

Ruurd Sanders
Ik heb nu al gisteren gebeld en die zei, joh, het komt, maar dan wel een VR.

Randal Peelen
Heren, ik vind het een donders mooi onderwerp. En ik merk dat we een beetje aan het eind zijn van de. . Tijd die we moeten besteden aan VR zelf in de context van Maartens kennis. En door moeten naar de vraag van de luisteraars.

Jurian Ubachs
Waar ook weer aanspraak wordt gemaakt op Maartens kennis over VR.

Randal Peelen
En daarom zou ik dit bruggetje willen inbouwen. Want normaal gesproken, als er een campagne loopt, zou dit het moment zijn dat Jurie en ik heel fanatiek een reclamecampagne gaan zitten inspreken. Maar Er zijn vandaag twee huishoudelijke mededelingen die ik zou willen doen. En daar is het eigenlijk ook wel een goed moment voor. Geigen. Nou Jurijan. De eerste is, heel simpel, de Dutch Podcast Awards komen er weer aan. En dan zijn mensen altijd zo van: Ja, mijn Randal, wil je dat ding nou weer winnen? Jullie hebben een vorig jaar al gewonnen. Dan zeg ik nee, nee, zo ben ik helemaal niet. Maar ik wil wel. Maar ik wil hem wel.

Jurian Ubachs
Ik herken hem hier totaal niet in.

Randal Peelen
Ik spreek hierbij niet namens YOLO Media, hoor ik. Maar Het is het moment dat we podcast kunnen nomineren. Dus je kunt nog niet stemmen nu, je kunt nu alleen nog maar nomineren. En daarvoor ga je naar dutchpodcastawards. nl. Het zou natuurlijk zonde zijn. Dat we niet op zijn minst genomineerd worden. En het ook wel leuk zou zijn dat we een van de podcasts in ons omveld ook proberen mee te krijgen.

Jurian Ubachs
Dus wie wil je nog meer dat ze hem nomineren dan? Signaalwaarde. Ja. Die komen niet bij ons? Is dat tech- en wetenschap, toch? Is dan de categorie? Gewoon concurrenten. Als zij die tech--wetenschapsprogramm hebben. Nee, dat ben ik niet erg. Nee, nee, maar ik vraag aan jou volgens mij. Onze categorie heet tech-inwetenschap, dus daar komt signaalware dan waarschijnlijk in.

Randal Peelen
Beste host gaat Maarten natuurlijk niet winnen. Nee.

Jurian Ubachs
Nee, dat is niet voor Wout van het Viekers, denk ik.

Randal Peelen
Je hebt dus nieuws en opinie, media en cultuur, tech en wetenschap, verhalen, sport, zakelijk brandstory award, beste host, lifestyle en maatschappij. Dat zijn de categorieën. Dan wordt het tech een wetenschap.

Jurian Ubachs
Nou, nieuws en opinie signaalwaarde. Ze bieden letterlijk context bij de hele coronacrisis.

Randal Peelen
Ik heb het goed gemaakt. Mogen zij die jou worden? Signaalwaarde jongens. Kom op.

Jurian Ubachs
Signaalwaarde voor de nieuws. Ja, nee eens. Wij willen natuurlijk zelf graag weer meedoen. Dat lijkt me gezellig. Volgens mij heeft Real Madrid 200 Champions Leagues gewonnen.

Randal Peelen
Als wij dit ding vorig jaar winnen en dit jaar niet genomineerd zijn. Dan hebben we iets verkeerd gedaan.

Jurian Ubachs
Wanneer is Ruurd er ook weer bijgekomen? Ik veel. Sorry, nee. Maar dat is één. Je had twee huishoudelijke mededelingen.

Randal Peelen
Yes, de tweede huishoudelijke mededeling is dat er dit jaar weer een podcast festival zit aan te komen. Ja, en dan moet ik twee dingen bij zeggen. Er is een podcast festival aan te komen. Het gaat vier dagen zijn. Dus donderdag 23 september tot met zondag 26 september. En het is wel leuk, want het is in vier verschillende steden. Elke dag is het een andere stad, hè? Ja, precies. Dus wij, het zal je niet verbazen, wij staan in de dag dat het in Amsterdam is, dat is vrijdag. Dus dat is 24 september. En vrijdag 24 september kun je ons van half 8 tot 9 live bewonderen in de Tolhuistuin. En dan is het idee. Het uitgangspunt is dat dat buiten is.

Jurian Ubachs
Als het droog is en niet sterven skoud, dan is het buiten.

Randal Peelen
En ik ben de naam van de zaal even kwijt. Maar stel dat het binnen moet zijn vanwege het weer. Dan zitten wij in de grootste zaal die ze hebben. Daar kunnen dan 60 mensen in. Dat betekent dat er 60 kaartjes te koop zijn. En die zijn een tientje. Podcastfestival.

Jurian Ubachs
nl belangrijk te vermelden. Dat is wel een podcastfestival, maar je koopt je kaartje op die site. per podcast. Dus je bij het kopen van je kaartje moet je dus eigenlijk bepalen wat je wil gaan kijken, slash luisteren. Want ja, ja. Het is niet een festival als in één kaart. Ja, in andere tijden had je natuurlijk met ongeplaceerd. . stoeltjes kunnen werken, maar we weten ook allemaal dat dat momenteel even niet kan. Je koopt een kaartje en je krijgt gewoon een stoel, dan die koop je van tevoren. Dus je moet, als je dan naar ons wil luisteren, ook specifiek het kaartje voor met Nurse om tafel kopen. En dan

Randal Peelen
Er is één uitzondering op en die is wel het vermelde waard. Stel nou dat je podcast maakt of wil gaan maken. Dan zijn er ook. Dat noemen ze dan tracks. Er zijn drie tracks in Amsterdam. Eén gaat over break-even. Hoe verdien je geld? Hoe vraag je subsidies aan? Wat zijn de verdienmogelijkheden bij Spotify? Dat soort dingen. Een andere track is transport. Transportative possibilities. Dus hoe breng je een verhaal waarin je mensen echt meesleept? Put your podcast on the map. Dus hoe krijg je meer. . Aanspraken enzovoort. En er is nog eentje die gaat over een maatschappelijk verantwoord podcast. Blablabla, masterclass. Als je zo'n track volgt, dus dan krijg je vier, vijf afhankelijk van je track workshops. Dan betaal je daar 125 euro voor. Wat best wel schappelijk is als je een hele dag onder de pannen bent en je krijgt hele goede lezingen. Daarna zijn wel alle live podcasts die je bij wilt wonen gratis. Dus dan is voor jou die hele dag gewoon de rest gratis.

Jurian Ubachs
Maar zul je dan ook wel misschien van tevoren moeten aangeven waar je heen wil? Want als er maar 60 plaatsen zijn, is het wel handig om te weten.

Randal Peelen
Ja, dan moet je wel van tevoren aangeven, maar ze zijn wel gratis. Dus je kunt ze gewoon allemaal gratis aanvinken dan. Kun je doen. Is een optie. Interesting. Dus podcastfestival. nl, daar staat meer informatie en ook het programma. Wij zijn te zien. En daar staat ook, en ik ga hem hier niet verklappen, maar dan moet je maar lekker op de site kijken. Dat is een mooie tip. Dan hebben we een hele leuke gast, en die heeft iets met leven buiten aarde te maken.

Jurian Ubachs
Verbouwen buiten de aarde. In het kader van gewassen verbouwen. Ik wou net zeggen, je kunt natuurlijk ook. Het ISS wordt ooit ook wel eens verbouwd, natuurlijk. Maar nee, dit gaat echt over. voedsel creëren ver buiten onze dampkring. Dus niet eens het teaser meer. Nee. Nou ja, kijk, weet je, ik moet wel zeggen, als je nu niet weet over wie ik het heb. Dan is deze aflevering misschien niet voor jou. Het zou nog kunnen natuurlijk. Nee, maar het is denk ik een hele toffe, interessante gast waar wij erg blij mee zijn. En ik heb heel veel zin in 24 september.

Randal Peelen
Tientje ben je erbij en ik heb zin om een aantal van mijn favoriete luisteraars weer in het echt te ontmoeten. En zo niet, hij komt ook weer in je podcastfeed.

