Randal Peelen
Welkom bij Met Nerds om tafel, de podcast waarin nerds praat over technologische ontwikkelingen van heden, verleden en toekomst. We bespreken in deze podcast zoals altijd. . . wat deze technologische ontwikkelingen voor jou kunnen betekenen. Maar we doen dit dit keer met z'n tweeën. In deze podcast praat ik namelijk één op één met Juri Jan Ubachs over zijn trip naar de E3. De internationale gameburse die elk jaar in LE wordt gehouden. Er zijn tal van nieuwe devices en nieuwe games aangekondigd. En als je daar uitgebreid over wilt teruglezen, dan doe je dat natuurlijk op tweakers. net. Waar Julian werkt en hij tal van reviews heeft geschreven. Nog even een kleine huishoudelijke mededeling voordat we beginnen. We hebben tegenwoordig namelijk ook een eigen Slack kanaal. We zouden het leuk vinden als je daar komt meepraten over de afleveringen, de gasten en andere onderwerpen die nerds interesseren. En je kunt dat doen door naar onze website te gaan www. nerdsomtafel. nl en rechts op het Slack-icoon te klikken. We zien je daar graag. Nog één keer om Jurjans uitgebreide mening te horen over de games die hij heeft gereviewd op de E3. Ga je naar tweekers. net. Hij heeft genoeg reviews gegeven. Maar voor een overzicht en samenvatting in 60 minuten blijf je vooral nu even hangen.
Jurian Ubachs
Ik ben wel blij dat ik genoeg rifjes heb geschreven, dat vind ik wel fijn.
Randal Peelen
Ja, hoeveel zijn het er eigenlijk?
Jurian Ubachs
Uh, het zijn. Ik ben er, ja dat weet ik eigenlijk niet. Ik heb vanaf dinsdag en dan elke dag 1, soms 2. Ik denk tussen 12, 15 zoiets.
Randal Peelen
Oh, dat is wel aardig wat.
Jurian Ubachs
Ja, het zijn er redelijk veel.
Randal Peelen
Ik stel me voor dat als je op zo'n beurs bent, het zal een hele grote zaal zijn, een hal.
Jurian Ubachs
Het is een beursgebouw. Stel je de jaarburs voor. Maar dan wel echt een paar slagkleinen. Die arwis gigantisch. Ik denk misschien wel de grootste beurshal die we hier in Nederland hebben. De E3 is veel kleiner. Het LA Convention Center, want daar is veel kleiner. Je hebt twee hele grote hallen die worden gebruikt. En dan hebben ze nog twee hallen die niet worden gebruikt. In die twee grote hallen vind je de publieke stands, in die zin de stands waar je zonder afspraak als journalist zijnde gewoon naartoe kunt lopen. En dan staan er de grote Sony, PlayStation, Xbox, Nintendo, noemt het allemaal. Die hebben daar allemaal een bepaalde aanwezigheid. Niet alle bedrijven meer tegenwoordig, maar daar komen we denk ik straks nog wel op. En buiten die hallen heb je ook nog een heel aantal kleine, minder. Minder aantrekkelijke hokjes. Dat is eigenlijk waar de echte magie gebeurt, waar je de echte dingen ziet. Die echt tof zijn. De behind-closed door sessies zijn dus niet op die grote, mooi aangekled boots vaak.
Randal Peelen
In kleinere, ja, gewoon grijze, saaie hokjes. Het is niet zo dat het in het restaurant om de hoek meetings regent of dat mensen naar hotelkamers gaan om daar interviews te doen. Ook. Gebeurt ook.
Jurian Ubachs
Zeker dat er meetings worden gedaan in restaurants. Dat je gaat eten met mensen met wie je zakelijk iets te maken hebt. Dat hoort daar allemaal bij. Op de E3 hotel dingen, ik heb het wel eens gehad dat ik voor een meeting naar een naburig hotel moest in plaats van op de E3 zelf. Het heeft ook te maken met het ontwijken van de drukte. Op het moment dat jij iets heel exclusiefs wil laten zien, maar je doet het op een show waar 65. 000 mensen mogen rondlopen. Kijkt er wel eens iemand naar binnen die je eigenlijk niet had willen hebben. Dat soort dingen. Dus dan wijk je uit naar een hotelkamer.
Randal Peelen
Ja, dus het is eigenlijk een de grootste beurs. In de wereld, als het op gaming aankomt, is dat zo?
Jurian Ubachs
Niet de grootste in die zin. Want als je kijkt naar Gamescom, die trekt 350. 000 bezoekers, maar dat is een hele andere show. Gamescom is gericht op consumenten. Het is wel de belangrijkste trade show. Voor mensen die werkzaam zijn in de game industrie is de E3 veruit het belangrijkste.
Randal Peelen
En is het ook echt voor alleen maar mensen die in die branche werken? Want ik kan me voorstellen, het was voorheen altijd voor journalisten, maar volgens mij is daar dit jaar verandering in gekomen.
Jurian Ubachs
Klopt. Ik weet niet meer wanneer het was, maar volgens mij in de winter vorig jaar maakte de ESA de. Electronic Software Association als ik het wel. Die maakte bekend dat er voor het eerst consumenten toe zouden worden gelaten tot de eeuw. Er zouden 15. 000 kaarten verkocht worden. Ik geloof dat de earlybird 150 dollar en de normale prijzen steeds minder dan dat Gamescom waar het net over had. Nou, Gamescom is zo goedkoper, gewoon voor een los kaartje. Ik bedoel aan aantal Oh jij zeker, nee 15. 000 is helemaal niks. Voor een consumentenverbeurs is het niks. Maar voor een beurs waar normaal gesproken alleen maar wat je net al zegt, fuck mensen en journalisten. Alleen die daar rondlopen, dat is wel veel. Want normaal gesproken waren het 60. 000 mensen die daar voor hun werk bezig zijn en daar kwamen nu ineens 15. 000 consumenten bij. Dus dat maakt het wel een heel ander ding.
Randal Peelen
Merk je dat op de beurvloer ook heel erg?
Jurian Ubachs
Oh hell yes. In positieve zin of lopen ze alleen maar in de buur? Het klinkt ook heel ondankbaar om te zeggen dat het heel vervelend was, al die mensen. Je moet je voorstellen dat wij naar de E3 gaan en wij hebben een schema van 10 uur als de beurs open gaat tot aan 6 uur wanneer de weer dicht gaat. En eigenlijk zit elk. minuutjes het volgetimmerd met iets wat ik moet doen. Bijvoorbeeld ik moet om 10 uur bij Ubisoft zijn en dan ben ik daar tot 1 uur om al hun games te kijken. En dan heb ik Een uurtje de tijd om het video's op te nemen samen met onze cameramens van Tweakers. En dan moet ik om twee uur alweer aan de andere kant van het beursgebouw zijn. Want daar staat Sony en daar heb ik dan mijn volgende afspraak. Als die is afgelopen, een half uur later moet ik weer aan de andere kant zijn. En die 15. 000 mensen die lopen per definitie rond op de publieke gangpaden. Dus die lopen altijd waar je. eigenlijk zo snel mogelijk doorheen wil. Het is vooral last van transport van A naar B. Ja, het zorgt gewoon voor traffic in de in de inderdaad heb ik ook heel veel gehoord. Ja, er zijn websites die artikelen schrijven over de E3 zelf. Dus hoe ging het op de E3? Hoe gaat het met de E3? En daar wordt inderdaad ook heel veel genoemd. Dat het eigenlijk nu net niksje geworden is. Het is met 15. 000 man niet echt een consumentenbeurs, maar die consumenten maken het wel. Vervelend om te werken voor de mensen die dus inderdaad heen en weer moeten rennen voor afspraak. Want het schiet me net even te binnen: hoe vaak ben je al op de E3 geweest? Je doet dit werk al lang. Ja, ik ben in 2004 voor het eerst geweest. Dat was toen nog voor Insight Gamer. En dit was mijn twaalfde denk ik. Ik heb er twee gemist sowieso, 2007 en 2008.
Randal Peelen
En de rest ben ik allemaal geweest. Oké, dus je hebt. Alle hele posts best wel veel trends natuurlijk zien komen en gaan. Je hebt meerdere consoles gelanceerd zien worden, een aantal triple A titels, op zijn minst, waarschijnlijk je favoriete games ter plekke. live aangekondig zien worden. Dit is denk ik misschien wel de meest ingrijpende verandering. Merk je dat ook. Aan de houding van de uitgevers, de hardwarefabrikanten, die zich ook anders gedragen nu dat normaal publiek is?