Jurian Ubachs
Dus zo zeggen we dan. Hij komt dan eerst even huishoudelijk. We zijn toch bezig met huishoudelijk. Komt hij dan de week daarna gewoon in plaats van de reguliere app? Moesten we het nog over hebben. Daar gaan we het nog over hebben. Spannend!

Randal Peelen
Vraag van de luisteraars: wie heeft er een leuk op de kool? Ruurd heeft al een poosje niks gezegd. Jij mag beginnen. Kom op mee.

Ruurd Sanders
Ik heb wel eentje die ik zelf ook al een beetje tijdens de game had. Dat is een vraag van Bart. Komt er nog force feedback op de wapens? Dat was namelijk het enige wat ik miste tijdens de ervaring. tussen de haakjes, een jaar geleden met de zombiegame.

Maarten Peelen
Goede vraag. Ik ben het helemaal met hem eens. Het is ook iets wat ik denk dat ontbreekt. Goede neerkomt, weet ik niet. Maar ongetwijfeld gaat het wel een keer gebeuren.

Ruurd Sanders
Dat is wel een ding wat je met die controllers vaak hebt. Dus op het moment dat je iets pakt, dan geeft die controller zo'n lekkere trill. Dat helpt je wel heel erg met die immersive. Het immersief te maken, dus dat vind ik op zich wel tof.

Randal Peelen
Het duurt echt niet lang voordat de eerste pornobioscoop ervaring ding er is.

Ruurd Sanders
Die stap nog niet gemaakt, maar zo'n bril op. Trillende elementen. Trillende elementen.

Jurian Ubachs
Ik wil zeggen weird flex, maar oké. Helemaal niet flex.

Ruurd Sanders
Dit kan toch gewoon. Whatever jij fijn vindt, dat is goed.

Jurian Ubachs
Whatever trails your boat.

Randal Peelen
Maarten, het is voor ons goed gebruikt dat we de gast ook gelegenheid geven als hij dat wil om vragen van luisteraars uit te zoeken. Wil je er zelf eentje?

Maarten Peelen
Ja, ik had eens even bekijken, want ik had hem al vandaag even bekeken. Even kijken we.

Jurian Ubachs
Het staat mooi zoals een wachtmuziekje onder de knoppen.

Maarten Peelen
Ik pak deze wel even op. Vraag van Simon. Hoeveel latency hebben de sets nu echt? We hadden hem eigenlijk eerder vandaag ook al een beetje beantwoord. Hij is in ieder geval dan 5 milliseconden, want dat is het punt waar je het echt zou gaan kunnen merken. Ik heb in ieder geval inmiddels nu een kleine 5000 mensen over het vloer gehad en ik heb er nog niemand over hoor klagen. Zelfs mensen die mij vertellen dat ze een vliegtuig niet kunnen overleven. Op het moment dat hij maar een vliegtuig zit en hij het vliegtuig zou gaan bewegen, zou deze persoon al meteen op zijn nek gaan. Ook hij heeft dat half uur vol kunnen houden. Dus hij is in ieder geval minder dan vijf. Maar je hebt het ook gemeten, neem ik aan, toch? Een keer? Wel, ooit. Nee, nee, nee. Maar weet je dan dat het minder dan vijf is? Als het meer dan vijf is, dan kun je er ziek van worden.

Jurian Ubachs
Hij zien er wel tussen de 0 en 5. Ja, precies, dus als 5000 mensen er niet ziek van zijn geworden, dan zou je ervan uit kunnen gaan dat het minder dan vijf is.

Randal Peelen
Maar het is wel zo dat Als ik een multiplayer game doe en er zijn andere poppetjes die lopen, dan zie ik ze niet in het echt, dan zie ik ze in de bril. Daar zal wel latency zijn, dat kan niet anders.

Maarten Peelen
Nee, want anders zou je het in elkaar kunnen klappen.

Randal Peelen
Oh my god, alles wel daar natuurlijk. Het is echt lokaal, want het moet draadloos, moet zijn locatie.

Jurian Ubachs
Er zit al een bepaalde vertraging in, maar je wordt wifi zijn.

Randal Peelen
Ja, wifi toch?

Jurian Ubachs
Maar het hoeft niet over internet.

Maarten Peelen
Het is niet over internet. Dus het kan heel snel.

Randal Peelen
Ja, oké.

Maarten Peelen
Ik weet niet of het statistiek klopt, maar als je in ieder geval zeoletizy in ons headquarters mag geloven, is er 0,02% van de mensen ziek worden. Ik ben ook niet.

Ruurd Sanders
Challenge accepted. Nee, je kan de bril niet onderkotsen. Moeten we een keer een M-not uitje doen daar? Daar ben ik zeker van de bij. Het geweer onderkotsen. Dat is de uitdaging. Ja, daar heb jij mij een goede. Ja, dat geloof ik wel.

Randal Peelen
Dan heb je zelf ook een vraag. Ja, ik heb er één en die komt van ons alles Sander Beijdenveld. Een van de panelleden die. Vandaag niet, maar soms wel. Hij vraag zich gaf: leven we daadwerkelijk in een VR-simulatie? Echt een vraag van Sander. Dat is zo, ja. Leven wij in een simulatie?

Maarten Peelen
We hebben al de matrix gezien. Dat zou zomaar kunnen. Maar wat wel zo is, dat is inderdaad leuke aan VR, wat is dan echt, wat is niet echt, hoe jouw lichaam dingen ziet en ervaart, het is levens echt. Dus wat is dan de werkelijkheid?

Randal Peelen
Dus, hoe heb je dat je geen brein in een vat bent?

Jurian Ubachs
Daar kom je achter op het moment dat je doodgaat, denk ik. Als we in een simulatievo zouden zitten, dan op het moment dat je doodgaat ga je uit simulatie. Als je daar heilig in gelooft, is het maar één manier om het uit te proberen. Don't try this at home. Of je sterft. Breinevat heeft geen ogen. Nee, brein vat niet. Maar als wij in een simulatie zitten. Of misschien word je dan weer in een nieuwe simulatie gestopt. Gewoon automatisch.

Randal Peelen
Dat de hemel wel bestaat, maar het is gewoon de volgende. Ik ben gewoon weer een babber. Ik kom gewoon terug als een baber, een nieuwe baber. Reïncarnatie is ook correct, alleen het is ook gewoon het volgende level. Het is allemaal software all the way down. Dus als je nu in VR gaat, dan zit je eigenlijk. Een soort inception viag.

Ruurd Sanders
Doe me trouwens wel denken aan het tweede boek van Ready Player One, dat heet namelijk Ready Player 2. Wat precies, waar is, ik vond de film slecht, maar ik vond het boek goed. Maar in ieder geval, Rally Play One speelt dan ook in de toekomst. En als we het dan over content hebben, dan is er echt iets fantastische content. Ik denk dat Mark Zuckerberg er ook wel heel erg nog geïnspireerd is scherkt. Dan had je een soort massive online roleplaying en omgeving, Oasis, en daar zit iedereen dan in. Maar ook altijd inderdaad de beperking. En daarom heb ik het ook altijd over. Over bewegingsvrijheid. Dus iedereen loopt in van die treadmails, lopen ze daar. Headsets wel op. Nou, dat soort zaken. Maar in deel 2. Komt dus het stuk, Allah de Matrix, waarin je gewoon het gewoon direct in je hersenen plucht. En voor de rest dus alles echt is. Dus je ruikt het, je voelt het. Alles wordt echt en mensen met een dwarslezje kunnen in één keer weer lopen, want ze merken het verschil niet. Dus ja, misschien is dat wel hetgene waar we naartoe gaan. Ik zat meer in die 45 uur in je nek.

Randal Peelen
Als het in theorie mogelijk wordt om de hele wereld te simuleren en. Op die wereld wordt het op een gegeven moment ook mogelijk om de wereld te simuleren. Dan hebben we straks eigenlijk eindeloze werelden waarop de wereld gesimuleerd kan worden. En dan is het getal eindeloos groter dan de kans 1 dat het niet zo is. Dus dan. . . Zou je eigenlijk statistisch moeten stellen dat de kans groter is dat we wel in een simulatie leven? Ik denk dat is meer zo'n zander antwoord. Toch? Sander zo.