Jurian Ubachs
Nou, ik weet niet of dat per definitie te maken heeft met dat publiek nu erbij. Maar dat bedrijven zich anders gaan gedragen, dat is al veel langer aan de hand. Je had sowieso altijd al bedrijven die niet de meerwaarde inzagen van een aanwezigheid op de E3. Rockstar is daar een goed voorbeeld van. Maar goed, Rockstar heeft de luxe dat ze. . games maken die over het algemeen bijna dezelfde winkelschappen uitlopen. Grand Theft Auto, Red Dead Redemption 2 zit eraan te komen in 2018. Je kan een GTA zonder enige vorm van preview in de winkel leggen en hij wordt miljoenen keren verkocht. Kijk, je moet je realiseren dat het voor zo'n partij die daar staat, een IA, een Sony, een Nintendo. Klauwen met geld kost om naar te staan. Zo'n publieke boet kost veel geld. Sowieso je moet die boet kopen bij de ESH. Dan moet je hem nog bouwen, etcetera. Er moet beveiliging staan, er zijn werknemers. Dat kost gewoon letterlijk miljoenen. En dat is ook de reden geweest dat Activision een aantal jaar geleden niet aanwezig was op de E3. Die zijn later weer teruggekomen. Maar nu is IA niet aanwezig op TE3. Want wat Electronic Arts doet, het maken van onder andere FIFA Battlefield, dit jaar Star Wars Battlefront 2, die doen zelf een evenement in LA. En dat noemden ze dan EA Play. En dat werd dit jaar gehouden van zaterdag tot en met maandag, voorafgaand aan de E3. Oh, sneaky. Nou ja, sneaky. Of juist al heel veel. Sneaky, ja, nee, ze deden het vorig jaar ook al. En toen hadden ze een ruimte gekozen direct naast de E3. Dus dan konden alle mensen. Het overlapte ook met de E3. Dus dan had ik afspraken op de E3 en moest ik tussendoor even naar buiten naar het gebouw naast die tickets op je nek. Ja, in principe wel, of een postbandje, whatever. Dit jaar waar ze in Hollywood gaan zitten, dat is er alweer echt significant verder vandaan, dus een half uur rijden. Ja, ik weet niet of het express is org, dat ze zich proberen te distanciëren van de EPI's.
Randal Peelen
Het ligt er natuurlijk wel heel dik bovenop, dat zij daar toevallig het weekend vooraf gaan.
Jurian Ubachs
Nou ja, kijk, ze weten natuurlijk dat het wereldwijde journal vliegt naar L. A. Dus alle journalisten, en vergeet ook zeker niet de YouTube influencers die daar zijn, die willen zij ook bereiken. Dus daar in L. A. een event neerzetten, is wel slim. En ik denk juist dat het heel slim is om het voorafgaand aan de echte E3-daguur. Want dan concurreer je in tijd ook niet met de andere uitgevers. Als wij een planning aan het maken zijn, moet hij regelmatig zeggen van nou sorry, ik kan daar niet heen, want ik heb al een afspraak staan. Dat is iedereen natuurlijk totaal voor. Je kan daar veel meer tijd nemen. Je kunt een ochtend of een middag inboeken bij ze. En dan kun je al die games die ze daar hebben staan spelen. Dus in die zin hebben ze het slim gedaan om voor te zetten. En zij laten dus ook heel veel fans toe. Ze hebben een. Een palladium hadden ze afgehuurd. Het is eigenlijk een popzaal in LA. Binnen hadden ze allemaal dingen voor journalisten. Dus daar moest je inderdaad echt met een accreditatie naar binnen. Maar buiten Was een fanfest. Zo er een fanfest in. Een fanfest, ja, dat kan natuurlijk alles zijn. Het begrip fanfest hoor je niet specifiek met games. Maar in dit geval was het heel veel consoles. Gewoon welke onder afdakjes natuurlijk, niet in de volgende zon. Die stonden buiten. Ja, die stonden buiten in onder afdakjes in een soort van mobiele, ja moeilijk te omschrijven, maar zie je. Zie je een soort van opengekripte C-container voor je met heel veel dingen erin. En zo zag het een klein beetje uit. En ze hadden allemaal events. Er kwam er op een gegeven moment een rapper op treden. En ze maakte er echt een event van voor consumenten. Dus ook daar zie je die trend in. Uitgevers hebben niet per definitie de journalisten nodig om ertussen te zitten. Dus ze kunnen met dat soort events ook gewoon direct hun publiek gebruiken. En ik denk dat. Dat je dat veel meer gaat zien over het komende jaar. Het zou me ook niet verbazen als de E3 echt een consumentenbeurs gaat worden op een gegeven moment.
Randal Peelen
Maar kun je nog meer voorbeelden noemen van partijen die het op een gegeven moment ook anders hebben geprobeerd aan te pakken? Want ik meen dat Nintendo er ook een keer niet heeft gestaan.
Jurian Ubachs
Nee, Nintendo is wel altijd fysiek aanwezig geweest op de beurs, maar wat Nintendo wel heeft veranderd in recente jaren. Is dat ze geen fysieke persconferentie meer hebben. De E3 begint altijd met een reeks persconferenties van de grote partijen. Dus Xbox doet een persconferentie, PlayStation, Ubisoft IA. In een uur, anderhalf uur, heel soms twee uur tijd. laten ze dan al hun nieuwe games zien en die games zijn dan vanaf het moment dat de de beurs echt open is vaak te spelen op de op de show vloer zo moet ik het zien Nintendo deed daar ook altijd aan mee Alleen, ja, ik weet niet of zij dat zelf ook zou zagen, maar hij was altijd een beetje cringe-worthy, omdat je natuurlijk met heel veel Japanners te maken hebt die de Nintendo games maken. Ja, Japanners die Engels praat, is over het algemeen niet een goed idee voor een miljoenenpubliek. En live interpreters, dat hebben we ook wel gehad, dat er gewoon in Japannen staat en dat er naast hem iemand anders staat die dus continu aan het vertalen is wat hij zegt. Er komt een bepaald show element bij kijken, zeker in Amerika. Dus het is best wel belangrijk dat het ook een goede show is. Ja, dan werkt het gewoon niet om met vertalers op een podium te staan. Nou, dat heeft Nintendo dus kennelijk ook ingezien. Dus in plaats daarvan doen zijn Nintendo Direct, dus hebben eigenlijk een ver van tevoren voorbereide presentatie klaarstaan en dat inhoudelijk. zit daar dezelfde informatie in als in de persconferentie, namelijk heel veel trailers, wat gameplay beelden, uitleg van ontwikkelaars en informatie over prijzen, release data, dat soort dingen. Maar zij hebben dat dus in een van tevoren gemaakte uitzending eigenlijk.
Randal Peelen
En die kun je dan via diverse livestreams bekijken. Ja, ja. De grote merken hebben dus allemaal een presentatie van 1 tot 2 uur. Kijk jij die dan ook allemaal als je daar bent? Zoveel mogelijk wel.
Jurian Ubachs
Ik heb de luxe om bij tweakers over het algemeen wel voor elke persconferentie uitgenodigd te worden. Dat is iets wat je ook maar moet afwachten. Dat geldt niet voor de consumenten die daar rondlopen. Nee, dat is echt nog steeds wel gewoon een invite-only. En daar zijn in principe alleen maar pers zakelijke relaties, dat soort dingen. Dus bijna een Apple keynote, maar dan ook. Ja, minus meer wel. En zo'n zaal heeft natuurlijk maar niks aantal stoeltjes. En het is Amerika's in charge daar. Het is gewoon echt alle uitgevers, de Amerikaanse tak van die uitgever die bepaalt wat er gebeurt. Dus het is heel vaak voorgekomen dat we bijvoorbeeld, we zijn dan met vier of vijf man in Alley aanwezig zijn. Maar we kunnen toch vaak maar met één, maximaal twee mensen naar zo'n persconferentie toe.
Randal Peelen
Want ja, er zijn zoveel partijen die erbij willen zijn. Wie had dit jaar voor jou de meest interessante persconferentie? Vind ik een moeilijke vraag.
Jurian Ubachs
Ook omdat, ja, daar wil ik eigenlijk nog even opkomen. Want jij vroeg, kijk je ze allemaal? En zoveel mogelijk wel. Dit was wel het jaar dat ik de minste persconferenties heb gezien. Met name dankzij IA. Want ik moest dus voorafgaande aan de E3 ruimte hebben voor alle IA games. Voor mij ging dat ten koste van de Ubisoft persconferentie. Normaal gesproken zou ik naar Ubisoft zijn gegaan. Maar omdat ik dus naar die locatie in Hollywood moest, voor D3 nog, moest ik één persconvencie kiezen die dan moest gaan afvallen. En de persconferentie van IE zelf, die heb ik ook niet gezien. Want toen zat onze delegatie nog in het vliegtuig. Want zij hadden hem normaal gesproken, vliegt iedereen op vrijdag, zaterdag, zondag naar LA. En dan begint het eigenlijk, normaal gesproken begon het op maandagochtend met de lokale LED-tijd dan, met de Xbox Pressconferentie. Vorig jaar ging de Tesla al op zondag zitten. Dus dachten wij, nou oké, dan vliegen we het op zaterdag natuurlijk dit jaar. En toen, ver nadat wij geboekt hadden. Bleek dat IEA zijn persconventie al op zaterdag ging doen. Dus wij konden daar sowieso niet bij zijn. Dus wat is dan de indrukwekkendste na? Ik heb ze wel teruggekeken en ik moet zeggen dat ik vond dat Ubisoft een hele sterke show had. Met een goede line-up, brede line-up ook vooral. En Sony wordt ook veel geroemd. Maar ik moet zeggen, dat is dan vooral op basis van de line-up. Wat Sony heeft gedaan, is. Eigenlijk stiekem hetzelfde als wat Nintendo doet. Sony heeft ook gewoon van tevoren een hele riedel klaargezet, een soort van uitzending met heel veel beelden en gameplay. Maar geen live demonstratie op het podium, helemaal niks. Scherm met heel veel daarop en dan veel informatie hoor, maar niet mensen die livestam te gamen op het podium wat ze vorige jaren nog wel deden. Heel stiekem heeft Sony een Nintendootje gepoeld om het zo maar even zeggen alleen baar het met z'n allen niet door, Bon.