Jurian Ubachs
Nou Sander, ik hoop dat je trots op ons bent. Ja, we hebben ons best gedaan, Sander. Ik heb nog andere vraag hier en dit gaat over een heel ander onderwerp. Casper die zegt. . Toevallig gewijs vorige week een oude episode geluisterd. Die ging over Familie 1 en de mogelijke toen nog komst naar Zandvoort. Nu is het dan toch zover. Maar wie gaat er komend weekend een kijkje nemen? En waarom wel niet? Nou, Casper, ik zou je vertellen. Het plan was dat ik een kijkje zag gaan nemen en waarom wel, ik vind Formule 1 gewoon echt heel erg assem en ik wilde heel graag bij zijn als dat in ons eigen land te zien is. Maar ik zit bij de een derde die zijn kaartje heeft gecanceld zien worden. Want zoals bekend mogen de tribunes niet vol, dan mogen maar twee derde bezetting. Dus moest een derde thuis blijven. En helaas ben ik daarbij uitgeloot.

Randal Peelen
Ik heb ook een collega die had ook kaartjes uitgelost. iedereen waarvan ik bewust weet dat ze mochten.

Jurian Ubachs
Maar ik kan er nog wel zeker twee aan toevoegen. Ik zou dus met Daniel en met Frederik gaan. Zijn ook uitgeloten. Het is één bestel ordernummer. Ik had vier kaarten. Dus die gaan allemaal. Alleen 7 heeft dan via een andere weg weer een prijsvraag gewonnen. Dat kaartje levert nog wel.

Randal Peelen
Dus Frederik gaat wel als het goed is.

Jurian Ubachs
Nou ja, waarom ga ik ook zeggen? Omdat ik het gewoon heel tof vind.

Randal Peelen
Nou weet je wat het is? Ik moet wel zeggen, en het heeft hier verder niet zoveel met vragen te maken, maar ik merk aan mezelf dat toen die aankondiging kwam, dacht ik, hell to the fuck yeah. En ik ben inmiddels een beetje omdat ik Formule 1 niet lief heb, zeg maar, dat boeit mij niet zoveel. Een beetje terug bij. Dat de gunfactor weg is gegaan ofzo?

Jurian Ubachs
Ja, dat hele gebeuren met natuurlijk, weet je welke band was dat ook alweer? Special. Ja, dat die dan voor gratis mochten komen. En dat brandje hebben ze wel geprobeerd te blussen. Door te zeggen van ja, er zit in hun crew wat van. . Formule 1 liefhebus en de kaarten, die, die zijn dan hartstikke duur die wijsgeven, dat helpt natuurlijk niet. Het feit dat Het hele korte klap is waarschijnlijk voor de hele ecologische omgeving van Zandvoort. En dat het typjes of stikstof worden uitgeschaft. Al dat soort verhalen staat er.

Randal Peelen
Schilpadden die allemaal aan de kant moeten tieven.

Jurian Ubachs
Ja, en wat natuurlijk ook niet helpt, is dat je een event doet. Waar nu dan 66 of 68. 000 mensen per dag naartoe gaan, maar in de buurt overnacht kan worden. Waarbij natuurlijk nu de Lowlandsers van deze wereld zeggen. Ja, maar jongens, als dit kan, hoezo moeten wij dan dichtblijven? Ik weet het wel, meer geld. Ja, meer geld, meer lobby, whatever. Maar daardoor komen er wel heel veel dingetjes op elkaar te liggen.

Randal Peelen
Die niet zoveel goed wil opleveren. En voor zo iemand als ik die niks met Formule 1 heeft en eerst dacht: oh, chauvinisme, yeah, het komt hier naartoe, vind ik wel vet. Ik ben inmiddels een soort van, nou, kijk, ik gun het jullie, ik hou verder mijn back, ik weet er ook niks van, maar als er een referendum komt aan alleen randen al van moeten doorgaan, dan zeg je, nou, voor mij hoeft dat dan niet meer nu. Heffen dorry. Ja, dat is echt balend voor iedereen dat ik dat vind.

Jurian Ubachs
Ja, dan moet je maar een regendansje gaan doen. Want het afgelopen weekend is er natuurlijk een Grand Prix niet verreden in België, omdat het te nat was. Het was te gevaarlijk.

Randal Peelen
Dus wel zo moet ik zeggen, dat. Eigenlijk min of meer alle Nederlanders het wel gratis kunnen gaan kijken op tv. Ja, Siggo stelt het open voor iedereen, geloof ik. Nou ja, daar zit natuurlijk meer achter, want ze werden verplicht om dat te doen. Dus nu maken ze heel vol bombarie. Wat zijn wij goed in ons hart dat we het iedereen open zetten? Dat was. verplicht vanwege hoe die rechten geregeld zijn.

Jurian Ubachs
Dat meek sens. Als je dus als je in je eigen land een Grand Prix hebt, dan moet jij als herrechtenhouder je hele land laten kijken. Dus zij zeggen nu of

Randal Peelen
Moet je ons krijgen, we zijn zo lief. Om je moet gewoon cadeautje van ons. Precies.

Ruurd Sanders
Doe het, jij bent hier. Yes. De vraag die ik wel interessant vond. Chips, waar zag ik hem nou? Ja, hoe zie je ook de markt? Dus een vraag van Stef. Hoe zie je ook een markt in AR-ervaring? Bijvoorbeeld Super Mario, like hindemannisbaan waar je muntjes moet oppakken voor een highscore.

Maarten Peelen
Oeh, ik heb me nog één keer herstellen dat ik altijd even naar de volgende vraag aan het kijken.

Ruurd Sanders
Ik had hem wel gelezen, maar. . Ik zal hem nog een keer voorlezen van Stefis hier dus. Hoe zie je ook een markt- en AR-ervaringen bijvoorbeeld een Super Mario-like hindernisbaan waar je muntjes moet oppakken voor een highscore?

Maarten Peelen
Ja, die is volgens mij hier handschoot, zoals we kijken naar Pokémon Go. Wat misschien een beetje daar blijkt. Dat is geëxplodeerd.

Ruurd Sanders
Ja, maar dat is dan toch.

Randal Peelen
Ook al een soort metaverse-achtig fenomeen. Dat een soort van. Abstracte laag over de werkelijkheid ligt. Die je alleen kunt zien door je telefoon heen te kijken.

Ruurd Sanders
Ja, maar dat is toch geen hond? Ik bedoel, ik snap Pokémon Go en dan ga je. Ik weet niet hoe vaak. Jij hebt vaak heel erg speel gespeeld, maar er is geen hond.

Jurian Ubachs
Bruik jij de AR-fiegen tijd van Pokémon Go wear? Oh nee, zeker niet, die heb ik meteen uitgezet. Ja, ik krijg er al mijn hand van. Nee, batterijen. Oké.

Ruurd Sanders
Maar het is nog steeds een abstractielaag over de werkelijke wereld. Nee, maar ik denk wat we op dit moment nu nog missen, kijk bij VR hebben we de hardware in principe. Dat komt in ieder geval vrij dicht in de buurt. Maar echt AR-brillen zie ik nog niet echt. Tenminste, niet echt veel mainstream.

Maarten Peelen
Omdat die wiel waar ik door had, zeg maar, die nu enigszins betaalbaar is.

Randal Peelen
Als ik iemand over straat zie lopen met de eerste de beste AR-bril die er gaat zijn, dan doe ik ook nog een pfff. Pets. Ja, dat vind ik eigenlijk geen pollen, terwijl ooit gaat het normaal worden.

Jurian Ubachs
Da komt er een wildgeheimd iemand naartoe, want ze zijn bril en die kijkt naar en die zegt, Randopelen, jij werkt voor een internetprovider.

Ruurd Sanders
Dan moet je ook van mij. Dat zijn ze allemaal pelen. Ik neem je op en ik laag je aan, want je hebt helemaal geslagen. Je bent pet.

Jurian Ubachs
Pets. Wow.

Randal Peelen
Meestal staat er zo'n bordje no pets allowed, hè? Ja, of zoiets.