Randal Peelen
Is er een bepaalde console waar je mee zou willen beginnen? Want ik kan me voorstellen, Microsoft heeft dit jaar natuurlijk als enige echt een nieuwe console aangekondigd.
Jurian Ubachs
De Xbox One Xbox.
Randal Peelen
Wat maakt dat nou zo'n bijzonder apparaat? Dat is toch al lang een Xbox One? Ja, en een Xbox One S. Die is kleiner. En wit.
Randal Peelen
En nu is ook nog een Xbox One X.
Randal Peelen
En die is nog kleiner, maar wel veel sterker. Je zou bijna zeggen, waarom is het niet groter? Want toen ik het filmpje terugkeek van die onthulling wel bij mezelf zitten, denk ik: waar ik de PlayStation 4 altijd veel beter in vond, is gewoon puur dat uiterlijk. Ik zou dat ding trots onder mijn tv neerzetten. Want deze ziet er best wel slik uit. Een beetje mooi design schuin naar achterleunend. Terwijl de Xbox One was destijds echt en nog steeds. Een ware videorecorder. Gewoon een groot bakbeest onder je tv. Dat ook nog eens zo'n dikke powerbrick nodig heeft om aan zijn stroom te komen. Ja, daar is eigenlijk weinig aan veranderd. Maar het is wel. Swereldskrachtigste console.
Jurian Ubachs
Die zegt daar is weinig aan veranderen. Dat is natuurlijk niet zo, daar is heel veel aan veranderen, want die brick is nu aan de binnenkant. Dat was met de Monesse al, dat is wel een groot voordeel. In die zin is het een heel erg stylisch apparaat. Ik moet wel even zeggen, ik heb de Xbox One X alleen maar los zien staan, nog niet aangesloten. Dus het zou in theorie kunnen dat deze weer een brian aan de buitenkant had. Maar de One S had hem al aan de binnenkant. Dus ik verwacht eigenlijk dat deze hem ook aan de binnenkant heeft. Maar wat wel een hele legitieme vraag is, is. Dit is het bedrijf dat heel veel problemen heeft gekend met de Red Ring of Death. En daarom hebben ze die bricht gehaald bij de Xbox One en hebben ze dat ding heel groot gemaakt om maar voldoende koeling te kunnen om geen enkel risico te nemen dat dat weer een. Probleem werd. Op een gegeven moment zijn ze erin geslaagd om hem er weer in te krijgen. Je kunt je natuurlijk afvragen op welk punt je weer tegen problemen gaat aanlopen. Het is wel een beetje, ik vind altijd problemen zijn er pas als ze er zijn. Het heeft niet zoveel zin om te gaan speculeren over, oh misschien gaat het nu wel fout. Maar ja, het is wel. . Het is wel datzelfde bedrijf dat ooit met die rode reentjes toch heel veel gezaik heeft gehad.
Randal Peelen
Ik vind het wel opvallend dat als je kijkt naar de specksheets van beide apparaten, dan heb ik het specifiek over de PlayStation 4 Pro en de Xbox One X. Dat zijn toch de meest vergelijkbare. twee game consoles, dan zitten er eigenlijk heel erg vergelijkbare chips en zijn niet helemaal hetzelfde hoor. Er zijn echt verschillen, maar het is allebei van A en D. Het zijn albei radions. En je zou dus ook zeggen, met een beetje technisch inzicht zou je vergelijkbare consoles moeten kunnen maken. Dus ja, mijn eerste gedachte was: zo goed schot zal die wel nieuw zijn. Ik kan me me voorstellen als die angst overheerst. Dat je toch het zekere voor het onzekere neemt.
Jurian Ubachs
Ja, ik verwacht dat het wel meestal vallen is. Ze zullen niet die ezels zijn die zich nog een keer aan dezelfde steen gaan stoten. Maar je maakt wel een goed punt in die zin dat de consoles, de PlayStation 4 Pro en de Xbox One X veel op elkaar lijken. De Xbox One X is wel. Onder de motorkap, als je de specs afloopt, ietsje sterker dan de Pro. Maar ze doen ongelooflijk vergelijkbare dingen. Het is allebei Vika, het is allebei HDR. Ze prijzen VR heel erg aan. Ja, ook dat. En waar ze ook heel erg de nadruk op leggen, kijk, Sony en Microsoft zijn zich er heel goed van bewust dat. vrij weinig mensen nog echt een 4K-televisie hebben. Het begint nu een beetje te komen. Dus eigenlijk zijn ze nu net in de prijsplassen, dat je voor redelijk weinig 4K en HDR-televisie kunt kopen. Hoe zeg je dat, die adoptiegraad, is nog niet zo heel hoog. Dus roepen ze ook allebei om het hart van ja, maar luister, als jij nou een normale full AD-televisie hebt. En je koopt onze OneX of je koopt de Pro. Dan ziet het er nog steeds beter uit. Want dankzij Supersampling wordt het dan toch nog scherper. Wet je al die extra pixels die we tot onze beschikking hebben, die drukken we in elkaar. En dan wordt het toch ook nog weer een stukje scherper. Maar dat doen we ook allebei.
Randal Peelen
Ja, dat is wel. Want dat wilde ik je nog vragen. Dat viel mij heel erg op in de presentatie, dat de Xbox ontzettend veel nadruk legt op het feit dat die backwards compatible is. En dat bedoel ik niet. Als in je kunt nu Xbox 360 games doen, maar dan bedoel ik, je kunt alle Xbox One games doen, nou zover is logisch. Maar dat ze ook zeggen. Oké, de accessoires werken nog. En die games die al bestaan zien er ook nog beter uit. Terwijl ik dacht dat de PlayStation 4 Pro juist. . even goed beeld gaf bij bestaande games. Dat er echt een update, een patch moest komen om ze er beter uit te laten zien. Is dat hier anders of hebben ze dat gewoon. .
Jurian Ubachs
Ik denk dat dat klopt. Ik denk dat wij, ik weet nog dat toen de pro kwam, de redactie, dat wij echt hebben gezocht naar games van waar je nou echt heel veel verschil krijgt. Welke games. Dat was echt van toepassing op een lijstje. En dat lijstje hebben we dan van Sony gekregen. Ja, een lijstje games die gewoon stonden als zijnde dit ondersteund. Handje vol of tientallen. Op dat moment handje vol. En ook niet eens alleen maar. Ook niet eens alleen maar AAA games en zo.
Randal Peelen
Ook een aantal kleine games waarvan je dacht van waarom ondersteunt die het? Terwijl die Xbox One X juist nu een ziet, krijgt, joh, alle games zien er beter uit. Dat vind ik dan wel een positief punt.
Jurian Ubachs
Ja, dat schijnt zo te zijn. Aan de andere kant. Ook daarvan.
Randal Peelen
Heb ik wel zoiets van om eerst zien en dan geloven het blijft marketing en de E3-demo's geloven en daarna vervolgens de gameplaybeelden zien dat soms een wereld van verschil. De Xbox One X haalt 6 teraflops. En dat is tegenover de 4,2 teraflops die een PlayStation 4 Pro haalt. Vind je dat heel belangrijk of denk je joh, eerst die games maar spelen? Ik vind het echt zo totaal niet belangrijk.
Jurian Ubachs
Als ik mensen over terraflops wil praten, dan denk ik alleen maar. Weet je wat een echte teraflop was? De Wii U.
Jurian Ubachs
Dat was een terraflop.
Jurian Ubachs
Nee, ja weet je, natuurlijk is het belangrijk. Wat onder de motorkap zit is belangrijk, want uiteindelijk moeten daar. De mensen die de games maken, hebben dat nodig, zijn daarvan afhankelijk. En hoe meer er is, hoe meer je kan. Maar ik wil uiteindelijk zien wat ermee gebeurt. En ja, als we dan toch heel even bij de Xbox blijven, daar gaat het wel mis. De grote game, momenteel, die Microsoft heeft liggen voor de Xbox One X, die gaat laten zien hoe fantastisch 4K is en HDR en toe gaat en alles. Is Forza Motorsport 7.
Randal Peelen
60 FPS?
Jurian Ubachs
Ja, 60 FPS. 4K. HDR, fantastisch, super mooi, mooiste game ooit. Maar het is wel deel 7 in een racegame serie. Die. Altijd wel vrij goed geweest is. Maar ook niet de legendarische status heeft van Grand Turismo. Lang niet zo goed is als Project Cars 2. Dus. Ja, is dat dan je grote systemseller? En als je dan nog een stapje verder gaat, dan denk je, oké, wat heeft Xbox dan in huis? Wat wel een system zus zou zijn, dan kom je toch uit bij Halo 6. En dat is het dan, weet je. En Halo 6 is nog niet aangekondigd voor de goede orde, dus die bestaat officieel nog niet. Maar als je gewoon gaat kijken welke studio's Microsoft heeft zelf. Kom hier niet heel veel verder dan dat?