Ruurd Sanders
Jesus. Maar even dus. Meer daarop die vraag. Zie jij AR nog iets worden? Want VR heeft dus een niche nu. En wellicht moet het wel in die niche hebben. Dat was de vraag nog niet op gericht.

Jurian Ubachs
Het ging meer om andersoortige VR-ervaringen, zoals daar zijn Mario. Waarbij je dus bijvoorbeeld, nou ja, denk bijvoorbeeld aan een, je hebt wel van die hindernisbaatjes die je dan gewoon kan doen. Stel dat je een paar blokken neerlegt en je moet dan op zo'n blok en dan moet je een. . Je kan natuurlijk wel in die hal muntjes verspreiden. En dan is de een misschien wat makkelijker te pakken dan de ander. Dan heb je al een soort van Super Mario-achtige.

Ruurd Sanders
Dan met de. . . VR-bril dan op, want een EOR bril heb je nog hè?

Jurian Ubachs
Nee, VR, gewoon VR, maar het blok in de zaal is gewoon gegeven in de. . Kijk, het is natuurlijk. Ik weet niet of je. . Ik weet niet of het. . Te gevaarlijk is. Dat zou best kunnen als je net een meter op een blok staat en je flikt het vanaf. Dat is niet fijn met een bril op je hoofd. Maar die kan je dan op gaan denken. Het wordt een soort van virtuele aapkort. Je hebt gewoon overal muntjes liggen, en die moet je dan gaan pakken. En dan ja, dat. Of dat mensen die door elkaar heen gaan rennen of dat slim is met een VRbureau, weet ik ook niet, maar het kan wel.

Maarten Peelen
Truk het even met de kart, want ik weet toevallig de, ik weet niet welk land het is. Ongetwijfeld Eerst naar Azië, China. Daar heb je dus al een soort van botsautisch-achtige dingen. Waar je dus in zit met je VR-bril.

Ruurd Sanders
Fuck rondrijdt in de virtuele wereld. Dus echt een rij bent. Oh, serieus.

Maarten Peelen
Dus dat lijkt er al een beetje op. Maar het staat al wel.

Ruurd Sanders
En dat ga je dus heel graaf te kunnen doen. Wacht even. Ik wil ooit heel graag doen. Even, dus er zit dan in een elektrisch autootje.

Maarten Peelen
Er zit dan een soort van botwagen met je lijf.

Ruurd Sanders
Je hebt een VR-bril op en dan.

Jurian Ubachs
Dan is de latency pas belangrijk. Want als jij dus een botsing hebt, maar je ziet die botsing pas een fractie later, dat is echt een probleem.

Randal Peelen
Dat je twee SOD hebt op dat moment dat je net in een bocht zit, snel die bril van je gezicht slappen.

Maarten Peelen
Neem het ook eens een voorbeeld: de beperking is je creativiteit. Terwijl als je het kan bedenken, ga vooral naar China toe. Daar kom je dingen tegen in VR die al ga vooral naar Azië.

Randal Peelen
Iets met tentakels. Volgende vraag, Maarten.

Maarten Peelen
Dan moet ik toch eventjes lijstje erbij halen. Die kunnen we samen even antwoorden. Oh, die van Leon.

Randal Peelen
Ja, die had ik ook. Ja had ik ook op de korrel.

Maarten Peelen
Hoe doe je dat?

Randal Peelen
Hoe is het om pelen als achternaam te hebben van Leo? En moet je hem vaak stellen. Ik zeg altijd Pelen, PDB, L-E-N. Beetje zoals Giel Belen, maar dan met de P van Pieter.

Maarten Peelen
Ik doe het precies hetzelfde.

Randal Peelen
Shit, zei je toch wel van iemand. Maar Pouble L E N, dat heb ik van mijn vader altijd gehoord, dus dat ligt op het puntje van mijn tong. Wou-E-L-E-N, dat. Ja, ik weet niet.

Maarten Peelen
Vaak nog even die P benadrukken, hè? Geen B, maar een P.

Randal Peelen
Denk ze dan altijd, oh, je bent familie van Gielen? Nee, Pelen. Gielen. Nee, pelen.

Maarten Peelen
Pad, herkenbaar.

Ruurd Sanders
En dan weer die pad.

Randal Peelen
Maarten Peelen kom je buiten spelen.

Maarten Peelen
Ja, die heb ik ook al vaker gehoord.

Ruurd Sanders
Ja, is dat het geiten, dingetjes. Ja, ik had altijd Huurd, de grootste computerneurd uit de buurt.

Randal Peelen
Was jij dat? Dat was ik, ja. Oké, dat is wel lastig, want nu heb je de vraag die ik ook wil bekennen. Dat doe juist dan.

Jurian Ubachs
En hier hebben we het al een beetje over gehad, maar ik vind de vraag als nogal goed. Want Dennis die vraagt, ik heb ook een keer zo'n VR-game gedaan in een Hall, de Park in Antwerpen volgens mij. Wat mij toen opviel is dat er in het spel allemaal muren en obstakels zitten, terwijl de hal natuurlijk gewoon een open ruimte is. Dat haalt een stukje realisme weg en het maakt het mogelijk om de cheat door gewoon door muren heen te lopen. Is het een goed idee om op diezelfde plek in de hal ook echte muren te maken? En waarom wel niet?

Maarten Peelen
Nou ja, het bestaat al. Kijk, dan niet bij ons, maar als je ooit een keer weer in Amerika bent, The Void zit daar, in New York. Maar die hebben ook leuke titels. Ze werken onder andere met Ghostbusters, of meestal Star Wars. Maar daar hebben ze dus VR-experiencjes gemaakt die is aangepast aan de ruimte waar hij zich in plaatsvindt. Dus als jij daar een deur ziet, dan zit daar ook een echte deur die je open en dicht kan maken. En dan kun je dus alles aanraken. Superleuk, maar totaal andere ervaring meer dan dat je in een grap staan VR, je hebt die echt muur niet nodig. Want dat is die virtuele wereld voor. Het voelt echt. Maar dan bedien je dus wel alles met je handen of als je daar een kast ziet staan en met boeken, dan zitten die kasten en boeken, zitten ook echt weer. En dat is wel heel erg leuk. Waarom hebben we dat hier niet?

Ruurd Sanders
Ga dat eens hier doen. Dat doen eens.

Maarten Peelen
Voor mij zou het inderdaad niet handig zijn, want wij hebben acht verschillende games gaan spelen. Wat dat betekent dat je bij elke game moet aanpassen.

Ruurd Sanders
Dit is een goed idee, en dus zwemmen we in het geld. Hebben we net gehoord? Je kunt er van een paar blokken gewoon neerzetten dat je die verschuift. Wat? In die ruimte. Van zuuifbare muren, en dan per game zet je gewoon die muren anders neer. Het is toch op te lossen.

Jurian Ubachs
Ja, kijk, wat hadden we het net al even over. Juist omdat als je je gewoon laat meevoeren door die immersie, dan. Heb je helemaal niet de neiging om door zo'n muur heen te gaan om te cheaten? Kun je cheaten? Ja, je hebt inderdaad die game met die verhogingen, die shooter arena, weet je wel. Ja, dan kan je hoef je niet per se elke keer terug naar de trap te lopen. Je kan ook gewoon meteen naar het beneden. Dat is niet de bedoeling, maar het kan wel. Ik heb dan een beetje waarom zou je dat doen. Hoe meer je opgaat in die wereld, hoe leuker het is.

Maarten Peelen
De meeste mensen doen het sowieso niet, want die muur is daar. Je lichaam is overtuigd dat die moeder is.

Jurian Ubachs
Dus niemand zal er door. Nee, de ene game waarin waarin je in een soort van spelshow zit met zo'n shooter-arena-achtige dingen? Een dead arena was het. En dan kun je dan kun je inderdaad terug naar het middengedeelte.

Maarten Peelen
Maar daar heb je weinig voordeel mee. Solraders, waar je dus tegen elkaar gaat. Maar goed, daar hebben ze het ook over nagedacht. Op het moment dat jij maar tegen hem aanloopt, ben je dood. Dus alles spelen kan daar niet.