Randal Peelen
Sony heeft gewoon domweg meer exclusives.
Jurian Ubachs
Ja, en dat komt, omdat Sony een heel aantal erg goede studio's in huis heeft. Nou ja, het beste voorbeeld is natuurlijk hier in Amsterdam. Guerilla Games, dat is gewoon een wholly owned subsidiary van Sony. En zo hebben ze er nog wel meer. Naughty Dog. Ja, Naughty Dog, sowieso, Sony's eigen studio in Santa Monica is al jaren een hen een hoogstaande studio. Die maken bijvoorbeeld God of War. En als je dan het lijstje bij Sony even gaat kijken. Ik zei het ook, God of War, er komt een nieuw. Iets wat bedoeld was als DLC voor Uncharted 4 wordt nu een standalone game, de Lost Legacy. Er komt alweer DLC aan voor Horizon. Days Gone is nog in de maak. Detroit become human komt eraan. Dat zijn gewoon even snel al 5 titels. Die als je ze bij Xbox neerzaat zetten. Waarschijnlijk top of the line-up zijn. Elk van die vijf titels, zelfs de DLC voor Horizon denk ik, zou als je hem in de Xbox persconferentie neerzet, waarschijnlijk Beter ontvangen worden dan Forza 7. Maar dat is wel een keiharde 5-0, want het gaat uiteindelijk wat je kunt spelen op je console, en niet wat je ziet als je hem openmaakt.
Randal Peelen
Ik kan me ook herinneren van de vorige generatie, waar de PS3 was versus de Xbox 30. Dat eigenlijk al mijn vrienden een Xbox 360 hadden. En iedereen die ik nu ken, zeker in Nederland, die heeft een PlayStation 4. Ja, ik had destijds ook echt wel wat aan Gears of War. Inderdaad, Halo. Ik vond de controle destijds ook wel beter. Dat is nu ook eigenlijk niet meer te zeggen. We het verschil? Want de de de PlayStation 4 is wel degelijk de beter verkochte console. 5 op 1. 5 op 1.
Jurian Ubachs
Dat is een beetje de de de vuistregel.
Randal Peelen
Dan wordt echt de vloer aangeveegd met Microsoft op dit moment.
Jurian Ubachs
Als ik de, ik ken een aantal mensen ook in de Nederlandse game industrie. Kijk, dat soort dingen worden GFK-cijfers zijn niet zomaar openbaar. En sowieso zijn die partijen heel terughoudend met cijfers. Maar als ik de insiders in de industrie mag geloven, dan wordt het alleen maar erger. Dan gaat deze persconferentie met Vorsar 7 ook niet veel verandering inbrengen. Nee, zeker niet. Maar goed, dit gaat al terug naar het feit dat Xbox One toen niet uitkwam. Een jaar te laat is uitgekomen in Nederland. Op een gegeven moment heeft Microsoft een aantal landen geschrapt uit het eerste release window en Nederland zat daarbij. Dus hij is hier bijna een jaar naar de rest van de wereld uitgekomen. En er zijn wel Nederlandse gamers geweest die hem gelijk al uit Duitsland hebben gehaald, maar heel veel ook niet. Dat heeft zich gewoon een hele dikke achterstand opgeleverd. Dan wordt het een sneeuwbal. Kijk, op het moment dat jij nog geen nieuwe console had gekocht, maar de PlayStation was geluid en Xbox niet en daarom hebben een aantal van jouw vrienden al die PlayStation. Ja, dan ga je toch ook dat PlayStation netwerk in.
Randal Peelen
Ja, en ik denk nu de E3 is op dit moment halverwege het jaar en de mussen vallen van het dak, want het is zo heet. Maar we kijken natuurlijk ook naar het. Feestseizoen, de feestdagen aan het eind van het jaar, kerst, Sinterklaas komen er allemaal weer aan. Dan is de Xbox One X ook nog eens de duurste console op de markt op dit moment. Dus met 500 dollar, laten we even zeggen. Dat die echt niet heel veel minder euro zou kosten. Ja, wordt het toch een prijzig apparaat. Waarom zou je nog een Xbox One X willen kopen? Ik kan het je echt in alle eerlijkheid niet vertellen.
Jurian Ubachs
Ik vind het een fantastisch apparaat, hartstikke leuk, maar laat eerst maar zien dat je games hebt die laten zien wat het apparaat kan. Dat is de grote kwestie. Het enige mazzel die Microsoft wel heeft, is dat bijna die hele line-up van Sony waar ik het net over had, die die zo indrukwekkende titels allemaal, dat die bijna allemaal van 2018 zijn. Volgens mij brengt Sony nog in oktober of zo GT Sport uit, want er is mijn sport, een race game. En ik geloof dat het nieuwe hoofdstuk van Uncharted nog dit jaar verschijnt. Maar dat zijn de enige van de hele van al die. Van die fantastische titels en dat de enige twee van 2017. Dus in die zin heeft Microsoft daarin nog wel een beetje mans op. Maar nee, om je vraag te antwoorden. Ik zie nu momenteel niet een heel duidelijke reden dat je een Xbox One X moet hebben. Het enige zou zijn als je nog geen Xbox One hebt en je wilde hem sowieso hebben, dan is dit natuurlijk de beste. Maar als je al een Xbox One hebt, of dat dan de S of de normaal is, zie ik niet heel veel reden om die stap te maken.
Randal Peelen
Je zou dus in feite kunnen zeggen dat Xbox een beetje de boot heeft gemist nu en achterlopen om dat zijn jaar te laten zijn uitgekomen. Ik denk dat hetzelfde een beetje aan het gebeuren is nu met VR. Daar is PlayStation ook al mee begonnen.
Jurian Ubachs
Ja, je hebt natuurlijk al lang PlayStation VR op de markt. En ondertussen is Microsoft nog aan het pielen met de HoloLens. En ja, ook de mensen, ik moet zeggen, ik heb hem zelfs nog nooit geprobeerd, Hololand, maar mijn collega's, Paul en Olaf, allebei wel. En die zeggen eigenlijk hetzelfde. Het is best wel leuk, het is best wel cool. Het is meer augmented reality in plaats van virtual reality. Wat is het verschil precies? Augmented reality is min of meer een mix. Dus je gebruikt je zet iets extra's in de realiteit. En dat kan dan. Een soort transparante bril waar iets op geprojecteerd is. Ja, bijvoorbeeld, als je Pokémon Go speelt, bijvoorbeeld als Augmented Reality, dan verschijnen er, dan kun je zeg maar de camera gebruiken. Van je smartphone en dan staan er dus Pokémon op straat, min of meer. Nu is de HoloLens wel iets innovatiever dan dat. Het is een beetje een soort van hologram-achtige technologie. Maar iedereen zegt ja, hartstikke leuk idee en interessant, maar. Ook niet op de Xbox. Nee, wat kan je ermee ook? Weet je, hoe ga je toepassen? Dus nee, Microsoft zit in die zin niet in VR. Nou moet ik wel zeggen dat. . Vorig jaar in het jaar daarvoor op de E3 was VR echt coming. Alles was nieuw, alles was interessant om naar te kijken. En ik zie wel een bepaalde stagnatie op het gebied van. Hoe interessant het nog is om het te volgen als het gaat om hoe vernieuwend het is eigenlijk.
Randal Peelen
Ja, en ik denk ook al die mensen die op die beurs staan, doen het als beroepen, tenminste een groot deel. Die zullen het heus al wel een keer geprobeerd hebben. Terwijl. Het grote publiek moet er überhaupt nog aan proeven. Ik heb het zelf één of twee keer op mijn hoofd gehad. Dus ik weet nu dat ik een van die jongens ben die er wel misselijk van wordt. Ja, echt meters heb ik er niet meegemaakt. En als ze het op die beurs vertellen en ze zeggen, joh, je kunt nu ook Skyrim in VR spelen, dan denk ik, ja, dat. . Het klinkt heel leuk, maar ik heb geen flauw idee. Ik kan me niet voorstellen of ik dat überhaupt wil. Ja, dat is ook een trend momenteel.
Jurian Ubachs
Dat verschillende uitgevers, maar met name Bethesda. inderdaad bestaande games in VR aan het duwen zijn. Zij doen volgens mij bijna een hele line-up. Doom is VR, Fallout gaat naar VR, Skyrim in VR. Trouwens, leuk feitje. Skyrim is in 2011 uitgekomen en was bij drie persconferenties te zien. Bij Bethesda, bij Sony. En bij nog eentje. Nintendo. Nintendo, ja tuurlijk, voor de Switch versie. Ja. Dus gewoon in game uit 2011. Drimaal gewoon. Front en center op de E3.
Randal Peelen
En niet alleen dat. Ze kondigen nu ook nog aan dat ze als studio eigenlijk een soort App Store gaan bouwen, maar dan voor mod. En dat vind ik best wel grappig, want Betesta is een van de studio's die is. Groot geworden door de community van mensen die zelf aanpassing aan een game gingen doen. En je ziet ook bijvoorbeeld een game als Oblivion, de voorganger van Skyrim, die is nog steeds relevant nu. Omdat er mensen zijn die hem doorontwikkelen. Ze maken de graphics steeds mooier. Het gas ziet er beter uit. Er komen missies bij. En eigenlijk wordt die game door vrijwilligers min of meer nog in leven gehouden. En wat Betessa nu heeft gedaan is zeggen, oké, A. Je kunt daar dus nu geld mee gaan verdienen. Dat waren natuurlijk voorheen ook wel manieren om dat te doen. Maar dat maakt echt hopelijk een impuls aan de community van mensen die dat willen doen. Maar je hoort ook wel het geluid heel sterk op internet. Heb ik het idee van ja, shit, heb je die geldwolven weer, zo gooi je gewoon de deur op slot. En voortaan moet ik gaan betalen om nog aanpassingen te kunnen doen.
Jurian Ubachs
Ja, als je een gamer bent, dan zie je het zo als je bij zo'n bedrijf werkt en denk je van nou wij kunnen op deze manier veel meer content laten genereren, want we belonen die mensen ervoor. Het is een beetje glashalf vol half leeg in waar je staat dat bepaalt dan of wat waar is.
Randal Peelen
Ja, en of het goed uitpakt of niet. Want ze willen dus wel een modificatie waar je geld aan kunt verdienen. Eerst nog door een bepaalde test halen. Nou ja, Apple heeft een poosje met iOS voorgelopen op Android in kwaliteit van apps, omdat zij wel apps controleerde en Android niet er was. In het begin is nu al lang voorbij. Dat kun je niet meer zeggen. Maar ik kan me wel voorstellen dat de modificaties beter worden als je hulp krijgt van de studio. Ja, het zou kunnen.
Jurian Ubachs
Aan de andere kant denk ik ook dat het lastig wordt om snel te schakelen. En dat je misschien wel. heel snel updates had kunnen maken, wat dan nu niet meer kan, zeg maar. Met zo'n goedkeuringsperiode zit.
Randal Peelen
Zijn er tijdens de Sony-aankingen nog games voorbij gekomen waar je echt. Door verrast werd?
Jurian Ubachs
Nou ja, de aankondiging van de DLC van Horizon was natuurlijk wel iets met winter.
Randal Peelen
Het is voluit Horizon Zero Dawn. The Frozen Wilds. Terwijl iedereen noemt de game Horizon, maar het is ook nog eens Zero Dawn en ook nog eens.
Jurian Ubachs
Ja, maar de Frozen Wilds is dan de uitbreiding. Nou ja, dat verraste me wel dat ik, die game een stukje februari uit februari of maart. Nou goed, dit voorjaar, eerder dit jaar uitgekomen.
Randal Peelen
Onze eerste podcastaflevering ging erom en we hebben er nog niet zo heel veel gehad, dus dat kan niet meer.
Jurian Ubachs
Nee, nu al staat er dus kennelijk een DLC klaar. Dat is oké, de meeste uitgevers hebben wel mooi bezig. Maar voor zo'n grote iconische game, voor mij in ieder geval iconisch, ik ben een. Misschien een van de weinige, maar ik vind hem beter vanzelf. Hoe durf je? Ja, de meningen zijn daarover verdeeld. Maar dat verraste mij wel. Verder. Is er een letterlijke remake van Shadow of the Colossus aangekondigd? En dat was ook wel een verrassing, natuurlijk. Die wist er ook niet van tevoren. Ja, wat ook nog wel grappig was, we noemden hem net al eventjes de The Lost Legacy for Uncharted. Dat is eigenlijk een DLC voor Uncharted 4. Alleen het is geen DLC, want hij werd zo lang dat ze hem toch maar standalone gaan uitbrengen.
Randal Peelen
Door die trailer heen zitten skippen en ik dacht als eerste. Holy shit, het zijn twee dames. En daar hou ik altijd van. Want in RPG speel ik altijd met dames. En games met dames vind ik gewoon leuker. Want waarom zou je de hele dag tegen. . twee mannen billen aan willen kijken. Maar in dit geval dacht ik, dit lijkt wel verdomd veel op in Charlotte. En ik kijk dit even. Het was ook daadwerkelijk. Dat vond ik wel heel leuk. En ik vind ook de intro wel gaaf gedaan. Want je ziet dus twee dames die onderling back vechten. Best wel veel humor. Op een gegeven moment slaat de een de ander voor de bek. Het is geen spoiler, het is nog een trailer. En ja, het echte spektakel van een charter over de top van de trein vallen, onder water vastzitten, proberen te ontsnappen, dat zit er allemaal wel weer in. Ik moet zeggen dat ik daar wel weer zin van in die game heb gekregen.
Jurian Ubachs
Ja, ik ben ook wel benieuwd naar wat je zegt. Een keer niet, Nathan Drake.
Randal Peelen
Ook wel verfrissend.
Jurian Ubachs
Nou, wel jammer saai.
Randal Peelen
Misschien dat ze het dan toch een charter noemen. Want ja, ik vind die nieuwe intellectual properties, een nieuwe IPs, zoals ze dat zo mooi in jullie vaktermen noemen. Ja, die vind ik dit jaar misschien wel een beetje tegenvallen. Zeker van Sony. Ja, nee zeker. Maar dat is risico, hè?
Jurian Ubachs
Een nieuwe IP is altijd risico. Ik bedoel, op het moment dat een game het goed heeft gedaan. Dan is het lekker om een 2 achter te plakken. Want dan kun je er bijna vanuit gaan dat alle mensen die er zo blij mee waren, hem sowieso weer gaan halen. En het feit dat ik dacht, hé een nieuw jaar, dat is natuurlijk ook schot in de roos. Daarom? En anders is het die ene gekke, die gekke adventure van Sony. Die wel heel erg lijkt op Punchjar, maar die ze niet zo genoemd hebben.
Randal Peelen
Dus dat werkt natuurlijk ook niet. Ja, het was voor mij in ieder geval een behoorlijke letterlijke titel-schieten helikopter trailer.
Jurian Ubachs
Ja, zeker.
Jurian Ubachs
Alleen trouwens, het is wel grappig. We zijn natuurlijk nu net al met dat Betesta verhaal van. Betalen mods, het is net waar je zit. Aan de kant van de uitgever dan zie je meer content komen. Aan de kant van de gamer, dan vind je het gewoon irritant dat je ervoor moet gaan betalen. Je hebt het nu dus over DLC. Die te lang geworden is, waardoor ze het standalone gaan uitbrengen. Oké, dat betekent dus dat het content is die niet voor 15 of 20 euro. Gewoon op je PlayStation Netwerk staat. Maar die waarschijnlijk voor, nou dat zullen ze doen, 39, 99 zal het zijn. Of is het niet gewoon een. Ze hebben volgens mij wel bevist dat het niet een full price game gaat worden. Maar ik ga in ieder geval vertellen, het wordt ook geen 15 euro. Dus. Ja, ook daar kun je weer zeggen van ja, waar sta je? Je kan het positief kijken en zeggen van oh nou hij is langer. Een chart is leuk, hoe langer, hoe beter, dus prima.
Randal Peelen
Of is het een heel makkelijke manier om gewoon even een paar extra tientjes te plakken op content die je anders goedkoper had moeten aanbieden. Ik heb in de trailers, of in ieder geval de keynote van Sony, wel een fenomeen ontdekt dat ik nog niet eerder had gezien, maar waar ik mezelf al wel eerder mee bezig heb gezien. Dus met je telefoon op de bank toch een game kunnen doen op tv. Kun je uitleggen wat dat playlink nou precies inhoudt?