Ruurd Sanders
Ik vind wel in de VR-ervaring een ding hebben. Ja, moeten we waarschijnlijk toch naar een soort van heb de gloves gaan. Het zou toch wel fantastisch zijn dat als ik een virtuele muur zie en ik probeer hem aan te raken, dat ik ook iets van weerstand voel. Volgens mij is dat toch wel mogelijk. Dat zou wel inderdaad ultiem zijn. Het is wel gewoon. Want volgens mij het eerste wat mensen doen als ze een VR-bril opzet, is naar hun handen kijken. Ik zie mijn handen niet. Ik zie mijn handen niet. Dus dat is al raar. Want je hebt er geweer vast. Dus dat is dan wel een beetje de. De uitdaging, maar het tweede is volgens mij wat de mensen gaan doen is van, hé, ik zie een muur. Probeer hem aan te raken. Dus ik denk dat daar nog wel iets te halen valt. Voor de immersie.

Maarten Peelen
Ja, nee, dat gaan we steeds meer zien ook. Maar ook geheptig zoetsen. Die zijn er gewoon ook al. Dat je als je ergens geraakt wordt, dat je daad voelt, ik word nu mijn rugschoten. Geur, wind, allemaal die dingen die worden toegevoegd om nog meer de ervaring te krijgen dat je ook daar echt bent. In ieder geval de valetie heeft op dit moment ervoor gekozen om dat nog niet te doen. Eén, het kost heel veel meer programmering. Je moet dan echt elke game vol met informatie stoppen wanneer iets moet gebeuren en waar, bij welke persoon die waar staat. Maar ik zie wel andere plekken waar dat al wel gebeurt. Vaak wat kleinere setups, waar het gewoon goed mogelijk is.

Randal Peelen
Het is mijn mening. Ik heb net door de vragen heen gekeken. Er zijn eigenlijk geen vragen over die we in het geheel niet hebben behandeld. Wel dingen die er een beetje langs. Schaven zijn er nog vragen geruurd die we echt niet onbehandeld kunnen laten of kunnen doornemen.

Ruurd Sanders
Misschien nog wel een goede vraag van Simon. Is het een beetje te doen om de rigs up-to date te houden met de GPU-oorlog? Dat lijkt me op dit moment best wel lastig. Je zit nu met 2080? Zo zit het niet met HP. Je hebt ook gewoon last van de chip te kort op de wereld. Ja, maar de videokaarten die erin zitten, zijn RTX 2080's. Er kan HP toch aan komen? Ja, dat weet ik niet.

Maarten Peelen
Dat dacht ik ook. Gelukkig liggen nog genoeg voorraad van de backpacks die wij dan gebruiken. Ook van de moederborden waar alles in vastzit. In ieder geval merk ik nu als er iets mis is, voor een dag heb ik gewoon weer nieuwe. Het grote probleem is bijvoorbeeld onze brillen nu. Die zijn niet aan te leveren. En daar zitten dus wel dan wel chipstekort, dan wel productieproblemen. Noem maar op. Maar dat is iedere corona geraliteerd dan.

Jurian Ubachs
Ja goed, maar dat is natuurlijk het grote probleem. Je hebt allemaal autofabrikanten nu die hun productie moeten stillleggen. Het is gewoon één, dat chiptekort is denk ik het grootste probleem wat wij in de wereld van Tech hebben meegemaakt in ons leven.

Randal Peelen
Ja, thuiswerken vonden we allemaal heel moeilijk. Tips, lieve mensen. Ik vind het een mooi moment. Want die vragen zijn wel goed en wel behandeld. Wie heeft er mooie tips voor ons meegeven?

Jurian Ubachs
Ik begin wel joh, ik kan uitschelen. Ik dacht eigenlijk dat dit ooit wel een keer tips zou zijn, maar het is niet zo. Maar hij loopt er al een tijdje. De serie Ted Lesso op Apple TV<unk> gaat over een Amerika voetbalcoach die wordt ingehuurd door een Premier League team. Gewoon onze vorm van voetbal. Met het idee van de eigenaar dat hij dat team dan wel te gronden gaat helpen, omdat hij natuurlijk helemaal niets van voetbal weet. Hij weet letterlijk niet wat bij het spel is. Hij weet ook niet dat wedstrijden gelijk kunnen eindigen, want dat bestaat in Amerika en dan merken voetbal niet. Je kan je voorstellen dat dat zorgt voor een mooi scenario aan problemen wat op een comedievolle manier wordt gebracht. Overal is Jason Sudekis Sudekis. Ik weet niet of hij het uitspreekt. Maar ook wel een redelijk bekende acteur. En ik ben dat nu aan het binge en ik moet zeggen, ik vind het heel erg grappig.

Randal Peelen
Weet je wat mij opvalt? Dat ik dat les zo een keer heb gezien. Althans, de reclames ervan heb gezien. En ik heb ook Apple TV Plus. En ik heb het nooit gekeken. Maar opeens zie ik iedereen die ik ken op Twitter over Ted Lesen praten. Is dat omdat een nieuw seizoen uit is toevallig?

Jurian Ubachs
Of waarom is het seizoen 2 loopt, inderdaad. Ik ben daar nu wel, ik ben er niet helemaal bij. In mijn geval kwam het omdat ik ineens achterkomen dat ik een half jaar gratis Apple TV Plus heb bij mijn PlayStation 5. Ik wist helemaal niet dat dat zo was, maar dat heb ik. Dus daarom ben ik nu.

Ruurd Sanders
Wat een rare deal is dat.

Jurian Ubachs
Ik download de Apple TV Plus app op mijn PlayStation 5. Stond eronderin. Je hebt een half jaar gratis Apple TV Plus met je PlayStation 5. Ah oké. Jij zo fair en af?

Ruurd Sanders
Ik wist niet dat Sony een Apple überhaupt. Waar tot je een Apple apparaat koopt en krijg je er een jaar bij. En dan moet je niet zo stom zijn als ik om dan halverwege te denken van. Ach, weet je, ik kan dat abonnement wel. Weet je wat? Ik zet dat abonnement al stop. Want dan loopt het aan het eind niet automatisch door een abonnement. Oh, je wil stoppen. Dan ga je hem ook niet meer terug. God voor de gloeiende.

Jurian Ubachs
Maar als je het betaalt wel. Ja, dan wel. En mijn andere tip is van een iets andere orde. Dit is een tip op Twitter. Namelijk, je hebt de game Destiny. En Destiny is als je. . Zelfs als je hem speelt is het verhaal nog best wel lastig te volgen. En de Nederlandse gameontwikkelaar Rami Ismael die dacht, een groot fan trouwens van Destiny, hij. Hij dacht, weet je wat ik ga doen? Ik ga een synapsis schrijven van de hele setting en het verhaal van Destiny. Dus alles wat er gebeurd is in Destiny 1 en in 2 tot nu toe. Daar had hij 75 tweets voor over. Ik heb die doorgelezen. Ik snap het nu.

Randal Peelen
Ik vind het wel mooi dat je denkt, ja, dit verhaal is best wel lang. Ik moet het ergens kwijt. Waar doe ik het? Twitter.

Jurian Ubachs
Nou ja, ik heb het even niet zo snel voor me, maar volgens mij was het een gesprek. Waarin iemand dan iets zei over het verhaal. Waarin hij zei van. Jeetje, volgens mij, als ik dit zou doen, heb ik echt 50 tweets nodig of zo. Weet je wat ik ga doen? En toen kwam weer 75 tweets uit. En iemand heeft al gevraagd of hij het misschien wil opnemen als een soort luisterboek. En noem het dan op. Dus volgens mij gaat hij dat niet doen. Maar het is in ieder geval, mocht je iets hebben met Destiny en ook zoiets hebben van. Of misschien wil je het wel gaan spelen en denk je van nou ja, geef mij deze achtergrond. Dan is dit een hele goede. Ik plaats de unrolled link bij de tips. Dan kun je het rustig doorlezen en dan snap je het verhaal van Destiny. Ideaal. Dat waren mijn tips.

Randal Peelen
Maarten, heb jij nagedacht over tips?