Jurian Ubachs
Ja, maar laten we daarvoor eerst beginnen bij de rest van de lineup. Als je gaat kijken naar een Horizon, een Uncharted, een God of War. En ze zijn nog wel meer games. Als er ooit een killzone of whatever terugkomt, het is allemaal 16 plus. Het zijn allemaal Games met een volwassen thema's, geweld, liefedingen, etcetera, schelden. Sony is momenteel heel erg bezig om de doelgroep van de PlayStation 4 te verbreden. Oftewel jongere mensen vrouwen aanspreken. En nou wil ik niet zeggen dat vrouwen die serieus games niet willen spelen. Maar je ziet ze. Nee, maar je ziet wel vaak dat zij toch ook naar andere games getrokken worden. Een Sims, whatever. En ja, daar is Sony zich van bewust. En Playlink is hun ja. Een nieuw wapen, eigenlijk om het zo te zeggen, in die strijd. En wat houdt het in? Playlink is een concept waarbij je zei al, je hebt je eigen smartphone is je controller. Die verbind je met de PlayStation 4. En dan kun je allerlei spelletjes gaan doen. Die spellen worden wel los van elkaar geleas. De eerste komt volgens mij begin juli al. En daarna komen er nog een heel aantal. En wij hebben er een aantal gespeeld op de E3 en het is heel divers. Eén spelletje was een soort van quiz. En dat werkt op allerlei verschillende manieren. Bij sommigen moet je de eerste zijn die antwoordt. Sommigen gaat het om, krijg je een hele lijst namen. En dan moet je bijvoorbeeld swipen of het fictief of echt is. Krijg je een hele lijst characters. En dan moet je dus real or fake doen. En dan krijg je dus namen als professor Sneep. Maar ook nep klinkende namen die wel degelijk echt hebben bestaan. Dat is dan het quizonderdeel. En dan zit je dus te swipen op en iedereen zit dan dus te swipen op zijn telefoon en uiteindelijk zie je wie dat het best heeft gedaan. Nou, dat is dan een quizpelletje. Wat je ook had is een soort van interactieve detective film eigenlijk. Het is wel heel creatief. Nou ja, gewoon. Het staat totaal los van die quiz. Niet heel anders. Gewoon denk een soort van, volgens mij was het niet letterlijk zwart-wit, maar wel heel donker. Gewoon een film, eigenlijk. Alleen de keuzes die de personages maken, maken de spelers. En hoe werkt dat nou? Je ziet bijvoorbeeld een, nou dit ging dan over een politieagente. En die houdt bijvoorbeeld, er komt een verdachte op haar af. Wat doe je? En dan staat er links draw gun. Rechts calm him down. En dan kun je dus dan moet je met je op je telefoon aangeven welke keuze je wil maken. En de meerderheid beslist we speelden met z'n, dus er is altijd meerderheid. Maar wat even leuker te maken? Je hebt ook een troefkaart. En als je die troefkaart speelt, dan heb je heel even de tijd om een keuze te maken. En als je die dan snel genoeg maakt, dan is dat de keuze die voor iedereen geldt. Dus als jij ziet van oh jeetje, ik wil eigenlijk pistool trekken, maar ik zie dat er al drie richting Calm him down, dan doe je de stroefkaart en dan doe je heel snel gun trekken. Alleen, op het moment dat jij die proefkaart speelt, zien alle anderen het meteen in beeld. En die kunnen ook heel snel proefkaart om jou te overtoeven. Zo werkt het in dat spel. En zo zijn er dus verschillende spelletjes waarbij je altijd je mobiel. Het gebruiksvoorwerp is. Maar de manier waarop verschilt steeds. Ik heb bijvoorbeeld ook een spelletje gespeeld waarbij je de gyro functies van je mobiel moest gebruiken. Waarbij je dingen moest balanceren door je mobiel op een bepaalde manier te balanceren. Dus ja, ze kunnen. Ze kunnen een hele nieuwe kant op. Het is iets heel anders. Je bent niet meer gebonden aan de duelshowcontrole. Het is ook weer niet zo nieuw dat wij het nog nooit gezien hebben. Je kunt op Steam, dat heet Jack in the Box. Dat is net zoiets. Dan gebruik je ook je eigen smartphone. Dan log je via je browser in op een bepaalde kamer. En dan kun je ook allerlei spelletjes doen. Dat hebben we vaak gedaan. Fantastisch op verjaardagen en dat soort dingen, maar dit is wel eventjes twee keer geavanceerder.
Randal Peelen
Ja, en ik realiseer me ook net dat dit een beetje een gat in de markt is in die zin dat ik mis heel vaak De games die je gewoon met z'n allen op de bak moet doen, de gezelschapsgames. En daarin is natuurlijk van oorsprong Nintendo verreweg de best in.
Jurian Ubachs
Ja, nee, Mario Kart, Mario Party, dat zijn wat dat betreft ook hele geschikte games. Maar dit is weer net even iets anders. En we zeiden het al, wij spelen al wel eens dat Jack in the box. Maar ja, dan moet je toch maar weer een laptop zien aan te sluiten aan een televisie. En bij de een thuis kan dat heel makkelijk. En bij de ander is dat iets meer gedoe. En dit is gewoon je Playstation, iedereen op hetzelfde wifi netwerk als de Playstation, je maakt verbinding en klaar ben je en je kan spelletjes opstarten. Ik zie dat. Een van de eerste dingen die ik zei ook toen ik aan het spelen was, ik kan me echt heel goed voorstellen dat ik dit met mijn vriendin op de bank zit te spelen. Of vooral met vrienden of et cetera. En ja. In tegenstelling tot heel veel andere games in de Sony lineup waar ik het dus net over had.
Randal Peelen
Nou heeft Nintendo natuurlijk de Switch gelanceerd en die zal een poosje uit. We hebben nog aardig wat discussies gehad. In ieder geval met vrienden van ons die hem wel wilden kopen, toch maar niet wilden kopen. Jij en ik hebben er allebei wel één. Ja, wij wel. Ja, wij liggen er nog wel eens mee in bed te gamen. Dat je er toch mee naar de tv loopt en daar nog even verder gaat. In de trein onderweg. Ik vind het een ideaal ding.
Jurian Ubachs
Ja, superfijn. En zo sociaal. Ik bedoel, ik heb het denk ik ook al wel vaker gezegd, maar het idee dat je gewoon een handheld hebt, want dat is het eigenlijk. Een soort tablet. Ja, maar het is eigenlijk gewoon een handheld gaming console die je uit elkaar kunt halen, op tafel neer kunt zetten en je geeft. . Je hebt allebei één Joy-Con en je kunt gewoon met z'n tweeën spelen. Ik vind dat echt. Ja, revolutionair is gelijk bij zo'n ongelooflijk groot woord, maar zo voelt het wel.
Randal Peelen
Ja, en ik baal er ontzettend van dat er nog niet zo heel veel games voor zijn. Want Mario Kart is fantastisch om te doen. En ook eigenlijk op dit moment bij Uitstek de game die je speelt als je met meer man bent, zeker met z'n vieren. Heb ik geen weet van een andere optie die je met zoveel man kan spelen. En ik zag dus dit jaar ook, tot mijn genoegen, dat er een nieuwe Mario game wel serieus geïntroduceerd. En wat er ook een datum voor werd genoemd. En dat was volgens mij oktober. Weet ik niet uit mijn hoofd.
Jurian Ubachs
Maar ik moet ook even zeggen dat op de E3 heb ik natuurlijk altijd mijn collega Paul bij me. En van Autosher doet Paul altijd de Nintendo games op de E3. Dus ik heb niet het voorrecht om te mogen zeggen dat ik Mario heb gespeeld.
Randal Peelen
Dan wel gezien. Nou, ik kan wel vertellen wat mij opviel. En dat vond ik toch een belangrijk item om toch even te noemen. Voor de nerds onder ons. Er is een groot verschil tussen de 3D Mario games. Bear with me. Die sinds de Nintendo 64 zijn uitgekomen. Je had namelijk. Mario 64, wat misschien wel geroemd wordt als een van de beste Mario's alle tijden. Daarna had je Mario Sunshine, dus de eerste voor de GameCube. En dat waren twee games die ja. Qua opzet best wel op elkaar leken, maar een soort sandbox. Dus een grote wereld. Je hebt één groot kasteel. Dan kun je naar elk level dat je wil. En zolang je daar alle muntjes of alle sterren verzamelt, had je uiteindelijk de game uitgespeeld. Die games werden opgevolgd door Mario Galaxy, deel 1 en 2. Ook ijzersterke games, maar wel heel lineair. Dus vroeger op de oude consoles had je gewoon wereld 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 met elk een aantal levels. Toen werden het opeens games waar je zelf mocht kiezen wat de volgorde was. En uiteindelijk ging Nintendo toch weer terug naar af. En was met Mario Galaxy eigenlijk toch het spel weer lineair. Ze gaan nu dus weer terug. En ik vind dat wel bijzonder om te zien, want ze doen dat met meer games. Zelda is weer terug bij af omdat het met name een ontdekkingsreis is. Je hoeft Levels niet meer in een bepaalde volgorde te doen. Je bent niet eerst jong, dan oud. Je hebt nu een ongelooflijk grote open wereld waar je maar één ding hoeft te doen, dat is de eindbaars verslaan. Meer niet. Mario gaat weer terug naar af, omdat het weer een beetje een open wereld is waar je zelf de volgorde bepaalt. En ja, ik vind dat een bijzondere ontwikkeling. Dat ze toch hun oude principes weer oppakken. Wat vind je leuker? Ik ben zelf meer fan van zo'n open wereld. Omdat ik toch merk aan mezelf. . Als ik progressie zie, dan heb ik aan de ene kant wel de neiging om door te gaan. Omdat ik denk, oh ik ben er bijna. Aan de andere kant weet ik ook, ja shit, hierna is de game klaar voor mij. Ik ga hem niet nog een keer spelen. Terwijl in een Mario waar je alle kanten op kan, ben ik elke keer dat level opnieuw aan doen om elke keer meer sterren te halen. En dan kom je onderweg, omdat je het vijf keer doet, ook vijf keer nieuwe dingen tegen. Tot de game die je lineair speelt. Voor mij is het als hij klaar is, klaar. En dat mis ik toch heel erg in de recentere Mario's.
Jurian Ubachs
Wat een groot voordeel is van open wereldgames in die zin. Is dat je veel dingen te ontdekken hebt. En dat je vaak bij je eerste playthrough niet alles ontdekt. Nee, zeker niet. Ik heb The Witcher. Heb ik Witcher 3 dan. Heb ik twee keer volledig uitgespeeld. En die tweede keer heb ik me voorgenomen om gewoon. Alles te doen. Het is gewoon echt sidequest. Nee joh. Ja, ik heb alle sidequests op een gegeven moment gevonden. Er zaten wel van die. Onzinnige idioot.
Randal Peelen
Haalde schep.
Jurian Ubachs
Ja, dat soort dingen. Of treasure quests, dat soort dingen: dat je alle treasures moest gaan vinden. Alle vinkjes op de kaart. Ik durf te zeggen dat ik in ieder geval van de basisgame alle verhaallijnen die te vinden zijn gevonden heb. Veel meer dan dat ik bij mijn eerste playthrough heb gevonden. En dat komt omdat ik toch bij mijn eerste keer spelen iets teveel nog van A naar B moet. Terwijl de Witcherboot was echt leuk. Als je A en B hebt, maar ondertussen denkt van ik ga even Q zoeken. En niet eens zoeken, maar gewoon ik ga gewoon lukken, raak die kant op. En echt, ik ben op die manier questlines tegengekomen die. meer verhaal in een lijf hadden dan heel Far Cry Primal.
Randal Peelen
Ja, dat ben ik helemaal met je eens. Daarin is de Witcher echt vrij uniek. Aan de andere kant denk ik, je hebt waarschijnlijk Misschien nog steeds maar drie kwart gevonden, want er is ongetwijfeld heel wat wat je nog niet eens tegen bent gekomen.
Jurian Ubachs
Nou, ik heb ook heel veel online wel even gekeken. Ik heb niet veel, geen echt grote storyline.
Randal Peelen
Je hoeft ook niet zichtzagend over de map om elke vierkante meter maar gehaald te hebben
Jurian Ubachs
Nee, nee, nee, nee. Ik heb heus niet elke wapendrop of whatever. En elke, wat je net zegt, er zijn heus nog wel vraagtekentjes te vinden op mijn kaart. Maar kwestmatig denk ik dat ik ze of allemaal gedaan heb of bewust heb gekozen om ze niet te doen. Heb je de nieuwe Pokémon game voor de Switch ook gezien? Nee, want er was niks van te zien. Er was een meneer, en die zei in Japans dan: ja, we weten dat jullie allemaal zitten te wachten op een echte Pokémon RPG voor de Switch. Dus die woorden, daar gingen het om: Pokemon RPG Switch. Toen was het eigenlijk al klaar. Dat is alles wat we hoefden te horen. En goed, dat is nog ver weg. De verwachting is eind 2018. Misschien zelfs wel gewoon voorjaar 2019, je weet het niet. Maar die komt er dus aan. Van hetzelfde laken een pak Metroid 4. Ook daarin, fans van Metroid hoeft eigenlijk alleen maar dat te worden.
Randal Peelen
Our is niks van getoond boven het logo.
Jurian Ubachs
Maar ondertussen gaat iedereen op internet even shit wat Metroid 4 komt er.
Randal Peelen
Dit is eigenlijk wel het bijzondere van wat Nintendo nu doet. In tegenstelling tot Microsoft kondigt de meest krachtige console in de wereld aan. En ja, gooit niet echt hoge ogen. En vervolgens heeft Nintendo een veredelde tablet die de concurrentie in die zin niet eens in kan halen. Maar de console wordt nu al veel beter verkocht dan zijn voorganger. Is niet aan te slepen. Ze hebben zelfs excuses gemaakt voor het tekort in voorraad. Terwijl er goed en wel twee handen vol games vooruit zijn. Waarvan lang niet alles.
Jurian Ubachs
A of A titel is. Nee, maar ja, dat is een beetje. Ik zat net wat ik net tegen zeg.
Randal Peelen
Typisch Nintendo dit.
Jurian Ubachs
Kijk, mijn Microsoft ga je een beetje hardop afvragen, oké, wat zijn de games die nog zouden komen? Als die games er niet nu zijn, wat zijn er die games die zouden komen? En bij Nintendo, oké, het lijstje zo in. Vaak helder. Die kwam misschien wel een jaar te vroeg, die Switch. Ja, misschien wel. En dat hebben we dan nu naar Metroid aangekondigd, Pokémon RPG. Wie komt er een nieuwe Donkey Kong? Ze kunnen zoveel kansen hebben: gewoon die IP liggen, ze hebben de studio. Nintendo redd zichzelf uiteindelijk wel. Dus het is daarom ook totaal niet raar dat de Switch het beter doet dan verkopen dan de Xbox momenteel. Wat een aanname van mijn kant is trouwens, ik weet niet officieel of de Switch beter verkoopt dan de Xbox, maar ik denk het wel.
Randal Peelen
Nog één studio die denk ik interessant is. En misschien wel gerandstaat voor een paar van jouw favoriete games. Hebben die nog iets aangekondigd dat de mensen echt moeten weten? Ja. Op Assassin's Creed. Terug van weg geweest. Daar hebben we toch zin in. Miren Euk, die werd niet op D3 aangekondigd.
Jurian Ubachs
Die was al aangekondigd. Dan heb ik onder de steen geleefd. Maar. Wel aangekondigd en echt aangekondigd, Skull en Bones. En Beyond Groen Evil 2. Beyond Groden Evil 2, daar kunnen we kort over zijn. Dat is natuurlijk de opvolger van een game die door sommigen als een absolute classic wordt gezien, en dat misschien ook wel is.
Randal Peelen
Ja, ik ook. Ik heb hem gespeeld. Ik vond hem heel leuk, maar een naal, ik had hem in het Nederlands. Het heeft mij echt nooit echt iets gedaan. Het was een leuk verhaal.
Jurian Ubachs
Ja, wat je zegt, op zeker goede game, maar voor mij geen klassieker. En wat is Skull Bones? Skull and Bones is wat je krijgt als je Assassin's Creed 4 Black Flag neemt. Dat ging over een piraat, Edward Kenway. En die had een boot en die ging aan land. En als je naar dat landgedeelte wegdenkt, dan hou je Skull in Bones min of meer over. Het is een game waarin je je eigen piratenschip hebt. En tegen andere vecht op wateren om loot. Dus er zijn merchant chips, dat zijn gewoon door de AI bestuurd, die schiet je neer, daar komt loot uit, dat pak je.
Jurian Ubachs
En ofwel, je gaat die Merchantships achterna, of je probeert van iemand anders een loot af te pakken.
Randal Peelen
Assassin's Creed 4, een van de leukste games in de hele serie, vond ik echt. En ik vond het met scheepjes schieten ontzettend leuk. En het ging opvallend lang goed. Ik heb me er niet echt snel mee verveeld, maar dat moment dat je het op een gegeven moment wel kan en dat je schip te sterk is, dat je iedereen gewoon met twee vingers in de neus omver schiet. Dat kwam ook wel zeker. Hoe gaan ze dat in deze game aanpakken? Want ik kan me voorstellen, als die gameplay mechanics, dat schieten en dat draaien, niet rigoureus op de schop zijn genomen, dan gaat die game snel genoeg vervelen, ben ik bang.
Jurian Ubachs
Nou ja, het mooie is dat je zegt van ja, het moment komt dat je het kan en dat je de boter sterk is. Dat komt omdat je tegen de computer speelt. Maar nu speel je online tegen anderen. We speelden op de E3 dan 5 tegen 5. Ja, dan is er nooit het moment dat jij het wel kan. Want er is altijd iemand bezig weer. 5 tegen 5. Dat en je hebt verschillende schepen. In Black Flag speel je altijd in de Jackdaw en de Jackdaw is een brigantijn. Wat zoveel wil zeggen als Dat je en een redelijke voorhoud guns hebt en een hele grote ram op de voorkant. Hoe noem je dat? Op je boeg zit een ram. De brigantijn zitten ook in deze game, in Skull <unk> Bones. Maar je hebt ook een vergat dat een groter, logger schip is, maar met meer guns. Je hebt ook een wat ze noemen een sloop of war. Dat is een veel kleiner bootje, maar met ongelooflijk veel reach. Ze noemen het de sniper onder de boten. En het grappige is dat hij meer damage doet als je stil ligt. Dus als jij je anker uitgooit, dan doe je volgens mij anderhalf keer zoveel damage. Maar ja, dan ben je natuurlijk ook een sitting duck als er wel een boot. In jouw range komt. Dat maakt al heel anders multiplayer aspect. En tegelijkertijd is dat ook waar mijn grootste overweging ligt met die game. Alleen maar multiplayer. Alleen maar multiplayer. En wat is de reden dat je speelt? Dat vraag ik me wel. Tuurlijk, tijdverdrijf, hartstikke leuk, Flappy Bird, leuk man. Maar uiteindelijk. Flappybeard is maar zo lang leuk omdat er niet een doel is. En als het alleen maar losse multiplayer potjes zijn, dan is het niet leuk genoeg.
Randal Peelen
Call of Duty is toch ook altijd alleen maar jarenlang heel erg populair door de multiplayer. Ja, maar waarom?
Jurian Ubachs
Omdat je shit vrij speelt, omdat je stijgt in level, omdat er een online ranking is. Ga maar door. Dat zijn dingen. En omdat de gameplay zelf zo ijzersterk is en verslavend is.
Randal Peelen
En belijken dat hij elk jaar hetzelfde is.