Maarten Peelen
Ja, dat zeker. Mijn tip is echt: is naar de luisteraars die in ieder geval VR. Heel veel over hebben gesproken, maar over zoals nu, hebben we ook de afgelopen twee uur of een vier jaar gehad, maar zelf nog nooit hebben geprobeerd. Of in ieder geval niet in de laatste jaren. Probeer het uit, want je moet het meemaken, je moet het beleven, want het is niet iets wat je in video kan uitleggen. Dus ook even bij jou de uitnodiging. Alsjebinkort of kom gewoon lekker naar Rotterdam toe. Laat me dat even weten, dan gaan wij samen even wat potjes of in ieder geval een potje zombies afknallen. Ik hou me aanbepvolen, ja zeker. Ik kom ook langs.

Jurian Ubachs
Nou, anders zijn het al, misschien dat we binnenkort maar weer eerst een M-NOT-eitje moeten doen.

Randal Peelen
Ik wil het serieus al. Ik vind VR heel vet, alleen ik ben. een paar keer dusdanig misselijk geworden dat ik wel een soort van weerstand voel. Maar ik wil alleen dat al mee. Maar ik heb namelijk gewoon de boel onderkold. Dit is mijn fout die ik elke keer maak. Ik haat acht banen. Ja, ik trek het ook niet. En dan ga ik naar Disney en denk ik, toch één keer Space Mountain, hoe erg kan het zijn. Dat doe ik dan om 11 uur ochtends. En dan s'avonds lig ik in mijn bed nog misselijk. Wauw. Je hebt echt veel last van motion sickness. Ja, ik ben dus echt gewoon bang dat ik mijn dag verkloot. Dat is mijn angst. Ik denk niet dat jij ziek wordt.

Ruurd Sanders
Dat denk ik serieus, want ik heb ook een vrij zwakke maag.

Randal Peelen
Ja, heel vet. Wat ik ook heel vet vind, is ik heb dus een keer. Jurian werkt bij tweakers, die hebben dat soort spulletje wel eens staan. Toen ben ik daar een keer op bezoek geweest en toen heb ik een preview gedaan van een bepaalde game. Het was gewoon een platformgame. En je keek ernaar in een soort van derde persoon, maar het was wel een soort platformgame zonder dat je in de huid van het karakter kroop. Dat bleek dus later een voorloper te zijn van nieuw super lucky still. Herkende ik later. En ik vind Super Lucky Steel heel vet.

Jurian Ubachs
In de lineup van de eerste die echt heel veel in de Oculus liefde.

Randal Peelen
En daar herkende ik dat later van. Dat vond ik wel grappig. Heet ook iets van Lucky Still of zoiets. Iets met Lucky.

Jurian Ubachs
Nee, dat is mos. Dat is weer een andere idee. Dat wil ik net zeggen, ik denk dat je dat ook al toch vindt. Of je hebt ook een Alice in Wonderland game met die dat je in Wonderland gaat, steeds dieper dat de Nijn al helemaal het grappige daarvan is. Jij bent eigenlijk een. En je beweegt de wereld met je handen. Dus je kan het vastpakken. En je kan dan zeg maar als een soort van hele lange verticale kijkdoos kan je dan de wereld verschuiven. En je moet dus meedraaien met. Met zeg maar het personage dat steeds dieper. . Ik denk dat je dat best goed zou trekken, want het staat stil.

Randal Peelen
Waar ik het allermeest misselijk van ben geworden was toen die Formule 1 auto.

Jurian Ubachs
Ik heb geen idee wat ik doe in een paar keer.

Randal Peelen
Maar dan, wat ik het allerergste moment van mijn hele leven zo'n beetje, is dat ik in zo'n VR-bril zat. Wel in een echte autostoel, dus je zit best wel immersive. En dan ging ik rijden en ik kon dat schakelen en sturen niet zo goed. En toen reed ik tegen de banden, de balk aan. Alleen ik rijd er tegenaan, bam, en er gebeurde niks in het echt. Ik had beter een klap voor mijn kop kunnen krijgen dat ik in ieder geval iets van feedback kreeg. Dan is het niet het feit dat er niks gebeurt. En toen heb ik dat ding afgezet.

Jurian Ubachs
In die tijd had je ook zo'n, ik ben even de naam vergeten, maar. Dan drifte je alsof een astronaut door een spotruimtestation heen. Verschrikkelijk. De wingeld draaide en jij draaide en over en onder is het niet.

Ruurd Sanders
Ik had het ook met Lone Echo. Ik weet niet of je het wel kent, maar dat ging ik ook echt over mijn nek joh. Dat trok ik echt niet. Maar gewoon, heb je ooit wel eens een Quest 2 op je hoofd gehad? Nee. Daar zit gewoon een standaard spel in. Gewoon het soort tutorial. Waarin je gewoon blokjes op elkaar moet stapen. Afbied saber bijvoorbeeld keer ook. Maar dat trekt ook prima. Maar vooral die blokjes op elkaar, ik heb serieus mensen gezien. Die gewoon een half uur bezig, alleen maar blokjes op elkaar te stapen. En die hebben we toch een lol jongen. Echt tegen een bal aanrammen. Super simpel. Maar omdat het in de VR-wereld is. Is iedereen wel echt een heel erg van. We zitten op de podcast trouwens.

Randal Peelen
Ik zie ook wel eens filmpjes op Reddit. Er is zo'n, ik ben de naam vergeten, maar ik stuur het wel eens door aan Jurjan. Zo'n zwaard vechtspel. En daar kun je dus ook gewoon gangzinnig creatief mee worden. Dan komt er op een gegeven moment een guy tegen je aan. En dan map je hem neer. En dan pak je zo'n dolk. En dan staat er tafel en dan ram je van onder die dolk. Zo naar boven, net als die Joker in Batman met die pen doet. En dan pak je gewoon de bakkers van die guy, die dolk, die van onder door die taal heen. En dan zijn bakken zo PAM!

Jurian Ubachs
op die gol. Het mooiste is, je hangt allemaal ballonnetjes aan hem net zolang tot hij omhoog stijgt. En dan ga je vanaf afstand die ballonnetjes kapot knallen. Ik weet niet hoe die heet.

Randal Peelen
Dit is een VR-game gangzinnig. Dat het weer grappig wordt. Het ziet er zo hyperbolisch uit, maar dat lijkt me zo lekker of zo fucking, zo dusty.

Ruurd Sanders
Dat is trouwens wel, je kent dat spel Black en White van vroeger. Eerst dat mensen allemaal dingen op gaan zitten pakken. Vroeg met Dungeon Keeper. Dat je die mimpjes op pakken ergens nipt. Is daar een VR tegenvangen van?

Jurian Ubachs
Vaak heb je die rollercoaster een rollercoaster gestart die niet afvakt.

Ruurd Sanders
Daar is VR toch goed voor. Dat zijn dan meer die gold games. Maar die zie je inderdaad bij VR niet zo heel erg veel. Maar te spelen, er moet toch een martel game zijn? Ja, dat je iemand echt helemaal. . Dus een beetje rule van een martel.

Maarten Peelen
Ik moet eerlijk beken dat ik niet. Heel goed thuis met alle VR-games die er zijn. Dus ik kan dat. .

Randal Peelen
Daar vroeg ik niet, is er een mortal game?

Maarten Peelen
Een martel game? Ja, dat weet je wel. Is ongetwijfeld. Er zal zoiets bestaan.

Ruurd Sanders
Ik zal wel ergens op een whiteboard staan. Waarschijnlijk een streep te doorheen niet doen. Ik ben helemaal kwijt.

Randal Peelen
Wiensbeurt was het om tips te geven.

Jurian Ubachs
Maarten was bezig met zijn tips. Sorry. Dit was de tip. Probeer VR een keer uit. Dat komt over bij.

Randal Peelen
Nou, ik denk dat mensen ook wel hebben begrepen inmiddels wat een van de plekken in Nederland is waar ze dat kunnen doen. Dus dat hoeven we niet meer te benadrukken. Nog een tip of zeg je Ruurd kan wel los?

Maarten Peelen
Ga je gang, leef je uit.