Jurian Ubachs
Ja, dat is zeker belangrijk. Als unlockables, stijg in level, online ranking, klan support, dat soort dingen. Dat zijn sterkhouders. Zullen we niet in skull en bonus staan? Zal er inkomen? Vast wel. Maar dat soort dingen hebben we dus nog niet gezien. We hebben het nu alleen maar lospotje gezien. En ik vraag me af. Is er een singleplayer? Is er een verhaal? De indruk die ik nu krijg, is dat er wel een soort van verhaal is, maar dat je de gameplay stukjes van het verhaal dus altijd in multiplayer gaat spelen. Dus dat er niet een offline versie van de Nou, Nico, gewoon echt tegen elkaar. Wij zitten op hetzelfde punt in het verhaal en kunnen of tegen of met elkaar. Het is gewoon multiplayer gameplay in een singleplayer verhaal. Dat is het idee wat ik er nu van krijg als ik. Maar ze zijn er heel erg vaag over. Ze hebben sowieso nog niet bevestigd dat er een singleplayer is. En in die zin lijkt het een beetje op Forunner. Foronner werd twee jaar geleden, denk ik. Twee jaar geleden op de E3 ook aangekondigd. En toen liet ze op D3 alleen multiplayer spelen. En ook toen zeiden ze niets over een eventuele singleplayer. Dus ja, dit voelt een klein beetje als de For Honor playbook, om het zo maar even te zeggen. Je introduceert eerst. Multiplayer gameplay, misschien omdat het heel toegankelijk is. Omdat je daar heel makkelijk losse potjes van kunt aanbieden op de E3 aan de journalisten die ze moeten spelen. En dan kom je later nog eens met de content van het verhaal en de wat diepere dingetjes. Maar die moeten er wel zijn. Want als die er niet zijn, dan weet ik het niet met Skull en Bones.
Randal Peelen
Het ziet er wel interessant uit. Farcry 5 is dat interessant? Welke setting?
Jurian Ubachs
Ik vind de setting echt fantastisch. Kijk, Farkry 3 was natuurlijk met vaas op zo'n tropisch eiland. En 4 was in Himalaya in de sneeuw. Weer een jungle. Nou ja, je was dat ook wel jungle in ook heel veel sneeuw. Maar vergelijkbaar, het is nu niet meer zo'n afstandsoord. In de Amerikaanse staat Montana. En het thema is eigenlijk niet letterlijk domestic terrorism, maar wel Wat er gebeurt als een nepgeestelijk leider zichzelf opwerpt als een soort van de verlosser voor een bepaalde community. En iedereen moet hem volgen en iedereen die hem niet volgt, die wordt door zijn volgelingen min of meer door zoveel geschoten. Het is een beetje een soort van Sect to Meet Domestic Terrorism en jij wordt daar dan dus als soort van deputy sheriff losgelaten om dat te corrigeren. Het zal qua gameplay wel weer hetzelfde zijn. Ja, exact hetzelfde. Qua gameplay vond ik het niet interessant. Maar de setting is heel interessant, vooral ook omdat er al wordt heel veel over discussieerd. Er is zelfs al een petitie geweest. Van inwoners, voor gewoon Amerikanen, niet alleen Montaine, maar Amerikanen. die eisten dat de leider, een christelijke, die grote slechtrik, zeg maar, die staan. Operert vanuit een christelijk denkbeeld. Ze hebben geëist dat ze hem zouden vervangen door een moslimleider. Of ze moesten de hele setting verhuizen naar Canada. Wie heeft daar wat over te zeggen dan? In principe ga ik ervan uit dat Ubisoft er niet naar luistert. Maar wij zien Amerikanen natuurlijk als een stelje gek is bij elkaar. En even overeenkomen geschreven allemaal. En in Far Cry 5 worden ze ook zo neergeschet. Als het stelletje gek is bij elkaar. Dus ik snap wel ergens dat er wat. Dat er wat tegengast wordt gegeven en dat vooral de petitie gericht op dat het de moslimleider daar maar moet zijn, want dat is een herkenbaardere vijand. Dat is natuurlijk de grootste slag onzin, maar het bevestigt wel weer dat type van de Amerikaan dat wij in ons hoofd hebben.
Randal Peelen
Wat ik vol slagen onzin vind, en dan ben ik gewoon een Europeaan, is hoe zit het nou met Call of Duty? Het is eindelijk weer eens een keer in de Tweede Wereldoorlog. We hebben nu met Battlefield de Eerste Wereldoorlog gespeeld en nu spelen we de Tweede Wereldoorlog en dan kun je verdommen niet met de nazi spelen. Maar wat de Duitsers? Doe even normaal. Waarom de Duitsers? Waarom niet met nazi's? Dit is degene die ik al spelen hier. Het is een oorlogspel in de Tweede Wereldoorlog. Dan wil ik rondlopen met een rood pandje om mijn arm. Dat doe je ook wel, maar er staat geen hakenkruis op. Ja, dat vind ik dus heel gek. Ik ga een petitie starten en dan eis ik dat het mogelijk wordt om met naties te spelen.
Jurian Ubachs
Of om duidelijk te maken, voordat mensen daar denken dat je niet met de wermacht mag spelen. Waarschijnlijk om een heleboel gezeik voor te zijn, en voornamelijk gezeik in Amerika. Heeft Activision dus uitgelegd dat je in Call of Duty World War II. Als je dus aan de kant van de Duitsers slecht in de multiplayer, dan ben je de weermacht. En de weermacht bestond. Uit jonge Duitse mannen die niet echt keuze hadden dat ze het leger ingingen. Zij hebben ook niet om die oorlog gevraagd om het zomaar even te zeggen. En niet met bijvoorbeeld de Waffen SS. Of die dus niet alleen soldaten waren, maar ook daadwerkelijk lid van de NSDAP. Dus zij maken een heel duidelijk onderscheid in de naties. De Duitsers die verantwoordelijk waren voor de oorlog en die denkbeelden aanhingen en de weermacht, de normale Duitse soldaat die het misschien wel helemaal niet eens was met die denkbeelden, maar ja, die door zijn kop geschoten werd als hij niet meedeed in het leger. Daar komt die distinctie vandaan. Je kan ook zeggen: waarom zet je die naties neer als monsters? Laat juist zien dat het gewoon mensen waren. Want volgens mij is die boodschap veel sterker. Maar goed, Hectivis is een Amerikaans bedrijf. Call of Duty verkoopt wereldwijd heel goed, maar toch voornamelijk heel erg goed in Amerika. Dus ja, ik snap wel dat ze zich op dat vlak een klein beetje willen indekken, maar ik heb het ook graag anders gezien.
Randal Peelen
Wat denk jij? Dat onze luisteraars volgend jaar ook een tik moeten kopen om naar D3 te gaan of is het vooral verstandig om een jaar te wachten, lekker thuis te blijven, de video's te kijken? En vooral niet in die lange rijen te gaan staan. Ik zou zeker niet als consument naar de E3 gaan.
Jurian Ubachs
Het is een pot en het vliegen. Het is een poken en het vliegen, en je krijgt er echt niks voor. Om 10 uur ging de beurs open. En ik stond om kwart over tien bij de Activision Stand. En toen was de rij voor Destiny 2 al dicht. Wat ze veel wil zeggen als die reis nu al zo lang. Dat ze op dat moment hem sloten, omdat ze anders niet zeker weten of voor zes uur. De laatste in de rij wel aan de beurt is geweest. Dus ga alsjeblieft lekker naar de gamescom. Ook druk, maar daar zijn de wachttijden voor de grootste games over het algemeen. Maar 2 à 3 uur. En dan denk je nog steeds 2 à 3 uur voor het kwartiertje. Maar goed, er zijn genoeg article games die dat er best voor over hebben. Dat is een veel betere deal. Stuk dichterbij. Of gewoon lekker naar First Loop Festival natuurlijk. Dat is de grote Nederlandse gamers in begin oktober altijd. Daar zijn de wachttijden nog iets korter. Dus veel betere mogelijkheden. Als je games voor release wil spelen, zijn er veel betere mogelijkheden te vinden dan de E3.
Randal Peelen
Nou, jij gaat er volgend jaar ongetwijfeld wel doorheen. Ik ga er vanuit van wel. En zoals het er nu naar uitziet, ook weer voor tweakers. net. Waar al jouw reviews te lezen zijn over deze afgelopen E3. En wie weet bespreek ik hem volgend jaar ook wel weer een keer. Tot zover deze aflevering van mijn Nerd om tafel. Dit keer even geen gastnerd, maar als je nog even wil nagenieten van onze afleveringen, dan vind je alle shownotes, aantekeningen en belangrijke links op onze website www. nerdsomtafel. nl Onze vaste tafelnerds zijn Daniel Kegel, Floris Bot, Joost Schellevis en Jurian Ubags. Mijn naam is Randal Peelen. Meer informatie over onze nerds is te vinden op onze website. We zijn ook te vinden op Twitter als atmetnerdsomtafel. En onze website is nogmaals www. metnerdsomtafel. nl en daar vind je ook onze link naar het Slackkanaal. Het zou leuk zijn dat je mee kon praten. Je vindt ook onze podcast in alle veelgebruikte podcast-apps. Ken jij een interessante gastnerd en zou hem aan willen dragen of ben je er toevallig zelf eentje? Neem dan vooral ook contact met ons op. En vergeet vooral niet je te abonneren in jouw favoriete podcast app. Een review zouden we ook heel leuk vinden. Laat er eentje achter, want we hebben er nog niet zoveel.
Randal Peelen
Voor nu hartelijk dank voor het luisteren en tot de volgende keer. Doei! We keep pressure.
Can you be more specific about the content of your article? After reading it, I still have some doubts. Hope you can help me.