Ruurd Sanders
Ruurd, hoeveel heb je er dit keer? Ik heb er weer drie. Eentje is gerelateerd aan waar we het eigenlijk al over hadden, over hapticglovs. Dat is namelijk een YouTube kanaal wat ik heb ontdekt sinds ik de Quest 2 heb. Dus een gast die allemaal VR-hardware uitprobeert. Ook heel veel spelletjes speelt. En die heeft op een gegeven moment haptic gloves mogen uitproberen. Het is zeg maar gewoon een handschoen die je aandoet, maar waarbij daar. . Eigenlijk aan elke vinger zit er een soort van armpje die weerstand geeft. Dus op het moment dat jij iets probeert vast te pakken, is bijvoorbeeld een glas. Dan gaan die pookjes die eigenlijk aan je vingers vastzitten weerstand geven. Waardoor je het gevoel. Je kunt dus niet verder met je hand. Dus je hebt ook daadwerkelijk het gevoel. Dus ergens in je hoofd vertaalt je hersenen vertalen dat naar ik heb nu iets vast. Maar goed, dat hele kanaal is sowieso fantastisch. Want hij probeert ook bijvoorbeeld bodysuit, probeert hij ook uit heel veel verschillende brillen. Ook sowieso een goed kanaal om te leren hoe je bijvoorbeeld een Quest 2 draadloos kunt gebruiken. Het was echt een kanaal wat ik toen heel erg veel keek, zeker toen ik de Quest 2 net had. Heel tof. Tweede. Voor mijn werk zit ik veel achter mijn bureau. En ik gebruik mijn iPhone heel erg veel tijdens Teamsvergaderingen. Maar Teams, dat trekt je iPhone helemaal leeg. Dat trekt elke willekeurige telefoon leeg, want het is een ongelofelijke resourcefreter. Waardoor ik dus eigenlijk tegen het eind van de dag gewoon nauwelijks batterij meer over hebens of andere leuke dingen te gaan doen. Dus had ik een chi lade gekocht, maar die deed het gewoon niet fatsoenlijk. Het is ook gewoon een beperking van het hoesje met de hoeveelheid wattage die van die chi-lader komt. Ik heb een iPhone 12, daar zit MagSafe in. Dus uiteindelijk heb ik een, want het hoesje was ook niet goed meer, heb ik een ander hoesje gekocht, gewoon een MagSafe hoesje. En die klik ik nu vast aan de basseus MagSafe iPhone bureauhouder. En dat zegt heerlijk, dat ding zweeft gewoon boven mijn bureau. En ik heb gewoon de hele dag. Aan het einde van de dag haal ik dat ding ervan af en ik heb nog steeds een volle batterij. Kun je hem ook zo kantelen? Je kunt hem kantelen en je kunt hem ook draaien dat hij in landscape mode staat. Dus dat iemand in het deel is. En dan laat hij net zo goed op tegen 15 watt. Super relaxed. Ik vind hem ook nog mooier uitzien. En ja, er zijn wel andere varianten die nog veel duurder zijn. Deze was niet zo heugduur. Het is niet zo heel erg duur. Ik bedoel wel eens 530 euro volgens mij. Je hebt er eentje nog van dingetje, van Belkin. Die hebben er eentje waar je dus ook vast kan klikken, maar dan kun je bijvoorbeeld op de voet kun je dan bijvoorbeeld nog je AirPods leggen en die worden dan ook draadloos opgeladen. Maar ja, die was tegen de 100 euro, die vond ik een beetje too much. Deze vond ik ben ik eigenlijk hartstikke tevreden over. Derde tip is Happy Cow.

Jurian Ubachs
Ik weet niet of die al Tip is eigenlijk? Nee, dat heb ik toch net uitgezocht. Omdat ik dacht, volgens mij is dat wel eens gedaan. Maar nee.

Ruurd Sanders
Nee, oké, gelukkig. Happy Cow, wat is het? Het is eigenlijk gewoon een zoekmachine. Als je in een stad bent en je wil weten waar de goede vegetarische en veganistische restaurants zijn.

Jurian Ubachs
Vooral veganistisch zijn ze heel goed in vleeg-friendly en dat soort dingen. Onmisbaar inderdaad als je ergens. Ik denk nu komt er gewoon een verhaal over melkloze kaas of zo, maar nee, en en het was letterlijk een vraag. Ze hebben ook een app, denk ik hè.

Ruurd Sanders
Wij waren, ja, ik tip eigenlijk de app, maar ze heb ik een nader website, maar die app is wel super handig. En ja, we waren letterlijk en vriendelijk waren we dus in een in een gehucht boven Groningen. We dachten, goh, is er hier eigenlijk wel iets vegan te halen? Nou, dat viel ver tegen. Dat hadden nog nooit van vegan gehoord. Maar er waren een aantal restaurants die wel een soort van. Vegetarische gerechten op hun menu hadden staan, dat pop er dan gelijk uit. En zeker in Groningen, bijvoorbeeld, er komen wel gewoon Dat is dan altijd mijn test. Dan vraag ik dan altijd even in het Viking kanaal. Jongens, waar moet ik echt zijn geweest? Voer ik het een happy kou? En nou dat komt perfect met elkaar overen. Inderdaad, daar en daar en daar moet je zijn.

Jurian Ubachs
Herken je ook Barney voor?

Ruurd Sanders
Nee, dat ken ik niet.

Jurian Ubachs
Barnivore is een website waar je kunt opzoeken of je wijn dan wel bier vegan is. Want wijn wordt natuurlijk geklaard vaak wel met dierlijke producten, maar je hebt ook wel gewoon veganwijn. En Barnivore is een soort van naslagwerk waar je dus kunt. Niet alles staat erop, maar net als mijn Vino iets kennen? Dat weet ik niet, maar je kunt wel gewoon zoeken op de wijnhuizen of op de biermerken. En dan kom je bijvoorbeeld achter dat Joopen, alles van Joopen is bijvoorbeeld vegan friendly. Maar je bier kan ook zo maar niet.

Ruurd Sanders
Wil je die even tussen jouw tip zetten, Barnivore?

Jurian Ubachs
Welkom nog gewoon even heb ik gewoon extra extra, Barnivore, die is.

Randal Peelen
Gratis extra tip. Appaté. Cool. Ik heb er één meegenomen, lekker kort. Ik ben de laatste tijd een beetje in de meer filosofische YouTube kanalen gedokt. Want dat vind ik lekker. Ik heb daar behoefte aan in mijn leven. En. De vorige keer heb ik dus om die reden Philosophy Tube getipt. Dat vind ik een heel goed kanaal. Maar ik kwam nu terecht bij een. Ik zeg het omdat het relevant is. Een zwarte man die een soort. Mediacriticuskanaal heeft ofzo. Maar het gaat snel heel filosofisch. En juist door dat zwarte perspectief op zaken. Is het voor mij heel leerzaam. Hij heet FD Signifier. Het is geen hele grote YouTuber. Het is zeg maar 100. 000 volgers. Maar hij geeft daarin een soort van, ja, moet ik het noemen, spreekbeurten van een half uur. Waarin hij bijvoorbeeld, en dat was de eerste die ik keek. insight van Bo Burnham vanuit een heel erg zwart perspectief bekeek. En hij zei, dit is een comedian die voorheen heel erg nasty grapjes maakte. En dan nu heel erg in is gedraaid en dat gebruikt in zijn comedy om ook terug te kijken en juist een soort van nieuwe blik te werpen. Nou, dat zit inside vol mee. Denk wel dat iedereen duidelijk is die dat heeft gekeken. En dan nog zegt hij vanuit een zwart perspectief is dit een heel erg. witte special. Je ziet een witte persoon heel erg worstelen met de dingen waar witte mensen mee worstelen. En hij ziet als zwart persoon Hoe een wit mens wordt. . Ja, ik vind zijn perspectief daarop heel leerzaam. Voor mij, omdat ik dat perspectief niet heb. En hetzelfde doet hij ook met Hamilton, die musical. Dat hij zegt van oké, dit is een door en door zwarte musical. Want het zijn zwarte acteurs en het zijn hiphopliederen. Maar ze kruipen natuurlijk in de huid van mensen die voorheen slaafhouder zijn geweest. En wat dat. Voor diepere betekenissen. Hij duikt erop in. Ik weet niet, ik kom niet uit mijn woorden, maar ik vind dat super leerzaam. En zo'n soort invalshoek miste ik nog heel erg in mijn. Filosofiehoekje van kanalen. Tot zover deze aflevering van Met Nerds om tafel en Met Nerds om tafel is een podcast door Floris Bot, Jurian Ubachs en mij. Randal Peelen, onze panelleden zijn Esther Crabbendam. Maarten van Woerkom, Ruurd Sanders en Sander Bijleveld en onze gastnerd van vandaag was natuurlijk Maarten Peelen van Zero Latency VR. Maarten, hartelijk dank voor je deelname. Ik hoop dat je er zelf ook van genoten hebt. We hebben er weer een boel van geleerd. Waar kunnen mensen meer over jou te weten komen?

Maarten Peelen
Oeh, dat zou ik bijna moet zeggen, LinkedIn. Dat is een van de weinige plekken waar je mij online aantreft. En anders kom ik hier langs in Rotterdam bij Zioletie VR, dan zie je mij waarschijnlijk wel staan.

Randal Peelen
Ja, en als je jouw naam intypt op Google, dan vind je ook een paar van die video's waar je een klein voorproefje krijgt van hoe dat er dan ongeveer uitziet. Ongetwijfeld. Nou, om informatie over ons is te vinden op onze website mnot. nl en join je onze Slack. Er staat een knop voor. Daar gingen 2000 hele leuke nerdje voor. Als je nou denkt, ik vind deze podcast leuk om te luisteren, ik doe ook graag mee aan die community, dan zitten daar wat extra's bij. Namelijk dat je vragen kunt stellen. Dat doen we op onze slack. De eerstvolgende gastnurd wordt er altijd voorgesteld en dan kun je die vragen daar lekker kwijt. Je kunt ook napraten over afleveringen in het kanaal Napraat of gastnurds bij ons aandragen in het kanaal Gastnurds. Vind je de tiprubriek leuk? Dat kan van alles zijn. Dan is er een kanaal tips. En als je vriend van de show van ons wordt, dan krijg je toegang tot het clubhuis. En dat betekent dat je op onze lekkerde kanaal gaan, maar alleen de leuke donateurs en vrienden van de show terecht kunnen. Je krijgt de aflevering ook eerder en mijn eigen R6-feed zonder reclame.

Jurian Ubachs
Ik denk als wij gaan VR, dan zal dat waarschijnlijk zijn met mensen uit het cliphuis.

Randal Peelen
En er zit ook weer een meet-up aan te komen. Dus. Extra leuk om ook te doneren. Wil je merch zoals t-shirts en truien van ons kopen, dan kan dat ook op onze website. Daar is de webshop voor. Nerdbier is te vinden op Nerdbier. nl. En voor nu hartelijk dank voor het luisteren. Tot de volgende keer. Doei! Die camera. Is dat de enige die werkt? Nee, maar we zijn dus op YouTube te zien, en dat is degene waar je het beste overzicht shot hebt. Dat is de enige camera waar iedereen ziet. Ja, van tevoren foto maken is goed gelijk.

Maarten Peelen
Je hebt het net over de VIP zomaar zegt. Dan zien we een prijs. Iets doen. Dat is gewoon vier kaart te weggeven om bij ons langs te komen.

Randal Peelen
Dat lijkt me fantastisch. En dat doen we dan nu. Want nu nemen we op en dat publiceer ik dat wel voor de clubhuisleden die aan het planeren en niet voor de peasants.

Maarten Peelen
Ja, nee, dat daarom. Dus dat heb je extra's voor.

Jurian Ubachs
Moeten we dit even inleiden? Ja. Oké, doe jij even een. . Of zo moet ik het doen. Als het een losstaand clipje wordt, moet het wel even in.

Randal Peelen
Nee, geen los clipje, gewoon. Dit gaat gewoon integraal in. Dit knip ik er wel af voor de normale mensen, maar knip ik er niet af voor.

Maarten Peelen
En wat werkt goed? Is het verloten? Ik weet niet of je zegt van hé, reageer.

Randal Peelen
Ja, je moet het sowieso in de lounge doen. In het clubhuis. Vetten prijsvraag. Ja. In het clubhuis. We doen het met eh we noemen we doen het. We moeten elkaar nomineren. Dus roep in het clubhuis nog deze week. Dus uiterlijk vrijdag. Wie jij vindt, welke vier mensen je vindt dat verdienen om een keer bij jullie in de VR-hal te komen.

Maarten Peelen
Of je mee wil nemen, bijvoorbeeld. Dat gaat ook een schoepen. Dan geven vier kaarten weg.

Jurian Ubachs
Met z'n hoeveel kunnen ze komen?

Maarten Peelen
Het meestal doen we gewoon vier kaarten. Geef hem dan weg. Dus dan heb je gewoon drie van je beste vrienden meenemen.

Jurian Ubachs
Ja. Dus ze moeten in het clubhuis drie mensen nomineren met wie ze graag zelf zouden gaan. Precies. En vertellen waarom. Ja. En dan gaan wij zo eerlijk als wij zijn kijken wat wij het leukst vinden en die gaat winnen.

Randal Peelen
Maar voor mij mogen ze in principe ook gewoon gaan stemmen. Als we gewoon stemmen, we hebben nu weer een pollmogelijkheid. Dan zetten we vier stelletjes neer, groepjes. En dan stemmen we welk groepje of zo.

Jurian Ubachs
Wat nou als die groepjes overlap hebben, dat bijvoorbeeld iedereen had schip. Dan hoop ik dat ik diegene ben met overlap.

Ruurd Sanders
Moeten de mensen dan niet individueel eerst aangeven waarom ze dit willen doen? Dus dat we een stukje creativiteit losmaken. En dat daar dan vervolgens op gestemd wordt. Ja, toch? Maar dan

Randal Peelen
Dus leg uit waarom jij die kaarten zou moeten winnen. Oké, dus je mag zeggen met welke drie mensen je het graag zou willen gaan. En waarom. Dan maken we screenshots van die reacties. Die geven we aan Maarten. En dan mag Maarten. Het laatste eindoordeel hebben over wie die dan met gaan nodigen.

Maarten Peelen
Kijk, doe ik graag.

Randal Peelen
Ja. Zo gaan we het doen. Yes. Wauw. Mooi. Hartverwarmend Maarten, dankjewel.

Maarten Peelen
Het is leuk om dit met mensen te kunnen delen.

Ruurd Sanders
Shit, ik ga ook meedoen met die contest.

Maarten Peelen
Je mocht een sowieso komen.

Ruurd Sanders
Ja, dat is waar.

Randal Peelen
Het is echt tof. Oh jee, maar ik vond die video van Tweakers er ook al tof uitzien. Dat ik echt dacht van ja, dikke. Ja, maar dat wordt vergeleken met hoe. Als je erin zit, dan ben je natuurlijk niet.

Ruurd Sanders
Ik had eigenlijk, want ik weet niet of ik dat jou vertelde, maar dat zei ik toen tegen jou. Eigenlijk vond ik die andere game vond ik leuker dan Singularity. Ik merkte dat dat beter gemaakt was op de omgeving, zeg maar, dan die Far Cry.

Jurian Ubachs
Dat geloof ik wel. Maar voor ons was Far Cry invalshoek, dus daar konden we niet heel veel anders.

Ruurd Sanders
Nee, nee, dat snap ik.

Jurian Ubachs
Let een sorcery is het, denk ik. Oh ja, zoietsje.

Randal Peelen
Oh, dat wil ik zo graag doen.

Maarten Peelen
Maar het grote verschil, daar zie je het wel heel duidelijk dat die game was door de VR-nerd wordt echt ontwikkeld in Australië. Een outbreak gedaan door het topteam van Ubisoft. Maar ja, die minder via ervaring en krijgt toch net iets in zijn andere game?

Ruurd Sanders
Ja, wat ik vooral merkte, dat is ook wat Jurian dan zegt over dat je soms iets heel erg pixelijks ziet. Dat viel mij toen op bij. Dat haalde mij uit bij Far Cry een beetje uit af en toe. Echt gewoon, ja, daar zag ik wel, een soort van spreidje op me afkomen. Als je te ver weg gaat nog met VR, dan kan het om.

2 reacties